posted by caswc 2025. 10. 12. 22:26

 


한국어판 :https://drive.google.com/file/d/1QIqtqLYWYi5ueA0_OT42rpgjfDi2ov5k/view?usp=sharing
원어판:https://silversecond.net/contents/game/silfade_gensou/

테스트:엔코돌리, 우두둑



번역에 관해
본 게임의 이름 입력 시스템의 제작자의 자작이라 영어로도 커버가 안되어 일본어 그대로 했습니다. 일부 번역을 했으나 실제 입력 및 출력은 일본어로 나옵니다. 게임상에서 이름입력 풀이 구간은 3~4군데가 나오는데 답은 게시글 하단의 이름표를 참조하세요.

8년전 번역 진척 50%, 5년전 번역 진척 30%, 최근 나머지 20% 등 작업기간이 길어 번역수준도 차이가 있으니 양해바랍니다.

일부 원인불명으로 ?가 출력되는 구간이 있습니다.

街와 村는 마을로 통일해 번역했습니다.

간이공략 및 캘린더는 하단에 있습니다. 프리 시나리오인 관계로 자세한 공략은 없습니다.

프리 시나리오인 관계로 전체 이벤트 및 대사는 보지 못한지라 튕기는 버그가 있거나 어색한 번역은 제보 바랍니다.

 

칸 문제로 일부 번역에 축약이 있습니다.

 




[RPG 쯔꾸르 2000 작품] 프리 소프트

【장르】 롤플레잉 게임
【대응 OS】 Windows 계열 98/98SE/ME/2000/XP/7/10
【제작 기간】 2003년 9월 ~ 2005년 1월
【수상 이력】
【금상 수상 페이지 (2006-02-08 시점의 아카이브)】

『테크윈 DVD 2005년 4월호』 콘테스트 파크에서 「금상」 수상
「스트레스 프리 & 시나리오 구성이 일품」이라는 평가를 받았습니다.
https://web.archive.org/web/20060208043401/http://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cpd/silfeid.html


【리뷰】
【夢現 님 (2016-09-16 시점의 아카이브)】
「하늘에 떠 있는 대륙을 무대로 한, 프리 시나리오 판타지 RPG」
https://web.archive.org/web/20160916110112/https://freegame-mugen.jp/rank/game/silfade_genso.html

【Vector 님】
「시간의 개념과 주인공의 행동에 의해 스토리가 다양하게 전개되는 판타지 RPG」
https://web.archive.org/web/20060208043401/http://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cpd/silfeid.html

窓の杜 님】
「시간 제한이 있는 가운데, 세계를 덮치는 재앙을 찾아내는 프리 시나리오 RPG」
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/453609.html

【협력】
[맵 칩 소재]
LooseLeaf (MACK 님) ※당시 페이지는 폐쇄됨

[음악 소재]
Minstrel's treasure (めあらす 님)
TAM Music Factory (多夢 님)
Sleeping Dragon and sound creation (ねむりゅう 님) ※폐쇄
デジファミ音楽堂 음악당 ※폐쇄

[테스트 플레이]
タクミドットネット (タクミ 님) ※폐쇄

- 스토리 -

 

 


그것은 실페이드라고 불리는 세계의, 아주 먼 옛날 이야기.
사람들은 하늘에 떠 있는 섬에서, 이력이라고 불리는 힘과 함께,
숲에 사는 마물을 두려워하면서도 반쯤은 평화로운 나날을 보내고 있었습니다.

그러던 와중, 이 하늘섬을 지켜보던 한 인간, 리크레일은 어느 날,
15일 후 이 섬에 거대한 재앙이 닥칠 것을 예지했습니다.
그것은 섬의 많은 생명을 휩쓸 아주 거대한 '재앙'인 듯했습니다.

"이대로 내가 아무것도 간섭하지 않는다면, 분명 '재앙'이 섬을 덮치고 말 것이다……"

그렇게 생각한 리크레일은 이 하늘섬을 지키기 위해
그 신비한 힘으로 어떤 하나의 생명을 창조했습니다.

……그것이 바로, '당신'입니다.

 

 


리크레일은 우리가 사는 장소와는 다른 차원에 있는 의식의 바다로부터
'당신'을 끌어올려 신체'를 부여하고, '당신'에게 부탁을 합니다.

"15일 후에 일어날 재앙'의 정체를 확인하고,
그리고 그것을 저지해 주셨으면 합니다—"

——단 15일간의 당신'의 모험은, 여기서부터 시작됩니다.


- 토템 -

토템이란, 실페이드 세계에서 정령이나 수호신과 같은 존재입니다.
그것을 깃들임으로써, 보통 인간과는 비교할 수 없는
큰 힘을 얻을 수 있습니다.

게임 시작 시 당신이 하나 선택할 수 있는 토템은, 다음 세 종류입니다.
깃들인 토템에 따라, 쉽게 상승하는 능력이 달라집니다.

전투=전투에서의 단순한 힘 
이력=포스의 터득
짐=들 수 있는 무게의 크기 
이동 = 이동의 속도

A:우수 B: 보통 C: 뒤떨어짐


 

 


[크로우] (전투 A, 이력 C, 짐 A, 이동 C)
매우 성실한 토템입니다.
이 토템을 깃들이면 근력 Lv이나 생명 Lv의 상승률이 높아져
육탄전에서는 적수가 없는 강함을 자랑합니다. 반대로 지력이나 의지는 낮아서,
포스를 잘 사용할 수 없습니다만 반대로 말하면 전투에서의
전술을 크게 요구하지 않으므로, 레벨을 올리고 장비를 갖추면
싸움 방식이 다소 미숙해도 반드시 적에게 승리할 수 있습니다. 초심자용.

[특수 스킬]
방어 … 발동하면, 받는 물리 대미지가 절반 이하가 됩니다.

 

 




[페더] (전투 B, 이력 B, 짐 C, 이동 A)
다소 가벼운 성격의 토템입니다.
깃들이면 민첩 Lv이 극도로 높아지고, 다른 스테이터스가 균형 있게
성장합니다. 이 토템을 깃들인 경우에만, "고속 이동"에 의해
필드에서의 경과 시간이 2/3 (※이동 속도 1.5배)이 됩니다.
여성 주인공에게 깃들이는 것이 더 흥미로울 수 있습니다.

[특수 스킬]
고속 이동 … 필드상의 경과 시간이 자동으로 2/3이 됩니다.
회피 … 발동하면 물리 공격을 회피하기 쉬워집니다.

 

 



[스케일] (전투 C, 이력 A, 짐 B, 이동 B)
탐구심이 넘치고, 다소 여성적인 면을 가진 토템입니다.
이 토템을 깃들이면, 지력 Lv과 의지 Lv이 극도로 높아지기 쉬워져,
포스에 관해서는 따를 자가 없을 것입니다.
또한 수중 이동 스킬을 가져, 강이나 호수를 이동하는 것도 가능합니다.
하지만 육탄전에 극도로 약하므로 전투에는 전술이 요구되며,
다소 상급자용 토템이라고 할 수 있습니다.
남성 주인공에게 깃들이는 것이 여러모로 흥미로울 수 있습니다.

[특수 스킬]
수중 이동 … 물속에서도 막힘없이 이동할 수 있습니다.



- 등장인물 소개 -

이야기를 장식하는 등장인물의 일부입니다. 여행하는 방식에 따라서는 마지막까지 만나지 못하는 인물도 있을 것입니다.

 

 


[주인공 남/여]
하늘섬을 구하기 위해 리크레일에 의해 만들어진 존재로
당신이 조작할 수 있는 캐릭터입니다.
토템에 따라 육탄전에 능숙한지 포스에 능숙한지가
달라집니다. 성별에 따른 능력 차이는 없습니다.


- 토템의 힘을 가진 사람들 -

 

 


[리크레일] 여
신과 같은 존재로, 당신을 창조한 장본인입니다.
이 세계에서 가장 먼저 "토템"의 힘을
가졌던 존재이기도 합니다.

 

 


[에이지스] 남
서쇼 마을의 병사 초소 대장입니다.
이미 늙어 은퇴 직전이지만, 반 왕에게 명을 받아
마왕의 부활을 저지하기 위해 여행을 떠납니다.
검술을 통달했지만, 이력도 어느 정도 사용할 수 있습니다.

 



[이슈테나] 여
50년 전의 마왕을 물리친 대현자 사림의 손녀.
토템을 깃들이고 있으며, 현재 실종된
대현자 사림을 찾아 여행하고 있습니다.
이력의 마을 리릴 출신으로, 포스에 능숙합니다.

 

 


[앨버트] 남
무 마을의 「시간의 문」을 통해 이 세계에 길을 잃고 온 나그네.
주인공과 마찬가지로 토템을 깃들이고 있습니다.
포스의 힘은 없지만, 싸움에 관해서는 초일류입니다.
하지만 이 세계 사람들과는 전혀 말이 통하지 않습니다.

- 마을 주민들 -

 

 


[시즈나] 여
서쇼 마을에서 동생 신과 함께 살고 있습니다.
이 남매는 어떤 곤란한 문제를 안고 있는 듯합니다.

 


[신] 남
서쇼 마을에서 누나 시즈나와 함께 살고 있습니다.

 


[수수께끼의 점술가] 여
서쇼 마을에 있는, 무언가 심상치 않은 분위기를
가진 점술가입니다. 당신에게 조언과 도움을 줄 것입니다.

