posted by caswc 2025. 8. 29. 14:27

 

 

원문판:https://www.freem.ne.jp/dl/win/33891

 

한국어판:https://drive.google.com/file/d/1_Ni6mOL1MwHHHPe292LzYttbYVexNoR_/view?usp=sharing

 

 

중간에 잠깐 나오는 동영상은 본편 폴더 내에 메모장으로 대사 번역을 수록했으니 참고해주세요.

 

 

테스트 : 우두둑

 

긴 꿈의 끝
게임 내에 키 입력 판정 이벤트가 있으므로, 키보드를 준비해 주시기 바랍니다.
아마추어 제작 작품이므로, 동작에 문제가 있다고 생각될 경우 로드해서 다시 시작하시는 것을 권장합니다.

■플레이 시간■
2~5시간 정도

■엔딩 수■
4개

■게임 소개■

▼간단하게 알고 싶은 분께
보이 미츠 걸 류 작품입니다.


▼제대로 알고 싶은 분께
어느 날 방과 후, 17살의 크레인은 숲속 나무 아래에서 깜빡 잠이 들었다.
이상한 꿈에 시달리던 그를 깨운 것은 가족이자 소꿉친구인 피그였다.
해가 지기 전에 돌아가자는 피그의 말에 크레인은 응했지만, 갑자기 땅이 크게 흔들리는데...

...끝없이 펼쳐진 푸른 하늘, 구름 같은 땅.

정신을 차려보니 그곳은 마치 천국을 연상시키는 듯한 장소였다.

어리둥절해하던 두 사람은 그곳에서 수수께끼의 협력자를 만난다.
대화 속에서 이 세계는 '에덴'이라 불리며, 그 끝에는 '신'이라는 정체불명의 존재가 있다는 것을 알게 된다.

하루빨리 원래 세계로 돌아가기 위해, 크레인과 피그는 '신'을 만나러 에덴의 끝을 향해 나아간다...


■이 게임의 특징을 정리■
주인공 크레인과 피그의 유대를 그린 이야기입니다.
순정 만화를 좋아하는 분에게 추천합니다!

■제작툴■
RPG Maker MZ ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA
2020 RPG MAKER는 주식회사 Gotcha Gotcha Games의 등록 상표 또는 상표입니다.

■개발 기간■
약 9개월

■면책 조항■
개인의 취미 활동이므로, 작동이나 내용에 대해 보증하지 않습니다. 본인의 책임하에 이용해 주십시오.

 

 

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플레이 영상 및 방송에 대하여

가능 (OK)
'YouTube', '니코니코 동화' 등 사이트에 영상 업로드 및 방송 (환영합니다!)
슈퍼챗 등 수익 창출
별도의 보고는 필요하지 않습니다.

불가능 (NG)
비방 및 법령, 공서양속에 위반하는 내용의 업로드 및 방송
게임 파일 내 이미지, 음성 등 모든 데이터의 변경 및 사용
스포일러 내용을 제목이나 요약란에 기재하거나 섬네일에 사용하는 것
이외에도 매너를 지키며 상식적인 범위 내에서 즐겨주시기 바랍니다.

섬네일용 이미지 소재 (수시로 추가・업데이트 예정)
자유롭게 조합하여 사용해 주세요! 가공은 크기 또는 각도 변경만 가능합니다.
본인의 일러스트나 글자와 조합하는 것도 괜찮습니다.
※이 게임 외 다른 곳에서의 사용은 절대 금지입니다!

【부탁드립니다】
게임 내 스크린샷 사용도 가능하지만 스포일러에 대한 배려를 부탁드립니다.
영상 제목 또는 요약란에 게임 타이틀과 본 사이트 링크를 기재해 주세요.

타이틀: DREAM OF EDEN
사이트 URL: https://mer9star.wixsite.com/dreamofeden
※링크 게재가 어려운 경우 타이틀만 기재해도 괜찮습니다.

 

​動画投稿・配信について

OK !
・「YouTube」「ニコニコ動画」等のサイトへの投稿・配信(歓迎します!)
・スパチャ等の収益化
・報告は不要です

​​NG !
・誹謗中傷および法令、公序良俗に違反する内容の投稿・配信​
・ゲームファイル内の画像・音声・その他全データの改変・使用
・ネタバレ内容をタイトルや概要欄に記載またはサムネイルにする

ほか、マナーを守り常識の範囲内でお楽しみください。



サムネイル用 画像素材(随時追加・更新予定)

自由に組み合わせてご使用ください!加工はサイズまたは角度変更のみ可能です。
ご自身のイラストや文字との組み合わせもOKです。
※当ゲーム以外での使用は絶対に禁止です!
【お願い】
・ゲーム内のスクショの使用も可能ですがネタバレへのご配慮をお願いいたします。
・動画名または概要欄にゲームのタイトルと当サイトのリンクの記載をお願いいたします。
タイトル:DREAM OF EDEN
​サイトURL:https://mer9star.wixsite.com/dreamofeden
※リンクの掲載が難しい場合はタイトルのみでOKです。

 

 

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<공략>

 


Ending 1(트루엔드)힌트

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【대화를 통해 크레인과 피그의 유대 관계를 높이기】
윈드차임이 있는 방에서 피그에게 7회 이상 말을 건다.
(랜덤 대화이므로 내용은 영향을 주지 않습니다.)
※「노을~」 선택지는 어느 것을 골라도 분기에 영향을 주지 않습니다.

【각 선택지의 분기 영향】
있음

무모한 일은 하지 않는다. 상대방을 배려하는 선택지를 고른다.
크레인이 특정 아이템을 소지하고 있어야 한다.
무해한 생명체는 소중히 다룬다.

【신과의 전투】
크레인만이 원래 세계로 돌아갈 필요가 있습니다.

【신과의 전투 후・진 엔딩 루트】
마지막에 신에 대한 2지선다 선택지가 있습니다. 신의 목적을 저지하려면...?
※다른 쪽을 선택하면 Ending 4(배드 엔딩)가 됩니다.

 

 

 

정답

 

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【조건】

각 선택지 선택(아래 참조)
윈드차임이 있는 방에서 피그에게 7회 이상 말을 건다.
(랜덤 대화이므로 내용은 영향을 주지 않습니다.)
※「노을~」 선택지는 어느 것을 골라도 분기에 영향을 주지 않습니다.

피그의 열쇠를 맡아두고 있어야 한다(아래 참조)
신에게 패배한다▶︎이대로 시나리오를 계속하시겠습니까? 「네」를 선택

【각 선택지의 분기 영향】
있음
①그림을 맨손으로 찢을 수 있는지 묻는 피그의 발언
「그만두자」를 선택
②크레인과 작은 새의 이야기
「나는 크레인을 믿어」를 선택
③피그의 열쇠를 맡는 선택지
「내가 맡아둘게」를 선택
④물고기를 물로 돌려보내는 선택지
「네」를 선택
⑤책장을 올라가 보겠다는 피그의 발언
「그만두자」를 선택
【신과의 전투 후・진 엔딩 루트】
마지막에 신에 대한 2지선다 선택지가 있습니다. 「신을 소멸시킨다」를 선택
※다른 쪽을 선택하면 Ending 4(배드 엔딩)가 됩니다.




Ending 2(노멀엔드)
정답

 

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【조건】
신에게 승리한다. 이것뿐입니다.

【각 선택지의 분기 영향】
없음





Ending 3(배드엔드)
힌트

 

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【신과의 전투】
크레인만이 원래 세계로 돌아갈 필요가 있습니다.

【각 선택지의 분기 영향】
있음
크레인과 피그의 유대 관계가 낮아질 만한 선택을 하나라도 실행한다.
※윈드차임이 있는 방에서의 「노을~」 선택지는 어느 것을 골라도 분기에 영향을 주지 않습니다.

 



정답

 

 

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【조건】

아래의 ①〜⑥의 조건 중 하나라도 실행한 경우 모두 이 엔딩이 됩니다.
신에게 패배한다▶︎이대로 시나리오를 계속하시겠습니까? 「네」를 선택

※신에게 승리한 경우는 강제로 Ending 2(노멀 엔드)이 됩니다.
【각 선택지의 분기 영향】
①선택지:그림을 맨손으로 찢을 수 있는지 묻는 피그의 발언
「맨손으로 그림을 찢는다」를 선택
②윈드차임이 있는 방에서 피그에게 말을 건 횟수가 7회 이하
③선택지:크레인과 작은 새의 이야기
「정말 꿈이었던 거 아니야?」를 선택
④선택지:피그의 열쇠를 맡는 선택지
「다음에 키케이스 줄게」를 선택
⑤선택지:물고기를 물로 돌려보내는 선택지
「아니오」를 선택
⑥선택지:책장을 올라가 보겠다는 피그의 발언
「이 정도 높이라면 괜찮아」를 선택
※윈드차임이 있는 방에서의 「노을~」 선택지는 어느 것을 골라도 분기에 영향을 주지 않습니다.

 

 



Ending 4(배드엔드)
힌트

 

 

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【대화를 통해 크레인과 피그의 유대 관계를 높이기】
윈드차임이 있는 방에서 피그에게 7회 이상 말을 건다.
(랜덤 대화이므로 내용은 영향을 주지 않습니다.)
※「노을~」 선택지는 어느 것을 골라도 분기에 영향을 주지 않습니다.

【각 선택지의 분기 영향】
있음
무모한 일은 하지 않는다. 상대방을 배려하는 선택지를 고른다.
크레인이 특정 아이템을 소지하고 있어야 한다.
무해한 생명체는 소중히 다룬다.

【신과의 전투】
크레인만이 원래 세계로 돌아갈 필요가 있습니다.

【신과의 전투 후・진 엔딩 루트】
마지막에 신에 대한 2지선다 선택지가 있습니다. 신의 목적을 저지하려면...?
※다른 쪽을 선택하면 Ending 1(트루 엔딩)이 됩니다.

