'쯔꾸르 중,단편 롤플레잉'에 해당되는 글 22건

  1. 2016.06.11 Long Gone Days (데모) 3
  2. 2016.05.13 우주장례식 1
  3. 2015.07.15 [거짓말쟁이 지니와 책형의 나라] 4
  4. 2014.09.25 이브날 죽은 당신을 위한 주마등 기구
  5. 2014.09.03 대역 나이트메어 2
  6. 2014.04.28 정체소녀 4
  7. 2014.04.22 내가 사는 마을 6화
  8. 2014.04.22 내가 사는 마을 5화
  9. 2014.04.22 내가 사는 마을 4화
  10. 2014.04.22 내가 사는 마을 3화
posted by caswc 2016. 6. 11. 20:08

 

 

 

 

 

공식 트위터

https://twitter.com/lgdays

 

공식 홈페이지

http://longgonedays.com/

 

공식 페이스북

https://www.facebook.com/LongGoneDaysGame/

 

스팀 그린라이트

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=690609875

 

 

플레이 시간 : 30~45분

 

번역 : 김티엘

 

 

다운로드

 

* 개발 도중에 유니티로 변경되어 후일 정식판 한국어화 계획은 없습니다.

 

 

 

 

 

 

Long Gone Days is 2D modern-day character-driven RPG that combines elements from visual novels and dystopian fiction, set in our own world during the present time.

 

 

롱 곤 데이즈(Long Gone Days)는 현재 우리 세계를 배경으로 한 비주얼 노벨과 디스토피안 픽션의 요소를 합친 2D 현대 RPG입니다.

 

 

 

The game tells the story from the point of view of Rourke, a soldier from the Core, a highly isolated place below the surface of the Earth. After finding out the truth about the operation he's part of in Kaliningrad, he decides to abandon his post, not really knowing the overall consequences of deserting from an inescapable war.

 

본 게임은 지구 표면 밑에 고립된 장소인 코어의 군인 루크의 시점으로 이야기가 진행됩니다. 자신이 맡은 칼리닌그라드의 작전의 전말을 알게 된 뒤, 도망칠 수 없는 전쟁에서 탈영을 하는 결과를 잘 알지 못한 채 루크는 기지를 떠나기로 결심합니다.

 

 

 

During this journey he'll collaborate with several people from different parts of the world who will help him with language barriers, strategies and overall teamwork.

 

이 여로에서 루크는  세상의 여러 곳에서 온 언어의 장벽, 전략, 그리고 전반적 팀워크를 도와줄 여러 사람들을 만나게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Besides classical JRPG elements, Long Gone Days borrows mechanics from other genres, like visual novels, puzzles and shooters.

 

고전적 JRPG 요소와 따로, 롱 곤 데이즈는 비주얼 노벨, 퍼즐, 슈팅과 같은 다른 장르의 기제를 빌려왔습니다.

 

While Long Gone Days does have battle systems, grinding will never be required as the characters do not level up but they learn stronger skills and are able to upgrade their weapons. As the story progresses, you won't have to worry about having underleveled team members when planning your formation for upcoming battles.

 

롱 곤 데이즈에 전투 시스템은 있으나, 캐릭터는 레벨업을 하지 않고 더 강한 기술을 배우거나 무기를 강화시킬 수 있으므로 속칭 '노가다'는 절대로 필요하지 않습니다. 스토리가 진행되면서 앞으로 있을 전투에 대비해 진형을 짤 때 레벨이 낮은 인원을 걱정할 필요가 없습니다.

 

 

 

Every team member comes with their own set of skills, even some that will make your life easier outside of battles, like the Interpreter class, which will allow you to communicate with non-English speaking NPCs. You'll also be able to craft your own items and upgrade weapons using the things stored in your inventory.

 

각 팀 인원은 각자 나름의 기술들을 갖고 있으며, 일부는 전투 외 상황을 편하게 해줄 것도 있습니다. 예를 들어 통역관 클래스는 영어를 쓰지 않는 NPC와 소통할 수 있게 해주는 식입니다. 또한 소지한 물건들을 써서 물건을 제작하거나 무기를 강화할 수도 있습니다.

