꿈처럼 귀여운 호러 이세계 탈출 ADV 헤매게 된 곳은, 귀엽고 아련하고, 살짝 무서운 장난감 세계.
* 참고사항 : 이름맞추기 퍼즐은 퍼즐문제로 한국어가 지원되지 않습니다. 어차피 랜덤출력되는 단어고 완성형 단어도 의미없는 단어니 큰 의미는 없습니다.
참고사항 2 : 폰트가 정상출력되지 않을시 font 폴더에 있는 폰트를 설치하세요.
◆스토리◆
어느 날, 주인공 루카가 학교에서 돌아오자 루카의 오빠, 나나오가 1주일 전부터 행방불명 되었다는 소식을 듣는다. 그럴 리가 없어. 오늘 아침에도 같이 밥 먹었는데….
혼란스러운 루카의 앞에, 후드를 쓴 의문의 남자가 나타난다. 기억 상실인 그 남자는, 마찬가지로 실종된 자신의 형을 찾고 있다고 한다.
어느샌가 마을에 인간이 사라지고, 장난감이 의사를 갖고 돌아다니고 있다. 장난감이 말한다. 「얼른 네 세계로 돌아가지 않으면, 너도 장난감이 되고 말 거야」
두 사람은, 장난감 이세계에 빠져들고 말았던 것이다.
이세계에 빠지게 된 것과, 둘의 오빠가 사라진 것은 우연이 아니다. 그렇게 생각한 루카는, 남자와 함께 원래 세계로 돌아갈 방법을 찾기 시작한다.
「함께 찾아 보자」
둘은 원래 세계로 돌아가, 오빠와 재회할 수 있을까….
◆플레이 시간◆ 60~100분
◆권장 연령◆ 전연령. 약한 호러 표현, 일부 쫓기는 요소 있음. 스토리 중심이르모, 전체적으로 난이도는 낮습니다.
◆제작 툴◆ RPG 메이커 MV
◆조작 방법◆
키보드, 마우스, 게임 패드, 터치 조작 대응. 쫓기는 요소가 있으므로, 키보드, 게임 패드 조작을 추천합니다.
터치 조작도 대응하지만, 스마트폰, 태블릿으로의 플레이는 단말에 따라 일부 표시의 오류가 확인되었습니다. 비교적 동작이 안정된 PC로의 플레이를 권장합니다.
(키보드) 이동 ・・・・・ 방향키 결정 ・・・・・ Enter, Z 취소 ・・・・・ Escape, X
(마우스) 이동 ・・・・・ 이동할 곳을 클릭 결정 ・・・・・ 클릭 취소 ・・・・・ 우클릭
(게임 패드) 이동 ・・・・・ 방향키 결정 ・・・・・ A 취소 ・・・・・ B
(터치 패드) 이동 ・・・・・ 이동할 곳을 터치 결정 ・・・・・ 터치 취소 ・・・・・ 두 손가락으로 터치
세부 내용은 게임 안의 조작 설명을 확인해 주십시오.
◆실황・2차 창작에 대해서◆
환영합니다! 다만 제작자는 그로 인해 발생한 문제의 책임은 지지 않습니다. 매너와 규약을 지켜서 부탁드립니다. 또한, 보고하실 의무는 없습니다.
동영상의 경우, 제목이나 설명문에 「토이박스의 꿈속에서」를 넣어 주십시오. 클리어 후 해방되는 보너스 요소에 대해서도 제한은 없습니다.
2차창작의 경우, 스토리의 심각한 스포일러를 포함한 것은 주의사항을 첨부하는 등의 배려를 부탁드립니다.
◆버전 이력◆ 2021/12/08 Ver.1.09 표시 오류를 수정 텍스트의 일부 수정, 추가 쫓길 때의 시작 타이밍을 알기 쉽게 변경 2021/11/09 Ver.1.08 1.06 이전에 세이브 한 파일이 로드되지 않는 오류를 수정 2021/11/08 Ver.1.07 일부 맵 추가, 연출의 강화, 텍스트를 알기 쉽게 수정, 추가 android 단말에서 일부 맵이 표시되지 않는 오류 수정 클릭, 터치 조작 시, 캐릭터의 이동을 상시 대쉬로 변경 게임 오버 등의 일부 연출을, 2회차 이후 스킵할 수 있는 기능을 추가 메뉴 화면에서 터치한 항목과 다른 항목이 선택되는 오류를 수정 타이머가 10초 이하가 되면 카운트 다운 소리가 재생되지 않는 오류를 수정
2021/10/29 Ver.1.06 브라우저판 공개
◆버그 보고 회답◆
(2021/11/8) 아래 오류에 대응 가능했습니다!
