'쯔꾸르 장편 롤플레잉/문휘슬, 내가 사는 마을 시리즈'에 해당되는 글 7건

  1. 2016.10.25 문휘슬
  2. 2014.04.22 내가 사는 마을 6화
  3. 2014.04.22 내가 사는 마을 5화
  4. 2014.04.22 내가 사는 마을 4화
  5. 2014.04.22 내가 사는 마을 3화
  6. 2014.04.22 내가 사는 마을 2화
  7. 2014.04.22 내가 사는 마을 1화
posted by caswc 2016. 10. 25. 11:46












10.27-디버그 삭제



플레이시간 : 9시간


원 출처 : http://www.moonwhistle.org/


다운로드 : https://drive.google.com/open?id=0B0uwpLXvgrf8NHhoV1VTUXkzYUE



* 프로젝트 파일 남겨있는 건 원작자 분의 뜻입니다.



■ 인사

본 작품은 유치원생들이 주인공인 현대물 RPG "Moon Whistle(문 휘슬)"의

리메이크 버전입니다.

조작성이 크게 개선되었으며, 시나리오 및 숨겨진 요소도 추가됐습니다.



◆Moon Whistle에 대하여

"Moon Whistle"은 1999년 10월 콘테스트 파크에서 수상 직후

많은 이들에게 사랑받았습니다.

RPG쯔꾸르 95로 제작되었기에 거기에 준한

통상적인 전투시스템이면서, 준수한 게임밸런스

마을정경과 코믹성등이 좋은 평가를 받았습니다.


이 작품의 묘미 중 하나는 마을사람들과 평범한 대화를 즐기거나

숨겨진 이벤트를 찾아나서는 등 [돌아다니는 즐거움]이라 할 수 있습니다.


이 리메이크 버전에서도 그러한 점들은 건재합니다.

걸어다니며 이벤트를 공략하는 것도 좋지만 시간이 있는 사람은

천천히 문휘슬의 세계에 몸을 젖어들면 재미가 두 배가 될 것입니다.


특히 마을을 돌아다니며 여러가질 알아내는 걸 추천합니다.

리메이크 버전에서는 민가의 가구나 상가의 선반 등을 조사할 수 있는게

증가했습니다. 일상의 따뜻함에 굶주린 사람에게 특히 추천합니다.












공략

4월 10일


도시 북동쪽에 있는 신사 뒷산으로 갑시다.

들어가자마자 소년과 싸울 수 있습니다.

그다지 강하진 않습니다.


샘물을 마시면 모두 회복되기 때문에 찾을때마다

마셔주도록 합시다.


뒷산 오른쪽 아래로 내려가면 방수호스를 팝니다.

이걸 사다가 왼쪽 모닥불에 사용하여 X레인저를 만난다음

산 윗켠 소년이 쓰러진 곳으로 갑시다.


이제 올라가면 보스 후히후히를 만날 수 있습니다.

이기면 하루가 지고 미션을 마칠 수 있습니다.




4월 27일

유치원 산책시간에 냇가 제방에 온 제논 일행. 대화를 나누다보면

제논 앞에 요청이 나타난다. 요정을 벽속으로 사라지고 그 벽 안으로

들어오면 작은 동굴이 나온다.


비석을 만지고 나오면 적들이 몰려오니 물리치자.

무찌른 다음 방과후 츠쿠모가 찾아와 동료가 되달라고 한다.

신사로 가 타카오를 통해 비밀기지로 들어가 지하실로 가면 

얘기를 나누고 날이 저문다. 이제 집으로 가면 마칠 수 있다.



5월 4일

방과 후 츠쿠모가 찾아와 비밀기지에서 얘기하자고 한다.

비밀 기지로 향한 다음 애기를 듣고나서 냇가로 향하자.

마물을 무찌르고 구멍으로 들어가면 X레인저의 은신처로

들어가게 된다.


X레인저는 키노토를 도우러 사라지는데 냇가로 가봐도 딱히

진전은 없으니 X레인저가 없는 동안 안쪽에 있는 기계를 만지자.


나오면 콜론한테서 제타라는 아이가 위험에 처해있으니 공원

안 쪽으로 들어가자. 적을 두번 무찌르면 안에 들어가 하루토와

승부하게 된다. 이기고 돌아가면 클리어.



5월 21일

냇가에서 괴물이 나오자 제논일행은 X레인저를 돕기 위해

냇가로 향하기로 한다. 츠쿠모를 데려가던 말던 상관은 없다.

냇가에 오면 X레인저가 있으니 대화를 나누고 요정이 사라졌던

그 벽을 조사한다.


아크 빠삐용과 전투하여 이기면 계단이 나타나니 내려가 맥스를

본다. 맥스는 선생님이 데려가고 무사히 끝난다.





6월 8일

비밀기지에 개구리가 나타났다고 말한다. 비밀기지로 간 다음 츠쿠모를

동료로 삼고 X레인저의 비밀기지로 가자. 워프기계를 통해 제타를

만나러 간다. 제타의 집에서 개구리 스트로를 배운 다음, 제타를 동료로 삼아

다시 비밀기지로 돌아가 바닥의 구멍을 통해 진입하자.


개구리 아이언을 무찌르고 보스 토노사마 아이언을 무찌르면 클리어할 수 있다.

잡았으면 제타를 기지에 데려다주면 X레인저가 알아서 보내주니 돌아가 하루를 마치자.




