posted by caswc 2023. 6. 5. 22:26

 

 

 

https://viprpg2023gw.neocities.org/entry35

 

VIPRPG GW祭2023 No.35 Remember us.

作者コメント:2023年の初夢をゲームにしました。

viprpg2023gw.neocities.org

 

 

 

 

 

한국어판 

https://drive.google.com/file/d/1eLTfAtns1NzHncTnX9C_Em2CLi8N7T0J/view?usp=sharing 

 

 

VIPRPG 2023 GW 출품작

제작:Husky
장르 : 서바이벌
툴 : RPG 쯔꾸르 2000
스트리밍 / 투고  : 가능

제작 코멘트 : 
2023년의 첫 꿈을 게임으로 제작했습니다.

관리자 코멘트 : 
첫 꿈이 너무 뒤숭숭하지 않나요?



*난이도가 상당히 높은지라 원작자의 허락을 받아 BBS 게시판을 참고하여 하단에 별도의 공략을 기재했습니다.

 

하단 클릭

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전체맵

 


좀비 위치는 고정, 소모품 및 주요 아이템의 출현 위치 후보도 고정되어 있으므로 어느 정도 파악해 두어야 한다.(익숙하지 않을 때는 모든 치트를 켜고 노멀을 돌면서 플레이 스킬을 익히는 것이 좋다.)

첫날에는 편의점→아파트→맨션 순으로 탐색한다. 도중에 키 아이템을 발견해도 모두 탐색할 수 있도록 한다.(물론, 통과한 키 아이템의 위치는 나중에 회수할 때를 위해 기억해 두어야 한다.)

여유가 있더라도 맨션보다 앞쪽(바 쪽)으로는 가지 않는다.

마을을 빙빙 도는 듯한 탐색 방법은 SCP173과의 조우 확률을 높인다. 또한 장시간 돌아다니면 날이 어두워진다.

키 아이템을 가지고 돌아갈 때는 원래 왔던 길로 돌아가야 한다. 

편의점, 아파트를 탐색한 시점에서 키 아이템이 1개도 없으면 리셋한다. (이상적으로는 2개 이상)
왜냐하면 먼 위치(바나 오피스에 키 아이템이 있을 가능성이 높고, 이 경우 클리어하기가 매우 어렵기 때문이다.

첫날에 SCP173과 마주쳤을 때도 리셋을 권장.

SCP173은 두 번 다른 장소에서 만나면 확정사망이라 첫날에 한 번 만나면 거의 확실하게 클리어 불가.
(위에도 썼지만 운 좋게 SCP173과 한 번도 마주치지 않았을 때 클리어할 수 있었습니다.)

첫날의 이상적인 목표는 물과 음식 2개씩과 핵심 아이템 회수. 단, 음식이 없으면 무리하면서까지 심도있게 탐색하지 않고 빨간약으로 대체한다.

짝수 날은 악천후이므로 탐사 비추천. (첫날에 음식물을 2개씩 확보하는 것은 이 때문이다.)

3일째는 첫날과 같은 장소를 탐색할 것인지, 호텔→오피스→바를 탐색할 것인지는 임기응변으로 결정한다.

3일차 탐색 종료 시점에 키 아이템 3종의 위치 파악과 5일간 생존할 수 있는 음식물 또는 약품을 확보하는 것이 이상적.

5일째는 마지막 키 아이템을 회수하고 6일째를 살아서 맞이할 수 있을 만큼의 약과 식량을 확보하는 것이 좋다.

6~7일째까지 탐색이 늦어지면 하드코어 클리어는 상당히 힘들어진다. 클리어 확정 후 무선 통화를 잊지 말자.

불합리한 죽음(주로 SCP173 관련)은 어쩔 수 없으니 포기할 것.

라이트는 ON으로 충분하다, OFF로 하는 게 무슨 의미가 있나? 기본값은 OFF이므로 바로 ON으로 설정하면 된다.

총알이 부족한 사람은 좀비를 너무 많이 죽이는 것이다. 피할 수 있는 장소나 아이템이 없는 곳은 통과하는 것을 추천한다.

적을 쓰러뜨릴 때는 Shift로 방향을 고정하면서 쓰러뜨리는 것이 기본. 또한 Shift를 누른 채로 내려가면서 총을 쏘는 기술도 중요하다.

총은 10번 중 1번은 빗나간다고 하니 3발을 쐈다고 해서 안심하지 말자.

붕괴된 아파트와 은행에는 키 아이템이 나오지 않기 때문에 무리하게 탐색하지 않아도 된다.

