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  10. 2014.04.22 아름다운 탈출 : 던저니어
posted by caswc 2014. 8. 12. 14:42

연대기


신대

아직 인간은 태어나지 않았습니다. 신들과 요정족이 이 세계를 온화하게 다스렸던 것 같습니다. 또한 반신들 중에서 소인과 거인, 수인 등 여러 종족이 태어났습니다.


7만년전

미르드라 신의 손으로 인간족이 만들어집니다. "

 녀석들과 작은 소귀들이 세계를 바꾸면 필시 재밌어 질거야." 

이 말은 부신 하르의 노여움을 사, 미르드라는 자매신 대하 아크피아의 원류에 봉인됩니다. 


1만년전 

이 무렵, 대하 유역에 작은 도시 국가군이 일어나기 시작합니다. 후에 아크피아 제국으로 불려집니다. 초대 황제는 인간족에서 최초의 마법사였다고 합니다. 제도 아크발트는 대하 위에 떠있는 수상도시였으며, 그 안에서 다양한 마물과 마법물이 생겨났습니다. 


5000년전

토지의 황폐화가 계속되며, 아크피아 제국의 국력은 쇠퇴하기 시작합니다. 그러던 어느날, 제도는 하룻밤 사이에 대하 바닥으로 빠져 버렸습니다. 동시에 대하도 모습을 감춰버립니다. 암흑시대가 계속되었습니다. 땅은 메말라 황폐화되고, 마력을 지닌 폭풍이 몰아쳐 문자조차 잊혀졌다고 전해집니다. 암흑 시대가 계속되었습니다. 땅은 메말라 황폐해지고 마력을 머금은 폭풍이 불어 글자마저 잊혀졌다고 전해지고 있습니다.



3000년전

대하에 물이 돌아오자 사람들도 다시 강 유역에 돌아왔습니다. 숲과 산 속에 숨어 살던 요정족에서 이전 문명의 자취를 전했습니다. 


464년전

황야에 미르드라를 숭배하는 국가 마르디리아가 흥합니다. 그 왕은 마왕이라 불렸습니다. 동시에 고제국 시대의 마물들 또한 부활합니다. 


302년전 왕국력 원년

대하 하류의 국가가 통일되어 시바 왕국이 태어났습니다. 그 왕가는 고제국 황제가의 피를 이어받았다 전해집니다.


왕국력 5년

대하 신전 총본산에서 "세계가 멸망할 때 제도 아크발트가 되살아나리라."  라는 예언이 이루어졌습니다. 


왕국력 47년

마르디리아가 시바의 국경을 침범했습니다. 많은 타종족을 말려들게 한 100년 전쟁의 시작이었습니다.


왕국력 151년

영웅 아발론과 그 동료들이 오랜 탐험 끝에 마왕 살해의 검을 가지고 돌아왔습니다. 

같은 해. 마르디리아 왕 전사. 


왕국력 152년

마르디리아의 멸망으로, 오랜 싸움은 끝났습니다. 그러나 막강했던 시바도 몇 개로 분열되 버립니다.  현재까지 왕가의 피를 남긴 곳은 대하 하구의 동 시바 왕국입니다. 네스 공국도 이 때 탄생합니다.


왕국력 161년 

이 해 마지막 요정왕이 대하 원류로 떠났습니다. 이리하여 지상에서 순혈 요정족은 자취를 감췄습니다. 남은 요정들은 인간과의 혼혈을 거듭하며 결국은 여러 민족의 하나가 됩니다. 


왕국력 189년 

황야 남쪽에 있는 연꽃 호수 주변서   예언자 메트세라가 [유일신] 의 가르침을 설파합니다. 메트세라교가 흥하게 됩니다 .


왕국력 202년

마력 결정의 제조법이 재발견되었습니다. 


왕국력 213년

마법을 동력으로 한 급수기의 발명. 사숙에 의한 교육의 충실, 인쇄 기술의 확산도 있고 기술 혁신이 일어나기 시작합니다. 


왕국력 246년

메트세라 교회가 황야의 여러 부족을 거느리고 국가의 형태로 정돈시킵니다. 타국에 대해선 메트세라 교국이라 자칭하게 되었습니다. 정식 국명은 [하스 맹약 국가 연방] 초대 교황은 메트세라의 조카에 해당하는 인물이었습니다. 


왕국력 297년

대하의 원류를 살피고자, 기구를 이용한 대규모 조사단이 출발했습니다. 하지만 그 소식은 불명입니다. 


왕국력 302년

대하 유역의 소공국 네스에서 수수께끼의 지하 유적이 발견됩니다. 네스 대공은 유적의 조사를 위해 유적 근처에 모험가의 마을을 쌓았습니다. 이곳이 이야기의 무대입니다. 



*게임 본편에서는 제도 아크발트가 아르케아로 나타난다.







<지리와 나라들>

대하 아크피아
여신의 이름이 붙여진 성스러운 강. 우기에는 흙을 날라 농지를 풍요로이 하고, 교역로로서 사람이나 물건을 운반하며, 여신의 화신으로서 신앙의 대상이 되기도 한다.

동 시바 왕국
세계에서 가장 오래된 전통과 문화를 가진 지역. 고 아크피아 제국의 혈통을 전하고 있다. 

율프레르 섬
대하 하구에 있는 성스러운 섬. 대하 신전의 총본산이 있으며, 겹겹의 결계와 수호자에 의해 지켜지고 있다.

멘다힐 공국
다양한 기술이 연구되고 있는 중인 국가. 공업이 활발하다.

교역도시 하켄
수상 교역 중계지점으로 번영하는 도시 국가. 각지의 산물과 문화가 모인다. 강력한 수군을 갖고 있다. 

네스 공국
농경과 교역으로 번영한 소국가. 숲과 습지가 많다. 역사적인 유적이 많이 발견된다. 

홀름 마을
네스 공국 변두리에 개척된 신흥도시, 라기엔 마을. 수수께끼의 대던전이 있다. 

폭포의 도시 
세인 폭포 위에 위한 요새도시. 발라콜 왕국의 속국. 폭포를 거슬러 올라가기 위한 기계 장치로 된 운하가 있다.

