'쯔꾸르 어드벤처'에 해당되는 글 32건

  1. 2017.04.25 츠쿠모노가타리 (3)
  2. 2017.04.16 NIGHTMARE HORN
  3. 2017.04.02 2-3
  4. 2016.12.14 프롬 넥스트 도어
  5. 2016.09.19 카노우세이
  6. 2016.08.08 건설도중 14층 (1)
  7. 2016.08.08 Death House the Final Nightmare
  8. 2016.04.23 필라멘트 (2)
  9. 2015.11.30 투더문 DLC 1,2 (15)
  10. 2015.07.02 심야 12시 학교에서 (5)
posted by caswc 2017. 4. 25. 10:29





http://www.freem.ne.jp/win/game/12856



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맑은고딕.zip




◆게임 내용◆

마을 사람들한테서 얘길 듣고, 아주 살짝 탐문하고, 수수께끼를 푸는

일본풍의 약 호러ADV입니다. 



◆제작툴◆

RPG쯔꾸르VX



◆필요 런타임◆

RPG쯔꾸르 VX RTP



◆플레이 시간◆

약 30분~



◆엔드◆

3개 있습니다. 공략법은 HP에서.



◆리뷰나 실황, 2창작에 대해서◆

허가는 필요하지 않으니, 즐기며 플레이해주세요.

비방이나 작품의 세계관을 해치는 건 삼가해주세요. 매너를 지켜주시기 바랍니다.


◆공식 사이트◆

http://whnameless.iza-yoi.net/

(오류나 버그가 있으면 보고해주세요)



===========================


2016/09/24 ... ver1.00공개

2016/09/25 ver1.01 일부 플래그 처리 수정, 문구 추가

2016/09/29 ver1.02 ED분기 플래그 회수율을 변경










◆공략 힌트◆


문 수수께끼 힌트는 어디?

→맵 오른쪽 아래 책장에 있습니다.


가면이 없다

→방의 작은 선반(맵 오른쪽 상단 근처)에 있습니다.


모쿠모쿠렌의 눈은 어디에?

→약방에 있습니다. 가게주인한테 얘길 들어야 위치를 알 수 있습니다.


아쿠보즈가 없다.

→바깥 가장 오른쪽에 있는 요괴입니다.


화로는 어디에?

→여관방에 있습니다.




공략


시작하면 왼쪽으로 가 의뢰주 집으로 가자. 가기전 마을주민들의 대화를 

모두 들어둔다. 나오고 나면 대화가 바뀌니 모두 들어두도록 하자.


무코야마로 갔다가 시체를 살피고 돌아오면 잠깐 타임어택이 나온다.

돌아가고 틈새로 빠지는데 수수께끼를 풀어야 한다.


답: 

동백,백록,ん


다 풀었으면 돌아갈 수 있다.

이후 저녁탐문때는 잠시 산으로 가서 뒤지면 편지를 발견할 수 있다.

그런다음 절 왼쪽에 있는 묘로 가자. 맨 왼쪽에 세군데 따로 있는 묘가 있는데

그곳에 모두다 클릭하여 확인토록 하자. 그런 다음, 꽃에 클릭하면 이벤트가

진행된다.


다음날 모든 주민들한테서 이야기를 듣고, 이가라시댁에 가 하녀와 대화를 나누자.

여관방으로 돌아가 오른쪽 서랍의 가면을 챙기고 가도록 하자.


해가 져서 이제 요괴마을로 간다. 백귀야행에 가면 이즈나랑 대화하여 아이들을 찾아주면 찻집에 갔다고 말한다. 아래로 들어가 왼쪽으로 가면 파랑새가 있는데 편지를 줘 수복하도록 하자. 


화로를 찾는 이벤트에선 화로는 여관 오른쪽 방에 있다.


모쿠모쿠렌의 눈알은 약방 오른쪽 아래 선반에서 찾을 수 있다.


마지막으로 우왕을 치료하는 약은 노란걸 가져가면 된다. 선반은 왼쪽 아래 있다.


모든 심부름을 마치면 센리가 있는 곳으로 갈 수 있는데 

십이지가 늦은 순서대로 가면된다.


子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥


센리를 만나기 직전 옥졸과 마주치면 플래그를 모두

회수했으며, 돌아오고 최종퇴치에 나서면 된다.

퇴치전 사쿠마가 남자 혼 얘기를 해주면 ED2로 직행한다.



◆ED힌트◆



ED는 모두 3개입니다.

6개의 플래그의 회수로 나뉩니다. 


ED1: 남자와 대화 이전에 모두 회수했다.

ED2 : 3개 이상 회수했다(※ver1.01까지는 5개 이상)

ED3: 그 이하



※ver1.00에서 무덤 이외의 5가지는 회수된 상태

남자와의 대화 후에 무덤의 플래그를 회수하려고 하면

ED3에 밖에 갈 수 없는 버그가 발생하므로

무덤 플래그는 남자랑 대화전에 회수하세요.



플래그

1.이가라시가에서 얘길 나눈후 무코야마로 가기 전까지 길가에서 대화하는 두 여자의 얘기를 듣는다.


2.밤에 묘지에 가기전에 무코야마 산 입구 근처에 있는 편지를 줍는다.


3.탐문때 Y셔츠 입은 남자(맵 왼쪽)에게 얘길 듣는다.


4.마찬가지로 탐문때 녹색 옷을 입은 여성에게 이야기를 듣는다.


※탐문시 3명분이 끝나면 플래그 관련 대사를 못들으니 주의.


5.요괴의 숙소에서 파랑새한테 편지를 수복하고 그걸 읽는다.(안 읽으면 플래그가 안섬)


6.남자랑 대화하기 전 이가라시 미코토의 무덤(맨 왼쪽의 무덤)을 조사하다


6개 전부를 센리랑 만나기 전에 끝낼 경우 센리의 방 앞에 옥졸이랑 엇갈린다.


