'쯔꾸르 중,단편 롤플레잉'에 해당되는 글 17건

  1. 2024.06.01 프라모기어 2
  2. 2024.04.14 너무 허무한 RPG
  3. 2024.04.12 황혼이 떨어지는 거리에
  4. 2024.04.11 너무 쓸데없는 RPG
  5. 2024.04.05 너무 약한 RPG
  6. 2024.03.29 신 쓸모없는 것을 너무 줄인 RPG
  7. 2023.03.20 시의 묘지기 ―The Good People― 1
  8. 2021.04.19 보름달 밤의 히메 6
  9. 2020.02.05 용사의 우울 3
  10. 2019.01.25 저물어가는 별의 쿠드랴프카 3
posted by caswc 2024. 6. 1. 18:56

 

 

 

 

한국어판: https://drive.google.com/file/d/1hKmxPO1gjheawtdbYhiTVxj2anv15sDk/view?usp=sharing
원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/32040

*본인의 능력부족으로 스킬 이미지 일부는 작업하지 않았습니다.
*칸 부족으로 스킬 설명이 일부 칸 밖으로 나간게 있습니다.

하비 아니메풍 RPG
■플레이 시간
약2~4시간

■게임 소개글
배틀 하비 [프라모기어]는
장난감을 사용하여 싸우는 턴제 커맨드 RPG입니다.
총 4화.

■이 게임의 특징
파츠 조합으로 전략을 세우는 게임입니다.
레벨 개념은 없으며 캐릭터 강화는
장비 변경이 메인입니다.

레벨이 없기 때문에 쉬운 난이도는 아니지만
고난도 게임을 찾으시는 분들께는
안 맞을 수도 있습니다.

■제작툴
RPG 쯔꾸르 MV

■프리무!에 대한 리뷰 투고에 대해
소감을 남겨주시면 너무 좋을 것 같아요.

■프리무!에 팬 일러스트 투고에 대해
기다리고 있겠습니다!

■실황·생방송에 대해
환영합니다!
동영상 제목에는 '게임명'을 넣어주시면
찾기 쉬워 도움이 됩니다.

※ 비방중상이나 작품의 세계관을 훼손하는 행위는 삼가주세요.
매너를 지켜주세요.

■면책사항
개인의 취미활동이므로 동작이나 내용에 대한 보장은 없습니다.
자신의 책임하에 이용해주세요.

posted by caswc 2024. 4. 14. 13:13

 


번역판 : https://drive.google.com/file/d/1UpGDR4prchDXYhTJ6srpaPDiFvnfI_OX/view?usp=sharing
원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/30141

테스트 : 우두둑, 마력이 없어

이건 게임이 아니야.
KSB 게임즈가 보내드리는 '너무' RPG 신3부작의 제2탄 발매!
평화로운 마을에서 아무것도 이야기를 진행시킬 수 없습니다. 당신은 엔딩을 볼 수 있을지…!
(약간 공포적 요소, 다크한 요소 있음)


(추정 플레이 시간 1시간 정도)

【실황·생방송에 대하여】
환영합니다! 꼭 동영상의 제목 또는 개요란에 '게임명'과 이 게임페이지 URL을 넣어두세요.(이용 허가 등은 특별히 필요 없습니다!) 이 게임의 실황·스트리밍에 의한 지불 시스템이나 광고 수입 등의 수익을 얻어도 문제 없습니다.

※이 게임의 실황, 스트리밍 동앙상은 실황 동영상은 리액션 모음 등으로, KSB 게임즈가 동영상으로 만들어 공개할 수 있습니다. 이해 바랍니다.

[면책사항]
개인의 취미활동이므로 동작이나 내용에 대한 보장은 없습니다. 자신의 책임하에 이용해 주십시오.
ReadMe(Instructions & Credit notation etc.)

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posted by caswc 2024. 4. 12. 16:05

 

 

 

테스트 : 유리프,엔코돌리,마력이 없어,우두둑

 

이번에는 유독 오탈자, 오역이 많아 손보는데 조금 시간이 걸렸습니다. 양해바랍니다.

