KSB 게임즈가 보내드리는 '너무' RPG 신3부작의 제1탄을 발매! 쓸데없는 대화, 쓸데없는 이벤트, 쓸데없는 아이템 등 모든 낭비를 즐기세요. (추정 플레이 시간 50분 정도)
【실황·스트리밍에 대해】 환영합니다! 꼭 동영상의 제목 또는 개요란에 '게임명'과 이 게임 페이지 URL을 넣어주세요.(이용 허가 등은 딱히 필요 없습니다!) 이 게임의 실황·스트리밍을 통해 지불 시스템이나 광고 수입 등의 수익을 얻어도 문제 없습니다.
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본 게임에 나온 퀴즈 (민법192조) 해설(파파고 번역)
1) 즉시 취득이란
민법에는 동산의 즉시 취득이라는 규정이 있습니다.동산거래를 주된 업무로 하고 있는 회사를 제외하고는 그다지 생소할 수 있으나 민법 제192조에는 다음과 같은 규정이 있습니다. "거래행위에 의하여 평온하고 공연히 동산의 점유를 시작한 자는 선의이고 과실이 없는 때에는 즉시 그 동산에 대하여 행사할 권리를 취득한다."
예를 들어, A가 자신의 시계 수리를 B에게 의뢰하고 있었는데, B가 자신의 시계라고 속여 C에게 매각하고 인도한 것과 같은 경우에, C가 상기 즉시 취득의 요건을 충족하면 시계의 소유자는 C가 되고, 반면 A는 시계의 소유권을 잃게 됩니다.물론 A는 마음대로 시계를 매각한 B에 대해 손해배상 청구를 할 수는 있지만 C에 대해 '그 시계는 자신의 것이니 돌려달라'는 반환 청구는 할 수 없고, 또 C가 시계를 D에 매각했던 경우에서는 A가 C에 대해 손해배상 청구를 할 수도 없습니다.
2.즉시취득의 적용되는 범위
민법 제192조의 즉시 취득 규정이 적용되는 것은 어디까지나 동산에 한합니다.토지·건물과 같은 부동산에 대해서는 적용이 없습니다.그렇다면 예를 들어 A소유의 건물에 대하여 자신의 소유라고 속인 B로부터 그것을 믿고 구입한 C는 일절 보호받지 못하는가, 특히 등기명의까지 B로 되어 있었던 경우에는 의문이 생기겠지만, 이 경우의 C에 대해서는 즉시 취득의 규정은 적용되지 않지만 판례이론에 의하여 민법 제94조 제2항의 유추적용에 의하여 보호되는 경우가 있습니다.
또한 즉시 취득의 대상이 되는 동산이 장물·유실물인 경우에는 일정한 예외규정이 있습니다(민법 제193조).
3.즉시취득의 요건·과실의 인정요소
그런데, 즉시 취득이 성립하기 위한 요건입니다만, 상기 1의 사례의 C가 시계를 점유하기에 이른 원인, 즉 B와 C 사이의 거래가 통상적인 매매계약이라면, 민법 제192조의 「거래행위에 의해서」 「평온하게」 「공연하게」의 요건은 충족되게 되고, 즉시 취득에 관한 분쟁은 주로(「선의이며, 과실이 없다」 중의) 「과실이 없다」의 요건을 충족하는지 어떤지 하는 점이 많습니다.이 요건은 다시 말하면 'C는 B가 진정한 소유자가 아니라는 것을 깨달았을 텐데도 무심코 눈치채지 못했다'는 여부에 대한 검토가 됩니다.
과실의 인정에 있어서, 판례는 케이스 바이 케이스로 사정을 종합 고려해 결정하고 있습니다.예를 들어 최근 판례에서는 2020년3월23일 도쿄지방법원 판결(C의 과실이 있다고 하여 즉시 취득을 인정하지 않은 사례)이 있습니다.이 건은 리스회사인 A사 소유의 건설기계(유압삽)의 리스사용자인 B사가 A사 소유인 리스물건 등을 무단으로 C사에 매각하고, 나아가 C사가 해외에 매각하였다는 안건에 있어서 A사가 C사에 대하여 손해배상청구를 하였고, C사 측은 즉시 취득이 성립함을 이유로 이를 다툰 안건입니다.