3개 이상 모였을 때 수상한 남자와 대화직후 숙소로 돌아갔을때 사쿠마와의

대화를 통해 남자유령 얘기가 나옵니다. 

(※ver1.01까지는 5개에서 사쿠마와의 대화 발생)





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츠쿠모노가타리  (3) 2017.04.25

댓글을 달아 주세요

  1. 2017.06.19 16:43  Addr  Edit/Del  Reply

    비밀댓글입니다

  2. ㅇㅇ 2019.03.08 23:12  Addr  Edit/Del  Reply

    선생님... 정말 죄송하지만 이거 후속작들도 번역해주실수있으신가요? 죄송합니다 ㅠㅠㅠㅠ

  3. 골든레오 2019.03.10 13:43  Addr  Edit/Del  Reply

    덕분에 게임을 재미있게 즐기며 내용을 잘 이해할 수 있었습니다. 고생하셨고, 고맙습니다. ^^

posted by caswc 2017. 4. 16. 03:00






http://www.freem.ne.jp/win/game/14248




받기





◆게임에 대해◆

목숨을 노리는 이형머리를 피하며 

저택의 수수께끼를 풀어 탈출하는 호러ADV입니다.



◆제작툴◆

RPG쯔꾸르VX



◆필요 런타임◆

RPG쯔꾸르 VX RTP



◆플레이 시간◆

약30분~



◆아이템에 대해◆

쓸 수 있는 곳에서 자동으로 써집니다.



◆엔딩 수◆

1종류입니다.



◆언인스톨 방법◆

폴더를 삭제하면 됩니다.




◆실황에 대해◆

딱히 제한은 없지만, 명예훼손을 목적으로 한 건 삼가해주세요.

또한 썸네일을 통한 과도한 스포일러는 자제 바랍니다.



◆공식 사이트◆

http://whnameless.iza-yoi.net/

(오류 등이 있으면 알려주세요.)



--------------------------------------------------

2017/03/04 ver1.00공개

2017/03/05 ver1.01 일부 오류 수정

2017/03/07 ver1.02 세이브 때 적이 멈추는 현상 수정

2017/03/12 ver1.03 일부 오류 수정

2017/03/16 크레딧 후 타이틀로 돌아가도록 수정.



















공략


1.시작하면 열리지 않는다. 촛대에 달린 촛불을 챙겨 인형에다가 떨궈 밀랍을

만들고 탈출한다.


2.아래방에는 반투명한 개가 걷고 있다. 수면제를 챙기자.


3.왼편 윗방에 레코드가 있으니 가져간다.


4.아래층으로 내려가 바로 아래 방으로 가려고 하면 쥐랑 고양이가 달아난다.

화가한테서 정보를 얻는다.


5.복도 위로 올라가면 구멍이 있다. 들어간다. RAT순으로 밟으라고 되어있다. 

T가 J처럼 보이는데 유념하고 밟으면 된다.


6.쥐 장난감을 챙겨 병사들한테 주면 된다. 자동연주장치가 피아노에 달려있으니 버튼을 누른다.


7.왼쪽 아래방에 가면 양들이 죽어있다.


8.오른편 아래방에 가면 레코드를 세팅하는 곳이 있다. 레코드를 걸어놓고 선반에 있는 공포를 챙긴다.


9.맨 아래층으로 내려가면 암펠만이 있다. 그는 눈이 있을때만 대화할 수 있다. 윗방에 가면 요람이 있는 방이 나오는데 서랍을 뒤지면 유리병을 발견할 수 있다. 


10.맨 윗층 의자가 쓰러진 방으로 가자. 거기 왼편에 하얀 무언가가 있는데 그에게 수면제를 주면 정보를 얻을 수 있다. 


11.왼편 아래 잠겨있던 방으로 가자. GERBERA라고 입력하면 열린다.


12.유리병의 내용물을 뿌리면 악보를 얻을 수 있다. 꽃도 꺾어 가져간다.


13.영사기가 있던 방으로 가 오르간에 악보를 사용한다. 윗층으로 올라가 반투명개가 있던 방에서 은빛 병을 얻을 수 있다.


14.왼편 윗방에 앉아있는 뭔가에게 은빛 병을 주고 태엽감기를 챙기자. 


15.커다란 시계가 있던 방에 태엽감기를 쓰고 주방 열쇠를 가져가서 1층으로 내려가 문을 연다.


16.부엌에 가서 나이프를 챙기고, 검은자에게 말을 걸어 공포를 쓰도록 하자. 그럼 독약을 받을 수 있다. 아래로 내려가면 적이 나오는데 이 자에게 나이프를 쓸 수 있지만 쓰는지 여부는 자유다.


17.사과를 순서대로 놔야한다.


4 1 5

2 3 6 순이다.


맞췃으면 손한테서 비스킷을 받을 수 있다.



18.요람이 있던 방으로 가 비스킷을 주면 종이 울린다. 나가서 오른편 윗 문으로 나가면

우산을 쓴 자가 있다. 


19.스위치를 내리는 순서는 다음과 같다


우,상,하,상

좌,우


맞추면 물감을 손에 넣는다. 


20.욕조가 있는 방으로 가 물감으로 금을 메꾸면 물이 찬다. 거기다 독을 뿌려 희석시키고

물을 떠간다. 그걸 2층에 가 아무것도 나지 않은 화단에다가 뿌린다음 열쇠를 얻고 탈출하면 클리어.




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NIGHTMARE HORN  (0) 2017.04.16

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2-3

posted by caswc 2017. 4. 2. 18:22




http://www.freem.ne.jp/win/game/14309







■설명

간단한 탈출 게임입니다.

이 게임은 플래그를 세워서 이야기가 진행되므로 같은 

장소를 다시 한번 찾아보세요.