 

 

 

Instead of relying on magic, skills require items in order to be used. Besides Hitpoints, Long Gone Days uses Morale. This stat affects the characters' performance in battle. High Morale means better chance of critical attacks and higher evasion, while Low Morale will drop their accuracy and defense. If Morale reaches zero, the character will lose their will to fight. To keep their Morale high, you must get to know your party members in order to understand what to say to motivate them during dialogues in and outside battles.

 

마법에 의지하지 않는 대신에, 기술을 사용하려면 특정한 물건이 필요합니다. 체력과 따로, 롱 곤 데이즈에서는 사기(morale) 수치를 이용합니다. 이 능력치는 캐릭터의 전투 성능에 영향을 줍니다. 높은 사기는 더 높은 치명타율과 더 높은 회피를 의미하는 반면, 낮은 사기는 명중률과 방어력이 낮아짐을 의미합니다. 만일 사기가 0까지 떨어지게 되면, 그 캐릭터는 전의를 잃게 됩니다. 캐릭터의 사기를 높게 유지하려면 캐릭터에 대해 알고 전투 내외의 대화에서 그들에게 동기를 부여해줄 말을 어떻게 해야 할 지 이해해야 합니다. 

 

 

 

 

 

Multiplatform Support: Windows & Mac. Porting to other platforms is being considered.

 

멀티플랫폼 지원: 윈도우즈, 맥. 타 플랫폼 이식은 고려중입니다.

 

 

No random encounters or grinding: The battles are directly related to the plot. Instead of leveling up, your party members will learn new skills, upgrade their weapons and craft new items.

 

랜덤 인카운터 및 '노가다' 없음: 각 전투는 플롯에 직접적으로 영향을 줍니다. 레벨업 대신에 파티 인원들은 새 기술을 배우고 무기를 강화하거나 새 아이템을 조합할 것입니다.

 

 

Keep the team's morale high: Once you have party members, choosing certain dialogue options will affect their Morale, which alters how they perform during battles. Keep in mind every character is motivated by different things.

 

팀의 사기 유지: 파티 인원이 있을 때, 특정한 대화 선택지를 고르면 그 인원의 사기에 영향을 주어, 전투력이 달라지게 됩니다. 각 캐릭터는 서로 다른 것에 동기를 얻음을 명심하세요.

 

 

Immersion: As you continue your journey through real world locations, some NPCs will speak in their native tongue. This means you'll need specific party members (interpreters) to help you out to buy at shops and complete quests.

 

몰입: 현실 세계의 지역을 여행하면서, 일부 NPC들은 자신들의 모국어로 말할 것입니다. 즉 상점에서 물건을 사거나 퀘스트를 수행하기 위해 특정한 파티 인원(통역관)이 필요할 것이라는 뜻입니다.

 

 

 

Non-Fantasy: There are no magical or supernatural elements, only science and technology.

 

비 판타지: 마법 혹은 초자연적 요소 없이, 과학과 기술만이 있습니다.

 

 

Battle Strategies: Plan your party lineup accordingly to exploit your enemy's weaknesses.

 

전투 전략: 적의 약점을 파훼하기 위해 파티 라인업을 계획하세요.

 

 

Take care of your team members: Taking quests from your own party members or engaging in conversations with them will improve their morale and thus their performance in battle.

 

팀원 돌보기: 자신의 파티원에게서 퀘스트를 받거나 대화를 하면 사기, 즉 전투 효율을 개선할 수 있습니다.

 

 

Two battle systems: Front-view Turn-Based Combats and a Sniper Mode, which consists of Seek and Find mechanics.

 

2가지 전투 시스템: 프론트 뷰 턴제 전투와 수색과 찾기 요소를 포함한 저격수 모드

 

 

Keyboard and controller support.

 

키보드와 컨트롤러 지원.

 

 

 

 

 

MAIN CHARACTERS: 주인공:

 

Rourke: 22 years old Sniper from the core of the Earth. Rourke is usually self-absorbed and nothing seems to interest him, unless he can benefit from it. His only motivation is being deployed to escape his monotonous life.