발라콜 왕국 
초원국가. 포란디어 사람들과의 싸움이 계속되고 있다.

에라인 강
뼈의 산맥에서 대하로 흐르는 강

별의 학원
마술 연구가 이루어지는 학원. 킬산 기슭에 있다.

북구
광대한 숲과 평원이 펼쳐진 지역. 요정족과 소인족, 라크센인의 취락이 점재해 있다.

페리안의 마을
호빗 족이 사는 평화로운 토지. 

시간의 성관 
거대한 숲의 중심에 옛날 요정족이 잠든 성관이 있다 전재힌다. 그 위치도 실재여부도 불명. 

포란디아 
수렵민과 수인족의 추락이 몇 군데 점재한 심림지대. 정령신앙을 믿고 있다. 

뼈의 산맥
북쪽의 대산맥. 드워프족의 광산과 왕국이 있다. 

겨울의 영토
북쪽 끝에서 펼쳐지는 영구 동토. 신대부터 역사를 가진 도시가 있으며 거인족과 소인족이 산다. 그 태수는 겨울의 왕이라 불린다.

남쪽의 황야
사막과 초원이 펼쳐진 광대한 지역. 유목민들의 땅.

메트세라 교국
유일신의 가르침을 받드는 유목민들의 국가. 정식 국명은 하스 맹약 국가 연방.  정예 기사단을 갖고 있다. 

하스호
거대한 담수호. 

마르디리아 터 
과거 마왕이 통치했던 토지. 지금은 여기저기 흩어진 유적으로 마물이나 도적단만이 사는 볼모지다.

모래의 영토 
남서쪽 끝에 있는 황야. 어딘가에 죽은 자의 왕국이 있다는 소문이 있다.

도적 도시 할론 
무법의 도시. 노예 매매나 암살 청부 조직이 버젓이 활동한다. 

이시야 
북쪽 바다에 번영하고 있는 왕국. 해상 교역이 활발. 강력한 해군과 해적단이 분쟁 중이다. 

용국
용인들의 나라. 용을 신앙으로 삼고, 이상한 제의를 지낸다. 

남동제도
밀림으로 뒤덮인 섬들. 동이와 용인의 나라가 흩어져 있다. 

일륜국
동쪽 끝에 있다 전해지는 동이의 나라. 태양을 천제로 받는다. 수많은 마수가 산다는 섬나라로서 무예가 활발.

순례신전
인간이 사는 땅 중에선 세계에서 가장 대하 원류에 가까운 곳. 거대한 사원이 있다.

필머 산맥
북동쪽 끝에 있는 거대한 산맥. 유익인이나 거인족, 마수들이 지키고 있다. 이 산맥을 넘은 사람은 없다. 

대하 원류
대하의 원류에는 지저에서 하늘까지 이어진 거대한 나무가 있다 전해진다. 그 뿌리에는 미르드라 신이 봉인된 나락계나 명부가. 그 꼭대기에는 신들이 사는 천계가 있다고 한다. 


<각지의 민족>
라크센인
대하 상류에서 중류 지역 및 대하 북쪽에 사는 인간족입니다. 농경을 하며, 축제를 즐기는 온화한 문화를 가지고 있습니다. 참고로 네스인 상당수가 이 인종입니다. 

시바인
대하 중류서 하류 지역에 걸친 구 시바 왕국 영토에 사는 사람들입니다. 고대 문화를 계승하여 높은 교양을 가지고 있습니다.


황야인
대하 남쪽 광야와 하스호에서 유목생활을 하는 사람들입니다. 명예를 존중하는 엄격한 기상과 거무스름한 피부를 가지고 있습니다. 근래에는 메트세라 교도가 많아지는 듯 합니다.


동이 
시바 해안에는 가끔씩 동쪽에서 표류해 오는 사람들이 있습니다. 그들의 고향은 바다 동쪽에 있는 신비의 섬 일륜국이라 합니다. 

엘프
고대 요정족의 피를 짙게 계승한 일족으로서 200년이 넘는 수명을 가집니다. 예전에는 숲 속에 살아 모습을 드러내는 일이 거의 없었습니다. 그러나 최근에는 고향을 떠나 집시 같은 방랑 생활을 하는 자가 늘어나고 있습니다. 

작은 요정
날개달린 소인이나 작은 동물들의 모습을 한 작은 요정족입니다. 그 성질은 야산의 정령과 가깝기에 방자하며 태평합니다. 개체 수가 적기에 만나기는 어려울 듯 합니다. 

유익인
등에 날개를 가진 이상한 일족입니다. 그 기원은 수수께끼로 싸여 있습니다. 일설에는 대하 원류를 보호하기 위해 창조된 종족이라고 합니다. 고산 정상 등에 마을을 만들어 살고 있습니다. 

드워프
북쪽 산맥에 사는 소인족입니다. 풍성한 수염과 완강한 육체를 가지고 있습니다. 아득한 고대부터 대지의 뿌리를 침범한 마족들과 싸워 왔습니다.그들은 우수한 전사이며, 장인이기도 합니다.


호빗
북쪽 구릉지대에 사는 페리안 (작은 사람)이라 불리는 소인족입니다. 밭을 경작하며 태평하게 살고 있습니다만, 민첩함과 강한 마음을 선천적으로 가지고 있습니다.

거인족
태고의 거신들의 후예이며, 대하 원류 근처의 팔머 산맥에 살고 있습니다. 그 키는 2.5미터에서 3미터 정도. 강인한 육체를 가지고 있습니다. 

수인족
과거 반신들에게서 태어난 일족으로서 짐승과 사람의 양쪽 성질을 가집니다. 다양한 형태를 지녔으며, 성격도 다양합니다. 보통 사람들에 섞여 생활합니다. 

괴뢰인
고 아크피아의 기술로 만들어진 인조인간입니다. 가끔씩 유적에서 벌굴되어 현대에서 되살아납니다. 

용인
남동제도 밀림에 사는 용과 사람의 양쪽 특징을 가진 일족입니다. 그 육체를 살린 독특한 무술을 사용합니다. 또한 고룡이라 불리는 존재를 숭상하며, 용에게서 배웠다는 마술을 사용합니다. 

