'쯔꾸르 장편 롤플레잉/세계에 닿지 않는 소원'에 해당되는 글 3건

  1. 2017.07.05 세계에 닿지 않는 소원 애프터 1
  2. 2017.07.01 세계에 닿지 않는 소원 에피소드0
  3. 2017.06.28 세계에 닿지 않는 소원 1
posted by caswc 2017. 7. 5. 01:51



제작 ; hat



원문 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se417868.html

다운로드 



* 모든 테스트는 다했습니다만, 유독 XP에서 암호화 과정에 오류가 심하니 에러가 나신 분은 꼭 연락바랍니다.




[세계에 닿지 않는 소원] 본편으로 이어지는 


마지막장에 해당하는 어드벤처 게임.

(전체 스토리는 서장->본편->종장으로 구성되어 있습니다)




단독 플레이 가능.





posted by caswc 2017. 7. 1. 00:50



원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se417870.html


다운로드



7.5 - 오디오 오류 수정



* 모든 테스트는 다했습니다만, 압축과정에 오류가 날 수 있으니 에러가 나신 분은 꼭 연락바랍니다.



*세계에 닿지 않는 소원의 서장에 해당하는 어드벤처 게임.




[세계에 닿지 않는 소원] 본편으로 이어지는 

프롤로그격 단편 어드벤처 게임.

(전체 스토리는 서장->본편->종장으로 구성되어 있습니다)


단독 플레이 가능.





posted by caswc 2017. 6. 28. 15:06








세계에 닿지 않는 소원 


원문 : http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se411201.html

한글판 : 다운로드


제작자 :  hat




6.29- * 특정맵에서 계속 튕기는 문제가 발생해서 해결될때까지 비압축 임시로 올립니다.


7.1-실수로 수정전 파일을 올려 재업합니다.



주 : 2005년 공개된 장편 롤플레잉라는 점을 감안해주시길 바랍니다.




프롤로그 

세계를 살아가는데 필요한 것.

그중 하나는 [거짓말]이 있다.


거짓말 없는 세계는 너무 눈부시니깐.

그런 하얀 세계에선 살 수 없다.


그래서 사람은 거짓말을 하고,

진실을 마음 속에 밀어넣고 잠근다.


하지만 그 잠금을 풀면... 세계는 어떤 모습일까?


가족과 연인.

그게 믿었던 [친구]의... 마음의 열쇠라면...




캐릭터

에이지 : 본작의 주인공. 사람의 마음을 들을 수 있는 생각의 열쇠를 갖고있다.

하지만 그 힘 때문에 그는 자신의 세계를 믿을 구 없게 됐다.




미레스 하티아

마도국가 하티아의 마지막 공주. 대대로 내려오는 에이션트를 사용해 특수능력을

쓸 수 있는 가문의 혈통을 잇고 있다. 이야기는 그녀의 마지막 소원에서부터 시작된다. 




일명 소원의 에이션트.

하티아 가문에 대대로 내려오는 국보 고대기계.





슈란

마도국가 하티아 포스부대 대장.

정의감,책임감이 강하며, 부하 포스한테도 존경을 받고 있다. 

미레스의 몇 안되는 소꿉친구다.




게이트

마도국가 하티아의 하트부대 대장

슈란이랑은 자주 다투지만 그를 제일 이해하는 이도 게이트다.

서몬 크리스탈. 일명 마음을 옮기는 거울 연구의 제1인자.



?

이 이야기의 중심 인물 같지만 목적은 대체...?




스페셜 게스트 

RTP왕국에서 세계에 닿지 않는 소원 세계로 진출하여... 침범을

계획 중이다. 곳곳에 숨어있는 듯 한데...!?





마테리얼

세계에 닿지 않는 소원에서 제일 기본이 되는 시스템이 이 유형입니다.






왼쪽 마테리얼 장착전, 오른쪽 후


오른쪽 화면에서는 스킬이 2개 늘어난걸 아셨나요?

맞습니다. 본작에서는 마테리얼을 장비하면 스킬을 습득할 수 있습니다.

게다가 단지 스킬만 늘어날 뿐 아니라 스테이터스를 상승시켜주는 효과도 있습니다.

강력한 스킬을 습득하는 것도 좋고, 자기취향대로 해도 좋습니다.

기존 RPG가 말하는 최강장비는 존재하지 않습니다.

마테리얼 시스템을 통해 자신의 오리지널 스타일을 찾아보세요. 





◆스타일 배틀

이게 배틀 화면입니다.





① 파티(자신)

② 에너미(적)

③ 파티의 스테이터스

④ 턴 카운트

⑤ 콤보 카운트


본작에는 통상공격이라는 명령은 없습니다.

매턴 25%회복된 SP(스킬 포인트)를 잘 이용하고 스킬을 써서 적을 쓰러뜨립니다.

적의 공격을 받아 파티 전체의 HP가 제로가 되면 게임오버니 주의하세요.




◆커멘드

▼스킬

장비한 마테리얼과 현재 스타일에 따라 정해진 스킬을 쓸 수 있습니다.


▼가드

해당 턴 물리공격,마법공격의 데미지를 반으로 줄일 수 있습니다.


▼아이템

전투 중에 사용할 수 있는 아이템(주로 회복 아이템)을 사용할 수 있습니다.



◆스타일

상기 배틀 화면처럼, 스킬, 가드, 아이템의 명령이 나왔을때

좌우 키(←·→)를 누르면

스타일을 변경할 수 있습니다.



<At>어택 스타일

공격력, 방어력이 상승하고 마공력,공격력, 저항력이 저하합니다.

비교적 소비 SP가 적은 공격력 계열 스킬을 사용할 수 있습니다.


<Df>디펜스 스타일

스테이터스 변화는 없지만, 회복 및 보조계열의 스킬을 사용할 수 있습니다.


<Ex>엑스트라 스타일

마공력, 저항력이 상승하고 공격력,방어력이 저하합니다.

소비 SP는 많지만, 추가 효과를 가진 마공력 의존의 스킬을 사용할 수 있습니다.



하나의 마테리얼로도 스타일에 따라 다른 세 가지 스킬이 있습니다.

여러 스타일을 시도해보면 그 마테리얼의 새로운 장점을 발견할 수 있을 겁니다.




◆콤보 카운트

콤보 수가 늘어날수록, 스킬로 주어지는 데미지가 상승합니다.

"Ex쇼크"등으로 상대의 움직임이 멈춘 상태가 콤보 기회입니다.



◆배틀 에스티마

당신의 전투 중 행동 하나하나가...?




◆레벨 업

레벨 업 아이템으로 할 수 있습니다.


어택스킬 중시는 공격력인지?

엑스트라 스킬 중시의 마공력인지?

아니면 스마트하게 싸우는 최대 SP인지?


당신의 플레이 스타일에 맞춰 상승시킬 스테이터스를 고르세요.




 제작자 사이트


감상, 오류 등의 보고는 이쪽으로 부탁 드립니다.


사이트:hatrack(URL:http://hatrack.sakura.ne.jp/)

메일:ta-_-@mail.goo.ne.jp

설문  


* 괜찮으시다면 설문조사도 부탁드립니다


http://hatrack.sakura.ne.jp/game/sene/