'쯔꾸르 장편 롤플레잉'에 해당되는 글 53건

  1. 2025.03.20 BREAKER 1
  2. 2025.02.14 침묵의 왕국(체험판) - 삭제 3
  3. 2024.12.26 ANT 2
  4. 2024.10.02 바람의 전일담 2
  5. 2024.09.19 THE LAST WISH 2
  6. 2024.08.10 BRAVER
  7. 2024.05.06 안녕, 모가리 1
  8. 2024.03.31 토바리 드 톡신 MV 2
  9. 2024.02.18 니코와 저주받은 수몰 도서관 1
  10. 2024.02.06 렐릭스 워커 ~진홍의 영애 9
posted by caswc 2025. 3. 20. 12:34

 

 


원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/2682
한국어판 :  https://drive.google.com/file/d/17P2ljlaqPfcMdHlLfkvYlAIAe9OggmAk/view?usp=sharing

*8년전에 번역을 다했다가 검수하기 전에 드랍. 작년에 겨우겨우 재시작하여 옛날 번역을 최소한만 수정. 완료해서 퀄리티도 떨어지고 픽쳐도 제대로 수정되지 않은 곳이 있습니다. 양해바라며 도움 주신 분들께 감사의 말 드립니다. 대신 게임의 난이도가 높기에 대신 재시작할시 능력치를 이어받을 수 있는 클리어 세이브파일을 3개 첨부했습니다.

*워낙 오래된 게임이라 공략을 찾기 힘들기에 유튜브 공략을 추천합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=l0eOkIaPooQ&t=5435s

*압축을 풀시에 faceset 페이지에 뷁어 파일이 있어야 정상입니다. 반디집으로 압축을 풀길 권장합니다.


도움 주신 분들
엔코돌리, 마력이 없어, 우두둑


기본조작 
[Enter] 또는[Space][Z]
결정(메뉴)
조사(필드상)
액션(필드상)
공격(전투 중)

[Esc] 또는[X][V][B][C][N]
취소(메뉴)
메뉴 기동(필드상)
퀵 메뉴 기동(전투 중)

화살표키
커서 이동(메뉴)
캐릭터의 이동(필드상)(전투 중)

[Shift]
아이템 해제, 경험치 표시 등(메뉴)

(필드만)모드 전환
※[0]으로 가능
사용 SP의 셋업
스킬"전체화"발동 등

단축키
~숫자 키[0]~[5]

사용 SP의 셋업의 아이콘
(1이면 사용 SP를 1로 세트) (전투 중)

숫자키[6]
캐릭터 교체 숏컷 (전투 중)

범용키

[F4]
전체화면 표시(전체 화면 모드)
창 표시(윈도우 모드) 전환

[F5]
윈도우 모드시 창 크기(더블 사이즈/싱글 사이즈)의 전환

[F12]
리셋(타이틀 화면으로 돌아간다)


1. 시작 메뉴
NewGame에서 게임을 시작하면 시작 메뉴가 표시됩니다.

오프닝 데모·데모 장면을 볼 수 있습니다.
튜토리얼...게임의 플레이 방법, 조작방법을 연습할 수 있습니다.
게임 시작...여기서 본편을 시작할 수 있습니다.

2.메인 게임의 흐름
▼이벤트
협계의 특정 장소에 가면 캐릭터끼리의 대화 이벤트 등이 발생합니다.
일부 이벤트는 이벤트 숏 컷 기능을 사용하여 스킵할 수 있습니다.
(숏 컷 기능에 대해서는 "메뉴에 대해"를 참조)

▼필드 탐색
협계의 각 스테이지를 탐색합니다.
각 스테이지에는 앞길을 막는 트랩이 설치되어 있습니다.
또 필드 탐색 중에 [Esc]를 누르면 메인 메뉴를 열 수 있습니다.

▼배틀
배틀은 스테이지의 정해진 맵에서 발생합니다.
특정 지점에서는 강력한 보스도 출현합니다.

▼다음 스테이지로
1개의 스테이지를 클리어 하면, 다음 스테이지로 갈 수 있습니다.
스테이지 출구에 가면 화면과 같은 "로케이션 셀렉트"가 표시되니,
여기서 새롭게 나타난 스테이지를 선택하세요.
또 1번 클리어한 스테이지는 이 화면을 통해 다시 들어갈 수 있습니다.


필드에 대해
1.화면 분석
①조작 캐릭터 이미지
②조작 캐릭터 이름
③조작 캐릭터의 남은 HP*
④조작 캐릭터가 지닌 SP*의 수. 최대 5까지 저장 가능.
⑤소지 SPG*.
⑥현재 모드*. A가 액션 모드, F가 필드 모드.
⑦조작 캐릭터

*용어설명 
HP(히트 포인트)
캐릭터의 남은 체력. 적한테 공격을 받으면 줄고 0이 되면 패배.

SP(스페셜 포인트)
특수기를 발동하기 위해서 필요한 수치. 희미하게 표시된 것이 "입수 SP", 밝게 표시되고 있는 SP는 "사용 SP".

사용 SP는 Shift로 설정 가능.
필살기 발동 시 사용 SP가 클수록 위력이 올라간다.
(자세한 것은 "배틀에 대해서"참조) 

SPG(SP획득 포인트) 
SP를 획득하는데 필요한 포인트. 게이지가 가득차면 SP가 1가산된다.
배틀 때 저을 쓰러뜨리거나, 크리티컬 등의 보너스를 얻어 입수할 수 있다. 

