posted by caswc 2025. 9. 16. 15:50

 

 

원문판:https://store.steampowered.com/app/2866830/Ghost_Hospital_in_Thousand_Horror_Hill/

한국어판: https://drive.google.com/file/d/1c9E9JjdNoWL1w9LHBjokyLQPvR8que-1/view?usp=sharing

 

9/17 날라간 맵 수정

9/17 통일되지 않은 단어 수정

 

스팀(한국어 지원, 무료)

https://store.steampowered.com/app/2866830/Ghost_Hospital_in_Thousand_Horror_Hill/

 

 

테스트:우두둑, 마력이 없어, 엔코돌리

 

『이세계 산책 게임』

Ghost Hospital -in Thousand Horror Hill-

장르: 호러 코미디/이세계 산책 게임

◈:;;;;;::;;;;;::;;;;;::;;;;;::;;;;;::;;;;;::;;;;;:◈
사우전드 헬로 힐의 폐병원에 사라진 친구를 찾기 위해
주인공이 마계라 불리는 장소를 탐색하는
산책 어드벤처입니다.

▼예상 플레이 시간
탐색을 느긋하게 하면 5~10시간
전 엔딩 재패 15시간~xx


메뉴 가장 아래 항목인 Game Test에서
BGM 음량 확인  및 영상 테스트 재생을 할 수 있습니다.
플레이하기 전에 꼭 이용해주세요.

【!!쾌적하게 플레이하려면!!】
진행이 막혔다면 게임 공략집을 참고해주세요.

【주의사항】
이 게임은 픽션입니다.
게임 내 인물이나 단체 등은 모두 가상의 것입니다. 아마도.

o。◈。o--------------------------------------------o。◈。o
휴대폰, 스마트폰은 지원하지 않습니다.
아주 조금만 호러 요소가 포함되어 있습니다.


※숨겨진 요소이므로 보통으로 플레이하는 것만으로는 호러 연출을 조우하지 않습니다.

o。◈。o--------------------------------------------o。◈。o
또한 굉장히 자유롭게 만들었기 때문에,
PC 사양에 따라 동작이 무거운 경우가 있어
이미지의 깜박임이나 긴 로딩을 유발할 수 있으니
양해 부탁드립니다.
o。◈。o--------------------------------------------o。◈。o

▼규약
・생방송 동영상 방송 ◎
・스크린샷 등의 SNS 게시 ◎

・2차 창작 ◎
▼PV 동영상 https://youtu.be/0BgDOvTMNEs?si=D34_NgDYBdCuaref
▼공식 트위터 계정:@GhostHospital_
▼무료 배포 소재 https://ghosthoapital.booth.pm/
▼공식 사이트 https://freegame666.wixsite.com/ghosthospital
▼주의・금지사항
본 게임 데이터의 무단 전재/배포・무단 사용을 엄격히 금지합니다.
만일 그러한 사실을 발견했을 경우에는,
경고 후, 악질적인 경우에는 법적 조치를 취할 수 있습니다.
본 데이터의 사용・전재・복제를 희망하시는 경우,
아래 연락처로 사전에 한 번 연락해주시길 바랍니다.
https://twitter.com/sii_blue_bug

 

 

진행순서 요약

 

노멀엔딩 클리어 > 해피엔딩 루트 진행, 열차 타기 전에 세이브 > 마물사탕을 모두 획득하여 트루엔딩 조건 획득 > 해피엔딩 보고 나서 다이옥신 라보로 가서 트루엔딩 감상 > 나머지 추가 요소 확인이 있습니다.

 

 

 

 

 

 


해피 엔딩 (메인 루트)
■■■■■■■■■■■■

1회차 일반 ED 후, 요나의 물음에
"협력한다"를 선택하면
해피 엔딩을 위한 조건 가이드와 추가 이벤트와 함께
NewGame에서 2회차를 시작할 수 있습니다.

가이드 없이도 해피 엔딩을 보는 것은 가능합니다.

【절차】
■일반 유령 병동
①제3진찰실에 있는 화분에서 "양초 가지"를 꺾는다.
②라이브룸의 황록색 유령에게 말을 걸어 "양초 가지 지팡이"를 받는다.

■독소 감염 병동
①분수대에서 직진한 큰 문 오른쪽, 주황색 플라스크 아래에서 "민들레 씨앗"을 줍는다.
②캠프장의 염소 같은 해골에게 말을 걸어
"민들레 씨앗"과 "데스콘"을 교환한다.

■요양 병동 에투알 푀이유
①주방에 있는 투구 쓴 키메라에게 "데스콘"을 "데스콘 수프"로 만들어 달라고 한다.
②허니 캐슬의 싸움 이벤트 후, 허니에게 말을 걸어 향수 모으기 퀘스트를 발생시킨다.
※병동을 클리어하면 이벤트는 발생하지 않습니다.
③ H구역 처음의 저울 옆에 있는 머리에 큰 장미를 단 슬라임에게 말을 걸어 "딸기 향수"를 받는다.
② H구역 파에야 밭 옆에 있는 분홍색 용에게 말을 걸어
퀴즈를 맞히고 "레몬 향수"를 받는다.
③ H구역 보스 전 지역 망원경 근처에 있는 선인장 몬스터에게서 "멜론 향수?"를 받는다.
④ 요리 대결에 들어가기 전에 허니에게 모은 3가지 향수를 건넨다.
⑤ 에투알・푀이유 클리어 후 "백합 구근"을 받는다.

■플라즈마 결핵 병동
① 요조라의 기억 속, 하나뿐인 빈 화분에 "백합 구근"을 심고 "양초 가지 지팡이"로 마법을 걸어 성장시킨 후 "백합꽃"을 꺾는다.
② 일제의 방에 들어갈 수 있을 때, 일제의 방 한가운데에 "백합꽃"을 놓는다.

엔딩이 변화한 시점에서 해피 엔딩이 확정됩니다.

 

 



트루 엔딩 (메인 루트)
■■■■■■■■■■■■
해피 엔딩 후, 메리에게 받은 번호를 금고에 사용하여
"★보물찾기 페이퍼"를 입수할 수 있습니다.

【침입 절차】
맵 곳곳에 떨어진 "마물 사탕" 13개를 모두 사용한 후
독소 감염 병동 분수대 오른쪽으로 진행한 지역 "봉쇄 지역" 건물에 침입하여 맞이하는 엔딩입니다.
해피 엔딩을 본 후에 이쪽으로 진행하는 것을 추천합니다.

먹은 "마물 사탕"의 수는 일반 유령 병동 오른쪽 복도의 유령에게서 받을 수 있는
"마력 측정기"로 확인이 가능합니다.

【사탕 위치】
※메리 구출 후가 아니면 전부 회수할 수 없습니다.
해피 엔딩을 본 후, 열차 침입 전의 데이터로 돌아가는 것이 편합니다.
또한 서브 이벤트 "진미 서클" 공략 후에 해금되는 더★트립 진미 스튜를 사용하면 
편하게 사탕을 모으는 것이 가능합니다.

(1)눈 내리는 비밀의 유령 온천
일반 유령 병동 유령 상태로 보스 직전 에리어 
눈사람 바로 앞의 무너진 길을 통해 오른쪽으로 간다. 온천에 1개

(2)밤하늘 위의 외길
해피 엔딩 루트에서 발생하는
질 선생님의 비밀 방으로 향하는 별이 가득한 길 구석에 1개

(3)재주 많은 해골과의 보물 교환
독소 감염 병동에서 길을 수리한 후, 선글라스를 쓴 해골에게서
"더스트 주얼"을 받아, 분수대 지역에 있는
뼈를 머리에 얹은 개 해골과 교환하여 입수

(4)수상한 연구소 앞
독소 감염 병동 "봉쇄 지역" 연구소 바로 앞에 1개

(5)보라색 숲, 거대한 괴물 옆
독소 감염 병동 최심부, 다리를 수리한 지역의 풀숲 속에 1개

(6)마켓의 아이스크림 가게 뒤
요양 병동 에투알 푀이유 허니 캐슬 앞 사거리를 오른쪽으로 진행한
마켓 지역의 아이스크림 가게 근처에 1개

(7) 넓은 밭, 닌자 낫토 덤불 속에 숨겨져
요양 병동 에투알 푀이유
빠에야 꽃이 있는 지역, 파란 슬라임 옆의 덤불 속에 1개

(8)기계 대문 너머
플라즈마 결핵 병동 입구에 들어서자마자 있는 곳에 1개

(9) 빨강과 파랑, 복잡한 미로의 끝
플라즈마 결핵 병동 비상 전원을 입수한 지역에서
뮐러 "마이너스" 상태로 들어가자마자 아래로 가서 위로 올라간 곳에 1개

(10)플라즈마 지역의 최심부 방
플라즈마 결핵 병동
안쪽 사거리 너머 제어실 캡슐 뒤에 1개

(11)병원 정원에 조용히
마계 간호사 대기실에서 아래로 진행하여 정원 나무 뒤쪽에 1개

(12)미래 개변, 황금 민트에 싸여
메리 구출 후, '변화의 정신 병동' 파티 해제
사다리를 내려간 곳의 끝에 1개

(13)현상범의 애용 쿠션
레드걸 아지트의 애벌레 쿠션 속에 1개
2회차 초반에 놓쳤다면, 점토를 모두 모아 진입 가능해지는
마계 마을의 미술관 그림 속에서 입수할 수 있습니다.

 

 

 



방치 엔딩 (숨겨진 엔딩)
■■■■■■■■■■■■
【힌트】
주인공으로 전환된 시점에
마계로 가기 전, 정원에서 방치합니다.

 

 

 


하얀 목소리 엔딩 2종 (숨겨진 엔딩)
■■■■■■■■■■■■
※고스트 호스피탈 유일의 호러 요소 맵입니다.
무서운 것을 싫어하는 분은 주의해주세요.

【힌트】
매우 낮은 확률로 숨겨진 병동에 관한 문서(회색 반짝임)가
각지에서 발견됩니다.
방을 드나들며 확률을 다시 시도할 수 있지만, 매우 힘듭니다.
이것은 업적 독감자를 99개 전부 먹기를 달성하면 전화번호를 얻을 수 있으며
마을(미술관)의 전화로 걸면 문서를 강제로 출현시킬 수 있습니다.

【출현 장소】
① プ励Ξセ回復槫病棟記録①
일반 유령 병동 캐스터 고스트가 있는 방, 사진사보다 조금 왼쪽

② プ励Ξセ回復槫病棟記録② 
독소 감염 병동 봉쇄 지역, 파란 해골 앞

③ プ励Ξセ回復槫病棟記録③ 
요양 병동 에투알 푀이유 마켓 지역, 들어가자마자

④ プ励Ξセ回復槫病棟記録④ 
플라즈마 결핵 병동 생체 샘플 보관소 바로 앞

⑤ プ励Ξセ回復槫病棟記録⑤ 
변화의 정신 병동 통로 완성 후, 들어가자마자 있는 장소

이 5개의 문서는 결핵 병동의 통신실에서 해독할 수 있습니다.

