'한글화'에 해당되는 글 355건

  1. 2014.08.15 클리어 ED,SP,체크포인트
  2. 2014.08.14 아가데움
  3. 2014.08.14 묘소
  4. 2014.08.14 묘소 현실
  5. 2014.08.14 거인의 탑 사원
  6. 2014.08.14 거인의 탑
  7. 2014.08.14 소인의 탑 상
  8. 2014.08.14 소인의 탑 하
  9. 2014.08.14 고대도시
  10. 2014.08.14 대폐허
posted by caswc 2014. 8. 15. 16:24

엔딩


멀티 엔딩


최종 보스를 쓰러뜨리기까지 걸린 턴 수에 따라 두 가지 엔딩 분기가 있다.


트루 엔딩

최종 보스를 시간이 경과해서 잡으면 달성.

최종 보스 격파시에 파티에 있던 동료 중에서 가장 호감도가 높은 캐릭터가 처음 만나러 와 준다.


굿 엔딩

최종 보스를 적은 턴으로 잡으면 달성.

가장 호감도가 높은 캐릭터와의 대화 후 휴식 or여정을 택하기로 게임 클리어.



호감도에 따른 분기


호감도가 가장 높은 캐릭터에 따라 분기가 이루어지기도 한다.

또한 호감도는 일부 이벤트의 조건이기도 하다. 

호감도는 다음과 같은 조건으로 변화한다.



1.이성 캐릭터는 일부 이벤트 중에  일시적인 보너스 및 엔딩 직전에서 상승


2.파티에 있는 상태에서 휴식하면 상승(마을 이외의 휴식 포인트도 포함된 것으로 알려졌다)


3.일부 이벤트를 통해 상승 


4.츄나가 자고 있을 때 하루 한번 말을 걸면 올라간다.


야종 프린세스와의 이벤트에서 하강(파리스, 넬, 라반, 키레하, 프랑만)

모든 이벤트를 보고 싶은 경우는 두 사람이서 휴식 연타하는 것이 빠른 방법이다. 

츄나은 아가데움이 출현하면 호감도가 오르지 않게 되므로 주의.


출생, 성별, 호감도 최대의 캐릭터에 의한 분기


일부 캐릭터는 태생이나 성별에 의해서도 ED가 변화한다 


트루 엔딩

1.파리스, 넬은 남자인지 여자인지에 따라 약간 변화한다

2.키레하는 남자일 경우 대화가 한마디 추가된다

3.(도적 루트 한정)츄나는 파리스가 파티에 있는지에 따라 약간 변화한다



굿 엔딩

1.파리스는 츄나의 상태에 따라 변화한다

※츄나의 상태가 변하는 것은 도적 루트에서 조건을 충족한 때만.

조건을 채우지 못한 경우의 대화는 파리스의 호감도가 최대가 아닌 때와 같은 내용


2.넬은 대장간 이벤트 유무, 남자인지 여자인지에 따라 일부가 변한다. 


3.키레하는 늑대 이벤트 여부, 남자인지 여자인지에 따라 일부가 변한다. 


4.시폰은 마술사 태생인지 여부에 따라 변한다. 


5.알손은 기사이며, 남자기사, 여자기사일시에 따라 변한다.


6.프랑은 기사이며, 남자기사, 여자기사, 그 외의 남자,여자일시에 따라 변한다.


7.멜로다크는 신관 출생여부에 따라 변한다(기사일시 대사 증가)


8.츄나는 남자인지 여자에 따라 변한다. (엔다가 없으면 대사 감소)


9.종달새 술집의 행상인은 테오르의 상태에 따라 대사가 변한다.


10.파리스 엔드에서는 라반,시폰,테레쟈,츄나,장인의 제자 대사가 변한다.


11.넬 엔드에서는 잡화점 대사가 변하며, 파리스, 라반에게 말을 걸면 대사가 증가하낟.


12.키레하 엔드에서는 테레져 말을 걸면 대사가 늘어난다.


13.츄나 엔드에서도 파리스의 대사가 변한다. 


14.파리스, 넬, 라반, 키레하(남자 주인공)테레쟈, 프랑(기사 이외), 멜로다크(신관만), 츄나는 각각 호감도 최대일시 굿 엔딩으로 친구가 되는 대화 명령을 사용할 수 있다.




최종 보스를 쓰러뜨리지 않는 엔딩

1.묘소현실에서 타이터스1세를 받아들인다(또는 패할시도 같은 엔딩)


2.현자의 제자 루트시 성유계 화성인의 제안을 수락.


3.신전에서 주운 고아일시 멜로다크의 호출을 받았을때 제안을 수락.



배드 엔드

악인도(카르마 값)이 10포인트 이상에 이르면 타이터스 1세를 격파했을 때 강제 배드 엔딩이 된다. 

(※단 이테리오 조각을 소지하고 있다면 회피 가능) 

(※주인공이 신전에서 주운 고아일 경우 특정 던전의 이벤트에서 초기화되는 듯 하다)



카르마 가산되는 경우

용의 탑 상층에서 키레하 공격  1

마을 밖에서 마녀 살해 5 

바보 살해 1 

요정의 탑 하층에서 우호적인 요정족 공격 1 

소인의 탑 하층, 소인의 탑 상층에서 다림 살해 1 

거인의 탑 사원에서 닷타 살해 +1P

묘소에서 흰피부족 공격 +1P

꿈 이벤트(1차)때 괴물의 정체를 간파하지 못할 시  +1P

꿈 이벤트(2차)때 괴물의 정체를 간파하지 못할 시 +3P

늑대이벤트에서 늑대 살해 +1P

망각계에서 새한테 돌을 던져 죽인다 (+1P)

고대 도시에서 노예 상인에게 덤벼든다 ±0P

고대 도시에서 그라가도리스을 살해한다 ±0P

용의 탑 하층에서 엔다가 든 알을 깨뜨린다 ±0P

사자의 서를 놓고 시폰을 살해 ±0P

전장 or 망각계에서 멜로다크를 살해 ±0P


포인트 합계 총 16p (17p)


발스무스 등장 이벤트에서 싸움을 중지시킨다 (-1P)

랜덤 던전의 보스를 정화로 쓰러뜨린다(-1P)

망각계의 정죄의 산 등반(-1P)



클리어 특전

1주 때마다 모험 수첩에 오마케 추가.


2주째 - - 데이터 인계

3주째 - 오마케 스토리

4주째 - 오마케 스토리

5주째 - 그래픽 갤러리와 작가 코멘트



2주차 이후에는 다음의 요소가 추가 변경된다.

게임 시작시에 표시되는 일러스트 변화(3주째)

신전 근처에 점쟁이가 출현하고 가장 호감도가 높은 동료가 알게 된다

(츄나 이외에 일시적으로 이탈하는 동료는 호감도가 높아도 제외)

난이도로 쉽게(이벤트 경험치 x1.5), 보통(통상)와 어려움(이벤트 경험치 x0.7)을 선택할 수 있게 된다.

마을 밖과 대폐허에 랜덤 맵이 추가된다

일부 적이 강화되거나 새 기술을 사용해 온다. 

주회를 더할 때마다 최종 보스가 강해진다

주회를 더할 때마다 굿 엔딩 도달의 조건이 편하다(첫주는 10 턴 이내)



인계되는 것

캐릭터 레벨이나, 입수한 아이템 등은 기본적으로 재시작시 초기화되지만 

일부 요소는 인계 가능.