모드
캐릭터의 자세에는 "조사(F)"모드나,"공격한다(A)"모드를 상황에 맞게 바꾸는 것이 가능. Shift로 변경.(자세한 것은 필드 액션 시스템 항 참조)


2.필드 액션
필드상에서 Shift키를 눌러 조작 모드를 "필드 모드(F)""액션 모드(A)" 중 하나로 설정할 수 있습니다.

필드 모드는 주로 수상한 걸 조사할 때 설정하고 액션 모드는 던전 안에 있는 장애물 등을 파괴할 때 설정합니다. 특히 액션 모드는 던전공략 시 빠질 수 없습니다.

던전 안에는 파괴할 수 있는 오브젝트 타깃이 존재하는 곳이 있습니다.
이 타깃을 파괴하면 닫힌 문이 열리거나 장애물을 해제할 수 있습니다.
예를 들면 위의 화면과 같은 장소에서 푸른 목표물을 향하고 Enter를 누르면...


타깃이 파괴되고 석상 주위에 있던 울타리가 없어집니다.

또 타깃 파괴 시 SP를 필요로 하는 경우가 있습니다.
위 이미지 경우 SP를 1필요로 하는 대상이므로 SP가 1개 사라집니다.


메뉴에 대해
1.메인 메뉴에서 할 수 있는 것


스테이터스
현재의 캐릭터 상태를 확인합니다.

아이템
입수한 아이템을 사용하거나 전투 중에 사용하는 아이템을 설정합니다. 아이템은 4개까지 장비할 수 있습니다.(전투 중 아이템은 장비한 것 밖에 쓸 수 없습니다 

교체
조작 캐릭터를 교체합니다.

스킬 셋업
전투 중에 쓰는 필살기의 설정과 옵션스킬(추가 효과)을 설정합니다.

세이브
게임의 진행 상태를 저장합니다.

타이틀로
타이틀 화면으로 돌아갑니다.

이벤트 스킵
일부 긴 이벤트를 스킵할 수 있는 [이벤트 숏 컷] 기능의 ON/OFF를 설정합니다. 항목이 비활성화되었을 시에는 기능이 OFF로 되어 있습니다.


2.전투 준비에 대해서
전투를 유리하게 진행하려면 메뉴 화면의 준비가 필요합니다.
특히"아이템""스킬"은 반드시 확인합시다.


─ ─ ─ ─ 아이템 ─ ─ ─ ─


아이템은 1캐릭터 당 4개를 장착할 수 있습니다.
무장한 아이템 밖에 전투 중에 사용할 수 없으므로,
아이템은 소비할 때마다 확인하시기 바랍니다.

아이템은 메뉴>아이템 화면을 열고"장비한다"를
선택하여 장비할 수 있습니다.
대상 캐릭터를 고르고, 아래 목록에서 장비하고 싶은 아이템을 선택합니다.

또 아이템은 전투에서 승리하거나 필드 맵 상에서 주우면 입수할 수 있습니다.



─ ─ ─ ─ 스킬 ─ ─ ─ ─

스킬은 전투 중에 여러 효과를 발휘하는 특수능력입니다.
스킬에는 크게 2가지 장르가 있는데, 하나는 SP를 소비하고 적에게 큰 데미지를 주는 필살기와 전투 중 패래미터 보정이나 보조역할을 하는 "옵션 스킬"이 있습니다.


다만, 게임 시작 시에는 대부분의 스킬이 봉인된 상태에서 시작됩니다.
스킬을 전투 중에 사용하려면
BP(브레이크 포인트)와 봉인의 열쇠를 사용하여 스킬의 봉인을 풀고
또한 CP(셀 포인트)라는 수치를 배푼(세트)해야 합니다.



─스킬을 쓸 수 있으려면─

스킬의 봉인을 해제하고 쓰려고 하면
메뉴 화면>스킬 셋업 화면에서 이하의 설정을 진행합니다.

①봉인을 해제한다
[BP를 소비하고 봉인 해제하는 스킬의 경우]
이하의 이미지와 같이 상세 부분에 보라색 고리가 걸린 스킬은
전투에서 입수할 수 있는 BP 포인트를 소비하여 봉인 해제할 수 있습니다.


예컨대, 위의 스킬 "일격"의 봉인을 풀려면 BP가 800pt필요합니다.

일격에 커서를 맞춘 상태에서[Enter]를 누르면 확인화면이 표시됩니다.
여기서 "실행"을 선택하면 스킬의 봉인이 풀립니다.



[봉인의 열쇠를 사용하고 봉인 해제하는 스킬 경우]

상세 부분에 하얀 자물쇠가 걸린 스킬은 BP로는 봉인이 풀리지 않습니다.
게임 중 어디서 손에넣을 수 있는 "봉인 해제의 열쇠"가 필요합니다.



②CP를 배분
습득한 스킬에 CP(아래 화면·위 빨간 테두리)라는 수치를 세트하면,
그 스킬을 전투 중에 사용할 수 있게 됩니다.

사용하고 싶은 봉인해제된 스킬을 선택하면 화면 아래의 빨간색 위치로 커서가 이동합니다.

여기서 오른쪽 키를 입력하면, 화면상단의 CP가 줄어드는 대신 이 스킬에 CP가 편성됩니다.

이"일격"의 경우는 배분한 CP의 세트 수에 따라 크리티컬의 발생 확률을 높일 수 있습니다.

또한 지니고 있는 CP는 BP를 사용하여 추가할 수 있습니다.
CP 부분에 커서를 맞추고 [Enter]를 누르면, 증설에 필요한 BP가 표시됩니다.


─발동시키고 싶은 필살기를 선택─

필살기의 경우는 전투 중에 3회 연속 공격을 할 때
자동적으로 발동시키고 싶은 걸 하나만 선택해야 합니다.
이를 오토로 설정해야 할 것입니다.