이 병동에 침입하여 클리어한 후, 타이틀 화면에 꽃이 만발하고
노멀 엔딩과 해피 엔딩에 변화가 있습니다.
※이 루트로 진입하려면 NEWGAME으로 다시 플레이해야 합니다.

또한, 트루 엔딩 쪽에도 새로운 장소가 추가됩니다.
※블라드 선생님에게서 편지를 받는 이벤트를 통과한 경우에는 엔딩이 변화하지 않으니 주의해주세요.

"손" 구출 루트
■■■■■■■■■■■■
【1】 트루 엔딩을 클리어하면, 타이틀 화면이 빨개집니다.

【2】 그 빨간 상태에서 New Game의 이름 입력 화면에서
트루 엔딩에서 구출한 진정한 친구의 이름을 입력합니다.

【3】 그 스토리에서 입수한 6자리, 3자리 번호를
트루 엔딩의 저장 데이터로 돌아가, 같은 문에 입력합니다.

【4】 그대로 똑같이 스토리를 진행하면 변화가 있습니다.


"릴리" 구출 루트
■■■■■■■■■■■■
【1】 주인공에게 씨앗이 심겨 있는 상태로 만듭니다.

※자세한 절차는 앞 항목
'하얀 목소리 엔딩 2종 (숨겨진 엔딩)'을 참조

※해피 엔딩 루트에서만 발생합니다.

【2】 씨앗 상태에서 간호실에 출현하는 사신 블라드에게 말을 걸면 대사가 변화합니다.
【3】 병동을 클리어할 때마다 블라드에게 말을 겁니다.
【4】 결핵 병동 클리어 후에 블라드에게서 꽃다발을 받습니다.
【5】 그대로 병원 밖으로 나갑니다.

※이 이벤트를 클리어하면, 씨앗 루트 한정 아이템이 모두 사라집니다.
사라지기 전에 팔아두는 것을 추천합니다.





■모리스의 일지・리포트
■점토
■진미 서클의 심부름
■멋쟁이 브로치
■2회차부터 출현하는 아이템
■씨앗 루트 한정 출현 아이템

■모리스의 일지・리포트

■모리스의 일지 1 "마도서"
인간 세계 병원 입구의 책장

■모리스의 일지 2 "약속"
일반 유령 병동 마키마키에게 물을 주는 퀘스트 후에 입수

■모리스의 일지 3 "합류"
독소 감염 병동 기념수 옆에 있는 의자를 수리한다.

■모리스의 일지 4 "의식"
독소 감염 병동 캠프장 옆에 있는 의자를 수리한다.

■모리스의 일지 5 "괴광"
요양 병동 에투알・푀이유 주방

■모리스의 일지 6 "환희"
요양 병동 에투알・푀이유 첫 번째 주서가 있는 지역 오른쪽 위

■모리스의 일지 7 "작동"
요양 병동 에투알・푀이유 채소 전달 이벤트 바로 앞 맵
세이브 박스 바로 옆

■모리스의 일지 8 "이계"
플라즈마 결핵 병동 휴게실

■모리스의 일지 9 "회화"
플라즈마 결핵 병동 측정실

■모리스의 일지 10 "풍습"
플라즈마 결핵 병동 가장 첫 번째 기믹 지역
빨간 벽 아래쪽으로 내려간 바로 그곳
(악어가 들어 있는 캡슐이 표식)

■모리스의 일지 11 "교류"
플라즈마 결핵 병동 가장 깊숙한 곳, 제어실

■모리스의 일지 12 "마왕"
변화의 정신 병동 시계탑 입구 앞

■모리스의 일지 13 "예감"
변화의 정신 병동 가장 깊숙이 진행하여 오른쪽, 미래의 테라스

■리포트 1 "일반 유령 병동"
일반 유령 병동 사거리

■리포트 2 "독소 감염 병동"
독소 감염 병동 분수대가 있는 광장

■리포트 3 "요양 병동 에투알・푀이유"
요양 병동 에투알・푀이유 주방

■리포트 4 "수어사이드 결핵 병동"
플라즈마 결핵 병동 중앙 광장

■리포트 5 "변화의 정신 병동"
변화의 정신 병동 완성 후 통로, 사다리 아래

■리포트 6? "프레세리 회복기병?↑繧
플라즈마 결핵 병동 가장 깊숙한 곳, 오른쪽 통로, 통신실 앞

■리포트 7 "VIP 병동 열차"
간호사 대기실, 빨간 램프가 켜진 문에 들어간 곳

■리포트 8 "약품 개발 실험실"
독소 감염 병동 분수 광장에서 오른쪽으로 진행한 곳

■리포트 999 プテ?セ搾セ滂??屓溽譽
간호사 대기실, 회의실 입구 앞에 낮은 확률로 출현

■점토
점토은 노란색으로 반짝이는 형태로 떨어져 있습니다.

■하늘색 점토
일반 유령 병동 발권기 바로 앞

■보라색 점토
독소 감염 병동 중앙에서 오른쪽으로 진행한 곳, 폭포 주변의 풀숲

■초록색 점토
요양 병동 에투알・푀이유
첫 번째 슬라임 통로가 있는 맵의 왼쪽 아래

■붉은색 점토
요양 병동 에투알・푀이유
허니 캐슬, 트윈 허니 앞

■푸른색 점토
플라즈마 결핵 병동 중앙 광장, 오른쪽 문 너머 기술장실

■노란색 점토
수리 후의 변화의 정신 병동 통로 중앙

■진미 서클의 심부름
■고스트 허브티 팩 (입수 방법 2가지)
(1)일반 병동 시력 검사에서 최고 점수를 낸다.
(2)환기구 맵에서 "해적왕 전설기"를 줍고,
일반 병동 병실에서 책을 읽는 고스트에게 건넨다.
팩을 일반 병동 진찰실의 수돗물에 사용하면 고스트 허브티가 됩니다.

■닌자 낫토 우유 (입수 장소 3가지)
(1) 비밀 카페에서 점원에게 구매
(2) 일반 유령 병동 B구역 보스 지역 바로 앞, 숨겨진 통로 너머의 비탕에서 구매
(3)결핵 병동 자판기에서 구매

■스사비탄 6
(1)비밀의 카페에서 점원에게 구매
(2)결핵 병동 자판기에서 구매

■어디서든 세이븐 쇼콜라
정신 병동 메인 스토리에서 강제로 입수

■멋쟁이 브로치

--병원 밖--
■모노톤・브로치
① 타이틀 화면 GAMETEST 방 "GIFT"에서 번호를 입수
② 간호사 대기실의 금고에서 번호를 입수

--병원 안--

■기본 뱃지
■그린햇 브로치
간호사 대기실 금고 옆의 해티에게 말을 건다.
2회차 대화에서 기본 배지 입수.

■키 매니저 브로치
문진표 5종류를 모아 간호사 대기실에 있는 키 매니저에게 건넨 후
해금된 카페에 들어가면 입수

■모찌피요 슬라임 브로치
진미 퀘스트 클리어 후에 출현하는, 진미 서클 룸에 있는 리더에게 말을 건다.

■파트너 브로치
노멀 엔딩 클리어 후 입수한 숫자를 금고에 입력

■걸 브로치
해피 엔딩 클리어 후 입수한 숫자를 금고에 입력

■컬러 잉크 브로치
■코튼 캔디・브로치
비밀 카페에 있는 2종류의 번호를 금고에 입력

--비밀 카페--
이 브로치들은 비밀 카페를 드나들면
랜덤으로 출현하는 손님에게서 받을 수 있습니다.

W고스트 브로치
C고스트 브로치
슬라임 리본 브로치
투톤 GL 브로치
블랙 피존 브로치
화이트 파라킷 브로치
모모 프린스 크라운
링 팝 햇
유령의 부적 "소년"
유령의 부적 "여우 가면"
달빛 브로치
햇살 브로치
코발트 버블 브로치
소잉 팝 브로치
레테노르・브로치
헝그리・브로치
피규어 브로치
리프 터틀 브로치

--마계 마을--
■강시 모자 브로치
강시의 집에서 컵 작품을 조사하여 입수

■애플 자우루스 브로치
스위츠 숍 앞에 있는 사과하는 몬스터에게 말을 건다.

■펭귄 인형 브로치
마계의 마을에 있는 막대 사탕을 들고 있는 펭귄에게 말을 건다.

--마계의 마을 미술관--
■탱글탱글 엉덩이 가면 변신 벨트
①간호사 대기실
스토리 진행으로 입수할 수 있는 장난 전화 전화번호를 입수
②마계 미술관 들어가자마자 있는 전화기로 전화를 건다.
③병원 입구 앞에 출현하는 엉덩이 가면에게 말을 건다.

■페이퍼 누들 브로치
미술관 "2"번 복도에 있는 방 안의 몬치에게 말을 건다.

■피치맨 브로치
미술관 "4"번 복도에 있는 황금 복숭아 동상을 조사한다.

■페리 브로치
미술관 "5"번 복도에 있는 유령 그림을 조사한다.

--운명 뽑기--
이 브로치들은 미타라신의 고급 뽑기 결과로 
마을에 방문한 선생님들에게 말을 걸면 받을 수 있습니다.
(2~3회 대화 필요)
고급 뽑기 결과 "돈 많은 부자"는 매우 잘 나오며
뽑기를 돌리면 돌릴수록 돈이 모입니다.

GV 캔들 브로치
아마니타 무스카리아 브로치
츠빌링 브로치
스네이크 아이리스 브로치
패션 플라워 브로치

■2회차부터 출현하는 아이템
■초록색 손거울
모리스의 일지를 여러 번 읽으면 입수할 수 있습니다.
(같은 일지여도 가능)

■마력 측정기
일반 유령 병동, 들어가서 오른쪽 통로를 진행한 곳에서 입수할 수 있습니다.

■씨앗 루트 한정 출현 아이템

■하얀 세이브 노트
간호사 대기실

■그 꽃의 향수
간호사 대기실

■하얀 손거울
간호사 대기실

■하얀 독병
독소 감염 병동, 폭포가 있는 지역 수로 옆

■하얀 소형 결합-기
■하얀 소형 분열+기
첫 번째 슬라임 통로를 진행한 곳

■하얀+-전극 전환기
중앙 광장, 바로 왼쪽으로 진행한 지역의 빨간 벽을 올라간 곳






추가 요소들

 

 

 


엘리베이터 너머
발생 조건: 점토 이벤트 클리어 후

내용: 마계 엘리베이터 너머에 방이 두 개 추가되었습니다. 
하나는 긴 복도이고, 다른 하나는 어떤 특별한 방입니다. 
문은 세 개가 있지만 그중 두 개는 들어갈 수 없습니다.

