'쯔꾸르 어드벤처'에 해당되는 글 77건

  1. 2017.08.20 귀자모신의 꿈 8
  2. 2017.08.01 체육창고와 마녀
  3. 2017.07.20 아침에 녹는 마녀 30
  4. 2017.06.16 초저녁의 그림자 4
  5. 2017.05.17 검은 고양이의 이야기2
  6. 2017.04.25 츠쿠모노가타리 3
  7. 2017.04.16 NIGHTMARE HORN
  8. 2017.04.02 2-3 2
  9. 2016.12.14 프롬 넥스트 도어
  10. 2016.09.19 카노우세이
posted by caswc 2017. 8. 20. 13:36

 

 

 

원문판 https://www.freem.ne.jp/win/game/8059

 

한국어판

https://drive.google.com/file/d/1NMWXWP8Yv6hcKs6M2IhFE4wCI8V8KMPv/view?usp=sharing 

 

* 대사가 1만줄이 넘는 방대한 게임입니다. 직접 플레이해보며 수정을 하긴 했지만 대사량이 생각이상으로 많아 미처 교정을 못한 부분도 있을 수 있습니다.  

 

* 내용 자체는 그렇게 어렵지 않은 편으로 공략 등은 메모등을 보면 풀 수 있습니다.

 

* 중간에 나오는 가부키 무대설명은 텍스트만으로는 이해하기 어려운 분을 위해 밑의 사진을 첨부합니다.

 

 

 

 

쿠로미스

 

 

무대장치 세리 

왼쪽 무대는 시모테, 오른쪽 무대는 카미테

하나마치 지나는 와중에 나오는 무대장치가 슷폰

 

 

세리 - 무대 일부를 위아래로 움직일 수 있게 하는 것.

 

http://www2.ntj.jac.go.jp/unesco/kabuki/jp/3/3_03_03.html

 

 

 

 

무대 밑 나라쿠 구조 

 

 

 

 

 

 

 

하나마치

 

 

 

 

◆스토리

 

주인공·이오리는 부모님에게 인정받고자 사흘간 키시보쵸라는 마을에 가, 거기서 뭔가를 떠올려줬으면 좋겠다는 얘기를 듣는다. 그건 이오리에겐 불가사의한 내용이었다. 키시보쵸에 전해지는 어떤 전승. 자기 아이를 위해 많은 사람을 희생시킨 귀신 어머니 [귀자모신] 그 전설이 아오리의 어떤 비밀과 교차하는데...

 

 

◆장르: 쫓기는 호러

호러도는 제작자 시점에서 그렇게 높지 않다 생각합니다. 호러요소 외 이야기 중 연애요소나 일부 성적표현(R15)를 연상시키는 부분이 있으며, 순수한 호러게임을 원하는 분들께는 추천하기 어려울지도 모릅니다. 

 

◆주의 사항

본작은 시나리오 상, 성적표현을 연상시키는 장면이 존재합니다. 피튀김, 죽음묘사 등이 있고 캐릭터의 대화량도 좀 많습니다. 이쪽에 혐오감이 있으신 분들 플레이도 권장하지 않습니다. 권장 플레이 나이는 15세 이상입니다. 또 본작에는 대사 일부에 "보이스"기능이 들어있습니다. 보이스 기능은 OP 또는 메뉴 아이템란 "보이스 기능"에서 ON, OFF 전환이 가능합니다.

 

◆본 작품을 플레이하려면

본 작품을 플레이하려면 RPG 쯔꾸르 VXAceRTP가 필요합니다. RPG 쯔꾸르 VXAceRTP를 설치하지 않으신 분은 RPG 쯔꾸르 VXAceRTP를

다운로드하고 설치하세요.

 

RPG 쯔꾸르 VXAceRTP:http://tkool.jp/support/download/rpgvxace/rtp

 

 

 

◆엔딩&공략

엔딩은 "GoodEND""HappyEND""TrueEND""NormalEND""BadEND1""BadEND2""BadEND3" 일곱 종류가 있습니다.

처음의 선택으로 루트가 분기하여 1회차에 모든 엔딩을 볼 수 없으며 최소 2회차는 해야 모든 엔딩을 볼 수 있습니다.

공략은 폴더 내 공략메모(스포일러 포함)가 들어 있으므로, 그걸 참고 하세요.

 

 

 

◆실황·생방송

자유로이 하세요.

 

◆버전

1.01:오자수정,공략 메모에서 [TrueEND 풀이] 공략의 추가

1.02:GoodEND클리어 후, 데이터를 이어 2회차를 할때 분기까지의 스킵이 추가

1.03:인계를 통해 스킵을 쓸때 2회차 추격에서 바로 따라오는 장소를 수정. 일부 캐릭터는 스탠딩을 조금 수정.

1.04:Ver1.02&Ver1.03에서 인계를 통해 스킵을 쓸때 2회차 추격에서 바로 잡히는 곳, 귀신이 나오는 곳 등을 수정.

·또 Ver1.02&Ver1.03에서 귀신에게 잡히고 세이브 하신 분들을 위한 용도로 구제 세이브 데이터 파일을 동봉. 자세한 건 [Ver1.02&1.03용 구제 세이브 데이터]을 보도록 하세요.

·맵 개선

·캐릭터 조작 중에 F5버튼으로 볼륨조정을 할 수 있게 했습니다.

1.05: 새로이"HappyEND"와 "BadEND3"를 추가(공략 메모 정보 기재)

OP대사에 보이스 추가.

1.06:"TrueEND"후, 에필로그를 추가. 일부 보이스의 추가.

1.07:오프닝에서 CG 추가

1.08:전체적으로 대사 컷.일부 캐릭터 스탠딩 CG추가

 

 

posted by caswc 2017. 8. 1. 09:54





다운로드 

https://www.freem.ne.jp/win/game/10016


* 진엔딩 조건이 아주 까다로운 게임입니다. 하스야에게 놓치지 말고 말을 걸고, 첫번째 선택지 때 잘 선택해야 하는 등 만에 하나 잘못 흘러가면 진엔딩을 볼 수 없습니다.

