'쯔꾸르 어드벤처/우오미네 엠코 노벨 어드벤처'에 해당되는 글 9건

  1. 2020.12.17 트와일라잇 스토리 4
  2. 2020.12.06 세츠나월드 1
  3. 2020.11.25 모형정원의 천마 2
  4. 2020.10.09 꿈의 함정 1
  5. 2020.08.30 운명의 선택 1
  6. 2020.08.16 별무리와 스텔라
  7. 2020.06.28 범고래와 상어 3
  8. 2020.06.14 토끼와 상어 5
  9. 2020.04.23 도깨비의 소리 6
posted by caswc 2020. 12. 17. 00:04

 

 

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/24262

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/1xmQ6xxbbc_FiO3MnrT7-0s9Yzz-O6MLj/view?usp=sharing

 

보너스룸 번역 : ikasarum.tistory.com/190

 

번역 : 이카사럼

 

 

12/17 - 버그, 오탈자 수정

12/18 - 보너스룸 추가

 

왕도RPG / 용기있는 자가 용사. 그런 이야기.
 
[줄거리]
어떤 세계. 전설의 용자 트와일라잇에 의하여 마왕의 손아귀에서 구원을 받는다.
그러나 새로운 마왕이 나타나 세계는 다시 지배당하게 된다.
트와일라잇이 죽은 지금 사람들은 오로지 마왕을 따를 뿐……
그런 가운데 트와일라잇의 피를 이어받은 자가 일어선다.
이건 새로운 트와일라잇의 이야기.

 

[게임 시스템]
전투는 커멘드 선택식의 프런트 뷰 배틀입니다!
어드벤처 모드에선 다양한 맵을 모험합니다!
본 작품은 항상 대시입니다. Shift를 누른 상태론 천천히 걷습니다.
클리어 후에도 플레이할 수 있는 미니게임, 가챠, 보스배틀 등이 있습니다!

 

[플레이 시간]
4~6시간 반 정도
(보너스 룸을 제외한 메인 스토리 타임입니다.)

 

【조작 방법】
마우스 클릭, 엔터키 등을 추천합니다.
 
[엔딩]
1종류
분기에 따른 엔딩 변화는 없습니다.

 

 

[스크린샷에 대해]
플레이중 「Print Screen」이나 F1키로 스크린샷이 저장됩니다.
저장된 스크린샷은 [www] 폴더 안 [captures]에 저장됩니다.
스크린샷을 SNS나 블로그 등에 게재하는 것은 괜찮지만
스포일러가 되는 중요한 장면은 투고를 삼가주시면 감사하겠습니다.

 

[프리무 리뷰 투고에 대해]
환영합니다!!
개인취미로 제작한 것이니, 살살 부탁합니다.

 

[프리무 팬 일러스트 투고에 대해]
팬아트 대환영입니다! 매우 기뻐합니다

 

【스트리밍에 대해】
대환영입니다!!
Readme의 규약이나 HP의 가이드 라인을 지켜 주시면 자유로이.
보고는 임의입니다.

 

※이벤트 장면/스틸을 올린 동영상은 삼가해주세요.
플레이 동영상은 문제없지만 전투 장면을 전부 컷하고 이벤트만을 보여주는 동영상은 NG입니다.

 

 

 

 

[출연]
히나타 行近乃和님 @nowa_yukichika
http://ctwtk.aikotoba.jp/index.html

 

비트 ちるひ님 @chiruhi723
https://chiruhi723.wixsite.com/chiru3/sample

 

아메미야 亜九静님 @Axez18
https://twitter.com/Axez18

 

소라 佐東手鞠님 @temari_sato
https://temaribonbon.wixsite.com/sato-temari

 

엘리자벳 seaside-métro님 @seaside-métro
https://twitter.com/seaside_metro

 

부샤오 讃田彦님 @sanuta0721
https://twitter.com/sanuta0721?lang=ja

 

무쿠로자메 なかさご님 @Nakasago35
https://twitter.com/Nakasago35

 

요우타 チャーコウデン님

 

마히나 ただのk님 @tadanok_
https://twitter.com/tadanok_

 

히메르 野崎雨汰님 @nozakiamata
https://amatanotanotano.wixsite.com/nozaki-amata

 

루나 八重潤님 @s8xdx
http://hatissu.oops.jp/ 

 

요루 八朔日梓 님 @AZS_hozumi
https://hozumiazs.wixsite.com/azs-voice

 

 

감상 등이 있으면 꼭 말해주세요. 격려가 됩니다.
Twitter 공식 태그 #TwilightStory #トワスト
를 활용해 주세요!

