*현지화 방향이 정해지지 않은 관계로 정식판은 번역허가를 아직 받지 못했습니다. 진행 여하에 따라 다른 사람이나 제3의 업체가 할 수도 있습니다.
스포일러가 너무 심한 RPG의 두 번째 작품이 등장!
본 작품은 정식판 『스포일러가 너무 심한 RPG2-친구의 본모습은 대마왕-』의 초반 30분 정도를 무료로 플레이할 수 있는 체험판입니다.
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등장인물의 이름과 발언으로 앞의 전개가 스포일러가 되어버리는 스포일러가 너무 심한 RPG의 두 번째 작품이 등장했다! 근처 숲에 악마가 나타나기 시작하자, 자신이 악마에게 당할까 걱정하는 국왕 샤레 당함. 게다가 대마왕이 인간으로 변했다는 정보를 알고 의심을 품는 국왕을 장관 처주 긴다와 대장 이세키스 파이라고가 달래고 있었다.
한편, 숲 속에서 깨어난 검사는 기억을 잃고 방황하고 있다. 검사는 기억을 잃어가는 와중에도 여행 중에 동료와 친구를 사귀게 되는데........
과연 대마왕의 정체는 누구인가? 그리고 절친의 본모습은........
충격적인 결말이 여기에 있다. ReadMe(Instructions & Credit notation etc.)
◆줄거리 십수년전의 "대재해"로 절반이 물에 잠긴 이 거리에서 지금도 톱의 자리에 군림하고 있는 바이오 공학계 거대 기업ㅡㅡㅡ생이기연. 소녀 아즈미라가 생이기연의 에이전트로 일하기 시작한 그 이면에서 복수와 음모의 그림자가 조금씩 슬며들고 있었다ㅡㅡㅡ
……그리고 진흙탕 싸움을 벌이는 사람들도 각자 열심히 살아가고 있었다.
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◆◇◆중요 : midi 재생 환경 ◆◇◆ 권장 midi 미디:「VirtualMIDISynth」「SGM-V2.01」 ※기본 음원의 경우, 일부 악곡이 퀄리티가 낮게 들립니다. 다소 번거로우시더라도 상기 midi 환경의 설정을 강력히 권장합니다.
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◆ 르 시티 어드벤처 RPG입니다. 판타지보다는 사이버펑크의 세계관에 가깝습니다.
◆플레이 시간 탐색, 둘러보는데 따라 다르지만 8~15시간 정도가 기준이라고 생각합니다.
◆게임 제작 ㅌ툴 RPG 쯔꾸르 2000
◆게임의 특징 ·캐릭터나 맵의 도트 완전 자작으로 세계관 표현에 신경썼습니다. ·자체 제작한 독자적인 전투 시스템을 채용하고 있습니다. ·주인공의 스킬·상태를 어느 정도 자유롭게 구축할 수 있습니다. 그 이외의 캐릭터도 각기 다른 특징·스킬을 가지고 있습니다. ·기본적으로 스토리는 외길이고 엔딩 분기는 없습니다. 단, 옆길로 새는 요소가 있습니다. ·음악 제공자 '누마타로'의 훌륭한 음악이 작품을 장식합니다. ※상기의 권장 midi환경의 설정을 추천합니다.
◆실황·생방송에 대해 환영합니다. 사전 연락은 필요 없습니다. 매너를 지키고 양식의 범위에서 실황·생방송을 부탁드립니다. 동영상 제목에는 '게임명'을 넣고 설명문에는 이 게임 페이지 URL을 기재해 주시기 바랍니다.
