'쯔꾸르 장편 롤플레잉/스기양 RPG 모음'에 해당되는 글 3건

  1. 2024.10.02 바람의 전일담 1
  2. 2023.09.17 DaisyBell -Pupas' Ego- 2
  3. 2022.10.02 Qualia Next -길을 비춰줘- 11
posted by caswc 2024. 10. 2. 11:28

 

검수 : 엔코돌리, 우두둑

 

원문판 :  https://www.freem.ne.jp/win/game/32809

한국어판 :  https://drive.google.com/file/d/1ZqB993OLqfn0kR8c9NgGkfAZu8dywDkJ/view?usp=sharing

모두다 불어날려라. 환상 사이버펑크 단편 RPG
 
음산한 현실도, 가짜 동화도. 모든 것을 날려버리는 거야.
동화 작가 「미야자와 겐지」의 작품에 감화되어 제작한 환상 사이버 펑크 단편 RPG.

◆ 줄거리
붉은 머리의 소녀 「이오」는 원인 불명의 병으로 쓰러져
요양을 위해 본토에서 떨어진 외진 마을에 왔다.
풍요로운 자연과 새로운 친구들에게 둘러싸여 완전히 건강해진 이오는
그곳에 나타나는 검은 그림자 그리고 수상한 노인, 수상한 사람들의 소문ㅡㅡ

모르는 일뿐이지만, 기다리고 있을 수만은 없어.
한가로운 시골에서의 짧은 모험을 그린 환상 사이버 펑크 단편.

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◇◇◇전투 난이도에 '테루테루(이지 모드)' 추가(ver1.02~)◇◇◇

◇◇◇중요 : midi 재생 환경 ◇◇◇
※일부 midi 음원을 사용하는 특성상, 디폴트 설정으로는 일부 음악이 낮은 퀄로 들릴 수 있습니다.
다소 번거로우시더라도 아래와 같은 midi 환경의 설정을 강력히 권장합니다.
권장 midi 환경:「VirtualMIDISynth」「SGM-V2.01」

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◆ 플레이 시간 : 약 3시간 전후 예상.
소설을 느긋하게 읽는 듯한 기분으로 느긋하게 즐겨주시기 바랍니다.       

◆작중의 그래픽은, 스탠딩은 물론, 맵칩 등의 도트도 포함
거의 모든 것이 자작입니다.
그렇게 만들어낸 작품의 세계관을 느껴주시면 감사하겠습니다.

◆본 작품에서도 일부 BGM을 「누마타로」씨가 담당하셨습니다.
장면에 맞는 악곡이 자아내는 분위기를 즐겨보세요.

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◆제작 툴 : RPG 쯔꾸르 2000
◆제작 기간 : 1년 조금
◆게임 실황: 환영합니다! 사전 연락은 필요 없습니다.
작품 타이틀과, 게임페이지의 URL을 반드시 명기해 주세요.
※도를 넘은 매너 위반이나 비방 중상에 대해선 그에 상응하는 대응을 취할 수 있습니다.

기타 면책사항 등 동봉된 설명서를 꼭 한 번 읽어주시기 바랍니다.

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◆갱신 이력
ver1.04 2024/9/21
·표기 혼동 수정('사령관'과 '지휘관'이 혼재)

(ver1.03 2024/9/21)
·회복포인트 추가
·초반에 입수할 수 있는 회복 아이템의 수량 증가
·일부 적을 격파했을 때 회복할 수 있는 양의 증가
·전투 관련 사소한 버그 수정

 ver1.02_2024/8/24
·전투 난이도에 '테루테루(이지 모드)' 추가
·초반적 약체화
·도주 시 일정 확률로 라이프를 회복하도록 변경
·그 밖에 전투 관련 미세조정


ver1.01_2024/8/13
·메뉴 화면 픽쳐 도트 누락을 수정
·일부 맵에서 수목의 그래픽이 부자연스러웠던 부분을 수정
·일부 오타를 수정


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원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/17258

한국어판 : https://drive.google.com/file/d/1X_jCuvdU9hOFhs4HaJF3Ju0dLjjS300Y/view?usp=sharing

 


검수 : 엔코돌리

툴 문제로 전투 메시지가 일부 제대로 출력되지 않으니 양해바랍니다.


사이키델릭 인더스트리얼 드리미 사이버 펑크. 2인승 자전거에는 탈 수 없다.
그래도 난 당신과 함께 여행을 떠나고 싶다.

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◆단편 RPG입니다. 장르 구분이 불가능한 류입니다만, 굳이 말하자면
사이키델릭 인더스트리얼 드리미 사이버 펑크입니다.

