'쯔꾸르 어드벤처'에 해당되는 글 70건

  1. 2025.06.30 용사의 선택지가 이상해 [완전판] 6
  2. 2025.04.24 미드나잇 신드롬 3
  3. 2024.11.28 위치즈 하트 -아름다운 꽃과 악마의 저주 -완결편- 6
  4. 2024.09.05 오무스비 (STEAM)
  5. 2024.08.12 카쿠노야 2
  6. 2024.02.24 승방의 칸타렐라 3
  7. 2023.12.18 신경(神鏡) 2
  8. 2023.10.02 진 무라사메 2
  9. 2023.06.11 BP 1200 1
  10. 2023.06.10 용사에게 듣는 약이 없다
posted by caswc 2025. 6. 30. 14:30

 

 

 

한국어판:https://drive.google.com/file/d/1lx6NF5IZ3N6j5tSeVcegJcRGlyNDxwEv/view?usp=sharing
원문판:https://www.freem.ne.jp/win/game/29845

테스트 : 유리프, 엔코돌리, 우두둑, 마력이 없어

터무니없는 선택지가 이상한 개그 텍스트 어드벤처 게임!
 용사의 선택지가 이상해
제작 툴 : RPG 쯔꾸르 MV / RPG 쯔꾸르 MZ

【제작자명】
港ねずみ

【주의사항】
본 작품에는 다소 자극적인 묘사(예: 목욕 장면 등)가 포함되어 있습니다.
(※노골적인 표현은 없습니다) 불편하신 분들은 주의해 주십시오.

【게임 개요】
그 선택지, 제정신이야?'

이 작품은 터무니없는 '선택지'가 계속해서 등장하는 개그 어드벤처 게임입니다.

계속해서 나타나는 이상한 선택지들을 고르며 용사 일행을 이끌어 스토리를 진행해 보세요.
때로는 어이없는 선택지가 등장하여 예상치 못한 스토리로 전개되거나, 곧바로 엔딩으로 직행할 수도 있습니다!
총 6화로 구성되어 있습니다.

노멀 엔딩 수: 37개
트루 엔딩 수: 1개


【조작방법】
결정: Z 키 또는 탭
취소: X 키 또는 창 바깥 탭
세이브: Shift 키 또는 오른쪽 클릭 또는 두 손가락 탭
로드: Ctrl 키
스킵: S 키
오토: A 키
옵션: Tab 키
게임 종료: Q 키

※세이브는 언제든지 원하는 때에 할 수 있지만, 세이브 타이밍에 따라 게임 진행이 막힐 수 있으니 주의해 주십시오. 선택지가 나오는 타이밍에 세이브하거나, 세이브를 자주 나누어 하는 것을 권장합니다.

【갤러리 추가 타이밍】
갤러리 일러스트는 화면 오른쪽 하단에 "갤러리에 이미지를 세이브했습니다."라는 문구가 표시되거나, 사용자가 수동으로 세이브했을 때 추가됩니다. 또한, 추가되는 시점에 약간의 지연이 발생할 수 있습니다.

【브라우저 플레이 시 주의사항】
이 게임을 브라우저에서 플레이할 경우, 저장 데이터는 사용하시는 브라우저의 "쿠키" 및 "로컬 스토리지"에 저장됩니다.
따라서, 다음의 경우에는 데이터가 소실될 가능성이 있습니다.

단말기 초기화 또는 재부팅
브라우저 앱 삭제 또는 재설치
시스템 업데이트 시 오류
"기록 및 데이터 삭제" 설정이 ON일 경우
번거로우시겠지만, 장시간 플레이하시거나 소중한 데이터의 경우 단말기 설정을 확인하신 후 이용해 주십시오.

【실황 및 동영상 배포에 관하여】
자유롭게 해주세요! 정말 기쁩니다!
본 작품의 실황 및 생방송에 관하여 특별히 금지하는 사항은 없습니다.
동영상 수익화도 가능하며, 허락도 필요 없습니다.

【2차 창작 및 커미션에 관하여】
자유롭게 해주세요! 정말 기쁩니다!

본 작품에 대한 2차 창작(일러스트, 만화, 굿즈 등)은 내용 및 매체를 불문하고 허락 없이 진행하실 수 있습니다. 또한, 커미션 서비스 등을 이용한 유료 제작에 대해서도 문제 없습니다. 의뢰하는 쪽이든 받는 쪽이든 자유롭게 해주세요!

※단, 원작의 저작권은 포기하지 않습니다. 어디까지나 팬 활동의 범위 내에서 이용해 주십시오.

※영리 목적의 대규모 굿즈 전개나 법인·기업에 의한 상업적 이용에 대해서는 별도로 문의해 주십시오.

기타 소셜 미디어 등에서의 게임 내 스크린샷 공개에 관하여
게임 내 스크린샷 이미지를 소셜 미디어 등에 공개하는 것도 자유입니다. 허락은 필요 없습니다. 그 외에 걱정되거나 궁금한 점이 있으시면 부담 없이 연락 주십시오.

【책임에 관하여】
본 게임 이용으로 인해 발생한 어떠한 문제나 손해에 대해서도 작가(미나토 네즈미)는 일체의 책임을 지지 않습니다.
미리 양해해 주시고, 자기 책임 하에 즐겨주시면 감사하겠습니다.
궁금하거나 불안한 점이 있다면 언제든지 부담 없이 연락 주십시오.