마족
마족은 미르드라 신의 영향을 강하게 받은 마물들을 가리키는 말입니다. 걔중에는 비교적 온화한 자들도 있어 PC로 작성할 수 있습니다. 그러나 인간 사회에서는 그다지 환영받지 못합니다. 







■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■


<대하 세계의 신들>

이 세계에서 추앙받는 신들은 , 대하신군신앙, 미르드라 숭배, 메트세라 교, 고룡신앙, 일륜교, 정령 숭배, 기타 신앙 등의 종교로 구별된다. 


대하신군신앙
대하 여신 아크피아와 그 권속을 받드는 신앙. 명료한 교리는 없으나 신들을 신전에 모시며 가호를 얻으려는 아주 실제적인 신앙이 이루어지고 있다.  또한 대하 신전이라 불리는 교단이 있어, 각지의 신전을 통솔하며 국가와 다른 종류의 권력을 갖고 있다. 

대하 여신 아크피아
대하 유역에서 가장 널리 믿고 있는 여신. 강과 대지의 은총, 마술과 다산, 사랑 등을 주관하는 풍요신. 큰 사슴의 뿔을 지닌 여성이나 강가에 서 있는 소녀. 거대한 뱀 등의 모습으로 나타난다. 그녀의 육체인 대하 원류에 오빠신 미르드라가 봉인되어 있다고 한다. 

천둥의 신왕 하르 
모든 신들의 아버지이며, 대하신군의 주신. 하지만 실제론 딸인 아크피아가 더 널리 믿고 있다.  고산과 천둥, 폭풍우, 무예와 학문, 심판과 권세를 주관하는 군신. 사람의 형태로 나타날 때는 번개를 휘감은 흰 수염의 노왕이나, 찬란하게 빛나는 거룡의 모습이 된다. 

나무의 여신 이바 
하르의 아내. 신들의 어머니. 숲과 자연의 수호자. 지하로 내려가 명부의 지배자가 되기도 한다. 지상에 있을 때는 살아있는 꽃과 잎으로 만든 옷을 입으며, 생명과 사랑을 가져온다. 명부에 있을 땐 뼈로 된 장식품을 입고, 죽음과 광기를 가져온다. 

빛의 라야와 밤의 미스리디오 
천공을 달리는 쌍둥이 신조. 날개를 가진 남매. 태양의 여신인 라야는 빛과 불을 가져오고 마를 계속 사냥한다. 달의 신 미스리디오는 어둠과 꿈과 죽은 자의 혼을 실어 나른다. 

천칭의 신 큐그 
거래와 정의. 상업과 학문. 무예의 신. 모든 일에 균형과 안정을 가져온다. 검을 가진 기사의 모습으로 나타난다. 

차가운 송곳니의 샤릭크 
짐승의 수호자. 신들의 사냥개. 대지의 지혜와 피의 광기를 지상에 가져온다. 1년에 한번. 폭풍과 더불어 거대한 늑대의 모습으로 지상에 나타나며, 무서운 [송곳니 사냥]을 행한다 한다. 

도가니의 주인 오로리오
광부와 대장장이, 지식과 재보의 수호자. 지저에 있는 그 궁전에선 불꽃을 휘감은 거인의 모습으로 나타나지만, 지상에선 꾀죄죄한 소인의 모습으로 출현한다. 

방랑자 미아쿡
여행자와 광대, 도둑과 음유시인의 수호자. 도박을 좋아한다. 여러가지 사물을 엿보고 얻은 지식을 아무 생각없이 사람들한테 뿌려댄다. 고양이의 가면을 쓴 젊은이, 혹은 광대옷을 입은 고양이의 모습으로 나타낸다. 

큰 바다뱀 엠버
바다와 물고기, 항해술을 수호하는 신. 잊혀진 지식과 마술, 자비와 복수를 관장한다.  바다를 헤엄치는 거대한 짐승 또는 바닷가에 서계시는 노왕의 모습으로 나타난다.

흑의 미르드라 
하르 신의 맏형, 타락한 신. 사람을 부추기는 자, 사룡의 두령, 전쟁과 학살을 가져오는 손. 과거 그가 인간족에게 지혜와 욕망을 가르쳤기에 지상에 죄와 싸움이 생겨났다. 아버지신 하르는 그것을 책망하고, 남매신 아크피아의 원류에 그를 봉인했다. 

미르드라 숭배 
재앙신 미르드라를 숭상하며, 대하신군의 이단파. 미르드라를 인류의 진정한 주인이라 부르며 그의 봉인을 풀고자 책략을 꾸민다.미르디리아의 마왕의 손으로 확산되어 현재도 명맥을 유지하고 있다. 

밤의 자녀 미르드라 
하르 신의 맏형, 불꽃과 마술, 밤과 어둠, 자유를 주관한다. 인간족을 탄생시켰으며, 그들에게 언어와 불을 주었다. 그는 아버지신 하르의 노여움을 사, 남매신 아크피아의 원류인 지하 깊숙한 나락계에 봉인되었다. 그는 아버지신과의 결전에 도전하기 위해서 봉인을 풀려고 힘을 기르고 있다. 그래서 신도는 의식과 신앙을 그에게 바친다. 그는 항상 자유를 구하기에 신도에게도 자유를 준다. 그는 항상 노에나 학대받은 자의 수호자다. 그가 지상에 그 화신을 보낼 때는 칠흑의 기사와 거대한 용, 뱀, 날벌레, 귀공자등의 모습으로 보낸다. 

마신들
미르드라를 따라 주인과 함께 나락계에 봉인된 작은 신들. 평소에는 지상에 나올 수 없으나 마술사 등에 의해 소환됨으로써 계약에 따라 주인의 의지를 지상에 미치려 한다.  뼈의 기사 보라, 마녀 리리아, 곤충의 왕 등과 같은 개체가 유명하다. 마르디리아의 마왕도 실은 마신이었다는 설이 있다. 


메트세라교 
세계는 유일신에 의해 만들어졌다 주장하는 종교 



번역 도움 : 라몬키나
http://blog.naver.com/mhnk4a















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posted by caswc 2014. 8. 12. 14:35

소개



옛날의 일입니다.