6월 20일

냇가 은신처를 통해 제타가 사는 마을로 갈 수 있다. 콜론에게서 사정을 듣고

공원으로 향해 막고 있는 적들과 전투를 치룬다. 이기면 공원 지하로 갈 수 있다.

적들을 모두 무찌르고 하루토의 로봇 거대 히로시군을 이기면 마칠 수있다.



7월 7일

아무것도 없다. 그냥 마을주민들의 대화가 달라졌다거나 비밀장소를 간다든다,

이것저것 하고 다 마쳤으면 선생님과 대화하자. 그럼 끝난다.




7월 20일

끝났으면 반드시 츠쿠모를 동료로 끼워놓고 아지트로 가자. X레인저의 편지만 남아있다.

이제 제타네 마을로 가서 카츠키 연구소에 들른 다음 1공장으로 가도록 하자.

전에는 막혀있던 오니즈카 화학공장에 들어갈 수 있다. 1공장은 쉽게 찾을 수 있다.

옥상에서 이벤트를 벌이고 전투를 마친다음 카츠키 연구소로 가 이벤트를 마치면 

하루가 끝난다.




8월 6일

X레인저를 통해 제타의 마을에 가면 평화학습에 대해 얘기해준다. 하루토를 찾아

돌아다니며 목격담을 듣자. 올라가면 냇가에 있는 걸 볼 수 있다. 하루토는 

기계를 타 어디론가 가게 되고 제논 일행도 하루토의 뒤를 따라간다. 그렇게 

과거로 간 일행은 적들을 물리치며 앞으로 나아가고 원래대로 돌아간다. 



8월 20일

제타의 요청을 들은 제논일행은 곧장 유치원으로 향한다. 나나의 얘기를 듣고 

오른쪽 아래 복도에서 케이코를 만나 전투를 이겨도 들어주질 않는다.


다시 제논의 유치원으로 가자. 그림 그리기를 하던 곳에 케이코가 보이질 않는다고 한다.

여태까지 잠겨있던 오른쪽 문으로 들어가 케이코를 만나자. 그러면 사건은 마무리되고

콜론을 만나러가면 원래대로 돌아와있다. 나가면 공원쪽에서 소리가 나는데 자동진행으로

무난히 넘길 수 있다.




9월 1일

일직선 진행이다.



9월 15일

맥스가 실종됐다고 한다. 정보를 들으면 설렘의 숲에서 들었다고 한다.

츠쿠모를 만나 동료로 합류시키고 은신처에 있는 제타와 X레인저를 만나 

제타를 데려간다. 그리고 다시 설렘의 숲으로 가 안쪽으로 나아가면 자동이벤트다.




10월 3일

마을을 탐험하는 제논. 제타가 사는 마을에서 새로운게 유행하고 있다.

도서관 3층에 있는 비브리오 문으로 가보면 상품이 도난당했다는 사실을 알 수 있다.


제타가 사는 마을 윗부분 왼쪽의 하수구로 들어가 안쪽으로 나아가자.

입체구조니 조금 어려울지도 모른다. 지나가면 보스가 나오니 쓰러뜨리고 

비브리오 문 회사로 돌아가 사토루와 대화하면 된다.




10월 20일

키노토 선물건으로 키노토는 어디론가 나가버리고 만다. 키노토의 뒤를 쫓자.

쉽게 찾을 수 있다.


키노토와 햣킨을 만나면 햣킨은 떠날 것이다. 이후 타임머신을 타 미래로 가 

백화점 옥상으로 가면 셔틀키즈 대회가 진행 중이다. 거기서 이벤트를 진행하면

된다.




11월 11일


셔틀키즈 건으로 제타 마을에 가면 PTA측이 셔틀키즈를 숲속에 불법투기 

했다는 소식을 듣는다. 제타가 사는 마을의 설렘의 숲으로 가보도록 하자.

설렘의 숲 안쪽으로 들어가 보스를 무찌르면 된다.





11월 22일


나루미가 약속을 어기고 가출한 일이 생긴다. 나루미는 X레인저 아지트에서

쉽게 찾을 수 있다. 나루미가 없으면 기차놀이를 쓸수가 없으니 주의하자.


다시 제타가 사는 마을로 가 정보를 얻고 트윈타워 우측동으로 가 안쪽으로 들어가자

적들을 무찌르며 좌측동과 왔다갔다 하며 4층에 가면 원장을 무지를 수 있다.

이겼으면 모든 사건이 끝나고 키타무라 빌딩으로 가자. 1층에 있는 남자에게

말을 건 다음 나루미 집으로 간다.




12월 6일

제타와 박사는 거대한 메카를 완성시켜 마그마와 직접대결한다.

제타가 사는 마을 왼쪽 제 3공장으로 간다.

적들을 무찌르고 거대 메카와 싸우면 된다.



12월 24일

남친이 없다는 충격에 사라진 츠루타 선생님. 츠루타 선생님을 찾으러

돌아다니다보면 키타무라 빌딩 2층의 루르드를 보게 된다.

제논이 사는 마을의 루르드를 보고 제타가 사는 마을 왼쪽건물 2층에 있는

점쟁이 루르드를 만나러 가자. 물론 제타는 동료로 끼워야 한다.

제논 일행은 과거로 가 루르드와 전투를 벌이게 되고 이기면 끝을 맺는다.



