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  1. 2015.03.03 margikarman itoa 공략
  2. 2015.03.03 margikarman itoa 2
  3. 2015.02.12 용사일행 살인사건 3
  4. 2014.11.05 Ruina 폐도의 이야기 36
  5. 2014.09.25 이브날 죽은 당신을 위한 주마등 기구
  6. 2014.09.03 대역 나이트메어 2
  7. 2014.08.27 용어 사전
  8. 2014.08.27 칭호 육성
  9. 2014.08.27 고급칭호
  10. 2014.08.26 기본칭호
posted by caswc 2015. 3. 3. 19:27


 
마지카르맨

* 어디로 가야할지 모를때는 틈새의 세계 세이브 포인트 수정을 클릭하면 된다

* 시작할때 생일, 기호 등을 물어보는데 대답여하에 따라 배울 수 있는 스킬이 
달라질 뿐 큰 영향은 없다

* 학교에 있는 정보통에게서 여러 정보를 들을 수 있다. 만약 정보통과 사전에 대화하지
않으면 시노노메 산 동굴의 랭크 토벌 이벤트가 생기지 않는다. 


시작

시작하면 밑으로 내려가자. 밑에서 더스트와 전투를 치르게 되고 여사신이 개입하고 턴이 
조금 지나면 자동으로 클리어할 수 있다.

전투를 클리어한 직후 여사신과 대화하여 틈새의 세계로 가자. 그곳에서 대충 둘러보며 
사람들과 대화한 직후 밑으로 내려가 문지기 마르와 대화하면 현세로 갈 수 있다.

현세로 가면 일단 집으로 갈 수 있다. 집으로 간 다음 다시 돌아가면 이제 자유로이 
행동할 수 있다. 학교와 공원이 추가된다.


일단 학교를 둘러볼 수 있는데 중요한 메인 이벤트는 없다. 일단 사람들을 만나보고 
공원에 가보자. 공원에 가면 아오이를 볼 수 있고 대화를 하여 동료로 합세한다. 
아오이를 학교 도서관에 있는 유키에게 데려다주자.

대화 직후 유키의 몸을 몇번 통과시키면 아오이는 자신의 죽음을 기억해내고 틈새의 
세계로 가버리게 된다. 틈새의 세계로 돌아가 회랑으로 가면 새로운 곳이 생겨난다. 
그곳으로 들어가자.

아오이의 심연으로 3층으로 구성되어 있다. 심연 각 층의 모든 사람과 대화하면 앞으로 
나아갈 수 있다. 마지막 층을 통과한 직후 고통스러워하는 아오이를 볼 수 있다. 
보스전을 치른 다음 이기면 아오이가 동료로 합류하고 새로운 능력이 생긴다. 
새로운 능력을 손에 넣으면 동물과 대화할 수 있다.


상점가와 병원, 시노노메 산이 새로운 장소로 추가된다. 산에는 아직까지 크게 볼일이 
없고, 상점가와 병원등을 돌아다니면 정보를 얻을 수 있다. 틈새의 세계로 가면 새로운 
인물이 있다. 쿠라노스케를 동료로 끼워넣자.

쿠라노스케를 데리고 상점가로 찾아가 후지시로 술집에 가면 기억을 떠올리고 
쿠라노스케도 심연의 세계로 끌려가게 된다.

다시 틈새의 세계로 올라가 회랑으로 가 3층으로 구성된 쿠라노스케의 심연을 통과하자. 
요령은 역시 이전과 동일하다. 심연을 통과하면 쿠라노스케를 볼 수 있고 전투를 치뤄 
그를 구해낼 수 있다.


틈새의 세계로 가보면 여사신이 보이지 않는다. 그리고 집으로 가면 할머니가 입원했다는 
사실을 알게 된다. 병원으로 향한다. 병원에서 정보를 입수한다. 그리고 할머니 병실로도 
갈 수 있는데 할머니가 이상한 소릴 할 것이다. 틈새의 세계로 돌아가 밤 시간대에 가보면 
월경의 사자를 만난다. 전투를 클리어하면 다음장으로 넘어간다.

밤과 저녁 시간대 상점가에서 정보를 얻는다. 방화범에 대한 정보를 얻고, 다시 한번 
쿠라노스케의 심연으로 향하자. 쿠라노스케의 심연 안 쪽에서 월경의 사자를 무찌르면 
이제부터 필담이 가능해지며 쿠라노스케의 서브퀘스트가 발동된다. 코스케의 집으로 가서 
필담으로 가족들과 대화를 나누도록 하자. 또한 보물상자를 열고자 한다면 후지시로 
술집에서 미니게임을 진행시키도록 하고, 끝까지 하면 서브 이벤트가 진행된다.
가족들과의 대화직후 회랑을 통해 산으로 가자. 산으로 가 비석을 클릭한다음 다시 내려가면 
여사신을 보게 된다. 사신을 본 직후 병원 201호실로 가 열쇠를 챙기자. 열쇠를 챙기고 
안으로 들어가자. 요령은 별반 다를 바 없다. 월경의 사자를 무찌르면 이제 마나미까지 
넷이 되고 고스트 토크가 발동한다.


마나미를 동료로 삼고 하자마의 집에서 빙의를 할 수 있다. 이후 새로운 목적지인 
시노노메 역이 추가된다. 새로이 열린 역을 통해 아시나코 국립 공원에 한번 갔다올 수 있다.

아시나코 호수 국립공원을 갔다온 후로는 이제 역을 통해 계절 이벤트를 할 수 있다. 
이는 사전에 문지기를 통해 계절 이벤트가 있다는 등의 정보를 얻어둬야 할 것이다.

계절 이벤트등 할 걸 했으면 이제 코스케의 집으로 향한다. 그럼 다른 코스케가 
나타나고 코스케는 교실로 이동하게 된다. 교실에 오게 된 코스케는 홀로 돌아다닐 수 있다. 
집에 가면 어머니 심부름을 할 수 있는데 하고 난다음 산으로 가자. 산으로 올라가 위로 가면 
이벤트가 진행된다.

이후 계속 이벤트를 진행해내가면 코스케는 어디선가 깨어난다. 마침 심연같은 곳이니 적과 
전투를 치루던 와중에 마나미가 합류한다. 그리고 이긴 다음 더 안쪽으로 나아가면 아오이와 
쿠라노스케가 있다. 적을 무찌르고 돌아가면 다음장으로 넘어간다.



7장이 되면 가족들이 틈새의 세계와 와있다. 대화한다음 저녁시간대 고등학교로 가면 
문화제 중이다. 옥상에 가면 친구들이 밴드문제로 고민 중이니 마나미를 만나 대화한다음 
다시 옥상에 가서 빙의하면 문화제 문제는 끝난다. 틈새의 세계로 돌아가면 이번에는 
친구들이 틈새의 세계에 와있다.

밤 시간대 코스케의 반에 가면 왜곡된 공간이 있다. 그곳에서 음악실, 화장실, 
이과실에서 각각 세 가지 아이템을 입수하면 옥상으로 갈 수 있다. 
옥상에서 마지막 월경의 사자를 무찌르고 나가면 마지막 장으로 이동한다.


최종장
학교에 있는 금발의 정보망에게 정보를 입수하고 산으로 가보도록 하자. 산으로 간 후 에이스케를 
만나고 틈새의 세계 코스케의 심연으로 들어가 최종전을 치루면 된다.

진엔딩
로드해서 산에 있는 동굴로 들어가 끝까지 가 전투서 이기면 된다.





마나미 서브 스토리
계절 이벤트를 하러 가려고 하면 병원에 가자고 말한다. 병원 2층서 의사 선생님한테 빙의한 직후 서브 스토리가 생겨난다. 
이제 쭉 계절 이벤트를 진행토록 하자. 계절 이벤트를 모두 끝냈으면 틈새의 세계 입구 앞에 Ev표시가 뜬다 .그걸 보면 완결된다.


아오이 서브 스토리
공원에서 흰 고양이 에시스를 만나면 발동한다. 나중에 시간이 흐르면 에시스가 공원에서 보이지 않고 목걸이만 있다. 쿠라노스케의 
미니게임으로 힘을 강화시킨 상태에서 학교 도서관에 가서 유키와 필담을 나누고 학교 옥상에 닭둘기와 대화하면 에시스를 찾아달라 
청할 수 있다.이후 돌아가보면 닭둘기와 에시스가 있다. 에시스와 대화를 나누고 틈새의 세계로 간 다음 아오이의 심연으로 가자. 
트럭 운전사를 만나 사건 정황을 듣고 이후 유키를 만나 필담을 하자. 필담을 하고 가족과 만나면 아오이의 서브 스토리는
완결된다.


쿠라노스케 서브 스토리
후지시로 술집에서 미니게임을 클리어하면 이벤트가 진행된다. 쿠라노스케의 정체를 후지시로가 알게 된다. 이후 후지시로는 
나중에 와달라고 할 것이다. 9월이 되면 다시 후지시로가 돌아와있다. 마지막 미니게임을 클리어하면 완결된다.