 

 


정답

 

 

 

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【조건】
각 선택지 선택(아래 참조)
윈드차임이 있는 방에서 피그에게 7회 이상 말을 건다.
(랜덤 대화이므로 내용은 영향을 주지 않습니다.)
※「노을~」 선택지는 어느 것을 골라도 분기에 영향을 주지 않습니다.
피그의 열쇠를 맡아두고 있어야 한다(아래 참조)
신에게 패배한다▶︎이대로 시나리오를 계속하시겠습니까? 「네」를 선택
【각 선택지의 분기 영향】

있음
①그림을 맨손으로 찢을 수 있는지 묻는 피그의 발언
「그만두자」를 선택
②크레인과 작은 새의 이야기
「나는 크레인을 믿어」를 선택
③피그의 열쇠를 맡는 선택지
「내가 맡아둘게」를 선택
④물고기를 물로 돌려보내는 선택지
「네」를 선택
⑤책장을 올라가 보겠다는 피그의 발언

「그만두자」를 선택
【신과의 전투 후・진 엔딩 루트】
마지막에 신에 대한 2지선다 선택지가 있습니다. 「나한테는 할 수 없어」를 선택
※다른 쪽을 선택하면 Ending 1(트루 엔딩)이 됩니다.

 

 

 





각 맵 힌트

 

 

 

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【거대한 문의수수께끼 풀이】
왼쪽에 있는 초록색 생명체에게 말을 걸면 힌트를 알려줍니다.

【결정에 갇힌 피그를 구하기】
'거울 조각 5장'을 입수합니다.
상자 열쇠: 광장 어딘가에 떨어져 있습니다.
목 없는 여신상: ▲▼를 나타내는 무언가가 광장 어딘가에 있습니다.
비석 위의 유리 구슬: 무언가를 사용해 떨어뜨립니다.
계단 위 기둥의 숫자 입력: 같은 색을 한 무언가가 광장 어딘가에 있습니다.

【수많은 손으로부터 도망치기】
계단 위 방에 들어가고 싶다: 방 어딘가에 열쇠가 떨어져 있습니다.

【손에게서 도망친 후의 방】
옷장 열쇠: 방 어딘가에 '책 모양을 한 상자'가 있습니다.
사다리 입수: 옷장 안을 잘 살펴보세요.
전원이 꺼진 버튼: 방 벽을 잘 살펴보세요.
전원이 켜진 버튼: 누르는 순서를 알려주는 무언가가 방 어딘가에 있습니다.
방의 불 끄기 (시간 제한): 불을 끄는 아이템이 방 어딘가에 있습니다.

 

【윈드차임이 있는 방】
막혔다면 방 안쪽에 있는 책장을 살펴보세요.
난로의 불을 끈다
피그에게 2회 이상 말을 건 후 창문을 살펴보세요.

랜덤 대화이므로 내용은 영향을 주지 않습니다. 

참고로 대화는 맨 처음과 '노을~' 선택지를 포함해 총 7가지 패턴이 있습니다. 맨 처음 말을 걸었을 때의 내용은 한 번만 표시됩니다.

'작은 새 이야기' 이벤트가 끝나면 맨 왼쪽에 있는 책장의 책을 읽을 수 있게 됩니다.
위에서 얻은 빈 병을 사용해 무언가를 합니다.

불이 꺼진 난로를 조사하고 싶다 ㅡ 어딘가 유리 케이스 아래에 부지깽이가 떨어져 있습니다.

윈드차임을 입수하고 싶다: 현재 소지품을 확인해 보세요.

문자 입력: 손의 주인과의 이벤트 후에 오른쪽 책장의 책을 읽을 수 있게 됩니다. 책의 힌트와 가지고 있는 종이를 참고해 정답을 이끌어내세요.

 

 


【TV가 있는 방】
TV를 켜고 싶다: 방 안쪽으로 가면 이벤트가 발생합니다.

 

 


【유적 같은 숲】
5개의 끈: 하나만 정답입니다. 운에 맡기세요.
물 위를 걸을 수 있는 방: 숲 어딘가에 힌트가 쓰인 작은 석판이 떨어져 있습니다. 평범하게 걸어 다니다 보이는 곳에 있으니 처음부터 찾아보세요.

불길에 막힌 방:
격자무늬 문을 열고 싶다: 밖으로 나간 상태에서 낚싯대와 물고기 미끼를 사용해 무언가를 합니다.
불길 너머로 가고 싶다: 방에 들어가는 순간 힌트가 나타납니다.

 

 


【책장이 많은 건물】
바닥의 ×표시 정답 입력: 각 책의 수수께끼를 푼 후 다시 책장을 조사해 번호 순서대로 알파벳을 입력합니다.
사다리를 입수하고 싶다: 덩굴을 자르는 도구가 어딘가에 있습니다.

 

토끼 조형물: 거울을 조사하면 부품을 얻을 수 있습니다.

 

【미끄러운 바닥의 방】
문의 열쇠를 열고 싶다: 방 어딘가에 ↑↓←→를 나타내는 무언가가 있습니다.

 

【미끄러운 바닥 다음 방】
벽 너머로 가고 싶다: 랜턴이 빛나는 순서를 잘 관찰해 보세요.
물의 흐름을 멈추고 싶다: 어딘가에 밸브 핸들이 숨겨져 있습니다.
얼음 덩어리 중앙의 수수께끼: 같은 마크 + 숫자가 쓰인 것이 어딘가 3군데에 있습니다.
곡괭이 사용법: 입수 후에 대상물을 조사하면 파괴할 수 있습니다.

 


【교회】
피아노 치기: 피아노 위의 종이만으로 답을 찾을 수 있습니다.

 


진 엔딩 루트 수수께끼 힌트
【밤의 공원 같은 광장】

무엇을 해야 할까?: 먼저 이 광장에 있는 유일한 생명체에게 말을 걸어 봅시다.
하얀 책: 광장 어딘가에 잎의 방향을 나타내는 힌트가 있습니다.
갈색 책: 표지의 그림을 잘 살펴보세요.
파란 책: 광장 어딘가에 힌트가 있습니다. '↔︎'는 정반대·대립이라는 뜻입니다.
빨간 책: 빨간 벤치에 힌트가 있습니다.

 




정답

 

 

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【거대한 문 수수께끼 풀이】
문과 상자의 공통점은 '달의 마크'입니다. 상자를 움직일 수 있는 범위는 5x5칸입니다.
문의 가장 위에 있는 노란색 커다란 달을 칸의 가장 위라고 생각하고, 문의 달 위치와 상자 위치를 맞춥니다.

 

 

 

 


정답: 왼쪽부터 3-5-1-2-4 (이미지 참조)

 

 

 


【결정에 갇힌 피그를 구하기】

'거울 조각 5장'을 입수합니다.

상자 열쇠: 분수대 앞(물속)에 떨어져 있습니다.


목 없는 여신상: 비석 왼쪽을 조사해 잎(덩굴)의 방향과 맞춥니다.
정답: ▲▼▼▼▲▼ (덩굴 끝이 왼쪽 화살표이므로 오른쪽에서 왼쪽으로 입력)

비석 위의 유리 구슬: 분수대 안쪽(물속)에 떨어진 긴 막대기를 사용해 떨어뜨립니다.

계단 위 기둥의 숫자 입력: 분수 좌우 바닥에 같은 색의 꽃이 피어 있으므로 그 수를 입력합니다.
정답: 835

아이템 창을 열어 얻은 '거울 조각 5장'과 '깨진 손거울'을 합성합니다.
결정을 조사해 '아름다운 손거울'을 선택하고 피그를 구출합니다.

 

 

 

【수많은 손으로부터 도망치기】
계단 위 방에 들어가고 싶다: 왼쪽 아래 물웅덩이에 열쇠가 떨어져 있으므로 주워서 오른쪽 방으로 갑니다.

 

【손에게서 도망친 후의 방】
옷장의 열쇠: 오른쪽에서 두 번째 책장이 빛나고 있으니 조사하여 '책 모양을 한 상자' 안에서 꺼냅니다.

 

사다리 입수: 옷장 안에서 성냥갑을 꺼낸 후 한 번 더 조사합니다.

전원이 꺼진 버튼: 사다리를 사용해 중2층으로 올라갑니다. 중앙 벽을 조사하면 스위치가 나타납니다.

전원이 켜진 버튼: 2층에 있는 축음기를 재생하고 순서대로 누릅니다.

정답: 왼쪽부터 4-6-1-3-2-5

방의 불 끄기 (시간 제한): 2층에 있는 물이 담긴 통을 선택합니다.

랜턴 불 다시 켜기: 아이템 창에서 성냥과 랜턴을 합성합니다.

그림 속 조사: 소리가 나는 버튼을 클리어한 후 얻은 나이프로 그림을 찢습니다. 얻은 열쇠로 문을 엽니다.

 

 


【윈드차임이 있는 방】

난로의 불 끄기:
피그에게 2회 이상 말을 건 후 위쪽 창문을 조사합니다.

'작은 새 이야기' 이벤트가 끝나면 맨 왼쪽 책장의 책을 읽을 수 있게 됩니다 (그 외에는 힌트를 볼 수 있습니다).

책을 다 읽으면 빈 병이 나타나므로 방을 나가 물을 긷습니다.

불이 꺼진 난로 조사: 왼쪽 아래에서 세 번째 유리 케이스가 빛나고 있으므로 조사하여 부지깽이를 얻습니다.

벽에 나타난 손 모양 조사: 손의 주인에게 사과를 줍니다.

윈드차임 입수: 아이템 창을 열어 빈 병을 깨뜨려 조각을 얻습니다. 윈드차임을 조사해 유리 조각으로 끈을 자릅니다.

문자 입력: 손의 주인과의 이벤트 후 오른쪽에서 두 번째 책장의 책을 읽을 수 있게 됩니다. 책의 힌트와 가지고 있는 종이를 참고해 정답을 이끌어냅니다.

 

*한국어는 원판 그대로 살리기 힘들어 쉽게 풀이할 수 있게 축약했으니 양해바랍니다.

 

정답은 모래시계입니다.

 

 



【TV가 있는 방】

TV를 켜고 싶다: 방 안쪽으로 가면 이벤트가 발생합니다.

제1의 문: (이미지 참조)

 


제2의 문: (이미지 참조)

 

 

 


제3의 문: (이미지 참조)

 

 

 


제4의 문: (이미지 참조)

 

 



제 4의 문을 나와 얻은 '상자 열쇠'를 사용해 원숭이 옆 상자를 엽니다.

 

눈이 보이지 않는 괴물: 윈드차임을 선택하고 방을 나와 나락으로 향해 나아갑니다.

 

 

 


【유적 같은 숲】

5개의 끈: 왼쪽에서 두 번째 끈을 당기면 숨겨진 통로 입구가 나타납니다. 벽 뒤로 돌아가 무너진 벽을 조사합니다.

