'쯔꾸르 장편 롤플레잉'에 해당되는 글 38건

  1. 2016.10.25 문휘슬
  2. 2015.08.28 리사 더 조이풀
  3. 2015.07.19 LISA 21
  4. 2015.06.03 SAVE 2
  5. 2015.03.03 margikarman itoa 공략
  6. 2015.03.03 margikarman itoa 2
  7. 2014.04.22 OFF 2
  8. 2014.04.22 마왕 이야기 이야기 5
posted by caswc 2016. 10. 25. 11:46












10.27-디버그 삭제



플레이시간 : 9시간


원 출처 : http://www.moonwhistle.org/


다운로드 : https://drive.google.com/open?id=0B0uwpLXvgrf8NHhoV1VTUXkzYUE



* 프로젝트 파일 남겨있는 건 원작자 분의 뜻입니다.



■ 인사

본 작품은 유치원생들이 주인공인 현대물 RPG "Moon Whistle(문 휘슬)"의

리메이크 버전입니다.

조작성이 크게 개선되었으며, 시나리오 및 숨겨진 요소도 추가됐습니다.



◆Moon Whistle에 대하여

"Moon Whistle"은 1999년 10월 콘테스트 파크에서 수상 직후

많은 이들에게 사랑받았습니다.

RPG쯔꾸르 95로 제작되었기에 거기에 준한

통상적인 전투시스템이면서, 준수한 게임밸런스

마을정경과 코믹성등이 좋은 평가를 받았습니다.


이 작품의 묘미 중 하나는 마을사람들과 평범한 대화를 즐기거나

숨겨진 이벤트를 찾아나서는 등 [돌아다니는 즐거움]이라 할 수 있습니다.


이 리메이크 버전에서도 그러한 점들은 건재합니다.

걸어다니며 이벤트를 공략하는 것도 좋지만 시간이 있는 사람은

천천히 문휘슬의 세계에 몸을 젖어들면 재미가 두 배가 될 것입니다.


특히 마을을 돌아다니며 여러가질 알아내는 걸 추천합니다.

리메이크 버전에서는 민가의 가구나 상가의 선반 등을 조사할 수 있는게

증가했습니다. 일상의 따뜻함에 굶주린 사람에게 특히 추천합니다.












공략

4월 10일


도시 북동쪽에 있는 신사 뒷산으로 갑시다.

들어가자마자 소년과 싸울 수 있습니다.

그다지 강하진 않습니다.


샘물을 마시면 모두 회복되기 때문에 찾을때마다

마셔주도록 합시다.


뒷산 오른쪽 아래로 내려가면 방수호스를 팝니다.

이걸 사다가 왼쪽 모닥불에 사용하여 X레인저를 만난다음

산 윗켠 소년이 쓰러진 곳으로 갑시다.


이제 올라가면 보스 후히후히를 만날 수 있습니다.

이기면 하루가 지고 미션을 마칠 수 있습니다.




4월 27일

유치원 산책시간에 냇가 제방에 온 제논 일행. 대화를 나누다보면

제논 앞에 요청이 나타난다. 요정을 벽속으로 사라지고 그 벽 안으로

들어오면 작은 동굴이 나온다.


비석을 만지고 나오면 적들이 몰려오니 물리치자.

무찌른 다음 방과후 츠쿠모가 찾아와 동료가 되달라고 한다.

신사로 가 타카오를 통해 비밀기지로 들어가 지하실로 가면 

얘기를 나누고 날이 저문다. 이제 집으로 가면 마칠 수 있다.



5월 4일

방과 후 츠쿠모가 찾아와 비밀기지에서 얘기하자고 한다.

비밀 기지로 향한 다음 애기를 듣고나서 냇가로 향하자.

마물을 무찌르고 구멍으로 들어가면 X레인저의 은신처로

들어가게 된다.


X레인저는 키노토를 도우러 사라지는데 냇가로 가봐도 딱히

진전은 없으니 X레인저가 없는 동안 안쪽에 있는 기계를 만지자.


나오면 콜론한테서 제타라는 아이가 위험에 처해있으니 공원

안 쪽으로 들어가자. 적을 두번 무찌르면 안에 들어가 하루토와

승부하게 된다. 이기고 돌아가면 클리어.



5월 21일

냇가에서 괴물이 나오자 제논일행은 X레인저를 돕기 위해

냇가로 향하기로 한다. 츠쿠모를 데려가던 말던 상관은 없다.

냇가에 오면 X레인저가 있으니 대화를 나누고 요정이 사라졌던

그 벽을 조사한다.


아크 빠삐용과 전투하여 이기면 계단이 나타나니 내려가 맥스를

본다. 맥스는 선생님이 데려가고 무사히 끝난다.





6월 8일

비밀기지에 개구리가 나타났다고 말한다. 비밀기지로 간 다음 츠쿠모를

동료로 삼고 X레인저의 비밀기지로 가자. 워프기계를 통해 제타를

만나러 간다. 제타의 집에서 개구리 스트로를 배운 다음, 제타를 동료로 삼아

다시 비밀기지로 돌아가 바닥의 구멍을 통해 진입하자.


개구리 아이언을 무찌르고 보스 토노사마 아이언을 무찌르면 클리어할 수 있다.