 

루크: 코어 출신 22세 저격수. 루크는 보통 자신에게 몰두하며 이득을 얻을 수 있는 것 외에는 아무것도 관심을 갖지 않는 듯합니다. 그의 유일한 동기는 파견되어 칙칙한 삶에서 탈출하는 것입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Adair: 21 years old Combat Medic from the core of the Earth. Adair might come as a rude person because of his serious personality and lack of humour, but he’s an honest guy who cares about others.

 

아다이어: 코어 출신 21세 의무병. 아다이어는 진중한 성격과 유머감각의 결여 때문에 무례한 사람으로 보일 수 있으나, 타인을 걱정하는 솔직한 사람입니다.

 

 

 

Ivan Cherevatenko: 29 years old Interpreter from Kaliningrad.

Ivan works at the shelters and he doesn’t fight. He helps the party by being their translator and teaching them about the world.

 

 

 

이반 체레바텐코: 칼리닌그라드 출신 29세 통역관.

 

이반은 쉘터에서 일하며 전투를 하지 않습니다. 그는 일행의 번역가로서, 세상에 대해 가르쳐줌으로 일행을 돕습니다.

 

 

 

 

Lynn: 23 year old ??? from ???.

Lynn arrived to the shelters a couple of months before the start of the story. Not much of her is known yet. She lives with Ivan.

 

 

린: ??? 출신 23세 ???

 

린은 게임의 스토리가 시작하기 수 개월 전에 쉘터에 도착한 상태입니다. 많은 바가 알려지지 않은 인물입니다. 이반과 함께 삽니다.

 

 

 

 

CREDITS:

♦ Development & Art by Bura

 

 

제작진:

♦ 개발 및 아트 - Bura

 

 

 

What’s in this demo?

 

이 데모에는 무엇이 있나요?

 

 

 

 

The first 45 minutes of the story.

 

스토리의 첫 45분 분량.

 

 

The two Battle Systems.

 

앞서 말한 두 전투 시스템.

 

 

A taste of the Morale System, which affects your members’ performance in battles.

 

파티원의 전투 능력에 영향을 주는 사기 시스템의 맛보기.

 

 

You’ll have access to Rourke’s Notes.

 

루크의 노트를 볼 수 있습니다.

 

 

Keyboard and Xbox controller support, both with key configuration.

 

키보드와 Xbox 컨트롤러 지원 및 키 설정 가능.

 

 

There are a couple of gameplay mechanics that aren’t in the demo since they are unlocked after certain points in the story. The following features are to be expected in the full game:

 

스토리의 특정 지점에서 해금되는 몇몇 기제는 데모에 포함되어 있지 않습니다. 다음 요소들은 완성판에서 볼 수 있을 것입니다.

 

 

 

Language Barrier: As you continue your journey across the world, some NPCs will speak in their native tongue. This means you’ll need Interpreter-class party members to help you out to buy at shops and complete quests.

 

언어의 장벽: 세계를 가로지르는 여정을 계속하면서, 일부 NPC들은 자신들의 모국어로 말할 것입니다. 즉 상점에서 물건을 사거나 퀘스트를 수행하기 위해 특정한 파티 인원(통역관)이 필요할 것이라는 뜻입니다.

 

 

Item/Weapon Crafting: You’ll be able to craft bombs, supplies and even enhance your weapons using the items you have collected from your journey.

 

아이템/무기 조합: 여정 동안에 모은 물건들을 써 폭탄, 보급품, 무기 강화까지 가능할 것입니다.

 

 

Higher Morale will allow you to get to know your team members better, unlocking special scenes and skills.

 

높은 사기는 여러분이 팀원들에 대해 잘 알게 해주고, 특별한 장면이나 기술을 해금시킬 것입니다.

 

 

A wider cast of characters with their own Morality, diverse battle strategies and skills.

 

나름의 가치관, 다양한 전투 전략과 기술을 지닌 더욱 폭넓은 캐릭터들.

 

 

I hope you all enjoy the demo! I know there’s plenty of room for improvement and that’s why I’ve been preparing for an Indiegogo campaign, which will launch in a couple of weeks.

