posted by caswc 2023. 10. 22. 16:59

 

 

번역 : 이카사럼

한국어 패치 다운로드
https://drive.google.com/file/d/1cdNm41LjKmBcV11XbJ5-q_D21QJCG5Aw/view?usp=sharing

스팀
https://store.steampowered.com/app/2476120/Noel_the_Mortal_Fate_S35/?l=koreana

설치폴더 (기본)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Noel The Mortal Fate S1-7\gamedata\noelsp\noel_sp\www

*설치 시 언어설정을 꼭 일본어로 변경해주세요.

*하나 수정 못한게 있습니다.

 

 

 

 

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피학의 노엘 시즌1~9 STEAM판  (50) 2018.06.11
posted by caswc 2023. 10. 2. 16:41

 


원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/3644
한국어판 : https://drive.google.com/file/d/1w_mqYB3enzCgyc_kI7_4JbbZtrDO3QVQ/view?usp=sharing

 

shinmura.zip

 

drive.google.com

 

 

Save15.zip
0.00MB

 

 


버그 : 진 무라사메 루트 플레이시 오두막에서 타카시마가 카게사와한테 먼저 말을 걸면 진행이 막히는 버그가 있으니 아사키한테 말을 걸고 진행해주세요. 버그 발생 시 위에 있는 진 루트 전용 세이브 파일을 사용하여 대처하시면 됩니다.  (제공 : 우두둑님)

공략은 하단에 별도 첨부했습니다

 

테스트 : 마력이 없어, 우두둑

 


반디집으로 압축 풀시에 faceset 폴더가 뷁어로 나오는지 확인하고 풀어주세요



서바이벌 서스펜스
수학여행 버스로 이동 중 갑자기 산사태가 일어난다.
가는 길과 돌아오는 길이 막혀 꼼짝할 수 없게 된다.
하지만 다행히 인근에 마을이 있었기 때문에 그곳으로 향한다.
곧 마을 회합소로 안내를 받았고, 거기서 도움이 올 때까지 기다리기로 한다.
하지만 거기서 갑자기 한 학생이 살해당하고 만다.
이윽고 본성을 드러내며 어찌된 일인지 자신들을 덮쳐오는 마을 사람들.
이렇게 하룻밤의 도망극은 시작됐다.

쯔꾸르 2003 작이므로 RTP 2003이 필요합니다.
전반은 액션+선택지. 후반은 탐색입니다.
수수께끼 풀이는 경우에 따라 조금 있지만 거의 없습니다.
자유도는 비교적 낮고 문장이 많고 노벨 게임의 요소가 강한 편입니다.
기본적으로 이야기에 따라 선택, 행동하는 형식입니다.
실험적인 작품이지만 즐겨주시면 감사하겠습니다.

2018/1/21
진·무라사메 루트를 추가했습니다.
서두에 이야기의 진상이 밝혀지는 진 루트를 선택할 수 있습니다.
기본은 추가 시나리오입니다.
일부 미니게임은 있지만 거의 시나리오만 추가됩니다.

1/26 오타수정
2/11 오타,버그 수정
2/14 오타,버그 수정

2020/02/09
오자 수정

 

 

 

공략

 

더보기

【세자키 토루】
회합소·주요 인물(남자)에게 말을 걸고 맨 왼쪽 방으로 돌아간다.

【츠키무라 후유미】
회합소·주요 인물(여)에게 말을 걸어 맨 오른쪽 방으로 돌아간다.

【세자키 토루】
회합소 사자나미 쇼타에게 말을 걸다
타카시마 하야토와 마을로
【츠키무라 후유미】
회합소 왼쪽에서 두 번째 방으로
선택지 '도망친다' '구하러 간다' (둘 다 가능)

【세자키 토루】
회합소·왼쪽 방의 시체를 모두 조사한다
※세이브 요망

회합소 왼쪽 방 선반에서 드라이버 입수
→주방 오른쪽 창문 조사하기

【츠키무라 후유미】
버스 카가와 마유미와 대화
'이야기를 하며 시간을 번다'를 선택

【세자키 토루】
버스 주변·타카시마 하야토에게 말을 걸어 「휴대 게임기」 「음악 플레이어」 「로켓 폭죽과 라이터」 입수
나무 밑동에 무언가를 세팅
로켓 폭죽이랑 라이터는×
'휴대 게임기'는 버스와 가까운 나무에 세팅
「음악 플레이어」는 먼 나무에서 음량 대 또는 버스와 가까운 나무에서 음량 중
카운트가 끝나고 나서 타카시마 하야토에게 말을 걸어 데려가는 것을 잊지 말자