【문의처】
궁금한 점이나 연락, 버그 보고 등이 있으시면 아래 연락처로 부탁드립니다.

메일: 3710.nezumi@gmail.com

※본 가이드라인은 예고 없이 변경 또는 추가될 수 있습니다. 양해 바랍니다.
(최종 업데이트 날짜: 2025년 6월 4일)

업데이트 이력
2025/5/16 ver1.0.04: 오탈자 수정, 스틸 수정.

오래된 저장 데이터로 플레이 시 제3화의 컴플리트 일러스트가 올바르게 해금되지 않는 오류를 일시적으로 수정했습니다.

※이 수정은 기간 한정 대응입니다. 향후 업데이트에서는 오래된 저장 데이터로의 실행은 지원 대상에서 제외될 예정입니다.

번거로우시겠지만, 이 기간 중에 한 번 게임을 실행하여 저장 데이터를 업데이트해 주시면 감사하겠습니다.

2025/5/4 ver1.0.03: 지반을 불렀는데도 불구하고 무시당하는 버그 수정
2025/5/4 ver1.0.02: 제3화 컴플리트 일러스트 해금 버그, 그림 조정, 오타 등 수정
2025/5/2 ver1.0.01: 완성판 공개
2023/2/3 ver0.3.08: SE 데이터 영향으로 오류가 발생하는 버그 수정
2023/1/24 ver0.3.07: 공개

 

 

 

 

 

 

 

 

진엔딩 보는법

더보기

마왕성에서 그림 보고, 보물상자는 들고간다. 석상에서 구슬 2개랑 열쇠를 구해서 사용하면 숨겨진 지하로 내려갈 수 있고 거기서 침대 밑을 뒤저서 나오는 일기장 내용에 대해 지반과 대화하면 플래그 성립. 마왕과의 전투 마지막 선택지에서 파이어가 나오니 고르면 진엔딩 루트로 들어가고 최종전투 때 용사 일행을 전투로 쓰러뜨리지 않아야 진엔딩이 나옴

posted by caswc 2025. 4. 24. 14:02

 

 

 

 

한국어판 : https://midnight-games.booth.pm/items/5617529

 

 

테스트 도와주신 분들 : 우두둑, 마력이 없어

 


⚠권장 연령 15세 이상

●이 게임에는 다음과 같은 표현이 포함되어 있습니다. 불편하신 분은 플레이를 삼가 주세요.
〔폭력 표현〕
・출혈 묘사
・살상
・공포
〔반사회적 행위 표현 계열〕
・자살・자해
・성범죄

※후원 버전과 무료 버전의 내용은 동일합니다.

줄거리
산과 바다로 둘러싸인 시골 마을, 카미마이 쵸.
그곳에 사는 여고생, 후지타 폰즈는 어느 날 후배인 네코야 토모미에게
분신사바를 하지 않겠냐는 권유를 받는다.
폰즈는 마지못해 친구인 키리시타 마유카를 데리고 한밤 중 학교에서 분신사바를 하게 된다.
그러나 그날부터 빈번하게 불가사의한 현상과 마주치게 된다.
그들은 앞으로 어떻게 되는 것일까. 무사히 여름을 넘길 수 있을까.

모든 것은 당신에게 달려 있다──

조작 방법
※마우스 조작 필수 장면 있음
[화살표 키][가고 싶은 곳 클릭]:이동
[Shift 키를 누른 채 이동]:대시
[Z 키][조사하고 싶은 곳 클릭]:조사하기
[X 키][오른쪽 클릭]:메뉴
[Ctrl 키]:문장 스킵
[Tab 키]:메시지 창 일시 삭제

개요
장르:호러 어드벤처
제작자:나츠미칸

제작툴:RPG 쯔꾸르 MV
플레이 시간:약 4시간

2차 창작, 실황에 대해
・2차 창작은 상식적인 범위 내라면 OK입니다. 보고 등은 필요 없습니다.
・비방 목적이 아니라면 실황도 OK입니다. 보고 등은 필요 없습니다.

권장 사양
OS : Windows 7/8/8.1/10
프로세서: Intel Core m3
메모리: 4 GB RAM
그래픽: Intel HD Graphics 615
DirectX: Version 9.0
저장 공간: 500 MB 이상의 여유 공간

업데이트 이력
[2024-04-24: v1.03] 게임 공개
[2024-04-25: v1.04] 버그 수정
[2024-04-26: v1.05] 버그 수정
[2024-04-28: v1.06] 버그 수정
[2024-05-01: v1.07] 버그 수정, 크레딧 추가
[2024-05-07: v1.08] 버그 수정
[2024-05-26: v1.09] 난이도 조정

posted by caswc 2024. 11. 28. 13:41

 

 

 

원문판 : https://blueiziz.booth.pm/items/6214381
한국어판 :  https://drive.google.com/file/d/1iwEt-z76Deq3baqb2A65Uk7AjZyriqZL/view?usp=sharing

**** 실행용 exe에 대해 

구글 드라이브에서 악성파일로 감지하여 업로드가 불가능해 제외했습니다. 실행용 exe이 없어도 플레이에는
지장이 없으니 gamedata 폴더 내에 RPG_RT.exe를 클릭하셔서 실행하시면 됩니다.
실행후 ALT+ENTER를 누르면 창모드로 변환할 수 있습니다.