입수한 아이템을 메뉴에서 선택해 세부정보를 확인할 수 있습니다.

특정 장소에서 사용하는 아이템은 갖고 있는 상태에서 결정키를 누르면 사용할 수 있습니다. 첫 작품이라 미흡한 점 등이 있겠지만 잘 부탁드립니다.


플레이 시간 기준 5분~15분

ED:3종류(end1과 end2는 큰 변화가 없습니다.

true end는 힌트메모가 있으니 참고하세요.


■갱신

ver1.02 금고비밀 번호변경. 금고를 안 열고도 클리어 가능한 버그를 수정했습니다.

ver1.01 true end에 이미지를 추가했습니다




'쯔꾸르 어드벤처 > 2-3' 카테고리의 다른 글

2-3  (0) 2017.04.02

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posted by caswc 2016. 12. 14. 10:55








받기



주의 : 번역상의 문제로 잘 모르는 부분이 나올텐데 

금고비밀번호는 2944(긁으면 나옴)입니다.



원문

https://rpgmaker.net/games/9215/





번역 : 김티엘


실황허용




프롬 넥스트 도어는 100% 오리지널 그래픽, 스토리 위주의 게임플레이, 탐험과 선택 분기가 있는 짧은 미스터리 호러 게임입니다. 섬뜩함과 기이함에 스토리의 초점이 맞춰진 이토 준지의 작품과 사일런트 힐 등의 게임에서 영감을 받았습니다


스토리


나미에는 솔직히 말해 너무 싼 값에 임대되던 집으로 이사했습니다. 처음에는 좋은 생각이었던 것 같았습니다 - 멋진 집, 낮은 임대료, 가구 완비, 조용한 이웃들... 하지만 2층의 잠긴 방을 보았을 때, 나미에는 집에 대해 들었던 것 이상의 무언가가 있다는 것을 깨닫기 시작합니다. 문이 왜 잠겨있던 것일까요? 이전 입주자는 왜 물건들을 두고 갑자기 집을 떠났을까요? 그리고 창문 없는 옆집에는 무엇이 있는 걸까요?


게임플레이


이 게임은 스토리 자체를 중심으로 하며, 플레이어는 주변 환경을 탐색하여 실마리를 찾고 진행해나가게 됩니다. 탐색은 게임의 미스터리들을 밝혀내는 열쇠입니다 - 그리고 스토리라인은 직선형이나, 여러분의 선택에 따라 정보를 발견하는 방법에 영향이 가며, 어쩌면, 도출되는 결과에도 영향을 줄 수도 있습니다.


플레이 시간: ~50분

경고: 약한 점프스케어(갑툭튀)

헤드폰 권장!




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프롬 넥스트 도어  (0) 2016.12.14

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posted by caswc 2016. 9. 19. 15:11




받기



원문 : http://www.freem.ne.jp/win/game/1906









실행방법 : 반디집의 경우 코드페이지를 한국어로 하여 뷁어가 나오게끔 해주세요. 

일본어로 압축을 풀면 실행되지 않습니다.







주 : 2008년 고전작인걸 감안해주시면 감사하겠습니다.



* 워낙 진행에 따른 변수가 많은 게임이라 검수가 충분히 이뤄지지 않을 수 있습니다.

이상한 번역이나 진행불가 상황이 생기면 꼭 연락주세요.







"그때 내가 자신의 의사를 관철했으면...

이런 일은...

생기지 않았을텐데..."


옛 친구와의 재회. 사고 발생. 일상에서의 격리. 호기심이 이끄는 죽음의 세계.

갇힌 승객은 6명. 어째서 이렇게 됐을까? 어떻게 하면 살아날 수 있을까?

전차를 무대로 한 생존 RPG.





※테크윈 콘테스트 파크 Web 2008 summer 은상 수상 작품





공략


카노우세이 공략


게임을 시작하면 전차에 탄다.


시작하면 우측 마지막 칸을 이동할 수 있다. 오른쪽이든 왼쪽이든 아무데나 갈 수 있다.


왼쪽 아야노한테 가면 - 카이와의 전투. 아야노는 출혈상태다.

오른쪽 하야토한테 가면 -> 피글씨를 보고 아야노는 HP1이 된다.


이후로 토키와가 등장한다.

이후 하야토 단독 행동으로 들어간다.


3번째 칸으로 계속 가 문을 조사하고 돌아간다.


이후 자동이벤트가 진행되고 인물들로부터 각종 아이템을 챙길 수 있다.

토키와 마사시가 창문을 깨려다가 사망하고 이와중에 

창밖에 있는 벌레를 두번 조사했으면 하야토는 사망한다.


이후 마코토의 가방과 하야토의 가방, 아야노의 가방에서

각각 물건을 입수한다.


적당히 물건을 챙긴다음 오른쪽으로 가면 이벤트가 시작된다.

동료의 말에 따라 차량 등을 끄도록 하자. 차내 조명을 끄면

소우와의 전투가 시작된다.


전투 전에 상태체크에 들어가 장비를 갖춰두도록 하자.

처음에는 눈에 익숙치 않기 때문에 소우와의 전투에서 공격을 당하기

마련이다. 눈에 익숙해질때까지 방어에 전념하다.


특기 - 방심하지 마! 로 방어전념.

어둠에 익숙해지면 특기 -> 단번에 가자!로 공격하는게 좋다.


소우와의 전투 후 가방과 클리어 케이스를 각각 입수하게 된다. 

전투 종료 후 붉은 기억을 입수한다. 만약 패배하면 아미는 죽게 된다.



안 봤으면 피글씨를 봐두자. 다음에 아야노한테 말을 걸면 휴대폰 씬에

돌입한다. 왜를 고르지 않으면 아야노는 죽으니 주의하자.