 

원어판:https://www.freem.ne.jp/win/game/29205
번역판:https://drive.google.com/file/d/1Y58WyvWu6jCrzcmismIXHuU_ee-fip5Y/view?usp=drivesdk

*폰트가 제대로 출력되지 않을시 폰트 폴더의 남산장체 폰트를 설치해주세요.
*최종보스전 직후 기억의 파편을 사용시 맵이 롤백되는 버그가 있으니 주의하세요.

시간을 되돌리고 거리를 구하라. 타임 루프식 단편 RPG
너만은 알고 있다.
이 거리에는 12시간 후에 악마의 무리가 찾아온다.
거리는 불바다에 싸여 모두 죽는다.

너는 이 거리에 사는 수호천사다.
다만 옛날 싸움에서 팔 한쪽은 없고, 날개도 반쯤 벗겨져 있다.
거의 누워만 있었기 때문에 체력도 없고, 마법 같은 건 전부 잊어버렸다.

...그래도 거리 사람들을 구하고 싶겠지?
레벨 1부터 시작하는 타임루프 단편 RPG.

・본 게임의 소개, 2차창작, 실황, 리뷰 등은 자유롭게 이용하실 수 있습니다.
・게임 데이터 내의 파일을 그대로 추출하여 사용, 배포하는 등의 행위를 금지합니다


---
【갱신 정보】
2022/10/25
ver1.02
・7시 정각에 초회차에 대성당에 도달했을 시에 기억의 파편을 입수할 수 없는 문제 
・「낭종」으로 적을 쓰러뜨리고 전투종료 시에 공격과 스킬을 사용할 수 없는 문제

posted by caswc 2024. 4. 11. 13:09



번역판 : https://drive.google.com/file/d/1oY_tJTF7eJHj0TuVaWI3Yf-QvnAVu4bc/view?usp=sharing
원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/29670

중간에 나오는 퀴즈의 정답이 이해되지 않을시 하단의 주석을 참고하세요.

 

이 RPG…… 쓸데없는게 너무 많아…!
 
KSB 게임즈가 보내드리는 '너무' RPG 신3부작의 제1탄을 발매!
쓸데없는 대화, 쓸데없는 이벤트, 쓸데없는 아이템 등 모든 낭비를 즐기세요.
(추정 플레이 시간 50분 정도)


【실황·스트리밍에 대해】
환영합니다! 꼭 동영상의 제목 또는 개요란에 '게임명'과 이 게임 페이지 URL을 넣어주세요.(이용 허가 등은 딱히 필요 없습니다!) 이 게임의 실황·스트리밍을 통해 지불 시스템이나 광고 수입 등의 수익을 얻어도 문제 없습니다.

※이 게임의 실황 동영상은 리액션 모음 등으로, KSB 게임즈가 동영상으로 만들어 공개할 수 있으므로 양해바랍니다.

[면책사항]
개인의 취미활동이므로 동작이나 내용에 대한 보장은 없습니다. 자기 책임하에 이용해주세요.

ReadMe(Instructions & Credit notation etc.)

 

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본 게임에 나온 퀴즈 (민법192조) 해설(파파고 번역)

 

1) 즉시 취득이란

 민법에는 동산의 즉시 취득이라는 규정이 있습니다.동산거래를 주된 업무로 하고 있는 회사를 제외하고는 그다지 생소할 수 있으나 민법 제192조에는 다음과 같은 규정이 있습니다.
"거래행위에 의하여 평온하고 공연히 동산의 점유를 시작한 자는 선의이고 과실이 없는 때에는 즉시 그 동산에 대하여 행사할 권리를 취득한다."

 예를 들어, A가 자신의 시계 수리를 B에게 의뢰하고 있었는데, B가 자신의 시계라고 속여 C에게 매각하고 인도한 것과 같은 경우에, C가 상기 즉시 취득의 요건을 충족하면 시계의 소유자는 C가 되고, 반면 A는 시계의 소유권을 잃게 됩니다.물론 A는 마음대로 시계를 매각한 B에 대해 손해배상 청구를 할 수는 있지만 C에 대해 '그 시계는 자신의 것이니 돌려달라'는 반환 청구는 할 수 없고, 또 C가 시계를 D에 매각했던 경우에서는 A가 C에 대해 손해배상 청구를 할 수도 없습니다.

