얼굴을 잃어버린 나와 이상한 형의 【얼굴 찾기】 ======================================= 【내용】 ======================================= *괴이 어드벤처 *피하기, 도망치기 요소 있습니다. *소량의 호러 표현이 있습니다.
======================================= 【줄거리】 ======================================= ──얼굴을 잃어버린 나와 이상한 형의 【얼굴 찾기】 시작, 시작──
친척의 오래된 집에 맡겨진 나.
창고에서 【그 아이】를 찾는 도중 신기한 거울과 【계약】하고 만다.
「너에게서도 대가를 받을게」
눈을 뜨자 그곳은 본 적 없는 커다란 저택.
다양한 요괴들이 북적대는 저택에서 만난 수상한 형과 함께
나는 잃어버린 【얼굴】과 【기억】, 그리고 【그 아이】를 찾아 분주한다.
※이 게임은 전작 【해질녘의 카이나】의 스핀 오프입니다. 단편으로도 즐길 수 있도록 만들었습니다만, 시간이 있다면 그쪽도 플레이 해주신다면 보다 즐기실 수 있을 거라 생각합니다.
======================================= 【플레이 시간】 ======================================= 1~2시간 정도
======================================= 금지 사항 ======================================= 이미지 무단 전재. 복제, 가공. 소재를 2차 배포하는 행위. 의뢰 악곡(共鏡, 蓮の舞人, 繊月)의 무단 사용.
======================================= 【실황이나 2차 창작에 대해서】 ======================================= 미풍양속에 어긋나는 행동을 하지 않는다. 비방 중상을 목적으로 방송하지 않는다. 게임 이름을 검색으로 찾을 수 있도록 태그를 사용하는 등 표기를 한다.
2018/9/2 일부 이벤트 난이도를 선택할 수 있게끔 했습니다. readme 텍스트에 힌트를 추가했습니다. 2018/9/4 이벤트 플래그 수정 2018/9/6 이벤트 수정 2018/9/9 이벤트 수정 2018/9/10 힌트 추가, 이벤트 수정 2018/9/15 오탈자 수정
======================================= 【내용】 ======================================= *신령기담 어드벤처 *피하기, 도망가기 요소 있습니다. *약간의 호러 표현이 있습니다.
======================================= 【플레이 시간】 ======================================= 3~4시간 정도
======================================= 금지사항 ======================================= 이미지 무단 전재 및 복제, 가공, 소재 2차 배포 행위. 의뢰악곡(蓮の舞人、繊月、純白蓮華)무단사용
======================================= 【실황이나 2차 창작에 대해】 ======================================= 미풍양속에 어긋나는 행동을 하지 않는다. 비방중상을 목적으로 스트리밍하지 않는다. 게임명을 검색으로 찾을 수 있게끔 태그 등을 붙이는 표기를 한다.
[줄거리] 어떤 세계. 전설의 용자 트와일라잇에 의하여 마왕의 손아귀에서 구원을 받는다. 그러나 새로운 마왕이 나타나 세계는 다시 지배당하게 된다. 트와일라잇이 죽은 지금 사람들은 오로지 마왕을 따를 뿐…… 그런 가운데 트와일라잇의 피를 이어받은 자가 일어선다. 이건 새로운 트와일라잇의 이야기.
[게임 시스템] 전투는 커멘드 선택식의 프런트 뷰 배틀입니다! 어드벤처 모드에선 다양한 맵을 모험합니다! 본 작품은 항상 대시입니다. Shift를 누른 상태론 천천히 걷습니다. 클리어 후에도 플레이할 수 있는 미니게임, 가챠, 보스배틀 등이 있습니다!
[플레이 시간] 4~6시간 반 정도 (보너스 룸을 제외한 메인 스토리 타임입니다.)
【조작 방법】 마우스 클릭, 엔터키 등을 추천합니다.
[엔딩] 1종류 분기에 따른 엔딩 변화는 없습니다.
[스크린샷에 대해] 플레이중 「Print Screen」이나 F1키로 스크린샷이 저장됩니다. 저장된 스크린샷은 [www] 폴더 안 [captures]에 저장됩니다. 스크린샷을 SNS나 블로그 등에 게재하는 것은 괜찮지만 스포일러가 되는 중요한 장면은 투고를 삼가주시면 감사하겠습니다.
감상 등이 있으면 꼭 말해주세요. 격려가 됩니다. Twitter 공식 태그 #TwilightStory #トワスト 를 활용해 주세요!