고스트 토크
5장 = 8월,  7장 = 9월  최종장 = 10월 
 

1 - 자동취득

2 - 자동취득 

3 - 8월 한정 (사정에 따라 10월도 가능), 8월까지 양호실과 체육관 창고 이벤트를 모두 목격하고, 8월까지 곶에서 이오리 케이의 의뢰를 받는다.

4 - 고스트 토크 3을 보면 생긴다

5 - 8월 한정으로 곶에서 이오리와 미타에게 말을 걸면 생긴다

6 - 8월 한정으로 이오리 아버지에게 동전을 건네주고 이오리에게 두 번 말을 건다.


7 - 8월 - 시노노메 역에서 나오고, 집으로 가 래스터와 대화 사진을 찍는다

8 - 8~9월 한정으로 저녁시간대 고등학교 수영장에 간다. 

9 -8월 이후 저녁시간대 고등학교 도서실. 쿠라노스케의 고스트 터치가 최대등급이 된 직후 책장을 조사하자.

10 - 8~9월 한정으로 저녁시간대 도서관서 컴퓨터를 하는 경계인을 클릭한다

11 - 8월 이후 저녁시간대 고등학교 3층 복도 왼쪽의 그림을 클릭한다 

12 - 8월 이후 밤시간 고등학교 양호실에 들어간다

13 - 8월 이후 밤시간대 고등학교 1층 화장실 앞 강아지와 얘기한다 * 방공호 유적에서 뼈를 입수못한 상태여야 한다

14 - 8월 이후 저녁시간대 병원에서 403 내지 405호실을 조사한다 

15 - 8월 이후 저녁시간대 공원. 닭둘기와 에시스를 공원에서 볼때 닭둘기와 2회 대화한다. 그럼 스토커 얘기를 하고 뜬다.

16 - 아오이 서브 스토리 중 운전사와 만나고 에시스를 만난다 

17 - 8월 한정으로 저녁시간 공원에서 뛰어다니는 소년을 통과한다

18 - 8월 이후 스토커를 찾는 경계인에게 정보를 제공해준다. 사전에 고등학교 옥상 또는 공원에서 닭둘기에게 스토커 얘기를 들어야 한다. 6~7월 사이에 상점가에서 스토커 얘기를 들어야 한다. 

19,20 - 누군가의 심연의 보스를 격파한다

21 - 8월에 시노노메 역 할머니에게 말을 건다

22 - 8월 이후 시노노메 산의 토벌랭크 S를 격파한다

23-  8월 이후 계절 이벤트를 통해 한번 온천가에 간다. 이후 다시 온천마을로 가 노천탕서 쿠라노스케와 말한다.

24 - 계절이벤트 중 축제편에서 불꽃놀이를 보기전 아오이 오른쪽의 포장마차를 조사하자. 

25 - 9월 이후 쿠라노스케 서브 스토리를 끝낸다.

26 - 8장으로 바뀐 후 시노노메 산 방공호 유적에서 매료시키는 뼈를 줍고 래스터에게 주자.
다만, 다른 개에게 주면 안된다.

27 - 9월 문화제 도중 3층에 있는 아오이 또는 쿠라노스케와 대화한다

28,29 - 9월 이후 저녁시간대 고등학교 도서실에서 읽고 있는 책을 조사한다

30 - 10월이후 저녁 시간대 고등학교 도서실에서 읽고 있는 책을 조사한다

31 - 9월 이후 저녁시간대 공원과 고등학교. 각지에서 빠져나온 회수가 50회 이상. 곶에 있는 경계인이
"한계따윈 없어"라고 말해주는게 기준. 어떤 사람을 빠져나오면 그 사람이 사라지는데 갓 오브 데스를 얻게 된다.


32-9월 이후 병원 1층서 아오이를 닮은 소녀에게 말을 건다 


33 - 자동취득 

34 - 10월 이후 하자마네 집에 들른다

35 - 10월 이후 저녁시간대 고등학교에 3층 복도에 있는 남학생을 통과한데

36 - 10월 이후 저녁시간대 고등학교 2층 여자 화장실에 들어가려고 한다

37 - 10월 이후 밤 시간대 고등학교 도서관에서 깨달은 노인과 대화한다

38 - 10월 이후 코스케의 심연 병원에 있는 누나와 대화한다.


39 - 10월 이후 저녁시간대 고등학교. 1층 여자화장실에 들어가려고 한다. 그전에 자중 이벤트를 9개 이상 봐야 한다
(저녁 4월,6월,8월,점심3월,문화제 밤6월, 밤8월,밤9월,온천여탕,구교사)
40 - 1차 엔딩을 보면 8장으로 바뀐다. 틈새의 세계에 있는 핑크머리 소녀와 대화한다


41 - 1차 엔딩 직후 방공호 유적을 가면서 마르와 대화한다

42 - 8월 이후 밤시간대 고등학교. 옥상서 별을 본다. 


43 - 9월 이후 저녁시간대 병원 3,4층에서 간호사 몸을 통과한다.


44 - 에필로그때 마나미를 곶에서 데려와 캠핑장으로 간 다음 쿠라노스케와 대화한다


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margikarman itoa  (2) 2015.03.03
posted by caswc 2015. 3. 3. 19:24

 

 

 

 

 

 

데이터베이스 번역 : monel님

 

기타 번역 도움주신 분들 : 나기님, 유로지브이님, 피재님

 

테스트에 도움 주신 분 : 구스타브님

 

 

한국어판 다운로드

 

https://drive.google.com/file/d/1br8MWuDGJ4m6Fq8zH69xcouRohc5sD67/view?usp=sharing 

 

margikarman itoa.zip

 

drive.google.com


3월 4일 버그 수정 

3.5 잘못 출력됨 문장 수정 

3.7  오타 수정 

 

 
개요
죽은 자의 세계와 현세를 오가며 자신의 죽음과 마주하는 유령들.
이계와 학원 ADV형 현대RPG Margikarman의 완전판.
키워드는 가족, 추억과 일본의 여름, 축제.
 
<전투 난이도 선택가능><플레이 시간 : 평균 8시간><필요한 것 : VX ACE의 RTP>
 
■ 신 요소
시스템
· 전투 난이도가 4 단계로 조절 가능
·오토 배틀 전투 음성
·몬스터 도감 아이템 도감
· 잡담 (채팅) 시스템
· 전투 애니메이션 강화
· BGM 대폭 리뉴얼 (40 곡)
· 얼굴 그래픽 일신 (약 25 명)
 
 
시나리오
주제가 꽃의 흔적 엔딩
새로운 엔딩
새로운 캐릭터
새로운 장소
새로운 에피소드, 새로운 이벤트씬.

 

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margikarman itoa 공략  (0) 2015.03.03
posted by caswc 2015. 2. 12. 14:56

 

 

 

 

 

 

 

 

제작 : 테츠 (마왕이야기 이야기)

 

원문판 :http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/yusatu/

 

한글판 :

https://drive.google.com/file/d/1fWmFBo4RCUqRWfSB2zH52TPi0SmdXxtI/view?usp=sharing

 

 

용사일행 살인사건 (2003년작)

 

적의 보행 루트에 아이템을 밟게해서 함정을

작동시키고 때로는 회복시키는 등,

 

복수에 불타는 슬라임을 조종해서 용사 일행을

전멸로 이끄는게 목적입니다.

 

 

아이템을 적절한 장소에 설치해서 "밟게"하는게 목적이지만

그게 전부는 아닙니다. 여러가질 시험해 보십시오.

 

아이템 설치등을 끝내면 시간을 진행시켜 그들의 행동을

지켜보십시오.

 

 

취소키 : (빈공간) - 세이브,  (아이템 위에서) - 아이템 획득, 놓기 

 

posted by caswc 2014. 11. 5. 20:04

 

 

 

 

제작 : 枯草章吉

 

본 게임은 제작자 님의 허락을 받고 번역했습니다. 무단 배포는 금지합니다.

 

 

한글판

 

https://drive.google.com/file/d/1L0a_JvE5S4PLaAvih1C0WUh2yQH2-TPL/view?usp=sharing 

 

루이나 폐도의 이야기.zip

 

drive.google.com

 

 

원문판

http://www.freem.ne.jp/win/game/2037

 

 

 

 

 

* 주의 :압축을 풀때 반디집일시 코드페이지를 반드시 한국어로 맞추고 풀어주세요.

 

 

 

1.능력치 변동시 나오는 연결이 어색한 "가"와 레벨업시 나오는 띄어쓰기 문제는 

쯔꾸르 툴 자체 설정이라 수정이 불가능합니다.

 

 

 

 

 

 

 

2.이름 입력 맞추기의 경우 적용이 불가능해 전부 자동으로 입력하게끔 처리했습니다.

하늘의 거인을 만나거나 꿈에서 정체불명의 인물, 키레하 관련 이벤트, 램프 이벤트

등에는 이름을 맞춰야 하지만 한글판에서는 그게 불가능하니 화면 오른쪽 아래의

 

"결정"만 누르면 바로 넘어갈 수 있습니다. 

 

 

 

 

 

3.게임 진행에 어려움을 겪고 계시는 분들을 위한 여러가지 팁과 공략, 세계관 설명이 

준비되어 있습니다. 막히면 블로그 왼쪽을 참고해주세요.