필살기에 CP를 배정하면 이런 확인 화면이 표시됩니다.
여기서 "네"을 선택하면 이 필살기가 "오토"로 설정됐습니다.

이제 이 필살기가 전투 중에 발동합니다.
또한 옵션 스킬은 CP를 배분하는 것만으로 쓸 수 있습니다.



─ 주요 기술 소개 ─

파광... 이노리의 필살기. 부정의 에너지로 공격한다.
일격...크리티컬 률을 보정하는 스킬. CP만큼 확률이 올라간다.
수호기법...SP를 입수했을 때 동시에 HP를 소회복.
전체화...필살기의 효과를 맵 내에 있는 적 캐릭터에 널리 퍼뜨린다.
추격···세트한 캐릭터가 비전투 때 발동하는 기술.
아군 캐릭터가 필살기를 발동시킨 뒤, 필살기로 추격한다.

2.서포트
게임이 정지하거나 동작 이상 등의 문제가 발생했을 시에는
PhysicsPoint공식 사이트의 문의 페이지로 연락주세요.
(상세한 문제를 기술해서 문의해주시면 감사하겠습니다)

또 최신 업데이트도 공식 사이트에서 확인하세요.


3.Q&A
Q1.더블 클릭하여도 실행 프로그램이 실행되지 않습니다.
A1.게임은 "data"폴더의"RPG_RT.exe"로. 시작 메뉴가 시작되지 않을 경우 연락처로 문의주시길 바랍니다. 
Q2.게임이 실행하지 않습니다.
A2.다음 사항을 확인하세요.

사례1)RTP이 설치되지 않은 경우
본작을 플레이하려면 RPG 쯔꾸르 런타임 패키지가 필수입니다.
여기서 다운로드 하세요.

사례2) DirectX버전이 비대응
본작을 플레이하려면 DirectX버전이 8.1이상이어야 합니다.
마이크로소프트 홈페이지에서 DirectX를 업데이트하세요.

Q3.동작이 굉장히 무겁습니다만...
A3.환경에 따라서 달라지지만, 화면 크기 등 설정을 바꾸면 개선될 수 있습니다. 화면사이즈의 변경은 게임실행 중에 F4, F5버튼을 누르면 변경할 수 있습니다. 그래도 심할 경우, 설명서에 기재되어 있는 동작 환경을 확인하세요. 

언인스톨 방법
설치한 "BREAKER"폴더를 Windows탐색기상에서 삭제하세요.
※설치 시 설치 위치를 수동으로 설정하지 않을 경우"C:\Program Files\PhysicsPoint"에 설치되어 있습니다.

스탭·링크
1.스탭·제작 협력(경칭 생략·무순

제작 
PhysicsPoint>> 

기획·총 제작 
OTONO>> 

캐릭터 디자인, 일러스트 
珠百合 >> 

배경 이미지 협력
紅哀柳 >> 

오리지널 음악 제작
まつい 

PV제작 
時風聖夜 >> 

스페셜 땡스
きり >> 
PayForward >> 
王子
悠(you) >> 
茅ヶ崎高校物理部OB・OG

2.이미지·BGM·SE제공 원 출처 사이트(경칭 생략·무순서)
이미지 제공 
HOT TOKE(野プリン) >> 
Mutation Genes Simulation 技術開発研究所(日向 夏樹) >> 
戦艦ガルバード(闇の魔列車) >> 
Copper(ぬいぐるみ) >> 

BGM·SE 
AM Music Factory(TAM) >> 
Senses Circuit(hitoshi)※ >> 
Extra Ocean(extrier) >> 
般若's MIDIの里(般若) >> 
デジファミ音楽堂(天沼孝行) >> 
Fra's Forum >> 
FREEDOM HOUSE 2nd(氷石 彩亜) >> 
G-2 MIDI(三崎新) >> 
Liberty Music Room(Shiho+) >> 
SILDRA COMPANY(yukino) >> 
ザ・マッチメイカァズ(OSA) >> 
Expression(神庭Neon) >> 
ASOBEAT >> 
音のよろずや18.4Mhz >> 
WEB WAVE LIB >> 
効果音g >> 
※Senses Circuit様 使用楽曲名
 「記憶の欠片-オルゴールVer-」
 「a snow scene-オルゴールVer-」
 「Crystal」
 「Crystal-R-」
 「渦巻く悪意に満ちた鼓動」
 「アングラ」
 「Loop#15」


·SE 중 일부는 RPG쯔꾸르 2000에 수록된 샘플 게임"Ⅲ"에서 빌려왔습니다.
※"BREAKER"의 저작권은 PhysicsPoint에 귀속됩니다.
※게임 내에서 사용되는 이미지, 오디오. 사이트에서 제공된 파일은 각 제공자에게 저작권이 있습니다.
※게임 본체의 무단 전재 및 게임 파일의 2차 배포를 삼가해주세요.
※"BREAKER" 다음 디렉토리에 있는 모든 파일은 절대 삭제하거나 편집하지 마세요.게임이 제대로 작동하지 않습니다.

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BREAKER 소개  (2) 2018.02.27
posted by caswc 2025. 2. 14. 11:46

 

 

챕터1 한국어판 배포 준비를 위해 삭제합니다.

작업 자체는 완료했지만 테스트를 아직 안 끝내신분이 계셔서 일정은 미정입니다.

ANT

posted by caswc 2024. 12. 26. 12:21

 

 



한국어판:https://drive.google.com/file/d/1MRivP6fRIXYg7_-PkbDcpRVTbd8XOBZ-/view?usp=sharing

 

원문판:https://www.freem.ne.jp/win/game/29700

번역 : 엔코돌리

하카타 사투리 곤충 소녀와 무법자와 괴짜가 거리를 달리는 좌충우돌 중편 RPG
 
*일부 캐릭터의 직업명이 변경되는 부분을 찾아내지 못해 깨진 상태 그대로 출력됩니다.