 

 



[크라트] 남
이슈테나의 남편. 리릴 마을에서 의원을 운영하고 있습니다.
세실이라는 아들이 있습니다.

 

 



[우리유] 여
봉인의 마을 시일에 사는, 눈 먼 소녀.
신비한 힘으로 미래를 예지할 수 있다고 합니다.
어머니와 둘이서 살고 있습니다.

 

 



[반 왕] 남
현재의 반 성 성주입니다. 사람들의 평화를
지키기 위한 다양한 활동을 하고 있습니다.

 

 


[메리] 여
에이지스의 딸입니다.
반 성에서 하녀 일을 하고 있습니다.



- 시스템 소개 -

실페이드 환상담이 어떤 게임인지 소개하겠습니다.

시시각각 진행되는 '시간'

이 게임의 목적은, 게임 시작 시점부터 15일 후에
일어날 재앙'의 정체를 밝혀내고,
그리고 '재앙'이 일어나기 전에 그것을 저지하는 것입니다.


이 게임에서는, 플레이어 캐릭터가
필드를 한 걸음 나아갈 때마다 게임 내 시간이 1분 진행되며,
또한 던전을 탐색하고 있어도 시간이 계속 흐릅니다.
시간이 진행되면, 사람들의 삶과 이야기의 상황도 변해갑니다.
비록 당신이 아무것도 하지 않아도, 시간이 진행되고, 날짜가 바뀌면,
주변 상황은 시시각각 변화해 갑니다.

 



낮 ← → 밤

 

 

 


자유로운 모험
이 게임에서는, 당신을 얽매는 것은 아무것도 없습니다.
평범하게 조금씩 탐색을 진행하는 것도,
게임이 시작된 직후 아주 먼 마을로 향하는 것도,
게임 초기에 자신보다 매우 강한 적과 싸워 빨리 성장하는 것도,
모든 것은 자유입니다.

 



토템이 스케일이라면, 강이나 호수를 이동할 수도 있습니다.



자유로운 성장 · 커스터마이즈
주인공을 덮치는 적을 격퇴함으로써, 당신의 캐릭터는
점점 강해집니다.

싸움을 거듭함으로써 캐릭터는 자연스럽게 강해지지만,
그와 별도로, 싸움에서는 S.EXP(특수 경험치)라는 것을 얻을 수 있으며,
그것을 사용하여 캐릭터를 당신이 원하는 대로
성장시킬 수 있습니다.

예를 들어, LIFE(생명력)만 극도로 높은 캐릭터나,
공격력만 대단한 캐릭터 등을 만드는 것도 쉽고,
근력이나 생명 등의 파라미터가 아닌, 전투에서의 행동 횟수를 늘리거나
특수한 스킬을 배우는 것도 하나의 선택이 됩니다.

 




S.EXP(특수 경험치)를 사용하여 스스로 원하는 대로
스테이터스를 올리거나, 능력 습득을 할 수 있습니다.



- 기초 지식 -

1. 이동 중 커맨드에 대하여
먼저, 이동 중에 취소 키를 누름으로써 나오는
커맨드에 대해 설명합니다.

 


커맨드 설명
이동 중에 취소 키를 누르면, ←와 같은 커맨드를 띄울 수 있습니다. 여기서는 각 커맨드에 대해 설명합니다.

 

 

 



・ 상담
토템과 상담합니다. 장소가 바뀔 때마다, 또한 필드에서는 날짜나 시간이 바뀔 때마다 상담 내용이 변화합니다.

 

 



・ 아이템
아이템을 사용하거나, 무기나 방어구를 장비할 수 있습니다. 아이템에는 무게'가 있으며, 자신이 들 수 있는 이상의 짐을 가질 수 없습니다.

 

 



・ 포스
자신이 배운 포스를 사용할 수 있습니다. 포스는 최대 4종 (토템이 스케일이라면 5종)까지만 배울 수 있습니다. 여기서는 배운 스킬도 함께 표시됩니다.

 

 

 

 


・ 스테이터스
자신의 스테이터스를 확인할 수 있습니다. 자세한 내용은 다음에서 설명합니다.

 

 



・ 기타
지금까지의 모험 기록을 보거나, 옵션에서 대시 방식과 시계 표시 설정을 하거나, 게임 종료를 할 수 있습니다.


 

 

 


2. 스테이터스에 대하여
당신의 캐릭터 능력 보는 법을 설명합니다.

스테이터스 설명
・ LIFE (라이프)
생명력, 얼마나 적의 공격에 견딜 수 있는지를 나타내는 스테이터스입니다. 적의 공격을 받을 때마다 줄어듭니다. 여관에서 자거나 아이템을 사용하여 회복할 수 있습니다.

・ FORCE (포스)
포스의 힘, 앞으로 얼마나 포스를 사용할 수 있는지를 나타내는 스테이터스입니다. 포스를 사용할 때마다 줄어듭니다. 여관에서 자거나 아이템을 사용하여 회복할 수 있습니다.

・ WILL (윌)
의지의 힘, 전투 중에 WILL을 사용함으로써, 일시적으로 큰 힘을 얻을 수 있습니다. 밤 24:00가 되면, 자동으로 완전 회복됩니다.

・ 근력
근육의 강함입니다. 이것이 높으면 공격력이 증가합니다. 또한, 들 수 있는 짐의 무게도 늘어나므로, 무거운 장비를 많이 가질 수 있게 됩니다.

・ 민첩
이른바 재빠름입니다. 이 Lv이 높으면, 전투에서 선제 공격을 하기 쉬워집니다.

・ 생명
생명력입니다. 이 Lv이 높아지면, 최대 LIFE가 늘어나고, 적의 물리 공격 대미지를 조금 줄일 수 있습니다.

・ 지력
기억력입니다. 이 Lv이 높으면 한 번에 외울 수 있는 포스를 더 많이, 더 고도로 할 수 있으며, 또한 최대 FORCE도 상승합니다. 포스의 위력과는 관계없습니다.

・ 의지
마음의 강함입니다. 이 Lv이 높아지면, 공격계·회복계 포스의 위력·효과가 증가하고, 또한 최대 FORCE도 상승합니다.

・ EXP
「EXP 6/7」 등으로 쓰여 있는 것은, 그 스테이터스의 현재 경험치입니다. 이것이 7/7이 되면 Lv이 1 오르게 됩니다. 또한, S.EXP를 이 EXP에 할당하여, 스스로 레벨업시킬 수도 있습니다 (오른쪽 아래 「Lv 상승」).




3. 전투에 대하여
당신이 숲이나 동굴(던전)을 걷고 있으면, 적이 습격해 올 때가 있습니다 (흔히 말하는 랜덤 인카운트). 반대로, 평원을 걷는 한은 결코 적과 조우하지 않습니다. 여기서는, 싸움에 대해 설명하겠습니다.

 



전투 시 커맨드 설명

 




↓ 커맨드 선택 중
전투가 시작된 직후에는, 다음 4가지 커맨드 중에서 하나를 선택합니다.

・ 전투
보통으로 커맨드를 선택하여 싸웁니다.

・ 총공격
모든 행동에 「공격」을 입력하고 전투를 시작합니다.

・ 도주
적에게서 도망칩니다. 도망칠 수 있는지 여부는 「상담」으로 확인 가능합니다.

・ 상담
「적과 자신의 강함의 차이」나 「도주할 수 있는 확률」 등을 토템에게 알려줄 수 있습니다.

 

 


「전투」를 선택하면, ←처럼 커맨드를 선택하는 상태로 이동합니다. 

여러 번 행동할 수 있는 경우는, 여러 커맨드를 입력합니다. 
(여기서는, 방어→공격→…으로 입력하고 있습니다) 

모든 커맨드를 입력하고 나면, 전투에 들어갑니다.
적과 아군 중에서 「민첩」이 높은 순서대로 행동합니다.

 

 


*덧붙여, 커맨드 선택 중에 Shift를 누르면 「WILL」을 사용할 수 있습니다.


 - 전투에 승리했다면 -
전투에 승리하면, 근력, 민첩, 생명, 지력, 의지의 
각 스테이터스에 경험치가 들어가며, 
일정 값 이상 쌓이면 그 스테이터스가 레벨업합니다. 
(여기서는 EXP 7/8이던 지력이 +1 되어 8/8 포인트가 
되고, 레벨업하고 있습니다) 

 



또한, 이때 S.EXP에도 포인트가 들어갑니다. 
S.EXP에 대해서는 ↓에서 설명합니다.

 

 


- S.EXP 사용법 -
S.EXP란 특수 경험치입니다. 
이 포인트를 사용함으로써, 자신이 
원하는 대로 각종 스테이터스를 올리거나
특수한 스킬이나 포스를 배울 수 있습니다. 
(단, 어느 정도 스테이터스를 올리지 않으면 
이 스킬들을 배울 수 없습니다)



4. ○○ 하려면 어떻게 해야 하나요?
RPG를 해본 적이 없는 사람도 해본 사람도, 
이것을 알아두면 게임에서 이득을 보는 정보를 소개하겠습니다.

회복하려면 어떻게 해야 하나요?
회복하기 위해서는, 다음 3가지 방법이 있습니다.

여관에 숙박
여관에서 돈을 내고 방을 빌리면, 침대에서 쉴 수 있습니다. 
침대에 들어가면 10분씩 잠을 잘 수 있으며, 
자는 동안 LIFE나 FORCE가 서서히 회복됩니다. 
만약 LIFE와 FORCE가 가득 차면, 당신의 
토템이 제대로 깨워주므로 늦잠 자는 일은 없습니다.
 물론, 조금만 회복하고 일어나는 것도 가능합니다.

