posted by caswc 2017.05.01 00:12




툴  :  RPG 쯔꾸르 VX

장르 : RPG

제작자 : はむすた

링크 : http://hamusuta.blog-rpg.com/

한글판 : 없음 



[랜덤 던전]은 이름 그대로 들어갈 때마다 딴 맵이 되는 던전을 탐색하는 RPG. 근육바보 파이터 아난타, 멍청한 프리스트 시즈나, 딴지에 능숙한 트릭스터 베넷. 삼인조가 만들어내는 얼빠진 회화와 잘 짜여진 스토리, 절묘한 전투 밸런스에 의해 릴리즈된지 6년이 지난 지금도 인기작품이다.


게임의 흐름은 던전에 잠입하여, 오로지 적을 쓰러뜨리면서 탐색, 아이템을 모아 귀환하기를 되풀이하는 심플함이다. 이것만 듣자면 단조롭다 생각하겠지만, 서브 이벤트는 많고, 무엇보다 아이템 수집이 즐겁기 때문에 결코 질리지 않을 것이다. 그런 아이템의 숫자는 무기,도구,방어구를 합쳐 1000개를 넘을 정도!


아이템을 보면 어느 왕국의 푸른 등껍데기 등 왠지 본 적 있는 듯한 녀석도 드문드문 나타난다. 놀라운 점은 모든 아이템에 서비스 정신이 왕성한 설명문이 준비되어 있다는 점이다. 아이템 도감의 존재는 컬렉터의 혼을 사로잡으니, 특정 무기를 장비했을 때 쓸 수 있는 스킬이나, 특정 아이템이 있을 경우 여관에서 발행하는 특수회화처럼, 아이템을 손에 넣었을 때 발생하는 스페셜한 즐거움도 있다. 이러니 아이템 수집에 열중하지 않을 수 없다는 것이다.


물론 아이템 뿐 아니라, 상술했다시피 전투도 절묘하다. 주인공들 레벨이 오르면 던전 내의 적들도 강해진다. 특히 현상금이 걸린 강적은 전략을 생각하지 않으면 순식간에 전멸할 수도 있지만, 추천 아이템으로 장비를 갖추고 스킬을 구사하면 격전 끝에 타도할 수 있을 것이다. 이렇게 하여 최하층 보스를 쓰러뜨려도 또 아이템을 찾아 들어가고 싶어지는 터무니없는 시간도둑 파고들기류 게임이다.


저작자 표시
신고

'쯔꾸르 명작 도서관' 카테고리의 다른 글

물념세계  (0) 2017.05.01
기담 이와나가  (0) 2017.05.01
랜덤던전  (0) 2017.05.01
로스트 시프 4~6월의 이야기  (0) 2017.02.04
Ruina 폐도의 이야기  (0) 2017.01.15
[Margikarman ItoA]  (0) 2017.01.15
posted by caswc 2017.04.25 10:29





http://www.freem.ne.jp/win/game/12856



다운로드



글씨가 나오지 않을시 맑은고딕 폰트를 다운받으세요.

맑은고딕.zip




◆게임 내용◆

마을 사람들한테서 얘길 듣고, 아주 살짝 탐문하고, 수수께끼를 푸는

일본풍의 약 호러ADV입니다. 



◆제작툴◆

RPG쯔꾸르VX



◆필요 런타임◆

RPG쯔꾸르 VX RTP



◆플레이 시간◆

약 30분~



◆엔드◆

3개 있습니다. 공략법은 HP에서.



◆리뷰나 실황, 2창작에 대해서◆

허가는 필요하지 않으니, 즐기며 플레이해주세요.

비방이나 작품의 세계관을 해치는 건 삼가해주세요. 매너를 지켜주시기 바랍니다.


◆공식 사이트◆

http://whnameless.iza-yoi.net/

(오류나 버그가 있으면 보고해주세요)



===========================


2016/09/24 ... ver1.00공개

2016/09/25 ver1.01 일부 플래그 처리 수정, 문구 추가

2016/09/29 ver1.02 ED분기 플래그 회수율을 변경










◆공략 힌트◆


문 수수께끼 힌트는 어디?

→맵 오른쪽 아래 책장에 있습니다.