누가 있을지는 직접 확인해 보세요!

 

 

 



■추가 내용: 모리스와 초록색 손거울
발생 조건: 2회차 이후
모리스의 리포트마다 2회차 이후의 대사를 추가했습니다.
2회차 플래그가 선 상태에서 일지를 읽으려 하면 *초록색 손거울"을 입수할 수 있게 되었습니다.
사용 방법은 "인형 머리"와 같으며, 아이템 창에서 사용하여 모리스와 이야기할 수 있습니다.

■변칙적인 이벤트 발생 장소
회의실 (스토리 진행에 따라 변화)
간호사 대기실 (스토리 진행에 따라 변화)
비밀의 방 (마법진 방) '손'과의 비밀 대화 후
감염 병동 (백골화 전후
요양 병동 (쇼핑 이벤트 발생)

온천
통신실 (정신 병동 클리어 전후)
공터 (자일스와의 대화 전후)
VIP (토마스의 과거 열람 전, 열람 후, 마지막 과거 열람 후)
VS 토마스의 잔해
또한, 실험실에 가져갈 수 있으므로 실험실에서의 대사도 있습니다.

문서를 읽을 때마다 대화 내용이 바뀝니다.

 

 


■추가 내용: 미타라신의 운명 뽑기
발생 조건: 메리 구출 후

메리 구출 후, 레드 걸 포스터가 운명 뽑기 전단지로 대체되도록 변경했습니다.
같은 조건으로 마계 마을 저택 옥상에, 운명을 바꾸는 수행을 하고 있는 수수께끼의 남자
미타라신이 출현하게 되었습니다.

--고급 뽑기 결과 (대략)--
돈 많은 부자: 근처에 돈이 출현
북하트가 마계 마을 맨션 "B" 방에 출현
(자세한 내용은 다음 페이지 참조)
아는 사람이 놀러 옴 (브로치 입수 이벤트)
질 or 자일스
노에리아, 베놈
오렐리, 로셸
제나스
요나, 쿠스

세이브 박스가 바로 옆에 있어서 리셋 노가다를 하며 즐길 수 있습니다.

 

 

 

 

 


■추가 내용: 북하트의 방
발생 조건: 점괘 결과에 따라
이전 페이지 미타라신의 점괘에서 "주민이 돌아왔을지도?"가 나오면
마을 왼쪽 아래 맨션 "B의 방"에 북하트가 출현합니다.
※마을에서 나가면 사라집니다.

북하트는 '파트너 브로치'와 '걸 브로치'를
소지한 상태로 말을 걸면 지금까지 등장했던 인물의 약간의
캐릭터 설정 (이면 설정)을 들을 수 있습니다.

 

 

 


■추가 내용: 브로치 창고방 업적
발생 조건: 문진표 티켓 이벤트 후
브로치 방 안쪽 받침대에 업적 트로피를 구현했습니다.
각각
점토 오브제를 전부 장식하기
브로치를 전부 받침대에 수납하기
독감자 99개 전부 먹기

클리어하면
추가 콘텐츠를 공략하는 힌트가 출현합니다.

 

 


■추가 내용: 레겐의 습격
발생 조건: 마물 사탕 9개 이상 사용 후
레겐 형제 이벤트가 몇 가지 추가되었습니다.
마물사탕 9개 이상 먹은 상태로 각 맵에 침입하면 발생합니다.

병원 안뜰
병원 문을 나서 버스 반대 방향으로 진행한 길
감염 병동 수리한 다리 너머
마계 마을 맨션 A의 방

 

 


■추가 내용: 비가 갠 뒤의 꽃다발
발생 조건: 씨앗 루트 2회차 결핵 병동 후
스토리 진행에 따라 블라드 대사를 추가했습니다 (일반 루트, 씨앗 루트).
씨앗 루트에서 병동 클리어 후에 계속 블라드에게 말을 걸면
흰 꽃다발을 얻을 수 있게 되었습니다.
흰 꽃다발을 가진 상태로 병원 정원에 들어가면 이벤트가 발생합니다.
※이 이벤트를 보면, 진행 후에 흰 ED를 볼 수 없게 되니 주의해주세요.

 

 

 


■추가 내용: 리퍼의 성묘
발생 조건: 이름을 라큐로 하여 게임 시작
이름을 라큐로 하여 뉴 게임을 시작하면
병원 도착 전의 이야기를 아주 조금만 즐길 수 있습니다.
이 힌트는 업적의 비밀 메모에 포함되어 있습니다.

 

 

 

 

 


■추가 내용: 그 후의 실험실 생활
발생 조건: 이름을 넬슨으로 하여 게임 시작
다이옥신 실험실 클리어 후, 이름을 넬슨으로 하여 뉴 게임을 시작하면
다이옥신 실험실 ED의 뒷이야기를 아주 조금만 즐길 수 있습니다.
타이틀 화면의 불꽃이 빨갛게 되어 있다면, 실험실 클리어로 판정됩니다.
이 힌트는 업적의 비밀 메모에 포함되어 있습니다.

 

 

 



■추가 내용: 다이옥신 실험실 분기 추가
발생 조건: 메모를 소지하고 실험실 문을 열 때
3DAYS에서 입수한 6자리, 3자리 번호를 입력하고 방에 침입하여
방에 있는 아이템을 취득합니다.
그 후에는 그대로 진행해주세요.


 

 

 

posted by caswc 2025. 9. 5. 13:19

 

 

번역판:https://drive.google.com/file/d/1d1caTVPXUsRgC8mXDLL0BF3XhStbxN6N/view?usp=sharing

원어판:https://bininrei.booth.pm/items/6617580

테스트:우두둑

*원어 제목은 シンカイ로 심해(深海), 심계(心界) 두 가지 의미가 있으나 한국어를 살리지 못해 심해로 채택했음을 알리니다.


자립을 주제로 한 어드벤처 게임. 다양한 장소를 탐색하고 바다에 잠긴 서고 안에서 책갈피를 모으며 이야기가 진행되며, 최종적으로 서고 탈출과 주인공의 자립을 목표로 합니다. 물고기와 함께 놀며 느긋하게 책을 읽을 수 있는 신비롭고 어딘가 모르게 신기한 세계관의 게임입니다.

【STORY】
어두컴컴한 자신의 방에서 눈을 뜬 주인공. 밖으로 나가려 아무리 걸어도 신기하게 현관에 도착할 수 없다. 그때 갑자기 낡은 문이 출현하니 문 안은 바다에 잠긴 서고였다. 돌아가려 해도 문은 열리지 않는다. 안을 탐색하다 보니 서고에는 언젠가의 기억과 관련된 책갈피가 흩어져 있다는 것을 깨닫는다.

【조작 설명】
이동: 방향키, 숫자 키패드
결정: Z, Enter, 스페이스바
취소: X, Esc, 숫자 키패드 0
메뉴: X, Esc, 숫자 키패드 0
대시: 이동 + Shift
대화 빨리 넘기기: Enter 키 길게 누르기
터치 UI가 기본으로 켜져 있지만, 방해가 된다면 꺼주세요.

플레이 시간
예상 15~45분 정도

에러 보고
사소한 것이라도 의견을 주시면 감사하겠습니다.
아래 '공식 사이트'에서 Twitter DM, 이메일, 디스코드 등을 활용해 주세요.

현재 Mac 버전만 배포 중입니다.
Windows 버전도 추가되는 대로 수시로 알려드릴 테니 공식 사이트나 X(구: Twitter)를 확인해 주세요.

2025/02/22
END명이 나오지 않는 버그 등을 수정했습니다.


공식 사이트
https://lit.link/Rei4176

Plicy판
https://plicy.net/GamePlay/199745

posted by caswc 2025. 8. 29. 14:51

 

 

 

https://blueiziz.booth.pm/items/6214381

<유료판의 한국어 버전은 위 링크에서 구입하실 수 있으며 내년에 스팀으로도 출시예정입니다>


◆유료판 추가 요소
·배드엔드 추가

·무료판에서 지젤과 티켓으로 즐길 수 있었던 2종류의 외출 이벤트가
 인간 사이드 캐릭터랑도 즐길 수 있게 됐습니다.

·환상 공간에 3일째 밤 이후 새로운 일러스트 로직 추가.

 

posted by caswc 2025. 8. 29. 14:27

 

 

원문판:https://www.freem.ne.jp/dl/win/33891

 

한국어판:https://drive.google.com/file/d/1_Ni6mOL1MwHHHPe292LzYttbYVexNoR_/view?usp=sharing

 

 

중간에 잠깐 나오는 동영상은 본편 폴더 내에 메모장으로 대사 번역을 수록했으니 참고해주세요.

 

 

테스트 : 우두둑

 

긴 꿈의 끝
게임 내에 키 입력 판정 이벤트가 있으므로, 키보드를 준비해 주시기 바랍니다.
아마추어 제작 작품이므로, 동작에 문제가 있다고 생각될 경우 로드해서 다시 시작하시는 것을 권장합니다.

■플레이 시간■
2~5시간 정도

■엔딩 수■
4개

■게임 소개■

▼간단하게 알고 싶은 분께
보이 미츠 걸 류 작품입니다.


▼제대로 알고 싶은 분께
어느 날 방과 후, 17살의 크레인은 숲속 나무 아래에서 깜빡 잠이 들었다.
이상한 꿈에 시달리던 그를 깨운 것은 가족이자 소꿉친구인 피그였다.
해가 지기 전에 돌아가자는 피그의 말에 크레인은 응했지만, 갑자기 땅이 크게 흔들리는데...

...끝없이 펼쳐진 푸른 하늘, 구름 같은 땅.

정신을 차려보니 그곳은 마치 천국을 연상시키는 듯한 장소였다.

어리둥절해하던 두 사람은 그곳에서 수수께끼의 협력자를 만난다.
대화 속에서 이 세계는 '에덴'이라 불리며, 그 끝에는 '신'이라는 정체불명의 존재가 있다는 것을 알게 된다.

하루빨리 원래 세계로 돌아가기 위해, 크레인과 피그는 '신'을 만나러 에덴의 끝을 향해 나아간다...


■이 게임의 특징을 정리■
주인공 크레인과 피그의 유대를 그린 이야기입니다.
순정 만화를 좋아하는 분에게 추천합니다!

■제작툴■
RPG Maker MZ ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA
2020 RPG MAKER는 주식회사 Gotcha Gotcha Games의 등록 상표 또는 상표입니다.

■개발 기간■
약 9개월

■면책 조항■
개인의 취미 활동이므로, 작동이나 내용에 대해 보증하지 않습니다. 본인의 책임하에 이용해 주십시오.

