posted by caswc 2023. 6. 5. 22:26

 

 

 

https://viprpg2023gw.neocities.org/entry35

 

VIPRPG GW祭2023 No.35 Remember us.

作者コメント:2023年の初夢をゲームにしました。

viprpg2023gw.neocities.org

 

 

 

 

 

한국어판 

https://drive.google.com/file/d/1eLTfAtns1NzHncTnX9C_Em2CLi8N7T0J/view?usp=sharing 

 

 

VIPRPG 2023 GW 출품작

제작:Husky
장르 : 서바이벌
툴 : RPG 쯔꾸르 2000
스트리밍 / 투고  : 가능

제작 코멘트 : 
2023년의 첫 꿈을 게임으로 제작했습니다.

관리자 코멘트 : 
첫 꿈이 너무 뒤숭숭하지 않나요?



*난이도가 상당히 높은지라 원작자의 허락을 받아 BBS 게시판을 참고하여 하단에 별도의 공략을 기재했습니다.

 

하단 클릭

더보기
전체맵

 


좀비 위치는 고정, 소모품 및 주요 아이템의 출현 위치 후보도 고정되어 있으므로 어느 정도 파악해 두어야 한다.(익숙하지 않을 때는 모든 치트를 켜고 노멀을 돌면서 플레이 스킬을 익히는 것이 좋다.)

첫날에는 편의점→아파트→맨션 순으로 탐색한다. 도중에 키 아이템을 발견해도 모두 탐색할 수 있도록 한다.(물론, 통과한 키 아이템의 위치는 나중에 회수할 때를 위해 기억해 두어야 한다.)

여유가 있더라도 맨션보다 앞쪽(바 쪽)으로는 가지 않는다.

마을을 빙빙 도는 듯한 탐색 방법은 SCP173과의 조우 확률을 높인다. 또한 장시간 돌아다니면 날이 어두워진다.

키 아이템을 가지고 돌아갈 때는 원래 왔던 길로 돌아가야 한다. 

편의점, 아파트를 탐색한 시점에서 키 아이템이 1개도 없으면 리셋한다. (이상적으로는 2개 이상)
왜냐하면 먼 위치(바나 오피스에 키 아이템이 있을 가능성이 높고, 이 경우 클리어하기가 매우 어렵기 때문이다.

첫날에 SCP173과 마주쳤을 때도 리셋을 권장.

SCP173은 두 번 다른 장소에서 만나면 확정사망이라 첫날에 한 번 만나면 거의 확실하게 클리어 불가.
(위에도 썼지만 운 좋게 SCP173과 한 번도 마주치지 않았을 때 클리어할 수 있었습니다.)

첫날의 이상적인 목표는 물과 음식 2개씩과 핵심 아이템 회수. 단, 음식이 없으면 무리하면서까지 심도있게 탐색하지 않고 빨간약으로 대체한다.

짝수 날은 악천후이므로 탐사 비추천. (첫날에 음식물을 2개씩 확보하는 것은 이 때문이다.)

3일째는 첫날과 같은 장소를 탐색할 것인지, 호텔→오피스→바를 탐색할 것인지는 임기응변으로 결정한다.

3일차 탐색 종료 시점에 키 아이템 3종의 위치 파악과 5일간 생존할 수 있는 음식물 또는 약품을 확보하는 것이 이상적.

5일째는 마지막 키 아이템을 회수하고 6일째를 살아서 맞이할 수 있을 만큼의 약과 식량을 확보하는 것이 좋다.

6~7일째까지 탐색이 늦어지면 하드코어 클리어는 상당히 힘들어진다. 클리어 확정 후 무선 통화를 잊지 말자.

불합리한 죽음(주로 SCP173 관련)은 어쩔 수 없으니 포기할 것.

라이트는 ON으로 충분하다, OFF로 하는 게 무슨 의미가 있나? 기본값은 OFF이므로 바로 ON으로 설정하면 된다.

