버그 : 진 무라사메 루트 플레이시 오두막에서 타카시마가 카게사와한테 먼저 말을 걸면 진행이 막히는 버그가 있으니 아사키한테 말을 걸고 진행해주세요. 버그 발생 시 위에 있는 진 루트 전용 세이브 파일을 사용하여 대처하시면 됩니다. (제공 : 우두둑님)
공략은 하단에 별도 첨부했습니다
테스트 : 마력이 없어, 우두둑
반디집으로 압축 풀시에 faceset 폴더가 뷁어로 나오는지 확인하고 풀어주세요
서바이벌 서스펜스 수학여행 버스로 이동 중 갑자기 산사태가 일어난다. 가는 길과 돌아오는 길이 막혀 꼼짝할 수 없게 된다. 하지만 다행히 인근에 마을이 있었기 때문에 그곳으로 향한다. 곧 마을 회합소로 안내를 받았고, 거기서 도움이 올 때까지 기다리기로 한다. 하지만 거기서 갑자기 한 학생이 살해당하고 만다. 이윽고 본성을 드러내며 어찌된 일인지 자신들을 덮쳐오는 마을 사람들. 이렇게 하룻밤의 도망극은 시작됐다.
쯔꾸르 2003 작이므로 RTP 2003이 필요합니다. 전반은 액션+선택지. 후반은 탐색입니다. 수수께끼 풀이는 경우에 따라 조금 있지만 거의 없습니다. 자유도는 비교적 낮고 문장이 많고 노벨 게임의 요소가 강한 편입니다. 기본적으로 이야기에 따라 선택, 행동하는 형식입니다. 실험적인 작품이지만 즐겨주시면 감사하겠습니다.
2018/1/21 진·무라사메 루트를 추가했습니다. 서두에 이야기의 진상이 밝혀지는 진 루트를 선택할 수 있습니다. 기본은 추가 시나리오입니다. 일부 미니게임은 있지만 거의 시나리오만 추가됩니다.
【세자키 토루】 회합소 사자나미 쇼타에게 말을 걸다 타카시마 하야토와 마을로 【츠키무라 후유미】 회합소 왼쪽에서 두 번째 방으로 선택지 '도망친다' '구하러 간다' (둘 다 가능)
【세자키 토루】 회합소·왼쪽 방의 시체를 모두 조사한다 ※세이브 요망
회합소 왼쪽 방 선반에서 드라이버 입수 →주방 오른쪽 창문 조사하기
【츠키무라 후유미】 버스 카가와 마유미와 대화 '이야기를 하며 시간을 번다'를 선택
【세자키 토루】 버스 주변·타카시마 하야토에게 말을 걸어 「휴대 게임기」 「음악 플레이어」 「로켓 폭죽과 라이터」 입수 나무 밑동에 무언가를 세팅 로켓 폭죽이랑 라이터는× '휴대 게임기'는 버스와 가까운 나무에 세팅 「음악 플레이어」는 먼 나무에서 음량 대 또는 버스와 가까운 나무에서 음량 중 카운트가 끝나고 나서 타카시마 하야토에게 말을 걸어 데려가는 것을 잊지 말자
【츠키무라 후유미】 동굴 마유미에게 말을 걸어 대화를 시작한다 →'내가 가겠다' 선택 → '...' '...' '지금이야!!' 선택 ➆△'아랫길로 가다' 마을 루트 ➆○'회합소로 간다' 회합소 루트 전체 스토리에 미치는 영향은 거의 없음
○회합소 루트 책장, 선반을 조사해 하야미 유나에게 말을 건다. △마을 루트·두 개의 선반을 조사해 하야미 유나에게 말을 걸다.
【세자키 토루】 ※어느 루트나 세이브 필요 ○회합소 루트·여자 화장실 가운데 칸에서 2명 발견 →회합소를 나서, 마을 밖 오두막으로
△ 마을 루트 (※검정 비옷에게 발견되면 거의 아웃) ·왼쪽 위 세 오두막 중 하나에서 츠키무라 후유미 발견 ·왼쪽 아래 오두막 안에서 하야미 유나를 발견 →마을을 (위쪽으로) 탈출, 변두리 오두막으로
【츠키무라 후유미】 ○회합소 루트 오두막·'조금 더 일어난다'→'카게사와라는 남자'→'행동' 순으로 선택 (△마을 루트는 선택지 없음)
【세자키 토루】 카가와 마유미에게 말을 걸어 동굴로
(이하 ">" 기호는 ENDING 분기 관련)
【츠키무라 후유미】 변두리 오두막. >왼쪽 선반에서 '면허증' 입수 오른쪽 선반을 살펴보고 신문기사를 읽는다. 오두막을 나와 교대 선택
【세자키 토루】 동굴 >이즈카 시오리의 시체에서 '교복 단추'를 입수
동굴을 나와 '네' 선택 >도중 신도 쇼고의 시체를 조사하다 회합소 남자화장실에서 에토 유스케의 사체, 왼쪽에서 두 번째 방에서 마을 사람(엔도)의 사체를 조사한다. 마을로 왼쪽 위 학생들의 시체를 조사한다. 오른쪽 아래 건물로
━ENDING 분기 【츠키무라 후유미】 왼쪽 선반에서 면허증 입수. 오른쪽 선반을 살펴보고 신문 기사를 읽는다. ○회합소 루트·상기 두 개의 플래그를 모두 세우지 않는다(하나만 세운다) △ 마을 루트·상기 두 개의 플래그를 모두 세우지 않음 =⇒GAME OVER