【츠키무라 후유미】
동굴 마유미에게 말을 걸어 대화를 시작한다
→'내가 가겠다' 선택
→ '...' '...' '지금이야!!' 선택
➆△'아랫길로 가다' 마을 루트
➆○'회합소로 간다' 회합소 루트
전체 스토리에 미치는 영향은 거의 없음

○회합소 루트 책장, 선반을 조사해 하야미 유나에게 말을 건다.
△마을 루트·두 개의 선반을 조사해 하야미 유나에게 말을 걸다.

【세자키 토루】
※어느 루트나 세이브 필요
○회합소 루트·여자 화장실 가운데 칸에서 2명 발견
→회합소를 나서, 마을 밖 오두막으로

△ 마을 루트
(※검정 비옷에게 발견되면 거의 아웃)
·왼쪽 위 세 오두막 중 하나에서 츠키무라 후유미 발견
·왼쪽 아래 오두막 안에서 하야미 유나를 발견
→마을을 (위쪽으로) 탈출, 변두리 오두막으로

【츠키무라 후유미】
○회합소 루트
오두막·'조금 더 일어난다'→'카게사와라는 남자'→'행동' 순으로 선택
(△마을 루트는 선택지 없음)

【세자키 토루】
카가와 마유미에게 말을 걸어 동굴로

(이하 ">" 기호는 ENDING 분기 관련)

【츠키무라 후유미】
변두리 오두막.
>왼쪽 선반에서 '면허증' 입수
오른쪽 선반을 살펴보고 신문기사를 읽는다.
오두막을 나와 교대 선택

【세자키 토루】
동굴
>이즈카 시오리의 시체에서 '교복 단추'를 입수

동굴을 나와 '네' 선택
>도중 신도 쇼고의 시체를 조사하다
회합소 남자화장실에서 에토 유스케의 사체, 
왼쪽에서 두 번째 방에서 마을 사람(엔도)의 사체를 조사한다.
마을로
왼쪽 위 학생들의 시체를 조사한다.
오른쪽 아래 건물로

━ENDING 분기
【츠키무라 후유미】
왼쪽 선반에서 면허증 입수.
오른쪽 선반을 살펴보고 신문 기사를 읽는다.
○회합소 루트·상기 두 개의 플래그를 모두 세우지 않는다(하나만 세운다)
△ 마을 루트·상기 두 개의 플래그를 모두 세우지 않음
=⇒GAME OVER


【츠키무라 후유미】
왼쪽 선반에서 면허증 입수.
오른쪽 선반을 살펴보고 신문 기사를 읽는다.
○회의소 루트, 상기 플래그를 모두 세우다
△마을 루트, 상기 플래그 중 하나라도 세운다
==⇒BAD END


△마을 루트
【츠키무라 후유미】
오른쪽 선반을 살펴보고 신문 기사를 읽는다.
('왼쪽 선반에서 '면허증' 입수'는 할 수 없다)
【세자키 토루】
">이즈카 시오리의 시체에서 '교복 단추'를 입수
"도중 신도 쇼고의 시체를 조사한다.
회합소 남자화장실에서 에토 유스케의 시체,
왼쪽에서 두 번째 방에서 마을 사람(엔도)의 시체를 조사한다.
왼쪽 위 학생들의 시체를 조사한다.
==⇒NORMAL END ('THE END' ENDING 스탭 롤 후 이벤트가 없을 뿐)


【츠키무라 후유미】
왼쪽 선반에서 면허증 입수.
오른쪽 선반을 살펴보고 신문 기사를 읽는다.
(○회합소 루트에서는 상기 양쪽, △마을 루트에서는 '>왼쪽 선반에서 '면허증' 입수'만으로도 가능)

【세자키 토루】
">이즈카 시오리의 시체에서 '교복 단추'를 입수"
"도중 신도 쇼고의 시체를 조사한다.
회합소 남자화장실에서 에토 유스케의 시체, 
왼쪽에서 두 번째 방에서 마을 사람(엔도)의 시체를 조사한다.
왼쪽 위 학생들의 시체를 조사한다.
==⇒THE END

posted by caswc 2023. 9. 17. 19:54

원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/17258

한국어판 : https://drive.google.com/file/d/1X_jCuvdU9hOFhs4HaJF3Ju0dLjjS300Y/view?usp=sharing

 


검수 : 엔코돌리

툴 문제로 전투 메시지가 일부 제대로 출력되지 않으니 양해바랍니다.