총알이 부족한 사람은 좀비를 너무 많이 죽이는 것이다. 피할 수 있는 장소나 아이템이 없는 곳은 통과하는 것을 추천한다.

적을 쓰러뜨릴 때는 Shift로 방향을 고정하면서 쓰러뜨리는 것이 기본. 또한 Shift를 누른 채로 내려가면서 총을 쏘는 기술도 중요하다.

총은 10번 중 1번은 빗나간다고 하니 3발을 쐈다고 해서 안심하지 말자.

붕괴된 아파트와 은행에는 키 아이템이 나오지 않기 때문에 무리하게 탐색하지 않아도 된다.

총알이 아깝고 야외에서 장시간 행동하면 날이 어두워진다.

실외는 가급적 가장자리를 걷는 것이 좀비나 SCP에게 추적당할 위험이 줄어든다.

아파트 2층과 3층 복도에 있는 좀비는 피하려고 하면 피할 수 있지만, 나는 피하는 게 귀찮다.

먼저 왼쪽 절반을 탐색하고, 1층으로 돌아와 오른쪽 절반을 탐색하는 식으로 2회로 나눠서 탐색했다.

SCP는 추적 해제 상태가 되면 원래의 출현 위치로 돌아간다는 것을 염두에 두고 행동하자.

특히 SCP173은 강력한 적이기 때문에 운 좋게 도망쳐도 출현 위치로 돌아가지 않는 것이 좋다.

SCP173과 눈치를 보는 상태에서 자기 캐릭터가 눈을 깜빡여도 죽는 것 같다.


** SCP173에서 도망치기
173은 맵 이동 후, 추적당할 경우 몇 초 후에 맵 입구에 솟아나기 때문에
이동 후 바로 입구를 보는 것이 좋을 것 같습니다.
또 건물에 들어가면 50% 확률로 추적 해제 판정이 나오니 그걸 활용하면 좋을 것 같습니다.

 

posted by caswc 2023. 5. 12. 22:10

 


한국어판 

https://drive.google.com/file/d/1juyAW4umqrii5h73whdyFrF2cJ9OXAzJ/view?usp=sharing 

 

nntk3_2.5v1.4.zip

 

drive.google.com

 

 

원판 
https://www.freem.ne.jp/win/game/16258

테스트
마력이 없어, 엔코돌리


소환으로 헤쳐나가는 무인도 탐험 ADV!

■제작툴 
RPG 쯔꾸르 2000

■플레이 시간
1시간

■어떤 게임?
수집과 엘리멘트(정령) 소환을 즐기면서 무인도 탈출의 단서를 찾는 탐험 어드벤처 게임입니다.

・플레이어의 조작을 통해 스토리가 진행됩니다!
・수집 아이템은 약 35종류. 강화 아이템은 물론, 동료들과의 에피소드를 볼 수 있는 아이템도!
・소환할 수 있는 엘리먼트는 35기, 4가지 색으로 구성된 소환용 아이템의 조합을 다양하게 시도해보자!
・소환한 엘리멘트는 기록되어 관찰 메모를 볼 수 있다!
・일정 조건을 충족하면 가챠를 좋아하는 사람이라면 즐길 수 있는 보너스 모드도 탑재!
・전작 '어쩌구 저쩌구 3술장 2'의 속편이지만, 게임 시스템이 달라졌기 때문에 이번작부터 플레이할 수 있도록 배려하고 있습니다.

■스토리
일을 마치고 동료들과 함께 선상에서 뒷풀이 파티를 즐기던 마왕의 부하, 3술장 진은 불행히도 폭풍우를 만난다. 무인도에 표류해 목숨을 건진 진은 에리스라는 이름의 수수께끼의 말하는 석판이 지켜보는 가운데 무사히 무인도를 탈출할 수 있을까?