세계엔 단지 강만 있었습니다.


황야를 적시며, 강은 흘렀고, 곧 사람을 낳았고, 나라를 키워나갔습니다-- 


그러나 사람은 강에서 마법을 훔쳐 성벽과 탑을 쌓아 올리는 걸 택했습니다.

그건 배신의 이야기였습니다.


--- 시간은 흘러 성벽과 탑은 무너졌지만

강은 여전히 흐르고 사람도 다시 강가에 살고 있습니다. 


대하 세계에 어서오세요


게임의 무대가 되는 세계엔 거대한 강 아크피아가 흐르고 있습니다.


사람들은 대하 유역에 살며, 대하를 여신으로 삼았습니다.

그래서 이 세계를 우선 [대하 세계]라 부릅시다. 


이 세계에는 우리와 많이 닮은 인간족을 비롯하여 

요정종이나 소인종, 수인 등 이상한 다른 종족도 살고 있습니다.

그러나 그들은 수백 년전에 그 신비성을 잃고, 보통 사람들에게 섞여 살고 있습니다. 


대하 세계의 사람들은 우리 세계에서 근세와 가까운 문명을 지니고 있습니다.

총화기나 기구 등의 비행기술, 우리 세계의 가전 제품과 비슷한 것도 있습니다.

그것들의 문명을 지탱해주는 것은 마력을 결정화시켜 동력으로 삼는 기술입니다.

기술자와 마법사가 손을 잡고 이 세계의 문명을 만들어 가는 것입니다.


그러나 대하 세계의 인간은 본래 신체 능력이 높기에

지금도 검이나 활, 또는 말을 사용하여 싸우는 일이 많습니다. 


자, 무대는 강변에 있는 작은 공국 네스.

변경 숲속에서 이상한 유적이 발견되었습니다.

오래된 석조 건물들을 괴물들이 지키고 있었습니다.

그러나 네스는 약소국. 탐색을 위해 일부러 병사를 보내고 싶지 않았습니다.

그래서 모험자를 모아 그들한테 맡기기로 했습니다. 


변방의 어느 시골에 모험자들의 손으로 마을이 만들어집니다.

이렇게 해서 던전 마을 홀름이 태어난 것입니다. 





번역 도움


http://blog.naver.com/mhnk4a







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posted by caswc 2014. 4. 28. 12:43

 

 

 

 

 

한글판 :

https://1drv.ms/u/c/e67ba85fa1b1f63c/EeFIkS1d4YpOuJ--4OQH1JQBQXnrcup7YnfEf_v6Abe0vw?e=Bxkpbj

 

 

 

원문판 : 

 

http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se487961.html

 

공략

 

http://blog.naver.com/zenes0

 

 

 

* 패스워드는 구현이 불가능하여 그냥 해제해놨습니다.

아무거나 누르시면 풀립니다.

 

 

정체소녀 ver1.4

 

■ 인트로

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―

탐험 RPG입니다. 던전에 흩어져 있는 [바늘 조각] 을 모아 인간의 세계 [생명의 대지] 의 시간을 되찾읍시다.

플레이 시간은 3~4시간 정도  

 

■ 시작 방법 

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―

"Start.exe"를 열고 Window, Full Screen 중 하나를  선택하면 실행됩니다

 

게임을 즐기시려면 RPG 쯔꾸르 2000RTP 가 필요합니다

RTP다운로드는 이쪽에서 ▽

 

http://www.famitsu.com/freegame/rtp/index.html

 

 

■ 조작 방법

― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ― ―

↑/↓/←/→ :이동

Z/Enter :결정/조사

X/Esc :취소/메뉴

 

F4 :윈도우 / 풀 스크린 변환

F12 :타이틀 화면

 

 

 

 

 

 

posted by caswc 2014. 4. 22. 21:39







한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8V3FwMzhRUGFCYlU/edit?usp=sharing


원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se462291.html



1~6화 합본 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8Rmd1OEo5OTdDekk/edit?usp=sharing



어느날 점심시간. 유치원생 제논은 교정 구석에 주저 앉았습니다.

학급 인원 모두가 함께 뿌린 해바라기씨. 제논 것만 싹을 내지 못했습니다.

비밀 장소에 숨어있던 제논에게 나루미가 찾아옵니다. 하지만 제논은 교실로 돌아갈

생각이 없습니다. 


해바라기 싹이 나오길 바라며, 기도를 하는 제논. 제논과 나루미는 낯선 곳으로

날라갔습니다. 그곳은 해바라기가 많이 피어있는 마을입니다. 그 풍경을

보고 두 사람은 탐험을 시작합니다.


* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 



번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 


플레이 타임 : 1~2시간




* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.




[조작 설명]


"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 



"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환



플로우 차트 


1.질문 중 아무거나 대답하고 시작.


2.길을 따라가면 이벤트 진행.


3.가다가 공원에 오게 되면 X레인저와 만나 이벤트 진행.



4.하수도로 들어가면 자동 이벤트 진행.빛에 닿으면 워프.


5.천공 세계로 도착해 위로 올라가면 이벤트 진행.


6.신전 정상에서 리더를 만나 대화를 하면 동료로 솔라리스 합류.숲으로 들어가 헤매면 결계가 있는 곳에 온다. 보스 전 직후 결계를회복하고 다시 숲의 결계로 가게 된다. 빛에  뛰어들면 워프.


7.도착하면 교회에서 에이도스를 만난다.


8.에이도스와 대화후 왼쪽 건물로 들어가 접수를 만나면 이벤트 진행.엘리베이터에 가게 된다.


9.엘리베이터로 가면 2,3층부터 들려 보안을 풀고 4층으로 가자. 4층에오면 오른쪽으로 가 아래로 내려가고 다시 윗층으로 쭉 가게 되어 있다. 워프를 타면 현실세계로 돌아온다.


10.1층으로 내려가면 다카하시를 보게 된다. 그를 따라 가면 강가 제방으로 가게 되고 다카하시가 불러들인 몬스터와 싸운다.


11.전투에서 이긴 후 이벤트를 거치고 다시 리더 보라티르를 만난다.