가면이 없다

→방의 작은 선반(맵 오른쪽 상단 근처)에 있습니다.


모쿠모쿠렌의 눈은 어디에?

→약방에 있습니다. 가게주인한테 얘길 들어야 위치를 알 수 있습니다.


아쿠보즈가 없다.

→바깥 가장 오른쪽에 있는 요괴입니다.


화로는 어디에?

→여관방에 있습니다.




공략


시작하면 왼쪽으로 가 의뢰주 집으로 가자. 가기전 마을주민들의 대화를 

모두 들어둔다. 나오고 나면 대화가 바뀌니 모두 들어두도록 하자.


무코야마로 갔다가 시체를 살피고 돌아오면 잠깐 타임어택이 나온다.

돌아가고 틈새로 빠지는데 수수께끼를 풀어야 한다.


답: 

동백,백록,ん


다 풀었으면 돌아갈 수 있다.

이후 저녁탐문때는 잠시 산으로 가서 뒤지면 편지를 발견할 수 있다.

그런다음 절 왼쪽에 있는 묘로 가자. 맨 왼쪽에 세군데 따로 있는 묘가 있는데

그곳에 모두다 클릭하여 확인토록 하자. 그런 다음, 꽃에 클릭하면 이벤트가

진행된다.


다음날 모든 주민들한테서 이야기를 듣고, 이가라시댁에 가 하녀와 대화를 나누자.

여관방으로 돌아가 오른쪽 서랍의 가면을 챙기고 가도록 하자.


해가 져서 이제 요괴마을로 간다. 백귀야행에 가면 이즈나랑 대화하여 아이들을 찾아주면 찻집에 갔다고 말한다. 아래로 들어가 왼쪽으로 가면 파랑새가 있는데 편지를 줘 수복하도록 하자. 


화로를 찾는 이벤트에선 화로는 여관 오른쪽 방에 있다.


모쿠모쿠렌의 눈알은 약방 오른쪽 아래 선반에서 찾을 수 있다.


마지막으로 우왕을 치료하는 약은 노란걸 가져가면 된다. 선반은 왼쪽 아래 있다.


모든 심부름을 마치면 센리가 있는 곳으로 갈 수 있는데 

십이지가 늦은 순서대로 가면된다.


子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥


센리를 만나기 직전 옥졸과 마주치면 플래그를 모두

회수했으며, 돌아오고 최종퇴치에 나서면 된다.

퇴치전 사쿠마가 남자 혼 얘기를 해주면 ED2로 직행한다.



◆ED힌트◆



ED는 모두 3개입니다.

6개의 플래그의 회수로 나뉩니다. 


ED1: 남자와 대화 이전에 모두 회수했다.

ED2 : 3개 이상 회수했다(※ver1.01까지는 5개 이상)

ED3: 그 이하



※ver1.00에서 무덤 이외의 5가지는 회수된 상태

남자와의 대화 후에 무덤의 플래그를 회수하려고 하면

ED3에 밖에 갈 수 없는 버그가 발생하므로

무덤 플래그는 남자랑 대화전에 회수하세요.



플래그

1.이가라시가에서 얘길 나눈후 무코야마로 가기 전까지 길가에서 대화하는 두 여자의 얘기를 듣는다.


2.밤에 묘지에 가기전에 무코야마 산 입구 근처에 있는 편지를 줍는다.


3.탐문때 Y셔츠 입은 남자(맵 왼쪽)에게 얘길 듣는다.


4.마찬가지로 탐문때 녹색 옷을 입은 여성에게 이야기를 듣는다.


※탐문시 3명분이 끝나면 플래그 관련 대사를 못들으니 주의.


5.요괴의 숙소에서 파랑새한테 편지를 수복하고 그걸 읽는다.(안 읽으면 플래그가 안섬)


6.남자랑 대화하기 전 이가라시 미코토의 무덤(맨 왼쪽의 무덤)을 조사하다


6개 전부를 센리랑 만나기 전에 끝낼 경우 센리의 방 앞에 옥졸이랑 엇갈린다.


3개 이상 모였을 때 수상한 남자와 대화직후 숙소로 돌아갔을때 사쿠마와의

대화를 통해 남자유령 얘기가 나옵니다. 