■이런 분들에게 추천!
・빠르게 게임을 플레이하고 싶은 분
・아이템 수집, 도감 수집을 좋아하시는 분
・판타지를 좋아하시는 분
・귀여운 캐릭터를 좋아하시는 분
・인외 캐릭터를 좋아하시는 분
・가챠를 좋아하시는 분
・여름에 어울리는 게임을 하고 싶으신 분
・3어쩌구 저쩌구 3술장 시리즈를 플레이한 분

■추가 정보
전작의 시나리오 클리어 데이터를 사용하면 특별한 에피소드를 볼 수 있는 아이템을 얻을 수 있습니다.

■리뷰, 팬 일러스트 투고에 대해
부담 없이 남겨주세요!

2023.02.26 Ver1.4
・특정 상태에서 탐색을 하면 다른 엘리먼트가 등록되는 현상을 수정했습니다.
・특정 조작을 하면 메뉴가 이상해지는 현상을 수정했습니다.
・오타, 탈자 수정
・SE 조정
・연출 조정
・기타 미세 조정

2018.11.23 Ver1.3
・오타 수정

2018.02.16 Ver1.2
・기록 수첩 내 픽쳐 처리 방법 수정
・일부 텍스트 내용 수정

2017.11.27 Ver1.1
・일부 텍스트 내용 수정
・기타 미세 조정

Ver1.4의 폴더로 이전 버전의 세이브 데이터를 이전해 주세요.
세이브 데이터를 열면 메인 화면에서 시작하는 경우가 있습니다.
일단 세이브하고 종료하여 옵션 메뉴에서 다시 시작할 수 있습니다.

posted by caswc 2023. 3. 20. 22:24

 

 

원판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/29258
한국어판 : https://drive.google.com/file/d/1y4iBZNY7FOkxdEvtXy4qijcen53J39tL/view?usp=sharing

'죽음을 생각하라' 광기와 축제의 멀티엔딩 RPG

 

*검수 : 엔코돌리,마력이 없어

*스킬 중 dreoite(ドリーチェ)은 적당한 한국어 발음을 찾지 못하여 고심 끝에 원어 그대로 표기했으니 양해바랍니다. 해당 발음을 아시는 분은 제보 바랍니다. 기타 켈트 용어도 번역이 까다로웠는지라 이점 또한 양해바랍니다.

 
■플레이 시간

15분~1시간 30분 (엔딩에 따라 크게 다름)


■게임 소개문

'제물'이 된 소녀가 화형을 피하기 위해 노력하거나 노력하지 않는 (ADV 요소도 많은) 단편 RPG입니다. 비윤리적인 표현과 폭력적인 묘사가 포함되어 있어 R15입니다. 감동적인 스토리나 왕도 전개는 없습니다. 또한, 주인공을 포함한 등장인물들이 자연스럽게 미쳐 있습니다.


■이 게임의 특징 리스트업

멀티엔딩 : 엔딩 수 14개(사망 엔드도 다수 있음)

전투 난이도: 약간 쉬운 편.
단, 강한 적도 있습니다. 지금은 이길 수 없을 것 같다고 생각되면...... 다른 곳부터 공략해 보는 것도 좋을지도 모릅니다.

호러 게임은 아니지만, 사람에 따라서는 공포나 불쾌감을 느낄 수 있는 표현이 포함되어 있습니다. 주의하시기 바랍니다. 위협, 그로테스크 등 과격한 호러 표현은 없습니다.


■프리무! 리뷰 투고에 대해
개인 취미로 제작한 것이므로, 너그러운 마음으로 봐주시기 바랍니다.


■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해

기다리고 있습니다!


■실황・생방송에 대해

환영합니다!

트러블을 피하기 위해 영리 목적의 동영상 스트리밍은 금지하고 있습니다. 설명문에 '게임명' 및 '게임 페이지 URL(본 페이지)', 'R15 작품일 것'을 기재해 주시기 바랍니다. 사전 연락 및 신고는 임의입니다.

'영리 목적의 동영상 스트리밍'이란 유료 동영상 스트리밍 또는 유료 등록을 하지 않으면 볼 수 없는 곳에서 동영상을 스트리밍 하는 것을 말합니다. 광고 수익에 대해서는 문제가 없습니다.