낚싯대 입수: 위 숨겨진 통로로 나아가 낚싯대를 챙깁니다.

물 위를 걸을 수 있는 방: 5개의 끈이 있는 벽 앞에 3개의 돌문(도리이와 같은 것)이 있습니다. 가운데 기둥의 오른쪽 아래가 빛나고 있으므로 그곳에서 작은 석판을 챙깁니다. 통행 가능한 경로가 적혀 있으니 아이템 창에서 확인합니다. (이미지 참조)

 

 

불길에 막힌 방:

격자무늬 문을 열고 싶다: 아이템 창을 열어 '낚싯대'와 '물고기 미끼'를 합성해 물고기를 낚습니다. 물고기에게서 코인을 회수해 문을 엽니다.

불길 너머로 가고 싶다: '고정관념에 사로잡히지 말라'는 힌트 → 검은 칸은 통행 불가라는 고정관념

정답: 불길 앞 왼쪽 벽을 조사하면 통과할 수 있습니다. 문 열쇠를 얻어 숲 안쪽 건물로 갑니다.

 

 

 

【책장이 많은 건물】

바닥의 ×표시 정답 입력: 각 책의 수수께끼를 푼 후 다시 책장을 조사해 번호 순서대로 알파벳을 입력합니다.

정답: GOHOME

중앙 서랍 열기: 위 이벤트 후 얻은 열쇠를 사용합니다.

 

사다리 입수: 위에서 얻은 니퍼로 덩굴을 자릅니다.

 

책장 위에서 빛나는 아이템: 위에서 얻은 사다리를 책장에 설치하고 구슬을 얻습니다. 구슬을 소지한 채 계단을 오르면 이벤트가 발생합니다.

 

토끼 조형물: 거울 아래 벽에 구슬 2개를 끼우면 거울이 깨지므로 안을 조사해 태엽을 얻습니다. 태엽을 토끼 조형물에 장착하고 오르골이 울리면 통로가 나타납니다.

 

 

 

【미끄러운 바닥의 방】
문의 열쇠 열기: 방 벽의 초승달 방향에 맞춰 입력합니다.
정답: → ←↑↓↑

 

 


【미끄러운 바닥 다음 방】
벽 너머로 가고 싶다: 오른쪽 받침대를 조사해 가지고 있는 랜턴을 설치합니다. 두 개가 놓이면 랜턴이 순서대로 빛나므로 중앙 벽의 버튼에 입력합니다.

정답: → ←→ ←→ → ←→

 

물의 흐름 멈추기: 방 가장 안쪽의 왼쪽 아래 화단을 조사해 밸브 핸들을 얻습니다. 방 오른쪽 위 바닥의 배관에 설치하고 핸들을 돌립니다.

 

얼음 덩어리 중앙의 수수께끼: 같은 마크 + 숫자가 쓰인 것이 다음 3곳에 있습니다.

방 입구 바로 왼쪽 아래 잎사귀: ◆129
방 오른쪽 위 벽: ■18
왼쪽 위 물의 흐름을 멈춘 후의 벽: ★777
정답: 666

곡괭이 사용법: 입수 후 얼음 덩어리를 조사하면 파괴할 수 있습니다. 중앙 가장 위 얼음을 깨뜨려 빨간 보석을 얻습니다. 방 가장 안쪽의 비석에 장착합니다.

 

 


【교회】
피아노 치기: '돼지 우리 암호'라는 일반적인 수수께끼입니다. 수수께끼의 'コ' 마크 모양과 방향이 같은 칸을 위에서부터 찾아 대입합니다.

정답: 65635

 

 

 

 



진 엔딩 루트 수수께끼 정답

 

【밤의 공원 같은 광장】
뭘 해야 할까?: 중앙에서 헤엄치는 황금 물고기에게 말을 걸면 스토리가 진행됩니다.

하얀 책: 맵 중앙 왼쪽 끝에 잎사귀가 떨어져 있습니다. 표지의 별 순서대로 잎사귀의 방향을 맞춥니다.
정답: 왼쪽부터 ↑← →↓→

갈색 책: 표지 그림과 문제를 서로 비춰 보세요.
정답: ①고양이 ②기둥 ③하트 ④7개

파란 책: 맵 내의 힌트는 사자자리(Leo)와 물병자리(물결선 2개 마크)가 서로 짝을 이룬다는 것을 나타냅니다. 표지의 버튼으로 별자리판의 위치를 조정하세요. (이미지 참조)



빨간 책: 빨간 벤치에 힌트가 있습니다. 빨간 테두리 왼쪽과 오른쪽을 조합해 'HEAL'이라는 글자를 이끌어냅니다. (이미지 참조)





 

posted by caswc 2025. 8. 13. 17:26

 

 

테스트:우두둑, 마력이 없어

 

원문판:https://www.freem.ne.jp/win/game/21734
한국어판: https://drive.google.com/file/d/1h2XCuztY1vSLRNQ8wYFHYKCG10THyKGo/view?usp=sharing

 

myrr_copy_ko.zip

 

drive.google.com

 

하단에 공략 있습니다

 

 

・本作の原作はあくまで日本語版であり、韓国語版は翻訳者様のご協力による二次的な展開です。
·본 작품의 원작은 어디까지나 일본어판이며, 한국어판은 번역자님의 협조를 받아 제작한 2차적인 전개입니다.

・そのため、韓国語版は非公式のものであり、日本語版が正式な作品となります。
·따라서 한국어판은 비공식적인 것이며 일본어판이 정식 작품입니다.

 

 

탐정과 여고생을 번갈아 가며 탐색하는 호러풍 ADV
◆메시지 박스◆(버그, 오류 보고 등)
http://privatter.net/m/hitsuji_yagi3

【타이틀】 길 잃은 아이들의 라라바이
【장르】 미스터리 호러 ADV
【엔딩 수】 4개
【버전】 1.09
【제작툴】 RPG 메이커 MV

◆게임 내용◆
(※스토리 중심입니다) (※긴 이벤트 씬이나 읽을거리가 있습니다)
이야기는 토가미 탐정 사무소에 의문의 편지가 도착하는 장면에서 시작됩니다.

탐정 '토가미 겐'과 함께 살고 있는 여고생 '쿠루미자와 히카루'.
두 사람은 그 편지에 이끌려 도심에서 떨어진 야기사와 마을로 향합니다.
인터넷에서 유명한 심령 스폿 '카미시로 저택'으로.

유령 저택의 수수께끼, 30년 전에 일어난 사건의 진상. 목적과 비밀.
그리고 두 사람은 '자신의 어둠'과 마주하게 됩니다.

예상 플레이 시간은 【6시간~...】입니다.
느긋하게 즐겨 주시면 감사하겠습니다.

※호러 게임으로 제작되었지만, 게임 오버는 없습니다.
공포도를 비유하자면 '두근두근 귀신의 집' 정도지만, 약간의 호러 요소가 포함되어 있으니 플레이 시 주의해 주세요.

◆게임 특징: 캐릭터 전환에 대하여◆
https://hitsuji-yagi3.fanbox.cc/posts/1224033

◆공략 힌트◆
https://privatter.net/p/5330282

◆주의사항◆
・게임을 플레이하다가 어떤 문제가 발생하더라도 제작자는 책임지지 않습니다.
미리 양해 부탁드립니다.

※이 작품은 픽션입니다. 실존하는 인물이나 단체 등과는 관계가 없습니다.
※이용 시(2차 창작 및 실황 동영상 포함) 발생하는 문제 등에 대해 책임지지 않습니다.
자기 책임하에 부탁드립니다.

<실황 동영상에 대해>
여러분의 매너와 양식 범위 내에서 실황 동영상은 자유롭게 제작하셔도 됩니다.
(실황/방송의 경우, 예상 플레이 시간을 초과할 수 있으니 양해 바랍니다)

・동영상 제목에는 게임 이름을 넣어 주세요.
・설명란에는 작품 URL을 기재해 주세요.
・회원 한정 동영상 등, 폐쇄적인 유료 콘텐츠로의 공개는 삼가 주세요.
【※보너스 룸의 실황, 녹화, 공개는 금지합니다※】

<2차 창작에 대해>
여러분의 매너와 양식 범위 내에서 2차 창작은 자유롭게 제작하셔도 됩니다.

◆금지 사항◆
・게임 및 게임 내 모든 소재의 2차 배포.
・비방, 험담을 목적으로 하는 행위에 사용.
・게임 내 이미지의 사용, 가공, 배포, 복사 등.
・무단 배포, 무단 전재, 무단 상업적 이용 등.

◆업데이트 내역◆

2021.11.24 일부 정보 표시 방식 수정
2020.12.24 일부 맵 칩 교체
2020.12.11 오타, 음량, 연출 수정 등
2020.11.10 오류 수정
2020.10.23 오류 수정, 연출 수정 등
2020.10.18 오타 수정
2020.08.23 기타 미세 조정
2020.07.30 연출 수정, 타이틀 추가
2020.07.06 보너스 룸에 옵션과 저장 기능 추가, 기타 오타 등 수정
2020.04.27 효과음 조정, 기타 미세 조정
2020.03.10 연출 등 조정
2020.02.19 오류 수정, 기타 연출 조정
2020.01.28 이미지 표시 오류 수정
2020.01.06 보너스 룸에 엔딩 일러스트 등 추가, 기타 미세 조정
2020.01.03 1층 오락실 이벤트 미세 조정, 기타 미세 조정
2020.01.02 2층 서재 퍼즐 미세 조정
2019.12.31 2층 서재 이벤트 개선, 기타 미세 조정
2019.12.30 1층 오락실 진행 불가 버그 수정


공략

 

더보기


현관에서 십자가를 보는 유령과 대화하면 달아난다.

아래쪽 왼켠으로 가 3번째 문을 히카루로 바꾸면 잠금을 풀 수 있다. 
화장실 두번째 칸으로 가 유령과 대화하면 식당 문을 열어준다.

다시 저택 현관으로 가 아래쪽 오른켠으로 가 3번째 문을 어딘가의 열쇠로 열자.
모든 텍스트를 읽고 6월 14일 결혼기념일을 새겨두자.

다시 저택 현관으로 가 이번에는 위쪽 오른켠으로 가 두번째 문을 열고 유령을 만나
대화하자.