12.맥스를 만나 상자를 받고 암흑의 교회에 있는 에이도스와 만나면건 물 안으로 들어갈 수 잇다.


13.미로를 헤매면 다카하시를 만나게 되고 더 안으로 들어가면 최종보스와 전투



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내가 사는 마을 1화  (0) 2014.04.22
posted by caswc 2014. 4. 22. 21:39









내가 사는 마을 5화



한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8ZTVUQ25Kcks0Nk0/edit?usp=sharing


원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se477251.html


* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 



번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 


플레이 타임 : 1~2시간



* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.




[조작 설명]


"↑""←""↓""→":이동


"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 


"X":취소, 메뉴 화면 열기 





"F1" 게임 속성


"F12": 타이틀 화면으로


"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환



줄거리


신사와 사원이 함께 있는 미카즈키 쵸. 이 마을에는 최근 까마귀가 늘어나는 것 같습니다. 마을 사람들은 점점 불안해지고 있습니다. 신사에서 쫓겨난 소녀 아오이. 동굴에 혼자 있는  소년 겐. 수수께끼의 고양이 츠쿠요미. 이들 셋이 만났을때, 마을의 자살 명소로 향하는 청년이 있었습니다...



플로우 차트


1.질문에 대한 답과는 상관없이 진행합니다.


2.오프닝 진행 후 맥스는 고양이가 됩니다. 왼쪽 아래로 내려가면 자동 이벤트가 생겨 아오이가 동료로 됩니다.


3.아오이가 동료가 된 후 북쪽으로 가면 절이 나옵니다. 절 샛길로 가 겐을 동료로 삼읍시다.


4.마을로 돌아가 오른쪽에 가면 공동묘지가 나옵니다. 청년 2명에게 다가가면 이벤트가 생깁니다.



5.청년을 따라 덴류산을 올라가게 됩니다. 중간의 교회를 지나가면  정상에 닿게 됩니다. 자동이벤트로 청년을 구하고 지장보살을 클릭하면 과거의 기억을 얻고 류겐 대사를 만납니다.


6.류겐 대사와의 이벤트 직후 본전으로 가기 위해 단번에 날아가기를 사용합시다. 도착하면 류겐 대사의 불상을 클릭합니다.


7.대사의 지팡이를 입수한 후 공동묘지 동쪽으로 가 미로를 통과합니다.


8.가면 강변 아지트에 오게 됩니다. 이벤트 진행 후 나와서 다시 북쪽으로 가면 본전에 오게 됩니다.



9.본전을 헤매다보면 방석이 하나 깔린 방을 보게 됩니다. 일단 계속 아래로 내려가면 방석이 시계반대 방향으로 돌고 있다는 사실을 알게 됩니다. 방석이 원위치로 왔을때오른쪽으로 나가면 됩니다.


10.미로를 통과하면 최종보스를 만나게 됩니다

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내가 사는 마을 1화  (0) 2014.04.22
posted by caswc 2014. 4. 22. 21:38





내가 사는 마을 4화



한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8cjRFOFpieVZqRHM/edit?usp=sharing


원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se459958.html


* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 


번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 



플레이 타임 : 1~2시간



* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.



[조작 설명]

"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 


"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환



줄거리

보육원에 다니는 아이 치카코의 주위에는 아빠의 좋지 않은 소문으로 들썩거립니다. 친구들에게도 알려져 있지만 그녀는 아무것도 모르기 때문에 말할 수 없습니다. 오랜만에 만난 아빠도 말끝을 흐리고는 곧 가버립니다. 거리에는 잡지 기자가 모습을 드러내고 소문이 커져갑니다. 그런 가운데 치카코는 엄마를 만나러 가는데...




플로우 차트

보육원을 나와 레이 오브 라이트로 갑니다.


레이 오브 라이트 뒷편으로 가면 어머니를 따라 시설에 갇히게 됩니다. 맥스가 구해주고 동행하게 됩니다.


동굴을 빠져나와 교회 뒷편으로 나옵니다. 오른쪽 길로 갑시다.


몬스터의 아지트에서 에이도스를 만나고 나서 교회로 돌아가 루르드를 만나면 자동진행.


이제 해저동굴을 가게 됩니다. 동굴을 통과하다가 길이 막힌 곳이 나오므로 미리 버튼을 찾아 해제하도록 합니다. 에이도스와 만나 전투를 하게 됩니다.



전투에서 이기면 이제 마법진에 들어가 영상을 보게 됩니다. 영상을 보고 난 후 맥스가 파티에서 이탈하므로 치카코가 죽었을 시 꼭 소생하세요.


맥스와 헤어진 직후 세미놀로 갈 수 있게 됩니다. 지하 주차장을 통과하고 사장집으로  갑시다.


사장집에서 보스와 전투를 치룬 후 집 안으로 들어가면 타케루를 만나 이벤트 진행. 에이도스는 타케루를 데리고 사장에게 갑니다. 이제 입구로 돌아가 엘리베이터를 타 윗층으로 향합니다.


2,3층에 각각 장치가 있으모로 해제시키고 4층에 가면 라스트 보스와 싸우게 됩니다. 문으로 들어가면 엔딩.



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posted by caswc 2014. 4. 22. 21:37






내가 사는 마을 3화


원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se458049.html

한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8aUJHdFkyb3BSUXM/edit?usp=sharing



* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 



번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 


플레이 타임 : 1~2시간



* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.



[조작 설명]


"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 


"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환



줄거리


여름 방학 때, 집에서 가출한 초등학생 에이지는 몇 주 동안 강변에 노숙자들과 함께 살고 있습니다.

에이지는 노숙자들 사이에서 인기입니다. 그러던 어느날 문제가 생깁니다. 잇초메에 사는 누군가 노숙자의 물건을

마음대로 가져가 버리는 것 같습니다. 문제 해결을 위해 에이지는 주택가로 향합니다. 하지만 마을 주민들은 에이지를 

괴물취급하며 덤벼들고, 에이지는 애완견 하우스와 까마귀 크라운을 데리고 그들과 맞서게 됩니다. 



팁 1: 크라운의 기술 단번에 날아가기를 활용하라!