 

 

4.5만줄이 넘는 분량 탓에 오탈자 및 어색한 문장이 다수 나올 수 있습니다.

수정이 필요한 부분은 제보해주세요.

 

 

 

 

 

11.06 - 오타, 스트림 오류 수정 완료 

 

11.7 - 오타 수정, 최종보스 HP 수정  

 

11.8 - 오타 수정 및 미번역 수정 

 

11.8 - 오타 및 오역 수정 

 

11.9 - 오타 및 어색한 문장 수정 

 

11.10 - 오타, 오역 및 소개문구 수정

 

11.12 - 3회차 오마케 튕기는 버그 수정 

 

11.13 - 기사 서임시 멈추는 버그 수정 

 

2.12 - 선택지 오기 수정 

 

5.28 - 선택지 오기 및 오타 수정 

 
 
 
 

 

 

마을 근처 숲에서 찾아낸 신기한 동굴 입구.

 

주운공은 누군가의 목소리에 이끌리듯 동굴 안쪽을 목표로 하였다.

그리고 세계는 이야기에 침식되어 간다---

 

쓸데없이 커지는 이야기의 스케일.

 

하지만 하는 일은 계속되는 던전 탐색.

당신은 결말을 볼 수 있겠습니까? 

 

지도의 공백을 메우며 플레이하는 게임북 적인 RPG 입니다.

그리운 분위기나 그리운 전개, 그리운 소재를 생각해 보세요.

 

 

 

■ 시작 방법

 

* RTP는 별도로 제공하지 않습니다.

 
 

* RPG 쯔꾸르 2000 RTP이 필요합니다.

 다음 곳에서 다운로드해서 인스톨해 주세요. 

 

https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/rpg-tkool.24.01.13/files/2000rtp.zip

 

rtp2000을 설치하는 법!

 XP의 경우 applocale, 윈7 이상은 applocale 혹은 Local emulator를 사용하세요. 한글윈도우에서는 일본어가 

깨지기 때문에 유니코드를 바꿔줄 유틸이 필요합니다. 

 

Applocale 주소 

http://www.microsoft.com/ko-kr/download/details.aspx?id=13209

 

(원문 출처 : http://gall.dcinside.com/board/view/?id=game_classic&no=5137627&page=1&search_pos=&s_type=search_all&s_keyword=rtp)

 

 

 

*  RPG_RT 파일을 눌러 실행해주세요.

start, start_window는 한글판에서 권장하지 않습니다.

실행되지 않을 가능성이 높습니다.  

 

 

 

 

posted by caswc 2014. 9. 25. 16:12

 

 

 

 

 

 

플레이 타임 30 분 ~ 1 시간

장르 : 단편 RPG

 

 

* 주의  :압축을 풀때 반디집일시 코드페이지를 반드시 한국어로 맞추고 풀어주세요.

 

* 정체소녀의 두번째 스핀오프 게임입니다. [정체소녀] 도감내 텍스트로만 등장했던 

웬디의 이야기를 다룬 작품이니 가급적 정체소녀를 플레이하신 분들께 권장합니다. 

 

 

 

 

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se492621.html

 

한국어판

 

https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8Zk5oWXhycnRNMTg/edit?usp=sharing 

 

eve.zip

 

drive.google.com

 

 

* RTP는 별도로 제공하지 않습니다.

 

다운로드는 이쪽에서 : http://www.famitsu.com/freegame/rtp/index.html

 

 

* 옵션에 있는 패스워드는 구현이 불가능하여 해제했으므로 그냥 푸시고 플레이하셔도 됩니다.

 

 

"이브날 하나님 곁으로 가면 사후의 낙원에서 뭐든지 소원이 이루어진대."

 

주인공은 부호의 딸 웬디.

사신에게 이끌려, 죽어가는 사람들의 통과점 [주마등의 나라]에 도착했다. 그녀는

죽음의 나라로 가기 전까지 추억을 모으는 일을 하게 된다.

 

추억의 대부분은 트라우마가 되어 웬디를 공격한다.

추억을 불러내거나 지형을 이용하여, 트라우마를 쓰러뜨리자.

쓰러뜨리면 그들은 추억으로 바뀌며 웬디에게 힘이 되어줄 것이다...

 

트라우마를 쓰러뜨릴때 보이는 그녀의 마음의 족쇄는....?

 

 

 

공략법

탐색을 하면 아무것도 없거나, 추억을 발견하거나, 차장을 만난다거나, 전투를 지룬다거나 5가지 이벤트가 랜덤으로 나옵니다.  트라우마에게 져도 큰 페널티는 없지만 가급적 모든 추억을 모아야만 해피엔딩으로 직결됩니다. 추억을 모을 수록 강한 트라우마가 나타납니다. 아무 생각없이 탐색을 하며 트라우마와 조우하면 매번 메뉴를 연 다음 최고 수준의 장비를 갖추고 트라우마를 무찔러나갑니다. 110각, 70각, 30각 시점에 보스 트라우마가 출현합니다. 그 전까지 강력한 추억을 입수하지 못했으면 미리 세이브해둔 걸 로드하여 다시 진행하는 것도 좋은 방법입니다.

 

전투시에는 초반에는 정신(P)과 체력(H)에 집중시키고 중반을 넘어서부터는 저항(H), 체력(H), 반응(A)을 중시합니다. 공격은 아이템 사용을 해나갑시다. 일정턴을 넘으면 사신이 나타나 전투를 무효로 만드니 장기전으로 나갈 수 상태이상도 구사해야 하는데 주로 기술을 봉인해주는 현기증이 꽤나 쓸만합니다. 

 

 

진 엔딩 조건

모든 추억을 모은다

트라우마 α β γ를 쓰러뜨린다

 

가급적 그리노아와의 대화를 피해 시간을 아끼며, 트라우마에게 패하지 않고 대부분 쓰러뜨리면 나름 여유로워질 것입니다. 지형 속성을 활용하여 상대방의 약점을 간파합시다. (지형 약점은 그리노아에게서 들을 수 있습니다) 최후의 문에서 

트라우마 α β γ가 모인 미련이 나타났다면 진엔딩으로 갈 수 있는 길이 열릴 것입니다.

 

 

 
posted by caswc 2014. 9. 3. 20:47

 

 

 

 

 

 

 

 

9.25 - 오타 및 어색한 부분 수정 

 

플레이 타임 30 분 ~ 1 시간

장르 : 단편 RPG

 

 

* 주의  :압축을 풀때 반디집일시 코드페이지를 반드시 한국어로 맞추고 풀어주세요.

 

* 정체소녀의 스핀오프 게임입니다. 가급적 정체소녀를 플레이하신 분들께 권장합니다. 

 

 

 

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se494921.html

 

한글판 : 

 

https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8MEhCajVJYlZSd1U/edit?usp=sharing 

 

 

 

* RTP는 별도로 제공하지 않습니다.

 

다운로드는 이쪽에서 : http://www.famitsu.com/freegame/rtp/index.html

 

 

 

 

 

 

오늘은 크리스마스 이브.

 

악기의 나라에 사는  점토 세공 소녀 클레이돌은 스승인 소리의 관리자 그리마스와 함께 

성가를 울리느라 분주합니다.

 

그런데 그 두 사람을 방해하는 수상한 그림자.

느닷없이 찾아와 악기의 나라를 잡음 투성이로 만든 이는 시계의 나라 관리자인 그리네로.

그리네로를 혼내주고 악기의 나라를 원래대로 돌려놓아야 합니다. 

 

잡음은 가차없이 클레이돌에게 덤벼들지만 괜찮습니다.

여기엔 비밀 전력이 있기 때문입니다. 

 

 

 

 

* 공략법

나가면 왼쪽에 대 홀이 있으며 그곳에 있는 그리네로를 물리쳐야 합니다. 하지만 그전에

오른쪽에 있는 방을 거쳐가며 방당 2개씩의 악보를 입수하며 스킬을 키워나가도록 합니다.

별도의 클리어는 필요없으며, 악보를 입수하면 기억해두었다가 피아노를 찾아 (주로 그리마스가

있는 방 안에 있습니다) 직접 연주해 스킬을 입수할 수 있습니다. 

 

맨 오른쪽에 있는 방은 잠겨있지만 1회차 클리어 직후 열수 있는 걸로 알고 있습니다. 

 

posted by caswc 2014. 8. 27. 08:45


뭐야, 스티브

폭포의 동굴 대화시 파리스의 요청 때 넬의 답변 . 

TV프로그램 "세계의 요리 쇼"에 자주 등장하는 그레이엄 커의  패러디. 



도룡도

용을 죽일 수 있는 거대한 칼. 대용 속성을 지녔지만 속도는 심히 떨어진다.

원 소스는 미우라 켄타로의 [베르세르크]의 주인공 가츠가 지닌 거대한 검 드래곤 슬레이어로 보인다.



디드 어 칙

물가에 등장하는 랍스터 같은 적.

