'한글화'에 해당되는 글 355건

  1. 2015.07.24 IB, 유메닛키, 히어로 앤 도터, 아오오니 1
  2. 2015.07.19 LISA 21
  3. 2015.07.15 [거짓말쟁이 지니와 책형의 나라] 4
  4. 2015.07.02 심야 12시 학교에서 8
  5. 2015.06.03 SAVE 2
  6. 2015.03.18 옥도사변 6
  7. 2015.03.03 margikarman itoa 공략
  8. 2015.03.03 margikarman itoa 2
  9. 2015.02.12 용사일행 살인사건 3
  10. 2014.11.05 Ruina 폐도의 이야기 39
posted by caswc 2015. 7. 24. 17:22



쯔꾸르 명작 도서관에 오신 걸 환영합니다. 본 도서관은 유저 여러분의 손에 의해 만들어진 수많은 명작을 기리는 의미에서 그 공적을 미래에 전하기 위해 설립되었습니다. 신작, 구작을 불문하고 다양한 형식으로 명작으로 부르기에 걸맞는 쯔꾸르 작품을 소개하겠습니다. 작품은 앞으로도 속속 늘어납니다. 당신의 작품도 언젠가 박물관에 수장될 날이 올지도 모릅니다. 


※ 플레이 환경 관계로 현재는 플레이 불가능한 작품도 포함될 수 있습니다. 미리 양해바랍니다 -관장으로부터-






출처 : http://tkool.jp/library


유메닛키




툴  ; RPG 쯔꾸르 2003

장르 : 어드벤처

제작자 : 키키야마

링크 : 제작자 사이트 

한글판 : 페이지 


100명의 사람과 놀면, 100가지의 꿈일기가 태어난다.


유메닛키에는 스토리나 뚜렷한 목적이 존재하지 않는다. 주인공 이름조차도 없다. 다만 꿈속을 돌아다니며 비현실적인 사상을 보는 게 전부인 게임이다. 그럼에도 불구하고 국내외를 불문하고 많은 팬들이 이 작품에 매료되었다.


주인공은 맨션에 방 하나에 사는 머리를 길게 땋은 소녀. 방에서 나가고 싶어하는 건지 못 나가는건진 불분명하나, 거기서 그녀가 유일하게 할 수 있는 것은 잠을 자는 것뿐. 배경이 궁금하다. 그런 그녀의 꿈속이 게임의 무대다. 꿈 속에는 문이 나란히 늘어섰고, 그 문 앞에는 또다른 꿈의 세계가 펼쳐져 있다. 그곳은 온통 설경 내지, 숲속, 어둠이든 다양하고, 다른 문의 세계들이 연결되어 있다거나 세계가 끝없이 반복된다든가, 뭐라 종잡을 수 없는 공간이 펼쳐진다. 내키는 타이밍에 뺨이 꼬집히고 깨어나 일기를 쓴다. 이를 되풀이하는게 게임의 기본적 흐름이다.


그러나 꿈속은 현실이 아니다. 바로 초현실주의의 세계다. 뭐 때문에 거기에 있는지 알 수 없는 물체나 사람들, 거기에 어떤 의미를 찾고자 이 꿈의 세계에 매료된 수많은 플레이어들이 고찰과 논의를 거듭한다. 아마도 제작자가 의도하지 않은 부분까지도 억측이 지나쳐 비판하는 모습은 흡사 높은 평가를 받는 예술작품같다. 바로 이 게임은 예술일지도 모른다.


유일하게 게임스러운 요소라고 하면 꿈 속에서 입수할 수 있는 [이펙트]일 것이다. 무언가를 찌르기 위한 [식칼]이나 비로 불길을 꺼뜨리기 위한 [우산] [금발]이나 [마녀] 등 외형이 바뀌는 물건 등 모두 24개의 이펙트가 준비되어 있으며 특정 이펙트를 써서 처음 갈 수 있게되는 곳도 있다. 이펙트를 24개 모두 입수하면 엔딩을 볼 수 있으므로 게임의 목적을 추구하는 사람들에게는 이게 목표가 될 것이다. 혹은 푹 빠져드는 시작일지도 모른다. 노벨, 만화, 굿즈, 2차 창작 등 유메닛키의 세계는 현실에서도 확산되고 있는 것이다...























Ib


툴  : RPG 쯔꾸르 2000

장르 : 호러

제작자 : kouri

링크 : 제작자 사이트

한글판 : 페이지  


아름답고 무서운 미술관에 오신 걸 환영합니다



Ib는 미술관을 무대로 한 호러 어드벤처. 스토리성과 개성적인 캐릭터로 인기를 끌면서 팬들의 손으로 2차 창작이나 외국어판이 만들어지거나, 공식 굿즈가 판매되는 등 매우 높은 평가를 받고 있는 작품이다.


부모와 함께 방문한 미술관에서 어느새 혼자가 된 9살 소녀 이브. 아무도 없이 조용해진 미술관을 찾아 헤매던 도중 이브는 이상한 세계에 온 걸 알게된다. 아름다우면서도 섬뜩한 작품이 움직이고, 소리를 짓기도 하고, 때로는 습격해오는 이 미술관에서 가녀린 소녀는 탈출할 수 있을까?


건물이나 전시물에 설치된 수수께끼를 풀며 하나하나 방을 헤쳐나가는 것이 게임의 기본. 조금은 머리를 짜내야 하지만 난이도는 높지 않아, 스트레스 없이 즐길 수 있다. 무엇보다 주목할만한 건 [두려움]이다. 어디서 왔는지도 모르게 들려오는 발소리. 2층인데 누군가 밖에서 두드리는 창문 등등... 서서히 다가오고 옥죄는듯한 공포가 짜여진 그래픽이나 계산된 연출을 통해 잘 표현되어 있다. 자세한 건 플레이하고 체험해봤으면 한다. 또한 차례로 괴기현상에 사로잡히는 9세 소녀 이브의 심정도 상상하면 후반의 전개가 더 마음에 와닿을 것이다. 그저 고독하게 있는게 아닌 여성적인 말투의 게리라는 남자와 이브 또래의 순진한 메리라는 소녀도 동료가 된다. 


엔딩은 총 7개. 어떤 선택을 했는지, 동료들과 어떤 행동을 했는지, 그에 따른 결말도 달라진다. 제작자 사이트에서는 힌트가 공개됐기 때문에 아무래도 진행하기 어렵다든지, 모든 엔딩을 다보고 싶을땐 의지해보도록 하자. 엔딩까지 수월하게 하면 3시간 정도다. 1번 플레이하면 무서운 생각이 들면서도 게임 그 자체가 미술품 같은 이 작품을 좋아하게 될것이다. 














