'Ruina 폐도의 이야기/설명서'에 해당되는 글 2건

  1. 2014.08.27 용어 사전
  2. 2014.08.12 기초 설명서
posted by caswc 2014. 8. 27. 08:45


뭐야, 스티브

폭포의 동굴 대화시 파리스의 요청 때 넬의 답변 . 

TV프로그램 "세계의 요리 쇼"에 자주 등장하는 그레이엄 커의  패러디. 



도룡도

용을 죽일 수 있는 거대한 칼. 대용 속성을 지녔지만 속도는 심히 떨어진다.

원 소스는 미우라 켄타로의 [베르세르크]의 주인공 가츠가 지닌 거대한 검 드래곤 슬레이어로 보인다.



디드 어 칙

물가에 등장하는 랍스터 같은 적.

스티븐 킹의 다크 타워 2권쯤에서 주인공 건슬링거의 오른쪽 검지와 중지를 물어뜯는 이계의 해변에 서식하는 이름없는 랍스터 류가 원 소스다. 


Did-a-chick?Dum-a-chum?Dad-a-cham?Ded-a-check?이라고 타향의 언어로 슬픈 듯 울음 소리를 낸다.




매의 레이피어

비교적 빨리 입수할 수 있는 2회 공격 무기이지만, 명중률이 낮으며 속성적으로도 별로다. 기계식 연사 석궁에게 자리를 빼앗기기 쉽다.  

패러디는 "드래곤 퀘스트 시리즈"에 등장하는 "매의 검" 일지도 모른다.

또한 베르세르크의 그리피스가 애용하는 가느라단 검(레이피어라기보다는 검에 가까운 형태?)라는 설도. 이들의 복합 소재일지도 모른다.




대포 학습 의수

라반 전용의 의수로서 공격력이 상승한다. 다른 의수와 같이 방어구인 무기가 아니다. 

패러디는 [베르세르크]의 가츠가 사용하는 의수에서.




세인트 버나드 차기

야종 챔피언등이 사용하는 격투술.

패러디는 후루카와 히데오의  [벨카,짖지 않는가]에 등장하는 루차 돌의 불가사의한 개 가면의 필살기에서 




생명 없는 자의 왕

유적 가장 깊은 곳에서 조우하는 강조.

패러디는 TRPG소드 월드 RPG에 나오는 최강의 언데드 몬스터"노 라이프 킹". 

또한 그 패러디는 이토 세이코의 [노 라이프 킹]이다.

전술한 이토 작 소설 안에서는 무기의 왕 

비생물의 왕이라는 뉘앙스로 사용되었지만 

TRPG"소드 월드 RPG"에서 이용되고 나서부터는  

강력한 언데드의 칭호로 정착했다고 한다.





정신 총

연계 대상이 되는 라반 전용의 레어 장비로서 공격 때 마다 MP가 소모되지만 선제 필중 필살 대공 사격과 강력한 능력을 지녔다.


원 소스는 [우주해적 코브라]의 주인공 코브라의 왼팔에 달린 총 사이코건에서다. 정신력을 쏘아내는 무기로 행성도 날려버리는 위력을 지닌 것 같다. 

 


수귀

소귀들보다 훨씬 능력이 높은 강적.

머뭇머뭇 거리며 이쪽을 본다는 점에선 무민의 패러디로 보인다. 그러므로 트롤이라고 붙는 듯 하다다.

참고로 미우라 켄타로의 베르세르크에서도 수귀라 쓰고, [트롤]이라고 불리기도 한다.


에우르스

네스 공국에 전해지는 명검으로 넬이 대장간에 입문하는 계기가 될 무기. 

북유럽 신화에 등장하는 지크프리트의 검 이나 톨킨의 [반지의 제왕]에 등장하는 아라곤의 검인 안두릴이 모델의 일부라 생각한다. 이름의 패러디는 아마 그리스 신화의 동풍의 신 에우로스.

게임인 전설의 오우거 배틀에서도 동풍신의 검 [에우로스]가 등장했으니 이쪽도 패러디?



기계식 연속 석궁

한 손에 장비가 가능하며, 두 번 공격과 사격, 대공 속성을 갖춘 매우 강력한 무기. 원 소스는 삼국지에 등장하는 제갈량이 고안한 원융일지도 모른다.


미우라 켄타로의 베르세르크에 등장하는 가츠의 연사식 보우건일지도?


한 손에 장비 가능하고 두번 공격과 사격·대공 속성을 갖춘 매우 강력한 무기. 두 칼 흘리면 바로 금상첨화. 

이벤트에 설계도를 입수할 수 있지만 그 가게에서 현물을 살 수 있기 때문에 제조되는 것은 적다. 

패러디는 "삼국지"의 등장 인물, 제갈량이 고안한 "전 에비스" 할지도 모른다. 

혹은 미우라 켄타 로우 『 벨셀크 』의 주인공, 근성이 연속 발사식 보우 간?