스티븐 킹의 다크 타워 2권쯤에서 주인공 건슬링거의 오른쪽 검지와 중지를 물어뜯는 이계의 해변에 서식하는 이름없는 랍스터 류가 원 소스다. 


Did-a-chick?Dum-a-chum?Dad-a-cham?Ded-a-check?이라고 타향의 언어로 슬픈 듯 울음 소리를 낸다.




매의 레이피어

비교적 빨리 입수할 수 있는 2회 공격 무기이지만, 명중률이 낮으며 속성적으로도 별로다. 기계식 연사 석궁에게 자리를 빼앗기기 쉽다.  

패러디는 "드래곤 퀘스트 시리즈"에 등장하는 "매의 검" 일지도 모른다.

또한 베르세르크의 그리피스가 애용하는 가느라단 검(레이피어라기보다는 검에 가까운 형태?)라는 설도. 이들의 복합 소재일지도 모른다.




대포 학습 의수

라반 전용의 의수로서 공격력이 상승한다. 다른 의수와 같이 방어구인 무기가 아니다. 

패러디는 [베르세르크]의 가츠가 사용하는 의수에서.




세인트 버나드 차기

야종 챔피언등이 사용하는 격투술.

패러디는 후루카와 히데오의  [벨카,짖지 않는가]에 등장하는 루차 돌의 불가사의한 개 가면의 필살기에서 




생명 없는 자의 왕

유적 가장 깊은 곳에서 조우하는 강조.

패러디는 TRPG소드 월드 RPG에 나오는 최강의 언데드 몬스터"노 라이프 킹". 

또한 그 패러디는 이토 세이코의 [노 라이프 킹]이다.

전술한 이토 작 소설 안에서는 무기의 왕 

비생물의 왕이라는 뉘앙스로 사용되었지만 

TRPG"소드 월드 RPG"에서 이용되고 나서부터는  

강력한 언데드의 칭호로 정착했다고 한다.





정신 총

연계 대상이 되는 라반 전용의 레어 장비로서 공격 때 마다 MP가 소모되지만 선제 필중 필살 대공 사격과 강력한 능력을 지녔다.


원 소스는 [우주해적 코브라]의 주인공 코브라의 왼팔에 달린 총 사이코건에서다. 정신력을 쏘아내는 무기로 행성도 날려버리는 위력을 지닌 것 같다. 

 


수귀

소귀들보다 훨씬 능력이 높은 강적.

머뭇머뭇 거리며 이쪽을 본다는 점에선 무민의 패러디로 보인다. 그러므로 트롤이라고 붙는 듯 하다다.

참고로 미우라 켄타로의 베르세르크에서도 수귀라 쓰고, [트롤]이라고 불리기도 한다.


에우르스

네스 공국에 전해지는 명검으로 넬이 대장간에 입문하는 계기가 될 무기. 

북유럽 신화에 등장하는 지크프리트의 검 이나 톨킨의 [반지의 제왕]에 등장하는 아라곤의 검인 안두릴이 모델의 일부라 생각한다. 이름의 패러디는 아마 그리스 신화의 동풍의 신 에우로스.

게임인 전설의 오우거 배틀에서도 동풍신의 검 [에우로스]가 등장했으니 이쪽도 패러디?



기계식 연속 석궁

한 손에 장비가 가능하며, 두 번 공격과 사격, 대공 속성을 갖춘 매우 강력한 무기. 원 소스는 삼국지에 등장하는 제갈량이 고안한 원융일지도 모른다.


미우라 켄타로의 베르세르크에 등장하는 가츠의 연사식 보우건일지도?


한 손에 장비 가능하고 두번 공격과 사격·대공 속성을 갖춘 매우 강력한 무기. 두 칼 흘리면 바로 금상첨화. 

이벤트에 설계도를 입수할 수 있지만 그 가게에서 현물을 살 수 있기 때문에 제조되는 것은 적다. 

패러디는 "삼국지"의 등장 인물, 제갈량이 고안한 "전 에비스" 할지도 모른다. 

혹은 미우라 켄타 로우 『 벨셀크 』의 주인공, 근성이 연속 발사식 보우 간?

그치요그치요 흰자윈 도끼



조각배

본 항목에서는 망각계에서 신전에서 주운 고아가 낚은 작은 배를 일컫는다.

뱃머리에 그려진 눈 모양은 [어스시의 마법사]에서 주인공 게드가 늙은 선원에게서 물려받은 쪽배가 본 소스로 추정된다. 



죽여서라도 빼앗는다

소인의 탑 공략의 마지막, 다림은 "석류석의 닐사"의 마력에 현혹되는데 

그걸 내버려두면 빼앗기 위해 나오는 선택지가 이것이다. 패러디는 로맨싱 사가의 선택지.

상황은 거의 같으며,  주인공이 필요한 물건을 남이 소유하고 있다는 것. 

정말 죽이고 빼앗겠다는 대담함을 ruina 이외에서도 소재로 삼고 있다.





심장부 찌르기

즉사 효과를 지닌 돌격용 기술. 패러디는 프리츠 라이버 작 [파프르드와 그레이 마우저] 에 등장하는 검사 [파프르드]가 자신의 단검에 붙인  heart seeker라는 명칭 ... 일지도 모른다. 






<상령>

현자의 제자가 이벤트에서 입수 가능한 강력한 한손 지팡이. 

<상령>이라고 쓰고 오버 마인드라고 읽는다(…아마) 

패러디는 A·C클라크작"유년기의 끝"에 등장해 오버로드를 사역하는 초월적 존재.



일륜서

"일섬"을 습득할 수 있는 기술서.

원소스는 이름만 보자면, 아이가 갖고 노는 외발 자전거의 가능성이 없는 것도 아니나 검술과 관련된 것임을 감안하였을때 실제로 이도류의 검호 미야모토 무사시가 집필한 [오륜서]의 패러디로 여겨진다.


 

일각수의 검

요정의 탑 하층의 샘에서 은검 소지시 발생하는 이벤트를 통해 이상하게 생긴 검을 선택하면 선녀한테서 받을 수 있다. 하지만 요정의 탑 상층에도 파니까 그냥 어묵을 택하는 플레이어가 많을지도 모른다.

패러디는 피터 S, 비글의 [라스트 유니콘]에 나오는 마법으로 보인다.


어리석은 전사의 책

풍차 부수기를 습득할 수 기술서. 

패러디는 미겔 데·세르반테스의 "돈 키호테"의 주인공 돈 키호테·데・라만차.

기사도 소설을 너무 읽는 바람에 공상과 현실을 구분할 수 없게 된 돈키호테가 

종자 산초 판자를 동행시켜 기사로서 순회 여행에 나서게 된다는 이야기.

풍차를 거인으로 알고 창을 들어 돌격해 나가는 장면이 유명해서 배울 수 있는 특기가

풍차 부수기인것도 나름 수긍이 간다.



괴선×5

거인의 탑 사원에서 조우하는 적. 

"공중에 만다라를 그린다"라는 문구와 함께 전 인원이 잠드는 공격을 가한다.

방비를 게을리 했을시, 고전하게 된다. 만다라 기술 패러디는 만화 [마법진 구루구루]에

나오는 필살기 악의 만다라로 보인다. 보고 있으면 점점 의식이 없어지는 무서운 기술이다.



거울 방패


즉사 혼란을 막는 방패.  패러디는 그리스 신화의 영웅 페르세우스가 여신 아테나한테서 

받은 청동 방패로 괴물 고르곤 퇴치에 사용됐다.



청새치 

거인의 탑 사원에 있는 야종마신한테서 받은 생선. 무기다.

어떤 비유가 아니라 정말(얼어있는) 청새치를 휘두르는 것으로 보인다. 

무기로서의 성능은 좋다. 참고로 바보 속성 중 최고 공격력을 자랑한다.

어떤 이유인지 본작에 한하지 못하고 무기로 채용되는 확률이 높다. 



부점

신전에서 주운 고아 이벤트에서 등장하는 적. 그 정체는 ... 

원 소스는 루이스 캐롤 작 「스나크 사냥」에 등장하는 수수께끼의 생물. 

스나크들 중에서도 가장 위험한 것 같다.




변태다 

여러 야종○ ○에 보내는 내레이터의 신랄한 한 마디. ruina 팬의 구호 중 하나.

주인공과 특정 캐릭터 둘이서 휴식할때 옆에서 이상한 상상을 하거나

일부 캐릭터가 이드의 촉수에 ○ ○되는 이상한 장면을 상상하는 당신도 훌륭한 변태다.




반짝이끼 (히카리고케) 

거인의 탑 상부 (설산)에서 조난시에 엔다의 대사. 

실제 카니발리즘 사건을 바탕으로 한 소설의 제목.


유리병

요정의 탑 상층에서 입수. 써도 없어지지 않는 영구적인 광원 아이템, 

이를 취했다고 해서 기름을 모두 버리면 조금 끔찍한 일을 당한다. 

패러디는 "반지의 제왕"의 주인공인 프로도가 받은 [갈라드리엘의 유리병]. 

별빛을 모은 것 같다.