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★ver1.07로 갱신 2023/3/18 ·몹 대사와 설정에 약간의 차이가 있어서 일치하도록 수정했습니다. ·스토리 중의 대화 및 몹 대사의 일부를 조금 손봐, 간결하게 했습니다.
ver1.06에 갱신 2023/3/11 ·대사의 오기를 수정했습니다. ·스토리 중의 대화 ㅁㅊ 몹 대사의 일부를 조금 손봐, 간결하게 했습니다.
ver1.05에 갱신 2023/2/7 ·작중에서 생이기연 표기법을 명기했습니다. ·튜토리얼 전투의 아군의 스테이터스를 변경했습니다. ·일부 대사의 오기 및 부적절한 하카타 사투리를 수정했습니다.
ver1.04로 갱신 2023/1/26 ·프리퀄 4를 중심으로 캐릭터의 심정에 맞게 대화를 일부 수정했습니다. ·전투 중 총에 맞은 적이 계속 이동할 때 총에 맞은 그래픽 그대로 움직이는 문제를 수정했습니다. ·에필로그에서 도전 시 멤버 선택 전에 완쾌되도록 변경하였습니다. ·타이틀 이미지를 다시 그렸습니다. ·그 외, 최종 보스의 스테이터스를 미세 수정했습니다.
ver1.03으로 갱신 2023/1/22 ·PC4와 PC6의 스킬을 변경했습니다. 기본적으로 전투에서의 사용 편의성을 높이기 위한 조정입니다. ·중반의 보스 및 일부 보스의 일부를 미세하게 강화했습니다. ·그 외에 일부 적의 스테이터스 및 장비의 수정치를 미세 수정했습니다.
ver1.02로 갱신 2023/1/15 ·6막 초반 대화에서 표기되는 캐릭터 이름의 오기를 수정했습니다.
ver1.01로 갱신 2023/1/10 ·제3막의 패스워드의 수수께끼 풀이를 간략화했습니다. ·제5막의 특정 보스전 후, PC1이 전투 불능이면 전투에서 승리해도 게임 오버가 되는 오류를 수정했습니다. ·일부 오타와 경미한 버그를 수정했습니다.
◆주의사항 이 게임에는 폭력적인 장면과 그로테스크한 표현 및 호러 요소와 우울한 요소가 포함되어 있습니다. 이러한 요소를 싫어하시는 분은 플레이를 자제해 주실 것을 권해드립니다.
다만, 무대는 서양"풍"을 배경으로 하고 있으며 실재하는 장소가 아닙니다. 세계관을 해치지 않을 정도이지만, 서양식이 아닌 부분도 있습니다.
완결편은 기본적으로 [그 시나리오를 선택하신 분]을 대상으로 제작했습니다. 다른 시나리오를 선택하신 분들을 배려하지 않은 부분도 많으니 주의하세요.
어쨌든 이야기가 어떻게 전개되더라도 용서할 수 있는 허용 범위가 넓은 분들을 위한 작품입니다. 남을 크게 배려하지 않고 작품을 제작하고 싶기 때문에 생각대로 전개되지 않더라도 [나를 위한 시나리오(또는 작품)가 아니다]라고 판단할 수 있는 분만 플레이해 주셨으면 합니다.
위 내용에 따라 플레이 권장 연령은 15세 이상으로 설정되어 있습니다.
◆플레이 동영상, 생방송에 대해 기본적으로 자유롭게 해주시기 바랍니다. 보고는 임의입니다.
단, 작품의 세계관을 해치는 내용이나 과도한 비방은 삼가 주시기 바랍니다. (캐릭터를 살짝 건드는 정도는 괜찮습니다.) 사람이 만든 작품이라는 점을 이해하고 플레이해 주시면 감사하겠습니다. 매너를 지켜주시기 바랍니다. 미니게임(일부 제외), 호감도 이벤트는 파고들기 요소이므로 넘어가셔도 무방합니다.
◇◇◇중요 : midi 재생 환경 ◇◇◇ ※일부 midi 음원을 사용하는 특성상, 디폴트 설정으로는 일부 음악이 낮은 퀄로 들릴 수 있습니다. 다소 번거로우시더라도 아래와 같은 midi 환경의 설정을 강력히 권장합니다. 권장 midi 환경:「VirtualMIDISynth」「SGM-V2.01」
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◆ 플레이 시간 : 약 3시간 전후 예상. 소설을 느긋하게 읽는 듯한 기분으로 느긋하게 즐겨주시기 바랍니다.