(2021/10/30) 플레이, 감상, 오류 보고 감사드립니다! 클라이맥스에 가까워질 때까지 플레이 하셨는데, 불편함을 끼쳐 죄송합니다.
보고 받은 현상에 대해, android 단말에서 확인하였습니다. 화면이 새카매지는 경우는 아래 두 경우라고 생각합니다. ・인형에게서 도망쳐 집을 나온 후 ・클라이맥스의 공원에서 나온 후
대단히 죄송하지만, 스마트폰, 태블릿에서의 플레이는 단말에 따라 오류가 나기 쉽고, 기술적 문제도 있어 해결은 어려울 것 같습니다. 가능하다면, 동작이 비교적 안정된 PC로 플레이 해 주시면 좋겠습니다.
2021/08/27 다양한 버그 수정 오타 수정 일부 벽을 뚫는 문제 수정 코스트가 소비되지 않는 스킬 수정 맵 수정 일부 이벤트의 당첨 판정을 변경 클리어 후에만 발생하는 이벤트가 클리어 전에 발생해 버리는 오류 수정 영화관에서 포키랑 밖에 영화를 못 보는 오류 수정 보너스 잡담에서 한 쪽만 보이는 오류 수정 교미네의 방에서 보너스 방으로 가면 쫓겨나는 오류 수정 일부 이미지 좌표 수정 일부 일러스트 교체 스틸컷 추가 코쿠와노와 관련된 추가 이벤트 구현
2021/08/28 슈림프 공장에서 세마타코와 바케츠가 동료가 되었는데 진행할 수 없는 부분 수정 포키의 원더 패닉이 중복되는 부분 수정
2021/09/04 코쿠와노 방의 크리스탈의 출현 타이밍 변경 보너스 방에서 오류 요소를 수정할 수 있도록 크리스탈을 배치 오탈자 수정 헬과 배틀한 후의 이벤트의 거동이 이상한 부분 수정 코쿠와노 가입 후, 월드 맵에서 코쿠와노의 그래픽이 바뀌지 않는 오류 수정 하아트 보이스 추가
2021/09/05 멤버 교체에 관련된 오류 수정 하아트의 보이스가 재생되지 않는 오류 수정 클리어 후 마멜 타운에, 무덤으로 바로 가는 숏컷 장소를 생성
2021/09/22 포키포키 프레젠트에 디메리트 효과 추가 코쿠와노 가입 후에 언제든지 야마토와 배틀할 수 있도록 추가 영화관에서 볼 수 있는 것을 추가
2021/10/07 일부 벽을 탈 수 있는 오류 수정 코쿠와노의 무기 설명문이 교미네 것이 됐던 부분 수정 일부 스킬을 전투 이외에 쓸 수 있던 부분 수정 코쿠와노 스킬 조정
너무 강해서 의지가 되던 마왕 헬님입니다만, 너무 지나쳤던 듯 합니다. 강함은 그대로 유지하였으며, 공격빈도는 미세하게 조정했습니다.
코쿠와노 가입 후 스즈라 시티에 호텔이 생겼습니다. 딱히 중요한 이벤트는 없지만 얘길 듣고 놀 수 있는 곳입니다.
라슈잇 리테 ■ 스토리 왕국 변두리의 마을 라슈잇. 이곳에선 곧 100년에 한 번 오는 축제가 열린다. 촌장가의 아이인 주인공은 마을 사람들이나 밖에서 온 사람들과 협력해, 분주하게 축제를 준비하는데…….
■ 개요 선택지로 주인공을 인도하는, 평화로운 일상계 판타지 ADV. 중간 선택지 결과에 따라 노멀 루트와 그 뒷이야기가 그려지는 트루 루트로 분기합니다. 주인공은 성별 선택 가능. 회화문 중심일 뿐, 노벨 게임처럼 읽는 게임입니다.
엔딩은 기본 11종류(캐릭터 개별 엔딩 8종, 노멀 1종, 배드 2종). 캐릭터 개별 엔딩에는 주인공의 성별에 따라 달라지는 부분이 있습니다.
※ 일부 이벤트에서 괴이한 표현이나, 동성애를 수용할 가능성이 있는 표현이 포함되어 있습니다. 거의 문장뿐인 묘사지만 거북한 분은 주의해 주세요. 플레이는 플레이어의 책임입니다. (12세 이상 권장)
■ 플레이 시간 1회차당 3~5시간 정도
■ 제작 툴 RPG 만들기 VX Ace 이번엔 RTP를 동봉한 버전과 동봉하지 않은 버전을 둘 다 배포합니다. 자세한 건 밑의 DL 항목에서 봐 주세요. 필요한 쪽을 고르시면 됩니다.