◆줄거리
십수년전의 "대재해"로 절반이 물에 잠긴 이 거리에서
지금도 톱의 자리에 군림하고 있는 바이오 공학계 거대 기업ㅡㅡㅡ생이기연.
소녀 아즈미라가 생이기연의 에이전트로 일하기 시작한 그 이면에서
복수와 음모의 그림자가 조금씩 슬며들고 있었다ㅡㅡㅡ

……그리고 진흙탕 싸움을 벌이는 사람들도 각자 열심히 살아가고 있었다.


------------------

◆◇◆중요 : midi 재생 환경 ◆◇◆
권장 midi 미디:「VirtualMIDISynth」「SGM-V2.01」
※기본 음원의 경우, 일부 악곡이 퀄리티가 낮게 들립니다.
다소 번거로우시더라도 상기 midi 환경의 설정을 강력히 권장합니다.

------------------

◆ 르
시티 어드벤처 RPG입니다.
판타지보다는 사이버펑크의 세계관에 가깝습니다.


◆플레이 시간
탐색, 둘러보는데 따라 다르지만 8~15시간 정도가 기준이라고 생각합니다.

◆게임 제작 ㅌ툴
RPG 쯔꾸르 2000

◆게임의 특징
·캐릭터나 맵의 도트 완전 자작으로 세계관 표현에 신경썼습니다.
·자체 제작한 독자적인 전투 시스템을 채용하고 있습니다.
·주인공의 스킬·상태를 어느 정도 자유롭게 구축할 수 있습니다.
그 이외의 캐릭터도 각기  다른 특징·스킬을 가지고 있습니다.
·기본적으로 스토리는 외길이고 엔딩 분기는 없습니다.
 단, 옆길로 새는 요소가 있습니다.
·음악 제공자 '누마타로'의 훌륭한 음악이 작품을 장식합니다.
 ※상기의 권장 midi환경의 설정을 추천합니다.


◆실황·생방송에 대해
환영합니다.
사전 연락은 필요 없습니다.
매너를 지키고 양식의 범위에서 실황·생방송을 부탁드립니다.
동영상 제목에는 '게임명'을 넣고 설명문에는 이 게임 페이지 URL을 기재해 주시기 바랍니다.


------------------
갱신 이력

★ver1.07로 갱신 2023/3/18
·몹 대사와 설정에 약간의 차이가 있어서 일치하도록 수정했습니다.
·스토리 중의 대화 및 몹 대사의 일부를 조금 손봐, 간결하게 했습니다.

ver1.06에 갱신 2023/3/11
·대사의 오기를 수정했습니다.
·스토리 중의 대화 ㅁㅊ 몹 대사의 일부를 조금 손봐, 간결하게 했습니다.

ver1.05에 갱신 2023/2/7
·작중에서 생이기연 표기법을 명기했습니다.
·튜토리얼 전투의 아군의 스테이터스를 변경했습니다.
·일부 대사의 오기 및 부적절한 하카타 사투리를 수정했습니다.

ver1.04로 갱신 2023/1/26
·프리퀄 4를 중심으로 캐릭터의 심정에 맞게 대화를 일부 수정했습니다.
·전투 중 총에 맞은 적이 계속 이동할 때 총에 맞은 그래픽 그대로 움직이는 문제를 수정했습니다.
·에필로그에서 도전 시 멤버 선택 전에 완쾌되도록 변경하였습니다.
·타이틀 이미지를 다시 그렸습니다.
·그 외, 최종 보스의 스테이터스를 미세 수정했습니다.


ver1.03으로 갱신 2023/1/22
·PC4와 PC6의 스킬을 변경했습니다. 기본적으로 전투에서의 사용 편의성을 높이기 위한 조정입니다.
·중반의 보스 및 일부 보스의 일부를 미세하게 강화했습니다.
·그 외에 일부 적의 스테이터스 및 장비의 수정치를 미세 수정했습니다.

ver1.02로 갱신 2023/1/15
·6막 초반 대화에서 표기되는 캐릭터 이름의 오기를 수정했습니다.

ver1.01로 갱신 2023/1/10
·제3막의 패스워드의 수수께끼 풀이를 간략화했습니다.
·제5막의 특정 보스전 후, PC1이 전투 불능이면 전투에서 승리해도 게임 오버가 되는 오류를 수정했습니다.
·일부 오타와 경미한 버그를 수정했습니다.

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posted by caswc 2024. 10. 2. 11:28

 

검수 : 엔코돌리, 우두둑

 

원문판 :  https://www.freem.ne.jp/win/game/32809

한국어판 :  https://drive.google.com/file/d/1ZqB993OLqfn0kR8c9NgGkfAZu8dywDkJ/view?usp=sharing

모두다 불어날려라. 환상 사이버펑크 단편 RPG
 
음산한 현실도, 가짜 동화도. 모든 것을 날려버리는 거야.
동화 작가 「미야자와 겐지」의 작품에 감화되어 제작한 환상 사이버 펑크 단편 RPG.

◆ 줄거리
붉은 머리의 소녀 「이오」는 원인 불명의 병으로 쓰러져
요양을 위해 본토에서 떨어진 외진 마을에 왔다.
풍요로운 자연과 새로운 친구들에게 둘러싸여 완전히 건강해진 이오는
그곳에 나타나는 검은 그림자 그리고 수상한 노인, 수상한 사람들의 소문ㅡㅡ

모르는 일뿐이지만, 기다리고 있을 수만은 없어.
한가로운 시골에서의 짧은 모험을 그린 환상 사이버 펑크 단편.