 



위치즈 하트 EXE 파일.zip
0.01MB

두번째 방법으로는 별도로 실행용 exe를 첨부해서 업로드했습니다. 다운로드하셔서 사진처럼 실행용 exe 파일을
배치해서 플레이하시면 됩니다. 다만 컴퓨터에 따라 바이러스로 진단해 실행이 불가능할 수 있으니 그럴 땐 그냥
위의 방법대로 플레이하시면 됩니다.

 


가사 감수 및 수정 : 이카사럼


테스트 :
엔코돌리
우두둑
체력이 없어



◆타이틀 Witch's Heart 아름다운 꽃과 악마의 저주 - 완결편-
◆사용툴 RPG 쯔꾸르 2000
◆ 장르 탐색형 호러 액션 어드벤처
─────────────────────────────

◆줄거리

당신이 마지막으로 선택한 것은
『아름다운 꽃과 악마의 저주』 이야기.

주인공은 『윌라도 애들러』

그의 마녀의 마음을 둘러싼 『이야기』는
어떤 끝을 맞이할 것인가.



────────────────────────────

본 작품은 『Witch's Heart』, 『Witch's Heart -Bonus Stage-』의 속편입니다.
전작의 내용을 알고 플레이하는 것을 강력히 추천합니다.
(단, 이 작품의 게임 플레이 자체는 가능하며
내용은 전작에어서 이어서 시작됩니다).

인계 방법에 대해서는
게임 데이터에 이미지 파일로 첨부되어 있습니다.

또한, 전작의 내용을 잘 기억하지 못하더라도
대략적인 설정만 기억하고 계시면 아마 괜찮으실 거라고 생각합니다.

캐릭터 소개 등 자세한 내용은 여기에서 확인하실 수 있습니다 ↓
공식 HP http://bluestariz.web.fc2.com/

OP 무비 (전작 스포일러 포함)
https://www.youtube.com/watch?v=zYsqI9PXFmc


◆ED 수
2개

◆플레이 시간
8~10시간 정도


◆볼거리
작품 제작에 자유도가 높다는 점과
살짝 레트로한 분위기를 내고 싶어서
RPG 쯔꾸르 2000으로 게임을 제작했습니다.

이번 작품도 그래픽에 상당히 신경을 많이 썼기 때문에
즐겨주시면 감사하겠습니다.

아마추어가 만든 작품이다 보니 미흡한 부분도 있을 것 같습니다,
최대한 쾌적하게 플레이할 수 있도록
공개 전까지 수차례에 걸쳐 개선작업을 거듭했습니다.


◆ 공략
게임의 간단한 공략 페이지는 이쪽에서 ↓
http://bluestariz.web.fc2.com/kouryaku.html


◆ver 갱신에 따른 데이터 인계에 대해선
이쪽을 보시면 됩니다.
http://bluestariz.web.fc2.com/hikitugi.html

◆게임을 다운로드 후에 exe가 사라져서 게임을 작동할 수 없을시 대처법에 대해

이쪽을 확인해주세요.
https://x.com/bluestar_iz/status/1850313759941873937


◆주의사항
이 게임에는 폭력적인 장면과 그로테스크한 표현 및
호러 요소와 우울한 요소가 포함되어 있습니다.
이러한 요소를 싫어하시는 분은 플레이를 자제해 주실 것을 권해드립니다.

다만, 무대는 서양"풍"을 배경으로 하고 있으며
실재하는 장소가 아닙니다.
세계관을 해치지 않을 정도이지만, 서양식이 아닌 부분도 있습니다.

완결편은 기본적으로 [그 시나리오를 선택하신 분]을 대상으로 제작했습니다.
다른 시나리오를 선택하신 분들을 배려하지 않은 부분도 많으니 주의하세요.

어쨌든 이야기가 어떻게 전개되더라도 용서할 수 있는
허용 범위가 넓은 분들을 위한 작품입니다.
남을 크게 배려하지 않고 작품을 제작하고 싶기 때문에 생각대로 전개되지 않더라도
[나를 위한 시나리오(또는 작품)가 아니다]라고 판단할 수 있는 분만 플레이해 주셨으면 합니다.

위 내용에 따라 플레이 권장 연령은 15세 이상으로 설정되어 있습니다.




◆플레이 동영상, 생방송에 대해
기본적으로 자유롭게 해주시기 바랍니다.
보고는 임의입니다.

단, 작품의 세계관을 해치는 내용이나
과도한 비방은 삼가 주시기 바랍니다.
(캐릭터를 살짝 건드는 정도는 괜찮습니다.)
사람이 만든 작품이라는 점을
이해하고 플레이해 주시면 감사하겠습니다.
매너를 지켜주시기 바랍니다.
미니게임(일부 제외), 호감도 이벤트는
파고들기 요소이므로 넘어가셔도 무방합니다.

posted by caswc 2024. 9. 5. 22:20

 


스팀페이지
https://store.steampowered.com/app/2634560/OMUSUBI/

 

 

5.3 최신판으로 업데이트

 

https://drive.google.com/file/d/1KgLQAJMFomnilvhs1BlpvrOTdw5KKDk6/view?usp=sharing

 

번역: 이카사럼

*본 한국어 패치는 게임매거진에 간신히 허락을 받아 제작한 비공식 한국어패치입니다.