1월 1일

제야의 종을 들은 제논은 꿈을 꾼다. 꿈의 세계를 상단을 통해 나온 직후

그냥 돌아다니면 된다.


1월 14일

제타 마을이 이상하다는 소식을 들은 제논 일행. 검은 안개가 덮치면서 마을사람들이

무기력해진다. 아래 아파트로 이동해 미로를 헤매고 끝자락에서 다크 섀도우와 붙어이기면 

모든 진실을 알게 된다.



2월 3일

콩 뿌리기를 하려는데 진짜 오니가 나타난다. 한편 하루토는 이상한 힘을 손에 넣고

제멋대로 행동하기 시작한다. 방과 후 제타 집에서 제타와 말을 걸어 메트로폴리탄 타워로 향한다.

타워 내에서는 엘리베이터 때문에 산만한데 순서대로 가면 길을 찾을 수 있다.

전원이 들어가지 않은 엘리베이터가 있으니 8층에서 전원을 넣자. 19층과 25층도

마찬가지로 전원이 꺼져있으니 켜야하고 각각의 보스와 싸운다. 그 후 옥상으로 가면

하루토, 마그마와 맞붙는다.



2월 28일

평화가 왔으니 X레인저는 돌아가기로 한다. 기차놀이로 시간의 신전에 갈 수 있고

많은 시련이 기다리고 있다. 적들을 무찌르면 이제 진행할 수 있다.











숨겨진 요소


1.아가페링 

시작하자마자 할 수 있다. 기숙사 뒤에 있는 페블의 은신처의 싱크대와 책장 사이 숨겨진 통로를

통해 갈 수 있다. 인간불신의 마을에서 별사탕을 전해주면 이벤트 시작. 이벤트를 마치면

코유키한테서 아가페 링을 받을 수 있다.


* 아가페링은 랜덤 인카운트를 생략시켜주는 장비다.






2.중력자포 


8장 이후 오니즈카 공장에 들어갈 수 있게 된다. 칼라의 마음을 손에 넣어야 한다.

칼라의 마음은 제논마을에서 칼라를 배워 스킬을 배우고 제타 마을에서 8장 클리어 후

제타 집 안쪽의 풍력발전소에 가면 된다.


제2공장 2층 오른쪽 옥상에 이르는 계단 근처 벽가운데 빠질 수 있는 곳이 있다.

청년의 부탁을 듣고 거대히로시군을 쓰러뜨리면 된다.




3.코스믹 더스트


19장 이후 제타를 데려가야 한다. 류진의 마음을 손에 넣어야 한다. 다이쇼 신사에서

류진을 쓰러뜨려 격류를 배우고 광대한 숲에서 방황하는 영혼에게 말을 걸어야 한다.


위치는 레무리아 타워 지하다. 19장 직후 2층 오른쪽 방을 통해 보스를 없애고 계단을

통해 내려갈 수 있게 된다. 정체불명의 연구소 보스인 돈을 쓰러뜨리면 손에 넣을 수 있지만

굉장한 강적이다. 




4.리버티 스태프


맥스가 동료가 된 직후 겐부의 마음을 손에 넣어야 한다. 겐부의 마음은 푸른 곷의 영역에서

겐부한테서 라스트 샤우트를 배우고 난 직후 오니즈카 공장 접수처(공장 들어가자마자 왼쪽건물)의

락커를 조사하면 지하로 가는 통로가 열린다. 그 안에서 자동이벤트가 진행된다.



5.츠쿠모 최강특기 [자폭]

쟌느의 마음을 손에 넣어야 할 것이다. 츠쿠모를 데려가야 한다.

13장에서 들어간 비밀하수도 안쪽으로 들어가 하수관리국을 나온 다음 계단을 내려가 스위치를

조작하여 길을 연다. 이후 모토마치 시티 아파트 단지에서 낙서하는 아이 근처에 있는 비밀놀이터의

길을 이용해 계단을 들어가면 새로운 곳으로 나올 수 있다.


떠밀린 자들의 땅에 도착할 수 있는데 자폭을 시도하는 소년을 쫓아 적을 처리하면 된다.

자폭 공격은 적에게 강력한 데미지를 주지만 사용자가 기절하는 특기다.



6.미라클 죽방울


문휘슬 최강무기로 떠밀린 자들의 땅에서 자폭공격을 배우고 리버티 스태프와 세인트 파이어를

배워야 한다. 세인트 파이어는 아파트로 들어가는 곳을 클리어해야지 배울 수 있는 스킬이다.

두 개다 입수했으면 영혼이 통과시켜준다. 약속의 땅으로 가 클리어하면 미라클 죽방울을 바로 

얻을 수 있다.








아이포터블

음악플레이어. 5장 이후 제타가 사는 마을에 가게되면 이치고야 백화점 3층에서

4980엔에 살 수 있다. 이후 마을곳곳에 흩어진 카세트, 레코드, 스테레오에서 다운로드 받아

기억할 수 있다.


*타운은 제논 마을. 시티는 제타 마을이다. 