◆작중의 그래픽은, 스탠딩은 물론, 맵칩 등의 도트도 포함 거의 모든 것이 자작입니다. 그렇게 만들어낸 작품의 세계관을 느껴주시면 감사하겠습니다.
◆본 작품에서도 일부 BGM을 「누마타로」씨가 담당하셨습니다. 장면에 맞는 악곡이 자아내는 분위기를 즐겨보세요.
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◆제작 툴 : RPG 쯔꾸르 2000 ◆제작 기간 : 1년 조금 ◆게임 실황: 환영합니다! 사전 연락은 필요 없습니다. 작품 타이틀과, 게임페이지의 URL을 반드시 명기해 주세요. ※도를 넘은 매너 위반이나 비방 중상에 대해선 그에 상응하는 대응을 취할 수 있습니다.
■줄거리 소꿉친구가 죽었다. 미츠바 나오코(三葉直子)는 후회하고 있었다. 자신이 좀 더 상담에 응해줬다면 옆집에 사는 소꿉친구... 혼죠 타쿠지(本庄卓治)는 죽음을 선택하지 않았을런지 모른다. 그런 와중에 문득 창 바깥, 옆집에 사람 그림자를 봤다——이상하다. 지금 저기엔 아무도 없을텐데? 나오코는 그 사람의 그림자에 이끌리듯 혼죠 가로 향하는 거였다.
■이 게임의 특징 「카쿠노야」는 게임 제작 소프트 「RPG 쯔꾸르 MZ」로 제작한 무료로 플레이할 수 있는 어드벤처 호러 게임입니다. 키보드, 게임 패드, 탭 단말기(스마트 폰 등)로 간단하게 조작 할 수 있어, 간편하게 즐길 수 있습니다. 플레이어는 때로는 적으로부터 도망치고, 때로는 캐릭터를 전환해 이야기를 진행해 나가며 짜릿한 무서움을 즐길 수 있습니다.
■프리무! 리뷰 투고에 대해 개인 취미로 제작한것이니 부드럽게 부탁드려요. (게임 내 주문에 대한 해석 차이가 있더라도 양해 바랍니다.)
■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해 꼭 기다리고 있겠습니다!
■실황·생방송에 대해 ※ 자세한 내용은 oka제작 게임 정보 페이지 「오카게 제작소」내의 「실황 플레이, 2차 창작에 대해」를 참조해 주세요.
동영상 제목에는 [게임명]을 넣고 설명문에는 이 게임 페이지 URL이나 제작자 사이트 URL을 넣어두세요. 특별히 보고는 필요 없습니다만, 동영상 사이트에 회원 등록하지 않아도 동영상·생방송을 열람할 수 있으면 감사하겠습니다.
※비방 중상 및 작품의 세계관을 훼손하는 것은 삼가주세요. 매너를 지켜주세요. (무슨 일이 있으면 삭제를 부탁하는 일이 있을지도 모르니 협력 부탁드립니다)
■면책사항 개인의 취미활동이므로 동작이나 내용에 대한 보장은 없습니다. 자신의 책임하에 이용해 주세요.
도중에 추격 요소, 충격적인 이미지, 소리가 있습니다. 심장이 약하신 분, 섬세하신 분들은 주의하세요. 본 작품이 원인이 되어 어떤 손해나 장애 등이 발생해도 제작자는 일절 책임을 지지 않습니다.
이 게임은 픽션입니다. 실재하는 인물이나 단체 등은 일절 관계가 없습니다.
본 작품의 무단 전재, 무단 판매, 무단 상용 이용은 금지입니다.