설치방법
1.스팀 라이브러리 오무스비에 마우스 우클릭하여 언어설정이 일본어로 되어있는지 확인합니다.

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OMUSUBI\www

2.폴더 안에 압축을 풀고 파일을 집어넣으면 됩니다.
도트 폰트가 출력되지 않을시 font 폴더의 폰트를 설치하면 됩니다.







엔딩 분기

 

 

더보기


엔딩1,2 - 최종보스 때 사망 후 따라간다, 안 따라간다

*엔딩 3,4,5는 후반부 토리이로 들어가기전 폭포 왼켠에 있는 주홍색 장식끈 소지 여부에 따라 갈림

엔딩3 - 주홍색 장식끈 소지 없이 그대로 클리어
엔딩4,5 - 장식끈 소지 시 기억을 대가로 안 바친다, 바친다

*여우 결혼식 이벤트 도중에 나오는 질문에 올바른 대답을 하지 않으면 4,5 분기 없이 그대로 4로만 직행하니 주의

 

posted by caswc 2024. 8. 12. 17:39

 

 

 

 

원문판 :https://www.freem.ne.jp/win/game/29997

한국어판 : https://drive.google.com/file/d/1DsVaQx6hH8gXZuodY_ut6YWnaWp35Nkg/view?usp=sharing

 

8/16 일부 번역 수정

 

 

* 폰트가 제대로 출력되지 않을시 폰트  폴더에 있는 폰트를 설치해주세요.

 


테스트 : 마력이 없어, 우두둑

비는 그쳤어도 두 번 다시 만날 수 없다.
 
■장르
심령 호러 어드벤처

■플레이 시간 : 90분~4시간
(※개인차가 있습니다)

■엔드 수 4
상기 엔드 외에 엔드 0(게임 오버)이 있습니다.

■줄거리
소꿉친구가 죽었다.
미츠바 나오코(三葉直子)는 후회하고 있었다.
자신이 좀 더 상담에 응해줬다면 옆집에 사는 소꿉친구... 
혼죠 타쿠지(本庄卓治)는 죽음을 선택하지 않았을런지 모른다.
그런 와중에 문득 창 바깥, 옆집에 사람 그림자를 봤다——이상하다. 지금 저기엔 아무도 없을텐데?
나오코는 그 사람의 그림자에 이끌리듯 혼죠 가로 향하는 거였다.

■이 게임의 특징
「카쿠노야」는 게임 제작 소프트 「RPG 쯔꾸르 MZ」로 제작한 무료로 플레이할 수 있는 어드벤처 호러 게임입니다.
키보드, 게임 패드, 탭 단말기(스마트 폰 등)로 간단하게 조작 할 수 있어, 간편하게 즐길 수 있습니다.
플레이어는 때로는 적으로부터 도망치고, 때로는 캐릭터를 전환해 이야기를 진행해 나가며 짜릿한 무서움을 즐길 수 있습니다.

■제작툴
RPG 쯔꾸르 MZ
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020

■개발기간
약 3개월

■프리무! 리뷰 투고에 대해
개인 취미로 제작한것이니 부드럽게 부탁드려요.
(게임 내 주문에 대한 해석 차이가 있더라도 양해 바랍니다.)

■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해
꼭 기다리고 있겠습니다!

■실황·생방송에 대해
※ 자세한 내용은 oka제작 게임 정보 페이지 「오카게 제작소」내의 「실황 플레이, 2차 창작에 대해」를 참조해 주세요.

동영상 제목에는 [게임명]을 넣고 설명문에는 이 게임 페이지 URL이나 제작자 사이트 URL을 넣어두세요. 특별히 보고는 필요 없습니다만, 동영상 사이트에 회원 등록하지 않아도 동영상·생방송을 열람할 수 있으면 감사하겠습니다.

※비방 중상 및 작품의 세계관을 훼손하는 것은 삼가주세요. 매너를 지켜주세요.
(무슨 일이 있으면 삭제를 부탁하는 일이 있을지도 모르니 협력 부탁드립니다)

■면책사항
개인의 취미활동이므로 동작이나 내용에 대한 보장은 없습니다. 자신의 책임하에 이용해 주세요.

도중에 추격 요소, 충격적인 이미지, 소리가 있습니다. 심장이 약하신 분, 섬세하신 분들은 주의하세요. 본 작품이 원인이 되어 어떤 손해나 장애 등이 발생해도 제작자는 일절 책임을 지지 않습니다.

이 게임은 픽션입니다. 실재하는 인물이나 단체 등은 일절 관계가 없습니다.

본 작품의 무단 전재, 무단 판매, 무단 상용 이용은 금지입니다.