아오오니



툴  ; RPG 쯔꾸르 XP

장르 : 호러

제작자 : noprops

링크 : 제작자 사이트 

한글판 : 페이지 


아카오니는 울었지만, 아오오니는 울리러 찾아온다.


가벼운 담력시험이라 생각해서 괴물이 나온다는 소문이 들리는 저택에 들어오게 된 주인공과 친구들. 그러나 저택엔 [괴물]이라는 어중간한 존재가 아니라 확실히 그들을 죽이려는 거대한 괴물 [아오오니]가 살고 있었다! 아무도 없을 것 같은 방에서부터, 걸어가는 복도 너머로 어디든 갑자기 나타나고 말없이 주인공들을 습격하는 아오오니. 그 마수에서 벗어나 무사히 저택을 탈출 할 수 있을까!?


어, 어쨌든 공포가 돋보이는 탈출계열 호러게임이 [아오오니]다. 입수한 아이템을 써 장치를 풀어 밀폐된 방에서 나올 수 있거나 새 방으로 갈 수 있거나 하는 탈출게임에 [아오오니]와의 목숨을 건 술래잡기가 긴장감을 주는 것이다. 신출귀몰한 아오오니한테 안 들키게끔 도망다니며 수수께끼를 풀고 탈출방법을 찾아야 한다. 아오오니에게 들키면 거기서 끝나는게 아니다. 일정시간 계속 도망다니거나 일부 방에 있는 옷장에 틀어박혀 아오오니의 눈을 피할 수 있다. 달아나는데 실패하고 아오오니한테 잡히면 게임오버기 되지만 쫓기고 있을때 이외엔 언제 어디든 세이브 할 수 있으므로, 여러차례 게임오버를 경험하면서 벗어날 방법을 생각해보도록 하자.


물론 수수께끼 자체도 주관이 있는게 많아 즐길 수 있을테지만 역시 아오오니의 공포가 이 게임의 핵심이다. 수수께끼에 집중할때 등 방심하는 순간을 꿰뚫는 것처럼 아오오니가 나타난다. 플레이어의 허를 찔러 난데없이 시작하는 숨바꼭질은 그동안 간헐적으로 울리던 불쾌한 소리도 더불어 무서워 초조하게 한다.


플레이 영상도 퍼지면서 영화화도 된 아오오니지만, 아직 모르는 운 좋은 사람이 이 리뷰 이상의 정보 전부를 끊고 신선한 공포를 한껏 맛보길 바란다. 


















Hero and Daughter


툴  ; RPG 쯔꾸르 VX ACE

장르 : RPG 

제작자 : tachi

링크 : 제작자 사이트 

한글판 : 페이지 


딸이 귀엽다! 전투가 즐겁다! 용사는 레벨1!


수많은 마왕을 무찌르고 수도없이 세계를 구한 최강의 용사 랄프였지만 속아 마신 약 탓에 영원히 레벨 1 상태가 된다. 랄프는 슬라임조차 쓰러뜨리지 못하게 되지만 또 나타난 마왕을 토벌해야 한다. 그러나 이번에 그에게 "딸"이라는 강력한 동료들이 있다!


[Hero and Daughter]는 가장 약한 용사가 레벨 1 상태로 동료인 딸들을 단련시키고 싸운다는 독특한 설정의 RPG다. 던전에서 입수한 소환석을 써 딸을 소환할 수 있는 설정인데 소환가능한 딸은 무려 30명. 여기사와 공주를 비롯하여 여고생, 덜렁이 메이드, 심지어 로봇딸에서 외눈박이 딸까지 제작자가 그려낸 온갖 속성의 여자애들과 동료가 되는 것이다. 


예를 즐자면 암살자 딸이 배우는 것은 즉가 기술. 휴대폰을 내려놓지 못하는 딸이 배우는 것은 [거짓말 전화]에 [생방송]으로 각각 매우 개성적인 스킬을 갖고 있으며 파티에 참여시킬 3명을 고르기가 어려울 정도다. 효율을 중시하는 파티도 괜찮지만 이 게임에선 꼭 좋아하는 딸만을 모아 돌아다니도록 하자. 왜냐하면 모험에 데려간다든지, 액세서리를 선물하여 딸들의 호감도가 올라간다는 시스템인 것이다. 호감도가 올라가면 노닥노닥 대화를 즐기는 것도...!?  


물론 가장 중요한 게임 자체도 잘되어 있다. 마을과 던전을 오가는 전투 메인 게임이니만큼 전투 자체도 우수하며 강적과는 스킬 내지 마법을 쓰는 뜨거운 줄다리기를 즐기는 한편으로 약한 적을 상대라면 물흐르듯 진행되는 전투 또한 시원하다. 스토리 자체는 약간 담백한 편이지만, 레어 무기 구입을 위한 포인트를 모아 자기집 장식, 그리고 무엇보다 딸을 소환할 수 있는 소환석 수집에, 호감도 올리기 등 파고드는 요소가 여럿 준비되어 있어 보람찬 한 편일 것이다. 













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posted by caswc 2015. 7. 19. 20:54

 

 

* 스팀게임이라서 돈주고 사셔야 합니다.

 

 

 

https://drive.google.com/file/d/1LHy3k5lM9CD6mTYDCeQNpDCuVNnuCNty/view?usp=sharing 

 

7.24 - 스킬 미 번역, 보 와이어트 동료 합류시 앞부분 대사 짤린거, 원더 위자드 앞부분 스킵파트 복원

 

 

 

 

 

번역

Slime Slimy ,reduc0837,임상빈 ,ifucancarryme,김티엘 ,성연호 ,xilencist,ㅇㅅㅇ 

,김진용 ,신승민,최수완,fugota fugota 및 기타 검수자들

 

 

special thanks to

붉은인간

 

 

 

-설치법-

 

 

 

압축된 파일을 풀고, 스팀 해당 폴더에 덮어씌운다.

 

 

 

 

스팀 열고 LISA on rmvxa(legacy)로 실행한다.

(도전과제 클리어 가능)

 

 

 

 

* 타이틀 폰트가 깨져나와도 본편에서는 정상출력된다고 합니다.

 

 

검수가 끝나긴 했지만 버전을 3번 엎어서 

예상치못한 버그가 날 수도 있으니 문제있으면 연락바람.