2.즉시취득의 적용되는 범위

 민법 제192조의 즉시 취득 규정이 적용되는 것은 어디까지나 동산에 한합니다.토지·건물과 같은 부동산에 대해서는 적용이 없습니다.그렇다면 예를 들어 A소유의 건물에 대하여 자신의 소유라고 속인 B로부터 그것을 믿고 구입한 C는 일절 보호받지 못하는가, 특히 등기명의까지 B로 되어 있었던 경우에는 의문이 생기겠지만, 이 경우의 C에 대해서는 즉시 취득의 규정은 적용되지 않지만 판례이론에 의하여 민법 제94조 제2항의 유추적용에 의하여 보호되는 경우가 있습니다.

 또한 즉시 취득의 대상이 되는 동산이 장물·유실물인 경우에는 일정한 예외규정이 있습니다(민법 제193조).

3.즉시취득의 요건·과실의 인정요소

 그런데, 즉시 취득이 성립하기 위한 요건입니다만, 상기 1의 사례의 C가 시계를 점유하기에 이른 원인, 즉 B와 C 사이의 거래가 통상적인 매매계약이라면, 민법 제192조의 「거래행위에 의해서」 「평온하게」 「공연하게」의 요건은 충족되게 되고, 즉시 취득에 관한 분쟁은 주로(「선의이며, 과실이 없다」 중의) 「과실이 없다」의 요건을 충족하는지 어떤지 하는 점이 많습니다.이 요건은 다시 말하면 'C는 B가 진정한 소유자가 아니라는 것을 깨달았을 텐데도 무심코 눈치채지 못했다'는 여부에 대한 검토가 됩니다.

 과실의 인정에 있어서, 판례는 케이스 바이 케이스로 사정을 종합 고려해 결정하고 있습니다.예를 들어 최근 판례에서는 2020년3월23일 도쿄지방법원 판결(C의 과실이 있다고 하여 즉시 취득을 인정하지 않은 사례)이 있습니다.이 건은 리스회사인 A사 소유의 건설기계(유압삽)의 리스사용자인 B사가 A사 소유인 리스물건 등을 무단으로 C사에 매각하고, 나아가 C사가 해외에 매각하였다는 안건에 있어서 A사가 C사에 대하여 손해배상청구를 하였고, C사 측은 즉시 취득이 성립함을 이유로 이를 다툰 안건입니다.

 법원은 ①건설기계의 상거래는 리스나 장기할부가 많고, 본건 기계도 고액이며, C사가 장기간 고물상의 경험을 가지고 있었던 점, ②시장가격보다 B·C간의 매각가격이 싼 점, ③기계에는 A사의 소유자를 나타내는 씰이 부착된 흔적이 있었던 점, ④본건 이외에서 C사가 B사로부터 별건의 기계를 인도받지 못한 사태가 있었던 점 등을 이유로 C사에서 B사가 건설기계의 소유권을 가지는지에 대해 의심을 품었어야 하는데, 의심을 해소하기에 충분한 조사 등을 할 필요 없이 만연히 인도를 받았으므로 과실이 있다.

 이 경우를 C사의 입장에서 생각하면 B사에 지급한 대금과는 별도로 A사에 대해 손해배상금을 지급해야 하는 것이 됩니다.C사는 B사에 대해 손해배상(매매대금의 반환)을 요구하는 것은 가능합니다만, 이러한 케이스의 B사는 대체로 파탄하고 있는 경우가 많고(상기의 판례에서도 그랬습니다), 해외에 매각한 금액에 따라 다르지만 통상은 적어도 B사에 지불한 금액은 손실이 됩니다.C사로서는 애초에 이런 수상한 점이 있는 거래는 피했어야 한다는 결론이 되겠지만, 이 '괴상함'을 눈치챌지 어떨지는 담당자의 경험치나 센스에 따른 부분도 많은 실정입니다.

 

 

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posted by caswc 2024. 4. 5. 12:10

 

 


원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/25839
번역판 : https://drive.google.com/file/d/1S8IV9Zs5Vj_UEfk0uS16dpki5_hESsR-/view?usp=sharing

 

이 용사, "너무 약하다"…!
 
■추정 플레이 시간
2시간(1회차 1시간10분/2회차 50분)


■게임 소개글
병맛겜? 갓겜?
압도적으로 너무 약한 용사로 최강의 적을 무찌르는 RPG.