주석
1.어떤 것과도 얽매이지 않고, 어떤 것도 두려워하지 않고, 어떤 것도 미워하지 않고, 오로지 양심에 따라 불편부당하며  공평중정하게 경찰 직무를 수행할 것을 굳게 맹세합니다 <-일본 경찰공무원의 복무선서에 관한 규칙(1954년 시행)


2.오츠야(お通夜) <-일본의 장례문화로 밤샘이라고도 한다. 장례 전야에 유족이나 친족이 모여 고인과 마지막 밤을 보내는 것이다. 모두 죽은 사람의 명복을 빌고 이별을 아쉬워하는 중요한 의식이다. 본래 오츠야는 유족들이 밤새 등명과 향을 밝혀 고인의 시신을 지켜보고 넋을 위로하는 의미가 있었다. 밤새 고인을 지켜본다고 해서 [밤샘]라고 불리게 됐다고 한다.

3.대학입학공통테스트(大学入学共通テスト) <-대학 입학 공통 테스트는 일본 대학의 입학 시험으로, 기존 대학 입학 센터 시험을 대체하면서 2021년에 도입되었다.

4쿠다키츠네(대롱여우, 管狐) <-민간에 전승되던 여우 요괴.

 

 



5.구자베기 <-육갑비축(六甲秘祝)은 도교의 주술의 일종이다. 일본에 전래되어 구자호신법(九字護身法)이라고도 알려졌다. 육갑비축은 『포박자』 내편 제4권 「등섭편」에 나오는데, 진나라의 갈홍이 「임병투자개진열재전」(臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前)의 주문을 외웠다고 한다.

6.경정 <- 선박을 이용한 경주

 

7.환장(幻場) > 환영이 남아있는 자리로 게임상의 조어.

posted by caswc 2024. 2. 24. 19:54

 

 


번역판 : https://drive.google.com/file/d/1lXOx2ku52OzuXR5hdfjkbtLL5lhSP91i/view?usp=sharing
원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/21511

*원인은 불명이나 번역판은 화면 사이즈 조절이 되지 않습니다

 

 

도움주신 분 : 엔코돌리, 우두둑, 마력이 없어

 

-------------------------------------------------

 

◇실황
금지입니다

 

-------------------------------------------------

 

의문의 성직자와 기억상실에 걸린 흡혈귀, 오래된 수원에서 탈출하라
수수께끼가 많은 갇힌 성직자가 기억상실의 낌새가 보이는 흡혈귀랑 협력하여
수도원에서 탈출하는 초단편 어드벤처 게임

-------------------------------------------------

본 작품은 2018년 2월 12일 개봉한 <승방의 칸타렐라>에
보이스와 스탠딩을 추가하여 가필한 리메이크 작품입니다.

-------------------------------------------------

플레이 시간 45~60분 정도

RPG 쯔꾸르 VX Ace로 제작

노멀엔드 1종
트루엔드 1종
배드엔드 3종

※트루엔드를 보지 않으면 진상을 알 수 없는 방식입니다
※공략은 메뉴의 <엔드 리스트>에서 확인할 수 있습니다
※아무래도 모르겠으면 트위터 회신으로 물어보세요

보이스 ON/OFF는 언제든지 가능합니다


-------------------------------------------------

제작 おばけ
일러  八百雨
성우 来栖オミ、内村遥汰郎

-------------------------------------------------


갱신이력

2020.12.10 ver2.00


posted by caswc 2023. 12. 18. 12:22

 

 

https://drive.google.com/file/d/1D9uSMEBDA18JH1qcH35JqVcJr5dz1iSE/view?usp=sharing


https://www.freem.ne.jp/win/game/17372

테스트 : 우두둑, 마력이 없어


오컬트 사이코 서스펜스
 
줄거리:
30년 전에 대량 살인이 일어난 섬에 다섯 젊은이가 찾아온다.
무서운 얘길 하다가 도중에 빠져나온 친구를 따라
방을 나가고 누군가한테 머리를 맞아 기절한다.
눈을 떠보니 낯선 곳.
그 장소를 탐색할 때, 어떤 거울을 발견한다.
그 거울에는 낯선 남자가 비친 거였다.



탐색 메인 서스펜스 색 강한 어드벤처.

놀래키는 요소 같은 건 없습니다.
주인공을 전환하면서 살인마한테서 도망칩니다.
도망치는 요소는 조금 있지만 기본은 은밀하게 입니다.
전반부터 중반엔 도구를 모아 그걸 써서 진행합니다.
종반은 거의 읽기로 진행해 그대로 엔딩으로 갑니다.

엔딩은 3종류입니다.

갱신 정보
4/5ver1.01 트루엔드 이벤트 대사 추가
4/10 ver1.02 오타 수정

 

 

<공략>

 

더보기

창고
『신경』을 입수

①먼저 서랍, 문, 제단을 살펴봅시다.
②거울을 찾아보면 이벤트가 시작됩니다.
이벤트 후에 신경을 구할 수 있어요.

창고에서 나온다
①제단을 조사하면 창고 열쇠를 구할 수 있습니다.
②창고 문을 엽니다.
③문을 연 후 다시 선반을 조사하면 주머니를 구할 수 있습니다.
놓치기 쉬우니 주의!

여관
죽은 손님을 발견
여관 내 오른쪽 아래로 가면 에리카가 죽어 있어요.
다른 객실에도 죽은 손님이 있으니 조사해봅시다.
에리카를 포함해 3명이 죽은 것을 확인하면 여관 밖으로 나갈 수 있습니다.