 

여러분 모두가 데모를 재밌게 해주시길 바랍니다! 아직 개선할 곳이 많지만 그렇기 때문에 몇 주 내로 인디고고 캠페인을 개시할 준비를 하고 있습니다.

 

 

 

Finally, I want to thank you all for your precious support!

 

마지막으로, 여러분 모두의 소중한 응원에 감사드리고 싶습니다!

 

 

Feel free to reach out to me if you have any doubts and/or suggestions (you can comment on this page or use the #longgonedays tag on Tumblr and Twitter).

 

의문점이나 제안이 있을 경우 망설임 없이 제게 연락해주세요(이 페이지 혹은 텀블러와 트위터에서 #longgonedays 태그를 사용해주세요).

 

 

 

 

 

 

posted by caswc 2016. 5. 13. 19:16



번역 : 김티엘 (http://tohotaku.tistory.com/)


테스트 : 피재




다운로드 


posted by caswc 2015. 7. 15. 15:57

 

 

 

 

 

 

https://drive.google.com/file/d/1ZOzKJngmMmyAoqKsv9x1u66oTVIao5Le/view?usp=sharing 

7.16 - 디버그 삭제

 

플레이 시간 : 6시간 정도

 

 

제작 : 우타 

원문판 : 링크

 

 

* 자체 검수도중에 RGSS 오류로 VX제작 게임은 진행이 불가능한 

상황이 되어서 부득이하게 검수를 다른 분께 맡겼습니다. 

제대로 파악하지 못해 버그 내지 검수가 미진한 부분이 있을 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

언데드가 우위인 사회가 형성된 왕국 [책형의 나라 모르테모세]에서 

제물로 선정된 인간소녀의 이야기.

 

목적은 그냥 도망가는 것.

 

결코 썩지 않는 불사들의 세계지만, 방심하면 몇번이고 죽을 것입니다.

 

한정된 선택지를 파악하고, 때로는 맞서고, 때로는 언데드를 다루고 이용해가면서

나아가세요.

 

 

posted by caswc 2014. 9. 25. 16:12

 

 

 

 

 

 

플레이 타임 30 분 ~ 1 시간

장르 : 단편 RPG

 

 

* 주의  :압축을 풀때 반디집일시 코드페이지를 반드시 한국어로 맞추고 풀어주세요.

 

* 정체소녀의 두번째 스핀오프 게임입니다. [정체소녀] 도감내 텍스트로만 등장했던 

웬디의 이야기를 다룬 작품이니 가급적 정체소녀를 플레이하신 분들께 권장합니다. 

 

 

 

 

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se492621.html

 

한국어판

 

https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8Zk5oWXhycnRNMTg/edit?usp=sharing 

 

eve.zip

 

drive.google.com

 

 

* RTP는 별도로 제공하지 않습니다.

 

다운로드는 이쪽에서 : http://www.famitsu.com/freegame/rtp/index.html

 

 

* 옵션에 있는 패스워드는 구현이 불가능하여 해제했으므로 그냥 푸시고 플레이하셔도 됩니다.

 

 

"이브날 하나님 곁으로 가면 사후의 낙원에서 뭐든지 소원이 이루어진대."

 

주인공은 부호의 딸 웬디.

사신에게 이끌려, 죽어가는 사람들의 통과점 [주마등의 나라]에 도착했다. 그녀는

죽음의 나라로 가기 전까지 추억을 모으는 일을 하게 된다.

 

추억의 대부분은 트라우마가 되어 웬디를 공격한다.

추억을 불러내거나 지형을 이용하여, 트라우마를 쓰러뜨리자.

쓰러뜨리면 그들은 추억으로 바뀌며 웬디에게 힘이 되어줄 것이다...

 

트라우마를 쓰러뜨릴때 보이는 그녀의 마음의 족쇄는....?