■이 게임의 특징
너무 약한 용사가 전술을 짜내거나 동료한테 보호를 받으며 적을 쓰러뜨리는
RPG입니다. 가볍게 플레이해주세요.

용사가 허접이라 금방 죽습니다! 주의하시길!


■제작툴
RPG 쯔꾸르 MV


■개발기간
약 40시간


■프리무! 리뷰 투고에 대해
기다리겠습니다!


■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해
기다리겠습니다!

■실황・생방송에 대하여
환영합니다! 영상 제목 또는 개요란에 '게임명'과 이 게임 페이지의 URL을 꼭 기재해 주세요.
실황 영상은 KSB 게임즈에서 리액션 모음집 등으로 영상화하여 공개할 수 있습니다. 양해 부탁드립니다.

※비방이나 작품의 세계관을 훼손하는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주시기 바랍니다.
(무슨 일이 있는 경우 삭제를 요청할 수 있을지 모르니 협조 부탁드립니다.)


■면책사항
개인의 취미 활동이므로 동작이나 내용에 대한 보증은 없습니다. 자신의 책임하에 이용하시기 바랍니다.


ReadMe(Instructions & Credit notation etc.)



「作者から許可を得て翻訳しています」
본 게임은 제작자의 허락을 받아 번역했습니다.
----------------------------------------------------
Copyright (C) 2021 "KSB" All Rights Reserved.
ReadMe(Instructions & Credit notation etc.)

 

 

posted by caswc 2024. 3. 29. 13:00

 

 

원문판: https://www.freem.ne.jp/win/game/26611

번역판: https://drive.google.com/file/d/1rbsBnkeS-3vDtMWacSKtO9npVrPz5ID-/view?usp=sharing

 

*해럴드는 가타카나로 글자 수를 넘어 해럴...로 처리되어 있습니다.

 

"쓸모없는 것을 너무 줄인 RPG"가 돌아왔다...!
 
■플레이 시간
15분 정도

■게임 소개문
『쓸모없는 것을 너무 줄인 RPG』로부터 벌써 9개월...
「이젠 맵 이동 같은 것도 필요없지?」라는 발상에서
새로워져 돌아왔습니다!

오늘 생각나서 5시간만에 만든 게임입니다!
쓸모없는건 훌륭해!


■이 게임의 특징
심심할때 가볍게 플레이하세요.

■제작 툴
RPG 쯔꾸르 MV

■개발기간
약 5시간


■실황・생방송에 대하여
환영합니다! 영상 제목 또는 개요란에 '게임명'과 이 게임 페이지의 URL을 꼭 기재해 주세요.
실황 영상은 KSB 게임즈에서 리액션 모음집 등으로 영상화하여 공개할 수 있습니다. 양해 부탁드립니다.

※비방이나 작품의 세계관을 훼손하는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주시기 바랍니다.
(무슨 일이 있는 경우 삭제를 요청할 수 있을지 모르니 협조 부탁드립니다.)


■면책사항
개인의 취미 활동이므로 동작이나 내용에 대한 보증은 없습니다. 자신의 책임하에 이용하시기 바랍니다.


-------------------------------
## 플러그인
-------------------------------
フトコロ님
トリアコンタン님
くらむぼん님

-------------------------------
## 제작툴
-------------------------------
RPG 쯔꾸르 MV

「作者から許可を得て翻訳しています」
본 게임은 제작자의 허락을 받아 번역했습니다.
----------------------------------------------------
Copyright (C) 2020 "KSB" All Rights Reserved.
ReadMe(Instructions & Credit notation etc.)

 

b04_newMuda1.03.zip

 

drive.google.com

 

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posted by caswc 2023. 3. 20. 22:24

 

 

원판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/29258
한국어판 : https://drive.google.com/file/d/1y4iBZNY7FOkxdEvtXy4qijcen53J39tL/view?usp=sharing

'죽음을 생각하라' 광기와 축제의 멀티엔딩 RPG

 

*검수 : 엔코돌리,마력이 없어

*스킬 중 dreoite(ドリーチェ)은 적당한 한국어 발음을 찾지 못하여 고심 끝에 원어 그대로 표기했으니 양해바랍니다. 해당 발음을 아시는 분은 제보 바랍니다. 기타 켈트 용어도 번역이 까다로웠는지라 이점 또한 양해바랍니다.