이제 두번쨰 칸으로 들어가 휴대폰을 조작한 다음 첫번째 칸으로

돌아와야 할 것이다. 


만약 빨간좌석 인근에서 전화를 걸었다가는 아야노가 사망하니 주의하자.

빨간좌석에서 떨어진 것에서 -전원을 켠다 -> 인터넷 연결 X3 -> 메일쓰기 -> 전원없음이

유일한 정답이다.


빨간좌석 인근에서 전원켠다 -> 사망

전화건다 -> 사망

메일을 보낸다 - 배터리 잔량이 1이면 이미 이메일을 보냈을시 실행불능

인터넷에 연결한다 - 배터리 잔량이 1이면 실행불능

음악을 듣는다 - 실행하면 사망.


배터리가 끊어졌으면 이제 첫째칸으로 돌아가자.

돌아가기 전 왼쪽으로 가면 재떨이가 있는데 꼭 챙겨두도록 하자.

이상하게 배터리가 있다고 뜰 것이다. 메일이나 인터넷을 클릭하면

아무탈 없이 진행되고 시험삼아 전화를 걸었다가는 벽보와 싸운다.

만약 전투에서 패하면 아야노는 죽는다.


벽보와의 전투에서 승리하면 새로운 기억을 손에 넣는다.


카나에게 말을 걸면 비상용 핸들을 찾으러 갈 것이다.

하지만 비상용 핸들을 찾아도 소용없으니 카나는 왼쪽으로 달아난다.


그리고 아야노와 미코토에게는 새로운 적이 나타나니 쓰러뜨리자.

만약 이 전투에서 패하면 아야노는 숨을 거둔다.


[바쿠] 공략

걍 마구 때려서 쓰러뜨리자. 이기면 새 기억을 얻는다.


이겼으면 바로 카나를 찾아야 한다. 20초안에 찾지 못하면

카나는 죽는다.


[제츠] 공략

방심하지 마!를 선택하여 고르자. 이기면 새 기억을 얻는다.



이기면 휴식에 들어간다. 왼쪽으로 들어가면 벌레가 하나 있다.

클릭한 다음에 더 왼쪽으로 가면 소화기를 볼 수 있으니 챙기자.

만약 하야토가 사망한 경우라면 벌레는 나오지 않는다.


하야토와 대화해서 풍뎅이라고 하면 따라나올 것이다. 만약

그 이외의 것을 택하면 이후 대화는 끝나고 아미는 벌레를

잡아 사망이 확정된다.


벌레를 잡은 뒤 가급적 4번쨰 칸에 놓아주자. 그 외 2~3번째

칸에 놓아주면 아미가 잡아죽여서 아미 사망플래그를 찍게 된다.

놓아주는 건 도구-벌레다. 또한 계속 가지고 있으면 휴식후 

벌레가 죽는다. 모든 일을 마쳤으면 휴식 후 다른 칸으로

가게 된다.


다음 칸으로 넘어가면 왼쪽 승무원실에 들어갈 수 있다. 

다만 지금은 넘기도록 하자. 혹시나 들어가서 버튼을 아무거라도

눌렀다면 다시 들어다지 못하게 되고 하야토는 죽게 된다. 다만

아무것도 누르지 않았다면 상관없다.


오른쪽으로 가 아미가 들어갔던 운전석에 가서 클릭하면 메가폰을

챙길 수 있다. 휴식을 진행하면 차장이 나온다.


[차장]

전투 돌입후 전의상실을 택하든, 싸우든 상관없다. 전의상실 떄는

전원의 HP를 회복시켜주며, 싸워서 이기면 기억을 챙기게 된다.


아미 사망이벤트

아미가 벌레를 죽였으면 정전이 일어나고 실종된다.

아미가 이미 죽은 상태면 아무일도 안 일어난다.


다섯번째 칸으로 이동하여 이벤트가 진행된다.



카나 사망이벤트

이벤트 동안이지만 사실 움직일 수 있다. 재빨리 움직여

카나를 가로막자.  반론하지 말고 아이템을 올려놓는 걸 택하면

된다. 소화기만 통하고 소화기를 올려놓으면 카나는 무사히 목숨을 건진다.



아미 사망이벤트

휴대용 재떨이가 없으면 아미는 폭사한다.

갖고 있어도 경찰 수사가 시작되기전 담배를 그만피라 말하지 않으면

폭사한다.



아야노 사망플래그 : 에이와의 전투에서 진다


편지를 줍자. 도구를 이용해 몇 번 읽으면 마코토는

편지를 쓴 사람을 특정한다.


다만 전화이벤트에서 왜?를 누르지 않으면 그 이상 진행은

안된다. 이후 아야노와 3번 전투하면 자동 이벤트로 진행되고

에이와 전투를 치룬다.


1.왜? 선택

2.편지 3회 보기

3.아야노 3회 대화


세 가지 조건을 충족하지 않으면 아야노는 사망하게 된다.

에이는 아야노의 그림자이므로 아야노가 기절하면 바로 전투가

끝난다. 마코토는 그냥 방어만 하자. 검은 기억을 입수하고 

아야노의 저주가 풀린다. 이제 풀렸으면 휴식을 취하자. 



차밖에서 수사파트


수사를 다 끝마치지 못하고 전원살아있을 경우 학살루트로 간다.


일단 

왼쪽의 전주를 두 개 조사한다.

카노와 두번 대화한다.

"분명 이 근처는 풀 높이가..." 라는 대사가 나올때까지 풀숲을 수색한다.

모노노베에게 두번 말을 건다

카노에에게 두번 말을 건다.

모노노베에게 한번 말을 건다

카노에게 두번 말을 건다

모노노베에게 한번 말을 건다

카노에게 두번 말을 건다

모노노베에게 한번 말을 건다 (사망자 신원 판명)

비명소리가 들린다. 전차 위쪽으로 이동.