약 1시간~정도로 클리어 할 수 있다고 생각합니다.

도트 그래픽과 분위기 조성에 주력했습니다.
클리어를 서두르지 말고 플레이 주시면 고맙겠습니다.

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◆아주 사소하지만 폭력적인 표현, 깜짝 놀라는 요소, 화면 점열 등이 포함되어 있습니다.
약한 분은 플레이를 삼가해주세요.

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◆권장 midi 환경:「VirtualMIDISynth」「SGM-V2.01」
(디폴트 음원이라면, 일부 악곡이 매우 좋지 않거나, 혹은 소리가 나지 않을 가능성이 있습니다.)

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★★2023/1/19 ver1.06에 갱신
폴더 내 「RTP_RT」가 오래되어 새로운 걸로 대체했습니다.

★★작동 방법에 대해 추가
본작은 RPG 쯔꾸르 2000 작입니다.
디폴트는 풀 스크린 모드이지만 그 경우 제대로 작동하지 않는 경우가 있습니다.
윈도우 모드의 작동방법에 관해선 「RPG 쯔꾸르 2000 윈도우 모드」로 검색하거나 폴더에 동동된 설명서를 참조하세요.

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◆2020/8/9 ver1.05에 갱신
・지금까지는 확률로 발생한 이벤트를 모두 조건 하에서 발생,
  혹은 특정 조건에 부합하면 확정으로 발생하도록 변경했습니다.
・일부 그래픽을 수정해 알기 쉽도록 했습니다.

◆2018/8/3 ver1.04에 갱신
・노멀 엔딩 후에, 트루 엔딩의 힌트를 볼 수 있도록 했습니다.
・최종 보스전의 난이도를 노멀/트루로 변화시켰습니다.
(트루가 ver1.03까지와 같은 난이도로 노멀에선 것보다 약화되었습니다)

◆2018/4/1 ver1.03에 갱신
・타이틀에 부제를 추가
・미니 게임을 추가
・그래픽 추가, 갱신
・기타, 미세 조정
※여러가지 생각을 담아, 타이틀에 부제를 추가했습니다.

◆2018/3/26 ver1.02에 갱신
・엔딩 추가(노멀, 트루 총 2개)
・버그 수정
・크레딧 누락 수정

◆2018/3/25 ver1.01에 갱신
・맵 추가
・버그 수정
※ver1.00에선 진행 방법에 따라 진행할 수 없는 버그가 생기는 것 같습니다.
수고를 끼쳐서 죄송합니다만, 새 버전에서 플레이를 강력히 권장합니다.

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■제작 툴
RPG 쯔꾸르 2000

■개발기간
약 반년


■프리무! 리뷰 투고에 대해

개인취미로 제작한지라 부드럽게 부탁드립니다.。


■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해

기다리겠습니다!


■실황, 생방송에 대해

환영합니다!

동영상 제목에는 「게임명」을 넣고, 설명문에는  이 게임 페이지 URL이나 제작 사이트 URL을 기재해주세요.


※ 비방이나 작품의 세계관을 깨는 짓은 삼가해주세요. 예절을 지켜주시길 바랍니다.
(무슨 일이 있으면 삭제를 부탁할지도 모르니 협력 부탁드립니다)

 

DaisyBell_ver1.06.zip

 

drive.google.com

 

 

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원판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/23014

한국어판 :

https://drive.google.com/file/d/1-JjWAoTs6Sz2H4zBjzE7HeBRNeNv547R/view?usp=sharing 

 

Qualia_Next_ver1.04.zip

 

drive.google.com

 

 

 

10/6 튕기는 오류 수정

10/10 튕기는 오류 수정

 

 

번역 : 엔코돌리 

 

 

 

주의사항 :

압축을 풀때 FaceSet 폴더의 파일이 뷁어가 나온채로 압축을 풀어야 플레이할 수 있습니다.

반디집으로 풀었습니다.

 

 

 

 

 

 

하늘과 바닷바람 아래서, 이 길을 걷는다. 사이버 슬로우 라이프 RPG
이 것은, 한 여름날의 이야기.
그리고, 또 한 여름날의 이야기.
두 경계가 흐릿해졌을 때, 하나의 기적이 춤추듯 내려온다.



여름방학, 대학생 「라이카」는, 어느 한 변두리에 아르바이트를 하게 됬다.
거기에 우뚝 솟아오른 건물의 이름은 "빛의 집".
그 주인인 천재박사 「소라」의 변덕에 휘둘려지면서도,
라이카는 신선하고 활기 있는 시골 생활에 익숙해져가나―――



향수와 전뇌가 결합 된, 사이버 슬로우 라이프 RPG.
느긋하게 즐겨주세요.