1.모험 수첩 내용 (열쇠의 서, 메모 9,10 등 루트 한정은 제외)


2.동료에게 사용한 상태업 아이템 효과(주인공 제외)

기술책은 누구에게 사용했다고 한들, 인계되지 않는다. 

5주째 부터는 동료의 상태업도 기호에 따라 리셋 가능


3.돈 또는 칭호의 층표·숙련의 층표·SP의 일부

소지금을 선택할 경우, 소지금의 절반

칭호의 증표와 숙련의 증표시에는 SP, 칭소/숙련의 증표는 각각 절반. 단 3주째부터는 

칭호의 증표, 숙련의 증표는 각각 3,2개까지 


일부 레어 아이템 입수된 플래그

묘소(묘소 현실의 4개의 끝문)에 들어갔을때 인수 확인 선택지가 나온다.

따라서 마을 탈환 이벤트 직전에 내려가지 못했더라도 현실로 향하는 포인트를

클릭함으로써 얻을 수 있다. 인계되는 걸 택하면 전주에서 얻은 특정 레어 아이템이

부활한다.  다만 복수로 입수할 수 있는 아이템의 인수는 한개만.

인계되기 전에 별도 입수했을시에는 그 아이템의 인계는 무효. 


인계 가능 아이템

영웅의 문장방패 - 마을 탈환 이벤트

미르드라의 돌 - 타이터스 1세 

각종 부장품들  - 묘소

묘신의 타레리아 - 랜덤 던전

정신총 - 랜덤 던전

마갑주 - 랜덤 던전

큐그의 성검 - 랜덤 던전

무라마사 - 랜덤 던전





최단 기간 클리어 


공통 

1일차

폭포 동굴 체크 포인트 통과 



2일차

용의 탑 상층 체크포인트 통과.

키레하를 게스트로 삼았으면, 한번 마을에 돌아가지 않으면 용의 탑 하층으로 나갈 수 없다.

용의 탑 하층 체크포인트 통과

마을로 돌아가 테오르를 만나면 궁전으로 갈 수 있다.

궁전에 들어갈 수 있게 되면 엔다를 동료로 삼자.

마을로 돌아가지 않는 한 엔다를 게스트에 넣은 채 궁전 이후의 탐색을 속행할 수 있다. 

이 방법을 쓸 경우 나므리스를 엔다 없이 격파해야 할 것이다.

궁전 체크포인트통과. 

체력이 부족할 경우 요정의 탑 하층을 목표로 하자.

떡갈나무 아저씨를 통해 전회복하거나 채소 수확으로 MP를 회복할 수 있다.

참고로 이날 중에는 어떻게 해도 요정의 탑 상층의 체크 포인트를 통과할 수 없으므로 

요정의 탑은 진행되는 범위 정도라면 문제없다.


3일째 

고대 도시의 소년의 은신처에서 잔다.

이날은 요정의 탑 상층의 체크 포인트를 통과해서는 안 된다. 

또한 마을 밖으로 갈 수 있으니 고대 도시에 가기 전에 경험치를 회수해 두면 좋다.



4일째

고대 도시의 오른쪽 아래 창고에서 잔다.

이 포인트에서 자지 않으면 소인의 탑 하층의 워프존으로 귀환할 수 없다. 

잠들기 전에 뱃사공에게 지불하기 위한 고대 화폐를 챙겨두자. 

또한 다다미우스를 정면에서 쓰러뜨려, 중앙의 신전에서 자도 다음 날의 중 마을에 귀환할 수 있지만 걸리는 시간은 마찬가지다.  

다만 여기서 다마디우스을 쓰러뜨리지 않을 경우 묘소 현실에 들어가는 날까지 다마디우스를 쓰러뜨리자.


5일째

마을에 돌아와 체크 포인트를 통과한다.

대폐허와 고대 도시의 왕복시, 날짜가 경과한 음식 재료는 썩기 때문에

회복 아이템을 요리해서 모으거나 하기 전에 대폐허와 고대 도시를 모두 탐색하자.

3개의 탑 중 1개를 공략한다

요정의 탑 상층, 소인의 탑 하층, 거인의 탑의 체크 포인트는 하루에 여러개 통과할 수 없다.


※이 때, 마을로 귀환 하기 전에 탑을 공략하면 같은 날에도 불구하고 귀환시에 하루 더 불필요하게 나오는 경우가 있다(자세한 발생 조건은 불명)때문에, 귀환을 최우선으로 하자.




기사의 적자

6일째

나머지 2개의 탑 중 1개를 공략한다

마을에 돌아오면 발스무스가 마을의 신전에 나타난다. 

발스무스,테오르와의 회식



7일째

나머지 1개의 탑을 공략한다


8일째

마을 점령 이벤트가 발생


9일째

마을 탈환 이벤트가 발생

이 이벤트로 하루가 경과한다. 

알손이 다음날 전장에 떠나므로 가져가서는

안될 장피는 빼두자. 


10일째

묘소 현실의 체크 포인트를 통과

오버로드를 격파하다



죄인의 버림받은 아이

6일째

나머지 2개의 탑 중 1개를 공략한다

마을에 돌아오면 발스무스가 신전에 나타난다.


7일째

나머지 1개의 탑을 공략한다

휴식하면 암살 의뢰 이벤트가 발생한다.



8일째

휴식하고 암살 이벤트, 마을 점령 이벤트가 발생한다.


9일째

마을 탈환 이벤트가 발생

이 이벤트로 하루가 경과한다.



10일째

묘소 현실의 체크 포인트를 통

휴식하면 우류 야습 이벤트가 발생한다.



11일째

영주의 저택 잠입 이벤트를 실행하면 하루 경과


12일째

아가데움에 가게 되니 오버로드를 격파한다.




신전에서 주운 고아 

6일째

나머지 2개의 탑 중 1개를 공략한다

마을에 돌아오면 발스무스가 마을 신전에 나타난다. 

마을에서 자면, 마을 점령 이벤트가 발생한다(이 시점에서는 6일째)


7일째

나머지 1개의 탑을 공략한다



8일째

마을 탈환 이벤트가 발생

이 이벤트에서 하루 경과


9일째

묘소 현실의 체크 포인트를 통과

오버로드를 격파




현자의 제자

6일째

나머지 2개의 탑 중 1개를 공략한다

마을에 돌아오면 발스무스가 마을 신전에 나타난다.


7일째

마을 점령 이벤트가 발생

나머지 1개의 탑을 공략한다


8일째

마을 탈환 이벤트가 발생

이 이벤트로 하루 경과


9일째

묘소 현실의 체크 포인트를 통과

오버로드를 격파















체크포인트 

순서는 정해져 있지 않고 전회에 통과할때 며칠이 지났는지에 따라 보너스가 결정된다.