핀치에 몰렸을 때는 언제든지 탈출이 가능합니다. 보스전 직전에 마을에 가서 회복도 가능하며

도구 [신문지 모자]를 사용하는 것으로 대용할 수도 있습니다.



팁 2 합성 시스템을 활용하자!

잇초메의 합성점에서 무기나 방어구를 합성할 수 있습니다. 재료가 되는 불꽃의 돌과 빛의 돌은

캡슐이나 적에게서 입수가 가능합니다. 합성이 실수할 때를 대비해 직전에 세이브 하는 것도 잊지 맙시다. 


팁 3 전략을 생각하자

3화의 전투는 꽤 어렵습니다. 도구로 사용할 수 있는 강력한 무기 및 방어구를 확인합니다. HP가 닳았을 때는

하늘의 빛으로 HP를 회복시키도록 합시다.


팁 4 기술을 제대로 알아두자

[내가 사는 마을]의 기술에는 명칭이 있습니다 .! 는 전체대상, + 그룹 대상, 숫자는 소비 MP를 가리킵니다. 숫자가

없는 것은 소비 MP가 0입니다. 




오프닝


1.첫번째 질문에 아무렇게나 대답해도 무방합니다.



2.오프닝 직후 니초메와 잇초메 모두 갈 수 있습니다. 오른쪽 니초메는 적이 강하므로 잇초메로 갑시다.


3.잇초메 교회에는 세이브 포인트가 있습니다. 밑으로 가면 아이들과 전투를 치루게 됩니다.


4.마을을 헤매다보면 세이브 포인트와 문이 열리지 않는 집이 있습니다. 왼쪽으로 가면 괴물을 구해주고 에이도스와 만나게 됩니다.이제 이곳에서 아이템을 합성할 수 있게 됩니다.


5.더 들어가면 쓰레기 주택에 오게 됩니다. 집의 댄씨와 대화를 하고  이제 니초메로 향합시다.


6.니초메로 가면 가다가 교회와 집 한채가 있는 곳에 이릅니다. 거기서 아이와 싸우도록 합시다.


7.오른쪽 집의 할머니와의 대화에서 예를 누르면 족자를 살펴보라 알려줍니다. 족자에 들어가면 숨어있는 괴물이 있고 물건을 살 수 있습니다.


8.더 위쪽으로 올라가면 소음 주택의 양씨 아주머니를 만납니다. 혹시나 잇초메를 들르지 않고 니초메로 먼저 와서 양씨 아주머니를 만났으면 잇초메로 가야 합니다.


9.이후 자동 진행이며 산초메로 가게 됩니다.


10.산초메의 에이지 집으로 가 어머니와 전투를 치루고 이기면 엔딩



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posted by caswc 2014. 4. 22. 21:37







내가 사는 마을 2화



원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se448483.html


한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8ZTh2alp3dlR6Yms/edit?usp=sharing





* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 



번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 


플레이 타임 : 1~2시간


* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.



[조작 설명]


"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 


"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환





줄거리


학교에 적응하지 못하는 중학생 리사는 혼자 있을 수 있는 곳을 찾게 되고 근시일내에 철거된다는 사택으로 가게 됩니다. 사택은 이미 폐허가 되어 있고, 소문대로 뭔가가 있을 것 같은 느낌. 거기에는 아이의 유령이!



하지만 사실 유령의 정체는 등교 거부 초등학생 료타였습니다. 두 사람은 심심풀이로 폐허 탐험을 시작합니다. 하지만 안에는 진짜 유령이...? 






개요


본작의 1화는 2006년 4월 17일 엔터 브레인이 운영하던 FOMA 의 웹사이트 쯔꾸르 모바일 @ RPG (2007년 5월 31일 서비스 종료)에서 공개된 운영 개시와 동시에 연재가 개시된 작품 중 하나입니다. 그후 약 1개월 반 간격으로 신작이 발표되어 최종화인 6화는 2006년 12월 공개되었습니다.





현대 일본을 무대로 하면서 랜덤 인카운트와 경험치 획득에 의한 레벨업이라는 전통적인 RPG 시스템을 답습하고 있습니다. 휴대 전화의 특성에 맞춰 비교적 짧은 1~2시간 내에 클리어하실 수 있습니다. 전 6화지만 시나리오적인 연속성은 없습니다. 쯔꾸르 모바일이 종료되면서 모바일 버전은 공개가 종료되었고 이후 윈도우즈 용으로 이식되어 무료로 공개되었습니다. 





윈도우즈 이식판


2008년 블랙 울프의 손에 윈도우즈 이식이 이루어졌으며 전 6화 모든 이식이 공개되었습니다. 윈도우즈 포팅은 [내가 사는 마을 VX] 라 불립니다. 이것은 이식을 위해 쓰인 툴 이름인 [RPG 쯔꾸르 VX] 에 기인합니다. 이식에 있어서 스크립트 시스템인 RGSS 에 따라 FOMA 판의 게임 밸런스를 충실히 재현하였으며 FOMA 판에서는 특정 포인트에서 밖에 세이브를 할 수 없었지만 윈도우즈 판은 어디서나 가능하게 되는 등 일부 조작성이 개선되었습니다. 




반향


단편이면서 플레이어에게 다양한 문제를 던지는 자세나, 어딘지 모르게 그리운 세계관을 지녔다고 평가받고 있습니다. 하지만 사회성 있는 시나리오를 다루는 관계상 표현의 문제가 생겨 쯔꾸르 모바일  @RPG편집부에서 수정을 요구하기도 했습니다. 3화의 경우 노숙자나 쓰레기 집이라는 소재를 다뤄 FOMA에서 큰 수정을 한 것으로 알고 있습니다. 이 사실은 편집부가 본 작품을 픽업할 때 밝힌 것입니다. 수정 전의 시나리오를 바탕으로 이식된 윈도우즈 판은 공식 사이트에서 문제없이 소개되고 있습니다. 






팁 1: 단번에 날아가기를 활용하라!


던전에서 핀치에 몰렸을 때는 언제든지 탈출이 가능합니다. 보스전 직전에 마을에 가서 회복도 가능하며 도구 [베레모]를 사용하는 것으로 대용할 수도 있습니다.