 

 

 

공략법

탐색을 하면 아무것도 없거나, 추억을 발견하거나, 차장을 만난다거나, 전투를 지룬다거나 5가지 이벤트가 랜덤으로 나옵니다.  트라우마에게 져도 큰 페널티는 없지만 가급적 모든 추억을 모아야만 해피엔딩으로 직결됩니다. 추억을 모을 수록 강한 트라우마가 나타납니다. 아무 생각없이 탐색을 하며 트라우마와 조우하면 매번 메뉴를 연 다음 최고 수준의 장비를 갖추고 트라우마를 무찔러나갑니다. 110각, 70각, 30각 시점에 보스 트라우마가 출현합니다. 그 전까지 강력한 추억을 입수하지 못했으면 미리 세이브해둔 걸 로드하여 다시 진행하는 것도 좋은 방법입니다.

 

전투시에는 초반에는 정신(P)과 체력(H)에 집중시키고 중반을 넘어서부터는 저항(H), 체력(H), 반응(A)을 중시합니다. 공격은 아이템 사용을 해나갑시다. 일정턴을 넘으면 사신이 나타나 전투를 무효로 만드니 장기전으로 나갈 수 상태이상도 구사해야 하는데 주로 기술을 봉인해주는 현기증이 꽤나 쓸만합니다. 

 

 

진 엔딩 조건

모든 추억을 모은다

트라우마 α β γ를 쓰러뜨린다

 

가급적 그리노아와의 대화를 피해 시간을 아끼며, 트라우마에게 패하지 않고 대부분 쓰러뜨리면 나름 여유로워질 것입니다. 지형 속성을 활용하여 상대방의 약점을 간파합시다. (지형 약점은 그리노아에게서 들을 수 있습니다) 최후의 문에서 

트라우마 α β γ가 모인 미련이 나타났다면 진엔딩으로 갈 수 있는 길이 열릴 것입니다.

 

 

 
posted by caswc 2014. 9. 3. 20:47

 

 

 

 

 

 

 

 

9.25 - 오타 및 어색한 부분 수정 

 

플레이 타임 30 분 ~ 1 시간

장르 : 단편 RPG

 

 

* 주의  :압축을 풀때 반디집일시 코드페이지를 반드시 한국어로 맞추고 풀어주세요.

 

* 정체소녀의 스핀오프 게임입니다. 가급적 정체소녀를 플레이하신 분들께 권장합니다. 

 

 

 

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se494921.html

 

한글판 : 

 

https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8MEhCajVJYlZSd1U/edit?usp=sharing 

 

 

 

* RTP는 별도로 제공하지 않습니다.

 

다운로드는 이쪽에서 : http://www.famitsu.com/freegame/rtp/index.html

 

 

 

 

 

 

오늘은 크리스마스 이브.

 

악기의 나라에 사는  점토 세공 소녀 클레이돌은 스승인 소리의 관리자 그리마스와 함께 

성가를 울리느라 분주합니다.

 

그런데 그 두 사람을 방해하는 수상한 그림자.

느닷없이 찾아와 악기의 나라를 잡음 투성이로 만든 이는 시계의 나라 관리자인 그리네로.

그리네로를 혼내주고 악기의 나라를 원래대로 돌려놓아야 합니다. 

 

잡음은 가차없이 클레이돌에게 덤벼들지만 괜찮습니다.

여기엔 비밀 전력이 있기 때문입니다. 

 

 

 

 

* 공략법

나가면 왼쪽에 대 홀이 있으며 그곳에 있는 그리네로를 물리쳐야 합니다. 하지만 그전에

오른쪽에 있는 방을 거쳐가며 방당 2개씩의 악보를 입수하며 스킬을 키워나가도록 합니다.

별도의 클리어는 필요없으며, 악보를 입수하면 기억해두었다가 피아노를 찾아 (주로 그리마스가

있는 방 안에 있습니다) 직접 연주해 스킬을 입수할 수 있습니다. 

 

맨 오른쪽에 있는 방은 잠겨있지만 1회차 클리어 직후 열수 있는 걸로 알고 있습니다. 

 

posted by caswc 2014. 4. 28. 12:43

 

 

 

 

 

한글판 :

 

https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8UlJyTWVObHhFazA/edit?usp=sharing 

 

 

 

 

원문판 : 

 

http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se487961.html

 

공략

 

http://blog.naver.com/zenes0

 

 

 

* 패스워드는 구현이 불가능하여 그냥 해제해놨습니다.