* 타이핑 치는 퍼즐은 첫번째는 띄어쓰기 없이 6글자. 두번째는 띄어쓰기 포함 6글자입니다. 픽쳐는 그냥 실력없어서 그러니 양해바랍니다.



제11회 프리무! 게임 콘테스트 건투상


플레이 시간:10~30분

엔딩 수:3종류 

난이도:쉬운편

공포도::살짝



소개 동영상은 이쪽

→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm27119907



☆"공포,수수께기 풀이, 게임조작에 서툴러도

짧은 시간에 간편하게 즐길 수 있는 게임을 컨셉으로 제작.

호러게임 초심자도 플레이해보세요.


☆실황,생방송 환영합니다. ※보고 불필요


☆플레이 전에 반드시 『Read me』를 읽으세요.



원 맵 페스 참가 

프리게임 퀘스트 4『마녀』 참가 중



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━



≪≪≪ 갱신 이력 ≫≫≫



2017/02/12

연락처 메일 주소 변경


2015/11/27 

Ver1.03 Scene4의 이벤트 미조정


2015/09/13 

Ver1.02 Scene2에 탐색장소 1개 추가


2015/09/12 

Ver1.01·Scene7에서 스마트폰을 사용하면 END1, END2이 볼 수 없는 오류를 수정

·특정 조건하에서 발생하는 세이브/로드 화면의 Scene 번호표시 오류 수정

·암호가 적힌 종이 2의 『6』 기재 누락을 수정


2015/09/11 Ver1.00공개

posted by caswc 2017. 7. 20. 20:53







원문 : https://www.freem.ne.jp/win/game/12338

한글판 ;  다운




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■내용■

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탐색형 호러게임.

스토리 중시입니다. 게임성은 그렇게 높은 편이 아닙니다.


■줄거리

아버지와 다투고 집을 나온 아마즈카 유이는 

할아버지의 열쇠를 갖고 

[어른이 되기 전까진 가선 안된다]고 했던 별장까지

멀리 바다를 건너 찾아온다.

거기서 만난 건──


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■주의

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※호러표현

※폭력・그로데스크・간접적인 성적표현

※위협・추적

이상의 요소가 있습니다.


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■플레이 시간

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2시간~3시간 정도(기준)


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■엔딩

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HAPPY END 1종류

BADEND  5종류

총6종류


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■필요 런타임

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이 작품을 플레이하기 위해선

RPG쯔꾸르 VX 런타임 패키지 (RTP)(※무료)가 필요합니다.


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■금지사항

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게임 및 게임 내 모든 소재의 2차 배포.

비방을 목적으로 한 사용.


・2차 창작에 대해

 비방을 목적으로 했다거나,

  다른 이에게 피해를 주는 게 아닐 경우, 즐겨주시면 기쁘겠습니다. 


・실황 플레이 영상에 대해

 설명문에 이 게임 페이지 URL이나 제작자 사이트 URL을 넣어주세요.

 비방을 목적으로 했다거나,

  다른 이에게 피해를 주는 게 아닐 경우, 즐겨주시면 기쁘겠습니다. 





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■갱신이력

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        ※도중 세이브 데이터에서 오류가 생길 수 있습니다.

         가급적이면 처음부터 플레이하길 권합니다.※


2016.8.26 오류 수정

2016.8.07 오류 수정・연출 추가

2016.8.04 오류 수정・난이도 조정・연출 수정 및 추가・오마케룸 대사 추가

2016.7.27 오류 수정・난이도 조정・호러 요소 추가・오마케룸 추가

2016.7.23 오류 수정

2016.7.22 공개





공략힌트

인형 팔을 찾을 수 없다.

박물관에 있는 건 다리 뿐으로

팔은 미술관에 가기 전에 구할 수 있습니다.

중앙방에 들어가기 전 다른 위치를 조사해봅시다.


미술관에 갈때 현관에 있는 사람은 누구?

해외의 도시전설을 개변한 내용입니다.

그와 눈을 마주치면 안됩니다. 


Z키로?

결정버튼으로 쓰이는 키입니다. 기본적으로 Z,스페이스,엔터키입니다. 


위자보드

이대로를 고르면 영문이 표시됩니다. 질문내용과 대조하는 단어를 입력하세요.

(모르겠으면 드래그)

LIVING DEAD

MISSING

NO

HELL




엔딩1로 가는 거에 대해 

조건은 두 개의 아이템입니다.

모두 같은시점에 발견할 수 있으므로, 찾아보세요.









------제작자의 글---------


공개된지 일주일이 지났습니다.

여러곳에서 소감을 전해주셔서 정말 기쁩니다.

물론 좋은 평가뿐 아니라, 개선점 및 좋지 않았던 점도 많이 있었습니다만,

잘 흡수하여 수정하고, 차기작에 활용코자 합니다.

정말 감사합니다.


참고로 아침에 녹는 마녀에 등장하는 기병은 실재하지 않습니다. 픽션입니다.

원소스로는 호러영화 [하우스 오브 왁스]를 크게 오마쥬했습니다.

한번 밖에 안 본 작품이지만, 아마 평생 잊지 못할 영화일겁니다.


Ver. 1.02에서는 오마케룸을 추가했습니다.

또 호러요소를 추가했습니다. 한밤중 저택 탐색장소를 살짝 늘렸습니다.

오마케 룸 패스워드는 와인 라벨이 힌트입니다. 


그리고 고맙게도 노기에 대해 상당한 코멘트를 받았습니다.

약간이나마 답하도록 하겠습니다.



원소스는 있나요?

=>그의 원소스는 죽을만큼 장난 아니게 무서운 이야기

「死ぬほど洒落にならない怖い話」

신내림(神降ろし)입니다.


노기가 마녀를 만지면 되지 않나요?

⇒ 실제로 닿는 순간 사라지기도 하고, 쫓아내기도 합니다. 쫓아오지 않았으면 좋았을지도 몰랐죠.


노기의 이름은?

⇒슈이치입니다. 누나랑 남동생이 있었습니다.


왜 게임 스코어가 낮죠?