【츠키무라 후유미】 왼쪽 선반에서 면허증 입수. 오른쪽 선반을 살펴보고 신문 기사를 읽는다. ○회의소 루트, 상기 플래그를 모두 세우다 △마을 루트, 상기 플래그 중 하나라도 세운다 ==⇒BAD END
△마을 루트 【츠키무라 후유미】 오른쪽 선반을 살펴보고 신문 기사를 읽는다. ('왼쪽 선반에서 '면허증' 입수'는 할 수 없다) 【세자키 토루】 ">이즈카 시오리의 시체에서 '교복 단추'를 입수 "도중 신도 쇼고의 시체를 조사한다. 회합소 남자화장실에서 에토 유스케의 시체, 왼쪽에서 두 번째 방에서 마을 사람(엔도)의 시체를 조사한다. 왼쪽 위 학생들의 시체를 조사한다. ==⇒NORMAL END ('THE END' ENDING 스탭 롤 후 이벤트가 없을 뿐)
【츠키무라 후유미】 왼쪽 선반에서 면허증 입수. 오른쪽 선반을 살펴보고 신문 기사를 읽는다. (○회합소 루트에서는 상기 양쪽, △마을 루트에서는 '>왼쪽 선반에서 '면허증' 입수'만으로도 가능)
【세자키 토루】 ">이즈카 시오리의 시체에서 '교복 단추'를 입수" "도중 신도 쇼고의 시체를 조사한다. 회합소 남자화장실에서 에토 유스케의 시체, 왼쪽에서 두 번째 방에서 마을 사람(엔도)의 시체를 조사한다. 왼쪽 위 학생들의 시체를 조사한다. ==⇒THE END
* 최초 25주차 진행시 협력 옆에 한자가 뜹니다만 이후로 정상출력됩니다. 일부 아이템과 몬스터 명은 원작자의 요청으로 수정됐습니다.
* 오프닝의 썩어빠진(X) -> 쇠퇴한입니다. 교정 중에 수정을 깜빡했는데 원래라면 수정재업을 해야 하지만, 한국어판 데이터가 배포용 패키지 제작이 안되서 제작자 분께 받은 일본어판으로 배포용 패키지를 제작, 덮어씌워서 암호화 작업을 했습니다. 그런데 실수로 일본어판 데이터를 삭제해 향후 수정이 어려워진 상황이 되었습니다. 이 점 양해바랍니다.
【차기 왕좌는 누구의 것?】마계에서 사랑받다 살해당하는 재건 SLG> 《ver1.3에서 데이터 인계 시 에러를 수정했습니다. 꼭 업데이트를 진행해주세요.》
■게임소개
인간계에서 자란 넌 실은 마계왕의 자식이었다! 차기 마계왕으로서 9명의 가신과 함께 마계 재건에 나서지만, 새로이 왕을 자처하는 자도 나타나는데…?
패자에게 기다리는 것은 죽음 뿐. 차기 왕좌는 누구의 것일까? 쇠퇴한 마계에서 펼쳐지는 왕좌의 전쟁을 즐겨보세요.
・제작툴 RPG 쯔꾸르 MV ・플레이 시간 2시간~3시간 ・엔딩 수 20(결혼 없음/결혼10/배드9) ・무비수4 4(OP/END3) ・가신 레벨 상한 6
◆할로윈풍 시뮬레이션. 2019년 공개 킹 오브 데몬즈의 풀 리메이크 작품입니다. 새로이 3명의 가신을 맞아, 전투나 가신기리의 대화 등 다양한 요소가 추가되었습니다.
◆적국에 지면 배드엔드를 맞이하지만, 타이틀 화면의 컨피그로 언제든지 배드엔드 OFF를 할 수 있습니다.
-------------------------------------------------------------------------------- <ver1.6 갱신내용> ・스켈나이트 결혼 엔드 오타 수정
<ver1.5 갱신내용> ・울햄 스테이터스 버그 수정(6으로 올라갔을때 방어 감소했기 때문) ※다음에 새로 시작한 데이터부터 수정됩니다.
<ver1.4 갱신내용> ・조비나스 공략 버그 수정(잡담을 1회차 돌면 발생했던 버그) ・화산맵 보행 설정 수정 ・전투 에러 수정 ・복장 : 자유시 이미지 미세 수정 ・Extra:쟌탄 회상 추가 플래그 수정
<ver1.3 갱신내용> ・프랑콜 잡담 수정 【중요】데이터 인계시 에러 발생/ver1.2 뉴세이브 재시작 시 에러를 수정
<ver1.2 갱신내용> ・회화 오탈자 수정 ・농장효과 수치 수정(2000⇒1000) ・대화씬 거동 수정 ・가신협력 : 설득 기초치 수정 ・프랑콜 회화 플래그 수정 ・전투 :아군⇒적 공격시 실수로 전멸되었던 현상 수정 ・공유 세이브 덮어쓰기 타이밍 변경
《추가 기능》 · Extra에 회상 기능 추가
---------------------------------------------------------------------- ◆마지막날 점프로 작동하지 않을 경우◆ 다음주까지 진행하고 다시 불러주세요. ----------------------------------------------------------------------