윗방으로 가 아이템을 닥치는대로 회수하자.
DSLR 카메라, 사진 A, B, 교환 렌즈, 구겨진 메모, 필름케이스 등을 모두 회수하면 
얘길 나누고 다시 유령에게 돌아와 아이템을 주자.

그러면 서랍 비밀번호를 알려주니 다시 윗방으로 가 서랍에 연필과 폴라로이드 카메라를 챙기자.

2층으로 가 중앙계단을 올라가 피아노 방에 가서 대화를 나누고 악보를 
달라고 얘길 듣는다. 다 들었으면 히카루로 바꿔 밖으로 나가자. 

오른쪽 조화에 메시지 카드에 끼워진 녹슨 열쇠를 찾아낼 수 있다.
1층 아래켠 오른쪽으로 가 가운데 문을 열도록 하자.

시노의 방으로 들어가 방을 뒤지다보면 유령이 잠깐 지나간다.
옷장을 다시 뒤지면 자물쇠가 달린 일기장이 나오고 2층 오른켠 비밀번호
정보를 얻을 수 있다.

안으로 들어가지만 겐이 이상한 낌새를 느껴 그 이상은 가지 못한다.

다시 히카루로 바꿔 1층 아래켠 오른쪽 맨 오른쪽 방의 서재로 향하자.
침대에 빛이 나니 연주회 공지를 읽을 수 있다.

식당으로 가 요리장과 대화를 나누고 히카루로 바꾸면 빛이 나서
전기 제어실 열쇠를 구할 수 있다.
전기 제어실은 히카루로 바꿔 벽면을 읽고 규칙성을 알아내면 
불을 켤 수 있다.

이전 서재의 컴퓨터를 작동시켜서 문서를 읽고 식당으로 돌아가자.
식당은 이상하게 변했을 것이다.

식당으로 돌아가 이름표를 손에 넣고 음료를 찾아야 한다.
우롱차는 하단 냉장고에서 챙길 수 있다.

왼쪽 문이 새로 열리는데 들어가서 다시 유령에게 말을 걸면
달아난다.

계단으로 올라가 와인과 위스키를 챙기고 식당으로 돌아가
히카루로 바꿔 이름표를 놓는다.

히요리, 에이시, 유리코
사오리 , 시노, 신타로 

순으로 놓으면 된다.

맞추면 요리장과 대화하고 다시 식당으로 가 폴라로이드 카메라로
사진을 찍는다.

이후 요리장과 모든 대화를 나누고 다시 목매단 영혼을 만나러 간다.
가운데 세면실 문이 열렸으니 거기서 영혼을 만나고 목매단 영혼을 만나 
사라지게 한 후, 로프를 챙긴다.

다시 가운데로 오면 어떤 여자아이의 영혼이 어디론가 향한다.
아이의 영혼을 따라가자. 방에서는 왼쪽 테이블 밑에 이상한 종이와
책장에 꽂힌 악보를 챙길 수 있다.

물의 반짝임을 가져가 건네준다음, 앞길을 막던 영혼과 대화하면 된다.
이후 둘이서 발코니를 나갈 수 있게 되고 로프를 사용해 밑으로 내려간다.

길을 따라가면 저택 정면에 오게 되고 인형이 입구를 막고 있다.
이벤트 중에 돌아가는 선택지를 누르면 엔딩 하나를 볼 수 있다.

계속 조사한다를 택하면 진행이 된다. 왼쪽으로 가면 고양이 앞에 어떤
유령이 있고, 시계탑 앞에는 카메라맨 유명이 다시 나타나는데
사오리 사진을 찍어달라고 부탁한다.

이후 오른쪽으로 쭉 가면 온천이 나온다. 칼을 찾아야 하는데
영혼들과 대화하면 동문서답임을 알 수 있다. 맨 왼쪽 위 영혼과
대화한후 히카루로 바꾸면 오락실 열쇠를 자리에서 볼 수 있다.

열쇠를 챙기고 정원사와 대화를 나누고 왼켠 시계탑으로 가 
가위와 삽을 챙기고 인형의 머리카락을 자르고 이제 다시 저택
안으로 들어갈 수 있다.

사오리는 보이지 않는다. 1층 위쪽 왼켠으로 들어가 오락실로 들어가면
거기서 사오리를 볼 수 있다.

사오리와 대화하여 사진을 찍으면 사오리는 정원으로 간다.
오락실 사람들과 대화한 다음 정원으로 향하자.

정원에서의 대화 이후 사오리와 대화를 진행한다. 대화는 다음 순으로
진행된다.

의문의 화재가 발생했다
아마미야 사오리
병으로 죽었다
저택의 일반 개방
아마미야 시노
유리코를 선택했으니까
가족이라고 인정해줬으면 좋겠다
사진B

모든 대화를 나누고 에이시의 방으로 가기 전에 나와서 홀 왼쪽 위의
방으로 간다. 오락실 전의 방은 응접실인데 이제는 열려있다.

유령과 만난 후 오른쪽 위 그림을 뒤지면 지도를 볼 수 있다.
다시 사오리 방으로 가 테이블 위를 뒤지면 지도를 짜맞추고
시계탑으로 가 삽으로 퍼내 만화경을 얻을 수 있다.

이걸 사오리에게 주면 목걸이를 얻을 수 있다.

모든 대화를 나누고 2층 에이시의 방이 있는 복도로 향하자.
앞의 히요리 방을 뒤지고 나가려고 하면 전화가 걸려오는데 
전화를 받으려고 하면 끊긴다. 발신지는 에이시 방으로 되어있다.

이제 위로 가 에이시 방으로 들어가 비석을 건드리면 유리코를 만난다.

방을 나오고 쭉 진행하면 양호실로 갈 수 있고 계속 진행하여 서재 열쇠를
얻고 서재로 가게 된다.

사진촬영을 해야 하는데 여기서 괘종시계, 시집, 오른쪽 아래 책장 세 가지를 촬영하면 된다.
시집에서 정보를 얻고 책장에서 얻은 태엽을 토대로 괘종시계를 작동시키면 된다.
아래와 같은 순으로 한다.

태엽을 감는다
오른쪽 구멍
9시
3시
6시
12시
왼쪽 구멍

이제 수로로 내려가면 자동 진행되어 잠시 히카루를 조작할 수 있고, 이내 지하 수로로 바뀌어
겐과 사오리가 함께 행동하게 된다.

사오리로 조작해 우측으로 가 어떤 방에서 발판을 입수하고 그걸로 지나간다. 
아래로 내려가면 물구나무선 유령이 있는데 대화하고 사오리로 바꿔 위에 있는 수로로 지나가면
잡동사니 덩어리에서 인형 다리를 얻을 수 있다. 이걸 유령에게 줘 비밀번호 힌트를 얻자.

번호는 4160이다.

안으로 들어가면 에이시와 잠깐 만난다. 모든 책을 뒤지고 뒤의 커튼을 걷으면 숨겨진 방이 나온다.
모든 걸 수색하고 카드키를 챙기고 나가자.

이후 쭉 진행하면 이제 에이시를 만나러 갈 수 있다.

에이시를 만나고 막히는 것 없이 거의 쭉 일직선 진행이다. 음악당은 시계탑 위에 있다. 



ED 1: 마지막 선택지에서 '쏘지 않는다'를 선택
ED 2: 마지막 선택지에서 '쏘다'를 선택
ED3: 「히요리의 목걸이」미소지 상태에서 「에이시의 방」으로 향한다
ED4:  로프' 사용 후 저택 정면의 선택사항에서 '조사를 중지한다'를 선택

보너스방 해방 조건: 모두(ED1~ED4)의 ED를 회수한다

 

posted by caswc 2025. 7. 15. 00:03

 

한국어 패치

https://drive.google.com/drive/folders/1bP69uUoLD4GYYs4eGMrdDPb-ZsaBam5C

 

 

시즌 7 이후는 새로 추가된 거 없이 번역이나 픽쳐를 조금 손 본것 뿐이니 하셨던 분들은 굳이 새로 안하셔도 됩니다.

 

 

기본 설치 언어는 일본어입니다.

 

 

7/15 - 시즌1 업로드

7/16 - 시즌2 업로드
7/17 - 시즌3 업로드

7/20 - 시즌4 업로드

7/22 - 시즌5 업로드

7/28 - 시즌6 업로드

7/30 - 시즌7, 3.5 업로드

8/3 - 시즌8 업로드

8/4 - 시즌9 업로드

8/5 - 시즌10 업로드

8/7 - 시즌11,12 업로드

8/11 - 파이널 시즌 업로드

설치 폴더

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Noel The Mortal Fate S1-7\gamedata\noel1-sf2

 

 

각 시즌의 한패 파일을 각각 시즌의 www 폴더 안에 덮어씌우기를 하면 됩니다.

덮어씌우겠습니까? 가 나와야 제대로 설치된 겁니다.

 

소리가 안날시 소리가 나는 이전 시즌의 audio 폴더 파일을 옮겨주세요.

 

이렇게 해도 소리가 안날 경우에는 원인을 알 수 없어 도와드리기 어려우니 양해바랍니다.

 

posted by caswc 2025. 6. 30. 14:30

 

 

 

한국어판:https://drive.google.com/file/d/1KejQF-CSpklIkyqNCLGzxTHpAlhP7hcm/view?usp=sharing
원문판:https://www.freem.ne.jp/win/game/29845

테스트 : 유리프, 엔코돌리, 우두둑, 마력이 없어

터무니없는 선택지가 이상한 개그 텍스트 어드벤처 게임!
 용사의 선택지가 이상해
제작 툴 : RPG 쯔꾸르 MV / RPG 쯔꾸르 MZ

【제작자명】
港ねずみ

【주의사항】
본 작품에는 다소 자극적인 묘사(예: 목욕 장면 등)가 포함되어 있습니다.
(※노골적인 표현은 없습니다) 불편하신 분들은 주의해 주십시오.

【게임 개요】
그 선택지, 제정신이야?'

이 작품은 터무니없는 '선택지'가 계속해서 등장하는 개그 어드벤처 게임입니다.

계속해서 나타나는 이상한 선택지들을 고르며 용사 일행을 이끌어 스토리를 진행해 보세요.
때로는 어이없는 선택지가 등장하여 예상치 못한 스토리로 전개되거나, 곧바로 엔딩으로 직행할 수도 있습니다!
총 6화로 구성되어 있습니다.