잎을 고간에 붙인 인간

신전에서 주운 고아의 전용 루트인 망각계에서 등장하는 자들. 패러디는 버라이어티 프로그램에 등장한 연예인 나뭇잎 전대다.




고양이 귀 후드

전혀 세게 보이지 않는 데 비해, 높은 방어력에 수, 공 내성과 "회피"옵션까지 지닌 강력한 머리 장식이다. 

패러디는 "파이널 판타지 시리즈"나 "마법진 구루구루"에서 한때 쿠크리가 장비하고 있던 네코 미미 로브일지도 모른다.




넬의 T셔츠

"야만인 코난". 엔딩에서 어쩐지 이상한 임팩트를 남긴다. 

로버트 E하워드의 판타지 <코난>시리즈의 주인공, 야만인 코난이 

대장장이의 아들이라는 점에서 연상된 걸로 보인다.





불사조의 지팡이

장착할 시, 통상 공격이 화 속성의 전체 공격이 되는 한손 지팡이. 

원소스는 아마도 J · K · 롤링의 '해리 포터'시리즈에 등장하는 마법사 해리포터의 지팡이라고 생각된다. 



보이지 않는 수호자

주로 거인의 탑 사원에서 출현하며, 이름 그대로 눈에 보이지 않는 적. 

패러디는 H·P·러브크래프트 『 던위치 호러 』라고 생각된다. 

더구나 패러디 작중에서는 퇴치하는 데 특수한 가루약(과 주문)이 필요하다. 

본작에서 대용품은 원래 쉽게 입수할 수 있고 장사 잘하는 금빛 고양이가 거인의 탑 안에서 판매 중이다.



보이지 않는 힘

적 전체에게 무 속성으로 공격하는 타격 마법. 

사용했을 때의 "이거나 먹어라!"란 대사는 TRPG 터널즈 & 트롤즈의 마법<이거나 먹어라!>(Take That You Fiend!)의 패러디.



블랙 푸딩

암흑 요리에 의해 수수께끼의 생명체. 

패러디는 D&D에 나오는 슬라임 형태의 괴물. 

또한 패러디는 영국의 전통 음.. 

또 소환시의 대사는 우주 가족 칼빈슨의 "자아에 눈을 뜬 핫케이크의 존재"의 대사와 일치한다. 

이어 원소스를 따라가면, 방법적 회의론이나 좌표 평면의 개념을 확립한 프랑스의 철학자 데카르트의 말"cogito, ergo sum"이 된다.


파이어 봄

멍청이 속성을 갖고 있는 유일한 마법. 

적 전체에 타격과 독·염상 두종의 HP감쇠를 준다. 

참고로 불이 효과를 갖고 있긴 하지만 불 속성이 아니다.

시폰이 넬한테 강하고 쉽게 기억할 수 있는 마법이 없나 물었을때 대답이 이거라 여겨진다.

기술서를 받았을 때 "단, 이 마법은 엉덩이에서 나옵니다" 란 대사는 에토 히로유키의 

[구루구루]에서의 패러디.


 


표범머리 가면

공격력이 크게 상승하는 남성용 장비. 

패러디는 쿠리모토 카오루작"구인 사가"의 주인공"구인"의 머리로 생각된다. 

또 제1권의 제목이기도 하다.



어묵(치쿠와)

바보, 암살 속성의 단검. 장비하지 않으면 썩는다. 그러나 먹을 순 없다. 

어육 어묵 이자 멍청이, 암살 속성의 단검. 장비하지 않으면 썩다. 그러나 먹을 수 없다. 

요정의 탑 하층 샘에서 은검 소지시 발생하는 이벤트에서 어묵을 선택하면 선녀한테서 받을 수 있다.

이곳에서 밖에 구할수 없는 무기이기 때문에 이걸 선택하는 플레이어가 많을지도 모른다. 

공격력은 전무하지만 혼란·격노를 80%의 확률로 일으키기 때문에 의외로 유용한 구석도 있다.

또한 여담이나 구멍에 치즈를 넣은 거운 정확히 치즈 어묵이라고 말하는 모양이다. 줄여서 치묵. 

그 맛은 ruina의 제작자분도 인정하는 부분이다.





뇨로

이 작품에서 처음으로 조우하게 되는 적. 매우 약한 전격을 조종하는 [프냇]으로 변신하는 능력을 지녔다. 원소스는 토베 얀손의 무민 시리즈에 등장하는 뇨로뇨로(Hattifnatt)  프냇의 이름도 여기에서 따온 것으로 보인다.



대마술사 시폰의 사무소


파리스의 두근두근 모험랜드에 등장한다.

원소스는 게임 위저드리의 라스트 보스인 대마술사 워드나가 거실 문에 내걸고 있는

안내판에서 [사악한 마술사 워드나의 사무실] 영업 시간은 오전9시부터 오후 3시. 지금 워드나는 방에 있음.

이라 적혀 있다.





메이도! 

고대 도시에서 귀환후 파티 편성 후에 술집에서 프랑이 하는 대사.

패러디는 [그래도 마을은 돌아간다]라는 만화에서.

덧붙여, 프랑이 입고 있는 메이드복은 이 만화에 나오는 메이드복과 유사 




모두 힘내자

넬과 인공 정령 8 호가 습득하는 기술로서 파티 전원의 MP를 10 점 회복한다. 

이를 이용하여 무한 MP를 회복하는 것도 가능하다. 

원소스는「드래곤 퀘스트 시리즈의 작전명"모두 힘내자로부터.



무라마사

인계 대상이 되는 레어아이템으로서 강력한 즉사 능력을 지닌 양손검.

물론, 원 소스는 실제 도공 무라마사 제작의 도검이나, 직접적인 원 소스는 위저드리 시리즈에 등장하는 사무라이 용 최강의 무기 "MURAMASA BLADE" (APPLE 판에서는  "MURASAMA BLADE")로 여겨진다. 일본인 사이에서는 불가사의한 검의 이미지가 강한데, 여기에는 여러설이 존재하는 도쿠가와 이에야스와의 인연이 원인으로 알려져 있다.



무지개 라면

HP와 MP를 완전히 회복시켜주고, 전투 불능자를 소생시켜주는 요리

원소스는 소년 챔피언에 연재된 동명의 만화에서.

(국내에서도 무지개 라면으로 정발)



미=고 

열쇠의 서 이벤트시 조우하는 적.

패러디는 러브크래프트 작 어둠 속에서 속삭이는 자로 여겨진다. 외우주에서 날아와 명왕성을 지배하고 있는 듯.



심판자

성전 등의 강력한 기술을 습득할 수 있는 상급 칭호.

이름의 유래는 네샨 삼부작에 등장하는 신화적 존재를 일컫는 말이다. (이미지적으로는 매우 훌륭한 사제?) 실제로 배우는 기술도 작중에 나오는 것과 비슷하며 성절의 검은 기적에 의해 보통 검을 성검으로 바꾸고, 심판의 벼락은 주인공이 적한테 쫓겨서 도망칠 때 사용하는 번개... 라고 해석할 수 없는 건 아니나, 자세한 건 불명.



아르케아 제국 

네이밍의 유래는 그리스어 arche(아르케)의 파생어 archaia(/라틴어 archaea)일 것이다."시조의(국가)""옛(국가)"정도의 의미. 


또한 aga(아가)도 그리스어이지만 agadeum(아가데움)이 되면 라틴어다. 대격이 되므로 이 경우엔 " 위대하신 신(의 수도에)"" 거룩하신 신(의 수도에)"정도의 뜻일까. 또는 oppidum(요새 도시)를 의식해 "um"의 어감을 남긴 건지도 모른다. 극중에서는 발스무스의 입을 빌려 아르케아인의 도시라는 의미로 쓰고 있다.



이테리오 조각

아크 피아가 타이터스에게 준 걸로 알려진 보석 조각. 

네이밍의 출처는 그리스어 arche의 반대어 telos의 파생어?

다음은 추측이다.

H teleia 라면 보석 자체가 "완전한 것","성취"등의 뜻이다. 

H teleios라면 "완벽한 사람"," 끝까지 해내는 사람"등. 여성 정관사가 붙어 있는 것은 아크피아가 여신임을 강조하다.

동사형은 teleio. 이들은 모두 고대 그리스 어에서 유래하였지만 현대 일본어로 대응했다.




수술칼

출혈 능력을 가진 단검. 성능은 그럭저럭. 

패러디는 프리츠 라이의 [파프르드와 그레이 마우저]의 검사 마우저의 애검 [수술칼]이라는 명칭에서. 단검은 고양이 발톱(Cat's Claw)"이라고 부르는 것 같다. 


패러디 작중의 [수술칼]은 예리한 칼이지만(특별한 명검, 성검의 종류가 아니라) 극히 일반적인 것에 지나지 않아 그 힘은 사용자 본인의 기량이 크다. 마우저는 모험 도중에 이걸 잃어버려도 어딘가에서 조달해 와 새로운 칼에 다시 수술칼이라 이름짓기에 사실 특정 검도 아니다. 본 작에서는 적룡의 드랍 아이템임에도 불구하고 성능에 특출한 구석이 없다.



바람의 열두 방향

최강의 풍마법.