■ 버그 정보 ※ Ver1.00의 타이틀 화면에서 '처음부터'를 누른 직후에 에러가 발생해 정상적으로 개시할 수 없는 경우가 있는 버그를 확인했습니다. Ver.1.01 시점에선 대처가 끝났으니 증상이 발생하신 분은 최신판으로 갱신해서 플레이하도록, 모쪼록 잘 부탁드리겠습니다.
등장인물
■ 이토카(이름 변경 가능) 여주인공으로, 촌장의 딸. 16살. 가업은 오빠가 잇기로 해서 마음껏 얼빠지게 지내 왔다. 그렇다곤 해도 자신의 어린애 같은 면이 조금 신경 쓰이는 나이.
■ 카밀(이름 변경 가능) 남주인공으로, 촌장의 아들. 16살. 가업을 이을 형과 자신을 무심코 비교해 버리곤 한다. 조금 끈덕진 게 옥의 티. 가끔 암흑의 얼굴이 튀어나온다.
■ 마를루스 꽃집 아가씨로 미하루나 주인공과는 몹시 친숙한 이웃. 21살. 사람을 대하는 태도가 다정해 보이지만 규칙에 무척 깐깐하고 똑부러진 사람이다. 단, 주인공에겐 무른 편.
■ 노에 주인공의 소꿉친구. 16살. 생일이 다가오고 있다. 항상 말이 한마디 많고 자주 빈정댄다. 주인공과는 말다툼을 하면서도 오래 관계를 이어 온 편. 교회 계열 시설에서 지내고 있다.
■ 사레스 축제의 경비를 위해 왕도에서 파견된 기사. 24살. 연하인 주인공에게도 성실하게 대한다. 반면 너무 진지한 탓에 여러모로 고뇌도 많고 의외로 쉽게 풀이 죽는다.
■ 엔리카 마을에 초대된 악단의 가희. 18살. 독특한 분위기의 소녀. 자유분방한 언동 탓에 주위는 농락당하기 바쁘지만 본인은 의외로 제대로 생각 중…일지도 모른다.
■ 랏세 촌장가에서 기르는 고양이. 5년 전에 미하루가 마을에서 주웠다. 고양이지만 엄청 똑똑해서 사람 말을 할 수 있다. 위태로운 주인공 곁에 대체로 항상 붙어 다닌다.
■ 미하루 주인공의 오빠/형으로 라슈잇의 차기 촌장. 21살. 동생의 취급은 겉보기엔 신경 안 쓰는 것 같지만 어쩌니 저쩌니 해도 장래를 걱정하고 있는 걸지도 모르고, 아닐지도 모른다.
① P(사레스 EP 2와 같은 날, 또는 사레스 EP 3을 진행하고 EP 4 개시 전이라면 선택 불가)
② N(마를르 EP 2를 진행하고 EP 3을 개시하기 전이라면 선택 불가)
③ P
④ 행운이 A~B면 성공 P / 아니라면 실패 N
【EP 4】
전부 P
<사레스>
【EP 1】
① N
② P
③ N
④ 행운이 A~B면 성공 N / 아니라면 실패 B
【EP 2】
전부 P
【EP 3】
① 체력이 A면 성공 P / 아니라면 실패 N
② N
③ N
④ N
【EP 4】
① N
② 지력이 A~B면 성공 P / 아니라면 실패 B
③ N
④ N
<엔리카>
【EP 1】
① N
② 지력이 A~B면 성공 P / 아니라면 실패 B
③ P
④ N
【EP 2】
① N
② P
③ N
④ 행운이 A면 성공 P / 아니라면 실패 B
【EP 3】
전부 P
【EP 4】
① N
② B
③ 재주가 A~B면 성공 P / 아니라면 실패 N
④ P
■ 엔딩 조건
<노멀과 배드>
・노멀 엔딩: 아직 돕기로 한 걸 다 못 끝낸 캐릭터가 있는 상태로 최종일을 맞이한다. (EP. ex에 도달한 캐릭터가 있다면, 제일 먼저 도달한 캐릭터가 누구인지에 따라 내용이 변한다.)
・배드 엔딩 ①: 축제 다음날 이벤트에서 잠입에 실패한다. (첫 선택에서 사레스, 다음 선택에서 마를르가 정답이니 그 외에는 실패다. 1. 제일 먼저 노에를 고른 경우, 2. 제일 먼저 엔리카를 고른 경우, 3. 그 외의 다른 경우의 3가지 패턴이 미묘하게 내용이 다르다.)