잡았으면 제타를 기지에 데려다주면 X레인저가 알아서 보내주니 돌아가 하루를 마치자.




6월 20일

냇가 은신처를 통해 제타가 사는 마을로 갈 수 있다. 콜론에게서 사정을 듣고

공원으로 향해 막고 있는 적들과 전투를 치룬다. 이기면 공원 지하로 갈 수 있다.

적들을 모두 무찌르고 하루토의 로봇 거대 히로시군을 이기면 마칠 수있다.



7월 7일

아무것도 없다. 그냥 마을주민들의 대화가 달라졌다거나 비밀장소를 간다든다,

이것저것 하고 다 마쳤으면 선생님과 대화하자. 그럼 끝난다.




7월 20일

끝났으면 반드시 츠쿠모를 동료로 끼워놓고 아지트로 가자. X레인저의 편지만 남아있다.

이제 제타네 마을로 가서 카츠키 연구소에 들른 다음 1공장으로 가도록 하자.

전에는 막혀있던 오니즈카 화학공장에 들어갈 수 있다. 1공장은 쉽게 찾을 수 있다.

옥상에서 이벤트를 벌이고 전투를 마친다음 카츠키 연구소로 가 이벤트를 마치면 

하루가 끝난다.




8월 6일

X레인저를 통해 제타의 마을에 가면 평화학습에 대해 얘기해준다. 하루토를 찾아

돌아다니며 목격담을 듣자. 올라가면 냇가에 있는 걸 볼 수 있다. 하루토는 

기계를 타 어디론가 가게 되고 제논 일행도 하루토의 뒤를 따라간다. 그렇게 

과거로 간 일행은 적들을 물리치며 앞으로 나아가고 원래대로 돌아간다. 



8월 20일

제타의 요청을 들은 제논일행은 곧장 유치원으로 향한다. 나나의 얘기를 듣고 

오른쪽 아래 복도에서 케이코를 만나 전투를 이겨도 들어주질 않는다.


다시 제논의 유치원으로 가자. 그림 그리기를 하던 곳에 케이코가 보이질 않는다고 한다.

여태까지 잠겨있던 오른쪽 문으로 들어가 케이코를 만나자. 그러면 사건은 마무리되고

콜론을 만나러가면 원래대로 돌아와있다. 나가면 공원쪽에서 소리가 나는데 자동진행으로

무난히 넘길 수 있다.




9월 1일

일직선 진행이다.



9월 15일

맥스가 실종됐다고 한다. 정보를 들으면 설렘의 숲에서 들었다고 한다.

츠쿠모를 만나 동료로 합류시키고 은신처에 있는 제타와 X레인저를 만나 

제타를 데려간다. 그리고 다시 설렘의 숲으로 가 안쪽으로 나아가면 자동이벤트다.




10월 3일

마을을 탐험하는 제논. 제타가 사는 마을에서 새로운게 유행하고 있다.

도서관 3층에 있는 비브리오 문으로 가보면 상품이 도난당했다는 사실을 알 수 있다.


제타가 사는 마을 윗부분 왼쪽의 하수구로 들어가 안쪽으로 나아가자.

입체구조니 조금 어려울지도 모른다. 지나가면 보스가 나오니 쓰러뜨리고 

비브리오 문 회사로 돌아가 사토루와 대화하면 된다.




10월 20일

키노토 선물건으로 키노토는 어디론가 나가버리고 만다. 키노토의 뒤를 쫓자.

쉽게 찾을 수 있다.


키노토와 햣킨을 만나면 햣킨은 떠날 것이다. 이후 타임머신을 타 미래로 가 

백화점 옥상으로 가면 셔틀키즈 대회가 진행 중이다. 거기서 이벤트를 진행하면

된다.




11월 11일


셔틀키즈 건으로 제타 마을에 가면 PTA측이 셔틀키즈를 숲속에 불법투기 

했다는 소식을 듣는다. 제타가 사는 마을의 설렘의 숲으로 가보도록 하자.

설렘의 숲 안쪽으로 들어가 보스를 무찌르면 된다.





11월 22일


나루미가 약속을 어기고 가출한 일이 생긴다. 나루미는 X레인저 아지트에서

쉽게 찾을 수 있다. 나루미가 없으면 기차놀이를 쓸수가 없으니 주의하자.


다시 제타가 사는 마을로 가 정보를 얻고 트윈타워 우측동으로 가 안쪽으로 들어가자

적들을 무찌르며 좌측동과 왔다갔다 하며 4층에 가면 원장을 무지를 수 있다.

이겼으면 모든 사건이 끝나고 키타무라 빌딩으로 가자. 1층에 있는 남자에게

말을 건 다음 나루미 집으로 간다.




12월 6일

제타와 박사는 거대한 메카를 완성시켜 마그마와 직접대결한다.

제타가 사는 마을 왼쪽 제 3공장으로 간다.

적들을 무찌르고 거대 메카와 싸우면 된다.



12월 24일

남친이 없다는 충격에 사라진 츠루타 선생님. 츠루타 선생님을 찾으러

돌아다니다보면 키타무라 빌딩 2층의 루르드를 보게 된다.