법원은 ①건설기계의 상거래는 리스나 장기할부가 많고, 본건 기계도 고액이며, C사가 장기간 고물상의 경험을 가지고 있었던 점, ②시장가격보다 B·C간의 매각가격이 싼 점, ③기계에는 A사의 소유자를 나타내는 씰이 부착된 흔적이 있었던 점, ④본건 이외에서 C사가 B사로부터 별건의 기계를 인도받지 못한 사태가 있었던 점 등을 이유로 C사에서 B사가 건설기계의 소유권을 가지는지에 대해 의심을 품었어야 하는데, 의심을 해소하기에 충분한 조사 등을 할 필요 없이 만연히 인도를 받았으므로 과실이 있다.
이 경우를 C사의 입장에서 생각하면 B사에 지급한 대금과는 별도로 A사에 대해 손해배상금을 지급해야 하는 것이 됩니다.C사는 B사에 대해 손해배상(매매대금의 반환)을 요구하는 것은 가능합니다만, 이러한 케이스의 B사는 대체로 파탄하고 있는 경우가 많고(상기의 판례에서도 그랬습니다), 해외에 매각한 금액에 따라 다르지만 통상은 적어도 B사에 지불한 금액은 손실이 됩니다.C사로서는 애초에 이런 수상한 점이 있는 거래는 피했어야 한다는 결론이 되겠지만, 이 '괴상함'을 눈치챌지 어떨지는 담당자의 경험치나 센스에 따른 부분도 많은 실정입니다.
■이 게임의 특징 너무 약한 용사가 전술을 짜내거나 동료한테 보호를 받으며 적을 쓰러뜨리는 RPG입니다. 가볍게 플레이해주세요.
용사가 허접이라 금방 죽습니다! 주의하시길!
■제작툴 RPG 쯔꾸르 MV
■개발기간 약 40시간
■프리무! 리뷰 투고에 대해 기다리겠습니다!
■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해 기다리겠습니다!
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「作者から許可を得て翻訳しています」 본 게임은 제작자의 허락을 받아 번역했습니다. ---------------------------------------------------- Copyright (C) 2021 "KSB" All Rights Reserved. ReadMe(Instructions & Credit notation etc.)
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*스킬 중 dreoite(ドリーチェ)은 적당한 한국어 발음을 찾지 못하여 고심 끝에 원어 그대로 표기했으니 양해바랍니다. 해당 발음을 아시는 분은 제보 바랍니다. 기타 켈트 용어도 번역이 까다로웠는지라 이점 또한 양해바랍니다.
■플레이 시간
15분~1시간 30분 (엔딩에 따라 크게 다름)
■게임 소개문
'제물'이 된 소녀가 화형을 피하기 위해 노력하거나 노력하지 않는 (ADV 요소도 많은) 단편 RPG입니다. 비윤리적인 표현과 폭력적인 묘사가 포함되어 있어 R15입니다. 감동적인 스토리나 왕도 전개는 없습니다. 또한, 주인공을 포함한 등장인물들이 자연스럽게 미쳐 있습니다.
■이 게임의 특징 리스트업
멀티엔딩 : 엔딩 수 14개(사망 엔드도 다수 있음)
전투 난이도: 약간 쉬운 편. 단, 강한 적도 있습니다. 지금은 이길 수 없을 것 같다고 생각되면...... 다른 곳부터 공략해 보는 것도 좋을지도 모릅니다.
호러 게임은 아니지만, 사람에 따라서는 공포나 불쾌감을 느낄 수 있는 표현이 포함되어 있습니다. 주의하시기 바랍니다. 위협, 그로테스크 등 과격한 호러 표현은 없습니다.