 

 

ps : 글씨가 이상하게 나올시 첨부된 나눔고딕 폰트 설치.

 

 

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posted by caswc 2015. 7. 15. 15:57

 

 

 

 

 

 

https://drive.google.com/file/d/1ZOzKJngmMmyAoqKsv9x1u66oTVIao5Le/view?usp=sharing 

7.16 - 디버그 삭제

 

플레이 시간 : 6시간 정도

 

 

제작 : 우타 

원문판 : 링크

 

 

* 자체 검수도중에 RGSS 오류로 VX제작 게임은 진행이 불가능한 

상황이 되어서 부득이하게 검수를 다른 분께 맡겼습니다. 

제대로 파악하지 못해 버그 내지 검수가 미진한 부분이 있을 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

언데드가 우위인 사회가 형성된 왕국 [책형의 나라 모르테모세]에서 

제물로 선정된 인간소녀의 이야기.

 

목적은 그냥 도망가는 것.

 

결코 썩지 않는 불사들의 세계지만, 방심하면 몇번이고 죽을 것입니다.

 

한정된 선택지를 파악하고, 때로는 맞서고, 때로는 언데드를 다루고 이용해가면서

나아가세요.

 

 

posted by caswc 2015. 7. 2. 16:35

 

* 실행시 상단 창에 뷁어가 출력되는데 실행과는 연관없으므로 무시하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

한국어판 다운로드

 

https://drive.google.com/file/d/1cMOlk_UCKPHI_nOTYp30PuuKlhCuvkbC/view?usp=sharing 

 

twelve_midnight_school.zip

 

drive.google.com

 

* 모든 권리는 일체 사쿠라프린에게 있습니다.

 

 

 

 

제작 : 사쿠라프린

(원문판  : 링크)

 

 

 

 

 

 

제작툴 

RPG 만들기 VX ACE

 

 

플레이 시간

2~3시간

 

줄거리

오늘은 일년에 한번 있는 즐거운 축제!

동경하는 치나 선배랑 불꽃놀이를 보기로 약속했는데,

정신을 차리고 보니, 야밤의 학교에 갇혀버렸다...?

엇? 이거 전부... 유령의 소행인가?

야밤의 학교에서 일어나는 쪼금은 야한 유령탐색형 러브 코미디 ADV!

 

엔딩은 3개!

 

주의사항

약간의 호러표현.

약간의 에로

ED에 따라선 BL스러운 것도.

 

실황도 2차 창작등은 자유.(연락 불필요)

 

 

 

 

 

 

공략

 

 

 

 

 

ver 1.00~1.01 기준으로 작성됨. 

 

 

* 스포일러 있음.

 

 

(*)은 엔딩 C 플래그 회수이므로 A,B만 보고 싶은 사람은 (*)만 봐도 문제없음.

 

 

 

2층 과학실 - 방 조사한 후 밖으로

 

3층 조리실 - 칸나기 만남.

(*)칸나기와 얼추 대화한다.

 

 

 

3층 1-1 : 방 조사한 후 밖으로... 그리고 교탁 빝에 숨는다.

2회차에서는 대화 이벤트 직후 시청각실 열쇠를 입수할 수 있으며 회상씬을 볼 수 있다.

(* 조리실에 가서 신이치와 대화한다. 요리시로제가 뭐였다는지의 매번 같은 지문이

나오는 대사는 계속 선택하지 않아도 좋지만 힌트 등 다른 메시지가 나오는 선택지는

제대로 회수토록 하자)

 

 

 

1층 출입구 : 나갈 수 없음을 확인한다... 교무실 문을 조사한다.

 (* 조리실에 가서 칸나기와 대화한다. 요리시로제가 뭐였다는지의 매번 같은 지문이

나오는 대사는 계속 선택하지 않아도 좋지만 힌트 등 다른 메시지가 나오는 선택지는

제대로 회수토록 하자)

 

 

2층 2-2 : 이벤트 후 사람 그림자가 있던 곳 부근을 조사한다.

(* 위에서 말한대로 칸나기와 대화한다)

 

 

 

2층 과학실 - 유리문 선반을 조사하고 밖으로 나간다... 다시 안으로 들어가면

양초를 입수할 수 있다.

 

 

 

2층 2-2 : 가방을 조사한다.

(* 위에서 말한대로 칸나기와 대화한다)

 

 

 

1층 3-1 교실 앞 : 문 옆의 게시판에 있는 포스터를 조사한다... 쓰레기통에 

버리지만 주인공 단독행동시에 살펴볼 수 있다.

 

 

 

1층~2층의 서쪽 층계참 : 폰 수신음 소리를 추적하자. 1층 3-2반에서 교실 바닥 빛나는

부분을 조사토록 하자.

 

 

 

3층 1-3 : 교실 앞의 사람 그림자... 안으로 들어가 바닥의 번쩍이는 곳을 조사하면

미술실 열쇠를 조사한다.

 

 

1층 미술실

(*영혼에 다가갈시에 접촉에 실패한다. 그 다음 칸나기에게 가서 상기식대로 대화한다)

 

Q키(또는 L버튼. 옵션에서 확인가능)를 누른 채 천천히 그림자에 접근한다. 그런다음

붓을 입수할 수 있다. 칠판에 있는 그림물감 100엔과 휴지통에 있는 팁을 확인하자.

 

(*칸나기를 만나 상기식대로 대화한다)

 

 

3층 1-3

쓰레기통에 있던 팁 그림대로 왼쪽 부근에 있는 책상을 조사한다. 이벤트 직후

로커를 조사하면 돈을 챙긴다.

(* 칸나기를 만나 상기식대로 대화한다)

 

 

1층 자판기 앞

자판기에서 캔을 산다. 물감 입수.

(*그 옆의 자판기에서 쥬스를 마실 수 있지만 뒤로 미뤄두고 칸나기를 만나 상기식대로

대화하자.)

 

1층 미술실

캔버스를 조사하고 도서실 열쇠 입수한다.

....서쪽 계단을 통해 위층으로 올라가면 루프 상태가 된다.

....동쪽 계단을 통해 위층으로 가자... 2층 복도 중앙이 봉쇄되는 이벤트가 생긴다.

 

2층 2-1

교실 오른쪽 책상을 살펴보면 이벤트 발생

...1층으로 돌아가 주인공 단독행동 때 1층 복도에 쓰레기통을 조사하면 포스터를 볼 수 있다.

...서쪽 계단을 통해 위층으로 

 

 

2층 2-1

치나미를 구출 후 밖으로 나간다.