■업데이트 이력 2020/10/30 공개
2020/10/31 무한 회수 가능 아이템 처리 변경 무쿠로자메 공격 방어 버프 제거 일부 배경을 못 읽는 에러 수정 아메미야의 하드 롤리팝을 전체 공격으로 변경. 소라 철권제재를 전체 공격으로 변경 히나타한테 새로운 스킬 추가 일부 맵에 들어가도 구름이 사라지지 않는 오류 수정 적 스킬에 문장 추가 소라가 솔라 임팩트를 사용했을 때 MP가 줄지 않는 불편 해소
2020/11/01 클리어 후 보너스 요소 기억의 열쇠 판매 가격 변경 이상 스텟 "침묵"에서 스킬 및 장비 변경이 불가능하게 변경 월드맵 과자저택 공략 전 동굴에 가면 화면 오류 수정 라피스라 스피어 사양 변경
2020/11/02 힐링에 CT 추가 평원에서 수녀와 싸운 후 돌아가면 수녀가 맵 위에 있는 오류 수정 배로 크리스탈을 그냥 지나치는 곳 수정 브론즈 샷건 하향 조정
2020/11/04 최종보스와 루나의 상향 조정 장비품에 "부적" 항목추가 상어 추격에서 상어의 통행 위치 조정 해저신전에 마히나 배치
2020/11/05 세이브 데이터 인계가 불가능하여 부적슬롯을 삭제, 초기치로 되돌렸습니다. 코튼 캔디를 TP기술에서 MP기술로 변경 용사의 선도에 MP 회복 효과 추가 클리어 팝핀을 필중기로 변경.
2020/11/16 보너스 방에 있는 무쿠로자메의 시나리오를 먼저 읽으면 부샤오의 시나리오를 읽을 수 없는 경우가 있는 에러 수정 일부 맵을 빠져나가는 부분 수정 스피어 상태 살짝 수정 적 아메미야 스킬 일부 강화 마왕성 대화 이벤트 후 이벤트 처리 판정 변경
2020/12/01 일부 아이템 명칭 변경 마왕성에서 싸우는 보스 캐릭터 컷인 교체 힐링이 전투 중 외에도 사용가능한 부분 수정 일부 맵의 크기 변경 보스 배틀 적 사용 스킬 일부 변경
줄거리 주인공인 <당신>은 오늘도 미술부 활동에 힘쓰고 있습니다. 부원은 자신을 포함한 셋. 후배 세츠나와 동급생 히비키 그런 두 사람과 교류를 하는 와중에 어느 날 두 사람에게 동시에 고백을 받는데...?
선택받는 것은 한 사람뿐. 그럴때, 어떻게 해야 할까?
[게임 시스템] 분기가 있는 있는 연애 호러 노벨 이 게임에는 2회차 요소가 포함되어 있습니다. 2회차에는 문장이 일부 바뀌기 때문에 스킵하면 중요한 단어를 놓칠 수 있으니 그 점에 유의하세요 호러 노벨이라고 되어 있지만 잔혹 묘사는 유혈 표현은 일절 없으니 안심하세요. 일부에서 보이스가 재생됩니다. 볼륨 조정을 부탁합니다.
[플레이 시간] 30분~1시간 정도
[조작 방법] 마우스 클릭, 엔터키로 문장을 넘길 수 있습니다. 스킵 기능 있음
[엔딩] 5종류
■프리무! 리뷰 투고에 대해 환영합니다!! 개인 취미로 제작한 것이니 살살 부탁드립니다.
■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해 기다릴게요!
■실황 및 생방송에 대해
환영합니다! 해당 작품의 동영상임을 알 수 있는 표기를 부탁합니다. (동영상 설명문에 제목명 '세츠나 월드'를 기재하는 등 간단한 걸로 OK입니다.)
※비방 중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주세요. (무슨일이 있으면 삭제를 요청할 일이 있을지 모르니 협조 부탁드립니다) 이번 작품에서는 BGM이나 SE이 게임 시스템상 상당히 중요시되고 있기 때문에 BGM을 뮤트로 한 실황은 삼가해주세요. 마지막, '트루엔드'까지 실황을 부탁드립니다.
면책사항 개인의 취미활동으로 작동이나 내용에 대한 보장은 없습니다. 자기 책임하에 이용해주세요.