폭포동굴 - 사령전사 격파 

제한 3 

SP 1(2)


용의 탑 상층 - 상층 돌파 

제한 3 

SP 1(2)



용의 탑 하층 

마장 나므리스 격파

제한 3 

SP 1(2)


궁전

타이터스 16세 격파

제한 5

SP 2(3)


요정의 탑 하층 

돌파

제한 3 

SP 2(3)


요정의 탑 상층

요정왕 율핀데 격파

제한 3 

SP 3(5)


마을 바깥

아이비어 격파

제한 없음

SP 3


마을

고대도시에서 귀환

제한 3 

SP 2(4)


마을 



소인의 탑 상층

지저전차 로키 격파

제한 3 

SP 3(5)



소인의 탑 하층

마장 라그 격파

제한 3 

SP 3(5)



거인의 탑 사원

닷타 격파

제한 3 

SP 4(5)


거인의 탑 

하늘의 거인 격파

제한 3 

SP 4(7)



묘소 현실

타이터스 1세 격파

제한 5

SP 5(8)


총 34(55점)

마장 아이비어 격파는 보너스 기간이 존재하지 않기 때문에 

마지막 체크 포인트 통과에서 얼만큼의 시일이 경과한들, 얻을 수 있는 SP는

안변한다. 당연히 아이비어를 격파해도 CP간 날짜는 리셋되니 

그 동안 체크 포인트 보너스의 손실을 걱정하지 않고 날짜를 소비할 수 있다.







공통

폭포동굴에서 아을까지

츄나 호위 성공 

SP 1 


용의 탑 상층에서 마을까지

키레하 호위 성공

SP 1 



요정의 탑 하층 

정직한 사람을 맞춘다

SP 1 


마을에서 휴식시 꾸는 꿈

이름을 맞춘다

SP 2


마을 바깥에서 

시린 마을을 구한다 

SP 1


마을 

탈환 이벤트시 소부대 격파

SP 1 


마을

탈환 이벤트시 대부대 격파 

SP 2


마을

탈환 이벤트시 주력부대 격파 

SP 3


묘소

비석을 버린다

SP 5

* 장착시에는 무효


랜덤 맵 

클리어 시 드물게 

SP 1~3


마을

늑대 이벤트. 키레하 복귀

SP 1






고유 루트

전장 

돌파 (아군 피해 유무에 따라 변화)

SP 4~7


성유계

위대한 종족 구출 

SP 2


성유계

돌파

SP 4


츄나의 집

우류 격파 

SP 1


영주의 성관

헤로덴 교수와의 대화 

SP 1


영주의 성관

우류와 전투, 창문으로 도망

SP 1


영주의 성관

돌파 

SP 4


망각계

돌파 

SP 4~6

(멜로다크의 상태에 따라 SP 입수가 변화)



posted by caswc 2014. 8. 14. 19:30

타이터스 1세 격파 후 일단 항구로 돌아가 츄나에게 말을 걸도록 하자. 

4명까지 동료로 삼을 수 있다.

마지막이니 강력한 아이템을 만들자.

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Q:수정에서 마지막으로 가려고 하면 필요한 아이템이 없다고 합니다 

A:"이테리오 조각"을 입수합시다.

이테리오 조각은 묘소 최하층 샘에 4개의 비석을 버리면 입수할 수 있습니다.

이벤트에 필요한 5번째 비석은 궁전의 느낌표 마크를 조사해서 월장석의 유눔을

챙기도록 합시다.

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아가데움에서는 자물쇠 따기, 생존술과 같은 탐색용 스킬을 필요로 하지 않는 최종 결전용 맵이다.

즉 탐색 스킬에 얽매이지 않는 곳이다.



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BOSS 타이터스

몇번 싸우게 된다. 

공격력은 높지만 HP가 실질적으로 350밖에 안되서 처음부터 강력한 기술을 연발하여 

속공으로 쓰러뜨리자. 근거리전 파티라면, 타이터스가 달아날때 바로 간격을 좁혀야 한다. 


선택한 주인공에 따라 타이터스의 스킬이나 이야기 전개가 다소 변경된다. 



통상 → 전사 타입, 8연 검진 등 참 속성이나, 뇌, 성 속성의 단체 공격을 사용


현자의 제자로 특정 이벤트를 봤을 시 - 마술사 타입, 암 속성 마법 사용 


현자의 제자의 특정 루트 및, 죄인의 버림받은 아이 루트를 경우 ->


파티가 어느 정도 소모되면 가끔 움직임이 둔해져 1턴에 아무것도 하지 않는 경우가 있다.

그 때 시간이동의 검 등 주인공 전용 무기와 공격 마법 대단한 비의 등을 지닌 천,의 속성 공격이

유효하다. 다만 다만 주인공 전용 무기라도 에우르스만 천,의 속성이 없어 정상적인 데미지를 입히게 된다.




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BOSS오버로드


2턴째의 "천구 결계"은 명중을 포함한 전 능력의 퇴화·감쇠이라는 강력한 쇠약 효과를 지닌다 

자연 회복도 안되니, 이 추세라면 승산이 없으니 이테리오의 조각을 쓰도록 하자. 

한번 결계를 깨뜨리면, 그 이후로는 파티 전원의 MP가 매 턴 회복되기에 압도적으로 유리하다.


상태 이상 공격은 정지계만. 공격의 속성도 중,마,뇌 뿐이니 대처하기 쉬운 적이다. 

4턴마다 "영창"→" 대단한 비의"or"운석 낙하"등을 사용하여 대처하지 못할 경우에는 방어.

"요정의 약","큐그의 가호""아크피아의 가호"등에서 마법 내성을 높이면 상당히 편해질 것이다.


또한 앞서 말했듯 타이터스와 마찬가지로 천,의 속성이 약점이다. 


화면 좌측의 동심원에 굵은 곡선이 나타나 배경이 완전히 흑백상태로 된 다음턴 이후에 쓰러뜨리면 

트루 엔딩, 그전에 쓰러뜨리면 굿 엔딩이 된다. 


이 턴 수는 게임 1회차에서 10턴, 세이브 데이터의 회차를 거듭할때다 늘어난다. 


(10+1+클리어 횟수 x3턴, 28이 상한) 


회차를 거듭할때마다 적들도 강해지지만 아가데움 내의 우측 하단의 포인트에서 유리아를 만나 

선택 사항에서  자신이 없다를 선택하면 완화할 수 있다.



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posted by caswc 2014. 8. 14. 19:13


필요한 스킬 생존, 도적

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대폐허의 중앙부를 통해 들어간다. 

각 이동 포인트가 묘소와 연결되어 있다.

간단히 말하자면, 묘소가 주변 부지, 묘소 현실이 무덤 속 같은 곳이다.

두곳을 합쳐 하나의 던전이라는 셈이니 부지와 무덤 속을 이리저리 돌아다니며

안쪽으로 나아가는 것이다.

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추천 멤버

프랑

자물쇠 따기 기술과, 조용히 걷기 기술이 있으므로 탐색에 도움이 된다.

적이 강하며, 조우율도 높아서, 민첩함이 높은 프랑은 쓸데없는 전투를 피하기 쉽다.


시폰

번개속성의 전체 마법, 사령 지배가 강하다.


알손

보스전이 많은데, 내구력이 높으니 지구전에 유효.


테레쟈

전체 회복과 마법 내성이 편하다.

치유의 역장을 기억하는 등 전체 회복을 겸한 캐릭터가 있으면 좋다.

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간이 공략 메모


도중의 나오는 배는 생존술이 필수. 

게임 중에서는 거의 유일하게 클리어를 위한 필수 수단이며 대체할 것도 없으니 주의! 

상태 이상 내성에도 주의하자. 즉사는 필수!


Q:최하층의 샘은 무엇인가요? 

A:4개 비석과 관계 있는 곳. 다만 4개 비석만에서는 이벤트가 진행되지 않습니다.


나가아려면  어떤 아이템이 필요합니다. 지금까지 클리어한 던전에서 "왕과 연이 있는 곳"을 찾아보러 갑시다.