팁 2 장비를 도구로 사용하자!

장비를 사용하면 전투에 유리해집니다. 메가폰은 적 전체에게 데미지를 주며, 최면 스틱은 모든 적을 재울 수 있습니다.




팁 3 사탕 캔을 자주 사용합니다.

사탕 캔은 몇번이라도 자주 사용할 수 있는 회복 아이템입니다. 이 아이템을 사용하면 게임 오버를 피할 수 있습니다.




팁 4 기술을 제대로 알아두자

[내가 사는 마을]의 기술에는 명칭이 있습니다 .! 는 전체대상, + 그룹 대상, 숫자는 소비 MP를 가리킵니다. 숫자가 없는 것은 소비 MP가 0입니다. 


팁 5 상태 이상을 치료하라!

독은 도구 우메진탄이나 교회에서 치료가 가능합니다 마비는 기술 정신차려! 로. 사망시에는 도구 팝콘이나 별 사탕 또는 교회에서 치료가 가능합니다. 





플로우 차트


1.질문에 응답하면 이벤트가 진행됩니다.

어느쪽을 선택해도 영향은 없습니다.


도로

왼쪽으로 가면 이벤트 진행



단지의 교회

세이브 포인트에 간 다음에 나가도록 합시다.


폐허 입구

나온 다음 아래로 내려가 폐허로 들어가도록 합시다.이벤트가 진행되어 료타가 동료로 합류합니다.



던전

던전을 헤매다보면 안뜰에 닿게 됩니다. 안뜰에서 공을 만지면 이벤트가 진행됩니다.



전파탑1

옥상에 가면 전파탑을 보게 되고 이벤트가 진행됩니다. 이건 지나칠 수 있지만 봐두는 것을 추천합니다.



TV의 추억

가다보면 어느 방에 가게 되고 TV의 추억을 읽게 됩니다. 보고 난 후 아래층으로 내려갑시다. 가다보면 교회로 나오게 됩니다.


폐허 

교회는 이벤트가 없으므로 지나쳐도 무방합니다. 폐허를 뒤지다보면 낙서를 발견하고 이벤트가 진행됩니다. 더 진행하다보면 어느 방에 오게 되고 이벤트가 일어납니다.


* 세이브 포인트가 있습니다.



옥상

두번째 전파탑을 발견하고 에이도스와 전투를 치룹니다. 전투를 치루고 난 후 단지의 교회로 돌아갑니다.


지하도

단지 교회를 나오면 오른쪽 건물로 들어갑니다. 지하도를 헤매다보면 누군가와 만나게 되고 안으로 들어가 보스를 상대합니다. 보스를 무찌르면 계속 던전을 헤매게 되니다. 3번째 전파탑에 도착하면 이벤트가 진행되니 계속  나아갑시다.


아지트

유키히로의 아지트에서 이벤트를 진행하고 계단을 올라가 최종 보스와 싸우면 엔딩을 봅니다.

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posted by caswc 2014. 4. 22. 21:36

내가 사는 마을 1화





번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : 간옹, casw


플레이 타임 : 1~2시간


* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.









[조작 설명]


"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 



"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환




한글판 :https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8UTBXOEtlTlIzUjg/edit?usp=sharing

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se446346.html





개요


본작의 1화는 2006년 4월 17일 엔터 브레인이 운영하던 FOMA 의 웹사이트 쯔꾸르 모바일 @ RPG (2007년 5월 31일 서비스 종료)에서 공개된 운영 개시와 동시에 연재가 개시된 작품 중 하나입니다. 그후 약 1개월 반 간격으로 신작이 발표되어 최종화인 6화는 2006년 12월 공개되었습니다.



현대 일본을 무대로 하면서 랜덤 인카운트와 경험치 획득에 의한 레벨업이라는 전통적인 RPG 시스템을 답습하고 있습니다. 휴대 전화의 특성에 맞춰 비교적 짧은 1~2시간 내에 클리어하실 수 있습니다. 전 6화지만 시나리오적인 연속성은 없습니다. 쯔꾸르 모바일이 종료되면서 모바일 버전은 공개가 종료되었고 이후 윈도우즈 용으로 이식되어 무료로 공개되었습니다. 



윈도우즈 이식판


2008년 블랙 울프의 손에 윈도우즈 이식이 이루어졌으며 전 6화 모든 이식이 공개되었습니다. 윈도우즈 포팅은 [내가 사는 마을 VX] 라 불립니다. 이것은 이식을 위해 쓰인 툴 이름인 [RPG 쯔꾸르 VX] 에 기인합니다. 이식에 있어서 스크립트 시스템인 RGSS 에 따라 FOMA 판의 게임 밸런스를 충실히 재현하였으며 FOMA 판에서는 특정 포인트에서 밖에 세이브를 할 수 없었지만 윈도우즈 판은 어디서나 가능하게 되는 등 일부 조작성이 개선되었습니다. 



반향


단편이면서 플레이어에게 다양한 문제를 던지는 자세나, 어딘지 모르게 그리운 세계관을 지녔다고 평가받고 있습니다. 하지만 사회성 있는 시나리오를 다루는 관계상 표현의 문제가 생겨 쯔꾸르 모바일  @RPG편집부에서 수정을 요구하기도 했습니다. 3화의 경우 노숙자나 쓰레기 집이라는 소재를 다뤄 FOMA에서 큰 수정을 한 것으로 알고 있습니다. 이 사실은 편집부가 본 작품을 픽업할 때 밝힌 것입니다. 수정 전의 시나리오를 바탕으로 이식된 윈도우즈 판은 공식 사이트에서 문제없이 소개되고 있습니다. 



줄거리


소심한 초등학생 하지메는 친구를 만들지 못해 오늘도 왕따를 당하고 있습니다. 선생님도 도와주지 않습니다.

그런데 어느날 친구가 생겼습니다. 자기도 왕따를 당해도 상관 없으니까 함께 놀자라고 한 여자애입니다.

그러던 중 사건이 일어납니다. 같은 반 골목대장 류지가 실종된 것입니다. 냉정한 친구들과 선생님께 맡겨 둘 수 없다며 두 사람은 류지를 찾아 나섭니다. 