원소스는 어슐러 K. 르귄의 단편 [바람의 열두 방향]에서



살인 토끼

요정의 탑 하층이랑 달(!)에서 습격해오는 흉폭한 동물.

직접적인 원소스는 아마 위저드리에 등장하는 VORPAL BUNNY.

좀더 직접적인 원소스는 영화 몬티파이튼의 성배에 등장하는 동굴을 수호하는

흉폭한 토끼일 것이다. 이러한 소스가 받아, 서양 게임과 서양 게임 취향이 들어간

JRPG에는 종종 즉사 공격을 지닌 토끼형 적이 등장한다.



솜니움

아가데움이나, 도적, 현자 루트 등의 고유 던전에서 등장하는 적. 보라색 수정.

somnium은 라틴어로 꿈이라는 뜻이다.



스나크 

신전에서 주운 고아 이벤트에서 등장하는 적. 그 정체는...

원소스는 루이스 캐럴 작, [스나크 사냥]에 등장하는 수수께끼의 괴물.



아나킨게토릭스

환상의 도시 투기장에서 싸우는 검투사들중 한 사람. 원소스는 고대 갈리아의 영웅 베르생제토릭스(웨르킨게토릭스)와 슈팅 게임 초형귀 시리즈라 여겨진다. 



우주총

열쇠의 서 이벤트에서 친구가 되는 위대한 종족의 초기장비.

러브 크래프트의 크툴루 신화에 등장하는 [이스의 위대한 종족]의 장비 중 하나다. 

우주 총


이드

유적 가장 깊은 곳에 숨어있는 강렬한 촉수 공격을 해오는 수수께끼의 생물.

이드는 프로이트가 말한 [야만적이고 원시적인 본능의 영역]인것 같다.

구체적인 패러디 소재는 1956년작 [금지된 세계]에 등장하는 이드의 괴물이라는 용법에서일까? 


화성천

현자의 제자 고유 던전 [성유계]에 등장하는 버로우즈의 [화성 시리즈] 패러디.

유체 이탈한 주인공이 화성에 도착하여 적색인과 녹색인의 전쟁에 휘말려 곡절끝에

적색인의 왕녀와 결혼하고 끝에는 화성의 대원수까지 출세한다

덧붙여 루이... 구인사가의 쿠리모토 카오루가 집필한 [화성 대통령 카터]도 존재한다는 사실. 


후크형 의수 

라반 전용 의수로 공격력과 방어력이 약간 상승한다. 

원소스는 J · M 배리 작 「피터팬」의 악역 후크 선장이 사용한 의수.



14

게임 오버 화면의 왼쪽에 나온 숫자. 

원소스는 J.H 브래넌의 [그레일 퀘스트]

시리즈의 사망 패러그래프에서.


100개의 소원을 들어준다

거인의 탑에 있는 야종 마시의 소원 중 하나. 

"소원을 이루는 존재"에 대한 소재의 기본이라고 할 수 있다. 

소원을 빌면 어찌 될지는 직접 확인해보자



100면체 주사위

사용하면 전 능력이 상승할 뿐만 아니라 고액에 매각하는 게 가능하다/.

리얼하게 흔들면 정말 멈추지 않는다.


20면체 주사위

매각용 아이템. 

주로 TRPG" [던전 앤 드래곤]"에서 사용한다.


8면체 주사위

매각용 아이템. 

정팔면체. 뾰족하니 박으면 아프다.



E.J

엑스칼리버 주니어 약자.

나름 높은 성능을 자랑하는 한손검이나, 거미에게는 데미지를 주지 못한다.

패러디는 J.H 브래넌 작품의 게임북 [그레일 퀘스트].

시리즈에 등장하는 말하는 마법검. 거미가 골칫거리다. 




Ruina 폐도의 이야기

지도의 공백을 메꿔가면 던전을 탐색하는 게임북적인 RPG 게임.

Ruina는 라틴어로 폐허,붕괴,파멸의 뜻이다.

같은 유래로 보이는 조직이 모 로봇게임에 존재하기도 한다. 



ZAP! ZAP! ZAP!

현자의 제자 루트 고유 던전 게스트 캐릭터의 기술,"칠색괴광선"사용시 나타나는 문장.

패러디는 TRPG [파라노이아]에서 반역자로 죽을때의 총성


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기초 설명서  (0) 2014.08.12
posted by caswc 2014. 8. 27. 08:24


기본 사항


SP는 각 체크 포인트를 돌파하거나 특정 이벤트를 클리어 하면 입수.


주인공의 출생에 따라 적성이 있으며, 칭호를 얻기 위해 필요한 SP가 변한다.


주인공 기초 능력 수치는 표시상 최소 1이지만 실제 수치는 마이너스가 되기도 한다.


최소가 1이면 더 이상 내려가지 않으므로 능력 저하도 별거 아니네 생각하고 기사 주인공을 바로 전사를 시킨다거나 현자 주인공을 바로 마술사를 시킨다거나 하면 잠깐 동안은 아무리 레벨을 올려도 1이 남아있다. 2회차 이후로 인계 즉. 클래스 체인지 하거나 하면 그렇게 된다.



육성


최대 HP에 대해 


전사 (기본 칭호) ... 최대 HP +4

기사 (기본 칭호) ... 최대 HP +4

군주 (고급 칭호) ... 최대 HP +4

광전사 (고급 칭호) ... 최대 HP +4



전체 4개이지만 의외로 기본 칭호도 상급 칭호도 오르는 수치는 마찬가지. 

필요한 SP과 숙련된 증표를 보존할 수 있음을 생각하면, 

단순히 최대 HP의 증가만을 고려한 경우엔 기본 칭호만 하는 것이 효율적이다.



최대 MP에 대해


이 영화는 게임의 사정상 시간을 두고 던전을 공략하는 점이나 

"※요리"에 의한 MP회복 수단이 비교적 용이한 점 때문인지, 

특수 기술 발동에 필요한 소비 MP에 비해 아군 캐릭터 최대 MP가 적은 경향이 있다.


대개의 경우 칭호는 획득해도 최대 MP(HP도 겠지만)가 하강하는 경우는 거의 없겠지만

단기간 공략을 위한 SP 보너스를 노린다면 MP가 하강하는 칭호를 얻을 땐 충분히 고려해두어야 할 것이다.



마력에 대해


마력은 마법 공격력과 마법 방어력 모두 관련되어 있지만

마력의 데미지 계산은 공격력과 방어력에 비해 보정이 어려우므로 

다소 증감한 것만으로는 별로 의미가 없다 

즉 마력을 올릴 경우 크게 올리지 못한다면 혜택이 작다고 할 수 있다.


전사와 도적 등은 마법 공격을 사용하지 않을 경우, 마법 방어력도, HP를 올린다면 충분히

보충할 수 있을 것이다. 또한 압도적으로 높은 마력을 갖고 싶으면, 전투 중 마력 상승계의 

특수 기술을 사용한다거나 장비를 통해 보충하는 것을 추천한다. (예 : 하르의 지팡이)



만능 칭호


레인저 (상급칭호)

신전 주인공을 제외한 모든 주인공의 적성이 높기 때문에 비교적 오르기 쉽다. 

칭호를 얻어도 하나도 상태가 내려가지 않는 유일한 칭호이며,

어느 주인공도 자력으로 기억하지 않는 탐색 스킬"※생존술"을 습득할 수 있는 것이 최대의 특징. 

"※조합"이나 "약점 간파"등의 유효성도 높으니 절대 손해는 없다.

기사&도적 주인공은 라반의 오의 전수 플래그도 성립된다.


심판자(상급 칭호)

도적 주인공을 제외하고 전 주인공의 적성이 높기 때문에 비교적 오르기 쉽다. 

레인저 급은 아니지만 밸런스도 좋고, 공력력 배화 기술 [배력] [성전]을 배울 수 있으며,

파티를 짤 때 쓸모가 있다.




출생별 추천 칭호


현자의 제자

마법사 계열. 자력으로는 거의 유효한 특수 기능을 습득하기 어려우므로 칭호의 중요도가 높지만 

어느 정도는 기능서를 사용하면 보충할 수 있으므로 상태 보정을 우선하는게 좋을지도 모른다.

또한 보석 장식품은 MP소비량을 반감하니 가능한 장비토록 하자.


기본적으로 강력한 공격 마법을 알고 싶다면 『 정령사 』  화력을 원한다면 『 마인 』 

기술서가 없을 경우 or 보석 장식품을 장비하고 싶지 않다면 『 현자 』을 선택하면 좋다.



마술사(기본 칭호)적성 ◎ (추천)

마력과 최대 MP가 올라가는 칭호. 힘은 떨어지나, 화살 주문을 사용할 수 있으니 염려치 않아도 된다.

공격 마법도 매우 쓰기 쉬운 것을 배우므로 거의 필수 칭호. 하얀 창의 주문은 미묘하기 때문에

조합을 배우는 레벨 4에서 멈출 때도 있다.



퇴마사(기본 칭호)적성 〇

방어적인 지원 능력 뿐만 아니라 성 속성 쓰기에도 좋다.