여관 밖으로 나가다
여관 밖 계단으로 가봅시다.
아무래도 계단을 내려갈 수 없기 때문에 다시 여관 안으로 돌아갑니다.

자명종 시계를 입수
신경을 사용하여 유야로 전환합니다.
여관 주방에 가면 자명종을 구할 수 있어요.

살인마를 꾀어내다
다시 신경을 사용하여 슈로 전환합니다.
현관 테이블 위에 시계를 설치할 수 있어요.

자명종을 맞추면 15초 카운트다운이 시작됩니다.
시간이 0이 되기 전에 창고 그늘에 숨읍시다.



슈로 아이템 회수
부서진 사다리를 입수
서쪽에 있는 오두막에서 부서진 사다리를 입수.
로프와 발연통 입수

①남쪽에 있는 오두막에서 로프를 입수.
②마찬가지로 발연통 입수.

살인마를 발견하다
신경을 써서 유야로 교체.
남쪽 오두막에 가면 살인마가 있어요.

주의
살인마가 오두막 안에 있는 상태에서 사다리를 오르지 않도록.
잡혀서 GAME OVER가 됩니다.

작은 통풍구를 발견하다

다시 신경을 써서 슈로 교체.
남쪽 오두막에 가면 통풍구를 찾을 수 있어요.
발연통을 이용하여 살인마를 꾀어내다

유야로 교대해서 남쪽 오두막 위에서 발연통을 사용합시다.
살인마를 오두막에서 끌어냅니다.

『공구 세트』를 입수
살인마를 유인한 오두막을 조사하면 공구 세트를 찾을 수 있습니다.
고장난 사다리를 수리하다

공구세트를 구하면 슈로 교체합시다.
고장난 사다리를 수리할 수 있습니다!
사다리를 오두막에 걸다
남쪽 오두막에 사다리를 걸면 OK!


계단 위로 가려고 하다
계단 위로 가려고 하면 남자의 비명이 들려요.
아무래도 살인마가 있는 것 같아서 위로는 나갈 수가 없어요.

슈로 아이템 모으기
남쪽 집에서 라이터를 입수합니다.
남동쪽 집에서 램프(비었음)를 입수합니다.
동쪽 집에서 가위를 입수합니다.

유야에서 아이템 모으기
동쪽 집에서 플라스틱을 라이터를 사용하여 녹입시다.
철책 열쇠(과거)와 자물쇠를 입수할 수 있습니다.

①북서쪽 집 안에서 전구를 입수.
②똑같이 촛불 입수.

유야로 철책을 열다
북동쪽 철책을 엽니다.
신경을 써서 슈로 교체합시다.

철책열쇠(현대) 입수
①램프에 전구를 세팅하고 불을 켭니다.
②선반을 조사하면 철책 열쇠(현대)를 입수할 수 있습니다.

촛불을 램프에 넣다
촛불을 램프에 넣읍시다.
아이템란을 열면 어디든 넣을 수 있어요.

나무 상자 위에 램프를 세팅하다
촛불을 넣은 램프를 나무 상자 위에 세팅합시다.
이걸로 준비 OK.

계획을 에이지와 유이에게 전하다
에이지와 유이가 있는 서쪽 집으로.
두 사람에게 계획을 전합시다.

살인마를 꾀어내다
램프에 착화합시다.
살인마가 출현하니 담 뒤에 숨읍시다.
움직이지 않고 잠시만 기다리면 됩니다.

살인마가 들어간 집의 문을 자물쇠로 잠급시다.

주의
자물쇠로 잠그지 않으면 바로 살인마가 쫓아와 게임 오버가 됩니다.

『권총』을 입수

죽은 경찰관에게 가위를 사용하고 권총을 입수합시다.

주의
권총을 입수하지 않으면 나중에 반드시 GAMEOVER가 됩니다.

엔딩의 종류
신경은 엔딩이 3종류가 있습니다.


엔딩 타이틀
NORMAL END 생존
THE END 또다른 살인자
TRUE END 베스트커플

엔딩의 분기 조건
각각의 엔딩을 맞이하기 위한 분기 조건에 대해 해설합니다.

NORMAL END
NORMAL END를 맞이하기 위해서는 숲속에서 무기시마와 만나지 않으면 OK!
나중에 유이를 돕든 말든 꼭 NORMAL END가 되겠습니다.

THE END와 TRUE END

THE END와 TRUE END를 맞이하기 위해서는 먼저 숲속에서 무기시마 씨를 만나야 합니다.
무기시마 씨는 숲 북동쪽에 있는 오두막 안에 있어요.

THE END와 TRUE END의 최종 분기점은 유이가 살아있는지 여부입니다.
유이가 죽으면 THE END, 살아있으면 TRUE END가 됩니다!

마을에서 탈출할 때 카운트다운이 시작되면 오른쪽에 있는 집 문을 알아봅시다.
이걸로 유이를 구할 수 있어요!