아이템 사용
「모험자 약」이나 「치유의 물」을 사용하여 LIFE를 회복하거나
 「이력의 물」을 사용하여 FORCE를 회복할 수 있습니다.
 「모험자 약」은 이동 시에만 사용할 수 있지만, 
「~의 물」이라는 이름의 아이템은 전투 시에도 사용할 수 있습니다.

포스 사용
「치유」나 「완치」와 같은 포스를 사용하면, 캐릭터의 LIFE를 
회복할 수 있습니다. 그러나 전투 시의 경우에는, 
포스를 발동시키기 위해 「집중」해야 하므로, 전투 중 포스에 
의한 회복은 타이밍이 매우 중요해집니다.


포스를 사용하려면?
포스를 사용하기 위해서는, 먼저 다음을 알아두어야 합니다.

포스를 배우거나/잊으려면 어떻게 해야 하나요?

포스를 파는 가게에서 '사는' 것으로, 포스를 '배울' 수 있습니다. 
반대로, 포스를 '잊게 해주는' 사람도 있습니다.

하지만 포스에는 각각 필요 지력이 있으며, 

배우고 있는 전체 포스의 필요 지력의 합계가 
현재 지력 Lv을 초과했을 경우, 새로운 포스를 배울 수 없습니다.

예: 지력 Lv 4인 사람은, 필요 지력 2의 「화염」과 
필요 지력 3의 「치유」를 동시에 배울 수 없습니다
 (2+3=5이므로, 지력 Lv 4로는 부족합니다). 
하지만 둘 중 하나만 배우는 것은 가능합니다. 
지력 Lv이 5가 되면, 둘 다 배울 수 있을 것입니다.


포스를 사용하기 위해서는
이동 중이라면, 포스는 특별히 아무 지장 없이 사용할 수 있습니다.
하지만, 전투 중에 포스를 발동시키기 위해서는 집중을 해야 합니다!

예: 당신이 두 번 행동할 수 있다면, 집중이 1 필요한
 「화염」 포스를 발동시키기 위해서는

 「집중」 → 「화염」
이라고 커맨드를 선택해야만, 화염이 발동될 수 있습니다. 
집중이 2 필요한 「완치」 포스를 사용할 생각이라면,

첫 턴: 「집중」 → 「집중」
다음 턴: 「완치」 → ……
처럼, 2턴이 걸리게 됩니다.

※만약 집중이 부족할 때 포스를 선택한 경우에는
자동으로 집중'이 선택됩니다.


싸움에서 강해지려면?
싸움에서 강해지기 위해서는, 다음과 같은 방법이 있습니다.

강한 적과 싸워 성장한다
자신보다 강한 적과 싸우면, 한 번에 많은 경험치를 얻을 수 있습니다. 단, 현재 실력 이상의 강한 적에게 승리하기 위해서는 그에 따른 전술도 필요할 것입니다.
반대로 너무 자신보다 약한 적과 싸우고 있으면, 경험치는 얻을 수 없습니다 (단, S.EXP만은 적과 자신의 강함 차이와 관계없이 같은 양을 얻을 수 있습니다).

S.EXP를 사용하여 성장한다
S.EXP를 사용하여 근력이나 민첩과 같은 스테이터스를 스스로 상승시키는 것도, 강해지기 위한 지름길입니다. 비록 상대가 자신보다 약하더라도, 얻을 수 있는 S.EXP는 변하지 않으므로, 싸움에 서툴러 약한 적만 쓰러뜨리는 사람도, S.EXP를 사용하여 성장할 수 있습니다.


WILL을 사용하여 일시적으로 강해진다
전투 중에 일시적으로 강해지고 싶을 때는, 「WILL」을 사용한다는 방법이 있습니다. 전투 중 커맨드 선택 시 Shift를 눌러 WILL을 사용하면, 그 턴에만 민첩이 크게 오르고, 그 턴의 모든 행동에 집중 +3이 추가됩니다.

이로 인해, 「공격」의 위력이 1.3배 정도로 높아지고 크리티컬률도 최소 60%가 되는 동시에, 모든 포스가 실질적으로 「집중」 없이 발동할 수 있습니다. 두 번 행동할 수 있는 사람이 WILL을 사용하면, 같은 턴 내에 「화염」 → 「화염」을 선택할 수도 있게 되는 것입니다.

단, WILL은 하루에 다섯 번까지만 사용할 수 있으므로, 사용 시기를 잘 판단하는 것이 중요합니다.



- 데이터집 -

1. 아이템 · 장비

당신의 여행에 도움이 될 아이템의 일부를 소개합니다.

회복 아이템 계열

모험자 약 
무게 1. 여행자용 연고. LIFE를 30 회복합니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다.

치유의 물
무게 1. 치유의 이력이 담긴 물. LIFE를 50 회복합니다. 상처에 뿌리기만 하면 되므로 전투 중에도 사용할 수 있습니다.

이력의 물
무게 1. FORCE를 30 회복시키는 물. 머리 위로 붓기만 하면 되므로 전투 중에도 사용할 수 있습니다.

생명의 결정
무게 0. 이야기 시작 시 리크레일에게서 15개만 받을 수 있는 결정. 이것이 남아 있는 한, 싸움에서 죽어도 부활할 수 있습니다. 남은 것이 없는 상태에서 죽으면 (전멸하면) 게임 오버입니다.


장비하는 아이템
숏 블레이드
공격 +10, 무게 3. 각각 크기가 다른 검입니다. 
이름 그대로, 숏 → 롱 → 그랜드 순으로, 거대하고 무겁고 위력이 높은 검이 됩니다. 특히 그랜드 블레이드는 너무 무거워서 보통 인간은 다루기 매우 힘듭니다.

롱 블레이드 공격 +20, 무게 5.

그랜드 블레이드 공격 +45, 무게 10.

태양의 검
공격 +?, 무게 5. 전설의 대장장이, 초대 가란이 만들었다는 환상의 검입니다. 마왕에게는 보통 공격이 전혀 통하지 않는다고 알려져 있으므로, 마왕과 싸우려면 분명 이 검이 필요할 것입니다.

여행자의 망토
방어 +5, 무게 2. 주인공이 처음 입고 있는 방어구입니다. 가볍지만, 방어 효과는 거의 없습니다.

레더 크로스
방어 +8, 무게 3. 각각 소재가 다른 방어구입니다. 위에서부터 순서대로 가죽옷, 사슬옷, 두꺼운 철판 갑옷입니다.

체인 크로스
방어 +14, 무게 6.

기간트 플레이트
방어 +25, 무게 12. 기간트 플레이트는 엄청나게 무거워서, 막 모험을 시작했을 때는 아마 들 수도 없을 것입니다.

건틀릿
회피율 10%, 무게 2. 공격을 흘려보내기 위한 방패로서의 방어구입니다. 위에서부터 장갑, 비늘 모양 금속을 덧댄 방패, 두꺼운 철판 방패입니다. 장비하면 물리 공격에 대한 회피율이 올라갑니다.

스케일 가드
회피율 20%, 무게 4.

헤비 실드
회피율 30%, 무게 8.

※이 게임에서는, 적을 공격할 때마다 검이 소모되어, 너무 많이 사용하면 언젠가 부러지고 맙니다. 검이 완전히 부서지기 전에, 대장간에 가서 수리하십시오. (참고로, 방어구는 소모되지 않습니다)



2. 포스 · 스킬

여행에 도움이 될 포스나 스킬의 일부를 소개합니다.

회복계통 포스

치유
필요 지력 3, 집중 1, FORCE 소비 4.

상처를 치료하는 포스입니다. 의지 Lv × 5 포인트의 LIFE를 회복합니다. 전투 불능 상태의 동료에게 사용하면 전투에 복귀시킬 수 있습니다.

완치

필요 지력 8, 집중 2, FORCE 소비 8. 
어떤 상처라도 완전히 치료하는 포스입니다. LIFE를 완전 회복하지만, 집중하는 데 시간이 걸립니다. 전투 불능도 회복합니다.

공격계통 포스
화염
필요 지력 2, 집중 1, FORCE 소비 2. 
적 하나에게 중간 위력의 대미지를 줍니다. 의지 Lv이 높을수록 대미지가 올라갑니다.

뇌광
필요 지력 5, 집중 1, FORCE 소비 6. 
적 전체에게 화염보다 약한 중간 위력의 대미지를 줍니다. 의지 Lv이 높을수록 대미지가 올라갑니다.

파동
필요 지력 4, 집중 불필요, FORCE 소비 5. 
대 마왕용으로 창조된 포스. 적 하나에게 남은 FORCE만큼의 대미지를 줍니다. (예: FORCE가 80 남아 있을 때 사용하면 80 대미지)


보조계통 포스
최면

필요 지력 5, 집중 1, FORCE 소비 3. 
적 전체를 일정 확률로 잠재웁니다. 잠든 적은 5턴 동안 움직일 수 없습니다 (공격하면 깨어납니다).

강력
필요 지력 4, 집중 1, FORCE 소비 5. 
근력을 높여, 아군 하나의 공격력을 1.5배로 만듭니다.