그치요그치요 흰자윈 도끼



조각배

본 항목에서는 망각계에서 신전에서 주운 고아가 낚은 작은 배를 일컫는다.

뱃머리에 그려진 눈 모양은 [어스시의 마법사]에서 주인공 게드가 늙은 선원에게서 물려받은 쪽배가 본 소스로 추정된다. 



죽여서라도 빼앗는다

소인의 탑 공략의 마지막, 다림은 "석류석의 닐사"의 마력에 현혹되는데 

그걸 내버려두면 빼앗기 위해 나오는 선택지가 이것이다. 패러디는 로맨싱 사가의 선택지.

상황은 거의 같으며,  주인공이 필요한 물건을 남이 소유하고 있다는 것. 

정말 죽이고 빼앗겠다는 대담함을 ruina 이외에서도 소재로 삼고 있다.





심장부 찌르기

즉사 효과를 지닌 돌격용 기술. 패러디는 프리츠 라이버 작 [파프르드와 그레이 마우저] 에 등장하는 검사 [파프르드]가 자신의 단검에 붙인  heart seeker라는 명칭 ... 일지도 모른다. 






<상령>

현자의 제자가 이벤트에서 입수 가능한 강력한 한손 지팡이. 

<상령>이라고 쓰고 오버 마인드라고 읽는다(…아마) 

패러디는 A·C클라크작"유년기의 끝"에 등장해 오버로드를 사역하는 초월적 존재.



일륜서

"일섬"을 습득할 수 있는 기술서.

원소스는 이름만 보자면, 아이가 갖고 노는 외발 자전거의 가능성이 없는 것도 아니나 검술과 관련된 것임을 감안하였을때 실제로 이도류의 검호 미야모토 무사시가 집필한 [오륜서]의 패러디로 여겨진다.


 

일각수의 검

요정의 탑 하층의 샘에서 은검 소지시 발생하는 이벤트를 통해 이상하게 생긴 검을 선택하면 선녀한테서 받을 수 있다. 하지만 요정의 탑 상층에도 파니까 그냥 어묵을 택하는 플레이어가 많을지도 모른다.

패러디는 피터 S, 비글의 [라스트 유니콘]에 나오는 마법으로 보인다.


어리석은 전사의 책

풍차 부수기를 습득할 수 기술서. 

패러디는 미겔 데·세르반테스의 "돈 키호테"의 주인공 돈 키호테·데・라만차.

기사도 소설을 너무 읽는 바람에 공상과 현실을 구분할 수 없게 된 돈키호테가 

종자 산초 판자를 동행시켜 기사로서 순회 여행에 나서게 된다는 이야기.

풍차를 거인으로 알고 창을 들어 돌격해 나가는 장면이 유명해서 배울 수 있는 특기가

풍차 부수기인것도 나름 수긍이 간다.



괴선×5

거인의 탑 사원에서 조우하는 적. 

"공중에 만다라를 그린다"라는 문구와 함께 전 인원이 잠드는 공격을 가한다.

방비를 게을리 했을시, 고전하게 된다. 만다라 기술 패러디는 만화 [마법진 구루구루]에

나오는 필살기 악의 만다라로 보인다. 보고 있으면 점점 의식이 없어지는 무서운 기술이다.



거울 방패


즉사 혼란을 막는 방패.  패러디는 그리스 신화의 영웅 페르세우스가 여신 아테나한테서 

받은 청동 방패로 괴물 고르곤 퇴치에 사용됐다.



청새치 

거인의 탑 사원에 있는 야종마신한테서 받은 생선. 무기다.

어떤 비유가 아니라 정말(얼어있는) 청새치를 휘두르는 것으로 보인다. 

무기로서의 성능은 좋다. 참고로 바보 속성 중 최고 공격력을 자랑한다.

어떤 이유인지 본작에 한하지 못하고 무기로 채용되는 확률이 높다. 



부점

신전에서 주운 고아 이벤트에서 등장하는 적. 그 정체는 ... 

원 소스는 루이스 캐롤 작 「스나크 사냥」에 등장하는 수수께끼의 생물. 

스나크들 중에서도 가장 위험한 것 같다.




변태다 

여러 야종○ ○에 보내는 내레이터의 신랄한 한 마디. ruina 팬의 구호 중 하나.

주인공과 특정 캐릭터 둘이서 휴식할때 옆에서 이상한 상상을 하거나

일부 캐릭터가 이드의 촉수에 ○ ○되는 이상한 장면을 상상하는 당신도 훌륭한 변태다.




반짝이끼 (히카리고케) 

거인의 탑 상부 (설산)에서 조난시에 엔다의 대사. 

실제 카니발리즘 사건을 바탕으로 한 소설의 제목.


유리병

요정의 탑 상층에서 입수. 써도 없어지지 않는 영구적인 광원 아이템, 

이를 취했다고 해서 기름을 모두 버리면 조금 끔찍한 일을 당한다. 

패러디는 "반지의 제왕"의 주인공인 프로도가 받은 [갈라드리엘의 유리병]. 