 
■플레이 시간

15분~1시간 30분 (엔딩에 따라 크게 다름)


■게임 소개문

'제물'이 된 소녀가 화형을 피하기 위해 노력하거나 노력하지 않는 (ADV 요소도 많은) 단편 RPG입니다. 비윤리적인 표현과 폭력적인 묘사가 포함되어 있어 R15입니다. 감동적인 스토리나 왕도 전개는 없습니다. 또한, 주인공을 포함한 등장인물들이 자연스럽게 미쳐 있습니다.


■이 게임의 특징 리스트업

멀티엔딩 : 엔딩 수 14개(사망 엔드도 다수 있음)

전투 난이도: 약간 쉬운 편.
단, 강한 적도 있습니다. 지금은 이길 수 없을 것 같다고 생각되면...... 다른 곳부터 공략해 보는 것도 좋을지도 모릅니다.

호러 게임은 아니지만, 사람에 따라서는 공포나 불쾌감을 느낄 수 있는 표현이 포함되어 있습니다. 주의하시기 바랍니다. 위협, 그로테스크 등 과격한 호러 표현은 없습니다.


■프리무! 리뷰 투고에 대해
개인 취미로 제작한 것이므로, 너그러운 마음으로 봐주시기 바랍니다.


■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해

기다리고 있습니다!


■실황・생방송에 대해

환영합니다!

트러블을 피하기 위해 영리 목적의 동영상 스트리밍은 금지하고 있습니다. 설명문에 '게임명' 및 '게임 페이지 URL(본 페이지)', 'R15 작품일 것'을 기재해 주시기 바랍니다. 사전 연락 및 신고는 임의입니다.

'영리 목적의 동영상 스트리밍'이란 유료 동영상 스트리밍 또는 유료 등록을 하지 않으면 볼 수 없는 곳에서 동영상을 스트리밍 하는 것을 말합니다. 광고 수익에 대해서는 문제가 없습니다.


■스페셜 떙스
본 작품은 RPG 쯔꾸르 MZ/MV의 공식 DLC '8bit 레트로그래픽 - 올인원 자료집'에서 캐릭터와 맵의 그래픽 자료를 빌려 제작했습니다. 또한, 제작시 다수의 사이트 및 소재쪽으로부터 사운드 소재, 그래픽 소재, 플러그인 소재 등을 빌려 사용했습니다. 각 자료 제공자 분들께 진심으로 감사드립니다.

자세한 권리 표기에 대해서는 게임 폴더 내 텍스트 파일을 확인해 주시기 바랍니다.


■면책사항
개인의 취미 활동으로, 작동이나 내용에 대한 보증은 없습니다. 자신의 책임 하에 이용하시기 바랍니다.

--------------
버전 업 정보 Ver.1.1.6

모두 경미한 버그 수정 및 마이너 체인지(사용성 개선 및 연출 강화)입니다. 이전 버전으로도 최종 완료까지 플레이할 수 있지만, 신경 쓰이시는 분은 최신 버전을 다운로드해 주시기 바랍니다. 번거롭지만, 양해 부탁드립니다.

<에러 수정>
・특정 조건에서 「사병의 샘」에서  투명한 샤논과 대화하는 오류를 수정했습니다.
・오타를 수정했습니다.
・「공동묘지 B1F」의 계단 타일 그림자를 수정했습니다

<기타> - 일부 텍스트 표기 수정
일부 텍스트 표기를 수정했습니다.


공략
https://sabakaruta.com/games/tips/games-tips-tips_sidh

 

posted by caswc 2021. 4. 19. 22:15

 

한국어판 다운로드 : drive.google.com/file/d/1xVBgKVoFG_HVrwm2eJBveCbHK-TDwwCG/view?usp=sharing

 

 

원문판 : https://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se253647.html

 

 

* 본 게임은 2001년작임을 감안하고 하시길 바랍니다. 

반디집으로 압축푸는 걸 권장합니다.

 

압축을 풀었을 때 사진처럼 Faceset 폴더에 뷁어가 보여야 정상적으로 진행할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

시작...

이번 [보름달 밤의 공주]를 다운로드 해주셔서 감사합니다.
이 작품은 엔터브레인 사 인터넷 컨테스트 파크 2001년 11월 수상작으로
첫 게재된 작품입니다.