・배드 엔딩 ②: 축제 다음날 이벤트 마지막 선택지에서 가장 밑을 고른다.
<캐릭터 개별 엔딩>
・개별 엔딩의 공통 조건
※ 4명의 에피소드를 4까지 끝내고 트루 루트에 들어가는 것이 필수
※ 축제 다음날의 마지막 선택지에서 위의 둘 중 하나를 골라야 한다. 3번째는 랏세 특수 엔딩, 4번째는 배드 엔딩 ②로 이어진다.
선택지로 주인공을 인도하는, 평화로운 일상계 판타지 ADV ■ 스토리 왕국 변두리의 마을 라슈잇. 이곳에선 곧 100년에 한 번 오는 축제가 열린다. 촌장가의 아이인 주인공은 마을 사람들이나 밖에서 온 사람들과 협력해, 분주하게 축제를 준비하는데…….
■ 개요 선택지로 주인공을 인도하는, 평화로운 일상계 판타지 ADV. 중간 선택지 결과에 따라 노멀 루트와 그 뒷이야기가 그려지는 트루 루트로 분기합니다. 주인공은 성별 선택 가능. 회화문 중심일 뿐, 노벨 게임처럼 읽는 게임입니다.
엔딩은 기본 11종류(캐릭터 개별 엔딩 8종, 노멀 1종, 배드 2종). 캐릭터 개별 엔딩에는 주인공의 성별에 따라 달라지는 부분이 있습니다.
※ 일부 이벤트에서 괴이한 표현이나, 동성애를 수용할 가능성이 있는 표현이 포함되어 있습니다. 거의 문장뿐인 묘사지만 거북한 분은 주의해 주세요. 플레이는 플레이어의 책임입니다.
■ 플레이 시간 1회차당 3~5시간 정도
■ 제작 툴 RPG 만들기 VX Ace RTP는 이미 동봉되어 있으니 사전 설치는 필요없습니다. (RTP 미동봉판도 booth에서 배포 중입니다. 자세한 건 제작자 개인 사이트에서 확인해 주세요.)
■ 프리무! 에 리뷰 투고에 대해 개인이 취미로 제작한 것이니 부드럽게 부탁드립니다.
■ 프리무! 에 팬 일러스트 투고에 대해 환영합니다.
■ 실황 및 생방송에 대해 게임에 동봉된 Read me에 기재되어 있으니 그쪽을 읽어 주세요.
■ 면책 사항 개인의 취미 활동이므로 기동이나 내용을 보증하지 않습니다. 게임은 각자의 책임으로 이용해 주세요.
■ 갱신 이력(2021/05/28) 1.00 완성 1.01 Audio 방식 변경, 일부 문장 수정 1.02 저장 아이콘 설정 미스 수정 1.03 극장에서의 선택지와 캐릭터 표시 수정 1.04 화면 사이즈 변경용 키 변경(F6 → Q)/메시지 변경 속도 추가(표준/고속)/메시지 스킵 속도 상승/오타・대사・스탠딩 일러스트・CG 일부 수정
※ Ver1.00의 타이틀 화면에서 '처음부터'를 누른 직후에 에러가 발생해 정상적으로 개시할 수 없는 경우가 있는 버그를 확인했습니다. Ver.1.01 시점에선 대처가 끝났으니 증상이 발생하신 분은 최신판으로 갱신해서 플레이하도록, 모쪼록 잘 부탁드리겠습니다.
【세이브 데이터 이식 방법】 이하 파일을 새로운 버전 폴더로 복사해서 붙여 넣어 주세요. ・「Public Date」 ・「Save01~16」 ・「Volume」 (게임 내에서 음량 조절을 하신 분들만)
───마녀의 마음을 둘러싼 『이야기』、이것은 하나의 결말. ───────────────────────────────────── ◆타이틀: Witch's Heart 알려지지 않은 과거 마녀 도로시의 비밀 -완결편- ◆사용툴 : RPG 쯔꾸르 2000 ◆장르 : 탐색형 호러 액션 어드벤처 ─────────────────────────────────────
◆줄거리
당신이 마지막으로 고른 것은 『알려지지 않은 과거 마녀 도로시의 비밀』의 이야기.
주인공은 『시리우스 깁슨』
──마침내 하나의 『이야기』가 끝을 맺는다.