별빛을 모은 것 같다.



잎을 고간에 붙인 인간

신전에서 주운 고아의 전용 루트인 망각계에서 등장하는 자들. 패러디는 버라이어티 프로그램에 등장한 연예인 나뭇잎 전대다.




고양이 귀 후드

전혀 세게 보이지 않는 데 비해, 높은 방어력에 수, 공 내성과 "회피"옵션까지 지닌 강력한 머리 장식이다. 

패러디는 "파이널 판타지 시리즈"나 "마법진 구루구루"에서 한때 쿠크리가 장비하고 있던 네코 미미 로브일지도 모른다.




넬의 T셔츠

"야만인 코난". 엔딩에서 어쩐지 이상한 임팩트를 남긴다. 

로버트 E하워드의 판타지 <코난>시리즈의 주인공, 야만인 코난이 

대장장이의 아들이라는 점에서 연상된 걸로 보인다.





불사조의 지팡이

장착할 시, 통상 공격이 화 속성의 전체 공격이 되는 한손 지팡이. 

원소스는 아마도 J · K · 롤링의 '해리 포터'시리즈에 등장하는 마법사 해리포터의 지팡이라고 생각된다. 



보이지 않는 수호자

주로 거인의 탑 사원에서 출현하며, 이름 그대로 눈에 보이지 않는 적. 

패러디는 H·P·러브크래프트 『 던위치 호러 』라고 생각된다. 

더구나 패러디 작중에서는 퇴치하는 데 특수한 가루약(과 주문)이 필요하다. 

본작에서 대용품은 원래 쉽게 입수할 수 있고 장사 잘하는 금빛 고양이가 거인의 탑 안에서 판매 중이다.



보이지 않는 힘

적 전체에게 무 속성으로 공격하는 타격 마법. 

사용했을 때의 "이거나 먹어라!"란 대사는 TRPG 터널즈 & 트롤즈의 마법<이거나 먹어라!>(Take That You Fiend!)의 패러디.



블랙 푸딩

암흑 요리에 의해 수수께끼의 생명체. 

패러디는 D&D에 나오는 슬라임 형태의 괴물. 

또한 패러디는 영국의 전통 음.. 

또 소환시의 대사는 우주 가족 칼빈슨의 "자아에 눈을 뜬 핫케이크의 존재"의 대사와 일치한다. 

이어 원소스를 따라가면, 방법적 회의론이나 좌표 평면의 개념을 확립한 프랑스의 철학자 데카르트의 말"cogito, ergo sum"이 된다.


파이어 봄

멍청이 속성을 갖고 있는 유일한 마법. 

적 전체에 타격과 독·염상 두종의 HP감쇠를 준다. 

참고로 불이 효과를 갖고 있긴 하지만 불 속성이 아니다.

시폰이 넬한테 강하고 쉽게 기억할 수 있는 마법이 없나 물었을때 대답이 이거라 여겨진다.

기술서를 받았을 때 "단, 이 마법은 엉덩이에서 나옵니다" 란 대사는 에토 히로유키의 

[구루구루]에서의 패러디.


 


표범머리 가면

공격력이 크게 상승하는 남성용 장비. 

패러디는 쿠리모토 카오루작"구인 사가"의 주인공"구인"의 머리로 생각된다. 

또 제1권의 제목이기도 하다.



어묵(치쿠와)

바보, 암살 속성의 단검. 장비하지 않으면 썩는다. 그러나 먹을 순 없다. 

어육 어묵 이자 멍청이, 암살 속성의 단검. 장비하지 않으면 썩다. 그러나 먹을 수 없다. 

요정의 탑 하층 샘에서 은검 소지시 발생하는 이벤트에서 어묵을 선택하면 선녀한테서 받을 수 있다.

이곳에서 밖에 구할수 없는 무기이기 때문에 이걸 선택하는 플레이어가 많을지도 모른다. 

공격력은 전무하지만 혼란·격노를 80%의 확률로 일으키기 때문에 의외로 유용한 구석도 있다.

또한 여담이나 구멍에 치즈를 넣은 거운 정확히 치즈 어묵이라고 말하는 모양이다. 줄여서 치묵. 

그 맛은 ruina의 제작자분도 인정하는 부분이다.





뇨로

이 작품에서 처음으로 조우하게 되는 적. 매우 약한 전격을 조종하는 [프냇]으로 변신하는 능력을 지녔다. 원소스는 토베 얀손의 무민 시리즈에 등장하는 뇨로뇨로(Hattifnatt)  프냇의 이름도 여기에서 따온 것으로 보인다.



대마술사 시폰의 사무소


파리스의 두근두근 모험랜드에 등장한다.

원소스는 게임 위저드리의 라스트 보스인 대마술사 워드나가 거실 문에 내걸고 있는

안내판에서 [사악한 마술사 워드나의 사무실] 영업 시간은 오전9시부터 오후 3시. 지금 워드나는 방에 있음.

이라 적혀 있다.