1.오니즈카 저택(타운)

2.나루미 집2층(시티) - 9장 클리어 직후

3.아이들이 사는 집(시티)

4.수수께끼의 남자가 사는 집(타운)

5.단지 집회소(시티)

6.오니즈카 저택(타운)

7.이치고야 백화점 3층

8.우리 집 1층

9.노인이 사는 집(타운)

10.나루미 집 2층 (시티) - 9장 클리어 직후

11.오니즈카 저택(타운)

12.콜론의 집

13.제타의 집

14.나루미의 집 2층 (시티) - 9장 클리어 직후

15.제타 집

16.콜론의 집

17.식객 대학생이 사는 집(시티)

18.수수께끼의 남자가 사는 집 (타운)

19.제타 집

20.해바라기 유치원 2층

21.우리 집 1층

22.하루토의 집

23.수수께기의 남자가 사는 집(타운)

24.오니즈카 저택(타운)

25.하루토의 집

26.이치고야 백화점 3층

27.노인이 사는 집(타운)

28.아파트 202호실

29~32.오니즈카 저택(타운)

33.단지 집회소(시티)

34.하루토의 집

35.오니즈카 저택(타운)

36~38.결번

39.오니즈카 저택(타운)

40.하루토의 집 

41.콜론의 집

42.하루토의 집

43.아파트 202호실

44.노인이 사는 집(타운)

45.아파트 202호실

46.단지 집회소(시티)

47.오니즈카 저택(타운)

48~49.식객 대학생이 사는 집(시티)

50.레지스탕스 기지 오두막 안(시티) - 솔로몬의 반지 필요

51.하루토의 집

52.레지스탕스 기지 오두막 안(시티) - 솔로몬의 반지 필요

53.해바라기 유치원 2층

54.오니즈카 저택(타운)

55~56.아이들이 사는 집(시티)

57.제타의 집 비밀통로 - 8장 이벤트 후

58.시간의 신전(19~23장만 가능)

59~60.떠밀린 자의 땅

61.제타의 집 비밀통로 - 8장 이벤트 후

62.상아탑 17층 - 21장 이후

63.시간의 신전(19~23장만 가능)

64.상아탑 17층



posted by caswc 2014. 4. 22. 21:39

 

 

 

 

 

 

한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8V3FwMzhRUGFCYlU/edit?usp=sharing

 

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se462291.html

 

 

1~6화 합본 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8Rmd1OEo5OTdDekk/edit?usp=sharing

 

 

어느날 점심시간. 유치원생 제논은 교정 구석에 주저 앉았습니다.

학급 인원 모두가 함께 뿌린 해바라기씨. 제논 것만 싹을 내지 못했습니다.

비밀 장소에 숨어있던 제논에게 나루미가 찾아옵니다. 하지만 제논은 교실로 돌아갈

생각이 없습니다. 


해바라기 싹이 나오길 바라며, 기도를 하는 제논. 제논과 나루미는 낯선 곳으로

날라갔습니다. 그곳은 해바라기가 많이 피어있는 마을입니다. 그 풍경을

보고 두 사람은 탐험을 시작합니다.

 

* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 

 

 

번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 

 

플레이 타임 : 1~2시간

 

 

 

* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.

 

 

 

[조작 설명]

 

"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 

 

 

"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환

 

 

플로우 차트 

 

1.질문 중 아무거나 대답하고 시작.

 

2.길을 따라가면 이벤트 진행.

 

3.가다가 공원에 오게 되면 X레인저와 만나 이벤트 진행.

 

 

4.하수도로 들어가면 자동 이벤트 진행.빛에 닿으면 워프.

 

5.천공 세계로 도착해 위로 올라가면 이벤트 진행.

 

6.신전 정상에서 리더를 만나 대화를 하면 동료로 솔라리스 합류.숲으로 들어가 헤매면 결계가 있는 곳에 온다. 보스 전 직후 결계를회복하고 다시 숲의 결계로 가게 된다. 빛에  뛰어들면 워프.

 

7.도착하면 교회에서 에이도스를 만난다.

 

8.에이도스와 대화후 왼쪽 건물로 들어가 접수를 만나면 이벤트 진행.엘리베이터에 가게 된다.

 

9.엘리베이터로 가면 2,3층부터 들려 보안을 풀고 4층으로 가자. 4층에오면 오른쪽으로 가 아래로 내려가고 다시 윗층으로 쭉 가게 되어 있다. 워프를 타면 현실세계로 돌아온다.

 

10.1층으로 내려가면 다카하시를 보게 된다. 그를 따라 가면 강가 제방으로 가게 되고 다카하시가 불러들인 몬스터와 싸운다.

 

11.전투에서 이긴 후 이벤트를 거치고 다시 리더 보라티르를 만난다.

 

12.맥스를 만나 상자를 받고 암흑의 교회에 있는 에이도스와 만나면건 물 안으로 들어갈 수 잇다.

 

13.미로를 헤매면 다카하시를 만나게 되고 더 안으로 들어가면 최종보스와 전투

 

 

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posted by caswc 2014. 4. 22. 21:39

 

 

 

 

 

 

 

 

내가 사는 마을 5화

 

 

한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8ZTVUQ25Kcks0Nk0/edit?usp=sharing

 

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se477251.html

 

* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 

 

 

번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 

 

플레이 타임 : 1~2시간


 

* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.