(*칸나기를 만나 상기식대로 하자)

 

 

 

4층 도서실 

책상 위 문서... 교무실에 나오는 영혼에 대한 대처법 팁.

책장 중앙 ... 영혼의 대처법 등 

(*칸나기를 만나 상기식대로 하자)\

...2층 복도 오른쪽 양동이를 조사한다.

 

 

 

1층 3-1

창문에 사람 그림자가 비치는 이벤트... 안으로 들어가 사람 그림자가 앉아있던

책상을 조사한다.

(*칸나기를 만나 상기식대로 하자)

 

 

1층 진로지도실

(*안으로 들어간 후 나와 조리실로 향해 칸나기를 만나 팁을 듣는다)

...팁대로 진로지도실 앞에 있는 책장을 측면을 조사

...실내로 들어가 책상을 조사한다.

(*의자 뒷면을 살펴보기 전에 칸나기를 만나 팁을 듣는다)

...의자 뒷편을 조사하고 책상열쇠로 서랍을 연다

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)

 

 

3층 1-2

의자 폴터가이스트 이벤트 

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)

...중앙 책상의 메모를 본다.

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)

...책상은 방향키를 길게 눌러 움직일 수 있다. 진로지도실에서 본 사진 배치대로

책상을 오른쪽에 배치한다.

(*올바른 위치로 배치했으면 나와서 칸나기를 만나 대화해 힌트를 확인한다)

....한번 교실을 나왔다가 다시 들어온다... 정답일 경우 실내가 변화한다.

 

3층 1-2?

칠판 메시지를 조사... 일정 시간 도주후 바닥의 빛나는 부분을 조사.

과학 준비실 열쇠 

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)

 

 

3층 여자화장실

(* 화장실에 들어간 뒤 곧바로 나가서 칸나기를 만나 위의 *와 같이 대화)

...여자 화장실 중앙 칸에 들어간다.

(* 영혼을 유인하는데 일단 실패하고 칸나기를 만나 위의 *와 같이 대화)

...둘이서 자판기에서 쥬스를 마시고 영혼과 조우하는 이벤트 발생 + 폴라로이드

...중앙칸에서 치나미와 합류 한 후 화장실 앞에 떨어진 종이를 조사

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)

...3층 여자화장실에서 사진 찍는다(X키 또는 A버튼 조작키는 "Option"에서 확인) + 심령 사진 C

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)

 

 

2층 과학준비실

....방안을 살펴보고 사진을 찍는다. E입수

 

 

 

4층 도서실

방 안에서 사진을 찍는다. D입수

...3층 서쪽 복도를 통해 위로.

 

 

옥상으로 향하는 계단참 1

...사진을 찍는다 A입수

...1층 복도 왼쪽에 있는 로커에 가까워지면 이벤트가 생긴다.

...그 후 사진을 찍는다. B입수.

심령사진 5장이 모이면 이벤트가 생기며 유리 케이스 열쇠를 입수할 수 있다.

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)

 

 

1층 진로 지도실

...유리케이스를 열고 회중전등 입수.

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)

 

 

2층 왼쪽 끝편, 그림이 놓여있는 교실

그림을 조사해서 전지를 챙긴다.

 

 

4층 도서실

라이트를 끈다. (X내지 A버튼. 조작키는 옵션서 확인)

...실내에 있는 그림자에게 안들키게 방 오른쪽 아래로 내려가 문을 연다.

바닥에 있는 깡통도 주의한다.

 

 

 

4층 컴퓨터실

...왼쪽 위의 PC를 살펴보고 걷어찬 물건을 확인. 선반 열쇠 입수.

(*아직은 선반 열쇠로 도서실의 선반은 열지 않는다)

...문을 조사하면 안 열린다.

...숫자가 표시된 PC를 조사하면 열린다.

....칠판의 3-1 메시지를 조사한다

 

 

 

 

 

1층 3-1

숫자가 표시되어 있던 PC의 배치와 같은 위치에 있는 책상을 

숫자 1~18의 순으로 조사한다. 

(컴퓨터실에서 메모를 하거나 세이브 데이터를 나누고 확인하며 진행하자)

 

 

2 12  1 16 18 11

 

3  9 13 10  4  5

 

8 15  7 17  6​​ 14

 

위와 같이 1의 위치에 있는 책상에서 시작하여 2,3 위치에 있는 책상을

순서대로 조사하며 1~18까지 조사한다. 

...잘못된 경우에는 치나미가 가르쳐주므로 1 위치에서 다시 한다.

...쓰러진 쓰레기통을 조사해서 음악실 열쇠를 챙긴다.

...3층 서쪽 복도를 통해 위로

 

 

옥상으로 향하는 층계참 

로커를 통해 안으로 들어가자.

 

 

여자 탈의실

샤워실에 들어간다... 치나미 실종 후 칸나기가 있는 곳으로

 

 

1층 양호실

안에 들어가면 중앙 침대로 향하자... 적에게 잡힌다.

칸나기와 얘기후 샤워실로 향하고 교무실 열쇠를 입수한다.

3층 창고로 들어간 후 밖으로 향하자.

 

 

 

 

 

교무실

전화를 조사한 후 이벤트 발생... 도서실에 있던 힌트대로

움직이지 않고 가만히 있는다.

 

책상 +조리실 열쇠 ... 방 상단 교장실로 이어지는 문을 조사하면

안 열리는 것을 확인한다. 

(*선반 열쇠를 통해 도서실 유리선반을 열어 정보를 얻었으면

교장실로 이어지는 문이 열린다. C엔딩 목표가 아니면 문을 열고가도 무방하다)

 

 

3층 조리실

안으로 들어가 인체모형을 조사한다. 다시 들어가면 사라진다.

 

 

 

1층 양호실

...칸나기와 조우.

 

 

 

4층 도서실 

(*칸나기와 대화)

왼쪽 위 유리선반을 선반 열쇠로 열어 정보를 입수한다.

요리시로제와 학교지하실 관한 정보등 힌트를 확인한다.

 

 

3층 복도

이동하다가 복도의 불가사의와 조우한다.

...붉은 말미잘같은 괴물을 지나갈때 설명대로 Q키를 누른채로

천천히 이동한다.

...길을 막는 푸른색 말미잘 괴물은 라이트를 끄고 지나간다.

...푸른색 말미잘 괴물을 지나가자마자 라이트를 켜고 다른 말미잘 괴물을

피하며 지나간다.