⇒현실에서는 좀비가 노기를 발견못하지만, 게임에서는 적이 발견하기 때문입니다.


좀 더 노기의 이야기를 보고 싶어요. 후일담이나 스핀오프는?

⇒ 감사합니다. 차기작은 노기가 주인공인 이야기입니다. 노기가 귀향을 하거나, 서클 멤버로서 유령의 집에 가기도 합니다.


약간의 작은 얘깃거리지만,

여러분. 노기가 가져온 과자는 먹어보셨나요?

과자를 고르면 멤버 누군가를 고를 수 있습니다.

누군가를 고르면 과자를 주거나, 먹거나 할 수 있습니다.

정말로 단지 그게 다지만 말이죠.



posted by caswc 2017. 6. 16. 01:01









원어판 : http://www.freem.ne.jp/win/game/13681 

사이트 주소 : http://c3games.webcrow.jp/


수수께끼 제작에 도움주신 분들 : 으잌, bomuljs0203 ‏


* 수수께끼 2개는 일부 도움을 받아 제작했습니다. 미진하다 생각하는데 어렵다 생각하시는분은 글 아래 공략을 참조하세요 




■전재나 동영상 전달에 대해

▶무단 전재는 일절 금지입니다.

▶동영상 제작/게시는 자유로이 하셔도 상관하지 않습니다.

또한 엔딩 장면을 썸네일에 쓰는 건 삼가해주세요.

▶생방송 및 기타 스트리밍 전송(트윗 캐스팅)은 원칙 『허가제』입니다.

사전에 제작자에게(C3) 허가를 얻고 방송토록 하세요.

※ 자세한 건 게임파일에 동봉된 [동영상 전달에 대해.txt]를 꼭 읽어주세요.










■제12회 프리무! 게임 콘테스트 [단편부문 금상] 수상작품!


■장르

오컬트 미스터리풍 탐색 어드벤처

이 게임에는 유혈,폭력 등의 공포표현 등이 포함되어 있습니다.


■플레이 시간

1시간~1시간 반 정도

※엔딩 하나를 볼때까지


■게임 소개 동영상(니코 니코 동영상)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm30298487 …


■제작자HP(공략 정보 있음)

http://c3games.webcrow.jp/ 

버그가 있을 경우 위 HP 문의로 부탁드립니다.

세이브 파일 전달도 포함하여 신속하게 대응하겠습니다.


■스토리 소개

사무실에 남아있는 주인공 츠키미야 준.

밖은 어두운 [초저녁 시간]

눈 앞에 나타난 수상한 그림자.


그림자는 말한다. [아무것도 몰라, 츠키미야 준]

그는 무얼 모르는 걸까.

무얼 알아야 하는가.



■게임의 개요

현대 사무실을 무대로 한 탐색 어드벤처 게임입니다.

재핑 시스템을 사용하여 이야기를 다른 등장인물의 시점에서 볼 수 있습니다.

게임을 진행하기 위해 필수는 아니지만 개체의 반응을 살펴,

이야기와 등장인물에 대한 이해가 깊어집니다.


엔딩은 4가지입니다.

※스태프 롤이 표시되는 엔딩은 3가지입니다.


일러스트, BGM캐릭터 칩 등은 모두 오리지널입니다.

MAP소재도 움직이도록 수정했습니다.

자세한 연출 등은 꼭 살펴보세요.


■프리무! 리뷰 게시에 대해

잘 부탁합니다.


■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해 

환영합니다!


■갱신기록(최신버전 업 이력)

2017.03.02-Ver1.07

[게임파일의 경량화]

,각종 소재를 경량화했습니다.


이전 이력에 대해서는 HP에 자세히 설명되어 있습니다.






공략



Q1.문에 써진 피글씨는 어떻게 해야 되나요?


A : 한글판을 만들면서 다른 문장으로 교체했습니다.

최선은 아니었다 생각하지만 주인공 이름(츠키미야 준)을 입력하시면 됩니다.


Q2 : 엘리베이터가 안 움직이고 갇혔어요!

A : 달 순서로 외우기 쉽다는게 힌트.

January February March April May June

"J""F""M""A""M""J"라고 입력하면 됩니다.


Q3 : 영어로 써진 글씨.

한글로 치환하면 됩니다.



엔딩분기편

End1 조건

①준이 20년전 영상을 봤다.

②재핑이 종료되었다

③엘리베이터의 스위치를 조사한다.

위의 조건을 만족시키면, 1F의 엘리베이터가 닫혀 있습니다.


End2 조건

①준이 20년전 영상을 봤다.

②재핑이 종료되지 않았다.

③위의 조건을 만족시킨 상태에서 엘리베이터를 통해 지하로 내려갑니다.


End3조건

①준이 20년전 영상을 보지 않았다.

②위의 조건을 채운 상태에서 엘리베이터의 지하로 내려간다.


End4의 조건

①1F 경비원실에 있는 "봉투" 선택지 중 열지 않는다를 고른다.

이 엔딩만 엔딩 크레딧이 없습니다.


※준이 1층에 당도한 시점의 세이브가 있으면 전 엔딩 회수 가능합니다.


갤러리 회수편

※회수하기 어려운 것만

①준으로 조작해서 3F개발부 사무실의 이벤트를 본다.

②마이로 재핑해서 덕트를 통해 3F 창고에서 망치를 입수후 다시 

덕트로 들어가 맵 오른쪽 켠에 있는 바닥을 조사한다.

③마이로 재핑해서 덕트를 거쳐 3F 회의실로 나온다. 그후 3F 회의실 안쪽 잠금을 푼다.

④마이로 3F회의실 내부를 열고 준으로 3F 부장실에 가기전에 3F 회의실 이벤트를 본다.



6.17-오류수정






http://www.freem.ne.jp/win/game/13681 

posted by caswc 2017. 5. 17. 11:42




제12회 프리무! 게임 콘테스트 캐릭터 부문 금상 수상작.


한글판 : https://drive.google.com/open?id=0B0uwpLXvgrf8VjJIQzZYSXJ6WUk


http://www.freem.ne.jp/win/game/12351



* 중간에 나오는 마더구즈 번역은 일본어보다는 원어를 참조하여 번역했습니다. 