◆◇◆ 중요 : midi 재생 환경 ◆◇◆
추천 midi 환경 : 「VirtualMIDISynth」「SGM-V2.01」
※기존 음원의 경우, 일부 음악이 몹시 싸구려틱하게 들립니다.
그리고, 상황에 따라 midi가 제대로 재생되지 않는 경우도 있으므로,
다소 번거로우시겠으나 상기한 바대로 midi환경 설정 하실 것을 강하게 권장합니다.

◆쯔꾸르 2000제의 작품은 기존설정이면 전체화면 모드로 나옵니다.
windows7, 10과 같은 환경에 플레이 하실 경우엔 창 모드로 기동해주세요.
(최신 OS로는 전체화면 모드로는 잘 작동이 안 되는 경우가 많습니다.)

※저희 OS는 Windows 10입니다만, 창 모드에서 문제없이 작동하고 있습니다.

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☆★☆ver1.03부터, 전투난이도를 언제든 변경 할 수 있게 됬습니다!☆★☆

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◆ 플레이 시간 : 약 6~9시간 정도. 느긋하게 즐겨주세요.

◆ 그래픽을 특히 신경썼습니다.
캐릭터는 몰론, 맵칩도 전부 직접 찍은 도트입니다.
이렇게 만들어진 공기감을 느껴주신다면 기쁠 따름입니다.

◆ 이번에도 요소의 BGM을 친구 「ぬまたろう」에게 작곡을 부탁했습니다.
곡과 연출을 결합해, 현장감을 낼 수 있도록 노력했습니다.



◆ 본 작품은, 공개중인 졸작 「Qualia-맹아의 가희-」의 속편 되겠습니다.
이야기로썬 독립되있으므로, 본작만으로도 충분히 즐기실 수 있습니다.
한편, 본작 테마와 일부 캐릭터가 관련성이 있으므로,
아울러 플레이해 주시면 더욱 즐기실 수 있을 거라고 생각합니다.

※Qualia-맹아의 가희- <https://www.freem.ne.jp/win/game/15647>
※제 13회 프리무! 게임 콘테스트 「RPG 특별상」 수상작품



◆ 갱신 이력

2021/6/5 ver1.04로 갱신
・일부 대사 표현을 미세 조정
・일부 부적절한 윈도우가 표시되는 버그를 수정


2021/3/8 ver1.03으로 갱신
・전투난이도를 언제든 변경 할 수 있도록 했습니다.
・타이틀 화면 곡을 「ぬまたろう」 작곡으로 변경했습니다.
・전투관련 밸런스조정, 버그, 사양 수정.
"※ 근접공격과 「침체의 부적」 강화, 종반 잡몹의 LP 감소, 종반 보스를
살짝 강화(고난이도 한정) 등등."
・후반~종반을 중심으로 대사 표현을 수정.
※ 특히 A루트의 문장 슬림하게, 캐릭터간의 친밀도에 따른 대사 변화 등등



2020/8/1 1.02로 갱신
・전투난이도를 두 패턴으로 설정
※ 기존난이도에 보다 난이도를 낮춘 모드를 추가
・세세한 오탈자 버그, 대사 미세 조정.

2020/7/25 ver.1.01
・타이틀 화상을 변경


2020/5/31 ver1.00을 공개

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■ 제작 툴
RPG 쯔꾸르 2000

■ 제작 기간
약 2년


■프리무! 에서 리뷰 투고에 관해

개인의 취미로 제작한 거므로, 부드럽게 잘 부탁드립니다.


■ 프리무! 에서 팬 일러스트 투고에 관해

기다리고 있겠습니다!


■ 실황, 생방송에 관해

환영합니다!

"영상 타이틀엔 「게임 이름」을 넣고, 설명문에는 이 게임 페이지 URL 혹은,
제작자 사이트 URL을 넣어주세요."


※ 비방이나 작품의 세계관을 훼손하는 것은 삼가주세요. 매너를 지켜주세요.
(무슨 일이 있으면 삭제를 부탁할 일이 있을지도 모릅니다만, 협조 부탁드립니다)



■ 면책 사항

개인 취미활동이므로, 동작이나 내용에 관해 보장은 없습니다. 본인의 책임 하에 이용해주세요.

'쯔꾸르 장편 롤플레잉 > 스기양 RPG 모음' 카테고리의 다른 글

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DaisyBell -Pupas' Ego-  (2) 2023.09.17