...치나미의 지시가 내려오면 왼쪽 방향으로 대시하며 도주하자. 

 

 

 

4층 음악실

라이트를 끈 상태로 베토벤 초상화를 조사한다.(오른쪽 왼쪽 순으로

움직이는 눈의 움직임, 빨강과 노란색의 색의 변화를 메모)

...교실에 나오자 벽에 option 힌트.

 

 

1층 교장실

방을 조사하고 문에서 복도로 나가려고 하면 베토벤을 춤춰라라는

소리가 들린다. 

(*상기대로 칸나기를 만나 대화하자)

...음악실에서 본 초상화의 눈 움직임 팁대로 입력

 

→ ← ↑ ↑ 빨강 노랑 ↓ ← 빨간색 → ↑ 빨강 노랑

 

... 성공하면 지하실 열쇠 입수

 

 

 

4층 도서관

(*칸나기와 대화)

 

 

3층 1-2

인체모형 이벤트

 

 

2층 2-3

인체모형 이벤트... 다시 들어가면 모형이 사라진다.

...옥상으로 향하는 통로에 위치한 거울을 보고... 옥상으로 들어간 후 과학실로.

...그 이후 치나미 시점에서 옥상 문을 열면 B엔딩으로 간다.

...치나미 시점이 되었으면 계단을 올라간 후 옥상문을 열지 말고 아래층으로 돌아간다.

...1층 복도 왼쪽지점 빛나는 걸 조사하면 켄고 소지품을 찾는다.

 

 

4층 도서실 

왼쪽 상단의 유리 선반을 조사한다.

 

...라이트를 켠채 도서실을 나선다

...계단을 내려간다

...3층 복도를 동쪽에서 서쪽으로 간다.

...3층 여자화장실 오른쪽 칸에 들어간다...

...교실을 나와 2층 복도를 동쪽으로 이동하고 과학 준비실로 들어간다.

...바로 음악실을 나선다

...계단을 오르고 3층 창고, 1층 교장실, 양호실 순으로 들어간다

...1층 화장실에서 천천히 걸어사 밖으로 나간다.

(중도에 불이 켜져도 다시 켜지지 않는다, 켄고같은 모습이 보이기도

하는데 무시하자)

....서쪽 계단을 올라가 옥상으로

...옥상 문 손잡이를 세번 돌린다

...랩 현상 후 1층까지 계단을 내려간다. 지하실로 가는 길이 열린다.

...엔딩 A로 간다.

 

(*플래그를 회수해서 칸나기 루트로 돌입했을 경우, A루트 마지막에서 

C로 간다)

 

 

* 플래그 = 칸나기와의 대화. 게임을 조금 진행시킬 때마다, 칸나기와 대화하여

변화하는 대화 패턴을 회수하는 것이다. 매번 같은 메시지가 나오는건 여러번

선택할 필요가 없다.

 

 

 

http://freegamedouraku.doorblog.jp/archives/45042651.html

posted by caswc 2015. 6. 3. 00:45














주의사항 : 반디집의 경우 음악폴더의 파일명이 저렇게 해야만 정상실행됩니다.


안될시 코드페이지를 한국어로 맞춰주시길 바랍니다. 



제작 

あたりめ



http://www.freem.ne.jp/win/game/8958









받기




줄거리


당신은 상처가 완치되어, 눈을 뜬다.


당신은 눈을 가릴 정도로 겉옷을 두르고, 밖으로 나간다.


신화적 공포에 맞서 빼앗긴 것을 되찾고자.



●제작도구

쯔꾸르 2000


게임 정보

크툴루 신화를 모티브로 한 RPG 게임입니다. (※호러는 없습니다.)

플레이 시간은 3 ~ 4시간 정도. 엔딩 수는 3 개.

미약하지만, 다소나마 그로데스크한 요소가 포함되어 있습니다. 




●실황,2차 창작에 대하여

모두 환영합니다. 자유롭 해주세요.


●금지사항

게임 데이터의 무단 전재는 삼가해주시길 바랍니다. 


●버그가 있으면 언제든 연락 바랍니다.

이메일 : atarimebuntyo@gmail.com




posted by caswc 2015. 3. 18. 15:25







다운로드 


https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8UEQwcWl3V2otWWM/view?usp=sharing





번역 : 뱜님


작품의 번역은 뱜님이 해주셨습니다. 감사드립니다. 


기타 설정 번역 및 공략 등은 아래에서 볼 수 있습니다.


http://a0402-17863.tistory.com/



망자를 잡아라. 그런 지시를 받게 된 키리시마는 괴담이 떠도는 폐교로---


제작툴 : RPG 만들기 VX


플레이타임 : 약 1~2시간


게임 소개

엔딩 : 2개 

*약간의 액션 요소는 있습니다만, 전체적으론 난이도는 낮습니다

*유혈, 호러, 위협스런 표현이 있으므로 약하신 분은 주의하시길 바랍니다.


팬 일러스트에 대해

*환영합니다!


실황, 생방송에 대해

*환영합니다!

*비방이나, 작품의 세계관을 파괴하는 건 피해주시길 바랍니다. 매너를 지켜주시길 부탁합니다.


금지사항

무단으로 저작물의 복제, 번역판은 금지하고 있습니다. 


http://www.freem.ne.jp/win/game/8225
















'쯔꾸르 어드벤처 > 옥도사변' 카테고리의 다른 글

필라멘트  (4) 2016.04.23
posted by caswc 2015. 3. 3. 19:27


 
마지카르맨

* 어디로 가야할지 모를때는 틈새의 세계 세이브 포인트 수정을 클릭하면 된다

* 시작할때 생일, 기호 등을 물어보는데 대답여하에 따라 배울 수 있는 스킬이 
달라질 뿐 큰 영향은 없다

* 학교에 있는 정보통에게서 여러 정보를 들을 수 있다. 만약 정보통과 사전에 대화하지
않으면 시노노메 산 동굴의 랭크 토벌 이벤트가 생기지 않는다. 


시작

시작하면 밑으로 내려가자. 밑에서 더스트와 전투를 치르게 되고 여사신이 개입하고 턴이 
조금 지나면 자동으로 클리어할 수 있다.

전투를 클리어한 직후 여사신과 대화하여 틈새의 세계로 가자. 그곳에서 대충 둘러보며 
사람들과 대화한 직후 밑으로 내려가 문지기 마르와 대화하면 현세로 갈 수 있다.

현세로 가면 일단 집으로 갈 수 있다. 집으로 간 다음 다시 돌아가면 이제 자유로이 
행동할 수 있다. 학교와 공원이 추가된다.