 ---------------------------------------------
◇◇◇전투 난이도에 '테루테루(이지 모드)' 추가(ver1.02~)◇◇◇

◇◇◇중요 : midi 재생 환경 ◇◇◇
※일부 midi 음원을 사용하는 특성상, 디폴트 설정으로는 일부 음악이 낮은 퀄로 들릴 수 있습니다.
다소 번거로우시더라도 아래와 같은 midi 환경의 설정을 강력히 권장합니다.
권장 midi 환경:「VirtualMIDISynth」「SGM-V2.01」

---------------------------------------------

◆ 플레이 시간 : 약 3시간 전후 예상.
소설을 느긋하게 읽는 듯한 기분으로 느긋하게 즐겨주시기 바랍니다.       

◆작중의 그래픽은, 스탠딩은 물론, 맵칩 등의 도트도 포함
거의 모든 것이 자작입니다.
그렇게 만들어낸 작품의 세계관을 느껴주시면 감사하겠습니다.

◆본 작품에서도 일부 BGM을 「누마타로」씨가 담당하셨습니다.
장면에 맞는 악곡이 자아내는 분위기를 즐겨보세요.

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◆제작 툴 : RPG 쯔꾸르 2000
◆제작 기간 : 1년 조금
◆게임 실황: 환영합니다! 사전 연락은 필요 없습니다.
작품 타이틀과, 게임페이지의 URL을 반드시 명기해 주세요.
※도를 넘은 매너 위반이나 비방 중상에 대해선 그에 상응하는 대응을 취할 수 있습니다.

기타 면책사항 등 동봉된 설명서를 꼭 한 번 읽어주시기 바랍니다.

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◆갱신 이력
ver1.04 2024/9/21
·표기 혼동 수정('사령관'과 '지휘관'이 혼재)

(ver1.03 2024/9/21)
·회복포인트 추가
·초반에 입수할 수 있는 회복 아이템의 수량 증가
·일부 적을 격파했을 때 회복할 수 있는 양의 증가
·전투 관련 사소한 버그 수정

 ver1.02_2024/8/24
·전투 난이도에 '테루테루(이지 모드)' 추가
·초반적 약체화
·도주 시 일정 확률로 라이프를 회복하도록 변경
·그 밖에 전투 관련 미세조정


ver1.01_2024/8/13
·메뉴 화면 픽쳐 도트 누락을 수정
·일부 맵에서 수목의 그래픽이 부자연스러웠던 부분을 수정
·일부 오타를 수정


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posted by caswc 2024. 9. 19. 23:06

 


원문판 :https://www.freem.ne.jp/win/game/31811
번역판 : https://drive.google.com/file/d/1mGD_r64VYUH2Tco3O17YiZAGg6NMbQVW/view?usp=sharing

 

 

번역 점검 및 테스트 플레이 : 마력이 없어, 엔코돌리, 우두둑

 

9/25 - 오역, 오타 및 피드백 받고 수정

 
■주의사항!!
 ·Ver 1.x 세이브 데이터 인계는 할 수 없습니다.
 ·다운로드한 파일은 프리소프트 「7-Zip」으로 압축을 해제해 주세요.
 그 외의 소프트웨어로 해제했을 시, 제대로 게임을 실행할 수 없을 가능성이 있습니다.

■게임 소개
RPG 쯔꾸르 게임 'THE LAST WISH'입니다.
SFC 후기부터 PS 초기의 과거 훌륭한 2D 도트 왕도 RPG를 목표로 개발한 작품입니다.

■줄거리
어느 날, 포가르덴 마을에 기억상실증에 걸린 형제 이슈아와 프렌이 나타난다.
아직 어렸던 두 사람은 레포드 부부가 맡아 키운다.

몇 년 후, 두 사람은 마을의 검기 대회에서 우승할 정도로 성장한다.
하지만 파마 의식이라 불리는 제사를 계기로 두 사람의 운명은 크게 바뀌기 시작한다ㅡㅡ

 
■ 플레이 시간
10시간 정도 (클리어 후 보너스 요소 있음)

■제작툴
 RPG 쯔꾸르 MZ

■ 조작 방법
 ·화살표 키 :걷기, 선택지 선택 등
 ·Z키 : 결정, 조사, 대화 등
 ·X키 : 취소, 메뉴 화면 열고 닫기 등
 ·Q/W 키 : 페이지 넘기기 등

■변경 이력
·Ver 2.0.0
·전투 보이스 추가
·전체적인 시나리오의 재검토와 그에 따른 던전 추가
·서브 이벤트 추가(투기장이나 아이템 수집가 등)
·전체적인 사용성 향상(전투 속도 향상, UI 변경 등)
·모닥불 토크 연출 재검토
·기타 자질구레한 수정

·Ver 2.0.1
·경미한 버그를 수정

■개발기간
약 3년 반

■프리무!에 리뷰 투고에 대해
개인 취미로 제작한거라 너그러이 부탁드립니다.
비방중상은 삼가해 주십시오.
 
■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해
기다리고 있겠습니다!

■실황·생방송 안내
환영합니다!
동영상 제목에는 '게임명'을 넣고 설명문에는 이 게임 페이지 URL 또는 제작자 사이트 URL을 넣어주세요.
동영상 사이트에 회원가입하지 않아도 동영상·생방송을 열람할 수 있으면 감사하겠습니다.