─────────────────────────────────────
이쪽은 『Witch's Heart』『Witch's Heart -Bonus Stage-』의 속편입니다. 전작의 내용을 알고 플레이를 적극 권장합니다. (일단, 이 작품으로 게임 플레이 자체는 가능하지만, 내용은 전작에서 이어서 시작됩니다.)
인계 방식에 관해선 게임 데이터 안에 이미지 파일로 첨부하였습니다.
또한 전작의 내용을 딱히 기억 안해도 대략적인 설정만 기억한다면 아마 괜찮으리라 생각합니다.
이 게임에는 폭력씬 및 그로테스크한 표현이나 호러요소나 우울한 요소, 추상적인 성적 표현이 포함되어 있습니다. 그런 요소를 혐오하시는 분은 플레이를 삼가해주시길 바랍니다.
어디까지나 무대는 서양"풍" 장소이므로 실재하는 장소가 아닙니다. 세계관을 깨뜨리지 않는 정도지만, 서양식이 아닌 곳도 있습니다.
또한 이야기가 어떤 전개가 되도 용서할 수 있는 허용범위가 넓은 분들을 위한 것입니다.
위 내용에 따라 플레이 권장 연령은 15세 이상으로 하겠습니다.
리뷰 상 스포일러는 한 마디 주의사항을 넣어주시면 감사하겠습니다.
◆플레이 동영상, 생방송에 대해
기본적으로 자유롭게 하세요 보고는 임의입니다.
다만, 작품의 세계관을 해치거나 과도한 중상모략은 삼가해주세요. (캐릭터를 다소 손대는 정도면 괜찮습니다.) 사람이 만든 작품임을 이해해주시고 플레이해주시면 감사하겠습니다. 매너를 지켜주시길 바랍니다. 미니게임(일부 제외), 호감도 이벤트는 파고들기 요소이므로 패스하셔도 됩니다.
◆갱신이력 ver.1.01 2020. 2. 13 3일째 밤 진행불가능 버그 수정 4일째, 보물상자에서 불필요한 아이템이 나오는 버그를 수정. 그걸 쓰면 게임이 진행안되는 버그 수정. 4일째 어느 곳에서 클레어 조작시에만 움직일 수 있는게 움직이지 않아지는 버그를 수정.
ver.1.02 2020. 2. 15 오탈자 수정 2일째 밤 노엘 조작시 클레어 대사가 나오는 버그를 수정.
ver.1.03 2020. 2. 17 오탈자 수정 미세한 버그 수정.
ver.1.04 2020. 2. 23 오타 수정, 표현 수정. 2일째 밤, 고양이를 쫓는데 환상공간으로 갈 수 있는 버그 수정.
ver.1.05 2020. 2. 25 2일째 클레어의 방에 일기장이 있는 버그를 수정. 프리미엄 사진촬영이 가능한 방에서 소지 크리스탈이 부족할때 촬영을 위해 필요한 크리스탈 수가 다르므로 올바른 숫자로 수정.
ver.1.06 2020. 3. 2 오탈자 수정 4일째 파란색 방 안쪽의 책을 읽을 수 없도록 수정. (상황상 읽으면 위화감이 드는지라)
ver.1.07 2020. 4. 20 투과처리가 안되었던 이미지 수정. 오탈자 수정 부족했던 힌트 수정 미세한 버그 수정.
ver.1.08 2020. 5. 27 오탈자 수정.
ver.1.09 2020. 8. 22 오탈자 수정. 깨벌레를 위 또는 아래에서 말걸면 캐릭터 그래픽이 사라지는 버그 수정 레인보우 크리스탈 7개를 소지하지 않는 상태라도 「라임 사진촬영」「샤를로트 사진촬영」이 생기는 버그 수정.
ver.1.10 2021. 8. 17 아이템을 매각할 수 있는 장소 추가. 인수인계 문장 수정맵칩 수정. 라스트 던전에서 스테이터스에 대한 경고를 해주는 악마 추가. 2회차 청소 이벤트를 스킵했을시 시리우스 방 옆 창고에 가면 스킵했던 이벤트가 강제로 시작되는 버그를 수정.
공략 힌트 Day 3
힌트 : 그 악마가 당신한테 리벤지하고 싶은가봐. 파란 장미에 둘러싸인 듯 해.
이쪽에서 오른쪽 위의 방으로 향합니다.
괴물과 틀린그림 찾기를 합시다!
힌트 : 애시, 뭔가 소중한 걸 어딘가에 두고 온 것 같네.
시리우스와 한잔 하고나서 여기에 사진을 두고 오므로 푸른 괴물한테 말을 걸어주세요.
Day 4
시리우스가 어떤 캐릭터랑 전투 때 직접공격을 할 수 없어진다.