총알이 아깝고 야외에서 장시간 행동하면 날이 어두워진다.

실외는 가급적 가장자리를 걷는 것이 좀비나 SCP에게 추적당할 위험이 줄어든다.

아파트 2층과 3층 복도에 있는 좀비는 피하려고 하면 피할 수 있지만, 나는 피하는 게 귀찮다.

먼저 왼쪽 절반을 탐색하고, 1층으로 돌아와 오른쪽 절반을 탐색하는 식으로 2회로 나눠서 탐색했다.

SCP는 추적 해제 상태가 되면 원래의 출현 위치로 돌아간다는 것을 염두에 두고 행동하자.

특히 SCP173은 강력한 적이기 때문에 운 좋게 도망쳐도 출현 위치로 돌아가지 않는 것이 좋다.

SCP173과 눈치를 보는 상태에서 자기 캐릭터가 눈을 깜빡여도 죽는 것 같다.


** SCP173에서 도망치기
173은 맵 이동 후, 추적당할 경우 몇 초 후에 맵 입구에 솟아나기 때문에
이동 후 바로 입구를 보는 것이 좋을 것 같습니다.
또 건물에 들어가면 50% 확률로 추적 해제 판정이 나오니 그걸 활용하면 좋을 것 같습니다.

 

posted by caswc 2023. 5. 12. 22:10

 


한국어판 

https://drive.google.com/file/d/1juyAW4umqrii5h73whdyFrF2cJ9OXAzJ/view?usp=sharing 

 

nntk3_2.5v1.4.zip

 

drive.google.com

 

 

원판 
https://www.freem.ne.jp/win/game/16258

테스트
마력이 없어, 엔코돌리


소환으로 헤쳐나가는 무인도 탐험 ADV!

■제작툴 
RPG 쯔꾸르 2000

■플레이 시간
1시간

■어떤 게임?
수집과 엘리멘트(정령) 소환을 즐기면서 무인도 탈출의 단서를 찾는 탐험 어드벤처 게임입니다.

・플레이어의 조작을 통해 스토리가 진행됩니다!
・수집 아이템은 약 35종류. 강화 아이템은 물론, 동료들과의 에피소드를 볼 수 있는 아이템도!
・소환할 수 있는 엘리먼트는 35기, 4가지 색으로 구성된 소환용 아이템의 조합을 다양하게 시도해보자!
・소환한 엘리멘트는 기록되어 관찰 메모를 볼 수 있다!
・일정 조건을 충족하면 가챠를 좋아하는 사람이라면 즐길 수 있는 보너스 모드도 탑재!
・전작 '어쩌구 저쩌구 3술장 2'의 속편이지만, 게임 시스템이 달라졌기 때문에 이번작부터 플레이할 수 있도록 배려하고 있습니다.

■스토리
일을 마치고 동료들과 함께 선상에서 뒷풀이 파티를 즐기던 마왕의 부하, 3술장 진은 불행히도 폭풍우를 만난다. 무인도에 표류해 목숨을 건진 진은 에리스라는 이름의 수수께끼의 말하는 석판이 지켜보는 가운데 무사히 무인도를 탈출할 수 있을까?

■이런 분들에게 추천!
・빠르게 게임을 플레이하고 싶은 분
・아이템 수집, 도감 수집을 좋아하시는 분
・판타지를 좋아하시는 분
・귀여운 캐릭터를 좋아하시는 분
・인외 캐릭터를 좋아하시는 분
・가챠를 좋아하시는 분
・여름에 어울리는 게임을 하고 싶으신 분
・3어쩌구 저쩌구 3술장 시리즈를 플레이한 분

■추가 정보
전작의 시나리오 클리어 데이터를 사용하면 특별한 에피소드를 볼 수 있는 아이템을 얻을 수 있습니다.

■리뷰, 팬 일러스트 투고에 대해
부담 없이 남겨주세요!

