'쯔꾸르 장편 롤플레잉/세계에 닿지 않는 소원'에 해당되는 글 3건

  1. 2017.07.05 세계에 닿지 않는 소원 애프터 1
  2. 2017.07.01 세계에 닿지 않는 소원 에피소드0
  3. 2017.06.28 세계에 닿지 않는 소원 1
posted by caswc 2017. 7. 5. 01:51



제작 ; hat



원문 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se417868.html

다운로드 



* 모든 테스트는 다했습니다만, 유독 XP에서 암호화 과정에 오류가 심하니 에러가 나신 분은 꼭 연락바랍니다.




[세계에 닿지 않는 소원] 본편으로 이어지는 


마지막장에 해당하는 어드벤처 게임.

(전체 스토리는 서장->본편->종장으로 구성되어 있습니다)




단독 플레이 가능.





posted by caswc 2017. 7. 1. 00:50



원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se417870.html


다운로드



7.5 - 오디오 오류 수정



* 모든 테스트는 다했습니다만, 압축과정에 오류가 날 수 있으니 에러가 나신 분은 꼭 연락바랍니다.



*세계에 닿지 않는 소원의 서장에 해당하는 어드벤처 게임.




[세계에 닿지 않는 소원] 본편으로 이어지는 

프롤로그격 단편 어드벤처 게임.

(전체 스토리는 서장->본편->종장으로 구성되어 있습니다)


단독 플레이 가능.





posted by caswc 2017. 6. 28. 15:06








세계에 닿지 않는 소원 


원문 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se411201.html

한글판 : 다운로드


제작자 :  hat




6.29- * 특정맵에서 계속 튕기는 문제가 발생해서 해결될때까지 비압축 임시로 올립니다.


7.1-실수로 수정전 파일을 올려 재업합니다.



주 : 2005년 공개된 장편 롤플레잉라는 점을 감안해주시길 바랍니다.




프롤로그 

세계를 살아가는데 필요한 것.

그중 하나는 [거짓말]이 있다.


거짓말 없는 세계는 너무 눈부시니깐.

그런 하얀 세계에선 살 수 없다.


그래서 사람은 거짓말을 하고,

진실을 마음 속에 밀어넣고 잠근다.


하지만 그 잠금을 풀면... 세계는 어떤 모습일까?


가족과 연인.

그게 믿었던 [친구]의... 마음의 열쇠라면...




캐릭터

에이지 : 본작의 주인공. 사람의 마음을 들을 수 있는 생각의 열쇠를 갖고있다.

하지만 그 힘 때문에 그는 자신의 세계를 믿을 구 없게 됐다.




미레스 하티아

마도국가 하티아의 마지막 공주. 대대로 내려오는 에이션트를 사용해 특수능력을

쓸 수 있는 가문의 혈통을 잇고 있다. 이야기는 그녀의 마지막 소원에서부터 시작된다. 




윌

일명 소원의 에이션트.

하티아 가문에 대대로 내려오는 국보 고대기계.





슈란

마도국가 하티아 포스부대 대장.

정의감,책임감이 강하며, 부하 포스한테도 존경을 받고 있다. 

미레스의 몇 안되는 소꿉친구다.




게이트

마도국가 하티아의 하트부대 대장

슈란이랑은 자주 다투지만 그를 제일 이해하는 이도 게이트다.

서몬 크리스탈. 일명 마음을 옮기는 거울 연구의 제1인자.



?

이 이야기의 중심 인물 같지만 목적은 대체...?




스페셜 게스트 

RTP왕국에서 세계에 닿지 않는 소원 세계로 진출하여... 침범을

계획 중이다. 곳곳에 숨어있는 듯 한데...!?





마테리얼

세계에 닿지 않는 소원에서 제일 기본이 되는 시스템이 이 유형입니다.






왼쪽 마테리얼 장착전, 오른쪽 후


오른쪽 화면에서는 스킬이 2개 늘어난걸 아셨나요?

맞습니다. 본작에서는 마테리얼을 장비하면 스킬을 습득할 수 있습니다.

게다가 단지 스킬만 늘어날 뿐 아니라 스테이터스를 상승시켜주는 효과도 있습니다.

강력한 스킬을 습득하는 것도 좋고, 자기취향대로 해도 좋습니다.

기존 RPG가 말하는 최강장비는 존재하지 않습니다.

마테리얼 시스템을 통해 자신의 오리지널 스타일을 찾아보세요. 





◆스타일 배틀

이게 배틀 화면입니다.





① 파티(자신)

② 에너미(적)

③ 파티의 스테이터스

④ 턴 카운트

⑤ 콤보 카운트


본작에는 통상공격이라는 명령은 없습니다.

매턴 25%회복된 SP(스킬 포인트)를 잘 이용하고 스킬을 써서 적을 쓰러뜨립니다.

적의 공격을 받아 파티 전체의 HP가 제로가 되면 게임오버니 주의하세요.




◆커멘드

▼스킬

장비한 마테리얼과 현재 스타일에 따라 정해진 스킬을 쓸 수 있습니다.


▼가드

해당 턴 물리공격,마법공격의 데미지를 반으로 줄일 수 있습니다.


▼아이템

전투 중에 사용할 수 있는 아이템(주로 회복 아이템)을 사용할 수 있습니다.



◆스타일

상기 배틀 화면처럼, 스킬, 가드, 아이템의 명령이 나왔을때

좌우 키(←·→)를 누르면

스타일을 변경할 수 있습니다.



<At>어택 스타일

공격력, 방어력이 상승하고 마공력,공격력, 저항력이 저하합니다.

비교적 소비 SP가 적은 공격력 계열 스킬을 사용할 수 있습니다.


<Df>디펜스 스타일

스테이터스 변화는 없지만, 회복 및 보조계열의 스킬을 사용할 수 있습니다.


<Ex>엑스트라 스타일

마공력, 저항력이 상승하고 공격력,방어력이 저하합니다.

소비 SP는 많지만, 추가 효과를 가진 마공력 의존의 스킬을 사용할 수 있습니다.



하나의 마테리얼로도 스타일에 따라 다른 세 가지 스킬이 있습니다.

여러 스타일을 시도해보면 그 마테리얼의 새로운 장점을 발견할 수 있을 겁니다.




◆콤보 카운트

콤보 수가 늘어날수록, 스킬로 주어지는 데미지가 상승합니다.

"Ex쇼크"등으로 상대의 움직임이 멈춘 상태가 콤보 기회입니다.



◆배틀 에스티마

당신의 전투 중 행동 하나하나가...?




◆레벨 업

레벨 업 아이템으로 할 수 있습니다.


어택스킬 중시는 공격력인지?

엑스트라 스킬 중시의 마공력인지?

아니면 스마트하게 싸우는 최대 SP인지?


당신의 플레이 스타일에 맞춰 상승시킬 스테이터스를 고르세요.




 제작자 사이트


감상, 오류 등의 보고는 이쪽으로 부탁 드립니다.


사이트:hatrack(URL:http://hatrack.sakura.ne.jp/)

메일:ta-_-@mail.goo.ne.jp

설문  


* 괜찮으시다면 설문조사도 부탁드립니다


http://hatrack.sakura.ne.jp/game/sene/