'쯔꾸르 어드벤처/벨과 과자의 집'에 해당되는 글 1건

  1. 2017.08.27 벨과 과자의 집 5
posted by caswc 2017. 8. 27. 23:38

 

 

 

다운로드 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8SDZXdFJiUUlzZEk/view?usp=sharing&resourcekey=0-Rp4AAY2r9KZFZHL7C-bD_w

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/6697

 

 

 

 

"벨과 과자의 집&얼음의 세계"

LINE스탬프 호평 발매 중!

 

https://store.line.me/stickershop/product/1266790

 

 

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※VerUP정보는 최하단에 기재되어 있습니다※

 

 

니코니코 자작 게임 페스티벌 4

[감투상·동화호러상]수상

http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni049884.html

 

 

 

동화"헨젤과 그레텔"를 모티브로 한

메르헨 호러 어드벤처

『벨과 과자의 집』의 리모델링판

 

스포일러를 포함, 모든 변경사항은 아래 블로그 게시물을 참조하세요.

http://gardeniagirl.blog.fc2.com/blog-entry-146.html

 

 

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[예상 플레이 시간]2~3시간

[엔딩]4종류(3종류는 BadEnd)

[주의사항]호러(잔혹 잔학)표현 다수

[권장연령]15세 이상

 

 

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실황 동영상·생방송·플레이 동영상의 이용에 대해서[필독]

→ http://gardeniagirl.web.fc2.com/berie/r/jikkyo.html

 

 

기타 자세한 정보는 게임 공식사이트를 참조하세요

→ http://gardeniagirl.web.fc2.com/berie/r/

 

 

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[갱신 이력]

2014/04/16 Ver1.00공개

 

2014/04/19 Ver1.01공개(버그수정, 오탈자 수정, 미니 게임 난이도 조정 등)

 

2014/04/22 Ver1.02공개(버그 수정, 오탈자 수정 등)

 

2014/04/25 Ver1.03공개(인물메모 기능+클리어 특전추가, 버그수정, 오탈자 정정)

2014/04/29 Ver1.04공개(오탈자 수정)

 

2014/05/09 Ver1.05공개(오탈자 수정, 맵 일부 수정)

 

2014/05/16 Ver1.06공개(이지 모드+메시지 스킵 기능 추가 오탈자 수정 등)

 

2014/05/18 Ver1.07공개(버그 수정, 연출 미세조정 등)

 

2014/05/28 Ver1.08공개(버그 수정, 오탈자 수정, 클리어 특전 추가)

 

2014/06/10 Ver1.09공개(스틸 3장 추가, 캐릭터 칩 일부 변경, 연출 미세조정)

 

2014/06/29 Ver1.10공개(오탈자 수정)

 

2014/07/07 Ver1.11공개(캐릭터 그림 일부 수정)

 

2014/10/01 R판 1.00공개

 

2014/10/03 R판 1.01공개(이미지 실수 몇군데 수정)

 

2014/10/07 R판 1.02공개(오탈자 수정·연출 오류 수정)

 

2014/10/14 R판 1.03공개(연출오류 수정)

 

2014/10/24 R판 1.04공개(BGM버그 수정, 맵 칩 일부 수정)

 

2014/11/03 R판 1.05공개(연출 오류수정, 메뉴화면 배경 일부 교체)

)

2014/11/20 R판 1.06공개(연출 오류수정, 오탈자 수정)

 

2015/04/17 R판 1.07공개(하드 모드 클리어 특전 2점 추가 외)

 

2017/02/12 연락처 메일 주소 변경

 

 

●실황 플레이 동영상· 생방송에 대해

 

자유롭로 하세요.

 

※비방목적 제외합니다

※설명문에 반드시 게임 타이틀을 넣어 주세요.

 

니코니코 동영상의 경우는 이 동영상을 콘텐츠트리 작품에 등록하세요

 

※처음 보시는 분들을 분을 위해서, 썸네일과 설명문을 통한 스포일러는 최대한 삼가해 주세요

 

※2014년 10월 1일 현재 초대 『벨과 과자의 집』 Ver1.00~1.11의 동영상의 신규전달은 금지하고 있습니다.

 

 

●2차 창작에 대해서

 

마음대로 하세요.

 

※저작권은 포기하지 않습니다

 

※개인취미의 범위를 벗어나지 않도록 하세요

 

※무단 복제·무단 전재는 절대 하지마세요. 

 

ジグル에 문의 바랍니다.

 
 
 
 
 
●미니 게임의 힌트
 
[스테이지 1-동물의 숲]
다가오는 동물들이 걸려들도록 
잘 유도하면서 앞으로 가세요.
 
[스테이지 2-화덕 방]
사용할 열쇠에 미리 손가락을 두고
하나씩 정성스럽게 입력하세요.
 
 
[스테이지 3-부엌]
이 스테이지는 조사회수가 제한되어 있지만
시간제한은 없습니다
때로는 주변을 살 살펴보는게 중요합니다.
 
 
[스테이지 4-부엌 2]
소목표 『D』 키를 활용하세요
또한 벨은 대각선 이동이 필수입니다.
 