천사와 악마가 화해하고 공존하는 세계 평범한 악마 카이반트는 평화롭게 살았 ……어야 했는데 어느 날 천사 아베닐에게 납치, 감금당한다. 아베닐은 카이반트를 장난감이라며 의미 없는 폭력을 행사하는 천사이기에 천사로 인정하고 싶지 않은 상대였다 카이반트는 그런 아베닐로부터 도망치려고 하지만 자신의 불행 체질이 화가 되어 잘 되질 않는다. 과연 그 악마같은 천사로부터 도망칠 수 있을까……. 아니면……?
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■플레이 시간 20~30분 정도
■이 게임의 특징 리스트업 원맵 탐색 클릭 어드벤처 노벨 게임입니다 개그 요소가 강합니다. 폭력표현과 유혈 표현이 포함되어 있습니다
클릭, 엔터키로 문장을 넘길 수 있습니다. 백로그 기능 있음 우 클릭으로 메시지 창의 표시/숨김이 바뀝니다.
■엔딩에 대해서 노멀 엔딩 둘 배드 엔딩 하나 해피엔딩 하나 게임 오버는 여러 종류가 있습니다. 엔딩 수는 총 4개입니다
■제작 툴 티라노 빌더
■프리무! 리뷰 투고에 대해서 개인 취미로 제작한 작품이니 부드럽게 부탁드립니다.
■프리무! 팬일러스트 투고에 대해서 기다릴게요!
■실황 생방송에 대해 환영합니다! 자세한 규약은 게임 파일 내에 들어 있는 [필독]을 확인하세요
※ 비방중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주세요. (무슨일이 있으면 삭제를 부탁드릴 일이 있을지도 모르니 협조 바랍니다.) 자세한 내용은 여기 http://nanos.jp/mkore/page/18/
◆플레이 동영상에 대해 기본적으로는 자유롭게 하세요. 보고는 임의입니다. 다만, 작품의 세계관을 해치는 것이나 과도한 비방은 삼가해 주십시오. (캐릭터에 다소 손대는 정도라면 상관없습니다.) 사람이 만든 작품이라는 저을 이해하고 플레이 해 주시면 감사하겠습니다. 매너를 지켜주시길 바랍니다. 미니게임(일부 제외), 호감도 이벤트는 파고들기 요소이므로 무시하셔도 됩니다.
갱신이력(오래된 건 게임에 첨부된 메모장에 게재되어 있습니다.)
ver.1.25 2019.3.5 오자 수정. wait 수정.
ver.1.26 2019.5.15 wait 수정. 위에서 내려오는 하트를 잡을 때 메뉴화면을 열면 게임이 강제 종료되는 버그를 수정. 샤를로트와의 술래잡기의 난이도를 낮췄습니다.
ver.1.27 2019.11.2 세세한 버그 수정.
ver.1.28 2020.2.21 오탈자 수정, 아름다운 꽃과 악마의 저주편 ED 오자 수정
ver.1.28 2020.5.12 내용 갱신은 없음 "'map0163.lmu를 열지 못했습니다'라는 에러가 발생하신 분께 라는 메모를 게임 폴더 안에 첨부했습니다. ─────────────────────────────────────
◆ver 갱신 인계에 대해
※주의 인계는 강제 세이브 장면때 하면 실패할 수 있습니다. 가능하면 평상시 적당한 위치에다가 세이브 한 후에 해주세요. 또, 인계를 통해 뭔가 문제가 발생할 경우 연락주시면 감사합니다.
●인계 방법 우선 현재 var의 「Witch's Heart」의 게임 폴더를 엽니다.
그 폴더 안에 있는 gamedata 폴더를 열어주세요.
안에 Save00.lsd라는 파일이 들어있을 겁니다.
이걸 복자해서 같은 새로운 var의
『gamedata』 파일에 붙여넣기 해주세요.
이걸로 인계는 완료입니다.
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여기는 공략정보 페이지입니다.
스토리가 굉장히 긴지라 중간부터 힌트를 주는 캐릭터가 나타나므로 모든 공략 정보를 게재할 순 없지만
막힐 것 같은 부분이 있으면 최대한 게재할까 생각합니다.
또한 게임공략 중 막힌 부분이 있을 경우, 수고스럽지만 메일폼으로 연락주시면 대단히 감사합니다.
이 페이지는 필요에 따라서 수시로 갱신할 예정입니다.
Witch's Heart
공통 DAY1 유리창 깰 것을 찾자
여기 있는 '프라이팬'을 가져가세요.
DAY2 악마의 소원을 들어주자
이 식물에 물을 주면 자랍니다.