→"궁전으로 가 !마크를 탐색하여 월장석 유눔을 챙겨갑시다. 


묘소의 커다란 방을 조명으로 비추고, 고대 지식으로 조사합니다.

최하층의 샘을 조사합니다. 

고대 지식으로 타이터스 1세 직전의 벽을 조사합니다.

타이터스 2세를 쓰러뜨리고, 신제기 14를 입수합니다.


Q:적이 너무 나오고 강해요! 돌아갈래요! 

A:적의 엔카운트 상한을 이용합시다. 요정의 탑 하층 채소밭이나, 용의 탑 상층의 물이 있는 방 등 100%적이 나오는 포인트에서 계속 싸우면 됩니다.


---------------------------------------------


BOSS 마장 크룸


공략법 

2세의 현실 앞을 가로막는 난적. 도합 7회(최초의 나룻배도 포함) 쓰러뜨릴 필요가 있다. 

연속으로 쓰러뜨릴 필요는 없으니, 도망치며 회복하면서 싸우자.

참, 중 공격을 한다. 특히 후반전이 되면 공격력이 2세보다 높아지기에 참 내성 없이는 고전 필연. 

열공열중이 유효하지만 8연 검진, 일섬은 필중이라서 열중은 미묘할지도 모른다.

무리하게 쓰러뜨릴 필요도 없는 상대이니, 이길 수 없으면 내버려두는 것도 한 가지 방법.



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posted by caswc 2014. 8. 14. 19:05

필요한 스킬 생존, 도적

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대폐허의 중앙부를 통해 들어간다. 

각 이동 포인트가 묘소와 연결되어 있다.

간단히 말하자면, 묘소가 주변 부지, 묘소 현실이 무덤 속 같은 곳이다.

두곳을 합쳐 하나의 던전이라는 셈이니 부지와 무덤 속을 이리저리 돌아다니며

안쪽으로 나아가는 것이다.

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추천 멤버

프랑

자물쇠 따기 기술과, 조용히 걷기 기술이 있으므로 탐색에 도움이 된다.

적이 강하며, 조우율도 높아서, 민첩함이 높은 프랑은 쓸데없는 전투를 피하기 쉽다.


시폰

번개속성의 전체 마법, 사령 지배가 강하다.


알손

보스전이 많은데, 내구력이 높으니 지구전에 유효.


테레쟈

전체 회복과 마법 내성이 편하다.

치유의 역장을 기억하는 등 전체 회복을 겸한 캐릭터가 있으면 좋다.


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간이 공략 메모

들어가려면 4개 비석이 필요


청금석의  피어 (용의 탑 하층, 용 머리)

비취의 시르하 (요정왕 율핀데)

석류석의 나르사 (소인족 라그 또는 다림)

호박의 에르야 (하늘의 거인)


잠긴 방이 많고 함정 데미지도 크니 주의토록 하자. 보스전 퍼레이드이지만,

지나갈 수도 있으니 귀찮다면 건들지 말도록 하자. 랜덤 맵을 제외하면 

함정이 있는 곳은 이 맵이 마지막이니 마법의 열쇠를 사용해도 무방하다. 

상태 이상 내성에도 주의하자. 특히 즉사는 필수!

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Q:숫자 입력의 힌트 1 2 3 5 8?21?5?9 144 233 377 

피보나치 수열이다. 


"133458"


Q:타이타스 2세의 열쇠

A:쿰 룸 딤을 읽자.


사람 = 1, 길 =2 나라=3  째 =4 문=5 년=6 죽음=7

 

문제의 정렬 순서는 랜덤으로 바뀐다



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현실 맵 (최하층에 닿을 때까지 맵이 안나온다)





나쁜 짓만 저지르고 비석을 입수하지 못했다면 배드엔딩으로 간다.

샘에 비석을 버릴 경우 4개의 비석 외에 또다른 아이템이 필요하다.

지금까지 나아간 탐색지에서 1곳만 이벤트 플래그(!마크)가 소멸하지 않은 곳이 있는데,

 잘 찾아보자. 2~15세는 1일 1회만 싸우자.

황제들은 기본적으로 한번 죽은 탓인지 성 속성에 약한 경우가 많지만 예외도 존재한다. 

또, 전원이 "흡혈귀의 주문"을 사용한다.

게임의 진행상 2~15세를 특별히 쓰러뜨릴 필요는 없다.

체크 포인트의 보너스 기간(5일 이내)이 다가오고 있다면 먼저 1세를 잡자.


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BOSS 타이터스 1세


공략법 

샘의 봉인을 풀고나서 싸우자.

이테리오를 손에 넣지 않았을 경우, 주인공을 죽이고, 방치하는 것도 상책이나,

주인공을 살려 둬도 이길 수 있다. 

이테리오 조각의 유무에 따라 타이터스 1세 격파시 대사가 바뀐다.

분명 라스트 보스보다도 강한지라, 아이템은 아낌없이 사용하자.


4로 나눌 시, 0,1턴은 유혹이나 강한 물리공격.

2,3턴은 영창 -> 전체 마법 공격을 해온다.


물리 공격은 HP가 낮거나 내성이 없으면 즉사하므로 약한 캐릭터는 방어로 돌입하자.  

마법 공격은 비교적 덜한 편이기에 여기서 데미지를 벌도록 하자. 

전원에 즉사 내성은 필수. 

미궁결계를 제대로 파괴하였을 시, 최하 한명은 정,난,제 내성을 길러 전체회복이 가능하도록 하자. 




2세

대수에 약한 것 이외에는 특별히 약점이 없는 강적. 1세를 웃도는 파워와 강력함을 자랑하나

마력은 낮다. 버서크를 사용하면 손쓸 수 없게 된다. 1,2턴에 사용했을 때는 달아나자. 

전체공격이 없기에 게스트 캐릭터로 몸빵이 가능하다. 



3세

다마디우스와 비슷하게 창을 사용. 약점도 비슷하다. 속박의 효능은 다마디우스보다 딸리기에 과신했다가는 피해를 입기 십상이다. 공격력은 매우 낮으며, 기술도 별로다. 



4세 

황제중에서도 강력하다. 방심했다간 운석 낙하로 큰 피해를 입을 수 있으며

장독에 의한 즉사,혼란, 맹독을 겪게 된다. 대책조차 없다. 


5세

공격력은 2세의 뒤를 이어 막강하다. 투기도 사용한다. 암 속성이외에 마법에 내성을 지녔으며 HP가 줄어들면 치료술로 회복하는지라 쓰러뜨리기 어렵다. 성 속성 공격에 강하지만, 암 속성에 약하다. 무기는 모두 유효하니 타격 중심으로 공격하자.


6세

마력은 4세를 상회하나, 화,뇌 속성이 있으면 전투가 쉬울 것이다.




7세

맹독이 유효 



8세

마술사 타입. 독, 맹독이 유효하며, 수,풍의 내성이 있으면 싸우기 쉬울 것이다. 내구력은 낮으며, 

결빙등을 통해 움직임을 봉쇄하기 때문에 귀찮다. 


9세

공격력도 높은데, 민첩성도 상당하다. 이쪽의 공격을 회피하는 경우가 많다.

즉사 공격을 해오므로 내성을 잊지 말고 챙겨두자. 전투가 길어지면 낮은 확률로 

음양살을사용하니 위험해진다. 암살속성에 약하다. 


