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  1. 2017.02.23 월야에 울리는 녹턴 리버스
  2. 2017.02.23 실페이드 견문록
  3. 2017.02.23 Persona - The Rapture
  4. 2017.02.19 Return to Farland
  5. 2017.02.19 ONE ROOM/TWO EGGS
  6. 2017.02.18 Nepheshel (1)
  7. 2017.02.17 열반 완전판
  8. 2017.02.15 지금의 바람을 느껴줘
  9. 2017.02.14 Savior Cat
  10. 2017.02.14 미코토 일기
posted by caswc 2017.02.23 22:32




RPG 쯔꾸르 XP.


눈을 막 뜬 "레비엘"이 주인공인 다크 판타지 RPG. 컴팩트 은상을 수상했던 전작 "월야에 울리는 녹턴"의 리메이크 작품.

아이템 사전, 연금과 조합 시스템 등, 구버전에서 추가 요소도 있습니다.


전작을 플레이한 감상으로는 힘을 가진 마족과 인간 소녀를 중심으로 전개되는 정통 판타지 작품이었습니다. 


리메이크된 이번 작품은 대강의 줄거리나 설정은 대체로 같지만 전투와 그래픽 등 시스템 측면에서는 별개의 작품처럼 추가 및 개선이 이뤄졌습니다.


캐릭터 성장은 스킬을 습득시키고 강화하는 시스템. 전투에서 조우하는 적은 주인공 사역마에 2기까지 소환할 수 있습니다. 전투는 사이드 뷰의 액티브 배틀 형식. 캐릭터 표정이 풍부하게 움직이는 애니메이션 연출은 보고 있는 것만으로도 즐겁습니다. 그래픽 적인 측면에서도 전작보다 월등히 훌륭해졌고, 구버전을 플레이 했음에도 처음부터 신선한 마음으로 플레이할 수 있었습니다. 마족 주인공이라는 점에서 밝고 즐거운 이야기는 아니지만, 조금은 어두운 면이 있는 서글픈 스토리 전개에 흠뻑 취할 수 있던 작품이었습니다.

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posted by caswc 2017.02.23 22:26




《실페이드 견문록》


연재형 코미디 어드벤처


[Windows 95/98/2000][프리 소프트]


판타지 세계 실페이드에서 펼쳐지는 연재형 코미디 어드벤처 게임.


완전 오리지널 그래픽 캐릭터들은 진지한 뒷설정에도 불구하고 모두 개성적이다. 그들의 대화가 배를 뒤틀릴 정도로 웃게끔 해준다.


또 연재형인 이게임은 매번 시퀀스가 발표될 때마다 개그나 시스템이 세련되지고, 제4화에서 새로 도입된 전투 시스템도 볼거리다. 플레이하고 웃음을 공유할 수 있는 사람들만 이해할 수 있는 재미로 큰 지지를 받으며 팬을 늘리고 있다.


앞으로 어떤 전개를 보여줄지 굉장히 기대되는 작품이다.


명령 선택식 코미디 어드벤처


RPG 쯔꾸르 2000으로 제작


개그가 한가득하고 개성적인 캐릭터


연재형 어드벤처 게임


[Version]:시퀀스 6(2006/03/15)

[본체 사이즈]:2.6MB

[제작]:SmokingWOLF씨

[사이트][SilverSecond]http://www.silversecond.net/main/

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posted by caswc 2017.02.23 22:22







Windows 98/Me/2000/XP][프리웨어]


아틀라스 "페르소나"시리즈의 설정을 빌린 학원 RPG입니다.


사람의 영혼이 링크하는 "IDEA"로 불리는 이상한 공간에서 일곱명의 학생들이 체험하는 다양한 사건, 그리고 그것에 얽힌 현실세계로의 영향 등을 민속학적 고찰을 맞대고 따라갑니다.