메이도! 

고대 도시에서 귀환후 파티 편성 후에 술집에서 프랑이 하는 대사.

패러디는 [그래도 마을은 돌아간다]라는 만화에서.

덧붙여, 프랑이 입고 있는 메이드복은 이 만화에 나오는 메이드복과 유사 




모두 힘내자

넬과 인공 정령 8 호가 습득하는 기술로서 파티 전원의 MP를 10 점 회복한다. 

이를 이용하여 무한 MP를 회복하는 것도 가능하다. 

원소스는「드래곤 퀘스트 시리즈의 작전명"모두 힘내자로부터.



무라마사

인계 대상이 되는 레어아이템으로서 강력한 즉사 능력을 지닌 양손검.

물론, 원 소스는 실제 도공 무라마사 제작의 도검이나, 직접적인 원 소스는 위저드리 시리즈에 등장하는 사무라이 용 최강의 무기 "MURAMASA BLADE" (APPLE 판에서는  "MURASAMA BLADE")로 여겨진다. 일본인 사이에서는 불가사의한 검의 이미지가 강한데, 여기에는 여러설이 존재하는 도쿠가와 이에야스와의 인연이 원인으로 알려져 있다.



무지개 라면

HP와 MP를 완전히 회복시켜주고, 전투 불능자를 소생시켜주는 요리

원소스는 소년 챔피언에 연재된 동명의 만화에서.

(국내에서도 무지개 라면으로 정발)



미=고 

열쇠의 서 이벤트시 조우하는 적.

패러디는 러브크래프트 작 어둠 속에서 속삭이는 자로 여겨진다. 외우주에서 날아와 명왕성을 지배하고 있는 듯.



심판자

성전 등의 강력한 기술을 습득할 수 있는 상급 칭호.

이름의 유래는 네샨 삼부작에 등장하는 신화적 존재를 일컫는 말이다. (이미지적으로는 매우 훌륭한 사제?) 실제로 배우는 기술도 작중에 나오는 것과 비슷하며 성절의 검은 기적에 의해 보통 검을 성검으로 바꾸고, 심판의 벼락은 주인공이 적한테 쫓겨서 도망칠 때 사용하는 번개... 라고 해석할 수 없는 건 아니나, 자세한 건 불명.



아르케아 제국 

네이밍의 유래는 그리스어 arche(아르케)의 파생어 archaia(/라틴어 archaea)일 것이다."시조의(국가)""옛(국가)"정도의 의미. 


또한 aga(아가)도 그리스어이지만 agadeum(아가데움)이 되면 라틴어다. 대격이 되므로 이 경우엔 " 위대하신 신(의 수도에)"" 거룩하신 신(의 수도에)"정도의 뜻일까. 또는 oppidum(요새 도시)를 의식해 "um"의 어감을 남긴 건지도 모른다. 극중에서는 발스무스의 입을 빌려 아르케아인의 도시라는 의미로 쓰고 있다.



이테리오 조각

아크 피아가 타이터스에게 준 걸로 알려진 보석 조각. 

네이밍의 출처는 그리스어 arche의 반대어 telos의 파생어?

다음은 추측이다.

H teleia 라면 보석 자체가 "완전한 것","성취"등의 뜻이다. 

H teleios라면 "완벽한 사람"," 끝까지 해내는 사람"등. 여성 정관사가 붙어 있는 것은 아크피아가 여신임을 강조하다.

동사형은 teleio. 이들은 모두 고대 그리스 어에서 유래하였지만 현대 일본어로 대응했다.




수술칼

출혈 능력을 가진 단검. 성능은 그럭저럭. 

패러디는 프리츠 라이의 [파프르드와 그레이 마우저]의 검사 마우저의 애검 [수술칼]이라는 명칭에서. 단검은 고양이 발톱(Cat's Claw)"이라고 부르는 것 같다. 


패러디 작중의 [수술칼]은 예리한 칼이지만(특별한 명검, 성검의 종류가 아니라) 극히 일반적인 것에 지나지 않아 그 힘은 사용자 본인의 기량이 크다. 마우저는 모험 도중에 이걸 잃어버려도 어딘가에서 조달해 와 새로운 칼에 다시 수술칼이라 이름짓기에 사실 특정 검도 아니다. 본 작에서는 적룡의 드랍 아이템임에도 불구하고 성능에 특출한 구석이 없다.



바람의 열두 방향

최강의 풍마법.

원소스는 어슐러 K. 르귄의 단편 [바람의 열두 방향]에서



살인 토끼

요정의 탑 하층이랑 달(!)에서 습격해오는 흉폭한 동물.

직접적인 원소스는 아마 위저드리에 등장하는 VORPAL BUNNY.

좀더 직접적인 원소스는 영화 몬티파이튼의 성배에 등장하는 동굴을 수호하는

흉폭한 토끼일 것이다. 이러한 소스가 받아, 서양 게임과 서양 게임 취향이 들어간

JRPG에는 종종 즉사 공격을 지닌 토끼형 적이 등장한다.



