posted by caswc 2017.04.16 03:00






http://www.freem.ne.jp/win/game/14248




받기





◆게임에 대해◆

목숨을 노리는 이형머리를 피하며 

저택의 수수께끼를 풀어 탈출하는 호러ADV입니다.



◆제작툴◆

RPG쯔꾸르VX



◆필요 런타임◆

RPG쯔꾸르 VX RTP



◆플레이 시간◆

약30분~



◆아이템에 대해◆

쓸 수 있는 곳에서 자동으로 써집니다.



◆엔딩 수◆

1종류입니다.



◆언인스톨 방법◆

폴더를 삭제하면 됩니다.




◆실황에 대해◆

딱히 제한은 없지만, 명예훼손을 목적으로 한 건 삼가해주세요.

또한 썸네일을 통한 과도한 스포일러는 자제 바랍니다.



◆공식 사이트◆

http://whnameless.iza-yoi.net/

(오류 등이 있으면 알려주세요.)



--------------------------------------------------

2017/03/04 ver1.00공개

2017/03/05 ver1.01 일부 오류 수정

2017/03/07 ver1.02 세이브 때 적이 멈추는 현상 수정

2017/03/12 ver1.03 일부 오류 수정

2017/03/16 크레딧 후 타이틀로 돌아가도록 수정.



















공략


1.시작하면 열리지 않는다. 촛대에 달린 촛불을 챙겨 인형에다가 떨궈 밀랍을

만들고 탈출한다.


2.아래방에는 반투명한 개가 걷고 있다. 수면제를 챙기자.


3.왼편 윗방에 레코드가 있으니 가져간다.


4.아래층으로 내려가 바로 아래 방으로 가려고 하면 쥐랑 고양이가 달아난다.

화가한테서 정보를 얻는다.


5.복도 위로 올라가면 구멍이 있다. 들어간다. RAT순으로 밟으라고 되어있다. 

T가 J처럼 보이는데 유념하고 밟으면 된다.


6.쥐 장난감을 챙겨 병사들한테 주면 된다. 자동연주장치가 피아노에 달려있으니 버튼을 누른다.


7.왼쪽 아래방에 가면 양들이 죽어있다.


8.오른편 아래방에 가면 레코드를 세팅하는 곳이 있다. 레코드를 걸어놓고 선반에 있는 공포를 챙긴다.


9.맨 아래층으로 내려가면 암펠만이 있다. 그는 눈이 있을때만 대화할 수 있다. 윗방에 가면 요람이 있는 방이 나오는데 서랍을 뒤지면 유리병을 발견할 수 있다. 


10.맨 윗층 의자가 쓰러진 방으로 가자. 거기 왼편에 하얀 무언가가 있는데 그에게 수면제를 주면 정보를 얻을 수 있다. 


11.왼편 아래 잠겨있던 방으로 가자. GERBERA라고 입력하면 열린다.


12.유리병의 내용물을 뿌리면 악보를 얻을 수 있다. 꽃도 꺾어 가져간다.


13.영사기가 있던 방으로 가 오르간에 악보를 사용한다. 윗층으로 올라가 반투명개가 있던 방에서 은빛 병을 얻을 수 있다.


14.왼편 윗방에 앉아있는 뭔가에게 은빛 병을 주고 태엽감기를 챙기자. 


15.커다란 시계가 있던 방에 태엽감기를 쓰고 주방 열쇠를 가져가서 1층으로 내려가 문을 연다.


16.부엌에 가서 나이프를 챙기고, 검은자에게 말을 걸어 공포를 쓰도록 하자. 그럼 독약을 받을 수 있다. 아래로 내려가면 적이 나오는데 이 자에게 나이프를 쓸 수 있지만 쓰는지 여부는 자유다.


17.사과를 순서대로 놔야한다.


4 1 5

2 3 6 순이다.


맞췃으면 손한테서 비스킷을 받을 수 있다.



18.요람이 있던 방으로 가 비스킷을 주면 종이 울린다. 나가서 오른편 윗 문으로 나가면

우산을 쓴 자가 있다. 


19.스위치를 내리는 순서는 다음과 같다


우,상,하,상

좌,우


맞추면 물감을 손에 넣는다. 


20.욕조가 있는 방으로 가 물감으로 금을 메꾸면 물이 찬다. 거기다 독을 뿌려 희석시키고

물을 떠간다. 그걸 2층에 가 아무것도 나지 않은 화단에다가 뿌린다음 열쇠를 얻고 탈출하면 클리어.