■스페셜 떙스
본 작품은 RPG 쯔꾸르 MZ/MV의 공식 DLC '8bit 레트로그래픽 - 올인원 자료집'에서 캐릭터와 맵의 그래픽 자료를 빌려 제작했습니다. 또한, 제작시 다수의 사이트 및 소재쪽으로부터 사운드 소재, 그래픽 소재, 플러그인 소재 등을 빌려 사용했습니다. 각 자료 제공자 분들께 진심으로 감사드립니다.

자세한 권리 표기에 대해서는 게임 폴더 내 텍스트 파일을 확인해 주시기 바랍니다.


■면책사항
개인의 취미 활동으로, 작동이나 내용에 대한 보증은 없습니다. 자신의 책임 하에 이용하시기 바랍니다.

--------------
버전 업 정보 Ver.1.1.6

모두 경미한 버그 수정 및 마이너 체인지(사용성 개선 및 연출 강화)입니다. 이전 버전으로도 최종 완료까지 플레이할 수 있지만, 신경 쓰이시는 분은 최신 버전을 다운로드해 주시기 바랍니다. 번거롭지만, 양해 부탁드립니다.

<에러 수정>
・특정 조건에서 「사병의 샘」에서  투명한 샤논과 대화하는 오류를 수정했습니다.
・오타를 수정했습니다.
・「공동묘지 B1F」의 계단 타일 그림자를 수정했습니다

<기타> - 일부 텍스트 표기 수정
일부 텍스트 표기를 수정했습니다.


공략
https://sabakaruta.com/games/tips/games-tips-tips_sidh

 

posted by caswc 2023. 3. 7. 21:42

다운로드

https://drive.google.com/file/d/1KhpV6_dD7y7EJmpW0vToHfthNMtGvKG_/view?usp=sharing 

 


원문판
https://www.freem.ne.jp/win/game/25880

테스트
마력이 없어, 엔코돌리

* 원제는 모노가타리 카논('Canon of story)으로 번역하기 애매한 제목인지라 원작자 분이 새로 지어준 제목으로 번안했습니다.

이야기를 만드는 아이디어를 찾는 미니 탐색 어드벤처
 
■제작툴
RPG 쯔꾸르 MV

■어떤 게임?
주인공 리제가 이야기가 없는 그림 속 여자아이를 위해 집안에서 [아이디어]를 모아 이야기를 만들어주는 어드벤처 게임입니다. 현대 판타지를 무대로 느슨하고 은은한 메인 스토리와 주인공이 그려내는 다양한 이야기, 그리고 캐릭터 즐겁게 움직이는 연출에 중점을 두었습니다.

・플레이 시간 : 본편 약 20분
・시나리오 분기 : 없음(외길)
・만들 수 있는 이야기 수 : 10종
・세이브 데이터 수 : (게임 클리어 후 처음부터 플레이 가능)


■리뷰, 팬 일러스트 투고에 대해
부담없이 남겨주세요!

■SNS 등지에서의 게임 화면 캡쳐 게재
가능

■실황, 생방송
불가

posted by caswc 2022. 12. 6. 22:13

 

원판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/15055

한국어판 : https://drive.google.com/file/d/1hedqjL5vhL3IhANAMxUB6TA0NVkgOOdY/view?usp=sharing


건강문제로 초벌번역 이후로 진행에 부담없게끔 편집만 했습니다. 어색한 번역이나 오탈자는 양해바랍니다.