위쪽에서 "이런 물건... 아까 있었나?"를 하면 수사를 종료시킨다.



만약 아미에게 담배를 꺼달라 하지 않으면 사망 이벤트가 터진다.


또한 에이와 전투했을 경우 아야노는 화장실에 가지 않을 것이다.

화장실에 갈 경우 아야노는 이제 뭘하든 도움이 되지 않는다.


아야노가 화장실에 갈 경우 어느쪽을 대답해도 결과는 바뀌지 않는다.



카나 사망 플래그 

인트로 안에 볼륨을 낮춰달라고 청하자. 만약에 듣는 걸 멈춰달라고 

청하거나 늦으면 카나는 무조건 죽는다.


하야토 사망 이벤트

다시 휴식을 취한 뒤 모이고 난 직후 하야토는 화장실로 향한다.

이대로 화장실로 갔다간 하야토는 무조건 죽는다.


그에 앞서 승무원실로 들어가 화장실 등을 꺼주도록 하자.

문을 2번 돌파토록 하자. 스위치를 쓰면 열리기는 하지만 너무 빨리

가면 오히려 하야토는 죽는다.


소우와 전투를 치룬다음 나와 화장실로 가 전투를 치루면

이길 수 있다. 만약 질 경우 하야토는 숨을 거두게 된다.


전투 종료 직후 6번째 칸 문이 열릴 것이다.



하야토 사망이벤트

7번 대화해서 하야토를 설득하자. 만약 포기하거나 그냥가면

하야토는 사망한다.


다만 생존자가 3명(마코토,하야토,카나)일때는 죽지 않는걸로

보인다. 또한 설득이 끝나기 전에 딴 사람한테 말을 걸면 

하야토 설득은 실패로 돌아간다.



이후 라스트 보스전으로 넘어간다.




엔딩조건


bad end1 - 하야토,아야노,카나 중 한명 사망

bad end2 - 아미만 사망

bad end3 - 2명 이상 사망

deatn end1 - 전원생존, 경찰 이벤트 미완료

death end2 - 마코토랑 아미만 생존

death end3 - 마코토가 표적이 된 (도주불가) 전투에서 패배

good end - 전원생존, 경찰 이벤트 완료

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카노우세이  (0) 2016.09.19

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posted by caswc 2016. 8. 8. 10:00











실행방법 : 반디집의 경우 코드페이지를 한국어로 하여 뷁어가 나오게끔 해주세요. 일본어로 압축을 풀면 실행되지 않습니다.




http://www.freem.ne.jp/win/game/10207


■제작 도구

RPG 쯔꾸르 2000


■ 플레이 타임

5분



■ 줄거리

몹시 무더운 날 건설현장에서 작업중이던 

물받이 공사작업원 타쿠마. 아래에 있는 스승한테 

작업을 마쳤다는 소식을 전해주려고 아래로 내려가지만

아무리 내려가도 14층에서 내려갈 수 없게 된다.

불가사의한 현상에 타쿠마는 어찌할줄 모르며 "14층"에서 

탈출을 시도하기로 한다.  




■ 프리무 리뷰 투고에 대해

처음 만든 게임이므로 부족한 점도 있다고 생각합니다

즐겨주시면 감사하겠습니다. 


readme에 ED는 5개라 나와 있지만 6개입니다. 



■실황· 생방송에 대해서


하실 분이 있으시면 연락 주세요

연락처:twitter arima_bn

email arima_at_at@yahoo.co.jp


※비방이나 작품의 세계관을 해치는 건 삼가해주세요. 매너를 지켜줄 걸 부탁합니다.





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건설도중 14층  (1) 2016.08.08

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  1. 171373632 2018.03.14 00:52  Addr  Edit/Del  Reply

    감사합니다.

posted by caswc 2016. 8. 8. 09:58





2010년작.




한 소년의 활약으로 잠든 살인 영화관 DEATH HOUSE... 


그 영화관이 4년반의 세월을 거쳐 되살아났다!!


그들은 무사히 모든 호러영화를 클리어하고 돌아갈 수 있을 있을까!?



http://www.freem.ne.jp/win/game/2919



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2010년작.




한 소년의 활약으로 잠든 살인 영화관 DEATH HOUSE... 


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http://www.freem.ne.jp/win/game/2919



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posted by caswc 2016. 4. 23. 11:20





©2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA




다운로드






번역 : 뱜님 (http://a0402-17863.tistory.com/)


원어 : http://tkool.jp/mv/game/02.html







본 번역은 제작자 린네도님과 카도카와의 허가를 받고 진행하였습니다.




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  1. 오니스 2016.05.04 03:25 신고  Addr  Edit/Del  Reply

    오~ MV 번역 게임은 처음보내요. 즐거운 게임 하겠습니다!!

  2. Sleepless_Days 2016.06.16 00:33 신고  Addr  Edit/Del  Reply

    자꾸 바이러스가 있다고 뜨네요... 왜 그런건지, 으음...

posted by caswc 2015. 11. 30. 11:01


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번역

팀왈도 (김티엘,오마지로,rladndry)


기술담당




-설치법-







Siggy - Holiday Special - 1편

SigCorp Minisode 2 - 2편


압축된 파일을 풀고, 스팀 해당 폴더에 덮어씌운다. 실행. 끝.



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  1. 구닥다리TV 2015.12.04 17:51 신고  Addr  Edit/Del  Reply

    죄송합니다만;; 혹시 이거 DLC 1편 폰트 알 수 있을까요?

    한글패치하는데 특문빼곤 전부 공백으로 나오네요

    2편은 멀쩡하게 나오던데, 특문이 다르게 생긴거 보니 왠지 폰트문제일 것 같아서요

  2. 구닥다리TV 2015.12.04 22:08 신고  Addr  Edit/Del  Reply

    어... 저기 죄송합니다, 지금 이 링크 수정한 파일 올리신거 맞으시죠?