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최종갱신:2016/12/08 ver1.02 수치입력 오류를 수정


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◆게임 내용◆


각 방의 수수께끼 풀기를 통해 저택을 탐색하는 호러풍 어드벤처 게임입니다.

다소 유혈, 잔혹한 표현이 있으므로 약한 분들은 주의하세요.


※본 게임은 과거작 『검은 고양이의 이야기』속편이지만,

그쪽을 플레이하지 않아도 즐길 수 있습니다.



◆제작 툴◆


RPG쯔꾸르 VX



◆필요 런타임◆


RPG쯔꾸르 VX RTP



◆플레이 시간◆


약 30분~



◆엔드◆

멀티엔딩식입니다. 자세한 건 공식사이트를 참조하세요.


◆리뷰 및 실황, 2차 창작에 대해서 ◆

허가는 필요 없으니 꼭 즐기며 플레이해주세요.

비방이나 작품의 세계관을 해치는 건 삼가해주세요.

매너를 지켜주시길 바랍니다.



◆공식 사이트◆


http://whnameless.iza-yoi.net/

(오류나 버그가 있으면 보고해주세요)



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2016/07/24 ver1.00공개

2016/08/01 ver1.01종반 지도를 펴면 닫히지 않는 오류를 수정

2016/12/08 ver1.02수치입력 오류를 수정










힌트


◆ED힌트◆


ED는 모두 2개입니다.

쿠로네코 때 1개, 마법사 때 2개,

아이템을 입수하면 ED1로 갈 수 있습니다.

또한 게임 내에서 행동에 따라 오마케룸에서 볼 수 있는

오마케가 늘어납니다.



ED1

→ 쿠로네코:미로가 된 뜰에서 과자를 입수

   마법사:게스트 룸 B에서 깃털을 입수, 응접실에서 트럼프 입수


ED2

→ 위 아이템이 부족할 경우


오마케1

→ 지하통로에서 인간형 인형을 입수

(지하 통로의 타임 어택시

맵을 돌아가면 가장 오른쪽의 감옥이 열리게 되어있다.

거기서 "인형의 인형"를 입수한다.)


오마케2

→ 쿠로의 심부름을 제대로 마친다





공략


상점에 가서 쿠로네코가 파란색 수정이랑 달리아 향수를 산다.

엔딩 조건 중 하나다.


이후 마법사로 조작하여 집에 들어가게 된다.

오른쪽으로 가 위로 가면 뜰이 나오는데 거기서 피고용실 열쇠를 가져가자.

그런다음 왼쪽으로 가 아래로 내려가면 피고용실로 들어가고 집 평면도를

입수하게 된다. 책에서 힌트를 얻고 위로 올라가 패널의 암호를 맞추자.


34781256이다.


들어가면 창고가 나온다. 이후 쿠로네코로 화면이 전환된다.

쿠로네코를 움직여 바로 나가면 위에는 서고가 있고, 아래에는 패널이 있다.

힌트를 얻어



남자 

계단

동전

생쥐

고양이


순으로 입력하면 된다. 그러면 피아노가 있다. 클릭하고 맨 우측 방으로 가

W를 눌러 흰책을 입수하고 돌아가 피아노에 놓으면 수정이 빛난다. 왼쪽 스위치를

내린다음에 수정을 클릭해 마법사로 교체하자. 머리없는 쥐를 가위로 자르면(가위는

아래 방에 있다) 문이 열린다.


위로 올라가면 상자가 있는 방이 있다. 트위들덤 트위들디 동요에 힌트를

얻어 까마귀가 있는 상자를 열면 패스워드가 나온다.


패스워드를 사용하여 들어가면 피아노가있는 방이 있다. sp를 눌러 부엌 오른쪽 문을

열고 아이템을 챙기자. 동요에 따라, 호밀,금화,빵,꿀을 챙겨야 한다. 두 가지는

부엌에 있고 나머지 두 개는 창고로 내려가야 한다. 4개를 챙기고 파이틀에 넣으면

된다.


그러면 검은 뭔가가 사라지니, 다시 마법사로 바꿔 부엌으로 가 달걀을 모형에 둔다.

그런 다음 손에 넣은 게스트룸 열쇠를 가지고 오른쪽 방으로 들어가 인형과 대화를 

나누면 방에 갇힌다. 다시 쿠로네코로 바꿔 게스트룸으로 가면 인형이 다리를 찾아달라고

청한다.


뜰에 가면 미로가 되어있는데 과자랑 다리를 챙기고 돌아가면 응접실 열쇠가 있다.

응접실로 들어가 내리면 길이 열리니 마법사로 바꿔 나간다. 동요에 힌트를 얻어

핑크를 누르면 열린다. 모형이 있는데 가장 초기 동화내용을 토대로 

나무모형에 3, 덩굴잎에는 5, 호수에는 1을 누르면 열린다. 오른쪽으로 나가면

타임어택이 가동되는데 왼쪽으로 바로 가 인형의 인형을 챙기고 다시 타임어택을

누르고 나가자. 노코리를 없앤다음 위로가면 길이 막히니 바로 쿠로네코로 교체하자.


뜰로 가보면 인형과 종이가 있다. 피아노 방에서 힌트를 얻고 책장의 순서대로 생각하여

TTLOTHHSS를 오른쪽 방에 입력하면 열린다.


철막대를 챙기고 우물을 열고 마법사가 게스트룸 B에서 트럼프 카드를 챙겨 쿠로를

데리고 나가면 된다.



[일부 수수께끼 풀이]


피아노의 『Sp』『Su』『Au』『Wi』는 춘하추동을 영어로 풀었습니다.

(Spring, Summer, Autumn, Winter)

2층 욕실에 있는 욕조를 살펴보면 힌트를 살필 수 있는데 수수께끼의 대답은 봄이므로

[sp]입니다.