 

 

■업데이트 이력
2020/10/30 
공개

 

2020/10/31
무한 회수 가능 아이템 처리 변경
무쿠로자메 공격 방어 버프 제거
일부 배경을 못 읽는 에러 수정
아메미야의 하드 롤리팝을 전체 공격으로 변경.
소라 철권제재를 전체 공격으로 변경
히나타한테 새로운 스킬 추가
일부 맵에 들어가도 구름이 사라지지 않는 오류 수정
적 스킬에 문장 추가
소라가 솔라 임팩트를 사용했을 때 MP가 줄지 않는 불편 해소

 

2020/11/01
클리어 후 보너스 요소 기억의 열쇠 판매 가격 변경
이상 스텟 "침묵"에서 스킬 및 장비 변경이 불가능하게 변경
월드맵 과자저택 공략 전 동굴에 가면 화면 오류 수정
라피스라 스피어 사양 변경

 

2020/11/02
힐링에 CT 추가
평원에서 수녀와 싸운 후 돌아가면 수녀가 맵 위에 있는 오류 수정
배로 크리스탈을 그냥 지나치는 곳 수정
브론즈 샷건 하향 조정
 
2020/11/04
최종보스와 루나의 상향 조정
장비품에 "부적" 항목추가
상어 추격에서 상어의 통행 위치 조정
해저신전에 마히나 배치
 
2020/11/05 
세이브 데이터 인계가 불가능하여 부적슬롯을 삭제, 초기치로 되돌렸습니다.
코튼 캔디를 TP기술에서 MP기술로 변경
용사의 선도에 MP 회복 효과 추가
클리어 팝핀을 필중기로 변경.

 

2020/11/16
보너스 방에 있는 무쿠로자메의 시나리오를 먼저 읽으면 부샤오의
시나리오를 읽을 수 없는 경우가 있는 에러 수정
일부 맵을 빠져나가는 부분 수정
스피어 상태 살짝 수정
적 아메미야 스킬 일부 강화
마왕성 대화 이벤트 후 이벤트 처리 판정 변경
 
2020/12/01
일부 아이템 명칭 변경
마왕성에서 싸우는 보스 캐릭터 컷인 교체
힐링이 전투 중 외에도 사용가능한 부분 수정
일부 맵의 크기 변경
보스 배틀 적 사용 스킬 일부 변경

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posted by caswc 2020. 12. 6. 17:56

 

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/22038

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/1y0DC1L-uzx1R6CTJiNNmYLvjBPRDI4I3/view?usp=sharing

 

보너스룸 번역 : https://ikasarum.tistory.com/191

 

 

번역 : 이카사럼

 

선택할 수 있는 건 한 사람 뿐인 얀데레 호러

 

줄거리
주인공인 <당신>은 오늘도 미술부 활동에 힘쓰고 있습니다.
부원은 자신을 포함한 셋. 후배 세츠나와 동급생 히비키
그런 두 사람과 교류를 하는 와중에 어느 날 두 사람에게 동시에 고백을 받는데...?

선택받는 것은 한 사람뿐.
그럴때, 어떻게 해야 할까?

 

[게임 시스템]
분기가 있는 있는 연애 호러 노벨
이 게임에는 2회차 요소가 포함되어 있습니다. 2회차에는 문장이 일부 바뀌기 때문에
스킵하면 중요한 단어를 놓칠 수 있으니 그 점에 유의하세요
호러 노벨이라고 되어 있지만 잔혹 묘사는 유혈 표현은 일절 없으니 안심하세요.
일부에서 보이스가 재생됩니다. 볼륨 조정을 부탁합니다.

 

[플레이 시간]
30분~1시간 정도

 

[조작 방법]
마우스 클릭, 엔터키로 문장을 넘길 수 있습니다.
스킵 기능 있음
 
[엔딩]
5종류

 

■프리무! 리뷰 투고에 대해
환영합니다!!
개인 취미로 제작한 것이니 살살 부탁드립니다.

 

■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해
기다릴게요!

 

■실황 및 생방송에 대해

환영합니다!
해당 작품의 동영상임을 알 수 있는 표기를 부탁합니다.
(동영상 설명문에 제목명 '세츠나 월드'를 기재하는 등 간단한 걸로 OK입니다.)