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'rpgmakerkorean > NIGHTMARE HORN' 카테고리의 다른 글

NIGHTMARE HORN  (0) 2017.04.16

2-3

posted by caswc 2017.04.02 18:22




http://www.freem.ne.jp/win/game/14309







■설명

간단한 탈출 게임입니다.

이 게임은 플래그를 세워서 이야기가 진행되므로 같은 

장소를 다시 한번 찾아보세요.

입수한 아이템을 메뉴에서 선택해 세부정보를 확인할 수 있습니다.

특정 장소에서 사용하는 아이템은 갖고 있는 상태에서 결정키를 누르면 사용할 수 있습니다. 첫 작품이라 미흡한 점 등이 있겠지만 잘 부탁드립니다.


플레이 시간 기준 5분~15분

ED:3종류(end1과 end2는 큰 변화가 없습니다.

true end는 힌트메모가 있으니 참고하세요.


■갱신

ver1.02 금고비밀 번호변경. 금고를 안 열고도 클리어 가능한 버그를 수정했습니다.

ver1.01 true end에 이미지를 추가했습니다




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'rpgmakerkorean > 2-3' 카테고리의 다른 글

2-3  (0) 2017.04.02
posted by caswc 2017.02.28 23:57





[Windows 95/98/2000][프리 소프트]


리프 마을과 낚시를 좋아하는 여자 히나타가 갑자기 마을을 나간 촌장의 대신하여 자신이 촌장이 되겠다고 출마한다. 선거에서 보기좋게 당선되어 촌장이 된 히나타가 다양한 경험을 쌓고 벽을 넘어 마을을 크게 발전시키는 RPG.


아침에 제일 먼저 할 일은 촌민에 적절한 지시를 내리는 것."전투훈련""상업개발""식량조달"그리고 주민들의 불만을 해소하기 위해 "휴가"중에서 1가지 지시를 냄으로써 마을의 발전 방향을 정한다. 또한 단순히 지시 뿐 아니라 상업발전에는 "히나타"의 지식 능력도 영향을 주는 등, 자기자신을 키우는 것도 게을리 해서는 안된다.


게임 내에는 시간의 개념이 존재하는데 아침 9시부터 저녁 5시까지 행동가능한 시간. 그 한정된 시간 속에서 자신을 단련하거나 사냥을 가거나 동료를 성장시키거나 획득한 아이템과 돈은 마을경비의 무기를 위해 사용하는 등 시간을 유효하게 사용하며 행동해야 한다. 또 현실과 마찬가지로 "히나타"도 행동할 때마다 배가 고프다. 배고픈 상태로 놔두면 스테이터스 업데이트가 잘 안되거나, 전투 중 공격력이 반감되거나 능률이 나빠지니 음식은 제대로 먹도록 하자. 식량은 낚시로 물고기를 잡아도 되고, 가게에서 사과나 빵 등을 살 수 있다. 또 음식의 종류에 따라 포만도가 달라지기 때문에 상황에 따라서 뭐를 먹을지는 알아서 판단하자.


이벤트는 어느 날 갑작스럽게 발생하며 마을이 적에게 습격당하기도 한다. 마을 전체가 적을 격퇴해야 하므로 히나타의 동료뿐 아니라 마을사람 자체의 전투레벨도 올릴 필요가 있기 때문에 장비나 무기도 좋은 걸 사모아서 적의 내습에 대비해야 한다.


전체적으로 따뜻함이 있는 캐릭터의 표정이 풍부함이 매력. 제작자 페이지에 "이 게임은 모 유명 인터넷 게임의 세계관을 참고로 작성했습니다" 라고 하니 알바스에는 다양한 이벤트나 아이디어가 가득한 시스템으로 판타지 세계를 느낄 수 있을 것이다. 또 시뮬레이션적인 몰입요소도 있으므로 최소 며칠 안에 클리어할 수 있는가를 겨루는 것도 재밌을지도 모른다.




여촌장이 마을을 발전시키는 시뮬레이션풍 RPG


RPG 쯔꾸르 2000으로 제작


게임 패드 대응


실제로 매일 아침 마을주민들에게 지시를 내리는 촌장 시스템


행동함으로써 시간이 경과하는 시스템


행동할 때마다 굶주리면 능률이 악화되는 시스템


날짜 개념도 있으므로 최단 일수 해결을 목표로 하는 것도 재밌다


[Version]:2.09(2003/09/26)

[본체 사이즈]:2.15MB

[제작]:히로 씨

[사이트][히로의 방]http://park2.wakwak.com/~hiros_room


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