    여전히 안나오네요;;

    스팀에서 받은것은 아니지만, 공식 홈페이지에서 배포한 것으로 다운받은건데 안나오는군요;;

    http://freebirdgames.com/2013/12/31/to-the-moon-holiday-special-releas/

    혹시나 해서 링크 달아둡니다, 불편하게 해드려서 죄송...

    • caswc 2015.12.05 01:11 신고  Addr  Edit/Del

      굴림체 폰트 설정을 삭제했는데 아직도 안나온다니 오늘 오전중으로 조사해보도록 하겠습니다.

      DLC 1편은 처음에 굴림체 폰트 설정으로 작업했으니 혹시나 폰트가 없으시다면 http://ko.cooltext.com/에서 굴림체를 한번 설치해보시고 플레이해보시고 그래도 안되면 연락주세요.

    • 구닥다리TV 2015.12.05 10:01 신고  Addr  Edit/Del

      Gulim 폰트 다운받아서 설치했는데도 글씨가 안나오네요;;

      스팀판이랑 배포판이 다른건진 모르겠습니다만...

      여튼 신경 써주셔서 감사합니다

    • caswc 2015.12.05 11:21 신고  Addr  Edit/Del

      https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8LXZzQ1VJR0JNOGs/view?usp=sharing

      아예 새로 작업했으니 다시 한번 받아보시길 바랍니다.

    • 구닥다리TV 2015.12.05 13:16 신고  Addr  Edit/Del

      이것 그냥 배포판 문제 인 듯 합니다;;

      윈도7에서 시도해보거나 그냥 투더문 본편을 구매하는 수 밖에는 없겠군요...

      신경써 주셔서 감사합니다

  3. 더티빵 2017.07.26 16:19  Addr  Edit/Del  Reply

    한글 패치 감사합니다. ^^

  4. 2018.01.21 01:08  Addr  Edit/Del  Reply

    비밀댓글입니다

    • caswc 2018.01.23 00:25 신고  Addr  Edit/Del

      제가 디스코드는 안하는 관계로 딱히 어떻게 답은 해드릴수는 없지만 원하신다면 원하신대로 맘껏 쓰시면 되겠습니다. 수정 및 교정 여부도 관여치 않겠습니다.

  5. 2018.01.25 21:50  Addr  Edit/Del  Reply

    비밀댓글입니다

  6. 도리 2018.02.18 22:56  Addr  Edit/Del  Reply

    언젠가 시간이 되신다면 배포판에도 적용될 수 있도록 부탁드립니다 ㅜㅜ

  7. 2019.01.09 05:29  Addr  Edit/Del  Reply

    비밀댓글입니다

posted by caswc 2015. 7. 2. 16:35


* 실행시 상단 창에 뷁어가 출력되는데 실행과는 연관없으므로 무시하시면 됩니다.











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* 모든 권리는 일체 사쿠라프린에게 있습니다.





제작 : 사쿠라프린

(원문판  : 링크)







제작툴 

RPG 만들기 VX ACE



플레이 시간

2~3시간


줄거리

오늘은 일년에 한번 있는 즐거운 축제!

동경하는 치나 선배랑 불꽃놀이를 보기로 약속했는데,

정신을 차리고 보니, 야밤의 학교에 갇혀버렸다...?

엇? 이거 전부... 유령의 소행인가?

야밤의 학교에서 일어나는 쪼금은 야한 유령탐색형 러브 코미디 ADV!


엔딩은 3개!


주의사항

약간의 호러표현.

약간의 에로

ED에 따라선 BL스러운 것도.


실황도 2차 창작등은 자유.(연락 불필요)







공략






ver 1.00~1.01 기준으로 작성됨. 



* 스포일러 있음.



(*)은 엔딩 C 플래그 회수이므로 A,B만 보고 싶은 사람은 (*)만 봐도 문제없음.




2층 과학실 - 방 조사한 후 밖으로


3층 조리실 - 칸나기 만남.

(*)칸나기와 얼추 대화한다.




3층 1-1 : 방 조사한 후 밖으로... 그리고 교탁 빝에 숨는다.

2회차에서는 대화 이벤트 직후 시청각실 열쇠를 입수할 수 있으며 회상씬을 볼 수 있다.

(* 조리실에 가서 신이치와 대화한다. 요리시로제가 뭐였다는지의 매번 같은 지문이

나오는 대사는 계속 선택하지 않아도 좋지만 힌트 등 다른 메시지가 나오는 선택지는

제대로 회수토록 하자)




1층 출입구 : 나갈 수 없음을 확인한다... 교무실 문을 조사한다.

 (* 조리실에 가서 칸나기와 대화한다. 요리시로제가 뭐였다는지의 매번 같은 지문이

나오는 대사는 계속 선택하지 않아도 좋지만 힌트 등 다른 메시지가 나오는 선택지는

제대로 회수토록 하자)



2층 2-2 : 이벤트 후 사람 그림자가 있던 곳 부근을 조사한다.

(* 위에서 말한대로 칸나기와 대화한다)




2층 과학실 - 유리문 선반을 조사하고 밖으로 나간다... 다시 안으로 들어가면

양초를 입수할 수 있다.




2층 2-2 : 가방을 조사한다.

(* 위에서 말한대로 칸나기와 대화한다)




1층 3-1 교실 앞 : 문 옆의 게시판에 있는 포스터를 조사한다... 쓰레기통에 

버리지만 주인공 단독행동시에 살펴볼 수 있다.




1층~2층의 서쪽 층계참 : 폰 수신음 소리를 추적하자. 1층 3-2반에서 교실 바닥 빛나는

부분을 조사토록 하자.




3층 1-3 : 교실 앞의 사람 그림자... 안으로 들어가 바닥의 번쩍이는 곳을 조사하면

미술실 열쇠를 조사한다.