늑대에겐 있고, 호랑이에겐 있다라는 곡은 단어들을 영어로 고치면

wolf에게 있다 tiger에게 없다,

wind에게 있다 light에게 없다

wall에게 있다 shoes에게 없다

water에게 있다 fire에게 없다


인데 공통되는 단어가 w이므로 3층 서랍의 정답이 w입니다.


posted by caswc 2017. 4. 25. 10:29





http://www.freem.ne.jp/win/game/12856



다운로드



글씨가 나오지 않을시 맑은고딕 폰트를 다운받으세요.

맑은고딕.zip




◆게임 내용◆

마을 사람들한테서 얘길 듣고, 아주 살짝 탐문하고, 수수께끼를 푸는

일본풍의 약 호러ADV입니다. 



◆제작툴◆

RPG쯔꾸르VX



◆필요 런타임◆

RPG쯔꾸르 VX RTP



◆플레이 시간◆

약 30분~



◆엔드◆

3개 있습니다. 공략법은 HP에서.



◆리뷰나 실황, 2창작에 대해서◆

허가는 필요하지 않으니, 즐기며 플레이해주세요.

비방이나 작품의 세계관을 해치는 건 삼가해주세요. 매너를 지켜주시기 바랍니다.


◆공식 사이트◆

http://whnameless.iza-yoi.net/

(오류나 버그가 있으면 보고해주세요)



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2016/09/24 ... ver1.00공개

2016/09/25 ver1.01 일부 플래그 처리 수정, 문구 추가

2016/09/29 ver1.02 ED분기 플래그 회수율을 변경










◆공략 힌트◆


문 수수께끼 힌트는 어디?

→맵 오른쪽 아래 책장에 있습니다.


가면이 없다

→방의 작은 선반(맵 오른쪽 상단 근처)에 있습니다.


모쿠모쿠렌의 눈은 어디에?

→약방에 있습니다. 가게주인한테 얘길 들어야 위치를 알 수 있습니다.


아쿠보즈가 없다.

→바깥 가장 오른쪽에 있는 요괴입니다.


화로는 어디에?

→여관방에 있습니다.




공략


시작하면 왼쪽으로 가 의뢰주 집으로 가자. 가기전 마을주민들의 대화를 

모두 들어둔다. 나오고 나면 대화가 바뀌니 모두 들어두도록 하자.


무코야마로 갔다가 시체를 살피고 돌아오면 잠깐 타임어택이 나온다.

돌아가고 틈새로 빠지는데 수수께끼를 풀어야 한다.


답: 

동백,백록,ん


다 풀었으면 돌아갈 수 있다.

이후 저녁탐문때는 잠시 산으로 가서 뒤지면 편지를 발견할 수 있다.

그런다음 절 왼쪽에 있는 묘로 가자. 맨 왼쪽에 세군데 따로 있는 묘가 있는데

그곳에 모두다 클릭하여 확인토록 하자. 그런 다음, 꽃에 클릭하면 이벤트가

진행된다.


다음날 모든 주민들한테서 이야기를 듣고, 이가라시댁에 가 하녀와 대화를 나누자.

여관방으로 돌아가 오른쪽 서랍의 가면을 챙기고 가도록 하자.


해가 져서 이제 요괴마을로 간다. 백귀야행에 가면 이즈나랑 대화하여 아이들을 찾아주면 찻집에 갔다고 말한다. 아래로 들어가 왼쪽으로 가면 파랑새가 있는데 편지를 줘 수복하도록 하자. 


화로를 찾는 이벤트에선 화로는 여관 오른쪽 방에 있다.


모쿠모쿠렌의 눈알은 약방 오른쪽 아래 선반에서 찾을 수 있다.


마지막으로 우왕을 치료하는 약은 노란걸 가져가면 된다. 선반은 왼쪽 아래 있다.


모든 심부름을 마치면 센리가 있는 곳으로 갈 수 있는데 

십이지가 늦은 순서대로 가면된다.


子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥


센리를 만나기 직전 옥졸과 마주치면 플래그를 모두

회수했으며, 돌아오고 최종퇴치에 나서면 된다.

퇴치전 사쿠마가 남자 혼 얘기를 해주면 ED2로 직행한다.



◆ED힌트◆



ED는 모두 3개입니다.

6개의 플래그의 회수로 나뉩니다. 


ED1: 남자와 대화 이전에 모두 회수했다.

ED2 : 3개 이상 회수했다(※ver1.01까지는 5개 이상)

ED3: 그 이하



※ver1.00에서 무덤 이외의 5가지는 회수된 상태

남자와의 대화 후에 무덤의 플래그를 회수하려고 하면

ED3에 밖에 갈 수 없는 버그가 발생하므로

무덤 플래그는 남자랑 대화전에 회수하세요.



플래그

1.이가라시가에서 얘길 나눈후 무코야마로 가기 전까지 길가에서 대화하는 두 여자의 얘기를 듣는다.


2.밤에 묘지에 가기전에 무코야마 산 입구 근처에 있는 편지를 줍는다.


3.탐문때 Y셔츠 입은 남자(맵 왼쪽)에게 얘길 듣는다.


4.마찬가지로 탐문때 녹색 옷을 입은 여성에게 이야기를 듣는다.


※탐문시 3명분이 끝나면 플래그 관련 대사를 못들으니 주의.


5.요괴의 숙소에서 파랑새한테 편지를 수복하고 그걸 읽는다.(안 읽으면 플래그가 안섬)


6.남자랑 대화하기 전 이가라시 미코토의 무덤(맨 왼쪽의 무덤)을 조사하다


6개 전부를 센리랑 만나기 전에 끝낼 경우 센리의 방 앞에 옥졸이랑 엇갈린다.


3개 이상 모였을 때 수상한 남자와 대화직후 숙소로 돌아갔을때 사쿠마와의

대화를 통해 남자유령 얘기가 나옵니다. 

(※ver1.01까지는 5개에서 사쿠마와의 대화 발생)





posted by caswc 2017. 4. 16. 03:00






http://www.freem.ne.jp/win/game/14248




받기





◆게임에 대해◆

목숨을 노리는 이형머리를 피하며 

저택의 수수께끼를 풀어 탈출하는 호러ADV입니다.