책장을 조사해보세요.
인계 방법에 대해
우선 보너스 스테이지를 클리어한 상태에서 크리스탈 맵에서 세이브를 합니다.
보너스 스테이지의 게임 폴더를 엽니다. 그리고서 폴더 안에 있는 gamedata 폴더를 열어주세요.
안에 있는 SaveOO.lsd라는 파일이 있을 겁니다. 세이브했던 번호의 파일을 복사해주세요
51. 08[脱出]B:【C名SL】Caccini-AveMaria 08[탈출]B:【C명SL】Caccini-AveMaria 제목 : 카치니의 아베 마리아(カッチーニのアヴェ・マリア) 참여음악가 : 클래식 명곡 사운드 라이브러리(クラシック名曲サウンドライブラリ) 앨범 : http://www.voiceblog.jp/andotowa/ 3:52
52. 08[脱出]S:【C名SL】Schubert-AveMaria 08[탈출]S:【C명SL】Schubert-AveMaria 제목 : 슈베르트의 아베 마리아(シューベルトのアヴェ・マリア) 참여음악가 : 클래식 명곡 사운드 라이브러리(クラシック名曲サウンドライブラリ) 앨범 : http://www.voiceblog.jp/andotowa/ 5:00
다만, 작품의 세계관을 해치거나 과도한 중상모략은 삼가해주세요. (캐릭터를 다소 손대는 정도면 괜찮습니다.) 사람이 만든 작품임을 이해해주시고 플레이해주시면 감사하겠습니다. 매너를 지켜주시길 바랍니다. 미니게임(일부 제외), 호감도 이벤트는 파고들기 요소이므로 패스하셔도 됩니다.
◆갱신이력
ver.1.01 2018. 9. 24 오탈자 및 기타 미세한 버그 수정. 풀 스크린으로 작동할 수 있게 했습니다.
ver.1.02 2018. 9. 28 레인보우 크리스탈이 설치되지 않은 맵에 설치, 오탈자 수정 기타 세세한 버그 수정.
ver.1.03 2018.10. 2 앞치마 입은 스틸의 머리카락을 수정. 창문이 깨지지 않는 버그 수정. 이번 작품부터 시작하면 손수건을 줍지 못하고 사진촬영을 못하는 버그 수정. 변덕쟁이 BAR 이벤트에서 소지한 레인보우 크리스탈이 부족해도 이벤트가 진행되는 버그를 수정. 오탈자 수정, 기타, 세세한 버그 수정.
사진촬영에 대해 괴물 샤론에게 손수건을 건네준 후 이쪽 방으로 오면 사진 촬영을 할 수 있습니다.
촬영할 수 있는 건 그때 조작 중인 캐릭터의 사진. 또는 클레어 조작시, 이야기꾼 악마 사진을 촬영할 수 있습니다. (그 캐릭터의 인형을 갖고 있지 않으면 거절당합니다)
・DAY4
힌트『바다 밑에서 누군가의 목소리가 들린다』 물고기의 입을 통해 갈 수 있는 환상공간으로 가서 낚시하는 괴물이 있는데서 『심해의 비눗방울』로 물속에 잠수합니다. 그리고 아래에 있는 『조개껍데기』로 가면 됩니다.
힌트『환상공간의 벤치에 앉아 하늘을 보는 녀석이 있다』 이 장소입니다.
힌트『은은한 와인과 칵테일과 장미향 속에서 피아노 소리가 들린다』 물고기의 입을 통해 갈 수 있는 환상공간으로 가서 낚시하는 괴물이 있는데서 『심해의 비눗방울』로 물속에 잠수합니다. 그리고 아래 문으로 들어가 오른쪽으로 가면 장미와 와인이 있는 공간으로 갈 수 있습니다.
제작자의 말 (누설 포함 주의)
보너스 스테이지 수고하셨습니다 여기까지 따라와 주셔서 정말 기쁘게 생각합니다! 본편에서도 살짝 언급했습니다만, 이 작품은 「멀티 엔딩」입니다.
전 클레어, 애시, 윌라도, 시리우스, 노엘 인간 사이드 전원이 이 작품의 주인공이라 생각하여 제작 중입니다. (어디까지나 제 안에서는요....)
각 캐릭터, 테마와 사상이 다릅니다. (사람에 따라 감정이입할 수 있는 캐릭터가 다르면 좋겠다 생각합니다)
여기서부터 각각 이야기가 완결됩니다. 선택한 이야기와 관계된 캐릭터의 사상을 축으로 이야기가 전개됩니다. 물론, 다른 캐릭터도 활약합니다.
