제13회 프리무 게임 콘테스트 어드벤처 게임 부문 동상 수상 작품입니다! 고맙습니다^^ ____
산신의 종자인 푸른 도깨비 키바는 산신의 명으로 산을 둘러보고 있었다 그러던 어느 날 산기슭 마을에 사는 소녀 유키네랑 만나다. 그날 이후 유키네와 교류하게 되었고, 어느덧 유키네에게 끌린다. 하지만 산신의 종자인 내가 이래도 되는걸까ㅡ 그런 생각을 하니 방랑벽이 있는 같은 산신의 종자 붉은 도깨비 후우키가 산으로 돌아온다. 마음을 전하고 함께하고 싶다, 그는 어떻게 할 것인가, 어떤 결말이 기다리고 있는가
이건, 도깨비와 사람의 이야기. _______
플레이 시간 30~40분 정도
■이 게임의 특징 어드벤처 게임 비주얼 노벨 잔혹표현, 유혈표현이 있습니다.
엔딩은 총 5개 있습니다. ※회차 플레이 제도입니다. 1회차 갈 수 있는 엔딩은 2개, 2회차 트루 엔딩을 포함한 3개가 있습니다. 1회차 정규 루트를 거치면 타이틀 화면에 변화가 있기 때문에 거기에서 재시작하세요. 게임오버는 존재하지 않습니다.
■제작툴 티라노빌더
프리무 리뷰 투고에 대해서 개인의 취미로 제작한 첫 작품이니 부드럽게 부탁드립니다. 프리무 팬 일러스트 투고에 대해 기다리고 있겠습니다!
■실황·생방송에 대해서 환영합니다! 자세한 규약은 게임 파일 내에 들어 있는 [필독]을 확인해 주십시오 비방중상이나 작품의 세계관을 부수는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주세요. (무슨 일이 있으면 삭제를 부탁할지 모르니 협조 바랍니다.)
[갱신 이력] 2017.07.08 공개
2017.09.18 오탈자 수정, 타이틀화면에서 음악 재생
2017.11.03 시스템 변경,아이캐치 추가 등 자세한 내용은 파일 내의 '1.02의 변경사항'을 확인하세요.
■ 본 작품엔 모 작품 캐릭터와 같은 비주얼인 "아쿠시즈"가 등장합니다만, 이쪽은 모델인 아구정 님의 허락을 받아 게스트 출연해주신 것이므로 모 작품의 가이드라인 위반이 아니니 안심하시기 바랍니다. 제작에 관해 여러 조언을 해 주셨습니다, 감사합니다. (그쪽 작품에 폐가 되는 일은 하지 말아 주세요)
[게임 시스템] 전투가 있는 RPG입니다. RPG 쯔꾸르 MV로 제작되었습니다.
[플레이 시간] 3시간 반 정도
[조작 방법] 마우스클릭, 엔터키 등지를 권합니다.
[엔딩] 1종류
프리무! 리뷰 투고에 대해
환영합니다!! 개인 취미로 제작한 것이니 너그로이 부탁합니다.
프리무! 팬 일러스트 투고에 대해 기다리고 있겠습니다!
■실황·생방송에 대해서 환영합니다! 본 작품의 동영상임을 알 수 있는 명기를 부탁드립니다. (동영상 설명문에 타이틀명 "레이디오 RPG"를 기재하는 등 간단한 걸로 OK입니다.) 비방이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주세요. (무슨 일이 있으면 삭제를 부탁할 일이 있을지도 모릅니다만, 협조 부탁드립니다.)
면책사항 개인의 취미활동이기 때문에 작동이나 내용에 관한 보증이 없습니다. 자기 책임 하에 이용하세요.
■갱신이력 2020/03/22 공개 2020/03/24 밸런스 조정, 버그 수정, 오타 수정, 미니 게임 난이도 조정, 일부 BGM 변경 고보의 극무기에 신기술 추가, 공격 이펙트 단축
2020/03/25 벽을 통과하는 버그, 장비품을 소지하고 있으나 장비할 수 없는 오류 수정 적의 자기회복의 극이 아군에게 반영되는 처리 수정
2020/03/27 버그 수정과 치명적인 미스를 수정했습니다. 버그 보고 감사드립니다.
2020/04/12 !대형 업데이트 무기상점 해방 후, 모든 지역에 배치 새 에너미 16종 추가 클리어 후 보너스 방에서 보스 러쉬 구현 클록스 전용 장비에 신기술 추가 우오미네 극무기에 침묵 무효 추가 악세서리를 장비할 수 없는 오류 수정 비터의 극무기가 최강장비에 반영되지 않는 오류 수정 최종 보스가 자신을 공격하는 오류 수정 타겟 집중의 표시 변경 클리어 후의 신규 장비 3종 추가 클리어 후 선두 멤버 교체 가능 →데이터 반영은 보너스 방의 시메트에게 말을 걸면 변경할 수 있습니다. 멤버의 풀네임 구현, 여러 장소에 적혀있습니다. 게이밍 아쿠시즈 상향 조정 기술을 추가하거나 조정했습니다. 2020/04/14 버그 수정 보스 러쉬에 난이도 「타코야키」 추가 카이반트의 보너스 요소 추가 키바 · 마리치카의 보너스 요소에 텍스트 추가 ・추가・ 전투 화면 디자인을 변경했습니다. 2020/04/19 데이터 인수에 그래픽이 반영되지 않는 오류 수정 보너스 방의 오른쪽에 있는 방(보스 러쉬 방)에서 아쿠시즈와 시메트에게 말을 걸면 인수 완료입니다. 2020/04/30 최종 보스의 파워 밸런스 조정 일부 기술의 소비 MP, TP의 변경에 따라 쿨타임 구현
2020/05/10 일부 에너미의 삭제, 추가 보스 러쉬 「물고기」편 구현 그 외 공격력의 미세 조정
2020/06/05 미니 게임의 버그 수정 게이밍 아쿠시즈에게 대사 추가 최종 보스의 행동 수정 적 우오미네에게 상태이상 무효 추가 클리어 후 보스 후우키가 약간 하향 조정 클리어 후 보스 교미네 상향 조정 회복약의 효과범위 변경 ED 후 신규 이벤트 추가
2020/06/12 우오미네, 세이지, 에비, 라이톤, 피스토파, 비터의 극무기에 전용 스킬 추가 보스 러쉬 「물고기」편 클리어 후, 전투 배경이 우주가 되는 오류 수정 일부 스킬 변경, 상태 이상 특수 공격이 추가되었습니다.
2020/08/15 ―여름 대형 업데이트―
클리어 후 추가 스토리 2가지 추가되었습니다. 보스 러쉬 「타코야키」를 클리어 하여 플레이할 수 있습니다. 전투 중에 장비를 바꿀 수 있게 되었습니다. 전투 중에 에너미가 움직이게 되었습니다. 여름 이벤트 전용 새로운 맵 추가 여름 이벤트 전용 에너미 다수 추가 보스 러쉬 2종류 추가, 각 추가 스토리 클리어 후에 해금됩니다. 카이반트가 드랍하는 아이템에 아이콘 추가 피스토파의 챠밍 킬 상향 조정 그 외 오류 수정