10세

가장 높은 마력을 지녔으며, 마법 내성도 높은 강적이다. 뇌,암속성은 필수이며 가급적 높은 HP를

유지토록 하자. 내구력은 그다지 높은 편이 아닌지라 육탄전으로 단숨에 밀어붙인다. 봉마의 주문도

어느 정도 효과가 있는데 그리되면 흡혈 공격과 통상 공격 밖에 못하는지라 매우 편해질 것이다. 



11세

전사 타입으로 영웅검기를 포함한 검기를 상당하다. 상태이상과 물리 공격에 대한

내성이 높으며 균형잡힌 힘을 자랑하지만 보조기술을 쓰지 않기에 비교적 싸움은 쉽고,

황제 중에서도 강한 편은 아니다.



12세

나므리스와 닮은 꼴. 이따금 사용하는 용맥의 해방도 강력하다. 


13세

공격력과 방어력의 밸런스는 2세에 이은 능력을 자랑하나 HP가 매우 낮아 본 실력을

발휘하기 전에 쓰러지는 경우가 많다.



14세

약함으로는 전체 황제 중에서도 1,2위를 다툰다. 다만 참수나 죽음의 손가락으로 즉사시켜버리기 때문에

그 점은 주의가 필요.


15세

역시 전체 황제중에서도 약함이 1,2위를 다룬다. 


16세 

마술사 타입. 

영창 -> 천뢰진을 사용한다.



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posted by caswc 2014. 8. 14. 18:41

필요한 스킬 완력·도적·고대

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거인의 탑을 통해 들어간다. 거인의 탑쪽 출입구는 2개.

밀가루와 실패한 음식을 가져가면 편리하다.


인면석 마법이 위험하다. 출현하면 MP를 아끼지 않고 최강의 기술로 즉시

쓰러뜨릴 것을 권한다. 

대공에 약한 적이 많다 

적에게 기습을 당하는 경우가 많기에, 위험 감지를 지녔으면 편리한다


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추천 멤버

라반

위험 감지와 고대 지식을 사용할 수 있다.


키레하

대공 공격이 편리하고 탐색 스킬도 라반에 가까운 수준이다. 괴선 닷타의 유혹에 한 몫.


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Q:16 퍼즐의 해법 

A:왼쪽 위에서부터 1~4,5~8,9~12,13~15가 되도록 늘어놓는 퍼즐

.

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15


↑ 최종적으로 이렇게 된다. 초기 배치는 랜덤. 

왼쪽 위에서부터 순서대로 숫자를 정리해나가면 언젠가는 풀린다.


안 풀릴시에는 http://games.nakayosi-net.com/amuse/nakage/15puz.htm 를 참고.



Q:보이지 않는 수호자를 이길 수 없어요! 


A:고행승들로부터 가루 같은 것을 쓰면 좋다는 힌트를 들을 수 있습니다. 

 →"밀가루를 쓰세요"


Q:주문 입력? 

A:해독한 주문을 그대로 입력하면 힌트를 얻을 수 있습니다 

 →"OPEN"


Q:마신의 소원은 뭐가 좋을까요? 


A : 무기 및 마법 로프의 강화·보물·전 회복 중 하나. 그거 외에는 도움이 되질 않습니다. 


로프의 강화는 2회차 이후 던전에서 꽤 도움이 될 것입니다.


무기의 경우 장비하지 않으면 없어지는 특수한 것입니다. 


마법은 비교적 괜찮지만, 다른 전체 마법을 쓸 수 있다면 없어도 무방할 듯. 


보물은 30000G의 환전용으로서 무치를 가게에서 사려고 생각한다면 해도 나쁘지 않을 듯.


다만 도적이 주인공일시에는 좀 더 싼 가격으로 살 수 있으니 다른 걸 선택하길 조언.


전회복은 문자 그대로 HP, MP 모두 채워지므로, 거인의 탑에서 TTEXP5000을 노릴 경우엔

매우 편합니다. 소원이 남아있을 경우엔 언제든 이룰 수 있습니다.


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BOSS 괴선×5


공략법 

정지 계통의 내성을 갖춘 걸 장비토록 하자. 내버려두면 상대의 MP가 떨어지지만, 만일 모두 잠든

상태에서 마법 공격이 연발되면 죄다 죽을 경우가 생기니 주의. 

또, 넬과 엔다는 잠들기 쉬우니 데려갈 시에는 확률 반감이 아니라 100%수면을 막아 주는

장비를 가지는 쪽이 바람직할 것이다.  

테레쟈의 봉마의 주문도 나름 효과가 좋다.



화,지,풍 속성 공격을 해오지만 MP가 떨어졌다면 그다지 강하지 않은 타격들 뿐이니, 사격 등으로 맞서자. 

마법은 잘 듣지 않지만 대공이라면 효과가 들을 터인즉, 바람의 1열 두 방향으로 상대해줘도 좋다. 

괴선 닷타 쪽은 키레하를 넣어두면 펴하다.



BOSS 괴선 닷타

공략법 

싸우기 전에 동요를 시켜야 한다. 안 그러면 무적이라 쓰러뜨릴 수 없다.


1.드래곤 스테이크, 드래곤 프라이, 엄청 매운 라면, 엄청 매운 드래곤 스프, 용 전골 중 하나를 먹인다.


2.머드 스튜나 그을린 돌 등 암흑 요리를 먹인다.


3.키레하로 유혹한다. 


화염 속성 공격과 수,성 속성 공격을 해오니 대책을 세워두자. 

이쪽의 공격만 통하면, 괴선 5인방보다는 편히 싸울 수 있을 것이다.


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숨겨진 보물


힌트 : 메모 7


필요한 아이템 : 곡괭이


보물 : 50000G, 타레리아, 녹슨 무기, 천례복







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필요한 스킬 생존

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대폐허를 통해 들어간다. 

거인의 탑 사원의 입구와 출구가 있다.

잡다한 적이 상당히 강하므로 주의.

라반한테서 얘기를 들으면 전투에 관한 정보를 가르쳐 주니 참고토록 하자.


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추천 멤버


라반

등산시에 생존술과 위험 감지가 도움이 된다.

하늘의 거인과의 전투에서는 일섬(출혈)과 8연 검진(타격 3배)를 통해 데미지를 줄 수 있다.

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Q:보스가 이름 물어보는데요?  

A:황야에 있는 인면석을 다시 조사해 보면 힌트가 들을 수 있습니다.

 금빛 고양이한테서도 이름에 대한 정보를 하나 구입할 수 있다.


답 : 하늘


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사실 이 거인의 탑은 거인의 탑 사원과 더불어

[보스, 백룡을 제외한 모든 탐색 포인트를 한번 클리어] 할 경우,

난이도가 노멀 이하일시 EXP가 5000에 도달하게 되어있기에, 

지금까지의 탐색이 어느 정도 되었다면 기합을 넣고 공략할 시 

TTEXP SP보너스를 모두 회수할 수 있다. 

고대 지식(혹은 사전 지식)가 있으면 램프의 소원을 통한 보급도 가능하므로

도전해보면 좋을 것이다. 


다만 하드 모드의 경우는 EXP가 0.7배로 되기에 그렇게 간단하지 않다. 

다른 던전에서 1400정도 EXP를 이어 공략하면 5000에 도달하므로 

소인의 탑 상층 클리어~소인의 탑 하층의 초반 정도에서  

대량의 회복 아이템을 만들어 놓고 공략하는게 좋을 것이다. 