일곱명의 주인공들의 조우하는 사건은 이질적이지만 현대의 모든 학생들이 겪어 온 일을 게임의 형태로 묘사한 것일지도 모릅니다. 그걸 바탕으로 이 게임의 본질을 읽어내는 것도 좋고 캐릭터들의 바보같은 이야기에 그저 웃어도 좋고 플레이하신 분들에게 아주 조금이라도 뭔가를 남길 수 있다면 다행일 겁니다.



RPG 쯔꾸르 XP로 제작


MP3판도 있다(103MB)


페르소나 시스템


게임 클리어 후의 후일담 있음(사이트 내의 소설)


클리어 시간 10시간 정도


[Version]:1.01(2007/04/09)

[본체 사이즈]:118MB

[제작]:오쿠야마 키이치 씨

[사이트][OK Homapage]http://kiiiichi.sakura.ne.jp/



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posted by caswc 2017.02.19 23:49



[Windows 95/98/ME/2000/XP][프리웨어]


전통적인 주제에 보다 보편성을 갖고자, 기술적인 화려한 연출은 삼가고, 플레이어의 상상력에 호소하는 것을 목적으로 구성된 RPG입니다.


"꿈과 희망의 이야기"인 이유는 "인간들의 이야기"라는 것. 왜냐하면 꿈도 희망도 그에 따른 모든 건 인간이 가질 수 있는 것이기 때문입니다. 일관하고 지속적으로 작품 내에서 그려진 것은 "인간"이며, 따라서, 복잡한 세계 설정은 뒤로 밀려나 있습니다.


어느 날 신기한 꿈을 꾸고 서서히 출생을 둘러싼 운명에 휘말린 쟈레트. 갑자기 고향 주민이 실종되니 혼자가 된 프림. 중대한 사명을 짊어지고 먼 세계에서 온 루디스. 이야기는 그 3명을 중심으로 다각도로 흘러나갑니다.


다양한 상실을 가진 캐릭터들이 어떻게 그것을 극복할 것인가 그것이 시나리오의 주제이므로, 그걸 어떻게 플레이어에 전달할지가 게임 밸런스의 컨셉입니다.




RPG 쯔꾸르 2000으로 제작


클리어 시간 20~30시간


좋은 사운드가 스토리를 담아낸다


시나리오, 캐릭터가 빼어나다


[Version]:2.02(2007/02/09)

[본체 사이즈]:10.9MB

[제작]:MEET INVADE씨

[사이트][MEET INVADE]http://www.meetinvade.com/

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posted by caswc 2017.02.19 19:43



PG 쯔꾸르 VX RTP

탐색형 단편 호러 ADV.


"ONE ROOM""TWO EGGS"함께 기억이 분명하지 않는 남성이 주인공. 수수께끼와 적한테서 도망치는 액션 요소는 없으며 원룸과  역 안을 감도는 섬뜩한 기운을 찾아가는 내용입니다.


"ONE ROOM"에서는 어떤 방, "TWO EGGS"에서는 역 구내를 무대로 탐험합니다.


화면상에는 실루엣으로 표현되는 뭔가가 존재하지만 접촉해도 게임오버나 적에게 쫓기는 전개는 안 생깁니다. 맵을 탐색하고 기이한 현상이나 누군가의 낌새를 찾아가며 시나리오가 진행됩니다. 이벤트 때에는 인상적인 한 장의 그림이 나오는 연출도 준비되어 있어 기분나쁨을 체감할 수 있는 작품입니다.


선택지로 2종류의 END에 분기하는 멀티 엔딩. 결말을 회수하기까지의 플레이 시간은 대략 15~30분 정도였습니다. "ONE ROOM"과 "TWO EGGS"의 어느 작품도 단시간에 클리어할 수 있는지라 부담감없이 즐길 수 있는 볼륨입니다. 모든 엔딩을 봐도 주인공의 상황이나 뭔가의 정체에 대해 명확히 밝혀지지 않기 때문에 의문이 남는 결말이었습니다. 제목에 숫자가 붙는 차기작에서 조금씩 밝혀지는 구성인지도 모르기 때문에, 다음 작품이 나올 때 플레이해보고 싶네요.