 

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원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/3644
한국어판 : https://drive.google.com/file/d/1w_mqYB3enzCgyc_kI7_4JbbZtrDO3QVQ/view?usp=sharing

 

shinmura.zip

 

drive.google.com

 

 

Save15.zip
0.00MB

 

 


버그 : 진 무라사메 루트 플레이시 오두막에서 타카시마가 카게사와한테 먼저 말을 걸면 진행이 막히는 버그가 있으니 아사키한테 말을 걸고 진행해주세요. 버그 발생 시 위에 있는 진 루트 전용 세이브 파일을 사용하여 대처하시면 됩니다.  (제공 : 우두둑님)

공략은 하단에 별도 첨부했습니다

 

테스트 : 마력이 없어, 우두둑

 


반디집으로 압축 풀시에 faceset 폴더가 뷁어로 나오는지 확인하고 풀어주세요



서바이벌 서스펜스
수학여행 버스로 이동 중 갑자기 산사태가 일어난다.
가는 길과 돌아오는 길이 막혀 꼼짝할 수 없게 된다.
하지만 다행히 인근에 마을이 있었기 때문에 그곳으로 향한다.
곧 마을 회합소로 안내를 받았고, 거기서 도움이 올 때까지 기다리기로 한다.
하지만 거기서 갑자기 한 학생이 살해당하고 만다.
이윽고 본성을 드러내며 어찌된 일인지 자신들을 덮쳐오는 마을 사람들.
이렇게 하룻밤의 도망극은 시작됐다.

쯔꾸르 2003 작이므로 RTP 2003이 필요합니다.
전반은 액션+선택지. 후반은 탐색입니다.
수수께끼 풀이는 경우에 따라 조금 있지만 거의 없습니다.
자유도는 비교적 낮고 문장이 많고 노벨 게임의 요소가 강한 편입니다.
기본적으로 이야기에 따라 선택, 행동하는 형식입니다.
실험적인 작품이지만 즐겨주시면 감사하겠습니다.

2018/1/21
진·무라사메 루트를 추가했습니다.
서두에 이야기의 진상이 밝혀지는 진 루트를 선택할 수 있습니다.
기본은 추가 시나리오입니다.
일부 미니게임은 있지만 거의 시나리오만 추가됩니다.

1/26 오타수정
2/11 오타,버그 수정
2/14 오타,버그 수정

2020/02/09
오자 수정

 

 

 

공략

 

더보기

【세자키 토루】
회합소·주요 인물(남자)에게 말을 걸고 맨 왼쪽 방으로 돌아간다.

【츠키무라 후유미】
회합소·주요 인물(여)에게 말을 걸어 맨 오른쪽 방으로 돌아간다.

【세자키 토루】
회합소 사자나미 쇼타에게 말을 걸다
타카시마 하야토와 마을로
【츠키무라 후유미】
회합소 왼쪽에서 두 번째 방으로
선택지 '도망친다' '구하러 간다' (둘 다 가능)

【세자키 토루】
회합소·왼쪽 방의 시체를 모두 조사한다
※세이브 요망

회합소 왼쪽 방 선반에서 드라이버 입수
→주방 오른쪽 창문 조사하기

【츠키무라 후유미】
버스 카가와 마유미와 대화
'이야기를 하며 시간을 번다'를 선택

【세자키 토루】
버스 주변·타카시마 하야토에게 말을 걸어 「휴대 게임기」 「음악 플레이어」 「로켓 폭죽과 라이터」 입수
나무 밑동에 무언가를 세팅
로켓 폭죽이랑 라이터는×
'휴대 게임기'는 버스와 가까운 나무에 세팅
「음악 플레이어」는 먼 나무에서 음량 대 또는 버스와 가까운 나무에서 음량 중
카운트가 끝나고 나서 타카시마 하야토에게 말을 걸어 데려가는 것을 잊지 말자

【츠키무라 후유미】
동굴 마유미에게 말을 걸어 대화를 시작한다
→'내가 가겠다' 선택
→ '...' '...' '지금이야!!' 선택
➆△'아랫길로 가다' 마을 루트
➆○'회합소로 간다' 회합소 루트
전체 스토리에 미치는 영향은 거의 없음

○회합소 루트 책장, 선반을 조사해 하야미 유나에게 말을 건다.
△마을 루트·두 개의 선반을 조사해 하야미 유나에게 말을 걸다.

【세자키 토루】
※어느 루트나 세이브 필요
○회합소 루트·여자 화장실 가운데 칸에서 2명 발견
→회합소를 나서, 마을 밖 오두막으로

△ 마을 루트
(※검정 비옷에게 발견되면 거의 아웃)
·왼쪽 위 세 오두막 중 하나에서 츠키무라 후유미 발견
·왼쪽 아래 오두막 안에서 하야미 유나를 발견
→마을을 (위쪽으로) 탈출, 변두리 오두막으로

【츠키무라 후유미】
○회합소 루트
오두막·'조금 더 일어난다'→'카게사와라는 남자'→'행동' 순으로 선택
(△마을 루트는 선택지 없음)

【세자키 토루】
카가와 마유미에게 말을 걸어 동굴로

(이하 ">" 기호는 ENDING 분기 관련)