사역마랑 더불어 함께 성장하며 남을 돕는 AVG

■제작 툴
RPG 쯔꾸르 2000

■플레이 시간
1시간 반~2시간 정도


■어떤 게임?
손에 넣은 마정석을 사용하여 어려운 사람들의 고민을 해결하거나
사역마 쿠의 레벨을 올리거나 하는 게임입니다. 디폴트 전투는 일절 없습니다.
시나리오는 외길 진행 게임입니다. (플레이 시간 1시간 반 ~ 2시간)

●플레이어가 조작을 통해 스토리가 진행!
·사역마 쿠에 마정석을 주고 점점 스토리를 진행시킵시다!
·미션을 전혀 해결되지 않아도 최종장에 도달 가능!
●주인공 진 일행을 기다리는 미션은 40종류 이상!
·메인 스토리와는 다른 개성 넘치는 캐릭터들의 즐거운 활약을 볼 수 있다!
·진이 다양한 엘리먼트(정령)를 소환하여 사람들의 고민을 해결!
·미션 내에서 소환된 엘리먼트는 라이브러리로 다시 보는 게 가능! 그 수는 36종!
·옵션의 항목이 늘어나는 아이템, 스토리 진행에 도움이 되는 아이템을 얻는 미션도 있다!
●캐릭터 이름과 지명 등을 확인할 수 있는 용어집도 구현!
●전작 [어쩌구 저쩌구 3술장]의 속편이지만 일변한 게임 시스템이라 이번 작품부터도 플레이할 수 있도록 배려했습니다.

■줄거리
마왕의 야망을 위해 모인 우수한 술사 진, 이그니스, 메어트 셋의 다음 임무는 주민들에게 도움을 주는 것이었다. "사역마 쿠"도 가세하여, 셋은 각각의 장점을 살리며 분주히 돌아다닌다. 그런 와중에 진은 고향 축제 실행 위원장을 맡는다. 축제를 위해 분주한 가운데 진은 동료를 빼닮은 수수께끼의 술사한테 도움을 받는데...

■이런 분에게 추천!!
·판타지 좋아
·악역계열 캐릭터 좋아
·인외 파트너 캐릭터가 좋아
·뜨거운 왕도 스토리가 좋아
·노벨 게임이 좋아
·캐릭터들이 떠들썩한 걸 보는 게 좋아
·아무튼 이런 저런 이야기를 보는 게 좋아

■보너스
·전작의 시나리오 클리어 데이터를 사용하여 스토리를 진행시키는데 편한 아이템이 손에 들어 미션을 받을 수 있습니다..

■리뷰, 팬 일러스트 투고에 대해
부담없이 부탁드립니다!

 

nntk3_2v2.0.zip

 

drive.google.com

 

 
posted by caswc 2022. 11. 13. 21:43



이번 번역작은 어찌저찌 얘기가 되어서 스팀판으로만 제공하게 되었습니다.
건강문제 때문에 마무리가 미흡한 점도 있을테지만 이 점은 양해바랍니다.

 

 

 

https://store.steampowered.com/app/1899800/Raisondetre/
.

 

Raisond'etre on Steam

Will you be able to uncover your raison d'être and solve the mysteries that await in this suspenseful thriller?

store.steampowered.com

 

posted by caswc 2022. 10. 2. 16:55

 

 

원판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/23014

한국어판 :

https://drive.google.com/file/d/1-JjWAoTs6Sz2H4zBjzE7HeBRNeNv547R/view?usp=sharing 

 

Qualia_Next_ver1.04.zip

 

drive.google.com

 

 

 

10/6 튕기는 오류 수정

10/10 튕기는 오류 수정

 

 

번역 : 엔코돌리 

 

 

 

주의사항 :

압축을 풀때 FaceSet 폴더의 파일이 뷁어가 나온채로 압축을 풀어야 플레이할 수 있습니다.

반디집으로 풀었습니다.

 

 

 

 

 

 

하늘과 바닷바람 아래서, 이 길을 걷는다. 사이버 슬로우 라이프 RPG
이 것은, 한 여름날의 이야기.
그리고, 또 한 여름날의 이야기.
두 경계가 흐릿해졌을 때, 하나의 기적이 춤추듯 내려온다.



여름방학, 대학생 「라이카」는, 어느 한 변두리에 아르바이트를 하게 됬다.
거기에 우뚝 솟아오른 건물의 이름은 "빛의 집".
그 주인인 천재박사 「소라」의 변덕에 휘둘려지면서도,
라이카는 신선하고 활기 있는 시골 생활에 익숙해져가나―――



향수와 전뇌가 결합 된, 사이버 슬로우 라이프 RPG.
느긋하게 즐겨주세요.