1층 미술실

(*영혼에 다가갈시에 접촉에 실패한다. 그 다음 칸나기에게 가서 상기식대로 대화한다)


Q키(또는 L버튼. 옵션에서 확인가능)를 누른 채 천천히 그림자에 접근한다. 그런다음

붓을 입수할 수 있다. 칠판에 있는 그림물감 100엔과 휴지통에 있는 팁을 확인하자.


(*칸나기를 만나 상기식대로 대화한다)



3층 1-3

쓰레기통에 있던 팁 그림대로 왼쪽 부근에 있는 책상을 조사한다. 이벤트 직후

로커를 조사하면 돈을 챙긴다.

(* 칸나기를 만나 상기식대로 대화한다)



1층 자판기 앞

자판기에서 캔을 산다. 물감 입수.

(*그 옆의 자판기에서 쥬스를 마실 수 있지만 뒤로 미뤄두고 칸나기를 만나 상기식대로

대화하자.)


1층 미술실

캔버스를 조사하고 도서실 열쇠 입수한다.

....서쪽 계단을 통해 위층으로 올라가면 루프 상태가 된다.

....동쪽 계단을 통해 위층으로 가자... 2층 복도 중앙이 봉쇄되는 이벤트가 생긴다.


2층 2-1

교실 오른쪽 책상을 살펴보면 이벤트 발생

...1층으로 돌아가 주인공 단독행동 때 1층 복도에 쓰레기통을 조사하면 포스터를 볼 수 있다.

...서쪽 계단을 통해 위층으로 



2층 2-1

치나미를 구출 후 밖으로 나간다.

(*칸나기를 만나 상기식대로 하자)




4층 도서실 

책상 위 문서... 교무실에 나오는 영혼에 대한 대처법 팁.

책장 중앙 ... 영혼의 대처법 등 

(*칸나기를 만나 상기식대로 하자)\

...2층 복도 오른쪽 양동이를 조사한다.




1층 3-1

창문에 사람 그림자가 비치는 이벤트... 안으로 들어가 사람 그림자가 앉아있던

책상을 조사한다.

(*칸나기를 만나 상기식대로 하자)



1층 진로지도실

(*안으로 들어간 후 나와 조리실로 향해 칸나기를 만나 팁을 듣는다)

...팁대로 진로지도실 앞에 있는 책장을 측면을 조사

...실내로 들어가 책상을 조사한다.

(*의자 뒷면을 살펴보기 전에 칸나기를 만나 팁을 듣는다)

...의자 뒷편을 조사하고 책상열쇠로 서랍을 연다

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)



3층 1-2

의자 폴터가이스트 이벤트 

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)

...중앙 책상의 메모를 본다.

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)

...책상은 방향키를 길게 눌러 움직일 수 있다. 진로지도실에서 본 사진 배치대로

책상을 오른쪽에 배치한다.

(*올바른 위치로 배치했으면 나와서 칸나기를 만나 대화해 힌트를 확인한다)

....한번 교실을 나왔다가 다시 들어온다... 정답일 경우 실내가 변화한다.


3층 1-2?

칠판 메시지를 조사... 일정 시간 도주후 바닥의 빛나는 부분을 조사.

과학 준비실 열쇠 

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)



3층 여자화장실

(* 화장실에 들어간 뒤 곧바로 나가서 칸나기를 만나 위의 *와 같이 대화)

...여자 화장실 중앙 칸에 들어간다.

(* 영혼을 유인하는데 일단 실패하고 칸나기를 만나 위의 *와 같이 대화)

...둘이서 자판기에서 쥬스를 마시고 영혼과 조우하는 이벤트 발생 + 폴라로이드

...중앙칸에서 치나미와 합류 한 후 화장실 앞에 떨어진 종이를 조사

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)

...3층 여자화장실에서 사진 찍는다(X키 또는 A버튼 조작키는 "Option"에서 확인) + 심령 사진 C

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)



2층 과학준비실

....방안을 살펴보고 사진을 찍는다. E입수




4층 도서실

방 안에서 사진을 찍는다. D입수

...3층 서쪽 복도를 통해 위로.



옥상으로 향하는 계단참 1

...사진을 찍는다 A입수

...1층 복도 왼쪽에 있는 로커에 가까워지면 이벤트가 생긴다.

...그 후 사진을 찍는다. B입수.

심령사진 5장이 모이면 이벤트가 생기며 유리 케이스 열쇠를 입수할 수 있다.

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)



1층 진로 지도실

...유리케이스를 열고 회중전등 입수.

(*상기식대로 칸나기를 만나 대화한다)



2층 왼쪽 끝편, 그림이 놓여있는 교실

그림을 조사해서 전지를 챙긴다.



4층 도서실

라이트를 끈다. (X내지 A버튼. 조작키는 옵션서 확인)

...실내에 있는 그림자에게 안들키게 방 오른쪽 아래로 내려가 문을 연다.

바닥에 있는 깡통도 주의한다.




4층 컴퓨터실

...왼쪽 위의 PC를 살펴보고 걷어찬 물건을 확인. 선반 열쇠 입수.

(*아직은 선반 열쇠로 도서실의 선반은 열지 않는다)

...문을 조사하면 안 열린다.

...숫자가 표시된 PC를 조사하면 열린다.

....칠판의 3-1 메시지를 조사한다






1층 3-1

숫자가 표시되어 있던 PC의 배치와 같은 위치에 있는 책상을 

숫자 1~18의 순으로 조사한다. 

(컴퓨터실에서 메모를 하거나 세이브 데이터를 나누고 확인하며 진행하자)



2 12  1 16 18 11


3  9 13 10  4  5


8 15  7 17  6​​ 14


위와 같이 1의 위치에 있는 책상에서 시작하여 2,3 위치에 있는 책상을

순서대로 조사하며 1~18까지 조사한다. 