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posted by caswc 2017.02.18 13:51




[Windows 95/98/Me/2000/XP][프리 소프트]


이야기나 시나리오보다 높은 자유도를 위한 롤플레잉 게임.


일체의 기억을 잃은채 폐쇄된 섬의 해안에 쓰러져 있던 주인공. 섬에는 적지만 사람도 살고 있으며, 비슷하게 기억을 잃은채 수수께끼를 풀어내기 위해 탐색에 나선 사람들도 있다. 주인공은 그들과 같은 모험자가 되어 나는 누구인가, 소지하던 한권의 책에 쓰여진 "칠흑의 미궁"의 단서를 찾으러 지하감옥 속으로 첫발을 내디딘다.


게임 중 대부분을 지내게 될 던전의 수는 "왕의 묘소""신전""해안 동굴"등 매우 많으며, 그것들이 지하에 복잡하게 꼬여 있다. 각 던전은 함정이나 숨겨진 아이템, 나오는 몬스터들이 달라 질리지 않는다. 다른 던전이나 마을에 가고 싶을 때는 섬에 설치된 게이트를 통해 세이브나 이동이 가능하다.


이 던전 탐색에서 특히 주목할 점은 아이템 수집이다. 맵 상에서 걷고 있는 적을 피하며 보상이 숨겨져 있는 숨겨진 문이나 계단을 발견하고 강한 무기를 손에 넣었을 때의 기쁨은 더할 나위 없다.


주인공들의 레벨을 올리는 것만으로 강한 적들을 쓰러뜨릴 수 없게 되어있다. 그래서 탐험을 통해 얻은  아이템이 중요하다. 무기의 종류에 따라 " 베기 공격""깊이 찌르기""타격"이나 "불""물""빛""어둠"등의 속성이 있어 효과가 높은 공격이 가능한 무기를 장비함으로써 적과의 실력차를 상당히 완화시키니 아이템 수집에 욕심을 두는 편이 좋을 것이다.  적에 따라 최적의 장비의 속성이나 궁합, 또 장비의 가치 등을 생각하고 플레이하는 것이 즐겁다.


이야기나 시나리오 배경은 아이템으로 쏠리고, 책이나 마을사람들의 대화에서 단편적으로 밖에 상상할 수 없어 처음엔 어떻게 하면 좋을지 몰라 당황스러울지도 모르지만, 던전 탐색을 계속할 때마다 세계가 조금씩 보일 것이다. 하지만 스토리를 운운하는 것보다 높은 자유도, 아이템 수집의 즐거움, 적의 적당한 강도와 마신의 기술과 마법의 풍부함 등, 빨려들어갈 요소가 많다. 또 지하 감옥마다 바뀌는 BGM은 편안하고 그리는 느낌. 당신도 마음에 들어할 곡이 분명 있을 것이다. 항아리에 봉인된 악마와 계약을 맺고 동료가 되면 탐색전도 요령이 생기며 시나리오 배경을 희미하게라도 알 수 있으면 완전 본 게임의 포로가 될 것이다.


자유로운 던전 탐색형 롤플레잉 게임


RPG 쯔꾸르 2000으로 제작

게임 패드 대응


높은 자유도


숨겨진 계단에 있는 아이템 수집의 즐거움


높은 난이도 때문에 공략 사이트가 다수 있다


클리어 시간은 보통 30시간 정도


[Version]:2.04b(2005/02/05)

[본체 사이즈]:16MB

[제작]:동인 서클"Studio Til

[사이트][Studio Til]http://studio-til.cool.ne.jp/

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  1. good 2019.06.12 16:06  Addr  Edit/Del  Reply

    영어판이나 한글판이 있으면 더 재밌을듯 하네요

posted by caswc 2017.02.17 00:28




PG 쯔꾸르 2000(용량:861KB)


크툴후 신화를 모티브로 한 어두운 섬뜩한 분위기의 패닉호러 RPG. 수수께끼의 폐허에 끌려간 남자가 주인공. 미쳤다고 밖에 생각되지 않는 적한테 달아나, 폐허 속에서 만나는 동료들과 함께 탈출을 목표로 합니다. 호러 내성이 없는 사람은 하기 힘들지도 모릅니다.