※비방중상 및 작품의 세계관을 훼손하는 행위는 삼가주세요. 매너를 지켜주세요.
(무슨 일이 있으면 삭제를 요청할지도 모르니 협력 부탁드립니다)

■면책사항
개인의 취미활동이므로 동작이나 내용에 대한 보장은 없습니다. 자신의 책임하에 이용해 주십시오.

posted by caswc 2024. 8. 10. 22:07

 

 

원문판: https://www.freem.ne.jp/win/game/21846

한국어판

 

https://drive.google.com/file/d/1JydoRT1EvjIM9dinJPtKLano50Y405zy/view?usp=sharing

 

 

****한 대사를 캐릭터 넷이 돌려쓰는 경우가 많아 캐릭터 성격이랑 대사가 약간 안 맞을수도 있으니 양해바랍니다.

 

테스트 및 검수 : 엔코돌리, 우두둑, 마력이 없어
마작부분검수:유리프


연애 있음&멀티 엔딩 여성향 RPG.
2001년에 공개한 게임의 리메이크판입니다.

【스토리】
이것은 지금보다 훨씬 미래... 혹은 훨씬 과거의 이야기.

이 세계에서는 [마력]이라는 네트워크에 의해 모든 컴퓨터가 연결되어 있습니다.
그리고 컴퓨터 안에 만들어진 가상공간.
[버추월 월드]에 살 수 있습니다!
즉...... 컴퓨터 안에 들어가서 생활할 수 있다는 거죠!!

디지털 생활은 매우 편리합니다.
현실 세계의 사람들은 [버추얼 월드]로 이주합니다.
하지만 그와 동시에 문제도 있었습니다.
그렇습니다. [바이러스]입니다.
바이러스는 마물이 되서 버추얼 월드의 사람들을 괴롭히기 시작합니다.
거기서 나타난 이가 [브레이버]입니다.
[브레이버]란 바이러스 퇴치를 하는 사람, 또는 그 단체를 총칭해서 말합니다.

이 이야기는 그런 브레이버들의 싸움을 그린 이야기입니다.

【상세 정보】
네 명의 주인공 중에서 한 명을 선택해서 이야기를 진행합니다.
고르는 주인공에 따라 일부 스토리가 변화합니다. 또한 엔딩도 여럿 
준비되어 있으므로 몇 번이라도 즐길 수 있습니다. 2회차 이후에는 강한 채로 뉴 게임을 
할 수 있기 때문에 편하게 회차 플레이를 할 수 있습니다.
연애 요소도 있어서 여성분들에게도 추천합니다.
플레이 시간은 4시간 정도입니다.

Ver2.00으로 업데이트 했습니다!
랜덤 엔카운트가 심볼 엔카운트로 변경되고 스탭 롤에 캐릭터별 1컷 일러스트를 추가하거나, 회차를 쉽게 돌 수 있게끔 변경했으니 플레이하기 분명 쉬워졌으리라 생각합니다.
꼭 플레이해주시면 감사하겠습니다.

플레이해주신 분들의 후기도 기다리고 있겠습니다~!

posted by caswc 2024. 5. 6. 22:01

 

 



https://drive.google.com/file/d/1LK1P5CzlAfHqUOAqk9VQmObx7hMpIb-h/view?usp=sharing
원문판 : https://freegame-mugen.jp/adventure/game_6486.html

테스트 : 우두둑, 엔코돌리, 유리프, 마력이 없어

번역관련)
지명 중에 葉ヶ森の騎士는 제작자가 만든 조어로 葉ヶ森 = 『はかもり』 = 墓守(り) (묘지기)의 말장난인데 한국어로 살리기 힘들어서 고민하다 포기하고 수호의 기사로 퉁쳤습니다.



"줄곧 둘이었다."


고향을 방문한 주인공. 도움을 부탁받은 건 [모가리 보내기] 송식.

가상 판타지향이 무대인 단편 탐색 어드벤처.
밝고 어두운 분위기를 즐겨보세요.

2023.5.27

■ios/Android 앱 버전 출시되었습니다.
■ 브라우저 버전 : Google Chrome 권장
■잘 안 되는 분, 동작이 멈추는 분은 다운로드 버전도 이용해 보세요.

아래 링크 중에서 선택하실 수 있습니다.

■ 2023.4.23 『토바리가타리가타리』
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_11062.html
최신작은 RPG로 돌아왔습니다.

'쯔꾸르 장편 롤플레잉 > 토바리 시리즈' 카테고리의 다른 글

토바리 드 톡신 MV  (2) 2024.03.31
posted by caswc 2024. 3. 31. 14:34

원문판: https://www.freem.ne.jp/win/game/30835
번역판: https://drive.google.com/file/d/1wcwIVL1js5uwxVEec2FAw0Y9sRssbxUV/view?usp=sharing

테스트 플레이 및 검수 도와주신 분 : 우두둑, 엔코돌리, 빛, 마력이 없어, 유리프

 

*테스트를 진행하면서 자잘한 버그가 여럿 나왔습니다만 해당 건들은 제가 도와드릴 수 없으니 양해바랍니다. 물론 엔딩 보는데는 문제 없습니다.

 

*해골동굴 - 원문은 촉루동굴로 촉루  = 도쿠로  = 독로의 언어유희입니다. 해골이 굴러다닐 정도로 위험한 동굴이란 의미기도 하는데 실제로 해골은 안나옵니다.

 


어둡고 재미있는 RPG
■게임 소개글
토바리라 불리는 몬스터.
당신은 기억을 잃은 채로 어떤 동굴로 가야 합니다.
……「토바리」의 둥지가 있는 어두운 우리 안으로.


■프리무!에 대한 리뷰 투고에 대해
개인 취미로 제작한거라 너그러이 부탁드립니다.


■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해
기다릴게요.