플레이어 여러분이 쿠라하루와 타마, 앞길에 나타난 요괴들의 마음을
조금이라도 접해주셨으면 좋겠다 생각합니다.

 

제작자 秋里 京子

 

 

동작환경
CPU : Pentium 166MH 이상
비디오 보드 : 해상도 320×240 픽셀 및 800×600 픽셀로 하이 컬러 표시가 가능한 것
사운드 보드 : 사운드 블래스터 호환 음원과 PCM 음원을 탑재한 것
메모리 : 32MB이상
기타 : DirextX7에 대응해야 합니다.

 

※또한 이 작품을 플레이하시려면 RPG 쯔꾸르 런타임 패키지가 필요합니다.
가지고 있지 않은 분은, 다운로드를 부탁합니다

 

 

조작

RPG_RT 아이콘을 더블 클릭하면 게임이 시작합니다.
캐릭터는 화살표 키로 조작해 주세요.
이벤트 때를 제외하고는 필드상에서는 'Esc'를 누르면
아이템 사용, 세이브 등의 메뉴 화면이 나타납니다.
이벤트가 기니깐 자주 세이브해주세요.

 

 

<작품의 질문·감상은 이쪽으로 부탁합니다> 
(자세한 내용에 대한 질문·감상 등은 가능하면 메일로 부탁드립니다)
메일 kyopoko@kib.biglobe.ne.jp
HP 『『秋里の小部屋』  http://www5b.biglobe.ne.jp/~akisato / (게임 Q&A 있습니다)

 

 

보름달 밤의 히메
다운로드 감사합니다.

●제작·시나리오: 秋里京子
●음악 : 『Nostalgia for the Wind』 HAK씨
    컨테스트 파크 98년 9월 수상 작품을 어레인지했습니다.
      
[HAK씨의 홈페이지]
 http://www.din.or.jp/~x-sight/

 『Ka_Japan(格闘 in JAPAN)』柳沢 英樹씨

 【柳沢 英樹씨의 홈페이지】
http://www.scn-net.ne.jp/ ~ yan /

 

 

デジファミ音楽堂로터 다음 9곡
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/ongakudou/index.html
     『freedom』
     『AnoSora』
     『Yousei』
     『空落ちる日』
     『Tale』
     『Ftale_ty』
     『wtf』
     『gm-002』
     『explorer』    

 

RPG 쯔꾸르 2000 샘플게임 [신부의 관]에서 다음 3곡
     『Xbgm08』
     『Xbgm12』   
     『Xbgm21』 

 

RPG 쯔꾸르 2000 RTP에서 다음 3곡
     『怒り』
     『戦闘2』
     『ボス1s』 RTP 『ボス1』을 짧게 편집했습니다
    
  音割れ防止用にShinさんが作ってくださいました
     『reset』   

     『battle1』・『勝利』 는  秋里京子

 

●효과음:RPG 쯔꾸르 2000RTP
    시뮬레이션 RPG 쯔꾸르 95

 

● 그래픽 : 秋里京子 (이벤트 · 인물 · 요괴 등)
          RPG 쯔꾸르 2000RTP
          RPG 쯔꾸르 2000 핸드북
        
<작품의 질문·감상은 이쪽으로 부탁합니다> 
(자세한 내용에 대한 질문·감상 등은 가능하면 메일로 부탁드립니다)
메일 kyopoko@kib.biglobe.ne.jp
HP 『『秋里の小部屋』  http://www5b.biglobe.ne.jp/~akisato /

 

소프트 상세설명
어느 보름달이 뜬 밤, 한 젊은이가 요괴가 나온다고 소문난 동굴로 찾아온다.
그 동굴 입구에서 그를 기다리고 있던 이는 1마리의·······?
RPG 쯔꾸르 2000으로 제작한 단편 일본식 RPG입니다.
주인공 쿠라하루나 타마, 그들 앞에 가로막고 있는
요괴들의 마음을 조금이라도 접해주시면 좋겠다고 생각합니다.