팁 1: 단번에 날아가기를 활용하라

던전에서 핀치에 몰렸을 때는 언제든지 탈출이 가능합니다. 보스전 직전에 마을에 가서 회복도 가능하며 도구 [노란 모자]를 사용하는 것으로 대용할 수도 있습니다.



팁 2 도구 사탕캔을 자주 사용합니다.

사탕 캔은 몇번이라도 자주 사용할 수 있는 회복 아이템입니다. 이 아이템을 사용하면 게임 오버를 피할 수 있습니다.





팁 3 기술을 제대로 알아두자

[내가 사는 마을]의 기술에는 명칭이 있습니다 .! 는 전체대상, + 그룹 대상, 숫자는 소비 MP를 가리킵니다. 숫자가 없는 것은 소비 MP가 0입니다. 




팁 4 상태 이상을 치료하라!

독은 도구 우메진탄이나 교회에서 치료가 가능합니다. 마비는 기술 정신차려! 로. 사망시에는 도구 팝콘이나 별 사탕 또는 교회에서 치료가 가능합니다. 







플로우 차트 (공략)

1.질문에 대답하면 진행 (어느쪽을 선택해도 상관 없음)

2.학교 건물에서 나오면 마도카가 동료로 합류하는 이벤트 진행

3.십자로에서 밑으로 내려가 하지메의 집으로 들어간다. 집에 들어가면 이벤트 진행

4.하수도로 가기로 한다. 아사히 마을 남쪽으로 내려가면 쉽게 찾을 수 있다. 하지만 하루야 일행에게 쫓겨난다.

5.하지메 집으로 돌아가면 하루가 끝난다.

6.학교에서 나오고 마도카의 질문에 예로 답하면 진행돈다.

7.하수도로 들어간다. 던전이 나오는데 게임오버의 가능성이 있으니 잘 진행토록 하자.

8.낙원의 교회에 오면 시스터 사토미에 대한 정보를 수녀에게서 얻을 수 있다. 오른쪽하수구로 들어가면 사토미를 만나 전투를 치르게 된다.

9.전투에서 승리한 뒤 더 안쪽으로 들어가면 에이도스와 류지를 만난다. 전투에서 이기면 류지가 동료로 합류한다.

10.더 안쪽으로 들어오면 학교 창고로 오게 되고 자동 이벤트 진행.

11.비밀 기지로 가야 한다.

12.뒷산으로 가자. 입구를 지키는 소년에게 말을 걸면 비켜준다.

13.지유가오카는 그냥 지나가는 곳이다. 

14.계속 가다보면 산속 교회가 있다. 안으로 가 하루야 등 일행을 만나자.

15.선생님이 있는 곳에 다다르면 대화를 나누자. 이후 다시 보스에게 말을 걸면 최종전을 치루게 된다.



'쯔꾸르 중,단편 롤플레잉 > 내가 사는 마을 ' 카테고리의 다른 글

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내가 사는 마을 2화  (0) 2014.04.22
posted by caswc 2014. 4. 22. 21:36






멘탈 약한 사람은 하지 말것. 




아름다운 탈출 : 던저니어 (Beautiful Escape: Dungeoneer)



Game by Nicolau Chaud (aka Calunio)


원판 : http://rpgmaker.net/games/2068/

한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8b0lKSzNUWUlGWFU/edit?usp=sharing



번역 : 디시 인사이드 고전 게임 갤러리



개발기간 : 5월 1일 ~ 16일 


게임 엔진 : RPG maker 2003


게임 소개


던저니어에는 두 가지 플레이 요소가 있습니다. 


1.희생자를 유혹한다

첫번째 게임플레이 요소는 대화 선택으로 구성되어 대화를 통해 희생자를 끌어들이는 것입니다. 희생자와 대화할 시에 관계수치 (수직막대로 표시)와 인내심 수치 (시계바늘로 표시) 각 대화를 선택하면 관계수치가 올라가거나 줄어들게 되고, 인내심 수치도 움직입니다. 인내심 수치가 최하로 떨어지면 희생자는 자리를 뜨게 됩니다. 그러면 다시 자리로 돌아와 다시 희생자와 얘기를 나눌 수 있고, 떠나기 전의 관계수치는 그대로 보전되어 있고, 인내심 수치는 원래대로 돌아와 있으니 다시 대화를 나누면 됩니다.

관계 수치가 최대치에 달하면 버지는 희생자는 자신의 던전으로 데려가게 됩니다.


2.던전 설치

먼저 버지는 로리에게서 고문 타일을 구해야 합니다. 버지의 던전에서는 플레이어가 원하는 대로 고문 타일을 배치할 수 잇습니다. 고문이 시작되면 희생자는 정해진 루트를 따라 밖으로 나가게 되고 타일을 밟을때마다 각 고문이 시작될 것입니다.


고문 타일을 선택하려면 엔터를 누릅니다.

shift 를 누르면 타일을 놓습니다.

타일이 들려있지 않은 채로 shift 를 누르면 고문 타일 설명을 On, off 시킬 수 있습니다.



각 피해자에게는 헬스 수치와 의지 수치가 있습니다. (빨간색, 파란색 막대). 고문은 다음과 같은 4가지 방법으로 종료할 수 있습니다.


사망 : 헬스 수치가 0이 된다.

절망 : 의지 수치가 0이 된다.

탈출 : 각 수치가 상당히 높은 값으로 희생자가 탈출합니다. 그러면 게임오버의 결과로 이어집니다.

아름다운 탈출 : 만약 희생자의 의지와 헬스 수치가 20% 아래에서 (황색 표시가 날때) 던전을 탈출하면 아름다운 탈출로 간주됩니다.


각 타일의 기본적인 효과는 희생자에게 헬스 및 의지 수치 중 하나를 손상시킵니다. 일부 고문 타일은 순간 데미지를 가져오며, 일부 타일은 지속가능한 데미지를 가져옵니다. 데미지가 지속되는 타일의 경우 숫자 키패드 1,2를 번갈아 눌러 최대 데미지를 유발시킬 수 있습니다. 다만, 데미지를 지속시키는게 항상 바람직한 것만은 아닙니다.