GO TO BED가 안 나온다 이틀째 밤의 GO TO BED 조건은
악마의 소원을 3번 들어주기 선택한 이야기의 메인 캐릭터와 이야기를 나누기 전설의 비보 마녀의 마음을 찾아라! 의 경우 애시 아름다운 꽃과 악마의 저주의 경우 윌라도 알려지지 않은 과거 마녀 도로시의 비밀의 경우 시리우스 저택의 수수께끼와 환상세계의 경우 노엘
악마의 여자아이 이야기 보기
1회차 세 악마의 소원을 들어주면 클레어의 방에서 샤를로트를 만날 수 있다.
2회차 과자공간에서 스위치를 누르면 라임의 방으로 갈 수 있으니 라임한테 말을 건다.
3회차 다락방에서 샤를로트가 찾는 물건을 찾아서 갖고 간다. 찾을 수 없는 경우 여기를 클릭
라임의 미니게임 방에 있어요. 크레인 게임으로 얻읍시다!
4회차 라임의 방으로 가서 라임에게 말을 건 다음 파란 사다리를 오르면 갈 수 있는 낚시터에서 빗자루를 타고 갈 수 있는 곳에 숨겨진 캐릭터가 있으니 말을 건다.
전설의 비보 마녀의 마음을 찾아라! DAY3 노엘을 찾아라 윌라도 사이드에서 노엘을 찾을 경우 환상공간을 제외한 저택 내 모든 입실이 가능한 방을 방문한 후 애시 방으로 가 주세요.
아름다운 꽃과 악마의 저주 DAY4 시리우스 방에서 나올 수 없다 이 3가지 아이템을 조사하면 밖으로 나갈 수 있습니다. 또, 그 외의 이 장면에서 나오는 아이템을 조사하면 스토리 포인트가 추가됩니다.
알려지지 않은 과거 마녀 도로시의 비밀 DAY2 라비 인형을 찾아라
라임의 미니게임 방에 있어요. 크레인 게임으로 얻읍시다!
라임 님이 부르셔←의 뜻을 모르겠다 조작 캐릭터의 방향을 바꾸지 말고 똑바로 ←방향으로 갑시다. 그 후에도 같은 지시가 내려오니 반복해서 같은 걸 하면 됩니다.
DAY3
노엘의 방에 들어갈 수 없다 시리우스는 적이 있는 것을 싫어합니다.
이 맵에 있는 적 둘을 쓰러뜨리고 노엘의 방문을 조사합니다.
(드물게, 둘을 쓰러뜨려도 방에 들어갈 수 없는 경우가 있습니다. 그때는 수고스러울테지만 한번만 더 쓰러뜨려주세요)
DAY4 시리우스를 잡을 수 없다 아래에 첨부한 맵
빨간 동그라미 안에 라임이 있어요. 도움을 받읍시다!
저택의 수수께끼와 환상세계 ·에필로그 후 보너스 스테이지에 대해서 (클리어 후 열람을 권장합니다.)
『Witch's Heart』의 크리스탈 5개를 입수하셨습니까? (중요한 스포일러가 포함되어 있기 때문에 스크롤이 포함되어 있습니다)
↓
이번에 Witch's Heart를 끝까지 플레이 해주셔서 정말 감사합니다!
수고 많으셨습니다.
『보너스 스테이지』란 속편을 말합니다. 여기까지 플레이 해 주셨는데 대단히 죄송합니다만 이 「Witch's Heart」는 여기서 완결되지 않았습니다. 가능하다면 플레이 해주신 분이 내용을 잊지 않고 완성시키고 싶습니다.
반년 이내에 완성을 목표로 하고 있으니(연장된다면 죄송합니다……) 만약 괜찮으시다면, 그 때도 함께 해주시면 대단히 기쁠 것 같습니다. (현재 제작 중입니다……. 아직 회수되지 않은 복선이 많을테니 그것도 「보너스 스테이지」로 회수할 수 있으면 좋겠다고 생각합니다. 또 각 캐릭터의 과거 이야기도 거기서 밝혀집니다. 그럼 다시 만나는 그날까지. 정말 감사했습니다!
2017.12.29
추가 반년 이내의 완성을 목표로 하고 있었지만, 예상 밖의 여러 일이 복잡하게 얽힌 것, 자기 작품의 집착이 강하게 나와 시나리오의 첨삭이나 연출 등에 생각보다 시간이 걸려, 공개가 조금 더 후가 될 것 같아요.
반년이라고 해놓고 이렇게 되어 대단히 죄송합니다.
퀄리티 추구가 최우선이지만 최대한 빨리 공개할 수 있도록 노력할테니 잘 부탁드립니다.