고대 도시의 목욕탕을 이용하는 것도 선택 사항의 하나 

(다만 오갈 때 회복 아이템이 썩어버리는 리스크도 있으므로 주의).


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BOSS 하늘의 거인


공략법 

사원의 조언대로 무치와 같은 무기로 공격한다. 화염도 병행하면 더욱 효율이 좋다. 


중속성의 물리 공격과 공, 지 속성의 전체 공격, 또한 번개 마법도 사용한다. 

매우 HP가 높아 속공은 어려우니, 고양이 귀 후드를 장비하고 출혈을 지속시키며 수비를 다지도록 하자.



백룡 

공략법 

열화 부가의 수송석 브레스. 대공 속성의 공격을 사용하지만 어느 쪽도 고양이 귀 후드로 줄일 수 있다. 

3턴 째부터 분신의 통상공격이 나와 위험해지니, 그 턴까지 어떻게든 처리토록 하자. 

화염 약점.


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숨겨진 보물이 있다.

힌트 : 메모 5


필요 아이템 : 곡괭이


보물 : 80000G, 녹슨 무기, 녹슨 방어구






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필요한 스킬 도적

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소인의 탑 하층을 통해 들어간다.

한번의 전투에서 싸우는 적의 수가 많으므로 전체 공격이나 묶어두기 기술이 필요 

MP소비가 심하므로, 요리 준비도 해두도록 하자.

기계는 방어력이 매우 높으므로 대책을 마련해야 할 것이다. 

보물에 있는 함정의 대응책으로서 도적의 기술을 가진 캐릭터를 넣어 두면 좋다


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추천 멤버



전체 타격+열중을 지닌 어둠의 투영이 맹위를 떨칠 것이다. 보스한테는 번개 마법이 유효

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간이 공략 메모

전쟁을 돕게 되는 곳은 하층의 "대 포격수"와 상층의 "대 주력부대"의 두곳이다. 

클리어 하는 방법이나 어느 쪽을 먼저 해결하느냐에 따라 전개가 약간 바뀐다.


대 포격수 

해결하는 루트는 "다리를 정면 돌파"과 "포대를 후면 공격." 2가지다.

정면 돌파의 경우, 전투 전에 상당히 큰 데미지의 포격 +도주 시 사격에 의한 추격. 적 인원도 많다.


후면 공격은 공격할 시 선제 공격으로 전투를 치룬다. 화약에 불을 붙이면 운에 따라 전투하지 않고

클리어할 수 있어 상당히 유리하지만 이를 위해서는 로프+실패 시에 데미지를 입는 행운을 시험하여 절벽을 건너거나, 먼저 상층을 클리어 하든지해서 돌아갈 필요가 있다.


주력 부대 

해결하는 루트는 "북쪽 부대로 돌격""동쪽 부대로 돌격""협공"의 3가지.

북쪽 부대로 돌격할 경우 저격수 적그룹과의 전투를 두번 하게 된다. 

각각 전투 전에 사격에 의한 데미지+도주 때 사격에 의한 추격.


동쪽 부대로 돌격할 경우 대규모 적들과 전투를 두번 하게 된다.

또 첫 전투 전에 활+포격으로 데미지를 받는다. 

약체 캐릭터라면 그 포격만으로 사망할 가능성이 높다. 도주 시 사격에 의한 추격이 이어진다. 


협공은 먼저 하층의 포 사격수를 클리어할 경우의 루트.

전투 횟수도 적고, 적들도 소수이며,  활과 포격의 의한 데미지도 없으며, 

다림이 더 일찍 파티에 참가하므로, 상당히 편하게 클리어 할 수 있다.

다만 도망가면 안된다. 


만일 절벽에서 추락해 게임 오버가 되지 않도록, 잊을 수 없는 돌을 사용해 

세이브를 하는 것도 잊지 말도록 하자. 


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Q:왕과 말한 뒤 뭘하면 좋을지 모르겠어요 

A:다림이 파티에 있는 상태로 감옥의 간수들에게 말을 걸면 숫자를 얻게 됩니다.

 →"철 바구니 승강기에 1593을 입력한다"


Q:덫에 걸려 나올 수 없습니다. 

A:금이 간 벽에 커서를 맞춰 곡괭이를 사용합시다. 없다면 방안 소인족의 시체를 조사하면

  하나 챙길 수 있습니다. 그리고 메모와 장비, 소재도 챙길 수 있으니 데미지를 견딜만 하다

 생각되면 일부러 한번 떨어져보는 것도 좋은 방법일지도?  


Q:바닥 색깔이 있는 방의 보물은 어떻게 챙길 수 있나요? 

A:흰색 검정색, 아무 색 없음 중 어느 하나가 함정입니다. 그 색의 바닥만 밟지 않도록 합시다. 


Q:설계도는 전부 몇 개 인가요?

A:우측의 장인한테서 익힌 대포매입의 의수. 왼쪽의 장인에게서 익힌 기계식 연사 석궁, 오른쪽 위의 적한테서 챙긴 자동 갑주 3개.


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프린세스 공략 

" 빨아들인다"는 공격력을 "혀를 넣는다"은 마력을 깎아들이니 참조토록 하자. 방어력과는 무관.

레벨이 부족한 경우 뒤로 미루고, 레벨과 무기를 챙긴 다음에 도전해도 좋을 것이다.


선택한 캐릭터에 따라 보정이 달라진다. 싫어하는 캐릭터의 호감도는 떨어진다. 


호감도 하락 : 파리스, 넬, 라반, 키레하 (기력 절반), 프랑 (기력 1/5)


호감도 안내려가는 캐릭터 : 알손 (보정 없음), 시폰(공격력 2배), 멜로다크 (공격력 3배), 테레쟈 (마력 3배), 엔다 (공격력 5배, 기력2배)


전사 계열의 캐릭터라면 순식간에 기력을 빨아들일 수 있기 때문에, 

마법 계열의 캐릭터라면 단숨에 기력을 깎아들이자, 

테레쟈는 거의 한방에 이길 수 있다.


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BOSS  지저전차 흑철 소인 전사×2 흑철 소인 저격수×2


공략법 

방어력이 매우 높지만 중무기라면 데미지를 입힐 수 있고, 뇌속성의 마법도 잘 듣는다. 

열화에 비정상적으로 약한지라, 갑옷 분리하기, 시야 막기, 산성의 브레스로 약화시켜 

단번에 줄이도록 하자. 소인족도 방치해두면 데미지가 크므로, 전체공격으로 쓸어주도록 하자.

대지 속성이 유효. 




BOSS 지저전차 로키


공략법 

방어력이 더욱 높아졌을 것이다. 3배수 턴의 [주포발사]는 화 + 물리적 속성이라 경감이 어렵고, 

방어력의 절반을 무시하는 강력한 공격.  그러나 MP가 낮아 1,2회에 끝나버리므로 악마의 눈으로 

MP를 없애버리도록 하자. 


또한 물리 공격인지라 명중열화를 건다거나, 회피할 수 있는 장비를 해두는 것만으로도 도움이 된다.


소인의 탑 하층 클리어시 선택에 따라 다림의 상황이 바뀐다.


클리어 시점에서 석류석의 나르사를 입수한 경우, 하루 한번만 소재를 받게 된다.