노멀 엔딩 수: 37개
트루 엔딩 수: 1개


【조작방법】
결정: Z 키 또는 탭
취소: X 키 또는 창 바깥 탭
세이브: Shift 키 또는 오른쪽 클릭 또는 두 손가락 탭
로드: Ctrl 키
스킵: S 키
오토: A 키
옵션: Tab 키
게임 종료: Q 키

※세이브는 언제든지 원하는 때에 할 수 있지만, 세이브 타이밍에 따라 게임 진행이 막힐 수 있으니 주의해 주십시오. 선택지가 나오는 타이밍에 세이브하거나, 세이브를 자주 나누어 하는 것을 권장합니다.

【갤러리 추가 타이밍】
갤러리 일러스트는 화면 오른쪽 하단에 "갤러리에 이미지를 세이브했습니다."라는 문구가 표시되거나, 사용자가 수동으로 세이브했을 때 추가됩니다. 또한, 추가되는 시점에 약간의 지연이 발생할 수 있습니다.

【브라우저 플레이 시 주의사항】
이 게임을 브라우저에서 플레이할 경우, 저장 데이터는 사용하시는 브라우저의 "쿠키" 및 "로컬 스토리지"에 저장됩니다.
따라서, 다음의 경우에는 데이터가 소실될 가능성이 있습니다.

단말기 초기화 또는 재부팅
브라우저 앱 삭제 또는 재설치
시스템 업데이트 시 오류
"기록 및 데이터 삭제" 설정이 ON일 경우
번거로우시겠지만, 장시간 플레이하시거나 소중한 데이터의 경우 단말기 설정을 확인하신 후 이용해 주십시오.

【실황 및 동영상 배포에 관하여】
자유롭게 해주세요! 정말 기쁩니다!
본 작품의 실황 및 생방송에 관하여 특별히 금지하는 사항은 없습니다.
동영상 수익화도 가능하며, 허락도 필요 없습니다.

【2차 창작 및 커미션에 관하여】
자유롭게 해주세요! 정말 기쁩니다!

본 작품에 대한 2차 창작(일러스트, 만화, 굿즈 등)은 내용 및 매체를 불문하고 허락 없이 진행하실 수 있습니다. 또한, 커미션 서비스 등을 이용한 유료 제작에 대해서도 문제 없습니다. 의뢰하는 쪽이든 받는 쪽이든 자유롭게 해주세요!

※단, 원작의 저작권은 포기하지 않습니다. 어디까지나 팬 활동의 범위 내에서 이용해 주십시오.

※영리 목적의 대규모 굿즈 전개나 법인·기업에 의한 상업적 이용에 대해서는 별도로 문의해 주십시오.

기타 소셜 미디어 등에서의 게임 내 스크린샷 공개에 관하여
게임 내 스크린샷 이미지를 소셜 미디어 등에 공개하는 것도 자유입니다. 허락은 필요 없습니다. 그 외에 걱정되거나 궁금한 점이 있으시면 부담 없이 연락 주십시오.

【책임에 관하여】
본 게임 이용으로 인해 발생한 어떠한 문제나 손해에 대해서도 작가(미나토 네즈미)는 일체의 책임을 지지 않습니다.
미리 양해해 주시고, 자기 책임 하에 즐겨주시면 감사하겠습니다.
궁금하거나 불안한 점이 있다면 언제든지 부담 없이 연락 주십시오.

【문의처】
궁금한 점이나 연락, 버그 보고 등이 있으시면 아래 연락처로 부탁드립니다.

메일: 3710.nezumi@gmail.com

※본 가이드라인은 예고 없이 변경 또는 추가될 수 있습니다. 양해 바랍니다.
(최종 업데이트 날짜: 2025년 6월 4일)

업데이트 이력
2025/5/16 ver1.0.04: 오탈자 수정, 스틸 수정.

오래된 저장 데이터로 플레이 시 제3화의 컴플리트 일러스트가 올바르게 해금되지 않는 오류를 일시적으로 수정했습니다.

※이 수정은 기간 한정 대응입니다. 향후 업데이트에서는 오래된 저장 데이터로의 실행은 지원 대상에서 제외될 예정입니다.

번거로우시겠지만, 이 기간 중에 한 번 게임을 실행하여 저장 데이터를 업데이트해 주시면 감사하겠습니다.

2025/5/4 ver1.0.03: 지반을 불렀는데도 불구하고 무시당하는 버그 수정
2025/5/4 ver1.0.02: 제3화 컴플리트 일러스트 해금 버그, 그림 조정, 오타 등 수정
2025/5/2 ver1.0.01: 완성판 공개
2023/2/3 ver0.3.08: SE 데이터 영향으로 오류가 발생하는 버그 수정
2023/1/24 ver0.3.07: 공개

 

 

 

 

 

 

 

 

진엔딩 보는법

더보기

마왕성에서 그림 보고, 보물상자는 들고간다. 석상에서 구슬 2개랑 열쇠를 구해서 사용하면 숨겨진 지하로 내려갈 수 있고 거기서 침대 밑을 뒤저서 나오는 일기장 내용에 대해 지반과 대화하면 플래그 성립. 마왕과의 전투 마지막 선택지에서 파이어가 나오니 고르면 진엔딩 루트로 들어가고 최종전투 때 용사 일행을 전투로 쓰러뜨리지 않아야 진엔딩이 나옴

posted by caswc 2025. 5. 11. 13:38

 

 

https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_12878.html

한국어판 : https://drive.google.com/file/d/1CjPvUPeH8JqO7WDtJjM70E0FsosqHm-c/view?usp=sharing

테스트: 엔코돌리, 우두둑

한국어판은 font 폴더의 폰트를 설치하고 실행해주세요.
스킬, 장비 설명 옆의 깨진 네모칸 하나는 원인 불명입니다.

 

 

VL 고딕 폰트 요구시에 설치해주세요.

Fonts.zip
4.77MB



◆스토리◆
주인공 세실리는 숙녀이자 『바람을 타는 자』라는 영웅의 후예.
바람이 실어 온 누군가의 도움을 요청하는 목소리를 듣고 모험을 떠납니다.

◆플레이 시간◆
대략 8~10시간.
(엔딩은 1개. 파고들기 요소나 클리어 후 요소를 포함하면 총 약 12~14시간)

◆배틀◆
사이드 뷰 & ATB 시스템.
스킬은 MP를 사용하는 「마법」과 필드 윈드를 사용하는 「기교」가 있습니다.
레벨업으로 배우는 스킬과 주얼을 장비하여 사용할 수 있는 스킬이 있습니다.

◆엘레강트 포인트(EP)◆
티타임이나 피아노 연주, 남을 돕는 것과 같은 우아한 경험으로 EP가 쌓입니다.
쌓인 EP는 캐릭터 고유의 장비인 『어빌리티』와 교환 가능.

무기나 방어구, 어빌리티를 조합하여 배틀에 도전하세요.

★콜라보레이션 정보★
본 작품의 캐릭터, 세실리와 제퓨라가 아래 작품에 출연했습니다.
콜라보 스테이지의 보스 배틀에서 두 사람과 싸울 수 있습니다.

・Deazon-책 속의 감옥-EternalDungeon2(Savedtekty 님)
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_12746.html


「바람」을 테마로, 온화하고 우아한 분위기를 담았습니다.
차라도 마시면서 즐겨주시면 기쁘겠습니다.

◆플레이할 때…◆
(1) VXAce RTP 패키지를 동봉하고 있으므로, 그대로 플레이 가능합니다.
다운로드한 파일을 압축 해제 후, 「Wind_Umbrella_Ver102.exe」를 더블 클릭하여 실행 및 압축 해제.
폴더 내의 「Game.exe」를 더블 클릭하면 게임이 실행됩니다.

(2) exe 파일을 실행했을 때 「Windows에서 PC를 보호했습니다」가 표시되면,
「추가 정보」를 클릭하고, 「실행」 버튼을 클릭하면 실행될 것입니다.

◆알려진 문제점◆
진행 불가능한 것은 아니지만, 수정이 어려웠던 문제점이 있습니다.
신경 쓰이시는 분은 동봉된 텍스트 파일을 확인해 주시면 감사하겠습니다.

◆게임 감상이나 버그 보고◆
작품 감상이나 리뷰는 편하게 말씀해 주세요.
문의사항이 있으시면 이쪽으로 보내주시면 감사하겠습니다.

◆Ver 업데이트된 데이터에 세이브 데이터를 이어받으려면◆
Ver 업데이트 후의 게임을 다운로드하여 세이브 데이터를 옮길 경우 「Save 폴더」통째로 복사하면 작동할 것입니다.

◆2차 창작・스트리밍에 대해◆
팬 아트나 실황 플레이 영상 등은 정말로 기쁩니다.
금지 사항은 동봉된 Readme 파일을 확인해주세요.

대략적으로 다음과 같은 행위는 금지입니다.
 ・소재 추출, 무단 전재, 2차 배포
 ・이익이 발생하는 2차 창작, 동영상 스트리밍
 ・비방 중상 행위

갱신 내역
Ver1.01 갱신
・동봉 텍스트 「Readme」에 추가. (2차 창작, 실황 등에 대하여)
・동봉 텍스트 「알려진 문제에 대해」에 추가. (오른쪽 위 대시가 작동하지 않을 가능성에 대하여)
・오탈자 수정.
・토파제 마을: 남아있던 이벤트 수정.
・에메라 마을: 실피에게 들을 수 있는 팁 추가.
・수수께끼 풀이 요소 힌트 일부 수정, 추가. (악보 파편, 환무의 유적)
・일부 보스에서 적 차지 후, FW 개수와 사용 가능한 스킬이 올바르게 반영되지 않던 문제 수정.

Ver1.02 갱신
・무기 강화가 가능하게 된 후, 한 번도 공방에서 말을 걸지 않고 2단계까지 강화가 가능한 상태가 되었을 경우
 1단계 강화 레시피가 표시되지 않던 문제 수정.
・토파제 마을: 요람풀 이벤트 발생 후, 촌장으로부터 개수에 대한 설명을 보충.

Ver1.03 갱신
・리틀 칩 소지 개수를 200개에서 999개로 업데이트. (마테리아 칩, 로얄 칩도 동일)
・오탈자 수정

Ver1.04 갱신
・오탈자, 일부 이벤트 대사를 약간 수정.
・스킬 「쉬머링 리프」 설명문 수정.
・어빌리티 「고귀한 마력」 설명문 수정.
・「춤으로 응한다」를 선택했을 시 EP+3이 EP 총 획득 값에 올바르게 합산되도록 수정.