 

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

 

플레이 영상 및 방송에 대하여

가능 (OK)
'YouTube', '니코니코 동화' 등 사이트에 영상 업로드 및 방송 (환영합니다!)
슈퍼챗 등 수익 창출
별도의 보고는 필요하지 않습니다.

불가능 (NG)
비방 및 법령, 공서양속에 위반하는 내용의 업로드 및 방송
게임 파일 내 이미지, 음성 등 모든 데이터의 변경 및 사용
스포일러 내용을 제목이나 요약란에 기재하거나 섬네일에 사용하는 것
이외에도 매너를 지키며 상식적인 범위 내에서 즐겨주시기 바랍니다.

섬네일용 이미지 소재 (수시로 추가・업데이트 예정)
자유롭게 조합하여 사용해 주세요! 가공은 크기 또는 각도 변경만 가능합니다.
본인의 일러스트나 글자와 조합하는 것도 괜찮습니다.
※이 게임 외 다른 곳에서의 사용은 절대 금지입니다!

【부탁드립니다】
게임 내 스크린샷 사용도 가능하지만 스포일러에 대한 배려를 부탁드립니다.
영상 제목 또는 요약란에 게임 타이틀과 본 사이트 링크를 기재해 주세요.

타이틀: DREAM OF EDEN
사이트 URL: https://mer9star.wixsite.com/dreamofeden
※링크 게재가 어려운 경우 타이틀만 기재해도 괜찮습니다.

 

​動画投稿・配信について

OK !
・「YouTube」「ニコニコ動画」等のサイトへの投稿・配信(歓迎します!)
・スパチャ等の収益化
・報告は不要です

​​NG !
・誹謗中傷および法令、公序良俗に違反する内容の投稿・配信​
・ゲームファイル内の画像・音声・その他全データの改変・使用
・ネタバレ内容をタイトルや概要欄に記載またはサムネイルにする

ほか、マナーを守り常識の範囲内でお楽しみください。



サムネイル用 画像素材(随時追加・更新予定)

自由に組み合わせてご使用ください!加工はサイズまたは角度変更のみ可能です。
ご自身のイラストや文字との組み合わせもOKです。
※当ゲーム以外での使用は絶対に禁止です!
【お願い】
・ゲーム内のスクショの使用も可能ですがネタバレへのご配慮をお願いいたします。
・動画名または概要欄にゲームのタイトルと当サイトのリンクの記載をお願いいたします。
タイトル:DREAM OF EDEN
​サイトURL:https://mer9star.wixsite.com/dreamofeden
※リンクの掲載が難しい場合はタイトルのみでOKです。

 

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

<공략>

 


Ending 1(트루엔드)힌트

더보기


【대화를 통해 크레인과 피그의 유대 관계를 높이기】
윈드차임이 있는 방에서 피그에게 7회 이상 말을 건다.
(랜덤 대화이므로 내용은 영향을 주지 않습니다.)
※「노을~」 선택지는 어느 것을 골라도 분기에 영향을 주지 않습니다.

【각 선택지의 분기 영향】
있음

무모한 일은 하지 않는다. 상대방을 배려하는 선택지를 고른다.
크레인이 특정 아이템을 소지하고 있어야 한다.
무해한 생명체는 소중히 다룬다.

【신과의 전투】
크레인만이 원래 세계로 돌아갈 필요가 있습니다.

【신과의 전투 후・진 엔딩 루트】
마지막에 신에 대한 2지선다 선택지가 있습니다. 신의 목적을 저지하려면...?
※다른 쪽을 선택하면 Ending 4(배드 엔딩)가 됩니다.

 

 

 

정답

 

더보기


【조건】

각 선택지 선택(아래 참조)
윈드차임이 있는 방에서 피그에게 7회 이상 말을 건다.
(랜덤 대화이므로 내용은 영향을 주지 않습니다.)
※「노을~」 선택지는 어느 것을 골라도 분기에 영향을 주지 않습니다.

피그의 열쇠를 맡아두고 있어야 한다(아래 참조)
신에게 패배한다▶︎이대로 시나리오를 계속하시겠습니까? 「네」를 선택

【각 선택지의 분기 영향】
있음
①그림을 맨손으로 찢을 수 있는지 묻는 피그의 발언
「그만두자」를 선택
②크레인과 작은 새의 이야기
「나는 크레인을 믿어」를 선택
③피그의 열쇠를 맡는 선택지
「내가 맡아둘게」를 선택
④물고기를 물로 돌려보내는 선택지
「네」를 선택
⑤책장을 올라가 보겠다는 피그의 발언
「그만두자」를 선택
【신과의 전투 후・진 엔딩 루트】
마지막에 신에 대한 2지선다 선택지가 있습니다. 「신을 소멸시킨다」를 선택
※다른 쪽을 선택하면 Ending 4(배드 엔딩)가 됩니다.




Ending 2(노멀엔드)
정답

 

더보기

【조건】
신에게 승리한다. 이것뿐입니다.

【각 선택지의 분기 영향】
없음





Ending 3(배드엔드)
힌트

 

더보기

【신과의 전투】
크레인만이 원래 세계로 돌아갈 필요가 있습니다.

【각 선택지의 분기 영향】
있음
크레인과 피그의 유대 관계가 낮아질 만한 선택을 하나라도 실행한다.
※윈드차임이 있는 방에서의 「노을~」 선택지는 어느 것을 골라도 분기에 영향을 주지 않습니다.

 



정답

 

 

더보기

【조건】

아래의 ①〜⑥의 조건 중 하나라도 실행한 경우 모두 이 엔딩이 됩니다.
신에게 패배한다▶︎이대로 시나리오를 계속하시겠습니까? 「네」를 선택

※신에게 승리한 경우는 강제로 Ending 2(노멀 엔드)이 됩니다.
【각 선택지의 분기 영향】
①선택지:그림을 맨손으로 찢을 수 있는지 묻는 피그의 발언
「맨손으로 그림을 찢는다」를 선택
②윈드차임이 있는 방에서 피그에게 말을 건 횟수가 7회 이하
③선택지:크레인과 작은 새의 이야기
「정말 꿈이었던 거 아니야?」를 선택
④선택지:피그의 열쇠를 맡는 선택지
「다음에 키케이스 줄게」를 선택
⑤선택지:물고기를 물로 돌려보내는 선택지
「아니오」를 선택
⑥선택지:책장을 올라가 보겠다는 피그의 발언
「이 정도 높이라면 괜찮아」를 선택
※윈드차임이 있는 방에서의 「노을~」 선택지는 어느 것을 골라도 분기에 영향을 주지 않습니다.

 

 



Ending 4(배드엔드)
힌트

 

 

더보기

【대화를 통해 크레인과 피그의 유대 관계를 높이기】
윈드차임이 있는 방에서 피그에게 7회 이상 말을 건다.
(랜덤 대화이므로 내용은 영향을 주지 않습니다.)
※「노을~」 선택지는 어느 것을 골라도 분기에 영향을 주지 않습니다.

【각 선택지의 분기 영향】
있음
무모한 일은 하지 않는다. 상대방을 배려하는 선택지를 고른다.
크레인이 특정 아이템을 소지하고 있어야 한다.
무해한 생명체는 소중히 다룬다.

【신과의 전투】
크레인만이 원래 세계로 돌아갈 필요가 있습니다.

【신과의 전투 후・진 엔딩 루트】
마지막에 신에 대한 2지선다 선택지가 있습니다. 신의 목적을 저지하려면...?
※다른 쪽을 선택하면 Ending 1(트루 엔딩)이 됩니다.

 

 


정답

 

 

 

더보기

【조건】
각 선택지 선택(아래 참조)
윈드차임이 있는 방에서 피그에게 7회 이상 말을 건다.
(랜덤 대화이므로 내용은 영향을 주지 않습니다.)
※「노을~」 선택지는 어느 것을 골라도 분기에 영향을 주지 않습니다.
피그의 열쇠를 맡아두고 있어야 한다(아래 참조)
신에게 패배한다▶︎이대로 시나리오를 계속하시겠습니까? 「네」를 선택
【각 선택지의 분기 영향】

있음
①그림을 맨손으로 찢을 수 있는지 묻는 피그의 발언
「그만두자」를 선택
②크레인과 작은 새의 이야기
「나는 크레인을 믿어」를 선택
③피그의 열쇠를 맡는 선택지
「내가 맡아둘게」를 선택
④물고기를 물로 돌려보내는 선택지
「네」를 선택
⑤책장을 올라가 보겠다는 피그의 발언

「그만두자」를 선택
【신과의 전투 후・진 엔딩 루트】
마지막에 신에 대한 2지선다 선택지가 있습니다. 「나한테는 할 수 없어」를 선택
※다른 쪽을 선택하면 Ending 1(트루 엔딩)이 됩니다.

 

 

 





각 맵 힌트

 

 

 

더보기

【거대한 문의수수께끼 풀이】
왼쪽에 있는 초록색 생명체에게 말을 걸면 힌트를 알려줍니다.

【결정에 갇힌 피그를 구하기】
'거울 조각 5장'을 입수합니다.
상자 열쇠: 광장 어딘가에 떨어져 있습니다.
목 없는 여신상: ▲▼를 나타내는 무언가가 광장 어딘가에 있습니다.
비석 위의 유리 구슬: 무언가를 사용해 떨어뜨립니다.
계단 위 기둥의 숫자 입력: 같은 색을 한 무언가가 광장 어딘가에 있습니다.

【수많은 손으로부터 도망치기】
계단 위 방에 들어가고 싶다: 방 어딘가에 열쇠가 떨어져 있습니다.

【손에게서 도망친 후의 방】
옷장 열쇠: 방 어딘가에 '책 모양을 한 상자'가 있습니다.
사다리 입수: 옷장 안을 잘 살펴보세요.
전원이 꺼진 버튼: 방 벽을 잘 살펴보세요.
전원이 켜진 버튼: 누르는 순서를 알려주는 무언가가 방 어딘가에 있습니다.
방의 불 끄기 (시간 제한): 불을 끄는 아이템이 방 어딘가에 있습니다.

 

【윈드차임이 있는 방】
막혔다면 방 안쪽에 있는 책장을 살펴보세요.
난로의 불을 끈다
피그에게 2회 이상 말을 건 후 창문을 살펴보세요.

랜덤 대화이므로 내용은 영향을 주지 않습니다. 

참고로 대화는 맨 처음과 '노을~' 선택지를 포함해 총 7가지 패턴이 있습니다. 맨 처음 말을 걸었을 때의 내용은 한 번만 표시됩니다.

'작은 새 이야기' 이벤트가 끝나면 맨 왼쪽에 있는 책장의 책을 읽을 수 있게 됩니다.
위에서 얻은 빈 병을 사용해 무언가를 합니다.