제논이 사는 마을의 루르드를 보고 제타가 사는 마을 왼쪽건물 2층에 있는

점쟁이 루르드를 만나러 가자. 물론 제타는 동료로 끼워야 한다.

제논 일행은 과거로 가 루르드와 전투를 벌이게 되고 이기면 끝을 맺는다.



1월 1일

제야의 종을 들은 제논은 꿈을 꾼다. 꿈의 세계를 상단을 통해 나온 직후

그냥 돌아다니면 된다.


1월 14일

제타 마을이 이상하다는 소식을 들은 제논 일행. 검은 안개가 덮치면서 마을사람들이

무기력해진다. 아래 아파트로 이동해 미로를 헤매고 끝자락에서 다크 섀도우와 붙어이기면 

모든 진실을 알게 된다.



2월 3일

콩 뿌리기를 하려는데 진짜 오니가 나타난다. 한편 하루토는 이상한 힘을 손에 넣고

제멋대로 행동하기 시작한다. 방과 후 제타 집에서 제타와 말을 걸어 메트로폴리탄 타워로 향한다.

타워 내에서는 엘리베이터 때문에 산만한데 순서대로 가면 길을 찾을 수 있다.

전원이 들어가지 않은 엘리베이터가 있으니 8층에서 전원을 넣자. 19층과 25층도

마찬가지로 전원이 꺼져있으니 켜야하고 각각의 보스와 싸운다. 그 후 옥상으로 가면

하루토, 마그마와 맞붙는다.



2월 28일

평화가 왔으니 X레인저는 돌아가기로 한다. 기차놀이로 시간의 신전에 갈 수 있고

많은 시련이 기다리고 있다. 적들을 무찌르면 이제 진행할 수 있다.











숨겨진 요소


1.아가페링 

시작하자마자 할 수 있다. 기숙사 뒤에 있는 페블의 은신처의 싱크대와 책장 사이 숨겨진 통로를

통해 갈 수 있다. 인간불신의 마을에서 별사탕을 전해주면 이벤트 시작. 이벤트를 마치면

코유키한테서 아가페 링을 받을 수 있다.


* 아가페링은 랜덤 인카운트를 생략시켜주는 장비다.






2.중력자포 


8장 이후 오니즈카 공장에 들어갈 수 있게 된다. 칼라의 마음을 손에 넣어야 한다.

칼라의 마음은 제논마을에서 칼라를 배워 스킬을 배우고 제타 마을에서 8장 클리어 후

제타 집 안쪽의 풍력발전소에 가면 된다.


제2공장 2층 오른쪽 옥상에 이르는 계단 근처 벽가운데 빠질 수 있는 곳이 있다.

청년의 부탁을 듣고 거대히로시군을 쓰러뜨리면 된다.




3.코스믹 더스트


19장 이후 제타를 데려가야 한다. 류진의 마음을 손에 넣어야 한다. 다이쇼 신사에서

류진을 쓰러뜨려 격류를 배우고 광대한 숲에서 방황하는 영혼에게 말을 걸어야 한다.


위치는 레무리아 타워 지하다. 19장 직후 2층 오른쪽 방을 통해 보스를 없애고 계단을

통해 내려갈 수 있게 된다. 정체불명의 연구소 보스인 돈을 쓰러뜨리면 손에 넣을 수 있지만

굉장한 강적이다. 




4.리버티 스태프


맥스가 동료가 된 직후 겐부의 마음을 손에 넣어야 한다. 겐부의 마음은 푸른 곷의 영역에서

겐부한테서 라스트 샤우트를 배우고 난 직후 오니즈카 공장 접수처(공장 들어가자마자 왼쪽건물)의

락커를 조사하면 지하로 가는 통로가 열린다. 그 안에서 자동이벤트가 진행된다.



5.츠쿠모 최강특기 [자폭]

쟌느의 마음을 손에 넣어야 할 것이다. 츠쿠모를 데려가야 한다.

13장에서 들어간 비밀하수도 안쪽으로 들어가 하수관리국을 나온 다음 계단을 내려가 스위치를

조작하여 길을 연다. 이후 모토마치 시티 아파트 단지에서 낙서하는 아이 근처에 있는 비밀놀이터의

길을 이용해 계단을 들어가면 새로운 곳으로 나올 수 있다.


떠밀린 자들의 땅에 도착할 수 있는데 자폭을 시도하는 소년을 쫓아 적을 처리하면 된다.

자폭 공격은 적에게 강력한 데미지를 주지만 사용자가 기절하는 특기다.



6.미라클 죽방울


문휘슬 최강무기로 떠밀린 자들의 땅에서 자폭공격을 배우고 리버티 스태프와 세인트 파이어를

배워야 한다. 세인트 파이어는 아파트로 들어가는 곳을 클리어해야지 배울 수 있는 스킬이다.

두 개다 입수했으면 영혼이 통과시켜준다. 약속의 땅으로 가 클리어하면 미라클 죽방울을 바로 

얻을 수 있다.








아이포터블

음악플레이어. 5장 이후 제타가 사는 마을에 가게되면 이치고야 백화점 3층에서

4980엔에 살 수 있다. 이후 마을곳곳에 흩어진 카세트, 레코드, 스테레오에서 다운로드 받아

기억할 수 있다.