 

Wind_Umbrella.zip

 

drive.google.com

 

 

 

posted by caswc 2025. 4. 24. 14:02

 

 

 

 

한국어판 : https://midnight-games.booth.pm/items/5617529

 

 

테스트 도와주신 분들 : 우두둑, 마력이 없어

 


⚠권장 연령 15세 이상

●이 게임에는 다음과 같은 표현이 포함되어 있습니다. 불편하신 분은 플레이를 삼가 주세요.
〔폭력 표현〕
・출혈 묘사
・살상
・공포
〔반사회적 행위 표현 계열〕
・자살・자해
・성범죄

※후원 버전과 무료 버전의 내용은 동일합니다.

줄거리
산과 바다로 둘러싸인 시골 마을, 카미마이 쵸.
그곳에 사는 여고생, 후지타 폰즈는 어느 날 후배인 네코야 토모미에게
분신사바를 하지 않겠냐는 권유를 받는다.
폰즈는 마지못해 친구인 키리시타 마유카를 데리고 한밤 중 학교에서 분신사바를 하게 된다.
그러나 그날부터 빈번하게 불가사의한 현상과 마주치게 된다.
그들은 앞으로 어떻게 되는 것일까. 무사히 여름을 넘길 수 있을까.

모든 것은 당신에게 달려 있다──

조작 방법
※마우스 조작 필수 장면 있음
[화살표 키][가고 싶은 곳 클릭]:이동
[Shift 키를 누른 채 이동]:대시
[Z 키][조사하고 싶은 곳 클릭]:조사하기
[X 키][오른쪽 클릭]:메뉴
[Ctrl 키]:문장 스킵
[Tab 키]:메시지 창 일시 삭제

개요
장르:호러 어드벤처
제작자:나츠미칸

제작툴:RPG 쯔꾸르 MV
플레이 시간:약 4시간

2차 창작, 실황에 대해
・2차 창작은 상식적인 범위 내라면 OK입니다. 보고 등은 필요 없습니다.
・비방 목적이 아니라면 실황도 OK입니다. 보고 등은 필요 없습니다.

권장 사양
OS : Windows 7/8/8.1/10
프로세서: Intel Core m3
메모리: 4 GB RAM
그래픽: Intel HD Graphics 615
DirectX: Version 9.0
저장 공간: 500 MB 이상의 여유 공간

업데이트 이력
[2024-04-24: v1.03] 게임 공개
[2024-04-25: v1.04] 버그 수정
[2024-04-26: v1.05] 버그 수정
[2024-04-28: v1.06] 버그 수정
[2024-05-01: v1.07] 버그 수정, 크레딧 추가
[2024-05-07: v1.08] 버그 수정
[2024-05-26: v1.09] 난이도 조정

posted by caswc 2025. 4. 5. 21:02

 

 

스토리 중심의 오토메 RPG로, 한 명의 개발자가 제작한 이 게임에서는 플레이어의 선택과 캐릭터들과의 관계가 이야기의 흐름을 바꿉니다.

▶게임 특징
어두운 동화와 중대한 결정이 주는 묵직함을 즐길 수 있는 어드벤처
주인공의 운명을 직접 갈라지는 길마다 선택하며 이끌어가는 몰입형 스토리

▶주인공 설정
당신은 에리니스 공주——저주에 사로잡힌 왕국의 마지막 희망입니다.
사랑하는 모든 것을 구하기 위해, 당신은 온 세상과 맞서야 합니다. 심지어 신 그 자체를 거역하는 것도 마다하지 않아야 할지도 모릅니다.

▶핵심 질문
쇠퇴한 왕국의 무게가 당신의 영혼을 얼마나 짓누를까요?
공주로서 사랑받을 것인가, 증오받을 것인가?
배신할 것인가, 배신당할 것인가?
동료들에게 위안을 구할 것인가, 왕국의 몰락과 함께 영원히 마음을 닫아버릴 것인가?
가시밭길이 당신을 기다립니다.
그 길을 어떻게 걸을지는 오직 당신에게 달려 있습니다.




게임 내 서적 번역:산군프사
테스트 및 번역교정:산군스파, 우두둑, 마력이 없어

스팀 구매처:https://store.steampowered.com/app/1828650/The_Silent_Kingdom/
한국어 패치 다운로드: https://drive.google.com/file/d/1K5g3cMYhIxSH_fHebz1cVlolfU5DGZZF/view?usp=sharing

설치 방법:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Silent Kingdom\www

해당 폴더에 덮어씌우기를 하고 그대로 실행하면 됩니다.

 

 

*갤러리 기능은 챕터2 출시때 추가될 예정입니다.

*본 한국어 패치는 제작자의 허락을 받았습니다.

 

진행힌트

미다스 왕 퍼즐 힌트
1.왼켠 아래에 발판 퍼즐을 해결한다
2.오른켠 아래에 아버지를 만난다
3.보물상자 왼쪽의 현판을 읽고 다시 연회장으로 올라가 그림자와 대화한다

 

 

챕터 마지막 파트 경비병 따돌리기

맨밑으로 가면 쉬움

 

 

posted by caswc 2025. 3. 20. 12:34

 

 


원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/2682
한국어판 :  https://drive.google.com/file/d/17P2ljlaqPfcMdHlLfkvYlAIAe9OggmAk/view?usp=sharing

*8년전에 번역을 다했다가 검수하기 전에 드랍. 작년에 겨우겨우 재시작하여 옛날 번역을 최소한만 수정. 완료해서 퀄리티도 떨어지고 픽쳐도 제대로 수정되지 않은 곳이 있습니다. 양해바라며 도움 주신 분들께 감사의 말 드립니다. 대신 게임의 난이도가 높기에 대신 재시작할시 능력치를 이어받을 수 있는 클리어 세이브파일을 3개 첨부했습니다.

*워낙 오래된 게임이라 공략을 찾기 힘들기에 유튜브 공략을 추천합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=l0eOkIaPooQ&t=5435s

*압축을 풀시에 faceset 페이지에 뷁어 파일이 있어야 정상입니다. 반디집으로 압축을 풀길 권장합니다.


도움 주신 분들
엔코돌리, 마력이 없어, 우두둑


기본조작 
[Enter] 또는[Space][Z]
결정(메뉴)
조사(필드상)
액션(필드상)
공격(전투 중)

[Esc] 또는[X][V][B][C][N]
취소(메뉴)
메뉴 기동(필드상)
퀵 메뉴 기동(전투 중)

화살표키
커서 이동(메뉴)
캐릭터의 이동(필드상)(전투 중)

[Shift]
아이템 해제, 경험치 표시 등(메뉴)

(필드만)모드 전환
※[0]으로 가능
사용 SP의 셋업
스킬"전체화"발동 등

단축키
~숫자 키[0]~[5]

사용 SP의 셋업의 아이콘
(1이면 사용 SP를 1로 세트) (전투 중)

숫자키[6]
캐릭터 교체 숏컷 (전투 중)

범용키

[F4]
전체화면 표시(전체 화면 모드)
창 표시(윈도우 모드) 전환

[F5]
윈도우 모드시 창 크기(더블 사이즈/싱글 사이즈)의 전환

[F12]
리셋(타이틀 화면으로 돌아간다)


1. 시작 메뉴
NewGame에서 게임을 시작하면 시작 메뉴가 표시됩니다.

오프닝 데모·데모 장면을 볼 수 있습니다.
튜토리얼...게임의 플레이 방법, 조작방법을 연습할 수 있습니다.
게임 시작...여기서 본편을 시작할 수 있습니다.

2.메인 게임의 흐름
▼이벤트
협계의 특정 장소에 가면 캐릭터끼리의 대화 이벤트 등이 발생합니다.
일부 이벤트는 이벤트 숏 컷 기능을 사용하여 스킵할 수 있습니다.
(숏 컷 기능에 대해서는 "메뉴에 대해"를 참조)

▼필드 탐색
협계의 각 스테이지를 탐색합니다.
각 스테이지에는 앞길을 막는 트랩이 설치되어 있습니다.
또 필드 탐색 중에 [Esc]를 누르면 메인 메뉴를 열 수 있습니다.

▼배틀
배틀은 스테이지의 정해진 맵에서 발생합니다.
특정 지점에서는 강력한 보스도 출현합니다.

▼다음 스테이지로
1개의 스테이지를 클리어 하면, 다음 스테이지로 갈 수 있습니다.
스테이지 출구에 가면 화면과 같은 "로케이션 셀렉트"가 표시되니,
여기서 새롭게 나타난 스테이지를 선택하세요.
또 1번 클리어한 스테이지는 이 화면을 통해 다시 들어갈 수 있습니다.


필드에 대해
1.화면 분석
①조작 캐릭터 이미지
②조작 캐릭터 이름
③조작 캐릭터의 남은 HP*
④조작 캐릭터가 지닌 SP*의 수. 최대 5까지 저장 가능.
⑤소지 SPG*.
⑥현재 모드*. A가 액션 모드, F가 필드 모드.
⑦조작 캐릭터

*용어설명 
HP(히트 포인트)
캐릭터의 남은 체력. 적한테 공격을 받으면 줄고 0이 되면 패배.

SP(스페셜 포인트)
특수기를 발동하기 위해서 필요한 수치. 희미하게 표시된 것이 "입수 SP", 밝게 표시되고 있는 SP는 "사용 SP".

사용 SP는 Shift로 설정 가능.
필살기 발동 시 사용 SP가 클수록 위력이 올라간다.
(자세한 것은 "배틀에 대해서"참조) 

SPG(SP획득 포인트) 
SP를 획득하는데 필요한 포인트. 게이지가 가득차면 SP가 1가산된다.
배틀 때 저을 쓰러뜨리거나, 크리티컬 등의 보너스를 얻어 입수할 수 있다. 

모드
캐릭터의 자세에는 "조사(F)"모드나,"공격한다(A)"모드를 상황에 맞게 바꾸는 것이 가능. Shift로 변경.(자세한 것은 필드 액션 시스템 항 참조)


2.필드 액션
필드상에서 Shift키를 눌러 조작 모드를 "필드 모드(F)""액션 모드(A)" 중 하나로 설정할 수 있습니다.