2018.6.2
숨겨진 이벤트 목록 공통 조작 캐릭터가 「클레어」로 『애시』와 행동할 때 다락방의 거울을 보다.
2층 왼쪽 끝에 있는 녹색악마한테서 갈 수 있는 환상공간의 오른쪽 위와 같은 것은 "윌라도"의 총으로 쏜다.
아름다운 꽃과 악마의 저주편
3일째, 『인벡티브』와 행동시, 1층 오른쪽 복도의 그림을 살펴본다.
전설의 비밀 마녀의 마음을 찾아라!편
3일째, 「쇼트케이크 프로젝트」 행동시 「클레어 방 피아노」를 조사하면, 이벤트 발생.
알려지지 않은 과거 마녀 도로시 비밀편 3일째 시리우스를 뒤쫓을 때 라임이 같은 공간 어딘가에 있다. 3일째, 지옥에서 「시리우스」조작시, "지젤"이 같은 공간 어딘가에 있다. (대화는 할 수 없다)
저택의 수수께끼와 환상세계편 3일째의밤, 「노엘」조작 시에 2층 왼쪽 끝에 '지젤' 다락방 안쪽 해바라기를 통해 오를 수 있는 환상 공간에 샤를로트 2층의 푸른 사다리를 오를 수 있는 환상 공간에 '라임' 노엘이 방 침대를 뒤져 루즈와 대화를 할 수 있다.
언제부터 함정이었는가를 깨달았을 땐 이미 늦었다. 유메카는 밤마다 꾸는 악몽과 사이가 좋지 않은 부모님 때문에 괴로워하고 있었다.
그러던 어느 날 밤. 거울 속 자신이 갑자기 말을 걸어온다. 전혀 다른 환경을 부러워하며 "바꿔보지 않을래?" 라고 제안을 한다. 이후 전혀 알 수 없는 방에 도착해 있었다. 의문스럽게 생각하며 밖에 나가니 이상한 생물에게 습격당했으니 뒤바뀐게 또다른 자칭하는 도깨비의 함정이라는 사실을 알게 된다.
어쩔 줄 모르는 와중에 한 청년이 방으로 찾아와 이렇게 말했다. "마계 아파트 라플레시아에 오신 걸 환영합니다"
원래 세계로 돌아가기 위해 이 아파트를 탐색하게 된다. 과연 무사히 원래 세계로 돌아갈 수 있을까...
**버그**
돌아가기 직전 칸나와의 대화가 개방되지 않는 버그가 있습니다.
추리파트에서 추리관련 대사들이 개방되는 버그가 있습니다만 진행 상에는 지장이 없습니다.
플레이 시간 2시간 정도
이 게임의 특징 호러 요소를 포함한 어드벤처 게임입니다. 수수께끼 풀이 및 미니게임도 있습니다
탐색 파트에서는 화면을 클릭하여 조사할 수 있습니다. 문장 스킵 기능 있음
엔딩 정규 엔딩 3종 ⇒ 트루엔딩 굿엔딩 배드엔딩
캐릭터 엔딩 4캐릭터, 4종류
보너스 룸에 있는 엔딩 리스트를 활용해주세요.
제작툴 티라노 빌더
■프리무!에 대한 리뷰 투고에 대해서 기다리겠습니다!
■프리무! 팬일러스트 투고에 대해서 기다리겠습니다!
실황 및 생방송에 대해 환영합니다! ※동영상의 타이틀에는 「게임명」을 넣고, 설명문에는 이 게임 페이지 URL이나 제작자 사이트 URL을 넣어주세요. 동영상 사이트에 회원등록을 하지 않아도 동영상 및 생방송을 볼 수 있으면 좋겠습니다.
※ 비방중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가해주세요. 매너를 지키길 바랍니다. (무슨 일이 있으면 삭제요청을 할지도 모르니 협조 바랍니다)
【갱신이력】 2018/12/01 공개
2018/12/17 ·오자 수정 CG모드에서 스틸 1장이 표시되지 않는 오류를 수정 일부 플래그 관리의 편집
Music by: Camellia- Arrangement & Production + Melody/Chords Toby Fox - Melody/Chords Temmie Chang - Melody/Chords
Special Thanks: Archeia - font script use/RPGMaker troubleshooting help Yanfly - use of MessageCore and CoreEngine pluggins Chris Maltby - initially designed with gbstudio in mind Shawn Martins- playtest Jos Venti - playtest Joe Ryan - playtest Allie Mehner - playtest
Sound programs: bfxr - sound effects pxtone - (Tem's) music