◆◇◆ 중요 : midi 재생 환경 ◆◇◆
추천 midi 환경 : 「VirtualMIDISynth」「SGM-V2.01」
※기존 음원의 경우, 일부 음악이 몹시 싸구려틱하게 들립니다.
그리고, 상황에 따라 midi가 제대로 재생되지 않는 경우도 있으므로,
다소 번거로우시겠으나 상기한 바대로 midi환경 설정 하실 것을 강하게 권장합니다.

◆쯔꾸르 2000제의 작품은 기존설정이면 전체화면 모드로 나옵니다.
windows7, 10과 같은 환경에 플레이 하실 경우엔 창 모드로 기동해주세요.
(최신 OS로는 전체화면 모드로는 잘 작동이 안 되는 경우가 많습니다.)

※저희 OS는 Windows 10입니다만, 창 모드에서 문제없이 작동하고 있습니다.

------------------

☆★☆ver1.03부터, 전투난이도를 언제든 변경 할 수 있게 됬습니다!☆★☆

------------------

◆ 플레이 시간 : 약 6~9시간 정도. 느긋하게 즐겨주세요.

◆ 그래픽을 특히 신경썼습니다.
캐릭터는 몰론, 맵칩도 전부 직접 찍은 도트입니다.
이렇게 만들어진 공기감을 느껴주신다면 기쁠 따름입니다.

◆ 이번에도 요소의 BGM을 친구 「ぬまたろう」에게 작곡을 부탁했습니다.
곡과 연출을 결합해, 현장감을 낼 수 있도록 노력했습니다.



◆ 본 작품은, 공개중인 졸작 「Qualia-맹아의 가희-」의 속편 되겠습니다.
이야기로썬 독립되있으므로, 본작만으로도 충분히 즐기실 수 있습니다.
한편, 본작 테마와 일부 캐릭터가 관련성이 있으므로,
아울러 플레이해 주시면 더욱 즐기실 수 있을 거라고 생각합니다.

※Qualia-맹아의 가희- <https://www.freem.ne.jp/win/game/15647>
※제 13회 프리무! 게임 콘테스트 「RPG 특별상」 수상작품



◆ 갱신 이력

2021/6/5 ver1.04로 갱신
・일부 대사 표현을 미세 조정
・일부 부적절한 윈도우가 표시되는 버그를 수정


2021/3/8 ver1.03으로 갱신
・전투난이도를 언제든 변경 할 수 있도록 했습니다.
・타이틀 화면 곡을 「ぬまたろう」 작곡으로 변경했습니다.
・전투관련 밸런스조정, 버그, 사양 수정.
"※ 근접공격과 「침체의 부적」 강화, 종반 잡몹의 LP 감소, 종반 보스를
살짝 강화(고난이도 한정) 등등."
・후반~종반을 중심으로 대사 표현을 수정.
※ 특히 A루트의 문장 슬림하게, 캐릭터간의 친밀도에 따른 대사 변화 등등



2020/8/1 1.02로 갱신
・전투난이도를 두 패턴으로 설정
※ 기존난이도에 보다 난이도를 낮춘 모드를 추가
・세세한 오탈자 버그, 대사 미세 조정.

2020/7/25 ver.1.01
・타이틀 화상을 변경


2020/5/31 ver1.00을 공개

------------------

■ 제작 툴
RPG 쯔꾸르 2000

■ 제작 기간
약 2년


■프리무! 에서 리뷰 투고에 관해

개인의 취미로 제작한 거므로, 부드럽게 잘 부탁드립니다.


■ 프리무! 에서 팬 일러스트 투고에 관해

기다리고 있겠습니다!


■ 실황, 생방송에 관해

환영합니다!

"영상 타이틀엔 「게임 이름」을 넣고, 설명문에는 이 게임 페이지 URL 혹은,
제작자 사이트 URL을 넣어주세요."