솜니움

아가데움이나, 도적, 현자 루트 등의 고유 던전에서 등장하는 적. 보라색 수정.

somnium은 라틴어로 꿈이라는 뜻이다.



스나크 

신전에서 주운 고아 이벤트에서 등장하는 적. 그 정체는...

원소스는 루이스 캐럴 작, [스나크 사냥]에 등장하는 수수께끼의 괴물.



아나킨게토릭스

환상의 도시 투기장에서 싸우는 검투사들중 한 사람. 원소스는 고대 갈리아의 영웅 베르생제토릭스(웨르킨게토릭스)와 슈팅 게임 초형귀 시리즈라 여겨진다. 



우주총

열쇠의 서 이벤트에서 친구가 되는 위대한 종족의 초기장비.

러브 크래프트의 크툴루 신화에 등장하는 [이스의 위대한 종족]의 장비 중 하나다. 

우주 총


이드

유적 가장 깊은 곳에 숨어있는 강렬한 촉수 공격을 해오는 수수께끼의 생물.

이드는 프로이트가 말한 [야만적이고 원시적인 본능의 영역]인것 같다.

구체적인 패러디 소재는 1956년작 [금지된 세계]에 등장하는 이드의 괴물이라는 용법에서일까? 


화성천

현자의 제자 고유 던전 [성유계]에 등장하는 버로우즈의 [화성 시리즈] 패러디.

유체 이탈한 주인공이 화성에 도착하여 적색인과 녹색인의 전쟁에 휘말려 곡절끝에

적색인의 왕녀와 결혼하고 끝에는 화성의 대원수까지 출세한다

덧붙여 루이... 구인사가의 쿠리모토 카오루가 집필한 [화성 대통령 카터]도 존재한다는 사실. 


후크형 의수 

라반 전용 의수로 공격력과 방어력이 약간 상승한다. 

원소스는 J · M 배리 작 「피터팬」의 악역 후크 선장이 사용한 의수.



14

게임 오버 화면의 왼쪽에 나온 숫자. 

원소스는 J.H 브래넌의 [그레일 퀘스트]

시리즈의 사망 패러그래프에서.


100개의 소원을 들어준다

거인의 탑에 있는 야종 마시의 소원 중 하나. 

"소원을 이루는 존재"에 대한 소재의 기본이라고 할 수 있다. 

소원을 빌면 어찌 될지는 직접 확인해보자



100면체 주사위

사용하면 전 능력이 상승할 뿐만 아니라 고액에 매각하는 게 가능하다/.

리얼하게 흔들면 정말 멈추지 않는다.


20면체 주사위

매각용 아이템. 

주로 TRPG" [던전 앤 드래곤]"에서 사용한다.


8면체 주사위

매각용 아이템. 

정팔면체. 뾰족하니 박으면 아프다.



E.J

엑스칼리버 주니어 약자.

나름 높은 성능을 자랑하는 한손검이나, 거미에게는 데미지를 주지 못한다.

패러디는 J.H 브래넌 작품의 게임북 [그레일 퀘스트].

시리즈에 등장하는 말하는 마법검. 거미가 골칫거리다. 




Ruina 폐도의 이야기

지도의 공백을 메꿔가면 던전을 탐색하는 게임북적인 RPG 게임.

Ruina는 라틴어로 폐허,붕괴,파멸의 뜻이다.

같은 유래로 보이는 조직이 모 로봇게임에 존재하기도 한다. 



ZAP! ZAP! ZAP!

현자의 제자 루트 고유 던전 게스트 캐릭터의 기술,"칠색괴광선"사용시 나타나는 문장.

패러디는 TRPG [파라노이아]에서 반역자로 죽을때의 총성


'Ruina 폐도의 이야기 > 설명서' 카테고리의 다른 글

기초 설명서  (0) 2014.08.12
posted by caswc 2014. 8. 12. 16:21





마을 근처 숲에서 찾아낸 신기한 동굴 입구.


주운공은 누군가의 목소리에 이끌리듯 동굴 안쪽을 목표로 하였다.

그리고 세계는 이야기에 침식되어 간다---


쓸데없이 커지는 이야기의 스케일.


하지만 하는 일은 계속되는 던전 탐색.

당신은 결말을 볼 수 있겠습니까? 


지도의 공백을 메우며 플레이하는 게임북 적인 RPG 입니다.

그리운 분위기나 그리운 전개, 그리운 소재를 생각해 보세요.




■ 시작 방법


1)RPG 쯔꾸르 2000 RTP이 필요합니다.

다음 곳에서 다운로드해서 인스톨해 주세요. 

http://www.famitsu.com/freegame/rtp/


2) 폴더 안에 있는  start.exe나 start_window.exe를 실행해 주세요.



 버전 업하는 경우

새 버전의 파일을 압축 해제한 다음

game 폴더 내에 세이브 파일(Save*. lsd)을 복사해 주세요.