 
[스테이지 5-동물들의 뜰]
아이방에서의 대화 내용을
잘 기억하세요.
 
 
[스테이지 6- 붉은 곳]
맵은 종횡으로 루프합니다
유령을 잘 뿌리치세요.
 
 
[무대 7-마녀의 세계]
지금까지의 미니게임 경험을 살려서
힘내세요
 
 
 
 
이하는 엔딩 분기 조건입니다.
스포일러를 많이 포함합니다.
 
 
END4 분기 조건
 
부엌에서 냄비를 들여다보기 전(이벤트 발생 전)에 
오른쪽 위를 올라가면서
[나간다][포기한다] 선택.
 
 
END3 분기 조건
1 스테이지 4-부엌 2에서 자신이 먼저 간다.
2.일기 조각을 모아 어둠의 모닥불 앞에서 벨에게 초콜릿을 준다.
3.마찬가지로 모닥불 앞에서 벨에 10회 이상 말을 안건다.
4.스테이지 5-동물들의 뜰에서 벨을 제한 시간 내에 발견하지 못한다.
 
상기 중 2개 이상 해당 또는 조건 3에 해당될 경우 이 엔딩이 뜬다.
 
 
 
 
 
 
END2분기 조건
 
■ 패턴 1
1. 스테이지 4-부엌 2에서 벨이 먼저간다.
2. 일기 조각을 모아 어둠의 모닥불 앞에서 벨에게 초콜릿을 준다.
3. 마찬가지로 모닥불 앞에서 벨에 10회 이상 말을 건다.
4. 스테이지 5-동물들의 뜰에서 벨을 제한 시간 내에 찾는다.
 
■ 패턴 2
1. 스테이지 4-부엌 2에서 자신이 먼저간다.
2. 일기조각을 모아 어둠의 모닥불 앞에서 벨에게 바움쿠헨을 준다.
3. 마찬가지로 모닥불 앞에서 벨에 10회 이상 말을 건다.
4. 스테이지 5-동물들의 뜰에서 벨을 제한 시간 내에 찾는다.
 
■ 패턴 3
1. 스테이지 4-부엌 2에서 벨이 먼저 간다.
2. 일기조각을 모아 어둠의 모닥불 앞에서 벨에게 바움쿠헨을 준다.
3. 마찬가지로 모닥불 앞에서 벨에 10회 이상 말을 건다.
4. 스테이지 5-동물들의 뜰에서 벨을 제한 시간 내에 찾지 못한다.
 
 
 
 
 
END1분기 조건
 
여기에 적힌대로 하면 END1로 향하겠지만
1회차에서는 공략을 보면서 END1을 보는 걸 권장하지 않습니다.
이야기를 즐기려면 최초 플레이 대는 자력으로 결말을 맞으셨으면 합니다.
 
1. 스테이지 4-부엌 2에서 벨이 먼저 간다.
2. 일기조각을 모아 어둠의 모닥불 앞에서 벨에게 바움쿠헨을 준다.
3. 마찬가지로 모닥불 앞에서 벨에 10회 이상 말을 건다.
4. 스테이지 5-동물들의 뜰에서 벨을 제한 시간 내에 찾는다.
 
 
 
 
오마케 요소
 
▼한스의 회상
스테이지 3"부엌"에서 열쇠를 찾을때 냄비를 조사하고
손을 넣으면 화상을 입는다. 이후 일기조각을 모으고 
어둠 속 모닥불 앞에서 벨과 10회 이상 대화를 하고 손을 잡는
이벤트를 발생시키면 평소와는 조금 다른 대화를 들을 수 있습니다.
 
 
▼벨을 달랜다
스테이지 4-부엌에서 자신이 먼저 가는 걸 고르고
벨을 부르는 이벤트를 발생시킵니다.
이후 한스의 뒤에서 대기하는 벨을 살펴보면 벨을
진정시키기 위한 한스의 행동을 선택할 수 있습니다.
 
 
▼거울이 싫어
벽에 얼룩이 있는 아이방에 있는 거울을 살펴보면
한스가 "거울이 싫다고 말하는 이벤트가 발생하지만,
벽 얼룩 이벤트를 발생시키고 난 후 대화내용이 살짝 바뀝니다.
 
 
▼두 사람 사이에……
벽에 얼룩이 있는 아이방 중 피아노가 있는 방에 들어가
메뉴화면을 열면, 평상시와 다른 화면이 표시됩니다.
 
 
▼초전개?
"END1"만 보면 한스의 정체에 대해서
잘 모르지만 
END1이외의 루트(스테이지 5-동물들의 뜰에서 실패)의 경우
한스가 마법을 쓰는 장면을 볼 수 있습니다.
 
 
▼한스와 벨의 대화
일기조각을 모으고 어둠의 모닥불 앞에서 벨과
10회 이상 대화할 경우 
이후의 한스와 벨의 회화·행동에 여러가지 변화가 일어납니다.
위의 거울 이벤트에서도 대화가 바뀝니다.