...잘못된 경우에는 치나미가 가르쳐주므로 1 위치에서 다시 한다.

...쓰러진 쓰레기통을 조사해서 음악실 열쇠를 챙긴다.

...3층 서쪽 복도를 통해 위로



옥상으로 향하는 층계참 

로커를 통해 안으로 들어가자.



여자 탈의실

샤워실에 들어간다... 치나미 실종 후 칸나기가 있는 곳으로



1층 양호실

안에 들어가면 중앙 침대로 향하자... 적에게 잡힌다.

칸나기와 얘기후 샤워실로 향하고 교무실 열쇠를 입수한다.

3층 창고로 들어간 후 밖으로 향하자.






교무실

전화를 조사한 후 이벤트 발생... 도서실에 있던 힌트대로

움직이지 않고 가만히 있는다.


책상 +조리실 열쇠 ... 방 상단 교장실로 이어지는 문을 조사하면

안 열리는 것을 확인한다. 

(*선반 열쇠를 통해 도서실 유리선반을 열어 정보를 얻었으면

교장실로 이어지는 문이 열린다. C엔딩 목표가 아니면 문을 열고가도 무방하다)



3층 조리실

안으로 들어가 인체모형을 조사한다. 다시 들어가면 사라진다.




1층 양호실

...칸나기와 조우.




4층 도서실 

(*칸나기와 대화)

왼쪽 위 유리선반을 선반 열쇠로 열어 정보를 입수한다.

요리시로제와 학교지하실 관한 정보등 힌트를 확인한다.



3층 복도

이동하다가 복도의 불가사의와 조우한다.

...붉은 말미잘같은 괴물을 지나갈때 설명대로 Q키를 누른채로

천천히 이동한다.

...길을 막는 푸른색 말미잘 괴물은 라이트를 끄고 지나간다.

...푸른색 말미잘 괴물을 지나가자마자 라이트를 켜고 다른 말미잘 괴물을

피하며 지나간다.

...치나미의 지시가 내려오면 왼쪽 방향으로 대시하며 도주하자. 




4층 음악실

라이트를 끈 상태로 베토벤 초상화를 조사한다.(오른쪽 왼쪽 순으로

움직이는 눈의 움직임, 빨강과 노란색의 색의 변화를 메모)

...교실에 나오자 벽에 option 힌트.



1층 교장실

방을 조사하고 문에서 복도로 나가려고 하면 베토벤을 춤춰라라는

소리가 들린다. 

(*상기대로 칸나기를 만나 대화하자)

...음악실에서 본 초상화의 눈 움직임 팁대로 입력


→ ← ↑ ↑ 빨강 노랑 ↓ ← 빨간색 → ↑ 빨강 노랑


... 성공하면 지하실 열쇠 입수




4층 도서관

(*칸나기와 대화)



3층 1-2

인체모형 이벤트



2층 2-3

인체모형 이벤트... 다시 들어가면 모형이 사라진다.

...옥상으로 향하는 통로에 위치한 거울을 보고... 옥상으로 들어간 후 과학실로.

...그 이후 치나미 시점에서 옥상 문을 열면 B엔딩으로 간다.

...치나미 시점이 되었으면 계단을 올라간 후 옥상문을 열지 말고 아래층으로 돌아간다.

...1층 복도 왼쪽지점 빛나는 걸 조사하면 켄고 소지품을 찾는다.



4층 도서실 

왼쪽 상단의 유리 선반을 조사한다.


...라이트를 켠채 도서실을 나선다

...계단을 내려간다

...3층 복도를 동쪽에서 서쪽으로 간다.

...3층 여자화장실 오른쪽 칸에 들어간다...

...교실을 나와 2층 복도를 동쪽으로 이동하고 과학 준비실로 들어간다.

...바로 음악실을 나선다

...계단을 오르고 3층 창고, 1층 교장실, 양호실 순으로 들어간다

...1층 화장실에서 천천히 걸어사 밖으로 나간다.

(중도에 불이 켜져도 다시 켜지지 않는다, 켄고같은 모습이 보이기도

하는데 무시하자)

....서쪽 계단을 올라가 옥상으로

...옥상 문 손잡이를 세번 돌린다

...랩 현상 후 1층까지 계단을 내려간다. 지하실로 가는 길이 열린다.

...엔딩 A로 간다.


(*플래그를 회수해서 칸나기 루트로 돌입했을 경우, A루트 마지막에서 

C로 간다)



* 플래그 = 칸나기와의 대화. 게임을 조금 진행시킬 때마다, 칸나기와 대화하여

변화하는 대화 패턴을 회수하는 것이다. 매번 같은 메시지가 나오는건 여러번

선택할 필요가 없다.




http://freegamedouraku.doorblog.jp/archives/45042651.html

'쯔꾸르 어드벤처 > 심야 12시 학교에서' 카테고리의 다른 글

심야 12시 학교에서  (5) 2015.07.02

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  1. 하바케이 2015.07.03 00:36 신고  Addr  Edit/Del  Reply

    안녕하세요! 번역된 게임 잘하고 있습니다. 감사합니다!
    그런데 책상 끄는 이벤트에서 아무리 방향키를 꾹 누르고 있어도 책상이 이동하지 않는데... 확인부탁드립니다.!

  2. 정석진 교수 2018.01.17 19:12  Addr  Edit/Del  Reply

    어떻게 구동하지?

  3. 설명좀 2018.02.08 22:44  Addr  Edit/Del  Reply

    저는다운받는데노래랑사진이다운돼내요어떻케된거죠

  4. 2018.09.14 23:25  Addr  Edit/Del  Reply

    이거 하는법좀

  5. 두부섬통닭 2018.11.17 08:00  Addr  Edit/Del  Reply

    VX Ace
    이거 어떻게 다운 하는거예요?