 

 

 

[조작 설명]

 

"↑""←""↓""→":이동

 

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 

 

 

 

 

"F1" 게임 속성

 

"F12": 타이틀 화면으로

 

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환

 

 

줄거리

 

신사와 사원이 함께 있는 미카즈키 쵸. 이 마을에는 최근 까마귀가 늘어나는 것 같습니다. 마을 사람들은 점점 불안해지고 있습니다. 신사에서 쫓겨난 소녀 아오이. 동굴에 혼자 있는  소년 겐. 수수께끼의 고양이 츠쿠요미. 이들 셋이 만났을때, 마을의 자살 명소로 향하는 청년이 있었습니다...

 

 

플로우 차트

 

1.질문에 대한 답과는 상관없이 진행합니다.

 

2.오프닝 진행 후 맥스는 고양이가 됩니다. 왼쪽 아래로 내려가면 자동 이벤트가 생겨 아오이가 동료로 됩니다.

 

3.아오이가 동료가 된 후 북쪽으로 가면 절이 나옵니다. 절 샛길로 가 겐을 동료로 삼읍시다.

 

4.마을로 돌아가 오른쪽에 가면 공동묘지가 나옵니다. 청년 2명에게 다가가면 이벤트가 생깁니다.

 

 

5.청년을 따라 덴류산을 올라가게 됩니다. 중간의 교회를 지나가면  정상에 닿게 됩니다. 자동이벤트로 청년을 구하고 지장보살을 클릭하면 과거의 기억을 얻고 류겐 대사를 만납니다.

 

6.류겐 대사와의 이벤트 직후 본전으로 가기 위해 단번에 날아가기를 사용합시다. 도착하면 류겐 대사의 불상을 클릭합니다.

 

7.대사의 지팡이를 입수한 후 공동묘지 동쪽으로 가 미로를 통과합니다.

 

8.가면 강변 아지트에 오게 됩니다. 이벤트 진행 후 나와서 다시 북쪽으로 가면 본전에 오게 됩니다.

 

 

9.본전을 헤매다보면 방석이 하나 깔린 방을 보게 됩니다. 일단 계속 아래로 내려가면 방석이 시계반대 방향으로 돌고 있다는 사실을 알게 됩니다. 방석이 원위치로 왔을때오른쪽으로 나가면 됩니다.

 

10.미로를 통과하면 최종보스를 만나게 됩니다

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posted by caswc 2014. 4. 22. 21:38

 

 

 

 

내가 사는 마을 4화

 

 

한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8cjRFOFpieVZqRHM/edit?usp=sharing

 

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se459958.html

 

* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 

 

번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 


 

플레이 타임 : 1~2시간

 

 

* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.

 

 

[조작 설명]

"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 

 

"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환

 

 

줄거리

보육원에 다니는 아이 치카코의 주위에는 아빠의 좋지 않은 소문으로 들썩거립니다. 친구들에게도 알려져 있지만 그녀는 아무것도 모르기 때문에 말할 수 없습니다. 오랜만에 만난 아빠도 말끝을 흐리고는 곧 가버립니다. 거리에는 잡지 기자가 모습을 드러내고 소문이 커져갑니다. 그런 가운데 치카코는 엄마를 만나러 가는데...

 

 

 

플로우 차트

보육원을 나와 레이 오브 라이트로 갑니다.

 

레이 오브 라이트 뒷편으로 가면 어머니를 따라 시설에 갇히게 됩니다. 맥스가 구해주고 동행하게 됩니다.

 

동굴을 빠져나와 교회 뒷편으로 나옵니다. 오른쪽 길로 갑시다.

 

몬스터의 아지트에서 에이도스를 만나고 나서 교회로 돌아가 루르드를 만나면 자동진행.

 

이제 해저동굴을 가게 됩니다. 동굴을 통과하다가 길이 막힌 곳이 나오므로 미리 버튼을 찾아 해제하도록 합니다. 에이도스와 만나 전투를 하게 됩니다.

 

 

전투에서 이기면 이제 마법진에 들어가 영상을 보게 됩니다. 영상을 보고 난 후 맥스가 파티에서 이탈하므로 치카코가 죽었을 시 꼭 소생하세요.

 

맥스와 헤어진 직후 세미놀로 갈 수 있게 됩니다. 지하 주차장을 통과하고 사장집으로  갑시다.

 

사장집에서 보스와 전투를 치룬 후 집 안으로 들어가면 타케루를 만나 이벤트 진행. 에이도스는 타케루를 데리고 사장에게 갑니다. 이제 입구로 돌아가 엘리베이터를 타 윗층으로 향합니다.

 

2,3층에 각각 장치가 있으모로 해제시키고 4층에 가면 라스트 보스와 싸우게 됩니다. 문으로 들어가면 엔딩.

 

 

posted by caswc 2014. 4. 22. 21:37

 

 

 

 

 

내가 사는 마을 3화

 

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se458049.html

한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8aUJHdFkyb3BSUXM/edit?usp=sharing

 

 

* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 

 

 

번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 

 

플레이 타임 : 1~2시간

 

 

* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.

 

 

[조작 설명]


"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 

 

"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환

 

 

줄거리

 

여름 방학 때, 집에서 가출한 초등학생 에이지는 몇 주 동안 강변에 노숙자들과 함께 살고 있습니다.

에이지는 노숙자들 사이에서 인기입니다. 그러던 어느날 문제가 생깁니다. 잇초메에 사는 누군가 노숙자의 물건을

마음대로 가져가 버리는 것 같습니다. 문제 해결을 위해 에이지는 주택가로 향합니다. 하지만 마을 주민들은 에이지를 

괴물취급하며 덤벼들고, 에이지는 애완견 하우스와 까마귀 크라운을 데리고 그들과 맞서게 됩니다. 