이야기가 이어지진 않으니 관심있는 이야기만 보셔도 괜찮을 듯 합니다.
또한 다음 공개일정은 이전번 일도 있고하여 미정으로 하겠습니다. 죄송합니다. 하지만 그렇게 기다리지 않도록 최선을 다해 열심히 하겠습니다. 잘 부탁드립니다.
작중에선 [고르라]고 하면서 아무래도 제작 관계상 하나 밖에 공개할 수 없습니다만, 이 이야기의 선택을 고민하셨으면 하는 것도
작중에서는 「선택해」라고 말하면서. 아무래도 제작 관계로 하나씩밖에 공개가 안 되지만 이 이야기의 선택을, 고민해 주셨으면 하는 마음도 있습니다... (그건 차치하고, 플레이 자체는 전부 다 했으면 하는 마음도 있습니다)
공개 순서는
알려지지 않은 과거 마녀 도로시의 비밀 완결편 (가제) 아름다운 꽃과 악마의 저주 완결편(가제) 전설의 비보 마녀의 마음을 찾아라 완결편! (가제) 저택의 수수께끼와 환상세계 완결편(가제)
입니다.
참고로, 당신이라면 어떤 시나리오를 선택하겠습니까? 하는 투표도 있으니 괜찮다면 참가해주시면 감사하겠습니다. 작품 제작에 참고하겠습니다.
(여기 공개 순서대로 의미와 의도가 있는지라 투표 결과에 따른 공개순서 변경 예정은 없습니다……)
▼WINDOWS <動作確認(一部ロードラグ有)> Windows 7 / CPU…Intel Core i3 / 메모리…4GB
<推奨環境(概ねスムーズに動作)> Windows 10 / CPU…Intel Core i5 / 메모리…8GB 上記相当以上のスペック
<平均テスト環境(問題なく動作)> Windows 10 / CPU…Intel Core i7 / 메모리…8GB~16GB
▼Mac OS <動作テスト環境(要準備/手順あり)> macOS Catalina Ver.10.15.5 MacBook Air (Retina, 13-inch, 2020) CPU…Intel Core i3 / 메모리…8GB
macOS Mojave Ver 10.14.6 MacBook Air (11-inch, Mid 2012) CPU…Intel Core i5 / 메모리…8GB
Macでの起動には注意事項がいくつかございます。 同梱テキストをご確認くださいませ。
전제
전제 : 은자의 공간, 사진열람까지(패스워드 해제) 권장 : 은자의 공간, 2020 ver까지의 종료 (PC 소실까지) ┗비밀번호 해제 후, 은자의 공간 재 액세스로 갱신 ※인계 등 절차는 이번에 없습니다. ※본 콘텐츠는 '은자의 공간'~ 'Cell of Mirage'의 중간에 위치한 내용입니다. ※기본적으로 게임 정보만을 전제로 하여 구축되었습니다. 자료집의 내용을 파악할 필요는 없습니다. (단, 자료집에 선행 기출한 정보도 있습니다.
플레이어 여러분께 ·폭력 표현 및 범죄 행위 묘사가 있습니다. ·본 작품에는 폭넓은 사랑의 개념이 있습니다. 동성애도 포함됩니다. ·스포일러 등 정보를 다루는데는 각자 자위 및 선언을 하는 등 방법으로 대처해주세요. ·생방송, 라이브 공개, 플레이 영상 업로드는 영상의 길이와 상관없이 모두 '실황'으로 판단하고 폴더 내 텍스트(실황을 하시는 분께) 조건을 만족시켜야 합니다. 트위터의 일시적인 게재나, 각종 스트리밍도 포함입니다. 단 스카이프나 디스코드 등의 폐쇄적인 공간에서 적은 인원이서 화면을 서로 공유하는 건 예외로 합니다.
■+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+■ 세포신곡-CoE to CoM-/ Relay To Contents「막간-Interlude-」 ■+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+■
2020/07/25
▽수정 ・각종 표기법, 오타 수정 ・Phase.03에서의 조명 표현 수정 및 추가 ・Phase.02에서의 전투 연출 그래픽 개선
▽추가 ・Phase.04종료 후 엔드롤 전 연출
▽실장 ・Phase 점프 시스템 ・주크박스 시스템
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버전:Ver.1.1 공개일 :2020/07/19 최종 갱신 :2020/07/25 제작자 :후카오 공업 제작환경 :Windows 10(64) / RPG만들기 MV 동작 확인 :Windows… 7/10 Mac-OS… Mojave/Catalina 권장 환경 :Windows 10/MacOS-X CPU…Intel Core i5이상 메모리…4GB이상 ※권장 환경 이하에서도 동작은 하나, 연출이나 처리가 무겁고 매끄럽게 진행되지 않을 가능성이 있습니다 적어도 i3/4GB이상을 추천하고 있습니다. ※Mac은 OS-X를 대상으로 한 패킹입니다. OS-X이외의 Mac-OS…Mojave/Catalina 필수 절차가 있습니다. 동봉된 텍스트를 확인하십시오. ※동작 환경의 자세한 것에 대해서는 사이트, 트위터를 확인해 주십시오.