현자의 제자는 방어쪽이 불안정하므로 그런 의미에서 추천하기 좋다.

SP가 좋지 않다면 악마타파의 이력을 배우는 3or봉마의 주문을 배우는 레벨 4에서 멈추는 것도 나쁘지

않을 것이다.


음유 시인(기본 칭호)적성 ◎

높은 지원력과 속도가 높아 좋은 편이다.

다만 환영의 주문이나 가속의 주문은 배우기 위한 레벨 5까지 갈 필요가 있는지 고려해볼 필요가 있다.



정령사(상급 칭호)적성 ◎(추천)

마법사 계열의 상급 칭호 속에서도 밸런스가 잡혀 있어 다루기 쉽다. 

소환과 강력한 공격 마법을 익히기 위해 가능하면 MP를 강화시켜줄 수단이 있다면 안심.



마인(상급 칭호)적성 ◎

전 칭호 중 최고의 마법 공격력을 갖고 이른바 마법사판· 광전사.그렇지 않아도 높은 마력에

[무음 영창]이 보스전에서 강력함을 발휘한다.







기사의 적자

전사계열. 평시부터 힘이 강하고,  통상 공격을 하는 것만으로도 활약할 수 있어 

자신의 장점을 강화시키는 것만 고려하며 칭호를 얻는다면 비교적 간단하다.

마법과 지원은 동료에게 맡기고, 자기 강화에 집중하자.


속도는 공격 명중률에 영향을 주고 필요에 따라 관계된 칭호를 취하고 가면 좋겠지만 

전용 무기가 100%필중 무기이므로 후반은 그리 걱정하지 않아도 된다. 

또 마력이 떨어지면 마법 방어력도 떨어지는 것이 난감하겠지만 HP를 올리면 충분히 대응 할 수 있다.


상급 칭호는 『 검성 』 『 군주 』 『 광전사 』어느것 중 하나를 키워두면 확실하다.

SP에 여유가 있다면 『 심판자 』를 키워 "성전""성절의 검"으로 싸우는 것도 재밌을 법하다.




전사(기본 칭호)적성 ◎(추천)

힘 상승치가 높고, 기사 주인공의 기본이라고 할 수 있는 칭호.

초반에는 "투기"이 도움이 되며 공격 스킬도 많이 습득할 수 있다.


밤도적(기본 칭호)적성 〇

마력을 버린다면 얼마 안 되지만 손해 보지 않는 등급 상승을 얻을 수 있다.

Lv2에서 깔끔한 공격 기술"나이프 던지기". 다하면 도적의 기술도 습득할 수 있으니 스킬 목적으로도 OK.


검성(상급 칭호)적성 ◎

공격력과 명중률에 관련된 능력이 대폭 상승하기 때문에 좋은 궁합이다.

방어쪽 능력이 약간 떨어지나, 원래부터 맞는 것에 강하니 그다지 문제는 되지 않을 것이다.

라반의 오의 전수 플래그가 생긴다.


군주(상급 칭호)적성 ◎

속도가 떨어지는 것은 걸림돌이지만 내구력 쪽이 대폭 상승한다.

능력 상승 기술을 비롯한 특기도 궁합이 좋다."일기당천."이 길이 속성 무기를 필요로 하는 점이 걸릴 것이다.

라반의 오의 전수 플래그가 생긴다.



광전사(상급 칭호)적성 ◎

MP가 떨어지는 것은 걸림돌이지만 검성을 뛰어넘는 전 칭호 중 최강의 공격력 보정을 자랑한다.

"격노""불굴"를 배우면, 보스전이나 혼자 여행도 끄떡없다.

라반의 오의 전수 플래그가 생긴다.





죄인의 버림받은 아이


도적계열. 기본적으로 육탄전 쪽이므로 기사 주인공에 가깝게 키운다면 문제가 없지만 

방패를 장비할 수 없기 때문에 기사 주인공이나 다른 출생보단 방어력이나 내성이 떨어진다는 점은 주의. 

전용 무기가 이도류 공격 계열이다, 이도류이므로 통상 공격이 강력해진다.

그 때문에 공격력을 극한까지 올려 통상 공격으로 쓸어버리는 것도 하나의 방법이다.


한손 지팡이를 2개 준비할 수 있다면 막판에 마술사로도 충분한 능력을 지녔다.

MP반감의 혜택도 크니 궁합이 좋지 않은 마술사계 고위 칭호의 SP대량 소비에 신경쓰지 않는다면, 

현자의 제자에 버금가는 마술사가 될 수 있다. 다만 거기까지 운용하긴 어렵다.


"※위험 감지"을 배우는 탐색자나 "※완력","※생존술"을 기억하는 전사, 레인저의 적성도 높은 편이라 

주인공 중에서도 특히 탐색 스킬이 충실하기 쉬운 것이 특징. 

자신이 탐색 역할을 겸임하면 데리고 올 수 있는 동료의 자유도가 늘어나니 여유가 있다면 노려보자.


전사(기본 칭호)적성 〇(추천)

기사 주인공과 마찬가지다. 기사 주인공 정도는 아니지만 적성도 높다.

원래 방어쪽이 불안정하니만큼, 최대 HP강화 목적으로 취하는 것도 나쁘지 않다.


사수(기본 칭호)적성 ◎

초반에 석궁을 개발할 수 있다면 가치가 있는 칭호다.

엮어내기의 강력함도 유용하나 그것 이외의 기술은 부족하고 종반엔 마탄에 자리를 양보하기 쉽다.


음유 시인(기본 칭호)적성 〇

초반, 한 손에 마력의 지팡이를 지닌 채 전체 공격 스타일로 보스전에 들어갈 경우에 유용하다.

다만 전사, 검성 취득에 의한 마력 격감과 궁합이 최악이며 어디까지나 선택 사항의 하나 정도다.


검성(상급 칭호)적성 ◎

이것도 기사 주인공과 마찬가지다. 장점을 더욱 늘릴 수 있다.

다만 기사 주인공만큼 맷집이 세지 않아 방어력이 부실해질 수 있다는 점을 주의토록 하자.

라반의 오의 전수 플래그가 생긴다.


레인저(상급 칭호)적성 ◎(추천)

만능 칭호. 적성이 최고이기 때문에 얻어둬도 손해는 없다.

각종 효율적인 스킬 등과 더불어 수수히 MP가 올라가는 것도 고맙다.

라반의 오의 전수 플래그가 생긴다.


사도(상급 칭호)적성 〇

적성이 좋고 취득 가능한 회복 마법도 모두 HP완쾌이며 마력이 낮아도 문제 없다.

민첩함이 높기 때문에 선수를 쳐서 회복하기 쉬운 것도 강점.

다만 공격력이 크게 저하하는 점에는 주의가 필요.






신전에서 주운 고아


신관 계열,  육탄전도 마법도 어느 쪽도 나름대로 할 수 있으니, 어느 정도라면 임기응변에 대응 가능하다. 

다만 전용 장비는 마력계열이므로 최종적으로는 마법 계열로 나가면 괜찮을지도 모른다.


다만 마법 계열로 갈 경우엔 최대 MP의 낮은 수치가 신경이 쓰일터인즉, 그걸 보완하는 칭호를 얻어두도록 

하자.기 본적으로 회복 역을 맡게 되지만 적성이 있는 칭호를 획득하면 주로 속도가 떨어지기 때문에

아슬아슬한 상태에서 회복마법을 써도 늦는 경우가 많다. 장식품을 통해 속도를 강화한다거나,

대놓고 뒷북을 취하는 걸 전제로 행동하면 좋을지도 모른다.


또 적성이 높은 칭호의 대부분은 탐색 스킬을 습득 못하니 주의가 필요하다. 

2회차 이후에는 탐색 스킬에 따라서는 적성을 불문하고 습득해두는 것이 편해질지도 모른다.



전사(기본 칭호)적성 〇

본래 공격력은 낮지 않으므로 통상 공격의 위력이 오르는 것만으로 편해진다. 적성도 의외로 높다.

다만 마력이 급감하기 때문에  후반으로 갈 수록 신경쓰이게 된다.



음유 시인(기본 칭호)적성 〇(추천)

속도 상승에 적성도 높은 귀중한 칭호. MP는 조금만 오른다.

마법계열 지원 기술을 두루 습득할 수 있다. 전쟁의 노래와 바람 소환의 노래의 존재가 빛난다.


현자(상급 칭호)적성 ◎(추천)

최대 MP가 비약적으로 상승해 중~상급의 공격&회복 마법도 습득할 수 있는 칭호.

"※고대 지식"도 습득할 수 있어 탐색 면에서도 기여할 수 있다.


사도(상급 칭호)적성 ◎

주인공이 회복 역할을 맡고자 상급의 회복 마법을 습득하기 위해서는 무시할 수 없는 칭호.

숙련된 증표를 계승했을 경우 초반 천사의 소환은 아주 강력할 것이다.



심판자(상급 칭호)적성 ◎

만능 칭호. 강력한 보조&공격 스킬 등 키워두면 손해는 없을 것이다.

"성절의 검"은 강력하지만 신관에서는 약간 부족. 전용 무기와 궁합도 나빠 다루기 어렵다.