【츠키무라 후유미】
변두리 오두막.
>왼쪽 선반에서 '면허증' 입수
오른쪽 선반을 살펴보고 신문기사를 읽는다.
오두막을 나와 교대 선택

【세자키 토루】
동굴
>이즈카 시오리의 시체에서 '교복 단추'를 입수

동굴을 나와 '네' 선택
>도중 신도 쇼고의 시체를 조사하다
회합소 남자화장실에서 에토 유스케의 사체, 
왼쪽에서 두 번째 방에서 마을 사람(엔도)의 사체를 조사한다.
마을로
왼쪽 위 학생들의 시체를 조사한다.
오른쪽 아래 건물로

━ENDING 분기
【츠키무라 후유미】
왼쪽 선반에서 면허증 입수.
오른쪽 선반을 살펴보고 신문 기사를 읽는다.
○회합소 루트·상기 두 개의 플래그를 모두 세우지 않는다(하나만 세운다)
△ 마을 루트·상기 두 개의 플래그를 모두 세우지 않음
=⇒GAME OVER


【츠키무라 후유미】
왼쪽 선반에서 면허증 입수.
오른쪽 선반을 살펴보고 신문 기사를 읽는다.
○회의소 루트, 상기 플래그를 모두 세우다
△마을 루트, 상기 플래그 중 하나라도 세운다
==⇒BAD END


△마을 루트
【츠키무라 후유미】
오른쪽 선반을 살펴보고 신문 기사를 읽는다.
('왼쪽 선반에서 '면허증' 입수'는 할 수 없다)
【세자키 토루】
">이즈카 시오리의 시체에서 '교복 단추'를 입수
"도중 신도 쇼고의 시체를 조사한다.
회합소 남자화장실에서 에토 유스케의 시체,
왼쪽에서 두 번째 방에서 마을 사람(엔도)의 시체를 조사한다.
왼쪽 위 학생들의 시체를 조사한다.
==⇒NORMAL END ('THE END' ENDING 스탭 롤 후 이벤트가 없을 뿐)


【츠키무라 후유미】
왼쪽 선반에서 면허증 입수.
오른쪽 선반을 살펴보고 신문 기사를 읽는다.
(○회합소 루트에서는 상기 양쪽, △마을 루트에서는 '>왼쪽 선반에서 '면허증' 입수'만으로도 가능)

【세자키 토루】
">이즈카 시오리의 시체에서 '교복 단추'를 입수"
"도중 신도 쇼고의 시체를 조사한다.
회합소 남자화장실에서 에토 유스케의 시체, 
왼쪽에서 두 번째 방에서 마을 사람(엔도)의 시체를 조사한다.
왼쪽 위 학생들의 시체를 조사한다.
==⇒THE END

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https://drive.google.com/file/d/1oYSlSFYUY1iYfMAnQ-Q7gH4RBuETwwz_/view

 

BP1200.zip

 

drive.google.com



https://www.freem.ne.jp/win/game/17694

한국어판 압축 해제시 picture 폴더에 뷁어가 출력되기 반디집 기준 코드페이지를 기본으로 부탁드립니다.

 

 

검수 : 엔코돌리

옛날 옛적에→지금, 단편기담
 
빠른 리뷰 감사합니다!
확실히 ADV치고는 발이 너무 빨랐던 것 같아서
약간 난이도를 낮췄습니다.



■플레이 시간
15분 정도면 끝날 것 같습니다.

■게임 개요
숲 속을 걷는 게임입니다.
일단 호러지만 엄청나게 무섭거나 하지는 않고, 
오싹함을 맛보게 하는 느낌입니다.

■엔딩 등
결말은 하나, 게임오버는 세 가지입니다.

■플레이 환경
RPG 쯔꾸르 2000으로 제작한 게임입니다,
아래 URL에서 런타임 패키지를 다운로드하여
설치해야 합니다.
https://tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp

■실황・생방송에 대하여
특별한 문제는 없습니다.
신고는 필수사항은 아니지만, 신고해 주시면 감사하겠습니다.

■리뷰 투고에 대해
개선이나 다음 작품의 참고자료로 삼고 싶기 때문에, 
꼭 해주시면 감사하겠습니다.

 

BP1200.zip

 

drive.google.com

 

 

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https://drive.google.com/file/d/1L3bD0Vt1y2excpESL0d7jMwh1uZyJdH7/view?usp=sharing

 

용사에게 듣는 약이 없다.zip

 

drive.google.com


https://www.freem.ne.jp/win/game/16398


검수 : 엔코돌리

 

역주 : 로드화면의 한국어 깨짐은 수정이 어려우니 양해바랍니다.

■플레이 시간
 5분이면 끝날 것 같습니다.

■개요
 그냥 문자열을 읽기만 하면 됩니다.
 1000자를 다 읽고 세 가지 질문이 나옵니다.
 이에 답하는 것으로 세 가지의 결말이 나옵니다.

■플레이 환경
 RPG 쯔꾸르 2000으로 제작한 게임이므로
 아래 URL에서 런타임 패키지를 다운로드하여
 설치해야 합니다.
 https://tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp

■실황・생방송에 대하여
 딱히 문제는 없습니다만, 솔직히 생방송에는 적합하지 않다고 생각합니다.
 신고는 필수사항은 아니지만, 신고해 주시면 감사하겠습니다.

■리뷰 투고에 대해
 개선이나 다음 작품의 참고자료로 삼고 싶기 때문에, 꼭 해주시면 감사하겠습니다.

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