아무거나 누르시면 풀립니다.

 

 

정체소녀 ver1.4

 

■ 인트로

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―

탐험 RPG입니다. 던전에 흩어져 있는 [바늘 조각] 을 모아 인간의 세계 [생명의 대지] 의 시간을 되찾읍시다.

플레이 시간은 3~4시간 정도  

 

■ 시작 방법 

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"Start.exe"를 열고 Window, Full Screen 중 하나를  선택하면 실행됩니다

 

게임을 즐기시려면 RPG 쯔꾸르 2000RTP 가 필요합니다

RTP다운로드는 이쪽에서 ▽

 

http://www.famitsu.com/freegame/rtp/index.html

 

 

■ 조작 방법

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↑/↓/←/→ :이동

Z/Enter :결정/조사

X/Esc :취소/메뉴

 

F4 :윈도우 / 풀 스크린 변환

F12 :타이틀 화면

 

 

 

 

 

 

posted by caswc 2014. 4. 22. 21:39







한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8V3FwMzhRUGFCYlU/edit?usp=sharing


원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se462291.html



1~6화 합본 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8Rmd1OEo5OTdDekk/edit?usp=sharing



어느날 점심시간. 유치원생 제논은 교정 구석에 주저 앉았습니다.

학급 인원 모두가 함께 뿌린 해바라기씨. 제논 것만 싹을 내지 못했습니다.

비밀 장소에 숨어있던 제논에게 나루미가 찾아옵니다. 하지만 제논은 교실로 돌아갈

생각이 없습니다. 


해바라기 싹이 나오길 바라며, 기도를 하는 제논. 제논과 나루미는 낯선 곳으로

날라갔습니다. 그곳은 해바라기가 많이 피어있는 마을입니다. 그 풍경을

보고 두 사람은 탐험을 시작합니다.


* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 



번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 


플레이 타임 : 1~2시간




* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.




[조작 설명]


"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 



"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환



플로우 차트 


1.질문 중 아무거나 대답하고 시작.


2.길을 따라가면 이벤트 진행.


3.가다가 공원에 오게 되면 X레인저와 만나 이벤트 진행.



4.하수도로 들어가면 자동 이벤트 진행.빛에 닿으면 워프.


5.천공 세계로 도착해 위로 올라가면 이벤트 진행.


6.신전 정상에서 리더를 만나 대화를 하면 동료로 솔라리스 합류.숲으로 들어가 헤매면 결계가 있는 곳에 온다. 보스 전 직후 결계를회복하고 다시 숲의 결계로 가게 된다. 빛에  뛰어들면 워프.


7.도착하면 교회에서 에이도스를 만난다.


8.에이도스와 대화후 왼쪽 건물로 들어가 접수를 만나면 이벤트 진행.엘리베이터에 가게 된다.


9.엘리베이터로 가면 2,3층부터 들려 보안을 풀고 4층으로 가자. 4층에오면 오른쪽으로 가 아래로 내려가고 다시 윗층으로 쭉 가게 되어 있다. 워프를 타면 현실세계로 돌아온다.


10.1층으로 내려가면 다카하시를 보게 된다. 그를 따라 가면 강가 제방으로 가게 되고 다카하시가 불러들인 몬스터와 싸운다.


11.전투에서 이긴 후 이벤트를 거치고 다시 리더 보라티르를 만난다.


12.맥스를 만나 상자를 받고 암흑의 교회에 있는 에이도스와 만나면건 물 안으로 들어갈 수 잇다.


13.미로를 헤매면 다카하시를 만나게 되고 더 안으로 들어가면 최종보스와 전투



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posted by caswc 2014. 4. 22. 21:39









내가 사는 마을 5화



한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8ZTVUQ25Kcks0Nk0/edit?usp=sharing


원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se477251.html


* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 



번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 


플레이 타임 : 1~2시간



* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.