 

 

팁 1: 크라운의 기술 단번에 날아가기를 활용하라!

핀치에 몰렸을 때는 언제든지 탈출이 가능합니다. 보스전 직전에 마을에 가서 회복도 가능하며

도구 [신문지 모자]를 사용하는 것으로 대용할 수도 있습니다.

 

 

팁 2 합성 시스템을 활용하자!

잇초메의 합성점에서 무기나 방어구를 합성할 수 있습니다. 재료가 되는 불꽃의 돌과 빛의 돌은

캡슐이나 적에게서 입수가 가능합니다. 합성이 실수할 때를 대비해 직전에 세이브 하는 것도 잊지 맙시다. 

 

팁 3 전략을 생각하자

3화의 전투는 꽤 어렵습니다. 도구로 사용할 수 있는 강력한 무기 및 방어구를 확인합니다. HP가 닳았을 때는

하늘의 빛으로 HP를 회복시키도록 합시다.

 

팁 4 기술을 제대로 알아두자

[내가 사는 마을]의 기술에는 명칭이 있습니다 .! 는 전체대상, + 그룹 대상, 숫자는 소비 MP를 가리킵니다. 숫자가

없는 것은 소비 MP가 0입니다. 

 

 

 

오프닝

 

1.첫번째 질문에 아무렇게나 대답해도 무방합니다.

 

 

2.오프닝 직후 니초메와 잇초메 모두 갈 수 있습니다. 오른쪽 니초메는 적이 강하므로 잇초메로 갑시다.

 

3.잇초메 교회에는 세이브 포인트가 있습니다. 밑으로 가면 아이들과 전투를 치루게 됩니다.

 

4.마을을 헤매다보면 세이브 포인트와 문이 열리지 않는 집이 있습니다. 왼쪽으로 가면 괴물을 구해주고 에이도스와 만나게 됩니다.이제 이곳에서 아이템을 합성할 수 있게 됩니다.

 

5.더 들어가면 쓰레기 주택에 오게 됩니다. 집의 댄씨와 대화를 하고  이제 니초메로 향합시다.

 

6.니초메로 가면 가다가 교회와 집 한채가 있는 곳에 이릅니다. 거기서 아이와 싸우도록 합시다.

 

7.오른쪽 집의 할머니와의 대화에서 예를 누르면 족자를 살펴보라 알려줍니다. 족자에 들어가면 숨어있는 괴물이 있고 물건을 살 수 있습니다.

 

8.더 위쪽으로 올라가면 소음 주택의 양씨 아주머니를 만납니다. 혹시나 잇초메를 들르지 않고 니초메로 먼저 와서 양씨 아주머니를 만났으면 잇초메로 가야 합니다.

 

9.이후 자동 진행이며 산초메로 가게 됩니다.

 

10.산초메의 에이지 집으로 가 어머니와 전투를 치루고 이기면 엔딩

 

 

posted by caswc 2014. 4. 22. 21:37

 

 

 

 

 

 

내가 사는 마을 2화

 

 

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se448483.html

 

한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8ZTh2alp3dlR6Yms/edit?usp=sharing

 

 

 

 

* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 

 

 

번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 

 

플레이 타임 : 1~2시간

 

* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.

 

 

[조작 설명]

 

"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 

 

"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환

 

 

 

 

줄거리

 

학교에 적응하지 못하는 중학생 리사는 혼자 있을 수 있는 곳을 찾게 되고 근시일내에 철거된다는 사택으로 가게 됩니다. 사택은 이미 폐허가 되어 있고, 소문대로 뭔가가 있을 것 같은 느낌. 거기에는 아이의 유령이!


 

하지만 사실 유령의 정체는 등교 거부 초등학생 료타였습니다. 두 사람은 심심풀이로 폐허 탐험을 시작합니다. 하지만 안에는 진짜 유령이...? 

 

 

 

 

 

개요

 

본작의 1화는 2006년 4월 17일 엔터 브레인이 운영하던 FOMA 의 웹사이트 쯔꾸르 모바일 @ RPG (2007년 5월 31일 서비스 종료)에서 공개된 운영 개시와 동시에 연재가 개시된 작품 중 하나입니다. 그후 약 1개월 반 간격으로 신작이 발표되어 최종화인 6화는 2006년 12월 공개되었습니다.

 

 

 

 

현대 일본을 무대로 하면서 랜덤 인카운트와 경험치 획득에 의한 레벨업이라는 전통적인 RPG 시스템을 답습하고 있습니다. 휴대 전화의 특성에 맞춰 비교적 짧은 1~2시간 내에 클리어하실 수 있습니다. 전 6화지만 시나리오적인 연속성은 없습니다. 쯔꾸르 모바일이 종료되면서 모바일 버전은 공개가 종료되었고 이후 윈도우즈 용으로 이식되어 무료로 공개되었습니다. 

 

 

 

 

윈도우즈 이식판

 

2008년 블랙 울프의 손에 윈도우즈 이식이 이루어졌으며 전 6화 모든 이식이 공개되었습니다. 윈도우즈 포팅은 [내가 사는 마을 VX] 라 불립니다. 이것은 이식을 위해 쓰인 툴 이름인 [RPG 쯔꾸르 VX] 에 기인합니다. 이식에 있어서 스크립트 시스템인 RGSS 에 따라 FOMA 판의 게임 밸런스를 충실히 재현하였으며 FOMA 판에서는 특정 포인트에서 밖에 세이브를 할 수 없었지만 윈도우즈 판은 어디서나 가능하게 되는 등 일부 조작성이 개선되었습니다. 