수호
필요 지력 6, 집중 1, FORCE 소비 7. 
공기 장벽으로 아군 하나의 적으로부터의 물리 대미지를 1/2로 만듭니다.

환무
필요 지력 4, 집중 1, FORCE 소비 4. 
물리 공격에 대한 회피율을 상승시킵니다. 의지 Lv이 높으면 높을수록 회피율도 높아집니다.

전이
필요 지력 7, 집중 불필요, FORCE 소비 7. 
과거에 접촉한 적이 있는 전이석의 장소로 순간 이동합니다. 전투 중에 사용하면, 그 전투에서 도망칠 수 있습니다. (물속에서는 보통으로 도망칠 수 없으므로, 유일한 도주 수단입니다)

봉인
필요 지력 7, 집중 불필요, FORCE 소비 3. 
적 하나에게 유효하며, 걸면 그 턴에만 포스가 발동될 수 없게 되고, 포스 방어력이 0이 됩니다. 상대가 마왕이든 무엇이든 확실히 효과가 있습니다.

증폭
필요 지력 0, 집중 불필요, FORCE 소비 5. 
다음에 발동할 포스의 위력 · 효과를 3배로 만듭니다. 아군 한 명에게 유효.



다음 기술 · 스킬은 기본적으로 FORCE를 소비하지 않고, 또한 집중도 필요 없지만, 대신 LIFE를 소비하는 것이 있습니다.

기술 · 스킬
강타
LIFE 12 소비. 온 힘을 담은 일격을 날리는 기술입니다. 적 하나에게 공격력 1.5배의 「공격」을 실행합니다.

비호
LIFE 소비 없음. 동료를 감싸, 모든 대미지를 자신 혼자 받습니다. 전체 공격은 두 배의 대미지를 받게 됩니다.

수동
수동 능력. 자신이 물리 공격을 받았을 때, 자동으로 (생명 Lv)%의 확률로 대미지를 절반으로 합니다. 배우고 있는 것만으로 효과가 발동합니다.




캘린더
게임 캘린더
 
1일차 오전 6:00에 서쇼 마을 북쪽의 작은 숲에서 모험이 시작된다
여행자 아사는 강가의 다리 옆에서 야영하고 있다
첫째날 마왕 사림을 물리칠 경우 임금은 첫째날부터 없어진다

2일차 
사쇼에 현자 사림의 딸 이슈테나가 온다
하루 만에 도마뱀 성채를 함락시키면 리릴에서 성 초대장을 얻을 수 있다
여행자 아사는 리릴 근처에서 야영하고 있다

3일차 신비한 열쇠를 살 수 있게 되다
리릴에 현자 사림의 딸 이슈테나가 돌아온다

4일차 오전 6시 무 마을 '시간의 문'에 앨버트 출현
여행자 아사는 무 마을 근처에 있다
바보에게는 보이지 않는 옷을 파는 사람이 서쇼에 나타난다
저녁 18시부터 비가 내리기 시작한다
시일 마을의 비극은 이날 밤 24시 

5일차 전이 포스를 리릴에서 살 수 있게 되다
1일차에 에이지스를 도울 경우 서쇼로 돌아간다
도마뱀들이 사는 탑이 있는 섬으로 가는 다리가 생긴다(여기 진짜 마왕이 있다)
시일이 망했을 경우 조건을 충족하면 우리유가 동료가 된다
에이지스 구출한계일

6일차 오버가 동료가 된다
이슈테나가 동료가 된다
봉인의 신전의 마왕과 이 시점까지 싸워, 이기면 불완전하게 사림으로 돌아오는 한계일
서쇼의 동쪽 다리가 수리된다
여행자 아사는 시일 마을 근처에 있다
태양의 신전이 습격당하는 날

7일차 여행자 아사는 서쇼 동쪽 폭포 근처에서 야영하고 있다

8일차 9일차 0시에 눈이 내리기 시작한다
여행자 아사가 서쇼 마을 광장에서 캠핑을 시작한다

10일차
11일차
12일차 실페이드 주민들의 몸 투명화가 시작된다
서쇼 마을에서 포스 '신안'이 등장
13일차
14일차
15일차 재앙이 24시에 일어난다



간이 공략(본 공략은 단시간 공략만을 기술한 것으로 여러 서브 이벤트를 보는데는 도움이 되지 않으니 참고 바랍니다)
서쇼 마을에서 형제의 병 이벤트를 시작합니다.
(약은 리릴 마을에서 살 수 있지만, 나중에 처리합니다.
서쇼 마을에서 에이지스 이벤트에 대한 이야기를 듣습니다.
서쇼 마을 오른쪽 위의 동굴 최심부에 도달합니다.
(사전 준비) 장비를 팔아 보물상자 열쇠를 미리 사 둡니다.
숨겨진 통로를 이용하여 보물상자, 이력수, 돈을 획득합니다.
동굴에서 돌아온 후 서쇼 마을에서 스케일 가드(방패)를 사서 장착합니다.
리릴 마을로 가서 환무를 구입합니다.
도마뱀 탑으로 갑니다. (리릴 마을에서 오른쪽 위의 숲 속)
도마뱀 탑에서 2인조 도마뱀을 쓰러뜨립니다.
무익한 살생을 피하고, 강제 전투만 진행합니다.
보스 전투에서는 환무를 사용하고, 위의 도마뱀부터 격파합니다.
보스전에서 죽더라도 문제없습니다. 다시 도마뱀 탑으로 가서 보스를 격파합니다.
보스 격파 후 탑의 열쇠를 얻어 감옥으로 가서 에이지스를 구출합니다.
리릴 마을로 가서 마을 부잣집으로 가 이상한 열쇠를 얻습니다.
태양의 신전으로 갑니다. (리릴 마을에서 오른쪽으로 가다가 잠시 후 위로 올라가면 산으로 둘러싸여 있습니다.)
퍼즐을 풀고, 보스를 쓰러뜨립니다.
보스에게 환무를 사용하고, 회복하면서 꾸준히 공격합니다. 만약 쓰러뜨리지 못한다면 레벨업을 합니다.
도마뱀의 숲으로 가서 도마뱀 아이를 구합니다.
도마뱀의 숲은 호수 북쪽의 동굴을 빠져나온 곳에 있습니다.
숲에 들어간 상태에서 "상담" 명령을 사용하면 도마뱀 아이의 위치에 대한 힌트가 나옵니다.
삼거리 동굴을 오른쪽으로 빠져나와, 동굴을 나온 곳의 물웅덩이로 가서 댐의 물을 막습니다.
물을 막으면 삼거리 동굴의 왼쪽으로 빠져나가는 것이 가능해집니다. 그 앞은 봉인의 신전으로 가는 동굴입니다.
왼쪽으로 빠져나갈 수 있는 것은 물을 막은 후 24시간 뒤입니다.
시일 마을로 가서 우리유와 대화합니다.
시일 마을 이벤트는 마왕을 이길 수 없을 것 같으면 건너뛰어도 좋습니다.
봉인의 동굴로 가서 봉인의 열쇠를 얻습니다.
봉인의 동굴 위치: 무 마을에서 북서쪽(↖)으로 진행하면 있습니다.
빛의 구슬 5개를 만져 지하 2층으로 갑니다.
봉인의 동굴 내에서는 포스를 사용할 수 없지만, 태양 신전을 클리어했다면 문제없을 것입니다.
봉인의 신전으로 향합니다.
도중에 있는 동굴에서 세타와 싸우지만, 전투 후 선택지에서 세타를 처리하지 마십시오. (도마뱀 탑에서 무익한 살생을 하지 않았다면, 나중에 동료가 됩니다.)
봉인의 신전 지하에서 현자 사림과 전투합니다.
(봉인의 열쇠로 포스를 해방하지 않는 것이 더 쉬웠던 것으로 기억합니다.)
현자 사림의 창고로 가 진실의 옷을 가져옵니다.
현자 사림의 창고 위치: 서쇼 마을에서 오른쪽으로 진행하여 다리를 건넌 숲 바로 앞에 동굴이 있습니다.
헤매지 않는 숲을 빠져나와 도마뱀인들의 은신처로 갑니다.
헤매지 않는 숲 위치: 시일 마을의 오른쪽(→) 숲.
헤매지 않는 숲에 들어가기 전에 주인공에게 진실의 옷을 장착하십시오.
(숲 속에서는 흰 공이 향하는 방향으로 진행합시다.)
도마뱀인들의 은신처에서 신비의 이정표를 받습니다.
만약 받지 못한다면, 도마뱀인들의 탑으로 가서 마왕을 쓰러뜨리십시오.
신의 땅으로 연결된 웅덩이(하얀 영역)로 가서 신비의 길잡이를 사용하십시오.
신의 땅으로 연결된 웅덩이 위치: 현자 사림의 별장에서 오른쪽(→) 방향.
신의 땅으로 태양의 성인을 내걸고 최후의 장소로 갑니다.
신과의 전투에서 격파 후 클리어.