[조작 설명]


"↑""←""↓""→":이동


"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 


"X":취소, 메뉴 화면 열기 





"F1" 게임 속성


"F12": 타이틀 화면으로


"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환



줄거리


신사와 사원이 함께 있는 미카즈키 쵸. 이 마을에는 최근 까마귀가 늘어나는 것 같습니다. 마을 사람들은 점점 불안해지고 있습니다. 신사에서 쫓겨난 소녀 아오이. 동굴에 혼자 있는  소년 겐. 수수께끼의 고양이 츠쿠요미. 이들 셋이 만났을때, 마을의 자살 명소로 향하는 청년이 있었습니다...



플로우 차트


1.질문에 대한 답과는 상관없이 진행합니다.


2.오프닝 진행 후 맥스는 고양이가 됩니다. 왼쪽 아래로 내려가면 자동 이벤트가 생겨 아오이가 동료로 됩니다.


3.아오이가 동료가 된 후 북쪽으로 가면 절이 나옵니다. 절 샛길로 가 겐을 동료로 삼읍시다.


4.마을로 돌아가 오른쪽에 가면 공동묘지가 나옵니다. 청년 2명에게 다가가면 이벤트가 생깁니다.



5.청년을 따라 덴류산을 올라가게 됩니다. 중간의 교회를 지나가면  정상에 닿게 됩니다. 자동이벤트로 청년을 구하고 지장보살을 클릭하면 과거의 기억을 얻고 류겐 대사를 만납니다.


6.류겐 대사와의 이벤트 직후 본전으로 가기 위해 단번에 날아가기를 사용합시다. 도착하면 류겐 대사의 불상을 클릭합니다.


7.대사의 지팡이를 입수한 후 공동묘지 동쪽으로 가 미로를 통과합니다.


8.가면 강변 아지트에 오게 됩니다. 이벤트 진행 후 나와서 다시 북쪽으로 가면 본전에 오게 됩니다.



9.본전을 헤매다보면 방석이 하나 깔린 방을 보게 됩니다. 일단 계속 아래로 내려가면 방석이 시계반대 방향으로 돌고 있다는 사실을 알게 됩니다. 방석이 원위치로 왔을때오른쪽으로 나가면 됩니다.


10.미로를 통과하면 최종보스를 만나게 됩니다

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posted by caswc 2014. 4. 22. 21:38





내가 사는 마을 4화



한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8cjRFOFpieVZqRHM/edit?usp=sharing


원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se459958.html


* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 


번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 



플레이 타임 : 1~2시간



* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.



[조작 설명]

"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 


"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환



줄거리

보육원에 다니는 아이 치카코의 주위에는 아빠의 좋지 않은 소문으로 들썩거립니다. 친구들에게도 알려져 있지만 그녀는 아무것도 모르기 때문에 말할 수 없습니다. 오랜만에 만난 아빠도 말끝을 흐리고는 곧 가버립니다. 거리에는 잡지 기자가 모습을 드러내고 소문이 커져갑니다. 그런 가운데 치카코는 엄마를 만나러 가는데...




플로우 차트

보육원을 나와 레이 오브 라이트로 갑니다.


레이 오브 라이트 뒷편으로 가면 어머니를 따라 시설에 갇히게 됩니다. 맥스가 구해주고 동행하게 됩니다.


동굴을 빠져나와 교회 뒷편으로 나옵니다. 오른쪽 길로 갑시다.


몬스터의 아지트에서 에이도스를 만나고 나서 교회로 돌아가 루르드를 만나면 자동진행.


이제 해저동굴을 가게 됩니다. 동굴을 통과하다가 길이 막힌 곳이 나오므로 미리 버튼을 찾아 해제하도록 합니다. 에이도스와 만나 전투를 하게 됩니다.



전투에서 이기면 이제 마법진에 들어가 영상을 보게 됩니다. 영상을 보고 난 후 맥스가 파티에서 이탈하므로 치카코가 죽었을 시 꼭 소생하세요.


맥스와 헤어진 직후 세미놀로 갈 수 있게 됩니다. 지하 주차장을 통과하고 사장집으로  갑시다.