 

 

 

반향

 

단편이면서 플레이어에게 다양한 문제를 던지는 자세나, 어딘지 모르게 그리운 세계관을 지녔다고 평가받고 있습니다. 하지만 사회성 있는 시나리오를 다루는 관계상 표현의 문제가 생겨 쯔꾸르 모바일  @RPG편집부에서 수정을 요구하기도 했습니다. 3화의 경우 노숙자나 쓰레기 집이라는 소재를 다뤄 FOMA에서 큰 수정을 한 것으로 알고 있습니다. 이 사실은 편집부가 본 작품을 픽업할 때 밝힌 것입니다. 수정 전의 시나리오를 바탕으로 이식된 윈도우즈 판은 공식 사이트에서 문제없이 소개되고 있습니다. 

 

 

 

 

 

팁 1: 단번에 날아가기를 활용하라!

 

던전에서 핀치에 몰렸을 때는 언제든지 탈출이 가능합니다. 보스전 직전에 마을에 가서 회복도 가능하며 도구 [베레모]를 사용하는 것으로 대용할 수도 있습니다.

 

 

팁 2 장비를 도구로 사용하자!

장비를 사용하면 전투에 유리해집니다. 메가폰은 적 전체에게 데미지를 주며, 최면 스틱은 모든 적을 재울 수 있습니다.

 

 

 

팁 3 사탕 캔을 자주 사용합니다.

사탕 캔은 몇번이라도 자주 사용할 수 있는 회복 아이템입니다. 이 아이템을 사용하면 게임 오버를 피할 수 있습니다.

 

 

 

팁 4 기술을 제대로 알아두자

[내가 사는 마을]의 기술에는 명칭이 있습니다 .! 는 전체대상, + 그룹 대상, 숫자는 소비 MP를 가리킵니다. 숫자가 없는 것은 소비 MP가 0입니다. 

 

팁 5 상태 이상을 치료하라!

독은 도구 우메진탄이나 교회에서 치료가 가능합니다 마비는 기술 정신차려! 로. 사망시에는 도구 팝콘이나 별 사탕 또는 교회에서 치료가 가능합니다. 

 

 

 

 

플로우 차트

 

1.질문에 응답하면 이벤트가 진행됩니다.

어느쪽을 선택해도 영향은 없습니다.

 

도로

왼쪽으로 가면 이벤트 진행

 

 

단지의 교회

세이브 포인트에 간 다음에 나가도록 합시다.

 

폐허 입구

나온 다음 아래로 내려가 폐허로 들어가도록 합시다.이벤트가 진행되어 료타가 동료로 합류합니다.

 

 

던전

던전을 헤매다보면 안뜰에 닿게 됩니다. 안뜰에서 공을 만지면 이벤트가 진행됩니다.

 

 

전파탑1

옥상에 가면 전파탑을 보게 되고 이벤트가 진행됩니다. 이건 지나칠 수 있지만 봐두는 것을 추천합니다.

 

 

TV의 추억

가다보면 어느 방에 가게 되고 TV의 추억을 읽게 됩니다. 보고 난 후 아래층으로 내려갑시다. 가다보면 교회로 나오게 됩니다.

 

폐허 

교회는 이벤트가 없으므로 지나쳐도 무방합니다. 폐허를 뒤지다보면 낙서를 발견하고 이벤트가 진행됩니다. 더 진행하다보면 어느 방에 오게 되고 이벤트가 일어납니다.

 

* 세이브 포인트가 있습니다.

 

 

옥상

두번째 전파탑을 발견하고 에이도스와 전투를 치룹니다. 전투를 치루고 난 후 단지의 교회로 돌아갑니다.

 

지하도

단지 교회를 나오면 오른쪽 건물로 들어갑니다. 지하도를 헤매다보면 누군가와 만나게 되고 안으로 들어가 보스를 상대합니다. 보스를 무찌르면 계속 던전을 헤매게 되니다. 3번째 전파탑에 도착하면 이벤트가 진행되니 계속  나아갑시다.

 

아지트

유키히로의 아지트에서 이벤트를 진행하고 계단을 올라가 최종 보스와 싸우면 엔딩을 봅니다.

posted by caswc 2014. 4. 22. 21:36

내가 사는 마을 1화

 

 

 

플레이 타임 : 1~2시간

 

* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

[조작 설명]

 

"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 

 

 

"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환

 

 

 

한글판 :https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8UTBXOEtlTlIzUjg/edit?usp=sharing

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se446346.html


 

 

 

개요

 

본작의 1화는 2006년 4월 17일 엔터 브레인이 운영하던 FOMA 의 웹사이트 쯔꾸르 모바일 @ RPG (2007년 5월 31일 서비스 종료)에서 공개된 운영 개시와 동시에 연재가 개시된 작품 중 하나입니다. 그후 약 1개월 반 간격으로 신작이 발표되어 최종화인 6화는 2006년 12월 공개되었습니다.