불이 꺼진 난로를 조사하고 싶다 ㅡ 어딘가 유리 케이스 아래에 부지깽이가 떨어져 있습니다.

윈드차임을 입수하고 싶다: 현재 소지품을 확인해 보세요.

문자 입력: 손의 주인과의 이벤트 후에 오른쪽 책장의 책을 읽을 수 있게 됩니다. 책의 힌트와 가지고 있는 종이를 참고해 정답을 이끌어내세요.

 

 


【TV가 있는 방】
TV를 켜고 싶다: 방 안쪽으로 가면 이벤트가 발생합니다.

 

 


【유적 같은 숲】
5개의 끈: 하나만 정답입니다. 운에 맡기세요.
물 위를 걸을 수 있는 방: 숲 어딘가에 힌트가 쓰인 작은 석판이 떨어져 있습니다. 평범하게 걸어 다니다 보이는 곳에 있으니 처음부터 찾아보세요.

불길에 막힌 방:
격자무늬 문을 열고 싶다: 밖으로 나간 상태에서 낚싯대와 물고기 미끼를 사용해 무언가를 합니다.
불길 너머로 가고 싶다: 방에 들어가는 순간 힌트가 나타납니다.

 

 


【책장이 많은 건물】
바닥의 ×표시 정답 입력: 각 책의 수수께끼를 푼 후 다시 책장을 조사해 번호 순서대로 알파벳을 입력합니다.
사다리를 입수하고 싶다: 덩굴을 자르는 도구가 어딘가에 있습니다.

 

토끼 조형물: 거울을 조사하면 부품을 얻을 수 있습니다.

 

【미끄러운 바닥의 방】
문의 열쇠를 열고 싶다: 방 어딘가에 ↑↓←→를 나타내는 무언가가 있습니다.

 

【미끄러운 바닥 다음 방】
벽 너머로 가고 싶다: 랜턴이 빛나는 순서를 잘 관찰해 보세요.
물의 흐름을 멈추고 싶다: 어딘가에 밸브 핸들이 숨겨져 있습니다.
얼음 덩어리 중앙의 수수께끼: 같은 마크 + 숫자가 쓰인 것이 어딘가 3군데에 있습니다.
곡괭이 사용법: 입수 후에 대상물을 조사하면 파괴할 수 있습니다.

 


【교회】
피아노 치기: 피아노 위의 종이만으로 답을 찾을 수 있습니다.

 


진 엔딩 루트 수수께끼 힌트
【밤의 공원 같은 광장】

무엇을 해야 할까?: 먼저 이 광장에 있는 유일한 생명체에게 말을 걸어 봅시다.
하얀 책: 광장 어딘가에 잎의 방향을 나타내는 힌트가 있습니다.
갈색 책: 표지의 그림을 잘 살펴보세요.
파란 책: 광장 어딘가에 힌트가 있습니다. '↔︎'는 정반대·대립이라는 뜻입니다.
빨간 책: 빨간 벤치에 힌트가 있습니다.

 




정답

 

 

더보기

 

 


【거대한 문 수수께끼 풀이】
문과 상자의 공통점은 '달의 마크'입니다. 상자를 움직일 수 있는 범위는 5x5칸입니다.
문의 가장 위에 있는 노란색 커다란 달을 칸의 가장 위라고 생각하고, 문의 달 위치와 상자 위치를 맞춥니다.

 

 

 

 


정답: 왼쪽부터 3-5-1-2-4 (이미지 참조)

 

 

 


【결정에 갇힌 피그를 구하기】

'거울 조각 5장'을 입수합니다.

상자 열쇠: 분수대 앞(물속)에 떨어져 있습니다.


목 없는 여신상: 비석 왼쪽을 조사해 잎(덩굴)의 방향과 맞춥니다.
정답: ▲▼▼▼▲▼ (덩굴 끝이 왼쪽 화살표이므로 오른쪽에서 왼쪽으로 입력)

비석 위의 유리 구슬: 분수대 안쪽(물속)에 떨어진 긴 막대기를 사용해 떨어뜨립니다.

계단 위 기둥의 숫자 입력: 분수 좌우 바닥에 같은 색의 꽃이 피어 있으므로 그 수를 입력합니다.
정답: 835

아이템 창을 열어 얻은 '거울 조각 5장'과 '깨진 손거울'을 합성합니다.
결정을 조사해 '아름다운 손거울'을 선택하고 피그를 구출합니다.

 

 

 

【수많은 손으로부터 도망치기】
계단 위 방에 들어가고 싶다: 왼쪽 아래 물웅덩이에 열쇠가 떨어져 있으므로 주워서 오른쪽 방으로 갑니다.

 

【손에게서 도망친 후의 방】
옷장의 열쇠: 오른쪽에서 두 번째 책장이 빛나고 있으니 조사하여 '책 모양을 한 상자' 안에서 꺼냅니다.

 

사다리 입수: 옷장 안에서 성냥갑을 꺼낸 후 한 번 더 조사합니다.

전원이 꺼진 버튼: 사다리를 사용해 중2층으로 올라갑니다. 중앙 벽을 조사하면 스위치가 나타납니다.

전원이 켜진 버튼: 2층에 있는 축음기를 재생하고 순서대로 누릅니다.

정답: 왼쪽부터 4-6-1-3-2-5

방의 불 끄기 (시간 제한): 2층에 있는 물이 담긴 통을 선택합니다.

랜턴 불 다시 켜기: 아이템 창에서 성냥과 랜턴을 합성합니다.

그림 속 조사: 소리가 나는 버튼을 클리어한 후 얻은 나이프로 그림을 찢습니다. 얻은 열쇠로 문을 엽니다.

 

 


【윈드차임이 있는 방】

난로의 불 끄기:
피그에게 2회 이상 말을 건 후 위쪽 창문을 조사합니다.

'작은 새 이야기' 이벤트가 끝나면 맨 왼쪽 책장의 책을 읽을 수 있게 됩니다 (그 외에는 힌트를 볼 수 있습니다).

책을 다 읽으면 빈 병이 나타나므로 방을 나가 물을 긷습니다.

불이 꺼진 난로 조사: 왼쪽 아래에서 세 번째 유리 케이스가 빛나고 있으므로 조사하여 부지깽이를 얻습니다.

벽에 나타난 손 모양 조사: 손의 주인에게 사과를 줍니다.

윈드차임 입수: 아이템 창을 열어 빈 병을 깨뜨려 조각을 얻습니다. 윈드차임을 조사해 유리 조각으로 끈을 자릅니다.

문자 입력: 손의 주인과의 이벤트 후 오른쪽에서 두 번째 책장의 책을 읽을 수 있게 됩니다. 책의 힌트와 가지고 있는 종이를 참고해 정답을 이끌어냅니다.

 

*한국어는 원판 그대로 살리기 힘들어 쉽게 풀이할 수 있게 축약했으니 양해바랍니다.

 

정답은 모래시계입니다.

 

 



【TV가 있는 방】

TV를 켜고 싶다: 방 안쪽으로 가면 이벤트가 발생합니다.

제1의 문: (이미지 참조)

 


제2의 문: (이미지 참조)

 

 

 


제3의 문: (이미지 참조)

 

 

 


제4의 문: (이미지 참조)

 

 



제 4의 문을 나와 얻은 '상자 열쇠'를 사용해 원숭이 옆 상자를 엽니다.

 

눈이 보이지 않는 괴물: 윈드차임을 선택하고 방을 나와 나락으로 향해 나아갑니다.

 

 

 


【유적 같은 숲】

5개의 끈: 왼쪽에서 두 번째 끈을 당기면 숨겨진 통로 입구가 나타납니다. 벽 뒤로 돌아가 무너진 벽을 조사합니다.

낚싯대 입수: 위 숨겨진 통로로 나아가 낚싯대를 챙깁니다.

물 위를 걸을 수 있는 방: 5개의 끈이 있는 벽 앞에 3개의 돌문(도리이와 같은 것)이 있습니다. 가운데 기둥의 오른쪽 아래가 빛나고 있으므로 그곳에서 작은 석판을 챙깁니다. 통행 가능한 경로가 적혀 있으니 아이템 창에서 확인합니다. (이미지 참조)

 

 

불길에 막힌 방:

격자무늬 문을 열고 싶다: 아이템 창을 열어 '낚싯대'와 '물고기 미끼'를 합성해 물고기를 낚습니다. 물고기에게서 코인을 회수해 문을 엽니다.

불길 너머로 가고 싶다: '고정관념에 사로잡히지 말라'는 힌트 → 검은 칸은 통행 불가라는 고정관념

정답: 불길 앞 왼쪽 벽을 조사하면 통과할 수 있습니다. 문 열쇠를 얻어 숲 안쪽 건물로 갑니다.

 

 

 

【책장이 많은 건물】

바닥의 ×표시 정답 입력: 각 책의 수수께끼를 푼 후 다시 책장을 조사해 번호 순서대로 알파벳을 입력합니다.

정답: GOHOME

중앙 서랍 열기: 위 이벤트 후 얻은 열쇠를 사용합니다.

 

사다리 입수: 위에서 얻은 니퍼로 덩굴을 자릅니다.

 

책장 위에서 빛나는 아이템: 위에서 얻은 사다리를 책장에 설치하고 구슬을 얻습니다. 구슬을 소지한 채 계단을 오르면 이벤트가 발생합니다.

 

토끼 조형물: 거울 아래 벽에 구슬 2개를 끼우면 거울이 깨지므로 안을 조사해 태엽을 얻습니다. 태엽을 토끼 조형물에 장착하고 오르골이 울리면 통로가 나타납니다.

 

 

 

【미끄러운 바닥의 방】
문의 열쇠 열기: 방 벽의 초승달 방향에 맞춰 입력합니다.
정답: → ←↑↓↑

 

 


【미끄러운 바닥 다음 방】
벽 너머로 가고 싶다: 오른쪽 받침대를 조사해 가지고 있는 랜턴을 설치합니다. 두 개가 놓이면 랜턴이 순서대로 빛나므로 중앙 벽의 버튼에 입력합니다.

정답: → ←→ ←→ → ←→

 

물의 흐름 멈추기: 방 가장 안쪽의 왼쪽 아래 화단을 조사해 밸브 핸들을 얻습니다. 방 오른쪽 위 바닥의 배관에 설치하고 핸들을 돌립니다.

 

얼음 덩어리 중앙의 수수께끼: 같은 마크 + 숫자가 쓰인 것이 다음 3곳에 있습니다.

방 입구 바로 왼쪽 아래 잎사귀: ◆129
방 오른쪽 위 벽: ■18
왼쪽 위 물의 흐름을 멈춘 후의 벽: ★777
정답: 666

곡괭이 사용법: 입수 후 얼음 덩어리를 조사하면 파괴할 수 있습니다. 중앙 가장 위 얼음을 깨뜨려 빨간 보석을 얻습니다. 방 가장 안쪽의 비석에 장착합니다.