사장집에서 보스와 전투를 치룬 후 집 안으로 들어가면 타케루를 만나 이벤트 진행. 에이도스는 타케루를 데리고 사장에게 갑니다. 이제 입구로 돌아가 엘리베이터를 타 윗층으로 향합니다.


2,3층에 각각 장치가 있으모로 해제시키고 4층에 가면 라스트 보스와 싸우게 됩니다. 문으로 들어가면 엔딩.



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posted by caswc 2014. 4. 22. 21:37






내가 사는 마을 3화


원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se458049.html

한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8aUJHdFkyb3BSUXM/edit?usp=sharing



* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 



번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 


플레이 타임 : 1~2시간



* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.



[조작 설명]


"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 


"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환



줄거리


여름 방학 때, 집에서 가출한 초등학생 에이지는 몇 주 동안 강변에 노숙자들과 함께 살고 있습니다.

에이지는 노숙자들 사이에서 인기입니다. 그러던 어느날 문제가 생깁니다. 잇초메에 사는 누군가 노숙자의 물건을

마음대로 가져가 버리는 것 같습니다. 문제 해결을 위해 에이지는 주택가로 향합니다. 하지만 마을 주민들은 에이지를 

괴물취급하며 덤벼들고, 에이지는 애완견 하우스와 까마귀 크라운을 데리고 그들과 맞서게 됩니다. 



팁 1: 크라운의 기술 단번에 날아가기를 활용하라!

핀치에 몰렸을 때는 언제든지 탈출이 가능합니다. 보스전 직전에 마을에 가서 회복도 가능하며

도구 [신문지 모자]를 사용하는 것으로 대용할 수도 있습니다.



팁 2 합성 시스템을 활용하자!

잇초메의 합성점에서 무기나 방어구를 합성할 수 있습니다. 재료가 되는 불꽃의 돌과 빛의 돌은

캡슐이나 적에게서 입수가 가능합니다. 합성이 실수할 때를 대비해 직전에 세이브 하는 것도 잊지 맙시다. 


팁 3 전략을 생각하자

3화의 전투는 꽤 어렵습니다. 도구로 사용할 수 있는 강력한 무기 및 방어구를 확인합니다. HP가 닳았을 때는

하늘의 빛으로 HP를 회복시키도록 합시다.


팁 4 기술을 제대로 알아두자

[내가 사는 마을]의 기술에는 명칭이 있습니다 .! 는 전체대상, + 그룹 대상, 숫자는 소비 MP를 가리킵니다. 숫자가

없는 것은 소비 MP가 0입니다. 




오프닝


1.첫번째 질문에 아무렇게나 대답해도 무방합니다.



2.오프닝 직후 니초메와 잇초메 모두 갈 수 있습니다. 오른쪽 니초메는 적이 강하므로 잇초메로 갑시다.


3.잇초메 교회에는 세이브 포인트가 있습니다. 밑으로 가면 아이들과 전투를 치루게 됩니다.


4.마을을 헤매다보면 세이브 포인트와 문이 열리지 않는 집이 있습니다. 왼쪽으로 가면 괴물을 구해주고 에이도스와 만나게 됩니다.이제 이곳에서 아이템을 합성할 수 있게 됩니다.


5.더 들어가면 쓰레기 주택에 오게 됩니다. 집의 댄씨와 대화를 하고  이제 니초메로 향합시다.


6.니초메로 가면 가다가 교회와 집 한채가 있는 곳에 이릅니다. 거기서 아이와 싸우도록 합시다.


7.오른쪽 집의 할머니와의 대화에서 예를 누르면 족자를 살펴보라 알려줍니다. 족자에 들어가면 숨어있는 괴물이 있고 물건을 살 수 있습니다.


8.더 위쪽으로 올라가면 소음 주택의 양씨 아주머니를 만납니다. 혹시나 잇초메를 들르지 않고 니초메로 먼저 와서 양씨 아주머니를 만났으면 잇초메로 가야 합니다.


9.이후 자동 진행이며 산초메로 가게 됩니다.


10.산초메의 에이지 집으로 가 어머니와 전투를 치루고 이기면 엔딩



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