일단 학교를 둘러볼 수 있는데 중요한 메인 이벤트는 없다. 일단 사람들을 만나보고 
공원에 가보자. 공원에 가면 아오이를 볼 수 있고 대화를 하여 동료로 합세한다. 
아오이를 학교 도서관에 있는 유키에게 데려다주자.

대화 직후 유키의 몸을 몇번 통과시키면 아오이는 자신의 죽음을 기억해내고 틈새의 
세계로 가버리게 된다. 틈새의 세계로 돌아가 회랑으로 가면 새로운 곳이 생겨난다. 
그곳으로 들어가자.

아오이의 심연으로 3층으로 구성되어 있다. 심연 각 층의 모든 사람과 대화하면 앞으로 
나아갈 수 있다. 마지막 층을 통과한 직후 고통스러워하는 아오이를 볼 수 있다. 
보스전을 치른 다음 이기면 아오이가 동료로 합류하고 새로운 능력이 생긴다. 
새로운 능력을 손에 넣으면 동물과 대화할 수 있다.


상점가와 병원, 시노노메 산이 새로운 장소로 추가된다. 산에는 아직까지 크게 볼일이 
없고, 상점가와 병원등을 돌아다니면 정보를 얻을 수 있다. 틈새의 세계로 가면 새로운 
인물이 있다. 쿠라노스케를 동료로 끼워넣자.

쿠라노스케를 데리고 상점가로 찾아가 후지시로 술집에 가면 기억을 떠올리고 
쿠라노스케도 심연의 세계로 끌려가게 된다.

다시 틈새의 세계로 올라가 회랑으로 가 3층으로 구성된 쿠라노스케의 심연을 통과하자. 
요령은 역시 이전과 동일하다. 심연을 통과하면 쿠라노스케를 볼 수 있고 전투를 치뤄 
그를 구해낼 수 있다.


틈새의 세계로 가보면 여사신이 보이지 않는다. 그리고 집으로 가면 할머니가 입원했다는 
사실을 알게 된다. 병원으로 향한다. 병원에서 정보를 입수한다. 그리고 할머니 병실로도 
갈 수 있는데 할머니가 이상한 소릴 할 것이다. 틈새의 세계로 돌아가 밤 시간대에 가보면 
월경의 사자를 만난다. 전투를 클리어하면 다음장으로 넘어간다.

밤과 저녁 시간대 상점가에서 정보를 얻는다. 방화범에 대한 정보를 얻고, 다시 한번 
쿠라노스케의 심연으로 향하자. 쿠라노스케의 심연 안 쪽에서 월경의 사자를 무찌르면 
이제부터 필담이 가능해지며 쿠라노스케의 서브퀘스트가 발동된다. 코스케의 집으로 가서 
필담으로 가족들과 대화를 나누도록 하자. 또한 보물상자를 열고자 한다면 후지시로 
술집에서 미니게임을 진행시키도록 하고, 끝까지 하면 서브 이벤트가 진행된다.
가족들과의 대화직후 회랑을 통해 산으로 가자. 산으로 가 비석을 클릭한다음 다시 내려가면 
여사신을 보게 된다. 사신을 본 직후 병원 201호실로 가 열쇠를 챙기자. 열쇠를 챙기고 
안으로 들어가자. 요령은 별반 다를 바 없다. 월경의 사자를 무찌르면 이제 마나미까지 
넷이 되고 고스트 토크가 발동한다.


마나미를 동료로 삼고 하자마의 집에서 빙의를 할 수 있다. 이후 새로운 목적지인 
시노노메 역이 추가된다. 새로이 열린 역을 통해 아시나코 국립 공원에 한번 갔다올 수 있다.

아시나코 호수 국립공원을 갔다온 후로는 이제 역을 통해 계절 이벤트를 할 수 있다. 
이는 사전에 문지기를 통해 계절 이벤트가 있다는 등의 정보를 얻어둬야 할 것이다.

계절 이벤트등 할 걸 했으면 이제 코스케의 집으로 향한다. 그럼 다른 코스케가 
나타나고 코스케는 교실로 이동하게 된다. 교실에 오게 된 코스케는 홀로 돌아다닐 수 있다. 
집에 가면 어머니 심부름을 할 수 있는데 하고 난다음 산으로 가자. 산으로 올라가 위로 가면 
이벤트가 진행된다.

이후 계속 이벤트를 진행해내가면 코스케는 어디선가 깨어난다. 마침 심연같은 곳이니 적과 
전투를 치루던 와중에 마나미가 합류한다. 그리고 이긴 다음 더 안쪽으로 나아가면 아오이와 
쿠라노스케가 있다. 적을 무찌르고 돌아가면 다음장으로 넘어간다.



7장이 되면 가족들이 틈새의 세계와 와있다. 대화한다음 저녁시간대 고등학교로 가면 
문화제 중이다. 옥상에 가면 친구들이 밴드문제로 고민 중이니 마나미를 만나 대화한다음 
다시 옥상에 가서 빙의하면 문화제 문제는 끝난다. 틈새의 세계로 돌아가면 이번에는 
친구들이 틈새의 세계에 와있다.

밤 시간대 코스케의 반에 가면 왜곡된 공간이 있다. 그곳에서 음악실, 화장실, 
이과실에서 각각 세 가지 아이템을 입수하면 옥상으로 갈 수 있다. 
옥상에서 마지막 월경의 사자를 무찌르고 나가면 마지막 장으로 이동한다.


최종장
학교에 있는 금발의 정보망에게 정보를 입수하고 산으로 가보도록 하자. 산으로 간 후 에이스케를 
만나고 틈새의 세계 코스케의 심연으로 들어가 최종전을 치루면 된다.

진엔딩
로드해서 산에 있는 동굴로 들어가 끝까지 가 전투서 이기면 된다.





마나미 서브 스토리
계절 이벤트를 하러 가려고 하면 병원에 가자고 말한다. 병원 2층서 의사 선생님한테 빙의한 직후 서브 스토리가 생겨난다. 
이제 쭉 계절 이벤트를 진행토록 하자. 계절 이벤트를 모두 끝냈으면 틈새의 세계 입구 앞에 Ev표시가 뜬다 .그걸 보면 완결된다.