※비방 중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주세요.
(무슨일이 있으면 삭제를 요청할 일이 있을지 모르니 협조 부탁드립니다)
이번 작품에서는 BGM이나 SE이 게임 시스템상 상당히 중요시되고 있기 때문에
BGM을 뮤트로 한 실황은 삼가해주세요.
마지막, '트루엔드'까지 실황을 부탁드립니다.

 

면책사항
개인의 취미활동으로 작동이나 내용에 대한 보장은 없습니다. 자기 책임하에 이용해주세요.

 

[출연]
那津セツナ CV:金城たわし님
http://tawashigoshigoshi.blog.fc2.com/

久遠川ヒビキ CV:野崎雨汰님

https://amatanotanotano.wixsite.com/nozaki-amata

花守夢花 CV:木下由愛님
http://sugarberrytea.web.fc2.com/index.html

 

6월 7일 업데이트!
2회차를 더욱 즐길 수 있도록 다양한 연출을 추가, 강화했습니다!

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posted by caswc 2020. 11. 25. 22:43

 

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/15565

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/1fBRNdVPt6E8cRj3cHxkAuA9dmjvtBI1P/view?usp=sharing

 

번역 : 이카사럼

 

 

 

"이런 천사는 싫어!"

 

원맵페스 3 참가중

 

______

 

천사와 악마가 화해하고 공존하는 세계
평범한 악마 카이반트는 평화롭게 살았
……어야 했는데 어느 날 천사 아베닐에게 납치, 감금당한다.
아베닐은 카이반트를 장난감이라며 의미 없는 폭력을 행사하는 천사이기에 천사로 인정하고 싶지 않은 상대였다
카이반트는 그런 아베닐로부터 도망치려고 하지만 자신의 불행 체질이 화가 되어 잘 되질 않는다.
과연 그 악마같은 천사로부터 도망칠 수 있을까…….
아니면……?

 

______

■플레이 시간
20~30분 정도

 

■이 게임의 특징 리스트업
원맵 탐색 클릭 어드벤처
노벨 게임입니다
개그 요소가 강합니다.
폭력표현과 유혈 표현이 포함되어 있습니다

 

클릭, 엔터키로 문장을 넘길 수 있습니다.
백로그 기능 있음
우 클릭으로 메시지 창의 표시/숨김이 바뀝니다.

 

 

■엔딩에 대해서
노멀 엔딩 둘
배드 엔딩 하나
해피엔딩 하나
게임 오버는 여러 종류가 있습니다.
엔딩 수는 총 4개입니다

 

■제작 툴
티라노 빌더

 

■프리무! 리뷰 투고에 대해서
개인 취미로 제작한 작품이니 부드럽게 부탁드립니다.

 

■프리무! 팬일러스트 투고에 대해서
기다릴게요!

 

■실황 생방송에 대해
환영합니다!
자세한 규약은 게임 파일 내에 들어 있는 [필독]을 확인하세요

※ 비방중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주세요.
(무슨일이 있으면 삭제를 부탁드릴 일이 있을지도 모르니 협조 바랍니다.)
 자세한 내용은 여기
http://nanos.jp/mkore/page/18/

 

 

 

【갱신이력】
8월 26일 공개
8월 27일 문자 누락 수정

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posted by caswc 2020. 10. 9. 23:57

 

 

 

 

원어판 :  www.freem.ne.jp/win/game/19019

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/16kfYuR9WyxkL2ml7kKdI3ed5Rry4AKC_/view?usp=sharing

 

보너스룸 : ikasarum.tistory.com/189

(클리어 필요)

 

번역 : 이카사럼

 

언제부터 함정이었는가를 깨달았을 땐 이미 늦었다.
유메카는 밤마다 꾸는 악몽과 사이가 좋지 않은 부모님 때문에 괴로워하고 있었다.

그러던 어느 날 밤. 거울 속 자신이 갑자기 말을 걸어온다.
전혀 다른 환경을 부러워하며
"바꿔보지 않을래?" 라고 제안을 한다.  이후 전혀 알 수 없는 방에 도착해 있었다.
의문스럽게 생각하며 밖에 나가니 이상한 생물에게 습격당했으니 뒤바뀐게 또다른
자칭하는 도깨비의 함정이라는 사실을 알게 된다.

어쩔 줄 모르는 와중에 한 청년이 방으로 찾아와 이렇게 말했다.
"마계 아파트 라플레시아에 오신 걸 환영합니다"

원래 세계로 돌아가기 위해 이 아파트를 탐색하게 된다.
과연 무사히 원래 세계로 돌아갈 수 있을까...

 

 

**버그**

돌아가기 직전 칸나와의 대화가 개방되지 않는 버그가 있습니다.