◆제작툴◆

RPG쯔꾸르VX



◆필요 런타임◆

RPG쯔꾸르 VX RTP



◆플레이 시간◆

약30분~



◆아이템에 대해◆

쓸 수 있는 곳에서 자동으로 써집니다.



◆엔딩 수◆

1종류입니다.



◆언인스톨 방법◆

폴더를 삭제하면 됩니다.




◆실황에 대해◆

딱히 제한은 없지만, 명예훼손을 목적으로 한 건 삼가해주세요.

또한 썸네일을 통한 과도한 스포일러는 자제 바랍니다.



◆공식 사이트◆

http://whnameless.iza-yoi.net/

(오류 등이 있으면 알려주세요.)



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2017/03/04 ver1.00공개

2017/03/05 ver1.01 일부 오류 수정

2017/03/07 ver1.02 세이브 때 적이 멈추는 현상 수정

2017/03/12 ver1.03 일부 오류 수정

2017/03/16 크레딧 후 타이틀로 돌아가도록 수정.



















공략


1.시작하면 열리지 않는다. 촛대에 달린 촛불을 챙겨 인형에다가 떨궈 밀랍을

만들고 탈출한다.


2.아래방에는 반투명한 개가 걷고 있다. 수면제를 챙기자.


3.왼편 윗방에 레코드가 있으니 가져간다.


4.아래층으로 내려가 바로 아래 방으로 가려고 하면 쥐랑 고양이가 달아난다.

화가한테서 정보를 얻는다.


5.복도 위로 올라가면 구멍이 있다. 들어간다. RAT순으로 밟으라고 되어있다. 

T가 J처럼 보이는데 유념하고 밟으면 된다.


6.쥐 장난감을 챙겨 병사들한테 주면 된다. 자동연주장치가 피아노에 달려있으니 버튼을 누른다.


7.왼쪽 아래방에 가면 양들이 죽어있다.


8.오른편 아래방에 가면 레코드를 세팅하는 곳이 있다. 레코드를 걸어놓고 선반에 있는 공포를 챙긴다.


9.맨 아래층으로 내려가면 암펠만이 있다. 그는 눈이 있을때만 대화할 수 있다. 윗방에 가면 요람이 있는 방이 나오는데 서랍을 뒤지면 유리병을 발견할 수 있다. 


10.맨 윗층 의자가 쓰러진 방으로 가자. 거기 왼편에 하얀 무언가가 있는데 그에게 수면제를 주면 정보를 얻을 수 있다. 


11.왼편 아래 잠겨있던 방으로 가자. GERBERA라고 입력하면 열린다.


12.유리병의 내용물을 뿌리면 악보를 얻을 수 있다. 꽃도 꺾어 가져간다.


13.영사기가 있던 방으로 가 오르간에 악보를 사용한다. 윗층으로 올라가 반투명개가 있던 방에서 은빛 병을 얻을 수 있다.


14.왼편 윗방에 앉아있는 뭔가에게 은빛 병을 주고 태엽감기를 챙기자. 


15.커다란 시계가 있던 방에 태엽감기를 쓰고 주방 열쇠를 가져가서 1층으로 내려가 문을 연다.


16.부엌에 가서 나이프를 챙기고, 검은자에게 말을 걸어 공포를 쓰도록 하자. 그럼 독약을 받을 수 있다. 아래로 내려가면 적이 나오는데 이 자에게 나이프를 쓸 수 있지만 쓰는지 여부는 자유다.


17.사과를 순서대로 놔야한다.


4 1 5

2 3 6 순이다.


맞췃으면 손한테서 비스킷을 받을 수 있다.



18.요람이 있던 방으로 가 비스킷을 주면 종이 울린다. 나가서 오른편 윗 문으로 나가면

우산을 쓴 자가 있다. 


19.스위치를 내리는 순서는 다음과 같다


우,상,하,상

좌,우


맞추면 물감을 손에 넣는다. 


20.욕조가 있는 방으로 가 물감으로 금을 메꾸면 물이 찬다. 거기다 독을 뿌려 희석시키고

물을 떠간다. 그걸 2층에 가 아무것도 나지 않은 화단에다가 뿌린다음 열쇠를 얻고 탈출하면 클리어.




2-3

posted by caswc 2017. 4. 2. 18:22




http://www.freem.ne.jp/win/game/14309







■설명

간단한 탈출 게임입니다.

이 게임은 플래그를 세워서 이야기가 진행되므로 같은 

장소를 다시 한번 찾아보세요.

입수한 아이템을 메뉴에서 선택해 세부정보를 확인할 수 있습니다.

특정 장소에서 사용하는 아이템은 갖고 있는 상태에서 결정키를 누르면 사용할 수 있습니다. 첫 작품이라 미흡한 점 등이 있겠지만 잘 부탁드립니다.


플레이 시간 기준 5분~15분

ED:3종류(end1과 end2는 큰 변화가 없습니다.

true end는 힌트메모가 있으니 참고하세요.


■갱신

ver1.02 금고비밀 번호변경. 금고를 안 열고도 클리어 가능한 버그를 수정했습니다.

ver1.01 true end에 이미지를 추가했습니다




posted by caswc 2016. 12. 14. 10:55

 

 

 

 

 

 

한국어판 다운로드

https://drive.google.com/file/d/1hTDi34xEVxvORY8xMyQrYIpFWhwU3eX0/view?usp=sharing 

 

 

주의 : 번역상의 문제로 잘 모르는 부분이 나올텐데 

금고비밀번호는 2944(긁으면 나옴)입니다.

 

 

원문

https://rpgmaker.net/games/9215/

 

 

 

 

번역 : 김티엘

 

실황허용

 

 

 

프롬 넥스트 도어는 100% 오리지널 그래픽, 스토리 위주의 게임플레이, 탐험과 선택 분기가 있는 짧은 미스터리 호러 게임입니다. 섬뜩함과 기이함에 스토리의 초점이 맞춰진 이토 준지의 작품과 사일런트 힐 등의 게임에서 영감을 받았습니다

 

스토리

 

나미에는 솔직히 말해 너무 싼 값에 임대되던 집으로 이사했습니다. 처음에는 좋은 생각이었던 것 같았습니다 - 멋진 집, 낮은 임대료, 가구 완비, 조용한 이웃들... 하지만 2층의 잠긴 방을 보았을 때, 나미에는 집에 대해 들었던 것 이상의 무언가가 있다는 것을 깨닫기 시작합니다. 문이 왜 잠겨있던 것일까요? 이전 입주자는 왜 물건들을 두고 갑자기 집을 떠났을까요? 그리고 창문 없는 옆집에는 무엇이 있는 걸까요?