 

 


【교회】
피아노 치기: '돼지 우리 암호'라는 일반적인 수수께끼입니다. 수수께끼의 'コ' 마크 모양과 방향이 같은 칸을 위에서부터 찾아 대입합니다.

정답: 65635

 

 

 

 



진 엔딩 루트 수수께끼 정답

 

【밤의 공원 같은 광장】
뭘 해야 할까?: 중앙에서 헤엄치는 황금 물고기에게 말을 걸면 스토리가 진행됩니다.

하얀 책: 맵 중앙 왼쪽 끝에 잎사귀가 떨어져 있습니다. 표지의 별 순서대로 잎사귀의 방향을 맞춥니다.
정답: 왼쪽부터 ↑← →↓→

갈색 책: 표지 그림과 문제를 서로 비춰 보세요.
정답: ①고양이 ②기둥 ③하트 ④7개

파란 책: 맵 내의 힌트는 사자자리(Leo)와 물병자리(물결선 2개 마크)가 서로 짝을 이룬다는 것을 나타냅니다. 표지의 버튼으로 별자리판의 위치를 조정하세요. (이미지 참조)



빨간 책: 빨간 벤치에 힌트가 있습니다. 빨간 테두리 왼쪽과 오른쪽을 조합해 'HEAL'이라는 글자를 이끌어냅니다. (이미지 참조)





 

posted by caswc 2025. 8. 13. 17:26

 

 

테스트:우두둑, 마력이 없어

 

원문판:https://www.freem.ne.jp/win/game/21734
한국어판: https://drive.google.com/file/d/1h2XCuztY1vSLRNQ8wYFHYKCG10THyKGo/view?usp=sharing

 

myrr_copy_ko.zip

 

drive.google.com

 

하단에 공략 있습니다

 

 

・本作の原作はあくまで日本語版であり、韓国語版は翻訳者様のご協力による二次的な展開です。
·본 작품의 원작은 어디까지나 일본어판이며, 한국어판은 번역자님의 협조를 받아 제작한 2차적인 전개입니다.

・そのため、韓国語版は非公式のものであり、日本語版が正式な作品となります。
·따라서 한국어판은 비공식적인 것이며 일본어판이 정식 작품입니다.

 

 

탐정과 여고생을 번갈아 가며 탐색하는 호러풍 ADV
◆메시지 박스◆(버그, 오류 보고 등)
http://privatter.net/m/hitsuji_yagi3

【타이틀】 길 잃은 아이들의 라라바이
【장르】 미스터리 호러 ADV
【엔딩 수】 4개
【버전】 1.09
【제작툴】 RPG 메이커 MV

◆게임 내용◆
(※스토리 중심입니다) (※긴 이벤트 씬이나 읽을거리가 있습니다)
이야기는 토가미 탐정 사무소에 의문의 편지가 도착하는 장면에서 시작됩니다.

탐정 '토가미 겐'과 함께 살고 있는 여고생 '쿠루미자와 히카루'.
두 사람은 그 편지에 이끌려 도심에서 떨어진 야기사와 마을로 향합니다.
인터넷에서 유명한 심령 스폿 '카미시로 저택'으로.

유령 저택의 수수께끼, 30년 전에 일어난 사건의 진상. 목적과 비밀.
그리고 두 사람은 '자신의 어둠'과 마주하게 됩니다.

예상 플레이 시간은 【6시간~...】입니다.
느긋하게 즐겨 주시면 감사하겠습니다.

※호러 게임으로 제작되었지만, 게임 오버는 없습니다.
공포도를 비유하자면 '두근두근 귀신의 집' 정도지만, 약간의 호러 요소가 포함되어 있으니 플레이 시 주의해 주세요.

◆게임 특징: 캐릭터 전환에 대하여◆
https://hitsuji-yagi3.fanbox.cc/posts/1224033

◆공략 힌트◆
https://privatter.net/p/5330282

◆주의사항◆
・게임을 플레이하다가 어떤 문제가 발생하더라도 제작자는 책임지지 않습니다.
미리 양해 부탁드립니다.

※이 작품은 픽션입니다. 실존하는 인물이나 단체 등과는 관계가 없습니다.
※이용 시(2차 창작 및 실황 동영상 포함) 발생하는 문제 등에 대해 책임지지 않습니다.
자기 책임하에 부탁드립니다.

<실황 동영상에 대해>
여러분의 매너와 양식 범위 내에서 실황 동영상은 자유롭게 제작하셔도 됩니다.
(실황/방송의 경우, 예상 플레이 시간을 초과할 수 있으니 양해 바랍니다)

・동영상 제목에는 게임 이름을 넣어 주세요.
・설명란에는 작품 URL을 기재해 주세요.
・회원 한정 동영상 등, 폐쇄적인 유료 콘텐츠로의 공개는 삼가 주세요.
【※보너스 룸의 실황, 녹화, 공개는 금지합니다※】

<2차 창작에 대해>
여러분의 매너와 양식 범위 내에서 2차 창작은 자유롭게 제작하셔도 됩니다.

◆금지 사항◆
・게임 및 게임 내 모든 소재의 2차 배포.
・비방, 험담을 목적으로 하는 행위에 사용.
・게임 내 이미지의 사용, 가공, 배포, 복사 등.
・무단 배포, 무단 전재, 무단 상업적 이용 등.

◆업데이트 내역◆

2021.11.24 일부 정보 표시 방식 수정
2020.12.24 일부 맵 칩 교체
2020.12.11 오타, 음량, 연출 수정 등
2020.11.10 오류 수정
2020.10.23 오류 수정, 연출 수정 등
2020.10.18 오타 수정
2020.08.23 기타 미세 조정
2020.07.30 연출 수정, 타이틀 추가
2020.07.06 보너스 룸에 옵션과 저장 기능 추가, 기타 오타 등 수정
2020.04.27 효과음 조정, 기타 미세 조정
2020.03.10 연출 등 조정
2020.02.19 오류 수정, 기타 연출 조정
2020.01.28 이미지 표시 오류 수정
2020.01.06 보너스 룸에 엔딩 일러스트 등 추가, 기타 미세 조정
2020.01.03 1층 오락실 이벤트 미세 조정, 기타 미세 조정
2020.01.02 2층 서재 퍼즐 미세 조정
2019.12.31 2층 서재 이벤트 개선, 기타 미세 조정
2019.12.30 1층 오락실 진행 불가 버그 수정


공략

 

더보기


현관에서 십자가를 보는 유령과 대화하면 달아난다.

아래쪽 왼켠으로 가 3번째 문을 히카루로 바꾸면 잠금을 풀 수 있다. 
화장실 두번째 칸으로 가 유령과 대화하면 식당 문을 열어준다.

다시 저택 현관으로 가 아래쪽 오른켠으로 가 3번째 문을 어딘가의 열쇠로 열자.
모든 텍스트를 읽고 6월 14일 결혼기념일을 새겨두자.

다시 저택 현관으로 가 이번에는 위쪽 오른켠으로 가 두번째 문을 열고 유령을 만나
대화하자.

윗방으로 가 아이템을 닥치는대로 회수하자.
DSLR 카메라, 사진 A, B, 교환 렌즈, 구겨진 메모, 필름케이스 등을 모두 회수하면 
얘길 나누고 다시 유령에게 돌아와 아이템을 주자.

그러면 서랍 비밀번호를 알려주니 다시 윗방으로 가 서랍에 연필과 폴라로이드 카메라를 챙기자.

2층으로 가 중앙계단을 올라가 피아노 방에 가서 대화를 나누고 악보를 
달라고 얘길 듣는다. 다 들었으면 히카루로 바꿔 밖으로 나가자. 

오른쪽 조화에 메시지 카드에 끼워진 녹슨 열쇠를 찾아낼 수 있다.
1층 아래켠 오른쪽으로 가 가운데 문을 열도록 하자.

시노의 방으로 들어가 방을 뒤지다보면 유령이 잠깐 지나간다.
옷장을 다시 뒤지면 자물쇠가 달린 일기장이 나오고 2층 오른켠 비밀번호
정보를 얻을 수 있다.

안으로 들어가지만 겐이 이상한 낌새를 느껴 그 이상은 가지 못한다.

다시 히카루로 바꿔 1층 아래켠 오른쪽 맨 오른쪽 방의 서재로 향하자.
침대에 빛이 나니 연주회 공지를 읽을 수 있다.

식당으로 가 요리장과 대화를 나누고 히카루로 바꾸면 빛이 나서
전기 제어실 열쇠를 구할 수 있다.
전기 제어실은 히카루로 바꿔 벽면을 읽고 규칙성을 알아내면 
불을 켤 수 있다.

이전 서재의 컴퓨터를 작동시켜서 문서를 읽고 식당으로 돌아가자.
식당은 이상하게 변했을 것이다.

식당으로 돌아가 이름표를 손에 넣고 음료를 찾아야 한다.
우롱차는 하단 냉장고에서 챙길 수 있다.

왼쪽 문이 새로 열리는데 들어가서 다시 유령에게 말을 걸면
달아난다.

계단으로 올라가 와인과 위스키를 챙기고 식당으로 돌아가
히카루로 바꿔 이름표를 놓는다.

히요리, 에이시, 유리코
사오리 , 시노, 신타로 

순으로 놓으면 된다.

맞추면 요리장과 대화하고 다시 식당으로 가 폴라로이드 카메라로
사진을 찍는다.

이후 요리장과 모든 대화를 나누고 다시 목매단 영혼을 만나러 간다.
가운데 세면실 문이 열렸으니 거기서 영혼을 만나고 목매단 영혼을 만나 
사라지게 한 후, 로프를 챙긴다.

다시 가운데로 오면 어떤 여자아이의 영혼이 어디론가 향한다.
아이의 영혼을 따라가자. 방에서는 왼쪽 테이블 밑에 이상한 종이와
책장에 꽂힌 악보를 챙길 수 있다.

물의 반짝임을 가져가 건네준다음, 앞길을 막던 영혼과 대화하면 된다.
이후 둘이서 발코니를 나갈 수 있게 되고 로프를 사용해 밑으로 내려간다.

길을 따라가면 저택 정면에 오게 되고 인형이 입구를 막고 있다.
이벤트 중에 돌아가는 선택지를 누르면 엔딩 하나를 볼 수 있다.

계속 조사한다를 택하면 진행이 된다. 왼쪽으로 가면 고양이 앞에 어떤
유령이 있고, 시계탑 앞에는 카메라맨 유명이 다시 나타나는데
사오리 사진을 찍어달라고 부탁한다.