주석 1.어떤 것과도 얽매이지 않고, 어떤 것도 두려워하지 않고, 어떤 것도 미워하지 않고, 오로지 양심에 따라 불편부당하며 공평중정하게 경찰 직무를 수행할 것을 굳게 맹세합니다 <-일본 경찰공무원의 복무선서에 관한 규칙(1954년 시행)
2.오츠야(お通夜) <-일본의 장례문화로 밤샘이라고도 한다. 장례 전야에 유족이나 친족이 모여 고인과 마지막 밤을 보내는 것이다. 모두 죽은 사람의 명복을 빌고 이별을 아쉬워하는 중요한 의식이다. 본래 오츠야는 유족들이 밤새 등명과 향을 밝혀 고인의 시신을 지켜보고 넋을 위로하는 의미가 있었다. 밤새 고인을 지켜본다고 해서 [밤샘]라고 불리게 됐다고 한다.
3.대학입학공통테스트(大学入学共通テスト) <-대학 입학 공통 테스트는 일본 대학의 입학 시험으로, 기존 대학 입학 센터 시험을 대체하면서 2021년에 도입되었다.
4쿠다키츠네(대롱여우, 管狐) <-민간에 전승되던 여우 요괴.
5.구자베기 <-육갑비축(六甲秘祝)은 도교의 주술의 일종이다. 일본에 전래되어 구자호신법(九字護身法)이라고도 알려졌다. 육갑비축은 『포박자』 내편 제4권 「등섭편」에 나오는데, 진나라의 갈홍이 「임병투자개진열재전」(臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前)의 주문을 외웠다고 한다.
****한 대사를 캐릭터 넷이 돌려쓰는 경우가 많아 캐릭터 성격이랑 대사가 약간 안 맞을수도 있으니 양해바랍니다.
테스트 및 검수 : 엔코돌리, 우두둑, 마력이 없어 마작부분검수:유리프
연애 있음&멀티 엔딩 여성향 RPG. 2001년에 공개한 게임의 리메이크판입니다.
【스토리】 이것은 지금보다 훨씬 미래... 혹은 훨씬 과거의 이야기.
이 세계에서는 [마력]이라는 네트워크에 의해 모든 컴퓨터가 연결되어 있습니다. 그리고 컴퓨터 안에 만들어진 가상공간. [버추월 월드]에 살 수 있습니다! 즉...... 컴퓨터 안에 들어가서 생활할 수 있다는 거죠!!
디지털 생활은 매우 편리합니다. 현실 세계의 사람들은 [버추얼 월드]로 이주합니다. 하지만 그와 동시에 문제도 있었습니다. 그렇습니다. [바이러스]입니다. 바이러스는 마물이 되서 버추얼 월드의 사람들을 괴롭히기 시작합니다. 거기서 나타난 이가 [브레이버]입니다. [브레이버]란 바이러스 퇴치를 하는 사람, 또는 그 단체를 총칭해서 말합니다.
이 이야기는 그런 브레이버들의 싸움을 그린 이야기입니다.
【상세 정보】 네 명의 주인공 중에서 한 명을 선택해서 이야기를 진행합니다. 고르는 주인공에 따라 일부 스토리가 변화합니다. 또한 엔딩도 여럿 준비되어 있으므로 몇 번이라도 즐길 수 있습니다. 2회차 이후에는 강한 채로 뉴 게임을 할 수 있기 때문에 편하게 회차 플레이를 할 수 있습니다. 연애 요소도 있어서 여성분들에게도 추천합니다. 플레이 시간은 4시간 정도입니다.
Ver2.00으로 업데이트 했습니다! 랜덤 엔카운트가 심볼 엔카운트로 변경되고 스탭 롤에 캐릭터별 1컷 일러스트를 추가하거나, 회차를 쉽게 돌 수 있게끔 변경했으니 플레이하기 분명 쉬워졌으리라 생각합니다. 꼭 플레이해주시면 감사하겠습니다.