버전 업 후에 오류가 날 경우에는

shift 키를 누르는 걸로 수정되는 경우가 있습니다. 




 조작 방법

방향키 [↑][↓][←][→]

커서 이동, 선택지 조작 


결정 키 [Enter][Space][Z]

포인트 선택, 선택지 결정, 누르고 있으면 커서 가속.

 


취소키[Esc],[X],[C],[V],[B],[N],[0]

인 메뉴 부르기, 취소



[Shift]

서브 메뉴 열기

이벤트 중에 누르면 문자 표시 속도 전환



[F4]

전체 화면 표시(풀 스크린 모드)/ 윈도우 표시 (윈도우 모드) 로 전환 


[F5]

윈도우 모드 시 창 크기 (더블 사이즈/싱글 사이즈) 전환 


[F12] 

타이틀 화면으로 돌아간다


문장 표시 중 [Shift] 를 잠시 누르는 상태에서 결정키를 누른다

문장 스킵 








메인 메뉴  - 취소키로 엽니다.


● 아이템 

: 아이템 보기 및 사용. 


● 특수기능 

스킬 표시 및 사용. 


● 장비 · 능력 

: 캐릭터의 장비의 변경 및 

스테이터스 표시


● 세이브 

: 데이터를 기록합니다. 

세이브 마을 안에서만 언제든지 가능합니다. 


● 타이틀로

: 게임을 종료하고 타이틀로 돌아갑니다.









● 대화 

: 동료가 있으면 이야기를 들을 수 있습니다. 





● 정보 

: SP · TTEXP 체크 포인트 사이의 날짜 간격 및 시간 · 

플레이 타임 (전투 시간 제외) · 캐릭터 프로필 등 

정보를 볼 수 있습니다. 





● 설정 변경 

: 다음 항목을 설정할 수 있습니다. 


·커서 속도 : 커서의 기본 속도를 변경합니다. 


·문자 표시 속도 : 문자 표시 속도를 보통과 순간 표시로 선택합니다. 

문장을 보는 동안 Shift 키를 눌러 변경할 수 있습니다. 


· 기본 글꼴 : 문자를 명조체와 고딕체 중에서 선택합니다. 


힌트 기능 : 힌트 기능을 ON해 두면 일부 보스 전에서 

패배시 팁이 표시됩니다. 


주인공 설정 : 주인공의 얼굴과 이름을 변경할 수 있습니다. 







한글판에서는 캐릭터 정보를 볼시 칸 수의 문제로 한 글자 밖에 표시되지 않습니다.








완 - 완력


도 - 도적의 기술


생 - 생존술


위 - 위험감지


민  - 기민 


고 - 고대지식 


입니다. 










■ 탐색의 기본













네모난 커서가 깜빡거리는 둥근 포인트에 맞춰, 결정 버튼을 누르면

스토리가 진행됩니다.





포인트를 클리어하면, 새로운 포인트가 출현하며, 맵의 표시 범위가 

넓어집니다.   이런 식으로 행동할 수 있는 장소를 늘리며,

맵의 공백을 채워가면서 탐색을 진행해 나갑시다.



포인트에는 몇 가지 종류가 있습니다.






뭔가 이벤트가 있을 것 같은 곳.







아무것도 없는 곳. 또는 탐사를 마친 곳






상점과 회복 포인트. 가운데 점이 미묘하게 푸름.



다른 맵으로 이동하는 포인트.



중요 이벤트나 강적 등, 요주목 포인트.



자물쇠로 잠긴 문이나, 갈 수 없는 통로.









적과 만나면 전투.

적의 HP를 0으로 만들면 승리.

자신의 HP가 0이 되면 전투 불능이 되며,

동료 전원이 전투 불능이 되면 게임 오버입니다.


질 것 같다 생각하면, 도주한 다음 전열을 재정비토록 합시다.






■  마을에서의 휴식과 파티 편성 







피로가 쌓이면,    을 눌러 마을로 돌아가도록 합시다.


마을에서는 메뉴를 통해 세이브 하는 것도 잊지 말도록 합시다.


 로 표시되어 있는 곳이 집 입니다.







집에서 아래 화살표 표시에 있는 휴식 아이콘을 누르면

체력이 회복되고 날짜가 바뀝니다. 









인물과 얘기하고 싶을 때는 얼굴에 커서를 대고

결정 버튼을 누르도록 합시다.


술집에 가서 동료에게 말을 걸면 파티에 추가됩니다.

파티 편성이 가능한 건 하루에 한번 뿐입니다.

한번 탐색에 나가거나, 술집을 떠나면 휴식하고 다음날이

되기까지 재편성할 수 없습니다.


파티에 합류한 캐릭터는 

[Shift] 키를 눌러 서브 메뉴를 열어 

언제든지 대화 할 수 있습니다. 


정보를 듣고 싶을 때는 술집 주인과 대화토록 합시다.

이야기의 내용은 들을 때마다 바뀝니다.