 

게임플레이

 

이 게임은 스토리 자체를 중심으로 하며, 플레이어는 주변 환경을 탐색하여 실마리를 찾고 진행해나가게 됩니다. 탐색은 게임의 미스터리들을 밝혀내는 열쇠입니다 - 그리고 스토리라인은 직선형이나, 여러분의 선택에 따라 정보를 발견하는 방법에 영향이 가며, 어쩌면, 도출되는 결과에도 영향을 줄 수도 있습니다.

 

플레이 시간: ~50분

경고: 약한 점프스케어(갑툭튀)

헤드폰 권장!

 
 

 

posted by caswc 2016. 9. 19. 15:11




받기



원문 : http://www.freem.ne.jp/win/game/1906









실행방법 : 반디집의 경우 코드페이지를 한국어로 하여 뷁어가 나오게끔 해주세요. 

일본어로 압축을 풀면 실행되지 않습니다.







주 : 2008년 고전작인걸 감안해주시면 감사하겠습니다.



* 워낙 진행에 따른 변수가 많은 게임이라 검수가 충분히 이뤄지지 않을 수 있습니다.

이상한 번역이나 진행불가 상황이 생기면 꼭 연락주세요.







"그때 내가 자신의 의사를 관철했으면...

이런 일은...

생기지 않았을텐데..."


옛 친구와의 재회. 사고 발생. 일상에서의 격리. 호기심이 이끄는 죽음의 세계.

갇힌 승객은 6명. 어째서 이렇게 됐을까? 어떻게 하면 살아날 수 있을까?

전차를 무대로 한 생존 RPG.





※테크윈 콘테스트 파크 Web 2008 summer 은상 수상 작품





공략


카노우세이 공략


게임을 시작하면 전차에 탄다.


시작하면 우측 마지막 칸을 이동할 수 있다. 오른쪽이든 왼쪽이든 아무데나 갈 수 있다.


왼쪽 아야노한테 가면 - 카이와의 전투. 아야노는 출혈상태다.

오른쪽 하야토한테 가면 -> 피글씨를 보고 아야노는 HP1이 된다.


이후로 토키와가 등장한다.

이후 하야토 단독 행동으로 들어간다.


3번째 칸으로 계속 가 문을 조사하고 돌아간다.


이후 자동이벤트가 진행되고 인물들로부터 각종 아이템을 챙길 수 있다.

토키와 마사시가 창문을 깨려다가 사망하고 이와중에 

창밖에 있는 벌레를 두번 조사했으면 하야토는 사망한다.


이후 마코토의 가방과 하야토의 가방, 아야노의 가방에서

각각 물건을 입수한다.


적당히 물건을 챙긴다음 오른쪽으로 가면 이벤트가 시작된다.

동료의 말에 따라 차량 등을 끄도록 하자. 차내 조명을 끄면

소우와의 전투가 시작된다.


전투 전에 상태체크에 들어가 장비를 갖춰두도록 하자.

처음에는 눈에 익숙치 않기 때문에 소우와의 전투에서 공격을 당하기

마련이다. 눈에 익숙해질때까지 방어에 전념하다.


특기 - 방심하지 마! 로 방어전념.

어둠에 익숙해지면 특기 -> 단번에 가자!로 공격하는게 좋다.


소우와의 전투 후 가방과 클리어 케이스를 각각 입수하게 된다. 

전투 종료 후 붉은 기억을 입수한다. 만약 패배하면 아미는 죽게 된다.



안 봤으면 피글씨를 봐두자. 다음에 아야노한테 말을 걸면 휴대폰 씬에

돌입한다. 왜를 고르지 않으면 아야노는 죽으니 주의하자.


이제 두번쨰 칸으로 들어가 휴대폰을 조작한 다음 첫번째 칸으로

돌아와야 할 것이다. 


만약 빨간좌석 인근에서 전화를 걸었다가는 아야노가 사망하니 주의하자.

빨간좌석에서 떨어진 것에서 -전원을 켠다 -> 인터넷 연결 X3 -> 메일쓰기 -> 전원없음이

유일한 정답이다.


빨간좌석 인근에서 전원켠다 -> 사망

전화건다 -> 사망

메일을 보낸다 - 배터리 잔량이 1이면 이미 이메일을 보냈을시 실행불능

인터넷에 연결한다 - 배터리 잔량이 1이면 실행불능

음악을 듣는다 - 실행하면 사망.


배터리가 끊어졌으면 이제 첫째칸으로 돌아가자.

돌아가기 전 왼쪽으로 가면 재떨이가 있는데 꼭 챙겨두도록 하자.

이상하게 배터리가 있다고 뜰 것이다. 메일이나 인터넷을 클릭하면

아무탈 없이 진행되고 시험삼아 전화를 걸었다가는 벽보와 싸운다.

만약 전투에서 패하면 아야노는 죽는다.


벽보와의 전투에서 승리하면 새로운 기억을 손에 넣는다.


카나에게 말을 걸면 비상용 핸들을 찾으러 갈 것이다.

하지만 비상용 핸들을 찾아도 소용없으니 카나는 왼쪽으로 달아난다.


그리고 아야노와 미코토에게는 새로운 적이 나타나니 쓰러뜨리자.

만약 이 전투에서 패하면 아야노는 숨을 거둔다.


[바쿠] 공략

걍 마구 때려서 쓰러뜨리자. 이기면 새 기억을 얻는다.


이겼으면 바로 카나를 찾아야 한다. 20초안에 찾지 못하면

카나는 죽는다.


[제츠] 공략

방심하지 마!를 선택하여 고르자. 이기면 새 기억을 얻는다.