추리파트에서 추리관련 대사들이 개방되는 버그가 있습니다만 진행 상에는 지장이 없습니다.

 



플레이 시간
2시간 정도

이 게임의 특징 
호러 요소를 포함한 어드벤처 게임입니다.
수수께끼 풀이 및 미니게임도 있습니다

탐색 파트에서는 화면을 클릭하여 조사할 수 있습니다.
문장 스킵 기능 있음

엔딩
정규 엔딩 3종
  ⇒ 트루엔딩 굿엔딩 배드엔딩
 
캐릭터 엔딩
4캐릭터, 4종류

보너스 룸에 있는 엔딩 리스트를 활용해주세요.

제작툴
티라노 빌더

■프리무!에 대한 리뷰 투고에 대해서
기다리겠습니다!

■프리무! 팬일러스트 투고에 대해서
기다리겠습니다!

실황 및 생방송에 대해
환영합니다!
※동영상의 타이틀에는 「게임명」을 넣고, 설명문에는 이 게임 페이지 URL이나 제작자 사이트 URL을 넣어주세요. 동영상 사이트에 회원등록을 하지 않아도 동영상 및 생방송을 볼 수 있으면 좋겠습니다.

※ 비방중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가해주세요. 매너를 지키길 바랍니다.
(무슨 일이 있으면 삭제요청을 할지도 모르니 협조 바랍니다)

【갱신이력】
2018/12/01
공개

2018/12/17
·오자 수정
CG모드에서 스틸 1장이 표시되지 않는 오류를 수정
일부 플래그 관리의 편집

2019/01/15
실황, 동영상에서 타이틀에 관해 read me에 추가하였습니다.

2019/08/28
컨피그를 추가했습니다. BGM이나 보이스의 음량 조절이 가능합니다.

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posted by caswc 2020. 8. 30. 22:51

 

번역 : 이카사럼

 

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/20952

 

다운로드 :drive.google.com/file/d/1uo68um5snZHq3jOfb2Y8WSXO9AY6cfkP/view?usp=sharing

 

 

보너스룸 번역 : https://ikasarum.tistory.com/188

 

(클리어 필요)

 

 

자신의 운명은 자신이 선택하라 당신한텐 자신을 희생해서라도 도와주고 싶은 사람이 있습니까?

 

[줄거리] 마을의 소중한 존재인 「성가대」 리도는 변성기를 맞이하고 있었다,

그를 돌보는 노아는 남자 성가대는 변성기를 맞이하면 처분당하는

사실을 알고 리도의 변성기를 늦추는 일을 1년 가량 계속해왔다.

하지만 그것도 이젠 효과가 없어지고...

소중한 리도가 살해당하는 운명을 피하고 싶은 노아는 악마의 계약에 손을 대는데---

 

플레이 시간 30분~1시간 정도

 

엔딩 2종류

 

■프리무! 리뷰 투고에 대해서

개인 취미로 제작한 것이니 살살 부탁합니다.

 

■프리무! 팬일러스트 투고에 대해서

기다릴게요! 실황 및 생방송에 대해 환영합니다!

동영상 타이틀에는「게임명」을 넣고, 설명문에는 이 게임 페이지 URL이나 제작자 사이트 URL을 넣어주세요.

동영상 사이트에 회원등록을 하지 않아도 동영상 및 생방송을 볼 수 있음 좋겠습니다.

자세한 내용은 홈페이지의 가이드라인을 확인하세요.

 

※ 비방중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주시길 바랍니다.

(무슨 일이 있으면 삭제를 부탁할지도 모르지만, 협력 바랍니다)

 

[음악협력]

피노. https://twitter.com/Leica1992

타이틀곡 「ノアは主なりて。」

엔딩곡 「君を待つヒカリ」

 

[CAST]

노아 CV 노자키 아마타

https://amatanotanotano.wixsite.com/nozaki-amata

 

리도CV 콘노 마사

https://knnmaki3.wixsite.com/lunetta

 

악마 CV 아쿠시즈

https://twitter.com/Axez18

 

 

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posted by caswc 2020. 8. 16. 23:38

 

 

번역 : 이카사럼

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/17165

 

다운로드 :drive.google.com/file/d/13UooaU1F5JPVqkataqpRXA2iCvzXSdg5/view?usp=sharing

 

보너스룸 번역 : https://ikasarum.tistory.com/187

(클리어 필요)

 

붉은 눈동자와 하얀 머리칼은 사룡의 징표. 금기의 자식으로 죽여야 한다.