이름 입력시 표
アアアア
ンチンチ
ポチ
コチ
ユ-ミス
クラ-ト
ロウ
ウリユ
エ-ジス
オ-バ
フェザ-
スケイル
メアリ-
セシル
ア-サ
シズナ

セタ


여관 퀴즈정답
サーショ

현자 사림 동굴 정답1
シマレ(시마레)

현자 사림 동굴 정답2
ヒラクナ(히라쿠나)

사림 이름 정답
サリム(사리무)


posted by caswc 2025. 9. 16. 15:50

 

 

원문판:https://store.steampowered.com/app/2866830/Ghost_Hospital_in_Thousand_Horror_Hill/

한국어판: https://drive.google.com/file/d/1c9E9JjdNoWL1w9LHBjokyLQPvR8que-1/view?usp=sharing

 

9/17 날라간 맵 수정

9/17 통일되지 않은 단어 수정

 

스팀(한국어 지원, 무료)

https://store.steampowered.com/app/2866830/Ghost_Hospital_in_Thousand_Horror_Hill/

 

 

테스트:우두둑, 마력이 없어, 엔코돌리

 

『이세계 산책 게임』

Ghost Hospital -in Thousand Horror Hill-

장르: 호러 코미디/이세계 산책 게임

◈:;;;;;::;;;;;::;;;;;::;;;;;::;;;;;::;;;;;::;;;;;:◈
사우전드 헬로 힐의 폐병원에 사라진 친구를 찾기 위해
주인공이 마계라 불리는 장소를 탐색하는
산책 어드벤처입니다.

▼예상 플레이 시간
탐색을 느긋하게 하면 5~10시간
전 엔딩 재패 15시간~xx


메뉴 가장 아래 항목인 Game Test에서
BGM 음량 확인  및 영상 테스트 재생을 할 수 있습니다.
플레이하기 전에 꼭 이용해주세요.

【!!쾌적하게 플레이하려면!!】
진행이 막혔다면 게임 공략집을 참고해주세요.

【주의사항】
이 게임은 픽션입니다.
게임 내 인물이나 단체 등은 모두 가상의 것입니다. 아마도.

o。◈。o--------------------------------------------o。◈。o
휴대폰, 스마트폰은 지원하지 않습니다.
아주 조금만 호러 요소가 포함되어 있습니다.


※숨겨진 요소이므로 보통으로 플레이하는 것만으로는 호러 연출을 조우하지 않습니다.

o。◈。o--------------------------------------------o。◈。o
또한 굉장히 자유롭게 만들었기 때문에,
PC 사양에 따라 동작이 무거운 경우가 있어
이미지의 깜박임이나 긴 로딩을 유발할 수 있으니
양해 부탁드립니다.
o。◈。o--------------------------------------------o。◈。o

▼규약
・생방송 동영상 방송 ◎
・스크린샷 등의 SNS 게시 ◎

・2차 창작 ◎
▼PV 동영상 https://youtu.be/0BgDOvTMNEs?si=D34_NgDYBdCuaref
▼공식 트위터 계정:@GhostHospital_
▼무료 배포 소재 https://ghosthoapital.booth.pm/
▼공식 사이트 https://freegame666.wixsite.com/ghosthospital
▼주의・금지사항
본 게임 데이터의 무단 전재/배포・무단 사용을 엄격히 금지합니다.
만일 그러한 사실을 발견했을 경우에는,
경고 후, 악질적인 경우에는 법적 조치를 취할 수 있습니다.
본 데이터의 사용・전재・복제를 희망하시는 경우,
아래 연락처로 사전에 한 번 연락해주시길 바랍니다.
https://twitter.com/sii_blue_bug

 

 

진행순서 요약

 

노멀엔딩 클리어 > 해피엔딩 루트 진행, 열차 타기 전에 세이브 > 마물사탕을 모두 획득하여 트루엔딩 조건 획득 > 해피엔딩 보고 나서 다이옥신 라보로 가서 트루엔딩 감상 > 나머지 추가 요소 확인이 있습니다.

 

 

 

 

 

 


해피 엔딩 (메인 루트)
■■■■■■■■■■■■

1회차 일반 ED 후, 요나의 물음에
"협력한다"를 선택하면
해피 엔딩을 위한 조건 가이드와 추가 이벤트와 함께
NewGame에서 2회차를 시작할 수 있습니다.

가이드 없이도 해피 엔딩을 보는 것은 가능합니다.

【절차】
■일반 유령 병동
①제3진찰실에 있는 화분에서 "양초 가지"를 꺾는다.
②라이브룸의 황록색 유령에게 말을 걸어 "양초 가지 지팡이"를 받는다.

■독소 감염 병동
①분수대에서 직진한 큰 문 오른쪽, 주황색 플라스크 아래에서 "민들레 씨앗"을 줍는다.
②캠프장의 염소 같은 해골에게 말을 걸어
"민들레 씨앗"과 "데스콘"을 교환한다.

■요양 병동 에투알 푀이유
①주방에 있는 투구 쓴 키메라에게 "데스콘"을 "데스콘 수프"로 만들어 달라고 한다.
②허니 캐슬의 싸움 이벤트 후, 허니에게 말을 걸어 향수 모으기 퀘스트를 발생시킨다.
※병동을 클리어하면 이벤트는 발생하지 않습니다.
③ H구역 처음의 저울 옆에 있는 머리에 큰 장미를 단 슬라임에게 말을 걸어 "딸기 향수"를 받는다.
② H구역 파에야 밭 옆에 있는 분홍색 용에게 말을 걸어
퀴즈를 맞히고 "레몬 향수"를 받는다.
③ H구역 보스 전 지역 망원경 근처에 있는 선인장 몬스터에게서 "멜론 향수?"를 받는다.
④ 요리 대결에 들어가기 전에 허니에게 모은 3가지 향수를 건넨다.
⑤ 에투알・푀이유 클리어 후 "백합 구근"을 받는다.

■플라즈마 결핵 병동
① 요조라의 기억 속, 하나뿐인 빈 화분에 "백합 구근"을 심고 "양초 가지 지팡이"로 마법을 걸어 성장시킨 후 "백합꽃"을 꺾는다.
② 일제의 방에 들어갈 수 있을 때, 일제의 방 한가운데에 "백합꽃"을 놓는다.

엔딩이 변화한 시점에서 해피 엔딩이 확정됩니다.

 

 



트루 엔딩 (메인 루트)
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해피 엔딩 후, 메리에게 받은 번호를 금고에 사용하여
"★보물찾기 페이퍼"를 입수할 수 있습니다.

【침입 절차】
맵 곳곳에 떨어진 "마물 사탕" 13개를 모두 사용한 후
독소 감염 병동 분수대 오른쪽으로 진행한 지역 "봉쇄 지역" 건물에 침입하여 맞이하는 엔딩입니다.
해피 엔딩을 본 후에 이쪽으로 진행하는 것을 추천합니다.

먹은 "마물 사탕"의 수는 일반 유령 병동 오른쪽 복도의 유령에게서 받을 수 있는
"마력 측정기"로 확인이 가능합니다.

【사탕 위치】
※메리 구출 후가 아니면 전부 회수할 수 없습니다.
해피 엔딩을 본 후, 열차 침입 전의 데이터로 돌아가는 것이 편합니다.
또한 서브 이벤트 "진미 서클" 공략 후에 해금되는 더★트립 진미 스튜를 사용하면 
편하게 사탕을 모으는 것이 가능합니다.

(1)눈 내리는 비밀의 유령 온천
일반 유령 병동 유령 상태로 보스 직전 에리어 
눈사람 바로 앞의 무너진 길을 통해 오른쪽으로 간다. 온천에 1개

(2)밤하늘 위의 외길
해피 엔딩 루트에서 발생하는
질 선생님의 비밀 방으로 향하는 별이 가득한 길 구석에 1개

(3)재주 많은 해골과의 보물 교환
독소 감염 병동에서 길을 수리한 후, 선글라스를 쓴 해골에게서
"더스트 주얼"을 받아, 분수대 지역에 있는
뼈를 머리에 얹은 개 해골과 교환하여 입수

(4)수상한 연구소 앞
독소 감염 병동 "봉쇄 지역" 연구소 바로 앞에 1개

(5)보라색 숲, 거대한 괴물 옆
독소 감염 병동 최심부, 다리를 수리한 지역의 풀숲 속에 1개

(6)마켓의 아이스크림 가게 뒤
요양 병동 에투알 푀이유 허니 캐슬 앞 사거리를 오른쪽으로 진행한
마켓 지역의 아이스크림 가게 근처에 1개

(7) 넓은 밭, 닌자 낫토 덤불 속에 숨겨져
요양 병동 에투알 푀이유
빠에야 꽃이 있는 지역, 파란 슬라임 옆의 덤불 속에 1개

(8)기계 대문 너머
플라즈마 결핵 병동 입구에 들어서자마자 있는 곳에 1개

(9) 빨강과 파랑, 복잡한 미로의 끝
플라즈마 결핵 병동 비상 전원을 입수한 지역에서
뮐러 "마이너스" 상태로 들어가자마자 아래로 가서 위로 올라간 곳에 1개

(10)플라즈마 지역의 최심부 방
플라즈마 결핵 병동
안쪽 사거리 너머 제어실 캡슐 뒤에 1개

(11)병원 정원에 조용히
마계 간호사 대기실에서 아래로 진행하여 정원 나무 뒤쪽에 1개

(12)미래 개변, 황금 민트에 싸여
메리 구출 후, '변화의 정신 병동' 파티 해제
사다리를 내려간 곳의 끝에 1개

(13)현상범의 애용 쿠션
레드걸 아지트의 애벌레 쿠션 속에 1개
2회차 초반에 놓쳤다면, 점토를 모두 모아 진입 가능해지는
마계 마을의 미술관 그림 속에서 입수할 수 있습니다.