■프리무! 리뷰 투고에 대해 개인 취미로 제작한 것이므로, 너그러운 마음으로 봐주시기 바랍니다.
■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해
기다리고 있습니다!
■실황・생방송에 대해
환영합니다!
트러블을 피하기 위해 영리 목적의 동영상 스트리밍은 금지하고 있습니다. 설명문에 '게임명' 및 '게임 페이지 URL(본 페이지)', 'R15 작품일 것'을 기재해 주시기 바랍니다. 사전 연락 및 신고는 임의입니다.
'영리 목적의 동영상 스트리밍'이란 유료 동영상 스트리밍 또는 유료 등록을 하지 않으면 볼 수 없는 곳에서 동영상을 스트리밍 하는 것을 말합니다. 광고 수익에 대해서는 문제가 없습니다.
■스페셜 떙스 본 작품은 RPG 쯔꾸르 MZ/MV의 공식 DLC '8bit 레트로그래픽 - 올인원 자료집'에서 캐릭터와 맵의 그래픽 자료를 빌려 제작했습니다. 또한, 제작시 다수의 사이트 및 소재쪽으로부터 사운드 소재, 그래픽 소재, 플러그인 소재 등을 빌려 사용했습니다. 각 자료 제공자 분들께 진심으로 감사드립니다.
자세한 권리 표기에 대해서는 게임 폴더 내 텍스트 파일을 확인해 주시기 바랍니다.
■면책사항 개인의 취미 활동으로, 작동이나 내용에 대한 보증은 없습니다. 자신의 책임 하에 이용하시기 바랍니다.
-------------- 버전 업 정보 Ver.1.1.6
모두 경미한 버그 수정 및 마이너 체인지(사용성 개선 및 연출 강화)입니다. 이전 버전으로도 최종 완료까지 플레이할 수 있지만, 신경 쓰이시는 분은 최신 버전을 다운로드해 주시기 바랍니다. 번거롭지만, 양해 부탁드립니다.
압축을 풀었을 때 사진처럼 Faceset 폴더에 뷁어가 보여야 정상적으로 진행할 수 있습니다.
시작...
이번 [보름달 밤의 공주]를 다운로드 해주셔서 감사합니다. 이 작품은 엔터브레인 사 인터넷 컨테스트 파크 2001년 11월 수상작으로 첫 게재된 작품입니다.
플레이어 여러분이 쿠라하루와 타마, 앞길에 나타난 요괴들의 마음을 조금이라도 접해주셨으면 좋겠다 생각합니다.
제작자 秋里 京子
동작환경 CPU : Pentium 166MH 이상 비디오 보드 : 해상도 320×240 픽셀 및 800×600 픽셀로 하이 컬러 표시가 가능한 것 사운드 보드 : 사운드 블래스터 호환 음원과 PCM 음원을 탑재한 것 메모리 : 32MB이상 기타 : DirextX7에 대응해야 합니다.
※또한 이 작품을 플레이하시려면 RPG 쯔꾸르 런타임 패키지가 필요합니다. 가지고 있지 않은 분은, 다운로드를 부탁합니다
조작
RPG_RT 아이콘을 더블 클릭하면 게임이 시작합니다. 캐릭터는 화살표 키로 조작해 주세요. 이벤트 때를 제외하고는 필드상에서는 'Esc'를 누르면 아이템 사용, 세이브 등의 메뉴 화면이 나타납니다. 이벤트가 기니깐 자주 세이브해주세요.
소프트 상세설명 어느 보름달이 뜬 밤, 한 젊은이가 요괴가 나온다고 소문난 동굴로 찾아온다. 그 동굴 입구에서 그를 기다리고 있던 이는 1마리의·······? RPG 쯔꾸르 2000으로 제작한 단편 일본식 RPG입니다. 주인공 쿠라하루나 타마, 그들 앞에 가로막고 있는 요괴들의 마음을 조금이라도 접해주시면 좋겠다고 생각합니다.