그런 이유로 처형될 주인공을 구해준 이는 [별의 신관] 스텔라.

그에게 언젠가 은혜를 갚기 위해 살아간다.

사람과 사람 간의 인연, 유대, 소중함, 언젠가 찾아올 파멸을 깨뜨리고자 강해진다

 

______

■플레이 시간 1시간 정도

 

■이 게임의 특징 리스트업

비주얼 노벨

잔혹 묘사, 유혈 표현 있음

 

■클릭, 엔터키로 문장을 넘길 수 있습니다.

백로그 기능 있음

오른쪽 클릭으로 메시지 창의 표시/숨김이 바뀝니다.

 

■엔딩에 대해 엔딩 수는 총 4개입니다

노멀엔딩

배드엔딩×2

트루엔딩

 

■제작 툴

티라노 빌더

 

■프리무! 리뷰 투고에 대해

개인취미로 제작한 작품이니, 살살 부탁합니다.

 

■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해

기다릴게요!

 

■실황,생방에 대해

환영합니다! 자세한 규약은 게임 파일 내 들어있는 필독을 확인하세요

 

※ 비방중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가하세요.

매너를 지켜주세요

(무슨 일이 있으면 삭제를 부탁할지도 모릅니다만, 협조 부탁드립니다)

 

【갱신이력】

03월 12일 공개

06월 04일 오자/일부 문장 수정

08월25일 업데이트, 스틸 그림을 추가했습니다.

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posted by caswc 2020. 6. 28. 19:48

 

번역 : 이카사럼

 

 

다운로드 : drive.google.com/file/d/1SsFhZn2DDpz80l2ZqkwlqnwAuzmS4S7I/view?usp=sharing

 

원어판 : www.freem.ne.jp/win/game/21744

 

커다란 바다의 작은, 그래도 바다보다 깊은 약속


[게임 시스템]
분기 없는 노벨 게임

[플레이시간]
30분 정도

[조작방법]
마우스를 클릭, 엔터키로 문장을 넘길 수 있습니다.
스킵 기능 있음
 
[엔딩]
1종류

[주의]
이 게임은 ‘토끼와 상어’의 외전입니다
동성애 표현이 포함되어 있습니다.

■프리무!에 대한 리뷰 투고에 대해
환영합니다!!
개인취미로 제작한 거니 잘 부탁합니다.

■프리무!에 대한 팬 일러스트 투고에 대해
기다릴게요!

■실황 및 생방송에 대해
환영합니다!
이 작품의 동영상임을 알 수 있는 명기를 부탁드립니다.
(동영상 설명문에 타이틀명'토끼와 상어'를 기재하는 등 
간단한 것으로 OK입니다.)

비방중상이나 작품의 세계관을 깨뜨리는 짓은 삼가해 주세요.
매너를 지켜주세요.
(무슨일이 있으면 삭제 부탁드릴지도 모르지만, 협조 부탁드립니다)

■면책사항
개인의 취미활동으로 작동 내지 내용은 보장되지 않습니다.
본인 책임 하에 이용해주세요.

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토끼와 상어  (5) 2020.06.14
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posted by caswc 2020. 6. 14. 21:04

 

다운로드

drive.google.com/file/d/1tNacrwRnMBmBQ29v-NF7HpFTDp5cVN07/view?usp=sharing

 

원어판

https://www.freem.ne.jp/win/game/18070

 

커다란 바다의 작은, 그치만 바다보다 깊은 사랑 이야기


번역 : 이카사럼 


★☆제14회 프리무! 게임 콘테스트 캐릭터 부문 동상 수상
  

 

토끼와 상어 보너스 룸 번역

https://ikasarum.tistory.com/186

 

 

* 한국어판은 기술적인 문제로 몇 가지 버그나 칸이 튀어나오는 문제가 있습니다


정말 감사합니다!!감사합니다!!!!

토끼공주인 '이나바 공주'는 어느 날, 자신에게 첫눈에 반한 상어 카스미와 우선 친구가 된다. 첫눈에 반했고 돌직구로 마음을 전하며 함께 있는 동안에 공주는 점점 마음을 열게 되었고……하지만 이나바 공주에게는 어떤 불안과 비밀이 있었다…

사랑은 바다를 닮았다--
잔잔할 때도 있고 거세게 상대에게 빠져들 수도 있다
자, 이 사랑은 어떤 바다가 될까?