※ 비방이나 작품의 세계관을 훼손하는 것은 삼가주세요. 매너를 지켜주세요.
(무슨 일이 있으면 삭제를 부탁할 일이 있을지도 모릅니다만, 협조 부탁드립니다)



■ 면책 사항

개인 취미활동이므로, 동작이나 내용에 관해 보장은 없습니다. 본인의 책임 하에 이용해주세요.

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한국어판

https://drive.google.com/file/d/1yvV8r99DqzwrFop56S1_UTpoJ5N16b-p/view?usp=sharing

원판 다운로드
https://www.gamemaga.jp/noel/play/

사용법
WWW 폴더 안에 있는 파일을 덮어씌우기 하면 됩니다.
폰트가 제대로 안 나오면 font 폴더의 폰트를 설치하면 됩니다.

*본 번역판은 퍼블리셔 playsim의 문의를 하여 팬번역이라는 전제하에 허락을 받고 제작했음을 알립니다.

 

 

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원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/20161
한국어판 : https://drive.google.com/file/d/1ZxHlxF3bqAGmT5JUONDd8A4JCrOKF2nJ/view?usp=sharing 

 

 



** 폰트가 이상하게 출력되는 분들은 font 폴더의 VL-Gothic 폰트를 설치하고 재실행해보시기 바라며 
그래도 이상 있으시면 연락바랍니다.

 

 


번역 및 테스트 : 다크루인

픽쳐 및 테스트 : casw

괴이증후군 시리즈 최종장
 제2의 괴이증후군으로부터 반년 후…
또다른 새 사건이 발생한다.


・호러도★★☆☆☆~★★★★★(장에 따라 다름)
・전 4장으로 구성된 장편 호러 어드벤처
・긴장감 넘치는 시나리오와 다채로운 게임 시스템
・1회차 플레이 시간 : 5~8시간

「이런 분들께 추천 키워드」
공포, 심령, 탐색, 술래잡기

 

 

 

<괴이증후군 3> 한국어판 공개기념 일러스트

(나오님의 허가를 받아서 게재합니다)

 

posted by caswc 2022. 2. 2. 15:12

 

 

일본어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/26956

 

한국어판 다운로드 : https://drive.google.com/file/d/14lQx6t6JwxdJCkknfU_EbVaY6fu-y7al/view?usp=sharing 

 

번역 : 이카사럼

 

테스트 : 마력이 없어, 북극토끼, Gustav, 우두둑

 

꿈처럼 귀여운 호러 이세계 탈출 ADV
헤매게 된 곳은, 귀엽고 아련하고, 살짝 무서운 장난감 세계.

 

* 참고사항 : 이름맞추기 퍼즐은 퍼즐문제로 한국어가 지원되지 않습니다. 어차피 랜덤출력되는 단어고 완성형 단어도 의미없는 단어니 큰 의미는 없습니다.

 

 

참고사항 2 : 폰트가 정상출력되지 않을시 font 폴더에 있는 폰트를 설치하세요.




◆스토리◆

어느 날, 주인공 루카가 학교에서 돌아오자
루카의 오빠, 나나오가 1주일 전부터 행방불명 되었다는 소식을 듣는다.
그럴 리가 없어. 오늘 아침에도 같이 밥 먹었는데….

혼란스러운 루카의 앞에, 후드를 쓴 의문의 남자가 나타난다.
기억 상실인 그 남자는, 마찬가지로 실종된 자신의 형을 찾고 있다고 한다.

어느샌가 마을에 인간이 사라지고, 장난감이 의사를 갖고 돌아다니고 있다.
장난감이 말한다.
「얼른 네 세계로 돌아가지 않으면, 너도 장난감이 되고 말 거야」

두 사람은, 장난감 이세계에 빠져들고 말았던 것이다.

이세계에 빠지게 된 것과, 둘의 오빠가 사라진 것은 우연이 아니다.
그렇게 생각한 루카는, 남자와 함께 원래 세계로 돌아갈 방법을 찾기 시작한다.

