KSB 게임즈가 보내드리는 '너무' RPG 신3부작의 제1탄을 발매! 쓸데없는 대화, 쓸데없는 이벤트, 쓸데없는 아이템 등 모든 낭비를 즐기세요. (추정 플레이 시간 50분 정도)
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본 게임에 나온 퀴즈 (민법192조) 해설(파파고 번역)
1) 즉시 취득이란
민법에는 동산의 즉시 취득이라는 규정이 있습니다.동산거래를 주된 업무로 하고 있는 회사를 제외하고는 그다지 생소할 수 있으나 민법 제192조에는 다음과 같은 규정이 있습니다. "거래행위에 의하여 평온하고 공연히 동산의 점유를 시작한 자는 선의이고 과실이 없는 때에는 즉시 그 동산에 대하여 행사할 권리를 취득한다."
예를 들어, A가 자신의 시계 수리를 B에게 의뢰하고 있었는데, B가 자신의 시계라고 속여 C에게 매각하고 인도한 것과 같은 경우에, C가 상기 즉시 취득의 요건을 충족하면 시계의 소유자는 C가 되고, 반면 A는 시계의 소유권을 잃게 됩니다.물론 A는 마음대로 시계를 매각한 B에 대해 손해배상 청구를 할 수는 있지만 C에 대해 '그 시계는 자신의 것이니 돌려달라'는 반환 청구는 할 수 없고, 또 C가 시계를 D에 매각했던 경우에서는 A가 C에 대해 손해배상 청구를 할 수도 없습니다.
2.즉시취득의 적용되는 범위
민법 제192조의 즉시 취득 규정이 적용되는 것은 어디까지나 동산에 한합니다.토지·건물과 같은 부동산에 대해서는 적용이 없습니다.그렇다면 예를 들어 A소유의 건물에 대하여 자신의 소유라고 속인 B로부터 그것을 믿고 구입한 C는 일절 보호받지 못하는가, 특히 등기명의까지 B로 되어 있었던 경우에는 의문이 생기겠지만, 이 경우의 C에 대해서는 즉시 취득의 규정은 적용되지 않지만 판례이론에 의하여 민법 제94조 제2항의 유추적용에 의하여 보호되는 경우가 있습니다.
또한 즉시 취득의 대상이 되는 동산이 장물·유실물인 경우에는 일정한 예외규정이 있습니다(민법 제193조).
3.즉시취득의 요건·과실의 인정요소
그런데, 즉시 취득이 성립하기 위한 요건입니다만, 상기 1의 사례의 C가 시계를 점유하기에 이른 원인, 즉 B와 C 사이의 거래가 통상적인 매매계약이라면, 민법 제192조의 「거래행위에 의해서」 「평온하게」 「공연하게」의 요건은 충족되게 되고, 즉시 취득에 관한 분쟁은 주로(「선의이며, 과실이 없다」 중의) 「과실이 없다」의 요건을 충족하는지 어떤지 하는 점이 많습니다.이 요건은 다시 말하면 'C는 B가 진정한 소유자가 아니라는 것을 깨달았을 텐데도 무심코 눈치채지 못했다'는 여부에 대한 검토가 됩니다.
과실의 인정에 있어서, 판례는 케이스 바이 케이스로 사정을 종합 고려해 결정하고 있습니다.예를 들어 최근 판례에서는 2020년3월23일 도쿄지방법원 판결(C의 과실이 있다고 하여 즉시 취득을 인정하지 않은 사례)이 있습니다.이 건은 리스회사인 A사 소유의 건설기계(유압삽)의 리스사용자인 B사가 A사 소유인 리스물건 등을 무단으로 C사에 매각하고, 나아가 C사가 해외에 매각하였다는 안건에 있어서 A사가 C사에 대하여 손해배상청구를 하였고, C사 측은 즉시 취득이 성립함을 이유로 이를 다툰 안건입니다.
법원은 ①건설기계의 상거래는 리스나 장기할부가 많고, 본건 기계도 고액이며, C사가 장기간 고물상의 경험을 가지고 있었던 점, ②시장가격보다 B·C간의 매각가격이 싼 점, ③기계에는 A사의 소유자를 나타내는 씰이 부착된 흔적이 있었던 점, ④본건 이외에서 C사가 B사로부터 별건의 기계를 인도받지 못한 사태가 있었던 점 등을 이유로 C사에서 B사가 건설기계의 소유권을 가지는지에 대해 의심을 품었어야 하는데, 의심을 해소하기에 충분한 조사 등을 할 필요 없이 만연히 인도를 받았으므로 과실이 있다.
이 경우를 C사의 입장에서 생각하면 B사에 지급한 대금과는 별도로 A사에 대해 손해배상금을 지급해야 하는 것이 됩니다.C사는 B사에 대해 손해배상(매매대금의 반환)을 요구하는 것은 가능합니다만, 이러한 케이스의 B사는 대체로 파탄하고 있는 경우가 많고(상기의 판례에서도 그랬습니다), 해외에 매각한 금액에 따라 다르지만 통상은 적어도 B사에 지불한 금액은 손실이 됩니다.C사로서는 애초에 이런 수상한 점이 있는 거래는 피했어야 한다는 결론이 되겠지만, 이 '괴상함'을 눈치챌지 어떨지는 담당자의 경험치나 센스에 따른 부분도 많은 실정입니다.
■이 게임의 특징 너무 약한 용사가 전술을 짜내거나 동료한테 보호를 받으며 적을 쓰러뜨리는 RPG입니다. 가볍게 플레이해주세요.
용사가 허접이라 금방 죽습니다! 주의하시길!