탐색무대인 폐허 안에서는 위의 이미지와 같은 사람들과 조우하고 도주와 전투 등의 조치를 취해 위기에 대처합니다. 잔적과의 전투는 없으며 이벤트전만 일어나. 사활을 걸고 폐허를 탐색하는 어드벤처 성향의 내용입니다. 이벤트 전투에서 패하거나 선택오류는 데스 엔딩으로 이어집니다.


이벤트나 배경의 그림은 제작자 Yog=Sothoth님의 자작입니다. 능숙한 그림이라고 하기 어렵지만 게임 세계의 섬뜩한 공기, 음울한 스토리 전개와 맞아 떨어져 공포감을 부채질합니다.


"열반 2~DarknessFantasy~전편"도 공개된 상태지만 여기까진 완결되지 않은 듯 합니다.





http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an029019.html


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posted by caswc 2017.02.15 22:56






[Windows 95/98/2000][프리 소프트]



시나리오,오리지널 시스템,그래픽, BGM과 모든 면에서 훌륭한 RPG.


스토리는 진지한 가운데, 캐릭터 간의 코믹한 대화 이벤트 등 게임 중 훈훈한 기분으로 플레이할 수 있다.


전투 시스템은 달리 유례를 찾아 보기 힘들 정도로 오리지널리티가 가득했고 누르는 거에 따라 공격력이 변화하는 액티브 배틀인데, 사실은 경험치와 레벨 업이라는 개념이 없으며 마을이나 던전에 숨겨진 『칩』을 최대한 많이 찾아내고 그걸 스테이터스에 배분하는게 캐릭터의 레벨업에 해당하니, 기존의 고정관념을 무너뜨리는 재밌는 게임 시스템이다.


가끔 대화 중에 들어간 일러스트가 캐릭터들을 더욱 현저히 부각시키고, BGM도 자연스럽게 게임에 매칭되어 독자적인 분위기를 만들고 있다. 그래서 개개의 캐릭터들이 자연스럽게 느껴지는 것처럼 살아있어, 게임에 끌려 무심결에 열중하고 있는 자신에 놀랐다. 이건 만인에게 추천할 수 있는 게임이다.



RPG 쯔꾸르 2000으로 제작


독자적인 액티브 배틀 전투 시스템


오리지널 그래픽과 일러가 예쁘다


실제로 캐릭터의 강함으로 이어지는『칩』모으기가 즐겁다.


『IndeTerminatePLUS』의 속편 격인 외전


[Version]:1.06(2006/01/27)

[본체 크기]:6.5MB

[제작]:히데 씨, 변방신사 씨

[사이트]

[AlphaNuts]http://alphanuts.jp/(히데 씨)

[변경신사 사교장]http://www2.chokai.ne.jp/~frontier/(변경신사 씨)



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posted by caswc 2017.02.14 20:04





[Windows 98/Me/2000/XP][프리 소프트]


고양이를 소재로 한 세계관의 이야기와 매력 넘치는 캐릭터. 삽입되는 CG와 풀 보이스의 미려한 "데모무비" 연출과 전투 시스템, 현실의 시간 개념을 도입한 "시간대 시스템"등이 볼거리를 이룬다. 디오스토 대륙의 "고양이 종족"을 무대로 한 판타지 롤플레잉 게임.


≪스토리≫


사람의 말을 알아듣는 야생 고양이들이 진화한 고양이 종족이 "디오스토 대륙"에 정착했다. 고양이 종족들은 마물에 대항할 수 있도록 "요술"을 익히게 됐다. 또한 오랜 역사에서 신화도 진실이 되는 특수 능력을 가진 고양이는 천년 이상 살 수 있는 생명을 신에게 받는다.


천년전 "살인 고양이"로 불리는 엑스 머더에 의해서 세계는 파멸의 위기에 몰린다. 그 파멸의 위기는 나중에 "구세주 고양이"이라 불리는 제트 세이버의 손에 의해 벗어난다.  그때,"미래예지"의 능력을 가진 고양이가 이렇게 말했다. "천년 후 두 사람의 "고양이"가 만났을 때 세계는 다시 파멸로 몰아간다"라고... 그리고 예언으로부터 천년이 지난 지금. 다시 두 고양이가 만난다.