이것 커다란 바다의 작은, 그치만 바다보다 깊은 사랑 이야기입니다───


■플레이 시간
1시간~2시간 반

■이 게임의 특징
어드벤쳐 노벨 게임
유혈 표현 있음
마우스를 클릭, 엔터키로 문장을 넘길 수 있습니다
키보드 조작
⇒ S: 세이브 L: 로드 스페이스: 메뉴 표시 A:오토 시작
Shift : 메시지 창 표시 / 숨김

클리어 후 오마케 방, 엔딩 리스트, 앨범 기능 있음

■엔딩
총 다섯 종
배드 1
배드 2
배드 3
노멀
해피

■제작 툴
티라노빌더

■프리무!에 리뷰 투고에 대해
환영합니다!!
개인취미로 제작한 것이니, 잘 부탁드립니다.

■프리무! 대한 팬 일러스트 투고에 대해
기다릴게요!

■ 실황 및 생방송에 대해
환영합니다!
이 작품의 동영상임을 알 수 있는 명기를 부탁합니다.
(동영상 설명문에 타이틀 명 '토끼와 상어'를 기재하는 등 간단한 걸로 OK입니다.)

비방중상이나 작품의 세계관을 부수는 짓은 삼가해 주세요.매너를 지키길 부탁합니다.
(무슨일이 있으면 삭제를 부탁드릴지도 모르지만, 협조 부탁드립니다)

제목은 히라가나로 "토끼와 상어"입니다. 한자나 가타가나는 삼가해주세요.
오마케까지 실황을 부탁합니다. (오마케 까지 본편이므로)
가능하면 마우스 커서가 표시되도록 녹화해 주시면 이야기가 알기 쉬워집니다.

■면책사항
개인의 취미활동으로 작동 및 내용 보장은 없습니다. 본인 책임하에 이용해주세요.

2018/07/16 공개
2018/08/27 오타 수정 등 오마케 방의 캐릭터 목록에 표시되는 한 캐릭터의 출현조건 변경.

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posted by caswc 2020. 4. 23. 23:12

 

원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/15207

한국어판 : drive.google.com/file/d/1P6WiC5nnd3SOF2DHncd70L9iMbYq8De_/view?usp=sharing

 

 

12/19 폰트 교체


번역 : 이카사럼

 

도깨비의 소리 보너스룸 번역

https://ikasarum.tistory.com/185


돌고돌아 맺어지는 귀신과 사람의 이야기

제13회 프리무 게임 콘테스트 어드벤처 게임 부문 동상 수상 작품입니다!
고맙습니다^^
____

산신의 종자인 푸른 도깨비 키바는 산신의 명으로 산을 둘러보고 있었다
그러던 어느 날 산기슭 마을에 사는 소녀 유키네랑 만나다.
그날 이후 유키네와 교류하게 되었고, 어느덧 유키네에게 끌린다.
하지만 산신의 종자인 내가 이래도 되는걸까ㅡ 
그런 생각을 하니 방랑벽이 있는 같은 산신의 종자 붉은 도깨비 후우키가 산으로 돌아온다.
마음을 전하고 함께하고 싶다, 그는 어떻게 할 것인가, 어떤 결말이 기다리고 있는가

이건, 도깨비와 사람의 이야기.
_______


플레이 시간
30~40분 정도

■이 게임의 특징 
어드벤처 게임
비주얼 노벨
잔혹표현, 유혈표현이 있습니다.

엔딩은 총 5개 있습니다.
※회차 플레이 제도입니다.
1회차 갈 수 있는 엔딩은 2개, 2회차 트루 엔딩을 포함한 3개가 있습니다.
1회차 정규 루트를 거치면 타이틀 화면에 변화가 있기 때문에 거기에서 재시작하세요.
게임오버는 존재하지 않습니다.

■제작툴
티라노빌더

프리무 리뷰 투고에 대해서
개인의 취미로 제작한 첫 작품이니 부드럽게 부탁드립니다.
프리무 팬 일러스트 투고에 대해
기다리고 있겠습니다!

■실황·생방송에 대해서
환영합니다!
자세한 규약은 게임 파일 내에 들어 있는 [필독]을 확인해 주십시오
비방중상이나 작품의 세계관을 부수는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주세요.
(무슨 일이 있으면 삭제를 부탁할지 모르니 협조 바랍니다.)

[갱신 이력]
2017.07.08
공개

2017.09.18
오탈자 수정, 타이틀화면에서 음악 재생

2017.11.03
시스템 변경,아이캐치 추가 등
자세한 내용은 파일 내의 '1.02의 변경사항'을 확인하세요.

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