 

 

 



방치 엔딩 (숨겨진 엔딩)
■■■■■■■■■■■■
【힌트】
주인공으로 전환된 시점에
마계로 가기 전, 정원에서 방치합니다.

 

 

 


하얀 목소리 엔딩 2종 (숨겨진 엔딩)
■■■■■■■■■■■■
※고스트 호스피탈 유일의 호러 요소 맵입니다.
무서운 것을 싫어하는 분은 주의해주세요.

【힌트】
매우 낮은 확률로 숨겨진 병동에 관한 문서(회색 반짝임)가
각지에서 발견됩니다.
방을 드나들며 확률을 다시 시도할 수 있지만, 매우 힘듭니다.
이것은 업적 독감자를 99개 전부 먹기를 달성하면 전화번호를 얻을 수 있으며
마을(미술관)의 전화로 걸면 문서를 강제로 출현시킬 수 있습니다.

【출현 장소】
① プ励Ξセ回復槫病棟記録①
일반 유령 병동 캐스터 고스트가 있는 방, 사진사보다 조금 왼쪽

② プ励Ξセ回復槫病棟記録② 
독소 감염 병동 봉쇄 지역, 파란 해골 앞

③ プ励Ξセ回復槫病棟記録③ 
요양 병동 에투알 푀이유 마켓 지역, 들어가자마자

④ プ励Ξセ回復槫病棟記録④ 
플라즈마 결핵 병동 생체 샘플 보관소 바로 앞

⑤ プ励Ξセ回復槫病棟記録⑤ 
변화의 정신 병동 통로 완성 후, 들어가자마자 있는 장소

이 5개의 문서는 결핵 병동의 통신실에서 해독할 수 있습니다.

이 병동에 침입하여 클리어한 후, 타이틀 화면에 꽃이 만발하고
노멀 엔딩과 해피 엔딩에 변화가 있습니다.
※이 루트로 진입하려면 NEWGAME으로 다시 플레이해야 합니다.

또한, 트루 엔딩 쪽에도 새로운 장소가 추가됩니다.
※블라드 선생님에게서 편지를 받는 이벤트를 통과한 경우에는 엔딩이 변화하지 않으니 주의해주세요.

"손" 구출 루트
■■■■■■■■■■■■
【1】 트루 엔딩을 클리어하면, 타이틀 화면이 빨개집니다.

【2】 그 빨간 상태에서 New Game의 이름 입력 화면에서
트루 엔딩에서 구출한 진정한 친구의 이름을 입력합니다.

【3】 그 스토리에서 입수한 6자리, 3자리 번호를
트루 엔딩의 저장 데이터로 돌아가, 같은 문에 입력합니다.

【4】 그대로 똑같이 스토리를 진행하면 변화가 있습니다.


"릴리" 구출 루트
■■■■■■■■■■■■
【1】 주인공에게 씨앗이 심겨 있는 상태로 만듭니다.

※자세한 절차는 앞 항목
'하얀 목소리 엔딩 2종 (숨겨진 엔딩)'을 참조

※해피 엔딩 루트에서만 발생합니다.

【2】 씨앗 상태에서 간호실에 출현하는 사신 블라드에게 말을 걸면 대사가 변화합니다.
【3】 병동을 클리어할 때마다 블라드에게 말을 겁니다.
【4】 결핵 병동 클리어 후에 블라드에게서 꽃다발을 받습니다.
【5】 그대로 병원 밖으로 나갑니다.

※이 이벤트를 클리어하면, 씨앗 루트 한정 아이템이 모두 사라집니다.
사라지기 전에 팔아두는 것을 추천합니다.





■모리스의 일지・리포트
■점토
■진미 서클의 심부름
■멋쟁이 브로치
■2회차부터 출현하는 아이템
■씨앗 루트 한정 출현 아이템

■모리스의 일지・리포트

■모리스의 일지 1 "마도서"
인간 세계 병원 입구의 책장

■모리스의 일지 2 "약속"
일반 유령 병동 마키마키에게 물을 주는 퀘스트 후에 입수

■모리스의 일지 3 "합류"
독소 감염 병동 기념수 옆에 있는 의자를 수리한다.

■모리스의 일지 4 "의식"
독소 감염 병동 캠프장 옆에 있는 의자를 수리한다.

■모리스의 일지 5 "괴광"
요양 병동 에투알・푀이유 주방

■모리스의 일지 6 "환희"
요양 병동 에투알・푀이유 첫 번째 주서가 있는 지역 오른쪽 위

■모리스의 일지 7 "작동"
요양 병동 에투알・푀이유 채소 전달 이벤트 바로 앞 맵
세이브 박스 바로 옆

■모리스의 일지 8 "이계"
플라즈마 결핵 병동 휴게실

■모리스의 일지 9 "회화"
플라즈마 결핵 병동 측정실

■모리스의 일지 10 "풍습"
플라즈마 결핵 병동 가장 첫 번째 기믹 지역
빨간 벽 아래쪽으로 내려간 바로 그곳
(악어가 들어 있는 캡슐이 표식)

■모리스의 일지 11 "교류"
플라즈마 결핵 병동 가장 깊숙한 곳, 제어실

■모리스의 일지 12 "마왕"
변화의 정신 병동 시계탑 입구 앞

■모리스의 일지 13 "예감"
변화의 정신 병동 가장 깊숙이 진행하여 오른쪽, 미래의 테라스

■리포트 1 "일반 유령 병동"
일반 유령 병동 사거리

■리포트 2 "독소 감염 병동"
독소 감염 병동 분수대가 있는 광장

■리포트 3 "요양 병동 에투알・푀이유"
요양 병동 에투알・푀이유 주방

■리포트 4 "수어사이드 결핵 병동"
플라즈마 결핵 병동 중앙 광장

■리포트 5 "변화의 정신 병동"
변화의 정신 병동 완성 후 통로, 사다리 아래

■리포트 6? "프레세리 회복기병?↑繧
플라즈마 결핵 병동 가장 깊숙한 곳, 오른쪽 통로, 통신실 앞

■리포트 7 "VIP 병동 열차"
간호사 대기실, 빨간 램프가 켜진 문에 들어간 곳

■리포트 8 "약품 개발 실험실"
독소 감염 병동 분수 광장에서 오른쪽으로 진행한 곳

■리포트 999 プテ?セ搾セ滂??屓溽譽
간호사 대기실, 회의실 입구 앞에 낮은 확률로 출현

■점토
점토은 노란색으로 반짝이는 형태로 떨어져 있습니다.

■하늘색 점토
일반 유령 병동 발권기 바로 앞

■보라색 점토
독소 감염 병동 중앙에서 오른쪽으로 진행한 곳, 폭포 주변의 풀숲

■초록색 점토
요양 병동 에투알・푀이유
첫 번째 슬라임 통로가 있는 맵의 왼쪽 아래

■붉은색 점토
요양 병동 에투알・푀이유
허니 캐슬, 트윈 허니 앞

■푸른색 점토
플라즈마 결핵 병동 중앙 광장, 오른쪽 문 너머 기술장실

■노란색 점토
수리 후의 변화의 정신 병동 통로 중앙

■진미 서클의 심부름
■고스트 허브티 팩 (입수 방법 2가지)
(1)일반 병동 시력 검사에서 최고 점수를 낸다.
(2)환기구 맵에서 "해적왕 전설기"를 줍고,
일반 병동 병실에서 책을 읽는 고스트에게 건넨다.
팩을 일반 병동 진찰실의 수돗물에 사용하면 고스트 허브티가 됩니다.

■닌자 낫토 우유 (입수 장소 3가지)
(1) 비밀 카페에서 점원에게 구매
(2) 일반 유령 병동 B구역 보스 지역 바로 앞, 숨겨진 통로 너머의 비탕에서 구매
(3)결핵 병동 자판기에서 구매

■스사비탄 6
(1)비밀의 카페에서 점원에게 구매
(2)결핵 병동 자판기에서 구매

■어디서든 세이븐 쇼콜라
정신 병동 메인 스토리에서 강제로 입수

■멋쟁이 브로치

--병원 밖--
■모노톤・브로치
① 타이틀 화면 GAMETEST 방 "GIFT"에서 번호를 입수
② 간호사 대기실의 금고에서 번호를 입수

--병원 안--

■기본 뱃지
■그린햇 브로치
간호사 대기실 금고 옆의 해티에게 말을 건다.
2회차 대화에서 기본 배지 입수.

■키 매니저 브로치
문진표 5종류를 모아 간호사 대기실에 있는 키 매니저에게 건넨 후
해금된 카페에 들어가면 입수

■모찌피요 슬라임 브로치
진미 퀘스트 클리어 후에 출현하는, 진미 서클 룸에 있는 리더에게 말을 건다.

■파트너 브로치
노멀 엔딩 클리어 후 입수한 숫자를 금고에 입력

■걸 브로치
해피 엔딩 클리어 후 입수한 숫자를 금고에 입력

■컬러 잉크 브로치
■코튼 캔디・브로치
비밀 카페에 있는 2종류의 번호를 금고에 입력

--비밀 카페--
이 브로치들은 비밀 카페를 드나들면
랜덤으로 출현하는 손님에게서 받을 수 있습니다.