■실황·생방송에 대해
환영합니다.
동영상 제목에는 '게임명'을 넣고 설명문에는 이 게임 페이지 URL이나 제작자 사이트 URL을 넣어두세요.
※비방중상이나 작품의 세계관을 훼손하는 일은 삼가주세요. 매너를 지켜주세요.

■면책사항
개인의 취미활동이므로 동작이나 내용에 대한 보장은 없습니다.
자신의 책임하에 이용해 주십시오.






주인공.

쓰러져 있다가 솔시엘의 도움을 받았다.
그대로 솔시엘이 운영하는 길드에 몸을 의탁하고,
기억을 잃기 전의 자신이 조사하고 있었다는
동굴을 탐색한다.

 



나기
전작의 주인공. 약함.
길드에서 약초를 재배하고 있다.
일단 피아노도 칠 줄 안다.
그렇게 좋은 사람은 아니다.

 

 

 





길드의 일원. 장부 기질.
길드에서는 아이템 담당.
쉬는 날은 사람을 잡아먹는
마물 토바리를 추적한다. 상식인.

 

 



카라토

길드의 일원. 되는대로 함
몬스터 헌트 담당.
호불호가 강하다.
꽤 위험한 사람.

 




이스

길드 손님. 제멋대로다.
길드 안뜰에 방을 빌린 상태.
아이스버그 씨라고도 하고
이스베르그 씨라고도 한다.

 

 





솔시엘
길드 마스터.
주인공이 머무는 길드의 주인.
이상한 연구를 한다.
마녀 같다.

라파엘로
동굴에 있던 사람.
그레고르랑 함께 있다.
뭔가를 찾으러 온 것 같다.

그레고르
동굴에 있던 사람. 무뚝뚝.
라파엘로랑 같이 있다.
말을 안 해서 잘 모르겠다.


길드에 있던 것 같은 사람. 연구자.
지금은 어디에 있는지 모른다.

'쯔꾸르 장편 롤플레잉 > 토바리 시리즈' 카테고리의 다른 글

안녕, 모가리  (1) 2024.05.06
posted by caswc 2024. 2. 18. 17:18

 

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/19124

한국어판 : https://drive.google.com/file/d/184Qrczhf905xrJswg-HCPc2PRaZSZUlU/view?usp=sharing

 

도움주신분 : 마력이 없어, 우두둑

*역자주 : 문법상 수몰된 도서관이 맞으나 제작자 분의 의향으로 고유명사로 번역했습니다.

스팀펑크풍 RPG/저주 따윈 없는걸 내가 증명하겠어!
 
톱니바퀴 기술이 대두되면서 마법이 사라지기 시작한 세계가 무대.
소년 니코가 살고 있는 거리 외곽 호수에는
전쟁 중에 가라앉았다는 저주의 수몰 도서관이 있으며,
지붕의 끝자락만 모습을 볼 수 있었다.

좌우지간 여자애한테 인기를 끌고 싶어하는 니코는 수몰 도서관에 모험을 떠나
일약 히어로가 되어 인기를 끌고자 한다.

-------------------------------------------------

◆실황
금지입니다

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소개 페이지
http://obakedorodoro.wixsite.com/obakeyashiki/rpg

-------------------------------------------------

플레이 시간 6시간 정도

엔드수 2개(알기 쉬운 선택지와 세이브 화면이 나옵니다)

전투와 메인 이벤트에 보이스가 있습니다
(보이스의 ON/OFF는 언제든 변경할 수 있습니다)

전투 난이도 설정 가능, 언제든지 조정 가능

RPG 쯔꾸르 VX Ace로 제작

-------------------------------------------------

제작 오바케

일러스트 ひわ

보행 그래픽 Akke

음악 카神谷怜 (통상전투 BGM · 제2계층 BGM), イヌハル (라스트 보스 BGM)

성우 - 橘こむぎ、日ヨリ、天旗莉子、ちるひ、松永みとせ
   高野ぱぐ、愚人、佐野裕理、雪城あゆむ
   さとなかゆず、悠木楓、夜宵紫苑、さくたろう

-------------------------------------------------


◆갱신 이력

2019.07.19 (ver1.12로)
· 게(적) 스킬 "딱딱해지기"의 대상이 이상했기 때문에 수정
·오징어(적)에게 져도 이벤트가 진행되는 버그를 수정

posted by caswc 2024. 2. 6. 12:18

 

 

원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/27283
한국어판 : https://drive.google.com/file/d/1_N8p7pNMEtGY8wB1ySuVFtiGcTKFLzoS/view?usp=sharing

 

테스트 : 엔코돌리, 우두둑

 

2/14 실행파일 교체


실행관련
(1)일부 파일에 뷁어가 섞어있으므로 반디집 기준으로 무조건 코드페이지 - 한국어로 설정해주세요

(2)글이 아예 깨져서 나올시
제어판의 국가설정이 대한민국으로 되어있는지 확인하세요

(3)글이 너무 흐려서 가독성이 떨어질시 아래 방법을 참조하세요(나무위키 출처)
https://cherrytree.at/cms/download/2011/12/17/dl-10-hyper-patcher-2-demo.html
hyperp2.exe 파일 실행.
게임이 설치된 폴더(RPG_RT.exe 파일이 있는 폴더)를 지정한다.
Sonstiges 1을 클릭.
그럼 폰트를 변경할 수 있는데, 원하는 폰트로 변경하면 된다. 1번째 폰트는 굴림체, 2번째 폰트는 궁서체를 추천한다.
적용 클릭 뒤 프로그램 종료.
이제 게임을 실행하면 된다.

공략 관련 
직접 쓰려고 했으나 설명하기 힘든 부분이 있어 포기했습니다. 막혔을시에는 유튜브를 참조해주세요.