*타운은 제논 마을. 시티는 제타 마을이다. 


1.오니즈카 저택(타운)

2.나루미 집2층(시티) - 9장 클리어 직후

3.아이들이 사는 집(시티)

4.수수께끼의 남자가 사는 집(타운)

5.단지 집회소(시티)

6.오니즈카 저택(타운)

7.이치고야 백화점 3층

8.우리 집 1층

9.노인이 사는 집(타운)

10.나루미 집 2층 (시티) - 9장 클리어 직후

11.오니즈카 저택(타운)

12.콜론의 집

13.제타의 집

14.나루미의 집 2층 (시티) - 9장 클리어 직후

15.제타 집

16.콜론의 집

17.식객 대학생이 사는 집(시티)

18.수수께끼의 남자가 사는 집 (타운)

19.제타 집

20.해바라기 유치원 2층

21.우리 집 1층

22.하루토의 집

23.수수께기의 남자가 사는 집(타운)

24.오니즈카 저택(타운)

25.하루토의 집

26.이치고야 백화점 3층

27.노인이 사는 집(타운)

28.아파트 202호실

29~32.오니즈카 저택(타운)

33.단지 집회소(시티)

34.하루토의 집

35.오니즈카 저택(타운)

36~38.결번

39.오니즈카 저택(타운)

40.하루토의 집 

41.콜론의 집

42.하루토의 집

43.아파트 202호실

44.노인이 사는 집(타운)

45.아파트 202호실

46.단지 집회소(시티)

47.오니즈카 저택(타운)

48~49.식객 대학생이 사는 집(시티)

50.레지스탕스 기지 오두막 안(시티) - 솔로몬의 반지 필요

51.하루토의 집

52.레지스탕스 기지 오두막 안(시티) - 솔로몬의 반지 필요

53.해바라기 유치원 2층

54.오니즈카 저택(타운)

55~56.아이들이 사는 집(시티)

57.제타의 집 비밀통로 - 8장 이벤트 후

58.시간의 신전(19~23장만 가능)

59~60.떠밀린 자의 땅

61.제타의 집 비밀통로 - 8장 이벤트 후

62.상아탑 17층 - 21장 이후

63.시간의 신전(19~23장만 가능)

64.상아탑 17층



posted by caswc 2015. 8. 28. 13:50








* 스팀게임이라서 돈주고 사셔야 합니다.










번역

김티엘, trilby, Leeh, 팀겐, dusgh, 최수완, 에어마스터






-설치법-



압축된 파일을 풀고, 스팀 해당 폴더에 덮어씌운다.

폰트파일은 글씨가 자그맣게 나올시에만 설치.






스팀 열고 LISA the Joyful on rmvxa(legacy)로 실행한다.






* 타이틀 폰트가 깨져나와도 본편에서는 정상출력된다고 합니다.

* 글씨가 작게 나올시 첨부된 나눔고딕 폰트 설치.

* F5,F6 등으로 화면 사이즈 조작 가능합니다.

* 특정모드로 실행해서 메뉴로 바로 가는 키랑 패드가 작동안합니다.




'쯔꾸르 장편 롤플레잉 > LISA' 카테고리의 다른 글

LISA  (21) 2015.07.19
posted by caswc 2015. 7. 19. 20:54

 

 

* 스팀게임이라서 돈주고 사셔야 합니다.

 

 

 

https://drive.google.com/file/d/1LHy3k5lM9CD6mTYDCeQNpDCuVNnuCNty/view?usp=sharing 

 

7.24 - 스킬 미 번역, 보 와이어트 동료 합류시 앞부분 대사 짤린거, 원더 위자드 앞부분 스킵파트 복원

 

 

 

 

 

번역

Slime Slimy ,reduc0837,임상빈 ,ifucancarryme,김티엘 ,성연호 ,xilencist,ㅇㅅㅇ 

,김진용 ,신승민,최수완,fugota fugota 및 기타 검수자들

 

 

special thanks to

붉은인간

 

 

 

-설치법-

 

 

 

압축된 파일을 풀고, 스팀 해당 폴더에 덮어씌운다.

 

 

 

 

스팀 열고 LISA on rmvxa(legacy)로 실행한다.

(도전과제 클리어 가능)

 

 

 

 

* 타이틀 폰트가 깨져나와도 본편에서는 정상출력된다고 합니다.

 

 

검수가 끝나긴 했지만 버전을 3번 엎어서 

예상치못한 버그가 날 수도 있으니 문제있으면 연락바람.

 

 

ps : 글씨가 이상하게 나올시 첨부된 나눔고딕 폰트 설치.

 

 

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리사 더 조이풀  (0) 2015.08.28
posted by caswc 2015. 6. 3. 00:45














주의사항 : 반디집의 경우 음악폴더의 파일명이 저렇게 해야만 정상실행됩니다.


안될시 코드페이지를 한국어로 맞춰주시길 바랍니다. 



제작 

あたりめ



http://www.freem.ne.jp/win/game/8958









받기




줄거리


당신은 상처가 완치되어, 눈을 뜬다.