사이키델릭 인더스트리얼 드리미 사이버 펑크. 2인승 자전거에는 탈 수 없다.
그래도 난 당신과 함께 여행을 떠나고 싶다.

------------------

◆단편 RPG입니다. 장르 구분이 불가능한 류입니다만, 굳이 말하자면
사이키델릭 인더스트리얼 드리미 사이버 펑크입니다.

약 1시간~정도로 클리어 할 수 있다고 생각합니다.

도트 그래픽과 분위기 조성에 주력했습니다.
클리어를 서두르지 말고 플레이 주시면 고맙겠습니다.

------------------

◆아주 사소하지만 폭력적인 표현, 깜짝 놀라는 요소, 화면 점열 등이 포함되어 있습니다.
약한 분은 플레이를 삼가해주세요.

------------------

◆권장 midi 환경:「VirtualMIDISynth」「SGM-V2.01」
(디폴트 음원이라면, 일부 악곡이 매우 좋지 않거나, 혹은 소리가 나지 않을 가능성이 있습니다.)

---------------------------------------------

★★2023/1/19 ver1.06에 갱신
폴더 내 「RTP_RT」가 오래되어 새로운 걸로 대체했습니다.

★★작동 방법에 대해 추가
본작은 RPG 쯔꾸르 2000 작입니다.
디폴트는 풀 스크린 모드이지만 그 경우 제대로 작동하지 않는 경우가 있습니다.
윈도우 모드의 작동방법에 관해선 「RPG 쯔꾸르 2000 윈도우 모드」로 검색하거나 폴더에 동동된 설명서를 참조하세요.

---------------------------------------------


◆2020/8/9 ver1.05에 갱신
・지금까지는 확률로 발생한 이벤트를 모두 조건 하에서 발생,
  혹은 특정 조건에 부합하면 확정으로 발생하도록 변경했습니다.
・일부 그래픽을 수정해 알기 쉽도록 했습니다.

◆2018/8/3 ver1.04에 갱신
・노멀 엔딩 후에, 트루 엔딩의 힌트를 볼 수 있도록 했습니다.
・최종 보스전의 난이도를 노멀/트루로 변화시켰습니다.
(트루가 ver1.03까지와 같은 난이도로 노멀에선 것보다 약화되었습니다)

◆2018/4/1 ver1.03에 갱신
・타이틀에 부제를 추가
・미니 게임을 추가
・그래픽 추가, 갱신
・기타, 미세 조정
※여러가지 생각을 담아, 타이틀에 부제를 추가했습니다.

◆2018/3/26 ver1.02에 갱신
・엔딩 추가(노멀, 트루 총 2개)
・버그 수정
・크레딧 누락 수정

◆2018/3/25 ver1.01에 갱신
・맵 추가
・버그 수정
※ver1.00에선 진행 방법에 따라 진행할 수 없는 버그가 생기는 것 같습니다.
수고를 끼쳐서 죄송합니다만, 새 버전에서 플레이를 강력히 권장합니다.

------------------

■제작 툴
RPG 쯔꾸르 2000

■개발기간
약 반년


■프리무! 리뷰 투고에 대해

개인취미로 제작한지라 부드럽게 부탁드립니다.。


■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해

기다리겠습니다!


■실황, 생방송에 대해

환영합니다!

동영상 제목에는 「게임명」을 넣고, 설명문에는  이 게임 페이지 URL이나 제작 사이트 URL을 기재해주세요.


※ 비방이나 작품의 세계관을 깨는 짓은 삼가해주세요. 예절을 지켜주시길 바랍니다.
(무슨 일이 있으면 삭제를 부탁할지도 모르니 협력 부탁드립니다)

 

DaisyBell_ver1.06.zip

 

drive.google.com