진행 관련 주의사항

스카이 하이에서 발판에 윤활유 칠하는 부분이랑 후반부 인형 놓는 곳에서 진행 여하에 따라 check 표시가 뜨지 않는 경우가 있었습니다. 안 떠도 클릭하면 진행은 그대로 가능하니 참고하세요. Check 표시가 안 떠도 주변 지형을 클릭하면 인형을 그대로 놓을 수 있습니다.

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 


완성까지 19년이나 걸린 RPG 쯔꾸르 2003 제작 2D 액션 RPG
☆프리무 내 프리 게임 오브 더 이어 2022에서 7위에 올랐습니다!
다운로드&플레이 해주신 여러분 감사합니다!

■플레이 시간

플레이 시간: 1회차 20시간 정도

■게임 소개글
세계 각지에 존재하는 유적을 탐색하고 유산을 발굴하는 자들--
이들은 렐릭스 워커로 불렸다.

검기와 다채로운 투척 무기로 콤보를 결정하라!
빨간머리 소녀가 주인공인 액션과 수수께끼 풀이가 있는 2D 액션 RPG입니다.

■제작툴
RPG 쯔꾸르 2003
※해외판 RPG Maker 2003이 아닙니다.

■게임 난이도
이 작품은 만인을 위한 것이 아닙니다.
어느 정도 액션이나 수수께끼 풀이를 포함한 게임 플레이에 익숙하신 분들을 위한 작품입니다.
키보드로도 플레이할 수 있지만, 매뉴얼에서는
게임패드+JoyToKey라는 무료 소프트웨어를 함께 사용하는 것을 권장하고 있습니다.

또한, 링크 스타일 등의 시스템을 이용한 콤보 공격을 상정하였기에
일반 몬스터는 그에 맞는 난이도를 가지고 있습니다.

■ 개발기간
약 19년 전에 제작 시작


■프리무! 리뷰 투고에 대해
개인 취미로 제작한것이니 너그러이 부탁드립니다


■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해

환영합니다!


■실황·생방송에 대해

환영합니다!

동영상 제목에는 게임명을 넣어주세요.
동영상 사이트에 회원가입하지 않아도 동영상·생방송을 열람할 수 있으면 감사하겠습니다.
※ 비방중상이나 작품의 세계관을 훼손하는 건 삼가주세요. 매너를 지켜주세요.
(무슨 일이 있으면 삭제를 부탁하는 일이 있을지도 모르니 협력 부탁드립니다)


■면책사항
개인의 취미활동이므로 동작이나 내용에 대한 보장은 없습니다
.자신의 책임하에 이용해주세요.

■갱신 이력
2023/ 8/13 ver1.03b
・일부 적의 몸싸움 공격이 폭탄에 유폭되도록 수정
・ 이름 입력 화면에서 주인공 얼굴 표시 추가
・ 도시 일너스 여자아이에게 대화 중에 메뉴를 열면 화면표시가 이상해지는 현상을 수정
・레베카행 에서 마크와 이야기하고나서가 아니면 맨홀을조사할 수 없도록 수정
・아이를 데리고 있을 때 황량한 대지로 향하는 다리로 가면 위병이 통하지 않고 그 앞으로 가지 못하도록 수정
・ 언더그라운드의 난이도를 한 곳 완화
・  팬텀 렐릭 결전에서 패배한 후 타나토스에서 부활하면 타나토스에서 리턴 포트를 사용할 수 있었던 것을 수정
・ 그린힐 침대에서 휴식할 수 있는 이벤트를 미세 수정
・ 그린힐  링크 센서 해제 시 대사가 나올 때까지의 경직 중에는 무적이 되도록 수정
・  구멍에 떨어지면 리턴 포트 사용불가 플래그가 OFF 되는 현상을 수정
・ 골목길 뒤의 레실과 이야기하는 이벤트를 스킵하면 이벤트 종료 후 메뉴가 열리지 않음 & 대시 할 수 없음 상태가 되는 문제를 수정
・ 엘릭서 한 개로 마법 2회분 사용할 수 있도록 사양 변경
・ 오브의 색변화를 고속으로 하면 문이 열린채로 or 닫힌채로 되던 현상을 수정
・ 딥블루에서 적이 점프로 벽 안으로 들어가는 현상을 수정
・ 딥 블루 보스의 최종 단계의 행동 패턴 변경




2023/ 2/ 2 ver1.03a
・Scene01 시점에서 마크에게 말을 걸면 이름이 나오는 현상을 수정했습니다.
 「소년」으로 수정
・통 통행 판정을 미묘하게 변경
・알리사 여관에서 처음 여주인과 대화한 후, 안젤로의 대사가 이벤트 전과 다른  다른 대사로 수정
・스태프 롤과 Readme.txt의 RPG 쯔구르 2003의 권리 표기에
 오오시마 씨의 이름 추가
・1회차 이후의 스태프 롤을 스킵할 수 있도록 변경

기타...ReadMe.txt를 참조해주세요


권장연령을 12세이상 (중학생~)으로 변경하였습니다.
 영상에 노골적인 표현이 들어가 있는 것은 아니지만,
 시나리오 전개나 캐릭터의 언동에 아동용이 아닌 요소가 있다고 판단하여,
 이런 연령으로 했습니다.
 이것은 어디까지나 권장이며, 강제는 아니지만 양해 부탁드립니다.

스타트 직후에 엔딩이 시작되는 문제는 ver1.00a에서 이미 수정했습니다.

※이 게임의 공략에 대각선 대시 점프는 필수가 아닙니다.
 단, 대각선 점프는 아마 필수일 겁니다.

※메뉴얼 내에 FAQ가 있습니다. 막혔을 때 참고해 주세요.