클리어 시점에서 석류석의 나르사를 입수 못 했을 경우

다림에게 말을 걸고 싸워 뺏을 수 있다. 다만 이 경우 소재는 받을 수 없다.



BOSS 편자의 다림, 편자 소인의 전사×3 ,  편자 소인의 저격수×2


공략 법 

다림은 공격력이 상당히 높지만 HP가 낮으니 속공으로. 

주위의 잔적은 흑철 쪽과 비슷하니 평시대로 싸우도록 하자.









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posted by caswc 2014. 8. 14. 18:02

필요한 스킬 

도적, 고대

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대폐허를 통해 들어간다. 

지도 왼쪽 위와 오른쪽 위의 이동 포인트를 통해 소인의 탑 상층으로 나아간다. 

맵 중앙 약간 위의 포인트를 통해 폭포 동굴과의 왕래가 가능하다.


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추천 멤버

엔다

기계에 뇌격의 브레스, 화염 속성의 적한테 눈보라의 브레스, 미벨에게 포박 등 임기응변에 능한 전투가 가능.

또한 기본적으로 화 속성이나, 화에 내성을 지녔는지라, 방어쪽도 안심. 


시폰

흑철 소인에 열중효과를 지닌 어둠의 투영, 기계류에 전격 등, 궁합이 좋다.



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간이 공략 메모


화 속성의 공격을 해오는 적이 많으므로, 수속성 공격이나 "화서의 장갑"등의 내성을 지닌 장비가 유효. 

또한 염상 상태는 감쇠계이므로, 독과 출혈과 마찬가지니, 병을 퇴치하는 부적을 통해 피해를 방지할 수 있다.



Q:맵의 동쪽에 갈 수 없는데요? 

A : 우선 소인의 탑 상층을 클리어해야 합니다.


Q:자물쇠 암호는 뭐죠? 

A ; 101


Q:이름을 밟는 바닥은 뭐죠?

A:『 라그의 편력 』에 이름이 적혀 있습니다. →"TITUS"


Q:용을 쓰러뜨렸을 때의 보상은? 

A:룬의 검, 오로리오의 가슴 보호대, 곡괭이 신의 부적 

 또한 온천 하루 1회 사용이 가능합니다.

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BOSS 화식조×3


공략법 

화 내성을 달거나, 겨울신의 창이나 사격, 대공계 장비를 통한 속공이 좋다.

있다면 바람의 열 두 방향으로 쓸어버릴 수도 있다. 



BOSS 미벨


공략법 

즉사 외에는 대단한 게 없다. 

라그와의 연전이 될 터인즉, 빨리 쓰러뜨리다.


BOSS 마장 라그


공략법 

화염 속성 공격과 정지 공격을 한다.  정지 공격은 "타레리아"와 "비취의 시르하"로

다림을 써주도록 하고, 화염 속성 공격은 열 피해의 거울로 막도록 하자.


보이는대로 수 속성에 약하지만, 책에도 적혀 있듯, 

대용, 대수 공격에도 약하기 때문에 용아 부수기나, 꿰뚫기도 유효하다.


또한 1회차일시 상대의 체력이 1~2% 정도 감소한 상태에서 싸우게 되기 때문에

플레이어 쪽이 약간 유리한 전투(2회차 이후는 핸디캡 없음).



적룡

공략 법 

수면 유효 

처음에는 잠들어 있으므로 보조 마법으로 강화, 마법으로 약화와 공격을 하자. 

3턴째에 깨어나니, 격노를 사용하여 흉폭해지므로 주의. 

수, 대용에 약하다. 

청룡처럼 낮은 확률로 사독도를 써서 맹독에 걸리게 된다. 

다림은 방해되니 죽이거나 내버려두자.


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숨겨진 보물 

힌트 : 탑의 왕국 연대기


필요 아이템 : 로프


보물 : 모아검








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고대 도시의 진행법


고대 도시에서 자고 대폐허로  워프 할때만 시간이 경과한다. 


대폐허로 워프하면 소환 캐릭터는 없어지며, 조명도 사라지므로 주의가 필요하다. 

게임의 진행에 따른 시간의 진행 과정이 다르므로 주의가 필요하다. 

한번 자면 달력에서 2일 이상 시간이 경과하므로 식량은 썩기 쉽다.


[아직 마을로 돌아가 있지 않을 때 워프한다] 

달력(표시되어 있지 않지만 + 2일) 동굴을 나갈 때 날짜가+6. 

CP간 일수(+1일);경과 일수(+1일)


[마을로 돌아간 뒤 비가 안 올 때 워프한다]

달력(+2일);CP간 일수(변화 없음);경과 일수(변화 없음)


[마을로 돌아간 뒤 비가 내릴 때에 워프한다] 

달력(+2~일-랜덤) 분명 6일이라고 생각했지만 조사 필요

CP간 일수(변화 없음);경과 일수(변화 없음)


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필요한 스킬 도적


대폐허의 오벨리스크를 통해 들어간다. 

각기 휴식 포인트에서 대폐허로 돌아간다.

병사와 싸우는 등 문제를 일으키면 수배당하며, 랜덤 엔카운트가 발생하게 되니, 

처음에는 정보 수집에 전념할 뿐더러 분쟁, 강행 돌파는 강력히 피한다.

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추천 멤버


알손

기사 주인공이 아닌 경우, 투기장 공략의 핵심. 참 내성을 지닌 방패와 충격 무기로.


프랑

다수의 적과 싸우는 것이 많아 연막이 편리하다. 또 병사쪽 적에게는 암살 속성이 유효.


Q:어떻게 하면 탈출할 수 있을까요? 

A: 자는 곳에 따라 대폐허로 돌아오는 장소가 바뀝니다. 

 중앙의 성탑, 남동쪽의 창고, 북서쪽의 숙소 → 남서쪽의 아지트의 3곳으로 돌아올 수 있습니다. 

 초회 플레이에서는 남동쪽의 창고로 하는 게 비교적 안전.


Q:투기장의 적이나 다마디우스를 이길 수 없습니다.

A:첫 도착시의 단계에서는 어느 쪽도 무리하게 싸울 필요는 없습니다. 

 공략은 뒤로 미루시고, 다른 루트를 찾아봅시다. 

 또한 투기장 전투에서 도망을 선택하면 게임 오버가 되어 버리므로 주의.


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대폐허에서 고대 도시 건너편에 도착했을 때 상점에서 파는 자유 승선권을 

1개라도 사 두면 고대 도시의 왕래가 자유로워진다. 


그라가도리스 격파 후 죽이면, 수배지가 있는 곳에 가 고대 금화를 5개 받을 수 있다. 

다만 주인공이 지명 수배될 경우엔 받을 수 없다. 

그리고 그라가도리스을 죽인다고 해서, 게임상의 단점은 딱히 없다.


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환전상과 인신매매자 이벤트시 주의 

선택에 따라 지불을 할 경우 동화와 은화를 많이 갖고 있으면, 금화보다 먼저 사라져버리므로 주의.

테오르에게 교환받을 수 없는 금화가 남아 버리기 때문에 사재기하겠다면 이벤트 후로 하자. 


덧붙여 인신 매매자와 전투를 벌이면, 마을에서 전투가 발생하게 되지만, 달아나면, 얼굴은 보이지 않았으니

지명수배에 걸리지 않으므로,  그라가도리스의 현상금은 받을 수 있다.


주의할 점은 잡적은 한번에 대량으로 나오는 창의 전귀와 엄청난 파워를 지닌 흉폭한 짐승이다. 