마인(상급 칭호)적성 〇

공격력을 떨어뜨리지 않고 마력과 속도를 올릴 수 있어 밸런스 잡힌 활약이 가능.

자력으로 저~중급의 회복 마법을 익힐 수 있으며 마력과 속도를 살린 회복역이 될 수 있다.




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검성

성장상태 


HP 0 

MP 0

공격력 5

방어력 -1 

마력 -7

속도 7


소비 SP

전사 4

도적 4

마법사 12

신관 16 



습득스킬 


랭크 1 - 일섬 


랭크 2 - 백인참  


랭크 3 - 참절검 


랭크 4-  간파


랭크 5 - 8연 검진 


최강의 검기를 배울 수 있고 높은 공격력과 속도를 자랑한다. 전사는 물론 도적도 추천. 

또한 이쪽의 공격이 낮은 or 적의 방어가 높을 경우 8연 검진보다 유성검 쪽이 강한 경우가 많다.







군주

성장상태 


HP 4 

MP 0

공격력 1

방어력 5 

마력 -3

속도 -3


소비 SP

전사 4

도적 6

마법사 12

신관 4



랭크 1 - 방어 진형


랭크 2 - 풍차 부수기, 방패들기


랭크 3 - 돌격명령


랭크4 - 심장부 찌르기


랭크 5 - 일기당천


능력 상승 능력은 기본 능력인 "전쟁의 노래""결계의 구성"과 달리 

마법 무기가 불필요하고 효과가 공격력 의존이란 점에서 뛰어나다. 

"일기 당천."는 장대 무기가 적고 소비 MP가 크기 때문에 약간 사용하기 어렵다. 





광전사

성장상태 


HP 4 

MP -2

공격력 8

방어력 0 

마력 -6

속도 -0


소비 SP

전사 4

도적 8

마법사 16

신관 12



랭크 1 - 갑옷 분리


랭크 2- 완력, 격노 


랭크 3 - 난타


랭크 4 - 불굴


랭크 5 - 버서크, 성문 낙하







암살자 


성장상태 


HP 0 

MP 0

공격력 4

방어력 0 

마력 -6

속도 -6


소비 SP

전사 8

도적 4

마법사 12

신관 12


습득스킬

랭크 1 - 그림자 베기 


랭크 2 - 기민, 축지


랭크 3 - 참수


랭크 4 - 넥 행


랭크 5 - 사옥




레인저 


성장상태 


HP 0 

MP 1

공격력 1

방어력 0 

마력 0

속도 4


소비 SP

전사 8

도적 4

마법사 8

신관 16


습득스킬 

랭크 1 - 와이어 트랩, 조합


랭크2 - 물과 바람의 가호, 생존술


랭크 3- 바늘 구멍 통과


랭크 4 - 약점 간파


랭크 5 - 마탄








현자


성장상태 


HP 0 

MP 9

공격력 -4

방어력 -3

마력 6

속도 2


소비 SP

전사 16

도적 12

마법사 4

신관 4


습득스킬 


랭크 1- 치유술, 고통의 정화


랭크 2 - 용맥의 해방, 고대 지식


랭크 3 - 소생의 비의, 마력 지배


랭크 4 - 신전결계


랭크5 - 바람의 열두 방향





마인 


성장상태 


HP -4 

MP 2

공격력 0

방어력 -5

마력 12

속도 4


소비 SP

전사 12

도적 12

마법사 4

신관 8


습득스킬 


랭크 1- 죽음의 손가락


랭크 2-  사령 지배


랭크 3-  천둥의 폭군


랭크 4 - 장독, 무음 영창


랭크 5 - 마계문 







정령술사


성장상태 


HP 0

MP 4

공격력 -3

방어력 0

마력 6

속도 0


소비 SP

전사 16

도적 8

마법사 4

신관 8


랭크 1 - 정령의 소환, 포박


랭크 2 - 회오리 주문 


랭크 3 - 염마계


랭크 4 - 동토 영역


랭크 5 - 겁화의 왕국



정령 소환 


샘의 귀부인


총호인 


바람을 탄 자 


검의 정령 


정령의 고유 기술


걷어차기 






사도 

성장상태 


HP 0

MP 6

공격력 -5

방어력 0

마력 6

속도 0


소비 SP

전사 12

도적 8

마법사 12

신관 4


습득스킬


랭크 1 - 재생술


랭크 2-  천사의 소환, 신의 위엄 


랭크 3 - 재생의 역장


랭크 4 - 부활의 비의


랭크 5 - 아크피아의 가호 




심판자


성장상태 


HP 0

MP 0

공격력 2

방어력 1

마력 4

속도 -2


소비 SP

전사 8

도적 16

마법사 8

신관 4


습득스킬

랭크 1- 심판의 벼락


랭크 2 - 배력


랭크 3 - 성절의 검 


랭크 4 - 성전


랭크 5- 방주의 기억

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전사


성장상태 


HP 4 

MP 0

공격력 2

방어력 0 

마력 -6

속도 0


소비 SP

전사 2 

도적 4

마법사 8

신관5





습득스킬 


랭크 1 - 투기, 강타 


랭크 2 - 베어넘어뜨리기 


랭크 3 - 전력 참격, 후려 갈기기


랭크 4-  회피


랭크 5 - 일도양단



* 스킬의 내용은 스킬 항목 참조 






기사


성장상태 


HP 4 

MP 0

공격력 2

방어력 0 

마력 -3

속도 -3


소비 SP

전사 2 

도적 6

마법사 6

신관 4


습득스킬


랭크 1 - 챠지, 견고한 자세


랭크 2-  2연속 찌르기


랭크 3-  창 틈


랭크 4 - 받아 흘리기


랭크 5 - 철벽






밤도적 


성장상태 


HP 0 

MP 0

공격력 1

방어력 0 

마력 -4

속도 -2


소비 SP

전사 4 

도적 2

마법사 4

신관 8


습득스킬


랭크 1 - 기습, 시야 흐리기 


랭크 2 - 나이프 던지기


랭크 3 - 두개의 송곳니


랭크 4 - 조용히 걷기, 베어내기


랭크 5 - 사독도, 도적의 기술








사수 


성장상태 


HP 0 

MP 0

공격력 1

방어력 -2 

마력 0

속도 2


소비 SP

전사 4 

도적 2

마법사 6

신관 6


습득스킬


랭크 1 - 저격


랭크 2 - 독화살, 핵심 목표


랭크 3 - 마구 사격


랭크 4 - 난사 


랭크 5 - 엮어내기, 종이 한 장 차이 









탐색자


성장상태 


HP 0 

MP 0

공격력 0

방어력 -0

마력 -2

속도 2


소비 SP

전사 6

도적 2

마법사 4

신관 6


습득스킬


랭크 1 - 워터 트랩


랭크 2 - 무기 떨구기, 다리걸기


랭크 3 - 포박술


랭크 4 - 오일 트랩, 위험 감지


랭크 5 - 1회전







마술사 


성장상태 


HP 0 

MP 2

공격력 -2

방어력 -2

마력 4

속도 0


소비 SP

전사 6

도적 6

마법사 2

신관 4


습득스킬


랭크 1  - 도깨비 불, 반딧불


랭크 2 - 화살 주문, 폭염의 투사


랭크 3 - 지령의 손톱


랭크 4-  조합, 속박 주문


랭크 5 - 하얀 창의 주문 





요술사


성장상태 


HP 0 

MP 1


공격력 0

방어력 -2

마력 4

속도 -2


소비 SP

전사 8

도적 6

마법사 2

신관 4


습득스킬


랭크 1 - 번개, 영창 


랭크 2 - 어둠의 투영 


랭크 3 - 악마의 눈, 화살 주문


랭크 4 - 부패의 저주


랭크 5 - 천뢰진







음유시인


성장상태 


HP 0 

MP 1

공격력 -1

방어력 -1

마력 0

속도 2


소비 SP

전사 6

도적 4

마법사 2

신관 4


습득스킬


랭크 1 - 춤 노래


랭크 2- 졸음의 노래 


랭크 3 바람 소환의 노래 


랭크 4 - 전쟁의 노래, 환영의 주문


랭크 5 - 혹란의 노래, 가속의 주문






신관 


성장상태 


HP 0 

MP 1

공격력 -2

방어력 -0

마력 2

속도 0


소비 SP

전사 4

도적 6

마법사 6

신관 2


습득스킬


랭크 1 - 응급처치, 등불


랭크 2 - - 조력 , 물귀신의 손 


랭크 3 - 병의 정화


랭크 4 - 성스러운 비, 근심의 정화


랭크 5 - 치유의 역장







퇴마사 


성장상태 


HP 0 

MP 0

공격력 -2

방어력 1

마력 2

속도 0


소비 SP

전사 4

도적 8

마법사 4

신관 2


습득스킬

랭크 1 - 방패의 주문


랭크 2 - 마물 퇴치, 모종의 언어


랭크 3 - 결계의 구성, 악마타파의 이력


랭크 4 - 봉마의 주문, 빛의 장벽


랭크 5 - 번제의 불 

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