■제작툴 RPG 쯔꾸르 MV
■개발기간 약 40시간
■프리무! 리뷰 투고에 대해 기다리겠습니다!
■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해 기다리겠습니다!
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「作者から許可を得て翻訳しています」 본 게임은 제작자의 허락을 받아 번역했습니다. ---------------------------------------------------- Copyright (C) 2021 "KSB" All Rights Reserved. ReadMe(Instructions & Credit notation etc.)
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공략 관련 직접 쓰려고 했으나 설명하기 힘든 부분이 있어 포기했습니다. 막혔을시에는 유튜브를 참조해주세요.
진행 관련 주의사항
스카이 하이에서 발판에 윤활유 칠하는 부분이랑 후반부 인형 놓는 곳에서 진행 여하에 따라 check 표시가 뜨지 않는 경우가 있었습니다. 안 떠도 클릭하면 진행은 그대로 가능하니 참고하세요. Check 표시가 안 떠도 주변 지형을 클릭하면 인형을 그대로 놓을 수 있습니다.
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완성까지 19년이나 걸린 RPG 쯔꾸르 2003 제작 2D 액션 RPG ☆프리무 내 프리 게임 오브 더 이어 2022에서 7위에 올랐습니다! 다운로드&플레이 해주신 여러분 감사합니다!
■플레이 시간
플레이 시간: 1회차 20시간 정도
■게임 소개글 세계 각지에 존재하는 유적을 탐색하고 유산을 발굴하는 자들-- 이들은 렐릭스 워커로 불렸다.
검기와 다채로운 투척 무기로 콤보를 결정하라! 빨간머리 소녀가 주인공인 액션과 수수께끼 풀이가 있는 2D 액션 RPG입니다.
■제작툴 RPG 쯔꾸르 2003 ※해외판 RPG Maker 2003이 아닙니다.
■게임 난이도 이 작품은 만인을 위한 것이 아닙니다. 어느 정도 액션이나 수수께끼 풀이를 포함한 게임 플레이에 익숙하신 분들을 위한 작품입니다. 키보드로도 플레이할 수 있지만, 매뉴얼에서는 게임패드+JoyToKey라는 무료 소프트웨어를 함께 사용하는 것을 권장하고 있습니다.
또한, 링크 스타일 등의 시스템을 이용한 콤보 공격을 상정하였기에 일반 몬스터는 그에 맞는 난이도를 가지고 있습니다.
■ 개발기간 약 19년 전에 제작 시작
■프리무! 리뷰 투고에 대해 개인 취미로 제작한것이니 너그러이 부탁드립니다
■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해
환영합니다!
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■갱신 이력 2023/ 8/13 ver1.03b ・일부 적의 몸싸움 공격이 폭탄에 유폭되도록 수정 ・ 이름 입력 화면에서 주인공 얼굴 표시 추가 ・ 도시 일너스 여자아이에게 대화 중에 메뉴를 열면 화면표시가 이상해지는 현상을 수정 ・레베카행 에서 마크와 이야기하고나서가 아니면 맨홀을조사할 수 없도록 수정 ・아이를 데리고 있을 때 황량한 대지로 향하는 다리로 가면 위병이 통하지 않고 그 앞으로 가지 못하도록 수정 ・ 언더그라운드의 난이도를 한 곳 완화 ・ 팬텀 렐릭 결전에서 패배한 후 타나토스에서 부활하면 타나토스에서 리턴 포트를 사용할 수 있었던 것을 수정 ・ 그린힐 침대에서 휴식할 수 있는 이벤트를 미세 수정 ・ 그린힐 링크 센서 해제 시 대사가 나올 때까지의 경직 중에는 무적이 되도록 수정 ・ 구멍에 떨어지면 리턴 포트 사용불가 플래그가 OFF 되는 현상을 수정 ・ 골목길 뒤의 레실과 이야기하는 이벤트를 스킵하면 이벤트 종료 후 메뉴가 열리지 않음 & 대시 할 수 없음 상태가 되는 문제를 수정 ・ 엘릭서 한 개로 마법 2회분 사용할 수 있도록 사양 변경 ・ 오브의 색변화를 고속으로 하면 문이 열린채로 or 닫힌채로 되던 현상을 수정 ・ 딥블루에서 적이 점프로 벽 안으로 들어가는 현상을 수정 ・ 딥 블루 보스의 최종 단계의 행동 패턴 변경
2023/ 2/ 2 ver1.03a ・Scene01 시점에서 마크에게 말을 걸면 이름이 나오는 현상을 수정했습니다. 「소년」으로 수정 ・통 통행 판정을 미묘하게 변경 ・알리사 여관에서 처음 여주인과 대화한 후, 안젤로의 대사가 이벤트 전과 다른 다른 대사로 수정 ・스태프 롤과 Readme.txt의 RPG 쯔구르 2003의 권리 표기에 오오시마 씨의 이름 추가 ・1회차 이후의 스태프 롤을 스킵할 수 있도록 변경
기타...ReadMe.txt를 참조해주세요
권장연령을 12세이상 (중학생~)으로 변경하였습니다. 영상에 노골적인 표현이 들어가 있는 것은 아니지만, 시나리오 전개나 캐릭터의 언동에 아동용이 아닌 요소가 있다고 판단하여, 이런 연령으로 했습니다. 이것은 어디까지나 권장이며, 강제는 아니지만 양해 부탁드립니다.
스타트 직후에 엔딩이 시작되는 문제는 ver1.00a에서 이미 수정했습니다.
※이 게임의 공략에 대각선 대시 점프는 필수가 아닙니다. 단, 대각선 점프는 아마 필수일 겁니다.