 

 

현대 일본을 무대로 하면서 랜덤 인카운트와 경험치 획득에 의한 레벨업이라는 전통적인 RPG 시스템을 답습하고 있습니다. 휴대 전화의 특성에 맞춰 비교적 짧은 1~2시간 내에 클리어하실 수 있습니다. 전 6화지만 시나리오적인 연속성은 없습니다. 쯔꾸르 모바일이 종료되면서 모바일 버전은 공개가 종료되었고 이후 윈도우즈 용으로 이식되어 무료로 공개되었습니다. 

 

 

윈도우즈 이식판

 

2008년 블랙 울프의 손에 윈도우즈 이식이 이루어졌으며 전 6화 모든 이식이 공개되었습니다. 윈도우즈 포팅은 [내가 사는 마을 VX] 라 불립니다. 이것은 이식을 위해 쓰인 툴 이름인 [RPG 쯔꾸르 VX] 에 기인합니다. 이식에 있어서 스크립트 시스템인 RGSS 에 따라 FOMA 판의 게임 밸런스를 충실히 재현하였으며 FOMA 판에서는 특정 포인트에서 밖에 세이브를 할 수 없었지만 윈도우즈 판은 어디서나 가능하게 되는 등 일부 조작성이 개선되었습니다. 

 

 

반향

 

단편이면서 플레이어에게 다양한 문제를 던지는 자세나, 어딘지 모르게 그리운 세계관을 지녔다고 평가받고 있습니다. 하지만 사회성 있는 시나리오를 다루는 관계상 표현의 문제가 생겨 쯔꾸르 모바일  @RPG편집부에서 수정을 요구하기도 했습니다. 3화의 경우 노숙자나 쓰레기 집이라는 소재를 다뤄 FOMA에서 큰 수정을 한 것으로 알고 있습니다. 이 사실은 편집부가 본 작품을 픽업할 때 밝힌 것입니다. 수정 전의 시나리오를 바탕으로 이식된 윈도우즈 판은 공식 사이트에서 문제없이 소개되고 있습니다. 

 

 

줄거리

 

소심한 초등학생 하지메는 친구를 만들지 못해 오늘도 왕따를 당하고 있습니다. 선생님도 도와주지 않습니다.

그런데 어느날 친구가 생겼습니다. 자기도 왕따를 당해도 상관 없으니까 함께 놀자라고 한 여자애입니다.

그러던 중 사건이 일어납니다. 같은 반 골목대장 류지가 실종된 것입니다. 냉정한 친구들과 선생님께 맡겨 둘 수 없다며 두 사람은 류지를 찾아 나섭니다. 

 

 

 

팁 1: 단번에 날아가기를 활용하라

던전에서 핀치에 몰렸을 때는 언제든지 탈출이 가능합니다. 보스전 직전에 마을에 가서 회복도 가능하며 도구 [노란 모자]를 사용하는 것으로 대용할 수도 있습니다.

 

 

팁 2 도구 사탕캔을 자주 사용합니다.

사탕 캔은 몇번이라도 자주 사용할 수 있는 회복 아이템입니다. 이 아이템을 사용하면 게임 오버를 피할 수 있습니다.

 

 

 

 

팁 3 기술을 제대로 알아두자

[내가 사는 마을]의 기술에는 명칭이 있습니다 .! 는 전체대상, + 그룹 대상, 숫자는 소비 MP를 가리킵니다. 숫자가 없는 것은 소비 MP가 0입니다. 

 

 

 

팁 4 상태 이상을 치료하라!

독은 도구 우메진탄이나 교회에서 치료가 가능합니다. 마비는 기술 정신차려! 로. 사망시에는 도구 팝콘이나 별 사탕 또는 교회에서 치료가 가능합니다. 

 

 

 

 

 

 

플로우 차트 (공략)

1.질문에 대답하면 진행 (어느쪽을 선택해도 상관 없음)

2.학교 건물에서 나오면 마도카가 동료로 합류하는 이벤트 진행

3.십자로에서 밑으로 내려가 하지메의 집으로 들어간다. 집에 들어가면 이벤트 진행

4.하수도로 가기로 한다. 아사히 마을 남쪽으로 내려가면 쉽게 찾을 수 있다. 하지만 하루야 일행에게 쫓겨난다.

5.하지메 집으로 돌아가면 하루가 끝난다.

6.학교에서 나오고 마도카의 질문에 예로 답하면 진행돈다.

7.하수도로 들어간다. 던전이 나오는데 게임오버의 가능성이 있으니 잘 진행토록 하자.

8.낙원의 교회에 오면 시스터 사토미에 대한 정보를 수녀에게서 얻을 수 있다. 오른쪽하수구로 들어가면 사토미를 만나 전투를 치르게 된다.

9.전투에서 승리한 뒤 더 안쪽으로 들어가면 에이도스와 류지를 만난다. 전투에서 이기면 류지가 동료로 합류한다.

10.더 안쪽으로 들어오면 학교 창고로 오게 되고 자동 이벤트 진행.

11.비밀 기지로 가야 한다.

12.뒷산으로 가자. 입구를 지키는 소년에게 말을 걸면 비켜준다.

13.지유가오카는 그냥 지나가는 곳이다. 

14.계속 가다보면 산속 교회가 있다. 안으로 가 하루야 등 일행을 만나자.

15.선생님이 있는 곳에 다다르면 대화를 나누자. 이후 다시 보스에게 말을 걸면 최종전을 치루게 된다.