필드 모드는 주로 수상한 걸 조사할 때 설정하고 액션 모드는 던전 안에 있는 장애물 등을 파괴할 때 설정합니다. 특히 액션 모드는 던전공략 시 빠질 수 없습니다.

던전 안에는 파괴할 수 있는 오브젝트 타깃이 존재하는 곳이 있습니다.
이 타깃을 파괴하면 닫힌 문이 열리거나 장애물을 해제할 수 있습니다.
예를 들면 위의 화면과 같은 장소에서 푸른 목표물을 향하고 Enter를 누르면...


타깃이 파괴되고 석상 주위에 있던 울타리가 없어집니다.

또 타깃 파괴 시 SP를 필요로 하는 경우가 있습니다.
위 이미지 경우 SP를 1필요로 하는 대상이므로 SP가 1개 사라집니다.


메뉴에 대해
1.메인 메뉴에서 할 수 있는 것


스테이터스
현재의 캐릭터 상태를 확인합니다.

아이템
입수한 아이템을 사용하거나 전투 중에 사용하는 아이템을 설정합니다. 아이템은 4개까지 장비할 수 있습니다.(전투 중 아이템은 장비한 것 밖에 쓸 수 없습니다 

교체
조작 캐릭터를 교체합니다.

스킬 셋업
전투 중에 쓰는 필살기의 설정과 옵션스킬(추가 효과)을 설정합니다.

세이브
게임의 진행 상태를 저장합니다.

타이틀로
타이틀 화면으로 돌아갑니다.

이벤트 스킵
일부 긴 이벤트를 스킵할 수 있는 [이벤트 숏 컷] 기능의 ON/OFF를 설정합니다. 항목이 비활성화되었을 시에는 기능이 OFF로 되어 있습니다.


2.전투 준비에 대해서
전투를 유리하게 진행하려면 메뉴 화면의 준비가 필요합니다.
특히"아이템""스킬"은 반드시 확인합시다.


─ ─ ─ ─ 아이템 ─ ─ ─ ─


아이템은 1캐릭터 당 4개를 장착할 수 있습니다.
무장한 아이템 밖에 전투 중에 사용할 수 없으므로,
아이템은 소비할 때마다 확인하시기 바랍니다.

아이템은 메뉴>아이템 화면을 열고"장비한다"를
선택하여 장비할 수 있습니다.
대상 캐릭터를 고르고, 아래 목록에서 장비하고 싶은 아이템을 선택합니다.

또 아이템은 전투에서 승리하거나 필드 맵 상에서 주우면 입수할 수 있습니다.



─ ─ ─ ─ 스킬 ─ ─ ─ ─

스킬은 전투 중에 여러 효과를 발휘하는 특수능력입니다.
스킬에는 크게 2가지 장르가 있는데, 하나는 SP를 소비하고 적에게 큰 데미지를 주는 필살기와 전투 중 패래미터 보정이나 보조역할을 하는 "옵션 스킬"이 있습니다.


다만, 게임 시작 시에는 대부분의 스킬이 봉인된 상태에서 시작됩니다.
스킬을 전투 중에 사용하려면
BP(브레이크 포인트)와 봉인의 열쇠를 사용하여 스킬의 봉인을 풀고
또한 CP(셀 포인트)라는 수치를 배푼(세트)해야 합니다.



─스킬을 쓸 수 있으려면─

스킬의 봉인을 해제하고 쓰려고 하면
메뉴 화면>스킬 셋업 화면에서 이하의 설정을 진행합니다.

①봉인을 해제한다
[BP를 소비하고 봉인 해제하는 스킬의 경우]
이하의 이미지와 같이 상세 부분에 보라색 고리가 걸린 스킬은
전투에서 입수할 수 있는 BP 포인트를 소비하여 봉인 해제할 수 있습니다.


예컨대, 위의 스킬 "일격"의 봉인을 풀려면 BP가 800pt필요합니다.

일격에 커서를 맞춘 상태에서[Enter]를 누르면 확인화면이 표시됩니다.
여기서 "실행"을 선택하면 스킬의 봉인이 풀립니다.



[봉인의 열쇠를 사용하고 봉인 해제하는 스킬 경우]

상세 부분에 하얀 자물쇠가 걸린 스킬은 BP로는 봉인이 풀리지 않습니다.
게임 중 어디서 손에넣을 수 있는 "봉인 해제의 열쇠"가 필요합니다.



②CP를 배분
습득한 스킬에 CP(아래 화면·위 빨간 테두리)라는 수치를 세트하면,
그 스킬을 전투 중에 사용할 수 있게 됩니다.

사용하고 싶은 봉인해제된 스킬을 선택하면 화면 아래의 빨간색 위치로 커서가 이동합니다.

여기서 오른쪽 키를 입력하면, 화면상단의 CP가 줄어드는 대신 이 스킬에 CP가 편성됩니다.

이"일격"의 경우는 배분한 CP의 세트 수에 따라 크리티컬의 발생 확률을 높일 수 있습니다.

또한 지니고 있는 CP는 BP를 사용하여 추가할 수 있습니다.
CP 부분에 커서를 맞추고 [Enter]를 누르면, 증설에 필요한 BP가 표시됩니다.


─발동시키고 싶은 필살기를 선택─

필살기의 경우는 전투 중에 3회 연속 공격을 할 때
자동적으로 발동시키고 싶은 걸 하나만 선택해야 합니다.
이를 오토로 설정해야 할 것입니다.

필살기에 CP를 배정하면 이런 확인 화면이 표시됩니다.
여기서 "네"을 선택하면 이 필살기가 "오토"로 설정됐습니다.

이제 이 필살기가 전투 중에 발동합니다.
또한 옵션 스킬은 CP를 배분하는 것만으로 쓸 수 있습니다.



─ 주요 기술 소개 ─

파광... 이노리의 필살기. 부정의 에너지로 공격한다.
일격...크리티컬 률을 보정하는 스킬. CP만큼 확률이 올라간다.
수호기법...SP를 입수했을 때 동시에 HP를 소회복.
전체화...필살기의 효과를 맵 내에 있는 적 캐릭터에 널리 퍼뜨린다.
추격···세트한 캐릭터가 비전투 때 발동하는 기술.
아군 캐릭터가 필살기를 발동시킨 뒤, 필살기로 추격한다.

2.서포트
게임이 정지하거나 동작 이상 등의 문제가 발생했을 시에는
PhysicsPoint공식 사이트의 문의 페이지로 연락주세요.
(상세한 문제를 기술해서 문의해주시면 감사하겠습니다)

또 최신 업데이트도 공식 사이트에서 확인하세요.


3.Q&A
Q1.더블 클릭하여도 실행 프로그램이 실행되지 않습니다.
A1.게임은 "data"폴더의"RPG_RT.exe"로. 시작 메뉴가 시작되지 않을 경우 연락처로 문의주시길 바랍니다. 
Q2.게임이 실행하지 않습니다.
A2.다음 사항을 확인하세요.

사례1)RTP이 설치되지 않은 경우
본작을 플레이하려면 RPG 쯔꾸르 런타임 패키지가 필수입니다.
여기서 다운로드 하세요.

사례2) DirectX버전이 비대응
본작을 플레이하려면 DirectX버전이 8.1이상이어야 합니다.
마이크로소프트 홈페이지에서 DirectX를 업데이트하세요.

Q3.동작이 굉장히 무겁습니다만...
A3.환경에 따라서 달라지지만, 화면 크기 등 설정을 바꾸면 개선될 수 있습니다. 화면사이즈의 변경은 게임실행 중에 F4, F5버튼을 누르면 변경할 수 있습니다. 그래도 심할 경우, 설명서에 기재되어 있는 동작 환경을 확인하세요. 

언인스톨 방법
설치한 "BREAKER"폴더를 Windows탐색기상에서 삭제하세요.
※설치 시 설치 위치를 수동으로 설정하지 않을 경우"C:\Program Files\PhysicsPoint"에 설치되어 있습니다.

스탭·링크
1.스탭·제작 협력(경칭 생략·무순

제작 
PhysicsPoint>> 

기획·총 제작 
OTONO>> 

캐릭터 디자인, 일러스트 
珠百合 >> 

배경 이미지 협력
紅哀柳 >> 

오리지널 음악 제작
まつい 

PV제작 
時風聖夜 >> 

스페셜 땡스
きり >> 
PayForward >> 
王子
悠(you) >> 
茅ヶ崎高校物理部OB・OG

2.이미지·BGM·SE제공 원 출처 사이트(경칭 생략·무순서)
이미지 제공 
HOT TOKE(野プリン) >> 
Mutation Genes Simulation 技術開発研究所(日向 夏樹) >> 
戦艦ガルバード(闇の魔列車) >> 
Copper(ぬいぐるみ) >> 

BGM·SE 
AM Music Factory(TAM) >> 
Senses Circuit(hitoshi)※ >> 
Extra Ocean(extrier) >> 
般若's MIDIの里(般若) >> 
デジファミ音楽堂(天沼孝行) >> 
Fra's Forum >> 
FREEDOM HOUSE 2nd(氷石 彩亜) >> 
G-2 MIDI(三崎新) >> 
Liberty Music Room(Shiho+) >> 
SILDRA COMPANY(yukino) >> 
ザ・マッチメイカァズ(OSA) >> 
Expression(神庭Neon) >> 
ASOBEAT >> 
音のよろずや18.4Mhz >> 
WEB WAVE LIB >> 
効果音g >> 
※Senses Circuit様 使用楽曲名
 「記憶の欠片-オルゴールVer-」
 「a snow scene-オルゴールVer-」
 「Crystal」
 「Crystal-R-」
 「渦巻く悪意に満ちた鼓動」
 「アングラ」
 「Loop#15」


·SE 중 일부는 RPG쯔꾸르 2000에 수록된 샘플 게임"Ⅲ"에서 빌려왔습니다.
※"BREAKER"의 저작권은 PhysicsPoint에 귀속됩니다.
※게임 내에서 사용되는 이미지, 오디오. 사이트에서 제공된 파일은 각 제공자에게 저작권이 있습니다.
※게임 본체의 무단 전재 및 게임 파일의 2차 배포를 삼가해주세요.
※"BREAKER" 다음 디렉토리에 있는 모든 파일은 절대 삭제하거나 편집하지 마세요.게임이 제대로 작동하지 않습니다.