당신은 눈을 가릴 정도로 겉옷을 두르고, 밖으로 나간다.


신화적 공포에 맞서 빼앗긴 것을 되찾고자.



●제작도구

쯔꾸르 2000


게임 정보

크툴루 신화를 모티브로 한 RPG 게임입니다. (※호러는 없습니다.)

플레이 시간은 3 ~ 4시간 정도. 엔딩 수는 3 개.

미약하지만, 다소나마 그로데스크한 요소가 포함되어 있습니다. 




●실황,2차 창작에 대하여

모두 환영합니다. 자유롭 해주세요.


●금지사항

게임 데이터의 무단 전재는 삼가해주시길 바랍니다. 


●버그가 있으면 언제든 연락 바랍니다.

이메일 : atarimebuntyo@gmail.com




posted by caswc 2015. 3. 3. 19:27


 
마지카르맨

* 어디로 가야할지 모를때는 틈새의 세계 세이브 포인트 수정을 클릭하면 된다

* 시작할때 생일, 기호 등을 물어보는데 대답여하에 따라 배울 수 있는 스킬이 
달라질 뿐 큰 영향은 없다

* 학교에 있는 정보통에게서 여러 정보를 들을 수 있다. 만약 정보통과 사전에 대화하지
않으면 시노노메 산 동굴의 랭크 토벌 이벤트가 생기지 않는다. 


시작

시작하면 밑으로 내려가자. 밑에서 더스트와 전투를 치르게 되고 여사신이 개입하고 턴이 
조금 지나면 자동으로 클리어할 수 있다.

전투를 클리어한 직후 여사신과 대화하여 틈새의 세계로 가자. 그곳에서 대충 둘러보며 
사람들과 대화한 직후 밑으로 내려가 문지기 마르와 대화하면 현세로 갈 수 있다.

현세로 가면 일단 집으로 갈 수 있다. 집으로 간 다음 다시 돌아가면 이제 자유로이 
행동할 수 있다. 학교와 공원이 추가된다.


일단 학교를 둘러볼 수 있는데 중요한 메인 이벤트는 없다. 일단 사람들을 만나보고 
공원에 가보자. 공원에 가면 아오이를 볼 수 있고 대화를 하여 동료로 합세한다. 
아오이를 학교 도서관에 있는 유키에게 데려다주자.

대화 직후 유키의 몸을 몇번 통과시키면 아오이는 자신의 죽음을 기억해내고 틈새의 
세계로 가버리게 된다. 틈새의 세계로 돌아가 회랑으로 가면 새로운 곳이 생겨난다. 
그곳으로 들어가자.

아오이의 심연으로 3층으로 구성되어 있다. 심연 각 층의 모든 사람과 대화하면 앞으로 
나아갈 수 있다. 마지막 층을 통과한 직후 고통스러워하는 아오이를 볼 수 있다. 
보스전을 치른 다음 이기면 아오이가 동료로 합류하고 새로운 능력이 생긴다. 
새로운 능력을 손에 넣으면 동물과 대화할 수 있다.


상점가와 병원, 시노노메 산이 새로운 장소로 추가된다. 산에는 아직까지 크게 볼일이 
없고, 상점가와 병원등을 돌아다니면 정보를 얻을 수 있다. 틈새의 세계로 가면 새로운 
인물이 있다. 쿠라노스케를 동료로 끼워넣자.

쿠라노스케를 데리고 상점가로 찾아가 후지시로 술집에 가면 기억을 떠올리고 
쿠라노스케도 심연의 세계로 끌려가게 된다.

다시 틈새의 세계로 올라가 회랑으로 가 3층으로 구성된 쿠라노스케의 심연을 통과하자. 
요령은 역시 이전과 동일하다. 심연을 통과하면 쿠라노스케를 볼 수 있고 전투를 치뤄 
그를 구해낼 수 있다.


틈새의 세계로 가보면 여사신이 보이지 않는다. 그리고 집으로 가면 할머니가 입원했다는 
사실을 알게 된다. 병원으로 향한다. 병원에서 정보를 입수한다. 그리고 할머니 병실로도 
갈 수 있는데 할머니가 이상한 소릴 할 것이다. 틈새의 세계로 돌아가 밤 시간대에 가보면 
월경의 사자를 만난다. 전투를 클리어하면 다음장으로 넘어간다.

밤과 저녁 시간대 상점가에서 정보를 얻는다. 방화범에 대한 정보를 얻고, 다시 한번 
쿠라노스케의 심연으로 향하자. 쿠라노스케의 심연 안 쪽에서 월경의 사자를 무찌르면 
이제부터 필담이 가능해지며 쿠라노스케의 서브퀘스트가 발동된다. 코스케의 집으로 가서 
필담으로 가족들과 대화를 나누도록 하자. 또한 보물상자를 열고자 한다면 후지시로 
술집에서 미니게임을 진행시키도록 하고, 끝까지 하면 서브 이벤트가 진행된다.
가족들과의 대화직후 회랑을 통해 산으로 가자. 산으로 가 비석을 클릭한다음 다시 내려가면 
여사신을 보게 된다. 사신을 본 직후 병원 201호실로 가 열쇠를 챙기자. 열쇠를 챙기고 
안으로 들어가자. 요령은 별반 다를 바 없다. 월경의 사자를 무찌르면 이제 마나미까지 
넷이 되고 고스트 토크가 발동한다.