(※ver1.01까지는 5개에서 사쿠마와의 대화 발생)





저작자 표시
신고

'rpgmakerkorean > 츠쿠모노가타리' 카테고리의 다른 글

츠쿠모노가타리  (1) 2017.04.25
posted by caswc 2017.04.16 13:38







제작자 : 雪月花


http://www.freem.ne.jp/win/game/13192

번역판 : 받기 


4.17 - 링크수정



맑은 고딕 폰트(없을시)

맑은고딕.zip


주: 폰트 미설치시 텍스트가 짤려나올수 있습니다



■스토리

수수께끼의 저택에 모인 여섯명의 남녀.

그들을 부른 이는 오토기리 아카바를 자칭하는 소녀.


그녀는 스스로를 사이코패스 연쇄살인마를 자칭하며,

여섯 남녀에게 생사가 걸린 데스게임을 요구한다.




■장르:데스게임 게열 호러

 

주인공은 죽는 쪽이 아닌, 죽이는 쪽 소녀.


호러게임에 자주 있는 살해당할 공포는 없으며, 오히려 희희낙낙하며 모은 남녀를

죽입니다. 그러므로 호러계열에 약한 사람도 안심(?)하고 편하게(?)

플레이하실 수 있습니다.


렛츠 킬링☆



■1회차 플레이로 재미를


게임 내용은 일대일의 데스게임으로 거기서 승리했을 때 상대를 죽일 수 있습니다.

따라서 2회차 이후로는 게임 내용이나 상대방의 행동을 알 수 있기 때문에

이른바 [보충]으로 승패를 컨트롤 할 수 있습니다.


따라서 이 게임을 1회 플레이할 때는 가급적 정보를 보지않고 게임의 긴장감과 상대방과의 줄다리기 등을 즐기도록 합시다.


■ 스토리성은 없습니다

끝까지 부담 없이 플레이하는 걸 테마로 하므로, 스토리성은 없습니다.

스토리성을 추구하는 플레이시, 다른 프리게임을 추천합니다.

주인공에 의한 살인게임을 라이트하게 만들었기에, 살인의 음울함이나 뒷맛의 나쁨은 덜합니다.



■ Ver1.03이후의 추가 부분

일부 상당히 기분 나쁜 표현이 있으니 주의하세요.

전개&일러스트적으로.





■주의사항


주인공은 죽이는 쪽 살인마지만 방심하면 자신이 죽는 씬도 있습니다.

또한 당연히 죽음의 묘사 등도 있습니다.


또한 본작은 주인공이 라이트하게 살인을 하는 게임이 되고자, 

죽음의 묘사는 약간 가볍게 했습니다(※일부 제외)


이런 거에 혐오감을 품으신 분의 플레이는 비권장합니다.

권장 플레이 연령은 15세 이상입니다.





■본 작품을 플레이하기 전에


본 작품을 플레이하기 전에 『꼭』 RPG 쯔꾸르VXAceRTP를 다운로드해서 "설치"하세요.

RPG쯔꾸르 VXAceRTP:http://tkool.jp/support/download/rpgvxace/rtp





■ 엔딩&공략

공략 메모는 본작에는 존재하지 않습니다. 1회차 게임 내용을 즐기기 위한 배려입니다.

한번 게임을 클리어하면 각 게임 내용이나 상대방의 움직임 등을 

어느 정도 예측할 수 있으리라 생각합니다.


엔딩은 몰살시 이야기의 진실이 드러나는『트루END』

상대가 4~5명 이상 살아남을 시 『배드 END』

상대가 1~2명 일시 『통상 END』

상대가 3명 남았을 시의 『랜덤 ED』입니다.






■실황·생방송

자유롭게 하시면 됩니다.


■업데이트

Ver1.01:BGM이 들리지 않는 오류를 수정, 버그 수정.

Ver1.02:버그 수정. 일부 게임 수정

Ver1.03:시나리오의 추가수정. 일부 ED의 추가수정.

Ver1.04:버그 수정.




저작자 표시
신고

'rpgmakerkorean > 도화의 저택' 카테고리의 다른 글

도화의 저택 쿠레나이  (0) 2017.06.03
도화의 저택  (4) 2017.04.16

티스토리 툴바