■ 여러가지 탐색 방법






(1) 커서에 댄 채로 



(2) 아이템 란에서 로프 사용 



(3) 사용 




곡괭이,로프 낚싯대는 특정 포인트에서 사용할 수 있습니다.


포인트에 커서를 대고 메뉴를 연다음 아이템 란에서 사용하고 싶은 아이템을

선택하면 효과를 발휘하게 됩니다.


아이템란에 기름이 있다면, 랜턴을 사용하거나, 조명 마법등을 사용하면 불을 켤 수 있습니다.

불을 붙이고 있으면 숨겨진 포인트를 발견하거나 특별한 이벤트가 발생하는 경우가 있습니다.

그 외에도 문따기 성공률이 조금 오르거나, 적과 조우하기 쉬워지기도 합니다. 










열쇠 마크가 달린 직사각형의 포인트는 잠긴 문과 통행이 불가능한 통로를 표시합니다.

그게 만약 보통 문이라면 문을열어보는 걸 시도할 수 있습니다.


선택할 수 있는 수단은 세가집니다.


[자물쇠를 딴다]

철사 등을 사용하여 자물쇠를 따는 것입니다.

도적이 기술 스킬이 있다면 50%.

수완이 뛰어나면 10% 성공률이 증가합니다.



[박살낸다]

완력 스킬을 사용하여, 자물쇠를 파괴합니다.

성공률은 낮고 만약 함정이 있으면 반드시 발동합니다.



[마법의 열쇠를 사용한다]

 아이템 마법의 열쇠를 소비하여 자물쇠를 땁니다.

 이 방법이 통용되지 않는 열쇠도 있습니다.




스킬에는 탐색 중에 도움이 될 것이 몇가지 있습니다.


도적의 기술 - 자물쇠를 깔 확률을 50% 상승

기민 - 일부 덫의 회피율을 50% 상승

위기 감지 - 위험한 곳에서 경고를 받을 수 있다.

완력 - 막노동 및 열쇠 파괴 가능

생존술 - 소재의 채취와 수영·조선·야영 등 여러가지 경우에 도움이 된다.

고대 지식...힌트와 보물을 얻는데 필요.


이외에도


조명계 스킬 - 스킬. 등불 대신.

은밀계 스킬...적과의 조우율을 낮춘다.


등이 있습니다.









● 칭호와 SP  















칭호와 SP

SP와 칭호의 증표를 입수했다면 마을의 신전 아래에 보이는 포인트로 칭호를 얻을 수 있습니다.

SP(스킬 포인트)는 칭호의 획득과 레벨업을 위해 필요한 수치입니다.


SP를 입수하려면 다음과 같은 방법이 있습니다.


·특정 장소(체크 포인트)까지 도착.

·마을로 돌아오는 사이에 규정된 수치 이상의 경험치(TTEXP)를 획득한다.



이외에도 특정 이벤트 클리어등으로도 SP를 입수할 수 있습니다.

칭호를 획득 , 성장시키면 스킬을 습득할 수 있으며, 동시에 능력치가 변동됩니다.






TTEXP

탐색에 출발한 뒤 마을로 돌아오는 사이에 얻은 경험치를

TTEXP(This Time EXP)라고 부릅니다.


이 값이 일정치를 넘으면 보너스 SP를 얻을 수 있습니다.

즉 한번의 탐색으로 많은 경험치를 입수하는게 이득이 됩니다.



보너스 SP를 얻기 위한 필요한 목표 TTEXP는

Shift키를 누른 다음 서브 메뉴에서 볼 수 있습니다.









● 캐릭터 











주인공


만들 때의 선택에 따라 주인공의 능력이나 일부의 전개가 달라집니다.



현자의 제자

마술사형. 고대의 비술을 둘러싼 이야기



기사의 적자

전사형. 기사의 의무와 타국과의 전쟁


죄인의 버림받는 아이

도적형. 음모에 휘말리는 젊은이들.


신전에서 주운 고아

신관형. 슬쩍 보이는 세계의 비밀.





동료가 되는 캐릭터들.



파리스.

꿈을 지닌 청년. 장래가 걱정. 도둑으로서의 능력은 나름 있음.



마녀 지망생. 괴력을 지닌 소녀.

다양한 제작 스킬을 쓸 수 있다. 



라반

외팔이 노검사. 검기는 강력하나. 한 손만 가능.

의미심장한 설정이 밝혀진다는 건 아니다.




키레하

활과 마법을 쓰는 유목민. 소환도 가능.

어쩐지 냄새를 잘 맡는다.




시폰

굉장한 곤란한 성격을 지닌 마술사.

어둠과 번개 법술을 사용. 

이따금씩 책을 뺏으러 나타난다. 




테레쟈

이웃 나라에서 온 신관. 회복 특기. 수다스럽다.

수시로 안경을 끼거나 빼지만, 딱히 의미는 없음.



알손

방어가 특히 뛰어난 기사. 이외엔 그럭저럭.

공국 내에서는 훌륭한 집안 출신으로 보인다.