아오이 서브 스토리
공원에서 흰 고양이 에시스를 만나면 발동한다. 나중에 시간이 흐르면 에시스가 공원에서 보이지 않고 목걸이만 있다. 쿠라노스케의 
미니게임으로 힘을 강화시킨 상태에서 학교 도서관에 가서 유키와 필담을 나누고 학교 옥상에 닭둘기와 대화하면 에시스를 찾아달라 
청할 수 있다.이후 돌아가보면 닭둘기와 에시스가 있다. 에시스와 대화를 나누고 틈새의 세계로 간 다음 아오이의 심연으로 가자. 
트럭 운전사를 만나 사건 정황을 듣고 이후 유키를 만나 필담을 하자. 필담을 하고 가족과 만나면 아오이의 서브 스토리는
완결된다.


쿠라노스케 서브 스토리
후지시로 술집에서 미니게임을 클리어하면 이벤트가 진행된다. 쿠라노스케의 정체를 후지시로가 알게 된다. 이후 후지시로는 
나중에 와달라고 할 것이다. 9월이 되면 다시 후지시로가 돌아와있다. 마지막 미니게임을 클리어하면 완결된다.




고스트 토크
5장 = 8월,  7장 = 9월  최종장 = 10월 
 

1 - 자동취득

2 - 자동취득 

3 - 8월 한정 (사정에 따라 10월도 가능), 8월까지 양호실과 체육관 창고 이벤트를 모두 목격하고, 8월까지 곶에서 이오리 케이의 의뢰를 받는다.

4 - 고스트 토크 3을 보면 생긴다

5 - 8월 한정으로 곶에서 이오리와 미타에게 말을 걸면 생긴다

6 - 8월 한정으로 이오리 아버지에게 동전을 건네주고 이오리에게 두 번 말을 건다.


7 - 8월 - 시노노메 역에서 나오고, 집으로 가 래스터와 대화 사진을 찍는다

8 - 8~9월 한정으로 저녁시간대 고등학교 수영장에 간다. 

9 -8월 이후 저녁시간대 고등학교 도서실. 쿠라노스케의 고스트 터치가 최대등급이 된 직후 책장을 조사하자.

10 - 8~9월 한정으로 저녁시간대 도서관서 컴퓨터를 하는 경계인을 클릭한다

11 - 8월 이후 저녁시간대 고등학교 3층 복도 왼쪽의 그림을 클릭한다 

12 - 8월 이후 밤시간 고등학교 양호실에 들어간다

13 - 8월 이후 밤시간대 고등학교 1층 화장실 앞 강아지와 얘기한다 * 방공호 유적에서 뼈를 입수못한 상태여야 한다

14 - 8월 이후 저녁시간대 병원에서 403 내지 405호실을 조사한다 

15 - 8월 이후 저녁시간대 공원. 닭둘기와 에시스를 공원에서 볼때 닭둘기와 2회 대화한다. 그럼 스토커 얘기를 하고 뜬다.

16 - 아오이 서브 스토리 중 운전사와 만나고 에시스를 만난다 

17 - 8월 한정으로 저녁시간 공원에서 뛰어다니는 소년을 통과한다

18 - 8월 이후 스토커를 찾는 경계인에게 정보를 제공해준다. 사전에 고등학교 옥상 또는 공원에서 닭둘기에게 스토커 얘기를 들어야 한다. 6~7월 사이에 상점가에서 스토커 얘기를 들어야 한다. 

19,20 - 누군가의 심연의 보스를 격파한다

21 - 8월에 시노노메 역 할머니에게 말을 건다

22 - 8월 이후 시노노메 산의 토벌랭크 S를 격파한다

23-  8월 이후 계절 이벤트를 통해 한번 온천가에 간다. 이후 다시 온천마을로 가 노천탕서 쿠라노스케와 말한다.

24 - 계절이벤트 중 축제편에서 불꽃놀이를 보기전 아오이 오른쪽의 포장마차를 조사하자. 

25 - 9월 이후 쿠라노스케 서브 스토리를 끝낸다.

26 - 8장으로 바뀐 후 시노노메 산 방공호 유적에서 매료시키는 뼈를 줍고 래스터에게 주자.
다만, 다른 개에게 주면 안된다.

27 - 9월 문화제 도중 3층에 있는 아오이 또는 쿠라노스케와 대화한다

28,29 - 9월 이후 저녁시간대 고등학교 도서실에서 읽고 있는 책을 조사한다

30 - 10월이후 저녁 시간대 고등학교 도서실에서 읽고 있는 책을 조사한다

31 - 9월 이후 저녁시간대 공원과 고등학교. 각지에서 빠져나온 회수가 50회 이상. 곶에 있는 경계인이
"한계따윈 없어"라고 말해주는게 기준. 어떤 사람을 빠져나오면 그 사람이 사라지는데 갓 오브 데스를 얻게 된다.


32-9월 이후 병원 1층서 아오이를 닮은 소녀에게 말을 건다 


33 - 자동취득 

34 - 10월 이후 하자마네 집에 들른다

35 - 10월 이후 저녁시간대 고등학교에 3층 복도에 있는 남학생을 통과한데

36 - 10월 이후 저녁시간대 고등학교 2층 여자 화장실에 들어가려고 한다

37 - 10월 이후 밤 시간대 고등학교 도서관에서 깨달은 노인과 대화한다

38 - 10월 이후 코스케의 심연 병원에 있는 누나와 대화한다.


39 - 10월 이후 저녁시간대 고등학교. 1층 여자화장실에 들어가려고 한다. 그전에 자중 이벤트를 9개 이상 봐야 한다
(저녁 4월,6월,8월,점심3월,문화제 밤6월, 밤8월,밤9월,온천여탕,구교사)
40 - 1차 엔딩을 보면 8장으로 바뀐다. 틈새의 세계에 있는 핑크머리 소녀와 대화한다


41 - 1차 엔딩 직후 방공호 유적을 가면서 마르와 대화한다

42 - 8월 이후 밤시간대 고등학교. 옥상서 별을 본다. 


43 - 9월 이후 저녁시간대 병원 3,4층에서 간호사 몸을 통과한다.