마나미를 동료로 삼고 하자마의 집에서 빙의를 할 수 있다. 이후 새로운 목적지인 
시노노메 역이 추가된다. 새로이 열린 역을 통해 아시나코 국립 공원에 한번 갔다올 수 있다.

아시나코 호수 국립공원을 갔다온 후로는 이제 역을 통해 계절 이벤트를 할 수 있다. 
이는 사전에 문지기를 통해 계절 이벤트가 있다는 등의 정보를 얻어둬야 할 것이다.

계절 이벤트등 할 걸 했으면 이제 코스케의 집으로 향한다. 그럼 다른 코스케가 
나타나고 코스케는 교실로 이동하게 된다. 교실에 오게 된 코스케는 홀로 돌아다닐 수 있다. 
집에 가면 어머니 심부름을 할 수 있는데 하고 난다음 산으로 가자. 산으로 올라가 위로 가면 
이벤트가 진행된다.

이후 계속 이벤트를 진행해내가면 코스케는 어디선가 깨어난다. 마침 심연같은 곳이니 적과 
전투를 치루던 와중에 마나미가 합류한다. 그리고 이긴 다음 더 안쪽으로 나아가면 아오이와 
쿠라노스케가 있다. 적을 무찌르고 돌아가면 다음장으로 넘어간다.



7장이 되면 가족들이 틈새의 세계와 와있다. 대화한다음 저녁시간대 고등학교로 가면 
문화제 중이다. 옥상에 가면 친구들이 밴드문제로 고민 중이니 마나미를 만나 대화한다음 
다시 옥상에 가서 빙의하면 문화제 문제는 끝난다. 틈새의 세계로 돌아가면 이번에는 
친구들이 틈새의 세계에 와있다.

밤 시간대 코스케의 반에 가면 왜곡된 공간이 있다. 그곳에서 음악실, 화장실, 
이과실에서 각각 세 가지 아이템을 입수하면 옥상으로 갈 수 있다. 
옥상에서 마지막 월경의 사자를 무찌르고 나가면 마지막 장으로 이동한다.


최종장
학교에 있는 금발의 정보망에게 정보를 입수하고 산으로 가보도록 하자. 산으로 간 후 에이스케를 
만나고 틈새의 세계 코스케의 심연으로 들어가 최종전을 치루면 된다.

진엔딩
로드해서 산에 있는 동굴로 들어가 끝까지 가 전투서 이기면 된다.





마나미 서브 스토리
계절 이벤트를 하러 가려고 하면 병원에 가자고 말한다. 병원 2층서 의사 선생님한테 빙의한 직후 서브 스토리가 생겨난다. 
이제 쭉 계절 이벤트를 진행토록 하자. 계절 이벤트를 모두 끝냈으면 틈새의 세계 입구 앞에 Ev표시가 뜬다 .그걸 보면 완결된다.


아오이 서브 스토리
공원에서 흰 고양이 에시스를 만나면 발동한다. 나중에 시간이 흐르면 에시스가 공원에서 보이지 않고 목걸이만 있다. 쿠라노스케의 
미니게임으로 힘을 강화시킨 상태에서 학교 도서관에 가서 유키와 필담을 나누고 학교 옥상에 닭둘기와 대화하면 에시스를 찾아달라 
청할 수 있다.이후 돌아가보면 닭둘기와 에시스가 있다. 에시스와 대화를 나누고 틈새의 세계로 간 다음 아오이의 심연으로 가자. 
트럭 운전사를 만나 사건 정황을 듣고 이후 유키를 만나 필담을 하자. 필담을 하고 가족과 만나면 아오이의 서브 스토리는
완결된다.


쿠라노스케 서브 스토리
후지시로 술집에서 미니게임을 클리어하면 이벤트가 진행된다. 쿠라노스케의 정체를 후지시로가 알게 된다. 이후 후지시로는 
나중에 와달라고 할 것이다. 9월이 되면 다시 후지시로가 돌아와있다. 마지막 미니게임을 클리어하면 완결된다.




고스트 토크
5장 = 8월,  7장 = 9월  최종장 = 10월 
 

1 - 자동취득

2 - 자동취득 

3 - 8월 한정 (사정에 따라 10월도 가능), 8월까지 양호실과 체육관 창고 이벤트를 모두 목격하고, 8월까지 곶에서 이오리 케이의 의뢰를 받는다.

4 - 고스트 토크 3을 보면 생긴다

5 - 8월 한정으로 곶에서 이오리와 미타에게 말을 걸면 생긴다

6 - 8월 한정으로 이오리 아버지에게 동전을 건네주고 이오리에게 두 번 말을 건다.


7 - 8월 - 시노노메 역에서 나오고, 집으로 가 래스터와 대화 사진을 찍는다

8 - 8~9월 한정으로 저녁시간대 고등학교 수영장에 간다. 

9 -8월 이후 저녁시간대 고등학교 도서실. 쿠라노스케의 고스트 터치가 최대등급이 된 직후 책장을 조사하자.