용인 

브레스 사용. 통상 공격도 있다. 그러나 장비 제한 많다.



프랑

메이드 닌자. 이 한마디로 설명 가능한 편리한 인물.




멜로다크

음침하고 수상한 용병. 무기 기술뿐만 아니라 신관의 기술도 쓸 수 있다. 





기타 등장 인물




츄나

파리스의 여동생.

주인공이 도적 일시에는 주인공의 여동생으로도 된다. 




테오르 공자

네스 공국 군주의 적자.

유적에 흥미를 갖고 마을을 지원해준다.




오하라 

술집 종달새의 주인. 처음 몇 번 얘기를 들어보도록 하자.




카뮬

마을을 통치하는 백작.




아다

신전의 늙은 무녀.




제페크

백작을 섬기는 집사. 프랑의 할아버지




핑거  

교역 상인. 도적 루트에서만 등장.




데네로스

외곽에 사는 현자




규스타르 

프랑의 동생. 관록이 넘치는 14살.





발스무스

대하신전군 장군 중에 한명.

유적을 위험하게 여긴다.





파샤 

이웃 국가 서 시와의 공주.

과거 영토 탈환을 노린다.





금빛 고양이

유적에서 장사를 한다. 이름은 피트





유리아

도움말 기능을 ON할시, 패배때 가끔 등장.





야종왕

유적 내에 출몰하는 유령.













 질문과 대답

Q : 유적 가장 깊은 곳의 보스를 쓰러뜨린 뒤의 이야기가 진행되지 않습니다.


A : ver1.00이라 문제가 발생하는 것 같습니다. ver1.01 이후로 버전 업해 주세요.

또한 죄인의 버림받은 아이를 선택할 경우,

루트별 서브 이벤트도 클리어해야 할 필요가 있습니다.

불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.



Q : 도중에 작동이 멈춰버립니다.


A : 음악과 사진 등의 파일이 부족해지면 그런 증상이 나오는 것 같습니다.

게임 본체나 RPG 쯔꾸르 2000 RTP를 다시 다운로드하여 인스톨 한 다음

세이브 데이터를 옮기시고 다시 플레이해보세요.

또한 압축 파일의 압축 시 사용하는 소프트에 따라 데이터가 파손되는 경우가 있는 듯 합니다.

다른 압축 소프트웨어를 사용할 시 문제가 해결될지도 모릅니다.

그래도 고쳐지지 않으면 버그의 가능성이 있으므로 보고 부탁합니다.




Q ; 중간 보스를 쓰러뜨려도 스토리가 진행되지 않습니다.


A : 던전 출입이랑 마을서 휴식을 반복해 보세요. 

이 두 곳을 통과하는 걸로 스토리가 진행될 겁니다.

또한 가급적 최선 버전에서의 플레이를 부탁합니다.

만일 이 방법으로도 이야기가 진행되지 않을 경우엔 연락주세요. 




Q : 하루가 지나면 불리해지거나 그럽니까?


A : 최근 체크포인트에서 보너스 SP를 얻을 수 없게 됩니다.

그 이외엔 딱히 불리한 점은 없습니다.

메인 스토리나 유적 탐색 진행도에 따라 내용이 조금 바뀌는 서브 이벤트는

있습니다만, 날짜랑은 관계가 없습니다.




Q : 빼놓은 아이템이 멋대로 다시 장착되버립니다.  


A : 그건 아이템의 저주에 의한 효과입니다.

장비를 분리하고 싶을 경우에는 마을 신전에서 저주를 해제할 수 있으나,

저주를 해제할 수 없는 아이템도 있습니다.


또한 동일한 아이템으로 저주받은 캐릭터가 복수일 경우, 그 중 한 사람이

자동으로 다시 장착됩니다. 여기엔 동료로 들어가지 않은 캐릭터도 포함됩니다.  




공략 팁 


어떻게 해도 클리어하기 어려우면 여길 참조해주세요.

(드래그 필요)



공략 팁 


어떻게 해도 클리어하기 어려우면 여길 참조해주세요.

(드래그 필요)



Q : 궁전 마법진을 못 풀겠어요


A : 답은 다음과 같습니다. 


816

357

492



충분히 강하다면 퍼즐을 안 풀어도 황제를 이길 수 있습니다.



Q : 거인의 탑 주인 이름을 몰라요


A ; 하늘 (주 : 한글판에서는 미리 입력 가능)




Q : 네번째 비석을 못 찾겠어요


A : 용의 탑 하층에 있는 용의 두 개골을 조명을 켠 상태에서 조사해주세요.



Q : 묘소의 보스를 못 이기겠어요


A : 이길 수 없는 원인인 비석을 버리도록 합시다.

먼저 얼음 봉인을 풀어둘 필요가 있습니다.




Q : 묘소 바닥에 있는 얼음 봉인이 안 풀려요.


A : 묘소에서 정보를 수집한 다음, 궁전 정원에 있는 연못을 들여다봐주세요.



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