이기면 휴식에 들어간다. 왼쪽으로 들어가면 벌레가 하나 있다.

클릭한 다음에 더 왼쪽으로 가면 소화기를 볼 수 있으니 챙기자.

만약 하야토가 사망한 경우라면 벌레는 나오지 않는다.


하야토와 대화해서 풍뎅이라고 하면 따라나올 것이다. 만약

그 이외의 것을 택하면 이후 대화는 끝나고 아미는 벌레를

잡아 사망이 확정된다.


벌레를 잡은 뒤 가급적 4번쨰 칸에 놓아주자. 그 외 2~3번째

칸에 놓아주면 아미가 잡아죽여서 아미 사망플래그를 찍게 된다.

놓아주는 건 도구-벌레다. 또한 계속 가지고 있으면 휴식후 

벌레가 죽는다. 모든 일을 마쳤으면 휴식 후 다른 칸으로

가게 된다.


다음 칸으로 넘어가면 왼쪽 승무원실에 들어갈 수 있다. 

다만 지금은 넘기도록 하자. 혹시나 들어가서 버튼을 아무거라도

눌렀다면 다시 들어다지 못하게 되고 하야토는 죽게 된다. 다만

아무것도 누르지 않았다면 상관없다.


오른쪽으로 가 아미가 들어갔던 운전석에 가서 클릭하면 메가폰을

챙길 수 있다. 휴식을 진행하면 차장이 나온다.


[차장]

전투 돌입후 전의상실을 택하든, 싸우든 상관없다. 전의상실 떄는

전원의 HP를 회복시켜주며, 싸워서 이기면 기억을 챙기게 된다.


아미 사망이벤트

아미가 벌레를 죽였으면 정전이 일어나고 실종된다.

아미가 이미 죽은 상태면 아무일도 안 일어난다.


다섯번째 칸으로 이동하여 이벤트가 진행된다.



카나 사망이벤트

이벤트 동안이지만 사실 움직일 수 있다. 재빨리 움직여

카나를 가로막자.  반론하지 말고 아이템을 올려놓는 걸 택하면

된다. 소화기만 통하고 소화기를 올려놓으면 카나는 무사히 목숨을 건진다.



아미 사망이벤트

휴대용 재떨이가 없으면 아미는 폭사한다.

갖고 있어도 경찰 수사가 시작되기전 담배를 그만피라 말하지 않으면

폭사한다.



아야노 사망플래그 : 에이와의 전투에서 진다


편지를 줍자. 도구를 이용해 몇 번 읽으면 마코토는

편지를 쓴 사람을 특정한다.


다만 전화이벤트에서 왜?를 누르지 않으면 그 이상 진행은

안된다. 이후 아야노와 3번 전투하면 자동 이벤트로 진행되고

에이와 전투를 치룬다.


1.왜? 선택

2.편지 3회 보기

3.아야노 3회 대화


세 가지 조건을 충족하지 않으면 아야노는 사망하게 된다.

에이는 아야노의 그림자이므로 아야노가 기절하면 바로 전투가

끝난다. 마코토는 그냥 방어만 하자. 검은 기억을 입수하고 

아야노의 저주가 풀린다. 이제 풀렸으면 휴식을 취하자. 



차밖에서 수사파트


수사를 다 끝마치지 못하고 전원살아있을 경우 학살루트로 간다.


일단 

왼쪽의 전주를 두 개 조사한다.

카노와 두번 대화한다.

"분명 이 근처는 풀 높이가..." 라는 대사가 나올때까지 풀숲을 수색한다.

모노노베에게 두번 말을 건다

카노에에게 두번 말을 건다.

모노노베에게 한번 말을 건다

카노에게 두번 말을 건다

모노노베에게 한번 말을 건다

카노에게 두번 말을 건다

모노노베에게 한번 말을 건다 (사망자 신원 판명)

비명소리가 들린다. 전차 위쪽으로 이동.

위쪽에서 "이런 물건... 아까 있었나?"를 하면 수사를 종료시킨다.



만약 아미에게 담배를 꺼달라 하지 않으면 사망 이벤트가 터진다.


또한 에이와 전투했을 경우 아야노는 화장실에 가지 않을 것이다.

화장실에 갈 경우 아야노는 이제 뭘하든 도움이 되지 않는다.


아야노가 화장실에 갈 경우 어느쪽을 대답해도 결과는 바뀌지 않는다.



카나 사망 플래그 

인트로 안에 볼륨을 낮춰달라고 청하자. 만약에 듣는 걸 멈춰달라고 

청하거나 늦으면 카나는 무조건 죽는다.


하야토 사망 이벤트

다시 휴식을 취한 뒤 모이고 난 직후 하야토는 화장실로 향한다.

이대로 화장실로 갔다간 하야토는 무조건 죽는다.


그에 앞서 승무원실로 들어가 화장실 등을 꺼주도록 하자.

문을 2번 돌파토록 하자. 스위치를 쓰면 열리기는 하지만 너무 빨리

가면 오히려 하야토는 죽는다.


소우와 전투를 치룬다음 나와 화장실로 가 전투를 치루면

이길 수 있다. 만약 질 경우 하야토는 숨을 거두게 된다.


전투 종료 직후 6번째 칸 문이 열릴 것이다.



하야토 사망이벤트

7번 대화해서 하야토를 설득하자. 만약 포기하거나 그냥가면

하야토는 사망한다.


다만 생존자가 3명(마코토,하야토,카나)일때는 죽지 않는걸로

보인다. 또한 설득이 끝나기 전에 딴 사람한테 말을 걸면 

하야토 설득은 실패로 돌아간다.



이후 라스트 보스전으로 넘어간다.




엔딩조건


bad end1 - 하야토,아야노,카나 중 한명 사망

bad end2 - 아미만 사망

bad end3 - 2명 이상 사망

deatn end1 - 전원생존, 경찰 이벤트 미완료

death end2 - 마코토랑 아미만 생존

death end3 - 마코토가 표적이 된 (도주불가) 전투에서 패배

good end - 전원생존, 경찰 이벤트 완료