10 - 8~9월 한정으로 저녁시간대 도서관서 컴퓨터를 하는 경계인을 클릭한다

11 - 8월 이후 저녁시간대 고등학교 3층 복도 왼쪽의 그림을 클릭한다 

12 - 8월 이후 밤시간 고등학교 양호실에 들어간다

13 - 8월 이후 밤시간대 고등학교 1층 화장실 앞 강아지와 얘기한다 * 방공호 유적에서 뼈를 입수못한 상태여야 한다

14 - 8월 이후 저녁시간대 병원에서 403 내지 405호실을 조사한다 

15 - 8월 이후 저녁시간대 공원. 닭둘기와 에시스를 공원에서 볼때 닭둘기와 2회 대화한다. 그럼 스토커 얘기를 하고 뜬다.

16 - 아오이 서브 스토리 중 운전사와 만나고 에시스를 만난다 

17 - 8월 한정으로 저녁시간 공원에서 뛰어다니는 소년을 통과한다

18 - 8월 이후 스토커를 찾는 경계인에게 정보를 제공해준다. 사전에 고등학교 옥상 또는 공원에서 닭둘기에게 스토커 얘기를 들어야 한다. 6~7월 사이에 상점가에서 스토커 얘기를 들어야 한다. 

19,20 - 누군가의 심연의 보스를 격파한다

21 - 8월에 시노노메 역 할머니에게 말을 건다

22 - 8월 이후 시노노메 산의 토벌랭크 S를 격파한다

23-  8월 이후 계절 이벤트를 통해 한번 온천가에 간다. 이후 다시 온천마을로 가 노천탕서 쿠라노스케와 말한다.

24 - 계절이벤트 중 축제편에서 불꽃놀이를 보기전 아오이 오른쪽의 포장마차를 조사하자. 

25 - 9월 이후 쿠라노스케 서브 스토리를 끝낸다.

26 - 8장으로 바뀐 후 시노노메 산 방공호 유적에서 매료시키는 뼈를 줍고 래스터에게 주자.
다만, 다른 개에게 주면 안된다.

27 - 9월 문화제 도중 3층에 있는 아오이 또는 쿠라노스케와 대화한다

28,29 - 9월 이후 저녁시간대 고등학교 도서실에서 읽고 있는 책을 조사한다

30 - 10월이후 저녁 시간대 고등학교 도서실에서 읽고 있는 책을 조사한다

31 - 9월 이후 저녁시간대 공원과 고등학교. 각지에서 빠져나온 회수가 50회 이상. 곶에 있는 경계인이
"한계따윈 없어"라고 말해주는게 기준. 어떤 사람을 빠져나오면 그 사람이 사라지는데 갓 오브 데스를 얻게 된다.


32-9월 이후 병원 1층서 아오이를 닮은 소녀에게 말을 건다 


33 - 자동취득 

34 - 10월 이후 하자마네 집에 들른다

35 - 10월 이후 저녁시간대 고등학교에 3층 복도에 있는 남학생을 통과한데

36 - 10월 이후 저녁시간대 고등학교 2층 여자 화장실에 들어가려고 한다

37 - 10월 이후 밤 시간대 고등학교 도서관에서 깨달은 노인과 대화한다

38 - 10월 이후 코스케의 심연 병원에 있는 누나와 대화한다.


39 - 10월 이후 저녁시간대 고등학교. 1층 여자화장실에 들어가려고 한다. 그전에 자중 이벤트를 9개 이상 봐야 한다
(저녁 4월,6월,8월,점심3월,문화제 밤6월, 밤8월,밤9월,온천여탕,구교사)
40 - 1차 엔딩을 보면 8장으로 바뀐다. 틈새의 세계에 있는 핑크머리 소녀와 대화한다


41 - 1차 엔딩 직후 방공호 유적을 가면서 마르와 대화한다

42 - 8월 이후 밤시간대 고등학교. 옥상서 별을 본다. 


43 - 9월 이후 저녁시간대 병원 3,4층에서 간호사 몸을 통과한다.


44 - 에필로그때 마나미를 곶에서 데려와 캠핑장으로 간 다음 쿠라노스케와 대화한다


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margikarman itoa  (2) 2015.03.03
posted by caswc 2015. 3. 3. 19:24

 

 

 

 

 

 

데이터베이스 번역 : monel님

 

기타 번역 도움주신 분들 : 나기님, 유로지브이님, 피재님

 

테스트에 도움 주신 분 : 구스타브님

 

 

한국어판 다운로드

 

https://drive.google.com/file/d/1br8MWuDGJ4m6Fq8zH69xcouRohc5sD67/view?usp=sharing 

 

margikarman itoa.zip

 

drive.google.com


3월 4일 버그 수정 

3.5 잘못 출력됨 문장 수정 

3.7  오타 수정 

 

 
개요
죽은 자의 세계와 현세를 오가며 자신의 죽음과 마주하는 유령들.
이계와 학원 ADV형 현대RPG Margikarman의 완전판.
키워드는 가족, 추억과 일본의 여름, 축제.
 