2023.02.26 Ver1.4
・특정 상태에서 탐색을 하면 다른 엘리먼트가 등록되는 현상을 수정했습니다.
・특정 조작을 하면 메뉴가 이상해지는 현상을 수정했습니다.
・오타, 탈자 수정
・SE 조정
・연출 조정
・기타 미세 조정

2018.11.23 Ver1.3
・오타 수정

2018.02.16 Ver1.2
・기록 수첩 내 픽쳐 처리 방법 수정
・일부 텍스트 내용 수정

2017.11.27 Ver1.1
・일부 텍스트 내용 수정
・기타 미세 조정

Ver1.4의 폴더로 이전 버전의 세이브 데이터를 이전해 주세요.
세이브 데이터를 열면 메인 화면에서 시작하는 경우가 있습니다.
일단 세이브하고 종료하여 옵션 메뉴에서 다시 시작할 수 있습니다.

posted by caswc 2023. 3. 20. 22:24

 

 

원판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/29258
한국어판 : https://drive.google.com/file/d/1y4iBZNY7FOkxdEvtXy4qijcen53J39tL/view?usp=sharing

'죽음을 생각하라' 광기와 축제의 멀티엔딩 RPG

 

*검수 : 엔코돌리,마력이 없어

*스킬 중 dreoite(ドリーチェ)은 적당한 한국어 발음을 찾지 못하여 고심 끝에 원어 그대로 표기했으니 양해바랍니다. 해당 발음을 아시는 분은 제보 바랍니다. 기타 켈트 용어도 번역이 까다로웠는지라 이점 또한 양해바랍니다.

 
■플레이 시간

15분~1시간 30분 (엔딩에 따라 크게 다름)


■게임 소개문

'제물'이 된 소녀가 화형을 피하기 위해 노력하거나 노력하지 않는 (ADV 요소도 많은) 단편 RPG입니다. 비윤리적인 표현과 폭력적인 묘사가 포함되어 있어 R15입니다. 감동적인 스토리나 왕도 전개는 없습니다. 또한, 주인공을 포함한 등장인물들이 자연스럽게 미쳐 있습니다.


■이 게임의 특징 리스트업

멀티엔딩 : 엔딩 수 14개(사망 엔드도 다수 있음)

전투 난이도: 약간 쉬운 편.
단, 강한 적도 있습니다. 지금은 이길 수 없을 것 같다고 생각되면...... 다른 곳부터 공략해 보는 것도 좋을지도 모릅니다.

호러 게임은 아니지만, 사람에 따라서는 공포나 불쾌감을 느낄 수 있는 표현이 포함되어 있습니다. 주의하시기 바랍니다. 위협, 그로테스크 등 과격한 호러 표현은 없습니다.


■프리무! 리뷰 투고에 대해
개인 취미로 제작한 것이므로, 너그러운 마음으로 봐주시기 바랍니다.


■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해

기다리고 있습니다!


■실황・생방송에 대해

환영합니다!

트러블을 피하기 위해 영리 목적의 동영상 스트리밍은 금지하고 있습니다. 설명문에 '게임명' 및 '게임 페이지 URL(본 페이지)', 'R15 작품일 것'을 기재해 주시기 바랍니다. 사전 연락 및 신고는 임의입니다.

'영리 목적의 동영상 스트리밍'이란 유료 동영상 스트리밍 또는 유료 등록을 하지 않으면 볼 수 없는 곳에서 동영상을 스트리밍 하는 것을 말합니다. 광고 수익에 대해서는 문제가 없습니다.


■스페셜 떙스
본 작품은 RPG 쯔꾸르 MZ/MV의 공식 DLC '8bit 레트로그래픽 - 올인원 자료집'에서 캐릭터와 맵의 그래픽 자료를 빌려 제작했습니다. 또한, 제작시 다수의 사이트 및 소재쪽으로부터 사운드 소재, 그래픽 소재, 플러그인 소재 등을 빌려 사용했습니다. 각 자료 제공자 분들께 진심으로 감사드립니다.

자세한 권리 표기에 대해서는 게임 폴더 내 텍스트 파일을 확인해 주시기 바랍니다.


■면책사항
개인의 취미 활동으로, 작동이나 내용에 대한 보증은 없습니다. 자신의 책임 하에 이용하시기 바랍니다.

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버전 업 정보 Ver.1.1.6

모두 경미한 버그 수정 및 마이너 체인지(사용성 개선 및 연출 강화)입니다. 이전 버전으로도 최종 완료까지 플레이할 수 있지만, 신경 쓰이시는 분은 최신 버전을 다운로드해 주시기 바랍니다. 번거롭지만, 양해 부탁드립니다.

<에러 수정>
・특정 조건에서 「사병의 샘」에서  투명한 샤논과 대화하는 오류를 수정했습니다.
・오타를 수정했습니다.
・「공동묘지 B1F」의 계단 타일 그림자를 수정했습니다

<기타> - 일부 텍스트 표기 수정
일부 텍스트 표기를 수정했습니다.


공략
https://sabakaruta.com/games/tips/games-tips-tips_sidh