이후 오른쪽으로 쭉 가면 온천이 나온다. 칼을 찾아야 하는데
영혼들과 대화하면 동문서답임을 알 수 있다. 맨 왼쪽 위 영혼과
대화한후 히카루로 바꾸면 오락실 열쇠를 자리에서 볼 수 있다.

열쇠를 챙기고 정원사와 대화를 나누고 왼켠 시계탑으로 가 
가위와 삽을 챙기고 인형의 머리카락을 자르고 이제 다시 저택
안으로 들어갈 수 있다.

사오리는 보이지 않는다. 1층 위쪽 왼켠으로 들어가 오락실로 들어가면
거기서 사오리를 볼 수 있다.

사오리와 대화하여 사진을 찍으면 사오리는 정원으로 간다.
오락실 사람들과 대화한 다음 정원으로 향하자.

정원에서의 대화 이후 사오리와 대화를 진행한다. 대화는 다음 순으로
진행된다.

의문의 화재가 발생했다
아마미야 사오리
병으로 죽었다
저택의 일반 개방
아마미야 시노
유리코를 선택했으니까
가족이라고 인정해줬으면 좋겠다
사진B

모든 대화를 나누고 에이시의 방으로 가기 전에 나와서 홀 왼쪽 위의
방으로 간다. 오락실 전의 방은 응접실인데 이제는 열려있다.

유령과 만난 후 오른쪽 위 그림을 뒤지면 지도를 볼 수 있다.
다시 사오리 방으로 가 테이블 위를 뒤지면 지도를 짜맞추고
시계탑으로 가 삽으로 퍼내 만화경을 얻을 수 있다.

이걸 사오리에게 주면 목걸이를 얻을 수 있다.

모든 대화를 나누고 2층 에이시의 방이 있는 복도로 향하자.
앞의 히요리 방을 뒤지고 나가려고 하면 전화가 걸려오는데 
전화를 받으려고 하면 끊긴다. 발신지는 에이시 방으로 되어있다.

이제 위로 가 에이시 방으로 들어가 비석을 건드리면 유리코를 만난다.

방을 나오고 쭉 진행하면 양호실로 갈 수 있고 계속 진행하여 서재 열쇠를
얻고 서재로 가게 된다.

사진촬영을 해야 하는데 여기서 괘종시계, 시집, 오른쪽 아래 책장 세 가지를 촬영하면 된다.
시집에서 정보를 얻고 책장에서 얻은 태엽을 토대로 괘종시계를 작동시키면 된다.
아래와 같은 순으로 한다.

태엽을 감는다
오른쪽 구멍
9시
3시
6시
12시
왼쪽 구멍

이제 수로로 내려가면 자동 진행되어 잠시 히카루를 조작할 수 있고, 이내 지하 수로로 바뀌어
겐과 사오리가 함께 행동하게 된다.

사오리로 조작해 우측으로 가 어떤 방에서 발판을 입수하고 그걸로 지나간다. 
아래로 내려가면 물구나무선 유령이 있는데 대화하고 사오리로 바꿔 위에 있는 수로로 지나가면
잡동사니 덩어리에서 인형 다리를 얻을 수 있다. 이걸 유령에게 줘 비밀번호 힌트를 얻자.

번호는 4160이다.

안으로 들어가면 에이시와 잠깐 만난다. 모든 책을 뒤지고 뒤의 커튼을 걷으면 숨겨진 방이 나온다.
모든 걸 수색하고 카드키를 챙기고 나가자.

이후 쭉 진행하면 이제 에이시를 만나러 갈 수 있다.

에이시를 만나고 막히는 것 없이 거의 쭉 일직선 진행이다. 음악당은 시계탑 위에 있다. 



ED 1: 마지막 선택지에서 '쏘지 않는다'를 선택
ED 2: 마지막 선택지에서 '쏘다'를 선택
ED3: 「히요리의 목걸이」미소지 상태에서 「에이시의 방」으로 향한다
ED4:  로프' 사용 후 저택 정면의 선택사항에서 '조사를 중지한다'를 선택

보너스방 해방 조건: 모두(ED1~ED4)의 ED를 회수한다

 

posted by caswc 2025. 7. 15. 00:03

 

한국어 패치

https://drive.google.com/drive/folders/1bP69uUoLD4GYYs4eGMrdDPb-ZsaBam5C

 

 

시즌 7 이후는 새로 추가된 거 없이 번역이나 픽쳐를 조금 손 본것 뿐이니 하셨던 분들은 굳이 새로 안하셔도 됩니다.

 

 

기본 설치 언어는 일본어입니다.

 

 

7/15 - 시즌1 업로드

7/16 - 시즌2 업로드
7/17 - 시즌3 업로드

7/20 - 시즌4 업로드

7/22 - 시즌5 업로드

7/28 - 시즌6 업로드

7/30 - 시즌7, 3.5 업로드

8/3 - 시즌8 업로드

8/4 - 시즌9 업로드

8/5 - 시즌10 업로드

8/7 - 시즌11,12 업로드

8/11 - 파이널 시즌 업로드

설치 폴더

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Noel The Mortal Fate S1-7\gamedata\noel1-sf2

 

 

각 시즌의 한패 파일을 각각 시즌의 www 폴더 안에 덮어씌우기를 하면 됩니다.

덮어씌우겠습니까? 가 나와야 제대로 설치된 겁니다.

 

소리가 안날시 소리가 나는 이전 시즌의 audio 폴더 파일을 옮겨주세요.

 

이렇게 해도 소리가 안날 경우에는 원인을 알 수 없어 도와드리기 어려우니 양해바랍니다.

 

posted by caswc 2025. 6. 30. 14:30

 

 

 

한국어판:https://drive.google.com/file/d/1KejQF-CSpklIkyqNCLGzxTHpAlhP7hcm/view?usp=sharing
원문판:https://www.freem.ne.jp/win/game/29845

테스트 : 유리프, 엔코돌리, 우두둑, 마력이 없어

터무니없는 선택지가 이상한 개그 텍스트 어드벤처 게임!
 용사의 선택지가 이상해
제작 툴 : RPG 쯔꾸르 MV / RPG 쯔꾸르 MZ

【제작자명】
港ねずみ

【주의사항】
본 작품에는 다소 자극적인 묘사(예: 목욕 장면 등)가 포함되어 있습니다.
(※노골적인 표현은 없습니다) 불편하신 분들은 주의해 주십시오.

【게임 개요】
그 선택지, 제정신이야?'

이 작품은 터무니없는 '선택지'가 계속해서 등장하는 개그 어드벤처 게임입니다.

계속해서 나타나는 이상한 선택지들을 고르며 용사 일행을 이끌어 스토리를 진행해 보세요.
때로는 어이없는 선택지가 등장하여 예상치 못한 스토리로 전개되거나, 곧바로 엔딩으로 직행할 수도 있습니다!
총 6화로 구성되어 있습니다.

노멀 엔딩 수: 37개
트루 엔딩 수: 1개


【조작방법】
결정: Z 키 또는 탭
취소: X 키 또는 창 바깥 탭
세이브: Shift 키 또는 오른쪽 클릭 또는 두 손가락 탭
로드: Ctrl 키
스킵: S 키
오토: A 키
옵션: Tab 키
게임 종료: Q 키

※세이브는 언제든지 원하는 때에 할 수 있지만, 세이브 타이밍에 따라 게임 진행이 막힐 수 있으니 주의해 주십시오. 선택지가 나오는 타이밍에 세이브하거나, 세이브를 자주 나누어 하는 것을 권장합니다.

【갤러리 추가 타이밍】
갤러리 일러스트는 화면 오른쪽 하단에 "갤러리에 이미지를 세이브했습니다."라는 문구가 표시되거나, 사용자가 수동으로 세이브했을 때 추가됩니다. 또한, 추가되는 시점에 약간의 지연이 발생할 수 있습니다.

【브라우저 플레이 시 주의사항】
이 게임을 브라우저에서 플레이할 경우, 저장 데이터는 사용하시는 브라우저의 "쿠키" 및 "로컬 스토리지"에 저장됩니다.
따라서, 다음의 경우에는 데이터가 소실될 가능성이 있습니다.

단말기 초기화 또는 재부팅
브라우저 앱 삭제 또는 재설치
시스템 업데이트 시 오류
"기록 및 데이터 삭제" 설정이 ON일 경우
번거로우시겠지만, 장시간 플레이하시거나 소중한 데이터의 경우 단말기 설정을 확인하신 후 이용해 주십시오.

【실황 및 동영상 배포에 관하여】
자유롭게 해주세요! 정말 기쁩니다!
본 작품의 실황 및 생방송에 관하여 특별히 금지하는 사항은 없습니다.
동영상 수익화도 가능하며, 허락도 필요 없습니다.

【2차 창작 및 커미션에 관하여】
자유롭게 해주세요! 정말 기쁩니다!

본 작품에 대한 2차 창작(일러스트, 만화, 굿즈 등)은 내용 및 매체를 불문하고 허락 없이 진행하실 수 있습니다. 또한, 커미션 서비스 등을 이용한 유료 제작에 대해서도 문제 없습니다. 의뢰하는 쪽이든 받는 쪽이든 자유롭게 해주세요!

※단, 원작의 저작권은 포기하지 않습니다. 어디까지나 팬 활동의 범위 내에서 이용해 주십시오.

※영리 목적의 대규모 굿즈 전개나 법인·기업에 의한 상업적 이용에 대해서는 별도로 문의해 주십시오.

기타 소셜 미디어 등에서의 게임 내 스크린샷 공개에 관하여
게임 내 스크린샷 이미지를 소셜 미디어 등에 공개하는 것도 자유입니다. 허락은 필요 없습니다. 그 외에 걱정되거나 궁금한 점이 있으시면 부담 없이 연락 주십시오.

【책임에 관하여】
본 게임 이용으로 인해 발생한 어떠한 문제나 손해에 대해서도 작가(미나토 네즈미)는 일체의 책임을 지지 않습니다.
미리 양해해 주시고, 자기 책임 하에 즐겨주시면 감사하겠습니다.
궁금하거나 불안한 점이 있다면 언제든지 부담 없이 연락 주십시오.

【문의처】
궁금한 점이나 연락, 버그 보고 등이 있으시면 아래 연락처로 부탁드립니다.

메일: 3710.nezumi@gmail.com

※본 가이드라인은 예고 없이 변경 또는 추가될 수 있습니다. 양해 바랍니다.
(최종 업데이트 날짜: 2025년 6월 4일)

업데이트 이력
2025/5/16 ver1.0.04: 오탈자 수정, 스틸 수정.

오래된 저장 데이터로 플레이 시 제3화의 컴플리트 일러스트가 올바르게 해금되지 않는 오류를 일시적으로 수정했습니다.