W고스트 브로치
C고스트 브로치
슬라임 리본 브로치
투톤 GL 브로치
블랙 피존 브로치
화이트 파라킷 브로치
모모 프린스 크라운
링 팝 햇
유령의 부적 "소년"
유령의 부적 "여우 가면"
달빛 브로치
햇살 브로치
코발트 버블 브로치
소잉 팝 브로치
레테노르・브로치
헝그리・브로치
피규어 브로치
리프 터틀 브로치

--마계 마을--
■강시 모자 브로치
강시의 집에서 컵 작품을 조사하여 입수

■애플 자우루스 브로치
스위츠 숍 앞에 있는 사과하는 몬스터에게 말을 건다.

■펭귄 인형 브로치
마계의 마을에 있는 막대 사탕을 들고 있는 펭귄에게 말을 건다.

--마계의 마을 미술관--
■탱글탱글 엉덩이 가면 변신 벨트
①간호사 대기실
스토리 진행으로 입수할 수 있는 장난 전화 전화번호를 입수
②마계 미술관 들어가자마자 있는 전화기로 전화를 건다.
③병원 입구 앞에 출현하는 엉덩이 가면에게 말을 건다.

■페이퍼 누들 브로치
미술관 "2"번 복도에 있는 방 안의 몬치에게 말을 건다.

■피치맨 브로치
미술관 "4"번 복도에 있는 황금 복숭아 동상을 조사한다.

■페리 브로치
미술관 "5"번 복도에 있는 유령 그림을 조사한다.

--운명 뽑기--
이 브로치들은 미타라신의 고급 뽑기 결과로 
마을에 방문한 선생님들에게 말을 걸면 받을 수 있습니다.
(2~3회 대화 필요)
고급 뽑기 결과 "돈 많은 부자"는 매우 잘 나오며
뽑기를 돌리면 돌릴수록 돈이 모입니다.

GV 캔들 브로치
아마니타 무스카리아 브로치
츠빌링 브로치
스네이크 아이리스 브로치
패션 플라워 브로치

■2회차부터 출현하는 아이템
■초록색 손거울
모리스의 일지를 여러 번 읽으면 입수할 수 있습니다.
(같은 일지여도 가능)

■마력 측정기
일반 유령 병동, 들어가서 오른쪽 통로를 진행한 곳에서 입수할 수 있습니다.

■씨앗 루트 한정 출현 아이템

■하얀 세이브 노트
간호사 대기실

■그 꽃의 향수
간호사 대기실

■하얀 손거울
간호사 대기실

■하얀 독병
독소 감염 병동, 폭포가 있는 지역 수로 옆

■하얀 소형 결합-기
■하얀 소형 분열+기
첫 번째 슬라임 통로를 진행한 곳

■하얀+-전극 전환기
중앙 광장, 바로 왼쪽으로 진행한 지역의 빨간 벽을 올라간 곳






추가 요소들

 

 

 


엘리베이터 너머
발생 조건: 점토 이벤트 클리어 후

내용: 마계 엘리베이터 너머에 방이 두 개 추가되었습니다. 
하나는 긴 복도이고, 다른 하나는 어떤 특별한 방입니다. 
문은 세 개가 있지만 그중 두 개는 들어갈 수 없습니다.

누가 있을지는 직접 확인해 보세요!

 

 

 



■추가 내용: 모리스와 초록색 손거울
발생 조건: 2회차 이후
모리스의 리포트마다 2회차 이후의 대사를 추가했습니다.
2회차 플래그가 선 상태에서 일지를 읽으려 하면 *초록색 손거울"을 입수할 수 있게 되었습니다.
사용 방법은 "인형 머리"와 같으며, 아이템 창에서 사용하여 모리스와 이야기할 수 있습니다.

■변칙적인 이벤트 발생 장소
회의실 (스토리 진행에 따라 변화)
간호사 대기실 (스토리 진행에 따라 변화)
비밀의 방 (마법진 방) '손'과의 비밀 대화 후
감염 병동 (백골화 전후
요양 병동 (쇼핑 이벤트 발생)

온천
통신실 (정신 병동 클리어 전후)
공터 (자일스와의 대화 전후)
VIP (토마스의 과거 열람 전, 열람 후, 마지막 과거 열람 후)
VS 토마스의 잔해
또한, 실험실에 가져갈 수 있으므로 실험실에서의 대사도 있습니다.

문서를 읽을 때마다 대화 내용이 바뀝니다.

 

 


■추가 내용: 미타라신의 운명 뽑기
발생 조건: 메리 구출 후

메리 구출 후, 레드 걸 포스터가 운명 뽑기 전단지로 대체되도록 변경했습니다.
같은 조건으로 마계 마을 저택 옥상에, 운명을 바꾸는 수행을 하고 있는 수수께끼의 남자
미타라신이 출현하게 되었습니다.

--고급 뽑기 결과 (대략)--
돈 많은 부자: 근처에 돈이 출현
북하트가 마계 마을 맨션 "B" 방에 출현
(자세한 내용은 다음 페이지 참조)
아는 사람이 놀러 옴 (브로치 입수 이벤트)
질 or 자일스
노에리아, 베놈
오렐리, 로셸
제나스
요나, 쿠스

세이브 박스가 바로 옆에 있어서 리셋 노가다를 하며 즐길 수 있습니다.

 

 

 

 

 


■추가 내용: 북하트의 방
발생 조건: 점괘 결과에 따라
이전 페이지 미타라신의 점괘에서 "주민이 돌아왔을지도?"가 나오면
마을 왼쪽 아래 맨션 "B의 방"에 북하트가 출현합니다.
※마을에서 나가면 사라집니다.

북하트는 '파트너 브로치'와 '걸 브로치'를
소지한 상태로 말을 걸면 지금까지 등장했던 인물의 약간의
캐릭터 설정 (이면 설정)을 들을 수 있습니다.

 

 

 


■추가 내용: 브로치 창고방 업적
발생 조건: 문진표 티켓 이벤트 후
브로치 방 안쪽 받침대에 업적 트로피를 구현했습니다.
각각
점토 오브제를 전부 장식하기
브로치를 전부 받침대에 수납하기
독감자 99개 전부 먹기

클리어하면
추가 콘텐츠를 공략하는 힌트가 출현합니다.

 

 


■추가 내용: 레겐의 습격
발생 조건: 마물 사탕 9개 이상 사용 후
레겐 형제 이벤트가 몇 가지 추가되었습니다.
마물사탕 9개 이상 먹은 상태로 각 맵에 침입하면 발생합니다.

병원 안뜰
병원 문을 나서 버스 반대 방향으로 진행한 길
감염 병동 수리한 다리 너머
마계 마을 맨션 A의 방

 

 


■추가 내용: 비가 갠 뒤의 꽃다발
발생 조건: 씨앗 루트 2회차 결핵 병동 후
스토리 진행에 따라 블라드 대사를 추가했습니다 (일반 루트, 씨앗 루트).
씨앗 루트에서 병동 클리어 후에 계속 블라드에게 말을 걸면
흰 꽃다발을 얻을 수 있게 되었습니다.
흰 꽃다발을 가진 상태로 병원 정원에 들어가면 이벤트가 발생합니다.
※이 이벤트를 보면, 진행 후에 흰 ED를 볼 수 없게 되니 주의해주세요.

 

 

 


■추가 내용: 리퍼의 성묘
발생 조건: 이름을 라큐로 하여 게임 시작
이름을 라큐로 하여 뉴 게임을 시작하면
병원 도착 전의 이야기를 아주 조금만 즐길 수 있습니다.
이 힌트는 업적의 비밀 메모에 포함되어 있습니다.

 

 

 

 

 


■추가 내용: 그 후의 실험실 생활
발생 조건: 이름을 넬슨으로 하여 게임 시작
다이옥신 실험실 클리어 후, 이름을 넬슨으로 하여 뉴 게임을 시작하면
다이옥신 실험실 ED의 뒷이야기를 아주 조금만 즐길 수 있습니다.
타이틀 화면의 불꽃이 빨갛게 되어 있다면, 실험실 클리어로 판정됩니다.
이 힌트는 업적의 비밀 메모에 포함되어 있습니다.

 

 

 



■추가 내용: 다이옥신 실험실 분기 추가
발생 조건: 메모를 소지하고 실험실 문을 열 때
3DAYS에서 입수한 6자리, 3자리 번호를 입력하고 방에 침입하여
방에 있는 아이템을 취득합니다.
그 후에는 그대로 진행해주세요.


 

 

 

posted by caswc 2025. 9. 15. 10:34

 

 

 

한국어판: https://drive.google.com/file/d/1PIeyZYkPAmpWlYQbb91Knt8XyyAFR-eO/view?usp=sharing
원문판:https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13645.html

테스트:엔코돌리,우두둑,마력이 없어

 

이 RPG 게임은 소매치기와 드라마를 즐길 수 있는 레트로풍의 짧은 게임입니다.
게임의 배경은 오직 도둑들만 사는 도적의 마을입니다.
당신은 자유로운 도둑이 되기를 꿈꾸는 왕자님입니다.

마을에서 열심히 소매치기를 해서 학비를 벌고 도적 수업을 들으러 갑시다. 훔칠 수 있는 물건은 결혼반지부터 일기장, 살짝 야한 책까지 다양합니다. 훔친 물건이 마니아에게 고가로 팔리거나, 주인의 의외의 비밀을 밝혀내거나, 새로운 이벤트가 전개될 수도 있습니다.

마음껏 소매치기를 즐기면서, 별난 사람들이 모이는 마을의 드라마를 만끽하세요.