44 - 에필로그때 마나미를 곶에서 데려와 캠핑장으로 간 다음 쿠라노스케와 대화한다


'쯔꾸르 장편 롤플레잉 > margikarman itoa' 카테고리의 다른 글

margikarman itoa  (2) 2015.03.03
posted by caswc 2015. 3. 3. 19:24

 

 

 

 

 

 

데이터베이스 번역 : monel님

 

기타 번역 도움주신 분들 : 나기님, 유로지브이님, 피재님

 

테스트에 도움 주신 분 : 구스타브님

 

 

한국어판 다운로드

 

https://drive.google.com/file/d/1br8MWuDGJ4m6Fq8zH69xcouRohc5sD67/view?usp=sharing 

 

margikarman itoa.zip

 

drive.google.com


3월 4일 버그 수정 

3.5 잘못 출력됨 문장 수정 

3.7  오타 수정 

 

 
개요
죽은 자의 세계와 현세를 오가며 자신의 죽음과 마주하는 유령들.
이계와 학원 ADV형 현대RPG Margikarman의 완전판.
키워드는 가족, 추억과 일본의 여름, 축제.
 
<전투 난이도 선택가능><플레이 시간 : 평균 8시간><필요한 것 : VX ACE의 RTP>
 
■ 신 요소
시스템
· 전투 난이도가 4 단계로 조절 가능
·오토 배틀 전투 음성
·몬스터 도감 아이템 도감
· 잡담 (채팅) 시스템
· 전투 애니메이션 강화
· BGM 대폭 리뉴얼 (40 곡)
· 얼굴 그래픽 일신 (약 25 명)
 
 
시나리오
주제가 꽃의 흔적 엔딩
새로운 엔딩
새로운 캐릭터
새로운 장소
새로운 에피소드, 새로운 이벤트씬.

 

'쯔꾸르 장편 롤플레잉 > margikarman itoa' 카테고리의 다른 글

margikarman itoa 공략  (0) 2015.03.03
posted by caswc 2015. 2. 12. 14:56

 

 

 

 

 

 

 

 

제작 : 테츠 (마왕이야기 이야기)

 

원문판 :http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/yusatu/

 

한글판 :

https://drive.google.com/file/d/1fWmFBo4RCUqRWfSB2zH52TPi0SmdXxtI/view?usp=sharing

 

 

용사일행 살인사건 (2003년작)

 

적의 보행 루트에 아이템을 밟게해서 함정을

작동시키고 때로는 회복시키는 등,

 

복수에 불타는 슬라임을 조종해서 용사 일행을

전멸로 이끄는게 목적입니다.

 

 

아이템을 적절한 장소에 설치해서 "밟게"하는게 목적이지만

그게 전부는 아닙니다. 여러가질 시험해 보십시오.

 

아이템 설치등을 끝내면 시간을 진행시켜 그들의 행동을

지켜보십시오.

 

 

취소키 : (빈공간) - 세이브,  (아이템 위에서) - 아이템 획득, 놓기 

 

posted by caswc 2014. 11. 5. 20:04

 

 

 

 

제작 : 枯草章吉

 

본 게임은 제작자 님의 허락을 받고 번역했습니다. 무단 배포는 금지합니다.

 

 

한글판

 

https://drive.google.com/file/d/1L0a_JvE5S4PLaAvih1C0WUh2yQH2-TPL/view?usp=sharing 

 

루이나 폐도의 이야기.zip

 

drive.google.com

 

 

원문판

http://www.freem.ne.jp/win/game/2037

 

 

 

 

 

* 주의 :압축을 풀때 반디집일시 코드페이지를 반드시 한국어로 맞추고 풀어주세요.

 

 

 

1.능력치 변동시 나오는 연결이 어색한 "가"와 레벨업시 나오는 띄어쓰기 문제는 

쯔꾸르 툴 자체 설정이라 수정이 불가능합니다.

 

 

 

 

 

 

 

2.이름 입력 맞추기의 경우 적용이 불가능해 전부 자동으로 입력하게끔 처리했습니다.

하늘의 거인을 만나거나 꿈에서 정체불명의 인물, 키레하 관련 이벤트, 램프 이벤트

등에는 이름을 맞춰야 하지만 한글판에서는 그게 불가능하니 화면 오른쪽 아래의

 

"결정"만 누르면 바로 넘어갈 수 있습니다. 

 

 

 

 

 

3.게임 진행에 어려움을 겪고 계시는 분들을 위한 여러가지 팁과 공략, 세계관 설명이 

준비되어 있습니다. 막히면 블로그 왼쪽을 참고해주세요.

 

 

4.5만줄이 넘는 분량 탓에 오탈자 및 어색한 문장이 다수 나올 수 있습니다.

수정이 필요한 부분은 제보해주세요.

 

 

 

 

 

11.06 - 오타, 스트림 오류 수정 완료 

 

11.7 - 오타 수정, 최종보스 HP 수정  

 

11.8 - 오타 수정 및 미번역 수정 

 

11.8 - 오타 및 오역 수정 

 

11.9 - 오타 및 어색한 문장 수정 

 

11.10 - 오타, 오역 및 소개문구 수정

 

11.12 - 3회차 오마케 튕기는 버그 수정 

 

11.13 - 기사 서임시 멈추는 버그 수정 

 

2.12 - 선택지 오기 수정 

 

5.28 - 선택지 오기 및 오타 수정 

 
 
 
 

 

 

마을 근처 숲에서 찾아낸 신기한 동굴 입구.

 

주운공은 누군가의 목소리에 이끌리듯 동굴 안쪽을 목표로 하였다.

그리고 세계는 이야기에 침식되어 간다---

 

쓸데없이 커지는 이야기의 스케일.

 

하지만 하는 일은 계속되는 던전 탐색.

당신은 결말을 볼 수 있겠습니까? 

 

지도의 공백을 메우며 플레이하는 게임북 적인 RPG 입니다.

그리운 분위기나 그리운 전개, 그리운 소재를 생각해 보세요.

 

 

 

■ 시작 방법

 

* RTP는 별도로 제공하지 않습니다.

 
 

* RPG 쯔꾸르 2000 RTP이 필요합니다.

 다음 곳에서 다운로드해서 인스톨해 주세요. 

 

https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/rpg-tkool.24.01.13/files/2000rtp.zip

 

rtp2000을 설치하는 법!

 XP의 경우 applocale, 윈7 이상은 applocale 혹은 Local emulator를 사용하세요. 한글윈도우에서는 일본어가 

깨지기 때문에 유니코드를 바꿔줄 유틸이 필요합니다. 

 

Applocale 주소 

http://www.microsoft.com/ko-kr/download/details.aspx?id=13209

 

(원문 출처 : http://gall.dcinside.com/board/view/?id=game_classic&no=5137627&page=1&search_pos=&s_type=search_all&s_keyword=rtp)

 

 

 

*  RPG_RT 파일을 눌러 실행해주세요.

start, start_window는 한글판에서 권장하지 않습니다.

실행되지 않을 가능성이 높습니다.