지휘관과 함께 나오는 경우가 많은데, "돌격 명령"이나 "방어 진형"등으로 파워업되면 

손을 쓸 수 없으니, 일단 지휘관부터 잡도록 하자.


창의 전귀는  정지 계통의 상태 이에 약하기 때문에 "천뢰진"을 통한 전체 공격+충격이 도움이 된다. 

흉폭한 짐승은 체력이 줄어들면 혼란에 빠져, 아군끼리 싸움을 시작하는 경우가 있지만, 통상 공격이 닿으면

제 정신을 차리므로,  기대는 안 하는 게 좋다.


두 적에게는 상당한 MP 손실이 날 위험이 있기에, 전력으로 단번에 쓰러뜨리거나 재빨리 도망가는 걸 추천한다.

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소인의 탑 하층에 가려면 최소 2 회 휴식, 

거인의 탑에 가려면 최소 4 번의 휴식이 필요하다. 


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BOSS 엘바쿠스 


공략 방법 

3 턴째에 투기, 4턴째에 8연 검진을 사용하니 방어. 

필수 이벤트는 아니니 레벨을 올리고 도전하도록 하자.






BOSS 불량배×5, 그라가도리스


공략법 

그라가도리스는 강력한 격투 속성 기술을 사용하는 강적이다.

공격력이 높고 뚜렷한 약점도 없지만 전체 공격을 안하는 게 그나마 좋은 점.


상태이상 내성은 그리 높지 않아 열화계나 도발계 기술이 유효. 

또한 낮은 확률이지만, 즉사 속성의 공격이 통용하기도 하므로, 잘만하면 한번에 

쓰러뜨릴 수 도 있다.


주위의 불량배는 약하나, 내버려 두면 데미지가 조금씩 오니, 

전체 공격으로 일소시킨 다음에 그라가도리스과 싸우면 된다.





BOSS마장 다마디우스


공략 법 

4턴마다 "투기"→" 형벌 기법"(돌/전/속박, 방어 무시)을 사용하는 강적. 


편, 지 속성에 약하기에 속박이 유효. 

또한 돌 내성의 기사의 방패를 가지고 있다면 장비토록 하자. 

"얼음의 관"," 꿰뚫기""포박술","투망"등으로 묶어놔, 공격하는 편이 좋다.


중앙 신전 입구에서 싸우면 4연전이 되나, 2개의 오벨리스크에서 대폐허를 오가며, 도달하는 맵 남서쪽 문이라면 2연전으로 끝나기에, 남서쪽에서 싸우는 것을 추천.


마을에 돌아가고 싶지만 쓰러뜨리기 어려울 경우에는, 소인의 탑 하층 또는 거인의 탑 사원의 워프존으로 돌아갈 수 있다. 고대 도시 도착시에 쓰러뜨려야 하는게 아니므로,  나중에 여유를 가지고 도전하는 것도 좋다.



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posted by caswc 2014. 8. 14. 17:06

필요한 스킬

완력, 고대 지식

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궁전을 통해 들어간다.

오벨리스크에 닿으면 고대 도시로 이동한다. 

한동안은 대폐허(오벨리스크)와 고대 도시(휴식 장소)를 오가게 된다.


1.맵 오른쪽 아래의 이동 포인트에서 소인의 탑 하층으로 가게 된다. 

(고대 도시 오른쪽 아래의 강 근처 창고에서 휴식)


2.맵 오른쪽 아래의 이동 포인트에서 거인의 탑으로 이동하게 된다. 

(고대 도시 왼쪽 위의 장소에서 수면 → 그라가도리스의 아지트에서 수면)


3.맵 중앙의 이동 포인트를 통해 묘소 현실로 이동할 수 있다.

(다마디우스를 쓰러뜨리고 고대 도시 중앙의 신전에서 수면)

고대 도시 중앙의 신전에서 자게 되면, 폭포 동굴과의 왕래가 가능하다.


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고대 도시와 대폐허를 오가며 공략한다. 

SP보너스를 노리지 않는 편이 압도적으로 편하다

익숙해지기 전에는 돈이나 날짜에 신경쓰지 말고 잘수 있는 곳에서는 모두 자도록 한다. 

마을에 돌아가고 싶을 때는 오른쪽 아래에 있는 소인의 탑 하층의 워프존으로 돌아가자.


중앙 신전의 유리아를 만나 침대에서 자거나 혹은 소인의 탑 하층이나 거인의 탑 사원의 워프존을 이용하면  

그 이후는 다음과 같다.

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1.대폐허와 고대 도시의 왕복으로 일수가 가산되지 않게 된다.

2.대폐허와 고대 도시의 왕복 TTEXP가 초기화되지 않게 된다. 

3.고대 도시에서 대폐허로 돌아갈 때 회복하지 않게 된다(고대 도시의 온천은 이용 가능)

4.고대 도시에서 세이브를 할 수 없다.(그러나 다시 마을로 돌아가기까지는 대폐허 남쪽의 포인트에서 세이브 할 수 있다)

체크 포인트의 SP 보너스를 노린다면 소인의 탑 하층의 워프존을 이용하여 날짜를 고정할 수 있다.

다마디우스전을 미루고 그대로 마을로 돌아와도 좋다.

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추천 멤버

멜로 다크

완력과 고대 지식을 겸비하고 있으므로 아이템 채집 때는 혼자서도 해낼 수 있다.

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투기장 부지에서는  검투사와 파티 멤버가 싸울 수 있다. 

고대 도시의 투기장에 도전하기 전에 이곳에서의 적 종류와 공격 방법을 연구하는게 좋다. 

엘바쿠스의 추억의 물건을 비롯하여 귀중한 아이템 드롭도 노려보자.

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낚시를 하면 비교적 높은 확률로 괴물이 잡힌다. 

강적이지만, 쓰러뜨리면 확실히 보물 상자를 떨어뜨린다. 내용물은 랜덤.


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고대 도시 격투장 근처에 나타나는 폐도 이야기의 저자가 있을 경우, 

오른쪽 위의 구역에 나타나는 이드(촉수 포함)를 쓰러뜨리고서 책 폐도 이야기 5를 입수할 수 있다.


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마을 점령 이벤트 발생 이후엔 이곳에서 조제용 소재를 사게 된다.

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주인공이 현자의 제자일 경우 이벤트는 발생하지 않지만 이 정도 이야기를 진행시켰다면 

같은 장소에서 레어 소재를 채취할 수 있다.( 성스러운 뼈, 용의 피를 채취할 수 있는 것은 여기뿐이다)


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흑룡 


공략법

공략 법 

수면 유효 

성, 대용에 약하다. 


3턴째에서 철벽을 사용해 방어력을 상승시키므로, 방어력 무시하는 기술이나 용아 부수기를 사용하면 싸우기 쉽다. 화, 지 속성의 공격을 해오므로 장비나 마법으로 대책을 세워두자.


상기 외에는 출혈이 유효한 위의 몇 턴을 견딘다면 MP가 떨어지기에  물리 공격밖에 하지 않다. 

내구력에 자신이 있으면 출혈 가능성이 높은 무기로 출혈시켜서 방어력을 강화시켜, 싸워도 좋다.


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숨겨진 보물 

힌트 : 메모 4


필요 아이템 : 곡괭이 


보물 : 20000G, 의인의 지팡이, 바라메아의 마녀, 약초와 기도 





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