자료를 빌려주신 분들
멋진 자료들을 최고의 장면에 사용하고 싶어서 저 나름대로 궁리해 보았습니다.
마음에 와닿는 부분이 있다면 정말 기쁠 겁니다.

그래픽
한 장의 그림: GOMA 씨

RPG 만들기 2000 샘플 게임 '신부의 왕관'에서 캐릭터 칩 몇 점.
'도트 그림 갤러리' http://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/dot/에서
후쿠다 마사시 씨의 'RPG 쯔꾸르 2000용 캐릭터 칩'

음악
Sora Aonami 씨 홈페이지 '오르골의 성' http://www.sora-aonami.com/index.html에서
'별이 내리는 밤', '아이처럼', '레이니 데이', '연심', '할아버지의 낡은 시계'

'디지 패미 음악당'에서
버튼 씨 'OVER TURE~서곡'
田所壮海 씨 '내일 볼 꽃'
ui 씨 'Don't say good by'
真田誠 씨 'Meet Again'
高原直広 씨 '칵테일 파티'

번체 중국어 버전
2003년 어느 달, 대만에 거주하는 陳躍升 씨로부터 '도적강좌'의 번역 및 공개를 제안받았습니다.
천 씨는 대만의 쯔꾸르 유저이며, 쯔꾸르 시리즈 전용 BBS 관리 등을 하고 계시는 분입니다.
일본의 쯔꾸르 게임도 즐겨 하신다고 하며, 본작 '도적강좌'을 접하고 이번 제안을 하셨다고 합니다.
게임 내 방대한 텍스트는 천 씨가 번역하셨습니다.
번역판의 실현은 모두 천 씨의 노력 덕분입니다. 이 자리를 빌려 진심으로 감사드립니다.

 

 


대만 신문 '중국시보'에 실렸습니다 (2004년 6월 초)


힌트

GOOD END 힌트
도적강좌에는 NORMAL END와 GOOD END의 두 가지 엔딩이 있습니다.

두 엔딩의 큰 차이를 느끼지 못할 수도 있습니다. 하지만 엔딩에 도달하는 과정에서 도적강좌의 세계관이 밝혀지며, NORMAL END에서는 목숨을 잃는 한 소녀를 구할 수 있다는 점이 다릅니다.

1차 수업 종료부터 제국 요새 돌입까지의 각 수업 사이, 네 번의 자유 행동 시간에 얼마나 많은 이벤트를 수행하느냐가 GOOD END의 핵심 포인트입니다.

당신은 지하에 숨어 있는 천사와 마검을 찾았나요? 그들을 연결하는 결정적인 단서가 될 수 있는 것은 부드러운 음악을 연주하는 어떤 도난품입니다.

더 많은 힌트를 원하신다면, 게임 초반에 유괴당하는 암거래상의 창고, 그 안에 있는 빈방에 네 번 발을 들여보세요 (반지에 대한 설명을 듣기 전에). 소녀를 구하기 위해 파견되었다는 신기한 양이 나타나 조언을 해 줄 것입니다.


GOOD END 조건
=1차~2차 강의 사이 자유 행동 시 =
열쇠 전문가에게 주먹밥을 건네고 자물쇠 따기 기술을 연마한다.
뷔세의 무덤을 세 번 조사하면 지하 묘지로 들어갈 수 있게 된다. 갈 수 있는 곳까지 진행한다.
술집에 있는 악사에게 소매치기를 성공시킨다.

= 2차~3차 강의 사이 자유 행동 시 =
열쇠 전문가에게 주먹밥을 건네고 자물쇠 따기 기술을 적당히 연마한다.
조합장 집무실에 있는 석상을 조사해 지하실로 들어간다.
지하실 문을 열고 더 깊숙한 곳으로 들어간다. 보물 상자 옆의 샛길을 통해 전설의 마검을 발견한다.
뷔세의 무덤에서 다시 갈 수 있는 곳까지 진행한다. 천사를 만난다.
술집에 있는 악사에게 소매치기를 성공시킨다.

= 3차~4차 강의 사이 자유 행동 시 =
열쇠 전문가에게 최선을 다해 주먹밥을 가져다주고 자물쇠 따기 기술을 연마한다.
마검의 방을 찾아가 꾸중을 듣는다. (※주의: 우물로 진입 불가. 조합 쪽 입구로 들어가세요)
술집에 있는 악사에게서 '마법의 오르골'을 훔쳐, 그것을 들고 다시 마검에게 간다.
세 번째로 뷔세의 묘지에 잠입해 갈 수 있는 곳까지 진행한다. (※주의: 오르골을 들고 묘지에 가면 의미심장한 대사를 들을 수 있다)

= 4차 강의~제국 요새 돌입까지의 자유 행동 시 =
마검을 찾아간다.
마검과 함께 뷔세의 무덤 가장 깊숙한 곳으로 간다. (※주의: 묘지에 들어가기 전, 매점의 인형에게 말을 걸면 의미심장한 대사를 들을 수 있다)

시튼 선생님을 못 찾겠어요!
【정답】 마을 입구, 무인 텐트에 있는 책상을 조사해 보세요!

 

 

 

 

 



(위키피디아 주석)
도적강좌는 w-n이 RPG 쯔꾸르 2000으로 만든 롤플레잉 게임입니다. 2001년 5월 인터넷 콘테스트 파크(6월 1일 결과 발표)에서 금상을 수상했으며, 제5회 엔터브레인 게임 콘테스트 건설 소프트웨어 작품 부문에도 입상했습니다. 프리무가 주최한 FREE GAME AWARDS 2003에서도 독자 투표를 통해 이 작품이 입상했습니다.


개요
드나파르트 왕국의 왕자 레토를 주인공으로 하는 짧은 판타지 작품입니다. 렛토는 도적이 되는 것을 꿈꾸며, 고트 제국의 침략으로 왕국이 멸망하자 가신 아사와 함께 도둑질을 권장하는 도적의 마을 미스트를 찾아갑니다. 그곳에서 레트는 토레드라는 새로운 이름을 얻고 도적이 되기 위한 강좌를 듣게 되지만, 이 마을 역시 제국의 위협에 노출됩니다.

플레이어는 게임에 등장하는 대부분의 캐릭터에게 소매치기를 시도할 수 있으며, 성공하면 아이템이나 돈을 얻을 수 있습니다. 하지만 소매치기를 시도할 수 있는 횟수는 캐릭터마다 제한되어 있습니다.

작가 w-n은 "전투 요소나 광대한 맵"을 일부러 배제하고, "롤플레잉 게임의 재미"인 "탐색 요소"를 가득 담은 작품이라고 밝혔습니다. 시스템과 시나리오에 대해 "어떻게 구현할지", "어디까지 보여줄지"와 같은 '적절한 조절을 고민하며 즐겁게' 제작했다고 말했습니다.

2004년 1월 16일에는 중국어(번체) 번역판이 공개되었고, 같은 해 6월 '중국시보'에서 소개되었습니다.

작가 w-n 본인이 운영하던 소개 및 공략 사이트에서는 게임 다운로드 링크가 콘테스트 파크 사이트로 설정되어 있었으나, 이후 콘테스트 파크 사이트가 폐쇄되었습니다. w-n 본인도 이 게임의 데이터를 잃어버렸지만, 한 유저가 작성한 "다운로드할 수 없는 쯔꾸르 작품을 구하는 방법"이라는 글을 참고하여 데이터 발굴에 성공했습니다. 2021년 5월, w-n이 '아츠마루'에 이 게임을 올리면서 다시 플레이할 수 있게 되었으나 해당 서비스가 2023년 6월 28일 종료되었습니다. 이후 다시 플레이가 불가능한 상태였지만, 2025년 5월 24일 '프리 게임 몽현'에서 재재공개되었습니다.


평가
엔터브레인 게임 콘테스트: "드라마성과 스토리텔링의 수준"이 높다고 평가받았습니다. 한편으로는 "마을이 매력적인 만큼 게임적 볼륨이 부족하게 느껴진다"는 지적도 있었습니다.

프리무:RPG로서 전투가 적고 단편이라 아쉬울 수 있지만, "이를 충분히 보완하는 스토리와 시스템을 갖추고 있다"고 평했습니다. 또한 "소소한 이벤트가 많아" 캐릭터들이 생생하다는 평도 있었습니다.

『프리 게임 매니악스』: "마음에 울림을 주는 드라마틱 롤플레잉"으로 소개되며, "반드시 당신의 마음에 무언가를 남길 좋은 작품"이라고 평가했습니다.

Yahoo! BB '블로그 가이드': "작은 마을에 수많은 주민과 이벤트를 응축"한 "매우 밀도 높은 작품"으로 평가했습니다.

『다운로드 완전 특전 4.7기가』: "마음에 남는 명작 RPG"로 소개되었습니다.

『플레이 가능한 게임 프리&셰어 소프트 엄선 160』: "이야기성과 캐릭터성"이 높은 작품으로 평가되었습니다.

쯔꾸르 웹 '명작 도서관': "한 번만 플레이해서는 모든 이벤트를 다 볼 수 없을 정도로 볼륨 있는 작품"이라며, "미스트 주민들도 개성이 풍부해" "플레이할수록 수많은 캐릭터들에게 애정이 생긴다"고 평가했습니다.

모구라 게임즈: "아이템 수집이 즐거운! 추천 무료 게임 RPG 10선"에서 "RPG 쯔꾸르 2000 초기 작품으로서 결코 빼놓을 수 없는 불후의 명작"으로 소개했습니다.