※이 수정은 기간 한정 대응입니다. 향후 업데이트에서는 오래된 저장 데이터로의 실행은 지원 대상에서 제외될 예정입니다.

번거로우시겠지만, 이 기간 중에 한 번 게임을 실행하여 저장 데이터를 업데이트해 주시면 감사하겠습니다.

2025/5/4 ver1.0.03: 지반을 불렀는데도 불구하고 무시당하는 버그 수정
2025/5/4 ver1.0.02: 제3화 컴플리트 일러스트 해금 버그, 그림 조정, 오타 등 수정
2025/5/2 ver1.0.01: 완성판 공개
2023/2/3 ver0.3.08: SE 데이터 영향으로 오류가 발생하는 버그 수정
2023/1/24 ver0.3.07: 공개

 

 

 

 

 

 

 

 

진엔딩 보는법

더보기

마왕성에서 그림 보고, 보물상자는 들고간다. 석상에서 구슬 2개랑 열쇠를 구해서 사용하면 숨겨진 지하로 내려갈 수 있고 거기서 침대 밑을 뒤저서 나오는 일기장 내용에 대해 지반과 대화하면 플래그 성립. 마왕과의 전투 마지막 선택지에서 파이어가 나오니 고르면 진엔딩 루트로 들어가고 최종전투 때 용사 일행을 전투로 쓰러뜨리지 않아야 진엔딩이 나옴

posted by caswc 2025. 4. 24. 14:02

 

 

 

 

한국어판 : https://midnight-games.booth.pm/items/5617529

 

 

테스트 도와주신 분들 : 우두둑, 마력이 없어

 


⚠권장 연령 15세 이상

●이 게임에는 다음과 같은 표현이 포함되어 있습니다. 불편하신 분은 플레이를 삼가 주세요.
〔폭력 표현〕
・출혈 묘사
・살상
・공포
〔반사회적 행위 표현 계열〕
・자살・자해
・성범죄

※후원 버전과 무료 버전의 내용은 동일합니다.

줄거리
산과 바다로 둘러싸인 시골 마을, 카미마이 쵸.
그곳에 사는 여고생, 후지타 폰즈는 어느 날 후배인 네코야 토모미에게
분신사바를 하지 않겠냐는 권유를 받는다.
폰즈는 마지못해 친구인 키리시타 마유카를 데리고 한밤 중 학교에서 분신사바를 하게 된다.
그러나 그날부터 빈번하게 불가사의한 현상과 마주치게 된다.
그들은 앞으로 어떻게 되는 것일까. 무사히 여름을 넘길 수 있을까.

모든 것은 당신에게 달려 있다──

조작 방법
※마우스 조작 필수 장면 있음
[화살표 키][가고 싶은 곳 클릭]:이동
[Shift 키를 누른 채 이동]:대시
[Z 키][조사하고 싶은 곳 클릭]:조사하기
[X 키][오른쪽 클릭]:메뉴
[Ctrl 키]:문장 스킵
[Tab 키]:메시지 창 일시 삭제

개요
장르:호러 어드벤처
제작자:나츠미칸

제작툴:RPG 쯔꾸르 MV
플레이 시간:약 4시간

2차 창작, 실황에 대해
・2차 창작은 상식적인 범위 내라면 OK입니다. 보고 등은 필요 없습니다.
・비방 목적이 아니라면 실황도 OK입니다. 보고 등은 필요 없습니다.

권장 사양
OS : Windows 7/8/8.1/10
프로세서: Intel Core m3
메모리: 4 GB RAM
그래픽: Intel HD Graphics 615
DirectX: Version 9.0
저장 공간: 500 MB 이상의 여유 공간

업데이트 이력
[2024-04-24: v1.03] 게임 공개
[2024-04-25: v1.04] 버그 수정
[2024-04-26: v1.05] 버그 수정
[2024-04-28: v1.06] 버그 수정
[2024-05-01: v1.07] 버그 수정, 크레딧 추가
[2024-05-07: v1.08] 버그 수정
[2024-05-26: v1.09] 난이도 조정

posted by caswc 2024. 11. 28. 13:41

 

 

 

원문판 : https://blueiziz.booth.pm/items/6214381
한국어판 :  https://drive.google.com/file/d/1iwEt-z76Deq3baqb2A65Uk7AjZyriqZL/view?usp=sharing

**** 실행용 exe에 대해 

구글 드라이브에서 악성파일로 감지하여 업로드가 불가능해 제외했습니다. 실행용 exe이 없어도 플레이에는
지장이 없으니 gamedata 폴더 내에 RPG_RT.exe를 클릭하셔서 실행하시면 됩니다.
실행후 ALT+ENTER를 누르면 창모드로 변환할 수 있습니다.

 



위치즈 하트 EXE 파일.zip
0.01MB

두번째 방법으로는 별도로 실행용 exe를 첨부해서 업로드했습니다. 다운로드하셔서 사진처럼 실행용 exe 파일을
배치해서 플레이하시면 됩니다. 다만 컴퓨터에 따라 바이러스로 진단해 실행이 불가능할 수 있으니 그럴 땐 그냥
위의 방법대로 플레이하시면 됩니다.

 


가사 감수 및 수정 : 이카사럼


테스트 :
엔코돌리
우두둑
체력이 없어



◆타이틀 Witch's Heart 아름다운 꽃과 악마의 저주 - 완결편-
◆사용툴 RPG 쯔꾸르 2000
◆ 장르 탐색형 호러 액션 어드벤처
─────────────────────────────

◆줄거리

당신이 마지막으로 선택한 것은
『아름다운 꽃과 악마의 저주』 이야기.

주인공은 『윌라도 애들러』

그의 마녀의 마음을 둘러싼 『이야기』는
어떤 끝을 맞이할 것인가.



────────────────────────────

본 작품은 『Witch's Heart』, 『Witch's Heart -Bonus Stage-』의 속편입니다.
전작의 내용을 알고 플레이하는 것을 강력히 추천합니다.
(단, 이 작품의 게임 플레이 자체는 가능하며
내용은 전작에어서 이어서 시작됩니다).

인계 방법에 대해서는
게임 데이터에 이미지 파일로 첨부되어 있습니다.

또한, 전작의 내용을 잘 기억하지 못하더라도
대략적인 설정만 기억하고 계시면 아마 괜찮으실 거라고 생각합니다.

캐릭터 소개 등 자세한 내용은 여기에서 확인하실 수 있습니다 ↓
공식 HP http://bluestariz.web.fc2.com/

OP 무비 (전작 스포일러 포함)
https://www.youtube.com/watch?v=zYsqI9PXFmc


◆ED 수
2개

◆플레이 시간
8~10시간 정도


◆볼거리
작품 제작에 자유도가 높다는 점과
살짝 레트로한 분위기를 내고 싶어서
RPG 쯔꾸르 2000으로 게임을 제작했습니다.

이번 작품도 그래픽에 상당히 신경을 많이 썼기 때문에
즐겨주시면 감사하겠습니다.

아마추어가 만든 작품이다 보니 미흡한 부분도 있을 것 같습니다,
최대한 쾌적하게 플레이할 수 있도록
공개 전까지 수차례에 걸쳐 개선작업을 거듭했습니다.


◆ 공략
게임의 간단한 공략 페이지는 이쪽에서 ↓
http://bluestariz.web.fc2.com/kouryaku.html


◆ver 갱신에 따른 데이터 인계에 대해선
이쪽을 보시면 됩니다.
http://bluestariz.web.fc2.com/hikitugi.html

◆게임을 다운로드 후에 exe가 사라져서 게임을 작동할 수 없을시 대처법에 대해

이쪽을 확인해주세요.
https://x.com/bluestar_iz/status/1850313759941873937


◆주의사항
이 게임에는 폭력적인 장면과 그로테스크한 표현 및
호러 요소와 우울한 요소가 포함되어 있습니다.
이러한 요소를 싫어하시는 분은 플레이를 자제해 주실 것을 권해드립니다.

다만, 무대는 서양"풍"을 배경으로 하고 있으며
실재하는 장소가 아닙니다.
세계관을 해치지 않을 정도이지만, 서양식이 아닌 부분도 있습니다.

완결편은 기본적으로 [그 시나리오를 선택하신 분]을 대상으로 제작했습니다.
다른 시나리오를 선택하신 분들을 배려하지 않은 부분도 많으니 주의하세요.

어쨌든 이야기가 어떻게 전개되더라도 용서할 수 있는
허용 범위가 넓은 분들을 위한 작품입니다.
남을 크게 배려하지 않고 작품을 제작하고 싶기 때문에 생각대로 전개되지 않더라도
[나를 위한 시나리오(또는 작품)가 아니다]라고 판단할 수 있는 분만 플레이해 주셨으면 합니다.

위 내용에 따라 플레이 권장 연령은 15세 이상으로 설정되어 있습니다.




◆플레이 동영상, 생방송에 대해
기본적으로 자유롭게 해주시기 바랍니다.
보고는 임의입니다.

단, 작품의 세계관을 해치는 내용이나
과도한 비방은 삼가 주시기 바랍니다.
(캐릭터를 살짝 건드는 정도는 괜찮습니다.)
사람이 만든 작품이라는 점을
이해하고 플레이해 주시면 감사하겠습니다.
매너를 지켜주시기 바랍니다.
미니게임(일부 제외), 호감도 이벤트는
파고들기 요소이므로 넘어가셔도 무방합니다.

posted by caswc 2024. 9. 5. 22:20

 


스팀페이지
https://store.steampowered.com/app/2634560/OMUSUBI/

 

 

5.3 최신판으로 업데이트

 

https://drive.google.com/file/d/1KgLQAJMFomnilvhs1BlpvrOTdw5KKDk6/view?usp=sharing

 

번역: 이카사럼

*본 한국어 패치는 게임매거진에 간신히 허락을 받아 제작한 비공식 한국어패치입니다.

설치방법
1.스팀 라이브러리 오무스비에 마우스 우클릭하여 언어설정이 일본어로 되어있는지 확인합니다.

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OMUSUBI\www

2.폴더 안에 압축을 풀고 파일을 집어넣으면 됩니다.
도트 폰트가 출력되지 않을시 font 폴더의 폰트를 설치하면 됩니다.







엔딩 분기

 

 

더보기


엔딩1,2 - 최종보스 때 사망 후 따라간다, 안 따라간다

*엔딩 3,4,5는 후반부 토리이로 들어가기전 폭포 왼켠에 있는 주홍색 장식끈 소지 여부에 따라 갈림

엔딩3 - 주홍색 장식끈 소지 없이 그대로 클리어
엔딩4,5 - 장식끈 소지 시 기억을 대가로 안 바친다, 바친다

*여우 결혼식 이벤트 도중에 나오는 질문에 올바른 대답을 하지 않으면 4,5 분기 없이 그대로 4로만 직행하니 주의