≪시스템≫

이 게임의 최고 장점은 호화롭고 눈길을 끄는 "데모무비"다. 단순한 이벤트 일러스트와 달리 "무비식 이벤트 일러스트"로 그려냈으며 무려 풀 보이스. 그 일러스트 매수는 자그마치 100장을 넘는다. 또 캐릭터 보이스도 제작자가 엄선한 호화 캐스팅이라 할 만큼, 위화감 없이 잘 어울린다. 이를 통해 캐릭터가 더욱더 이야기에 녹아내리게끔 해준다.


더 주목해야 할 점은 "시간"의 개념을 도입한 "시간대 시스템"이다. 이는 현실세계의 시간과 마찬가지로 게임 내의 시간도 멈추지 않고 경과한다. 즉 "아침, 점심·저녁 저녁 24시간제(현실의 시간 30초=게임 내 1시간)"이다. 캐릭터끼리 대화할 때도 항상 시간은 경과한다. 이로 인해 게임 화면도 점심,저녁, 밤 등 외형이 달라진다. 또한 이에 따라 낮과 밤에 나오는 마물도 달라진다.


전투 시스템은 타임게이지가 가득찬 캐릭터가 행동할 수 있는 사이드 뷰·액티브 타임배틀이다. 이 액티브 타임의 속도는 빠르게 한다거나, 느리게 하는 등 설정변경이 가능한 점이 맘에 든다. 전투 중은 물론 풀 보이스, 게다가 전투시작이랑 끝날 때도 캐릭터가 말하는 등 제작자의 세심함에 머리가 숙여진다. 또, 레벨업과 더불어 쓸 수 있는 스킬과 요술이 늘어난다. 그 종류와 수도 풍부하다고 밖에 할 수 없겠다.




RPG 쯔꾸르 XP로 제작


작화 매수 100장 이상, 전체 22개의 풀 보이스, 데모무비


전투는 총 동영상 수 1100장 이상의 혼신의 풀 애니메이션· 풀 보이스


"시간"의 개념을 도입한 아침,점심,저녁(현실의 30초=게임의 1시간)시간대 시스템


엔딩 후도 플레이할 요소가 가득하며 서브이벤트 충실


[Version]:1.09(2007/09/13)

[본체 크기]:53MB

[제작]:천공 씨

[사이트][채널 제로]http://zeromugen.com/ch0/



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posted by caswc 2017.02.14 00:22






RPG 쯔꾸르 2000 RTP(용량:82MB)


주인공 마타로는 평범한 고등학생


동경하던 "미코토 선배"와 사귀게 되지만, 재색을 겸비한 선배에게는 누구에게도 말할 수 없는 비밀이 있었다. 귀여운 그림을 자랑하는 작품이지만, OP에 나오는 경고대로, 다크한 호러요소도 있는 일기탐색 호러+러브 스토리 ADV.




"믹스오레"," 빨간망토 다크사이드","미코토 뫼비우스","얀데렐라"의 제작자 카론님 작품. 과도한 호러연출은 없지만 잔혹한 전개가 나오기 때문에 약한 사람은 주의.


대부분의 선택지는 대화 내용이 바뀔 뿐 게임의 진행에 영향을 미치지 않는 듯 합니다. 맘에 드는 선택지를 고르면 표정이 풍부한 미코토 선배의 반응을 볼 수 있습니다. 주인공 마타로가 미코토 선배의 방을 무단으로 탐색하다보면 일기의 단편과 선배들의 비밀이 조금씩 밝혀지게 됩니다.


종반의 선택지만 엔딩에 영향을 주는데,"TRUE END"와 3개의 "BAD END"로 분기합니다. 단편 작품이라 엔딩 컴플리트에 시간이 안 걸려 편하게 플레이할 수 있습니다. 



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