[5]파일을 쭉(보통은 아래 쪽에 있습니다) 보고, [save]로 시작하는 파일을 찾아주세요. 【5】ファイルをずらーっと(普通は下の方に有ります)見てもらい、「Save」から始まるファイルを探してください
[6]기억한 번호의 세이브 데이터를 복사해서 따로 보관하세요. 【6】覚えた番号のセーブデータを「コピー」して、別にしておいてください
◆DLC의 DL와 [백장미 로자리오] 데이터 불러들이기( 【1】lamondocommedia8.wixsite.com/stf-cos/dlc 중앙부 링크에서 다운로드 부탁드립니다.(원문판 기준이며 링크 미작동. 한국판은 본 다운로드 페이지 상단) 링크가 열리면 우측 상단 다운로드 버튼에서 다운로드 해주세요.
■ 본편 이상의 폭력 표현 및 정신적 쇼크가 큰 전개가 있습니다(Rㅡ17 권장). 또한 기본적으로 텍스트 많은 이벤트가 계속되므로 육체적, 정신적으로 무리가 가지 않도록 휴식을 적당히 취해주세요. 본 레코드를 참조하여 어떠한 사태가 일어나도 이쪽에서는 책임지지 않습니다.
■ 사용하시는 컴퓨터는 정상입니다. 어쩌면. 그리고 캐스트&스탭롤은 "반드시 흐릅니다".
■ 이 작품에는 폭넓은 사랑의 개념이 있습니다. 동성애도 포함됩니다.
■ 무리없는 레코드 열람을 부탁합니다.
■ 정보를 다루는데는 각자의 선언(宣言), 자위(自衛)등으로 대처해주세요. ■ 생방송, 라이브 공개, 플레이 영상 업로드는 영상의 길이와 상관없이 모두 '실황'으로 판단하고 폴더 내 텍스트(실황자을 하시는 분께) 조건을 만족시켜야 합니다. 트위터의 일시적인 게재나, 트윗캐스트 스트리밍도 포함입니다. 단 스카이프나 디스코드 등의 폐쇄적인 공간에서 친구간 화면을 서로 공유하는 건 예외로 하고 허가합니다.
◆갱신 이력 ▼ 2020/05/26 Ver.2020_01 <수정> ·오자수정 외 미세조정 <변경> ·일부 연출의 사양 변경 <추가> · '비디오 레코더 재생 후 추가 요소/교체
▼2020/02/23 Ver.1.5+ ·오자 수정
▼2020/02/17 Ver.1.5 ·오자 수정 레코드 도중 재생시의 그래픽 표시 오류 수정 ·레코드 챕터 리스트의 연월일 표기 오류 수정 (하츠토리 오류:1983.04 → 수정:1984.04) (이소이 레이지, 오류:2004/06 → 수정:2003/06, 오류:2006/04 → 수정:2005/04)
▼2019/05/27 Ver.1.4 <수정> ·각 오탈자, 표기 등 ·그래픽 표시 미스 ·플레이백 시스템에서 비디오 레코더를 다시 읽지 못하는 오류 수정.
▼2019/05/13 Ver.1.3 <수정> ·각 오탈자, 표기 등 ·그래픽 오류 ·맵칩의 설정 미스 <구현> ·플레이백 시스템 구현 (씬을 선택해 재생을 실시할 수 있는 시스템입니다. 레코드의 재생을 모두 완료하면 해금됩니다..) 이미 F12 단계까지 가신 분들은 그 씬의 세이브 데이터로부터 자동적으로 인계됩니다.
▼2019/05/04 Ver.1.2 <수정> ·각 오탈자, 표기 ·쟈부치편 연구소 내의 그래픽 오류 ·사네미츠 집에서의 일부 통행 설정 미스 ·RC8 세면장에서의 통행 불가능 오류 ·RC4 레이지편 라스트에서 키 오류 ·RC2 에노모토 본편 종반에서의 세이브 데이터 월 표시 미스 ·일부 인계 데이터 초기화면 스크롤이 안 되는 오류