 

 

 

posted by caswc 2020. 2. 5. 23:22

 



공식 사이트
http://katatema.main.jp/yuyu/

다운로드
https://drive.google.com/open?id=1hDU3c0aaAz2DvSxmRrVg-oLn2lJXflLY


ㅡ주의사항ㅡ 

 


*압축을 풀시 해당 리소스 파일들이 뷁어가 되게 풀어주세요. 반디집 기준으로 코드페이지 한국어로  맞춰주시면 됩니다.

*폰트가 진해 안보인다는 얘기가 있었는데 원인은 모르겠습니다

* 구판과는 다르게 본작은 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 구판 번역에 관해서는 알길이 없어 재번역했습니다. 참고로 제작자 분은 허가를 구하기전까지 한국어판이 존재하는줄 모르셨다고 합니다.


ㅡ소개ㅡ

임금님한테 마왕토벌을 명령받은 용사 용과 현이 여행을 하는 RPG.  하지만, 주인공이 푸념이 많아, 사사건건 게임을 멈추게 하고 RPG 게임에  관해 태클을 거는 등 완전히 일반적이지 않는 RPG.

제작자에 따르면 권장 환경은 다음과 같다.

1.패미컴 시대의 RPG를 플레이한 적이 있는 분
2.태클이 들어오면서 RPG를 플레이하는 것을 좋아하시는 분
3.화내지 않는 분


2003.02.16 ver1.02
필드처리경량화
량마을에 이벤트 추가.
그 외 수치 미세 조정

2003.11.01 ver1.01
오자 수정 등

2003.09.21 ver1.00
공개


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ주석(안 읽어도 됨)ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
(1)드라이 마을(ドライの町)
독일어로 3(drei)이라는 뜻에서 드라이 마을이며 세번째 마을이란 뜻이기도 하다. 후반부에 나오는 마왕성은 아홉수 성으로 번역했으며 원문은 츠쿠모성(ツクモ城)이며 제작자는 99를 의도한 것이다.

(2)질풍의 아글룩(疾風のアグルク)
큰 의미는 없으나 굳이 말하자면 반지의 제왕에 나오는 우글룩을 모델로 했다고 하여 라임을 맞춰 번역하였다.

(3)용 
용사ㅡ용자(勇者)의 앞 글자(ユウ)에서 따온 이름

(4)현
현자(賢者)의 앞 글자(ケン)에서 따온 이름이다.

(5)마왕 설로인(魔王サーロイン)
큰 의미는 없으나 굳이 말하자면 반지의 제왕의 사우론과 스테이크 설로인에서 따왔다고 한다. 또한 적이 쓰는 미디엄 레어(ミディアムレア)도 스테이크에 따왔다고 하나 왜 스테이크에서 따왔냐고 하면 제작자도 별 의미는 없다고 한다.

(6)흑색의 본골프(黒色のボンゴルフ)
큰 의미는 없으나 굳이 말하자면 반지의 제왕의 회색의 간달프에서 따왔다고 한다.

(7)해피해지는 약(ハッピーになれるクスリ)
위험한 약이라는 걸 시사하고 있으나 특별히 원 소스 등지는 없다고 한다.

(8)나인티의 장로(ナインティの長老)
그냥 90의 의미며. 막바지에 이르러서 쓰인 것.

(9)가짜 용사(仮勇者)
가짜 용사는 아니고 후보(candidate)에 더 가깝다는 의미인지라 용사 후보로 번역하였다.

(10)24기둥(24柱)
기둥(はしら)도 상관없고, 그렇게 깊은 의미는 없어서 음독으로 위(ちゅう)로 번역해도 상관없는 부분이라고 한다. 참고로 はしら는 일본에서 일본의 신을 세는 단위라고 하나, 일본인들도 모르는 사람이 많을 거라고 한다.

(11)시게루 벤담스키, 켄타 레반스톨 
별 의미없다고 한다.

posted by caswc 2019. 1. 25. 19:00





2253년 최종전쟁으로 종말을 맞이한 세계의 한 모퉁이에서 한 로봇이 눈을 뜬다.

한쪽 팔밖에 없는 남자에게 이끌려 본 것은 완전히 바뀐 과거의--


여러가지 프리게임의 영향을 받아 제작됐습니다.

·플레이 시간은 1~2시간 정도입니다.

·전투 난이도는 높거나 낮습니다.


https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_5337.html


다운로드



1.27 - 깨진 설명 수정




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