「함께 찾아 보자」

둘은 원래 세계로 돌아가, 오빠와 재회할 수 있을까….



◆플레이 시간◆
60~100분



◆권장 연령◆
전연령.
약한 호러 표현, 일부 쫓기는 요소 있음.
스토리 중심이르모, 전체적으로 난이도는 낮습니다.



◆제작 툴◆
RPG 메이커 MV



◆조작 방법◆

키보드, 마우스, 게임 패드, 터치 조작 대응.
쫓기는 요소가 있으므로, 키보드, 게임 패드 조작을 추천합니다.

터치 조작도 대응하지만, 스마트폰, 태블릿으로의 플레이는
단말에 따라 일부 표시의 오류가 확인되었습니다.
비교적 동작이 안정된 PC로의 플레이를 권장합니다.

(키보드)
이동 ・・・・・ 방향키
결정 ・・・・・ Enter, Z
취소 ・・・・・ Escape, X

(마우스)
이동 ・・・・・ 이동할 곳을 클릭
결정 ・・・・・ 클릭
취소 ・・・・・ 우클릭

(게임 패드)
이동 ・・・・・ 방향키
결정 ・・・・・ A
취소 ・・・・・ B

(터치 패드)
이동 ・・・・・ 이동할 곳을 터치
결정 ・・・・・ 터치
취소 ・・・・・ 두 손가락으로 터치


세부 내용은 게임 안의 조작 설명을 확인해 주십시오.



◆실황・2차 창작에 대해서◆

환영합니다!
다만 제작자는 그로 인해 발생한 문제의 책임은 지지 않습니다.
매너와 규약을 지켜서 부탁드립니다.
또한, 보고하실 의무는 없습니다.

동영상의 경우, 제목이나 설명문에 「토이박스의 꿈속에서」를 넣어 주십시오.
클리어 후 해방되는 보너스 요소에 대해서도 제한은 없습니다.

2차창작의 경우, 스토리의 심각한 스포일러를 포함한 것은 주의사항을 첨부하는 등의 배려를 부탁드립니다.



◆버전 이력◆
2021/12/08 Ver.1.09
표시 오류를 수정
텍스트의 일부 수정, 추가
쫓길 때의 시작 타이밍을 알기 쉽게 변경
2021/11/09 Ver.1.08
1.06 이전에 세이브 한 파일이 로드되지 않는 오류를 수정
2021/11/08 Ver.1.07
일부 맵 추가, 연출의 강화, 텍스트를 알기 쉽게 수정, 추가
android 단말에서 일부 맵이 표시되지 않는 오류 수정
클릭, 터치 조작 시, 캐릭터의 이동을 상시 대쉬로 변경
게임 오버 등의 일부 연출을, 2회차 이후 스킵할 수 있는 기능을 추가
메뉴 화면에서 터치한 항목과 다른 항목이 선택되는 오류를 수정
타이머가 10초 이하가 되면 카운트 다운 소리가 재생되지 않는 오류를 수정

2021/10/29 Ver.1.06
브라우저판 공개


◆버그 보고 회답◆

(2021/11/8)
아래 오류에 대응 가능했습니다!

(2021/10/30)
플레이, 감상, 오류 보고 감사드립니다!
클라이맥스에 가까워질 때까지 플레이 하셨는데, 불편함을 끼쳐 죄송합니다.

보고 받은 현상에 대해, android 단말에서 확인하였습니다.
화면이 새카매지는 경우는 아래 두 경우라고 생각합니다.
・인형에게서 도망쳐 집을 나온 후
・클라이맥스의 공원에서 나온 후

대단히 죄송하지만, 스마트폰, 태블릿에서의 플레이는 단말에 따라 오류가 나기 쉽고, 기술적 문제도 있어 해결은 어려울 것 같습니다.
가능하다면, 동작이 비교적 안정된 PC로 플레이 해 주시면 좋겠습니다.