<전투 난이도 선택가능><플레이 시간 : 평균 8시간><필요한 것 : VX ACE의 RTP>
 
■ 신 요소
시스템
· 전투 난이도가 4 단계로 조절 가능
·오토 배틀 전투 음성
·몬스터 도감 아이템 도감
· 잡담 (채팅) 시스템
· 전투 애니메이션 강화
· BGM 대폭 리뉴얼 (40 곡)
· 얼굴 그래픽 일신 (약 25 명)
 
 
시나리오
주제가 꽃의 흔적 엔딩
새로운 엔딩
새로운 캐릭터
새로운 장소
새로운 에피소드, 새로운 이벤트씬.

 

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margikarman itoa 공략  (0) 2015.03.03

OFF

posted by caswc 2014. 4. 22. 21:27

 

 

 

 

 

OFF

 

 

12.27 - 미번역 부분 수정

12.31 - 띄어쓰기 오류 및 오타, 번역 수정 

1.5 - 미번역 부분 수정 

1.8 - 대사 실수 부분 수정 

1.26 - 진엔딩 쪽 오타 수정 

2.27 - 미번역 수정

 

 

다운로드

https://drive.google.com/file/d/1Tpr-9y7AfzC797qZlCjjiAAwgG2I9Y3Z/view?usp=sharing 

 

 

 

프랑스에서 제작한 RPG 만들기 게임입니다. 제작자의 허가를 받았으며 번역량이 2000줄이

넘기에 오류나 미번역 구간이 있을 수 있으므로 발견하신 분들은 제보부탁드립니다.

 

한글화에 고생하신 분들께 감사의 말 올립니다. 

 

* 툴의 한계상 이름은 플레이어를 제외하고는 영어 밖에 쓸수 없습니다. 

 

 

 

참여자============================================

 

총괄**

오프 번역봇 @OFF_translatekr

 

 

번역** 

김몽구 

칼 

곰붕어 

엔스탈

에레 

 

 

도서관 책 번역

츠루넬

 

 

프로그램** 

퐁커 

난떼

물개현무 

 

 

교정 도움

우루새 

 

원작 : Mortis Ghost

 

 

 

원판 https://starmen.net/forum/Fan/Games/OFF-by-Mortis-Ghost

공략 (영어) http://jayisgames.com/archives/2012/06/off.php#prettyPhoto 

posted by caswc 2014. 4. 22. 21:26

 

 

 

 

 

마왕 이야기 이야기

 

 

* 용어집, 도움말은 한글이 나오지 않아 표제는 영어로 작성했습니다.

 

* 전투시 상태창은 정상을 제외한 나머지는 스크립트 상의 문제로 한글이 한 글자 밖에 출력되지 않습니다. 

 

 

2014.1.21 - 배포 시작

2014.1.25 - 미번역 수정 

 

 


 

번역 : 자츠, 간옹, casw

 

테스트 : 자츠, 간옹, casw

 

 

공략 1 : http://yuruminmemo.blog46.fc2.com/blog-entry-581.html

공략 2 : http://maou.unira.org/index.html

 

 

한글판 다운로드 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8S3RDYnRwbW9ZbUU/edit?usp=sharing 

 

원본 다운로드 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se436806.html

 

 

 

* 본 게임은 제작자 테츠님의 허락을 받고 배포한 것입니다. 

 

 

 

 

[마왕이야기 이야기]는 RPG 만들기 XP에서 만들어진 프리웨어 RPG입니다. 제작자는 테츠. 

 

 

 

 

본 작품은 간단하고 재밌는 RPG를 캐치 프라이즈로 하고 있으며 조작성이나 기본적인 시스템 등은 고전적이고 전통적인 RPG 입니다. 게임은 일관되게 히마리 = 플레이어의 시점에서 진행되고 있으며, 자동 삽입되는 이벤트의 수는 적고 등장인물간의 대화도 게임의 볼륨에 비해 적습니다. 오프닝은 게임의 목적을 시사하는 아주 간단한 대사만 거론될 뿐, 플레이어는 아무런 지침도 없이 보금자리 (게임 진행의 거점이 되는 맵) 에 던져지게 됩니다.

 

 

 

 

본작은 Nepheshel 과 이스투아르의 영향을 강하게 받고 있는 점이 제작자에 의해 공언되고 있습니다. 전체적으로 필요이상의 설명은 이루어지지 않고 않고, 스토리도 단편적으로 얻을 수 있는 정보에 의존하여 전체상을 조금씩 파악해나가는 구성으로 그 일단을 엿볼 수 있습니다. 또한 전투의 난이도가 매우 높습니다. "전멸 기록"이라는 시스템이 존재하는 것에서 알 수 있듯이 기본적으로 여러번 전멸하는 것을 전제로 한 조정이 이루어지고 있습니다. 따라서 매우 불친절하고 불합리하다고 말할 수 있는 설계가 되어 있지만 점차 퍼져나가는 행동 범위나 뭐든지 장비 시스템에 의한 폭넓은 커스터마이즈. 그 외 독자적 요소에 의한 고유 요소로 강한 중독성이 태어났고 공개 직후 Vector 다운로드 수 랭킹에서 상위에 오르기도 했습니다.

 

 

 

 

본 작은 "RPG 만들기 XP VALUE!"(2009년 2월 26일 발매)에 샘플 게임으로서 수록되었습니다.