'쯔꾸르 장편 롤플레잉 > Breaker' 카테고리의 다른 글

BREAKER 소개  (2) 2018.02.27

ANT

posted by caswc 2024. 12. 26. 12:21

 

 



한국어판:https://drive.google.com/file/d/1MRivP6fRIXYg7_-PkbDcpRVTbd8XOBZ-/view?usp=sharing

 

원문판:https://www.freem.ne.jp/win/game/29700

번역 : 엔코돌리

하카타 사투리 곤충 소녀와 무법자와 괴짜가 거리를 달리는 좌충우돌 중편 RPG
 
*일부 캐릭터의 직업명이 변경되는 부분을 찾아내지 못해 깨진 상태 그대로 출력됩니다.

◆줄거리
십수년전의 "대재해"로 절반이 물에 잠긴 이 거리에서
지금도 톱의 자리에 군림하고 있는 바이오 공학계 거대 기업ㅡㅡㅡ생이기연.
소녀 아즈미라가 생이기연의 에이전트로 일하기 시작한 그 이면에서
복수와 음모의 그림자가 조금씩 슬며들고 있었다ㅡㅡㅡ

……그리고 진흙탕 싸움을 벌이는 사람들도 각자 열심히 살아가고 있었다.


------------------

◆◇◆중요 : midi 재생 환경 ◆◇◆
권장 midi 미디:「VirtualMIDISynth」「SGM-V2.01」
※기본 음원의 경우, 일부 악곡이 퀄리티가 낮게 들립니다.
다소 번거로우시더라도 상기 midi 환경의 설정을 강력히 권장합니다.

------------------

◆ 르
시티 어드벤처 RPG입니다.
판타지보다는 사이버펑크의 세계관에 가깝습니다.


◆플레이 시간
탐색, 둘러보는데 따라 다르지만 8~15시간 정도가 기준이라고 생각합니다.

◆게임 제작 ㅌ툴
RPG 쯔꾸르 2000

◆게임의 특징
·캐릭터나 맵의 도트 완전 자작으로 세계관 표현에 신경썼습니다.
·자체 제작한 독자적인 전투 시스템을 채용하고 있습니다.
·주인공의 스킬·상태를 어느 정도 자유롭게 구축할 수 있습니다.
그 이외의 캐릭터도 각기  다른 특징·스킬을 가지고 있습니다.
·기본적으로 스토리는 외길이고 엔딩 분기는 없습니다.
 단, 옆길로 새는 요소가 있습니다.
·음악 제공자 '누마타로'의 훌륭한 음악이 작품을 장식합니다.
 ※상기의 권장 midi환경의 설정을 추천합니다.


◆실황·생방송에 대해
환영합니다.
사전 연락은 필요 없습니다.
매너를 지키고 양식의 범위에서 실황·생방송을 부탁드립니다.
동영상 제목에는 '게임명'을 넣고 설명문에는 이 게임 페이지 URL을 기재해 주시기 바랍니다.


------------------
갱신 이력

★ver1.07로 갱신 2023/3/18
·몹 대사와 설정에 약간의 차이가 있어서 일치하도록 수정했습니다.
·스토리 중의 대화 및 몹 대사의 일부를 조금 손봐, 간결하게 했습니다.

ver1.06에 갱신 2023/3/11
·대사의 오기를 수정했습니다.
·스토리 중의 대화 ㅁㅊ 몹 대사의 일부를 조금 손봐, 간결하게 했습니다.

ver1.05에 갱신 2023/2/7
·작중에서 생이기연 표기법을 명기했습니다.
·튜토리얼 전투의 아군의 스테이터스를 변경했습니다.
·일부 대사의 오기 및 부적절한 하카타 사투리를 수정했습니다.

ver1.04로 갱신 2023/1/26
·프리퀄 4를 중심으로 캐릭터의 심정에 맞게 대화를 일부 수정했습니다.
·전투 중 총에 맞은 적이 계속 이동할 때 총에 맞은 그래픽 그대로 움직이는 문제를 수정했습니다.
·에필로그에서 도전 시 멤버 선택 전에 완쾌되도록 변경하였습니다.
·타이틀 이미지를 다시 그렸습니다.
·그 외, 최종 보스의 스테이터스를 미세 수정했습니다.


ver1.03으로 갱신 2023/1/22
·PC4와 PC6의 스킬을 변경했습니다. 기본적으로 전투에서의 사용 편의성을 높이기 위한 조정입니다.
·중반의 보스 및 일부 보스의 일부를 미세하게 강화했습니다.
·그 외에 일부 적의 스테이터스 및 장비의 수정치를 미세 수정했습니다.

ver1.02로 갱신 2023/1/15
·6막 초반 대화에서 표기되는 캐릭터 이름의 오기를 수정했습니다.

ver1.01로 갱신 2023/1/10
·제3막의 패스워드의 수수께끼 풀이를 간략화했습니다.
·제5막의 특정 보스전 후, PC1이 전투 불능이면 전투에서 승리해도 게임 오버가 되는 오류를 수정했습니다.
·일부 오타와 경미한 버그를 수정했습니다.

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posted by caswc 2024. 11. 28. 13:41

 

 

 

원문판 : https://blueiziz.booth.pm/items/6214381
한국어판 :  https://drive.google.com/file/d/1iwEt-z76Deq3baqb2A65Uk7AjZyriqZL/view?usp=sharing

**** 실행용 exe에 대해 

구글 드라이브에서 악성파일로 감지하여 업로드가 불가능해 제외했습니다. 실행용 exe이 없어도 플레이에는
지장이 없으니 gamedata 폴더 내에 RPG_RT.exe를 클릭하셔서 실행하시면 됩니다.
실행후 ALT+ENTER를 누르면 창모드로 변환할 수 있습니다.

 



위치즈 하트 EXE 파일.zip
0.01MB

두번째 방법으로는 별도로 실행용 exe를 첨부해서 업로드했습니다. 다운로드하셔서 사진처럼 실행용 exe 파일을
배치해서 플레이하시면 됩니다. 다만 컴퓨터에 따라 바이러스로 진단해 실행이 불가능할 수 있으니 그럴 땐 그냥
위의 방법대로 플레이하시면 됩니다.

 


가사 감수 및 수정 : 이카사럼


테스트 :
엔코돌리
우두둑
체력이 없어



◆타이틀 Witch's Heart 아름다운 꽃과 악마의 저주 - 완결편-
◆사용툴 RPG 쯔꾸르 2000
◆ 장르 탐색형 호러 액션 어드벤처
─────────────────────────────

◆줄거리

당신이 마지막으로 선택한 것은
『아름다운 꽃과 악마의 저주』 이야기.

주인공은 『윌라도 애들러』

그의 마녀의 마음을 둘러싼 『이야기』는
어떤 끝을 맞이할 것인가.



────────────────────────────

본 작품은 『Witch's Heart』, 『Witch's Heart -Bonus Stage-』의 속편입니다.
전작의 내용을 알고 플레이하는 것을 강력히 추천합니다.
(단, 이 작품의 게임 플레이 자체는 가능하며
내용은 전작에어서 이어서 시작됩니다).

인계 방법에 대해서는
게임 데이터에 이미지 파일로 첨부되어 있습니다.

또한, 전작의 내용을 잘 기억하지 못하더라도
대략적인 설정만 기억하고 계시면 아마 괜찮으실 거라고 생각합니다.

캐릭터 소개 등 자세한 내용은 여기에서 확인하실 수 있습니다 ↓
공식 HP http://bluestariz.web.fc2.com/

OP 무비 (전작 스포일러 포함)
https://www.youtube.com/watch?v=zYsqI9PXFmc


◆ED 수
2개

◆플레이 시간
8~10시간 정도


◆볼거리
작품 제작에 자유도가 높다는 점과
살짝 레트로한 분위기를 내고 싶어서
RPG 쯔꾸르 2000으로 게임을 제작했습니다.

이번 작품도 그래픽에 상당히 신경을 많이 썼기 때문에
즐겨주시면 감사하겠습니다.

아마추어가 만든 작품이다 보니 미흡한 부분도 있을 것 같습니다,
최대한 쾌적하게 플레이할 수 있도록
공개 전까지 수차례에 걸쳐 개선작업을 거듭했습니다.


◆ 공략
게임의 간단한 공략 페이지는 이쪽에서 ↓
http://bluestariz.web.fc2.com/kouryaku.html


◆ver 갱신에 따른 데이터 인계에 대해선
이쪽을 보시면 됩니다.
http://bluestariz.web.fc2.com/hikitugi.html

◆게임을 다운로드 후에 exe가 사라져서 게임을 작동할 수 없을시 대처법에 대해

이쪽을 확인해주세요.
https://x.com/bluestar_iz/status/1850313759941873937


◆주의사항
이 게임에는 폭력적인 장면과 그로테스크한 표현 및
호러 요소와 우울한 요소가 포함되어 있습니다.
이러한 요소를 싫어하시는 분은 플레이를 자제해 주실 것을 권해드립니다.

다만, 무대는 서양"풍"을 배경으로 하고 있으며
실재하는 장소가 아닙니다.
세계관을 해치지 않을 정도이지만, 서양식이 아닌 부분도 있습니다.

완결편은 기본적으로 [그 시나리오를 선택하신 분]을 대상으로 제작했습니다.
다른 시나리오를 선택하신 분들을 배려하지 않은 부분도 많으니 주의하세요.

어쨌든 이야기가 어떻게 전개되더라도 용서할 수 있는
허용 범위가 넓은 분들을 위한 작품입니다.
남을 크게 배려하지 않고 작품을 제작하고 싶기 때문에 생각대로 전개되지 않더라도
[나를 위한 시나리오(또는 작품)가 아니다]라고 판단할 수 있는 분만 플레이해 주셨으면 합니다.

위 내용에 따라 플레이 권장 연령은 15세 이상으로 설정되어 있습니다.




◆플레이 동영상, 생방송에 대해
기본적으로 자유롭게 해주시기 바랍니다.
보고는 임의입니다.

단, 작품의 세계관을 해치는 내용이나
과도한 비방은 삼가 주시기 바랍니다.
(캐릭터를 살짝 건드는 정도는 괜찮습니다.)
사람이 만든 작품이라는 점을
이해하고 플레이해 주시면 감사하겠습니다.
매너를 지켜주시기 바랍니다.
미니게임(일부 제외), 호감도 이벤트는
파고들기 요소이므로 넘어가셔도 무방합니다.