■ 플레이 시간 제작자가 플레이했을 때는, 9시간 정도 걸렸습니다. 나름 죽는 게임이라, 실제로는 더 걸릴 것으로 생각합니다. 또한, 회차 플레이를 할 경우, 20시간 이상 걸릴지도 모릅니다.
■개요 잘 모르는 세계를 모험하는 게임입니다. 세계에는 확실한 「메커니즘」이 있습니다만, 그것에 대해 아는 자는 한정되어 있습니다.
■ 스토리 엄청 남쪽에 있는 끝을 목표로 여행합니다. 그것뿐입니다.
■ 난이도 죽으면서 배우는 계열의 게임입니다. 랜덤 인카운트 전투에서 죽었을 경우, 경험치를 일정량 지불하는 것으로 부활하여 리트라이할 수 있습니다. 만들기 시작한 시기에 모 게임(최근 HD 리메이크가 발표된)에 빠져 있던 영향으로 나름대로 불합리하게 죽는 구조로 되어 있으므로, 너무 노 리트라이에 집착하지 말고 팍팍 부활하면서 플레이하시는 것을 권장합니다. 이전에 투고한 졸작(https://www.freem.ne.jp/win/game/15540)과 대체로 비슷한 정도의 난이도지만, 이쪽이 더 예전부터 만들었던 점도 있어서 불친절한 부분이 있습니다. 레벨의 개념은 있으므로, 최악의 경우 레벨링으로 밀어붙일 수 있습니다. 다만, 일부 특수한 행동 패턴을 가진 적의 경우, 확실하게 전술을 생각하지 않으면 타도하기 어려울 것입니다.
■ 전투 시스템 쯔꾸르 2000의 표준 전투 시스템이 베이스입니다. 대미지 계산이나 행동 순서 등에 미묘한 차이가 있습니다만, 아마 하다 보면 알 수 있으리라 생각합니다. 사용 가능한 스킬은, 장비한 「상징」이 가진, 속성별 스킬 레벨 값의 합계 이하의 것이 됩니다. (지 스킬 레벨 1인 책을 2개 장비하면, 레벨 2 이하의 지 스킬이 사용 가능)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ 도저히 클리어할 수 없는 경우는, ※ 설명서에 있는 제작자 연락처로 멘션이나 DM을 보내주시면, ※ 공략 정보나 힌트를 알려드리겠습니다. ※ 또한, 버그 등도 있으면 보고해 주시면 정말 감사하겠습니다. ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
■ 플레이 환경 RPG 쯔꾸르 2000으로 제작한 게임이므로, 아래 URL에서 런타임 패키지를 다운로드하여, 설치해야 합니다.