posted by caswc 2021. 4. 11. 00:50

■개요

 

 

**** 한국어판은 비공식을 전제로 후카오 공업 측으로부터 허가받았습니다*****
   **** 韓国語版は非公式を前提に鱶尾工業側から許可を受けました。*****

 

(추가)
「韓国語への翻訳をしていただきましたが、実際は " 基本的に全て日本語”で ある"と 定義 してつくられています by System.NH」

 

「한국어로 번역해주셨습니다만, 실제는 [기본적으로 모두 일본어다]라고 정의하여 제작되었습니다.by System.NH」

 

 

*실황조건이 별개로 존재하므로 폴더 내 실황을 하시는 분들께.txt를 꼭 읽어주시고 진행하시길 바랍니다.

 

*본 번역판은 원작자의 허가를 받고 제작했습니다.

 

*클리어 직후 세이브 파일을 본편에 넣고 은자의 공간을 보려할때 픽쳐 하나가 잠깐 지나가는 버그가 있습니다만, 진행상 문제가 없는 걸로 판단되어 우선은 냅뒀습니다.

 

 


공개일 : 2019년 5월 3일
최종 갱신 : 2020년 5월 26일

최신 Ver. : Ver. 2020_01 (수정 패치 2020_01)
제작자 : 후카오 공업 -SharkTale Factory -
제작환경: Windows7 & Windows10 / RPG 쯔꾸르 2003
권장환경: CPU ... Intel Core i3 이상 / 메모리 ...2GB 이상
동작확인 : Windows 7~10

장르: 이벤트+텍스트 주체 /시청 어드벤처
에피소드: 7 에피소드+α /루트, 엔드 차분 X
소요시간 : 7시간~10시간

 

■概要
公開日  :2019年5月3日
最終更新 :2020年5月26日

最新Ver. :Ver.2020_01(修正パッチ2020_01)
製作者  :鱶尾工業-SharkTaleFactory-
製作環境 :Windows 7 & Windows10 / RPGツクール2003
推奨環境 :CPU…Intel Core i3以上 /メモリ…2GB以上
動作確認済:Windows 7~10

ジャンル :イベント+テキスト主体 / 視聴系アドベンチャー
エピソード:7エピソード+α / ルート、エンド差分なし
所要時間 :7時間~10時間 ​

 

4/13 행간 수정

2023/6/14 공약위반 표시로 재업로드

 

한국어판 다운로드 :

https://1drv.ms/u/c/e67ba85fa1b1f63c/EV6IK59XPi9Iqp7ez7iS7GwBOSjaOm1pUL-rxnJ8BTcjfw?e=0yyhMT

 

 

 

 

원어판 : lamondocommedia8.wixsite.com/cos-coe/dlc

 

번역 : 시조새, BOX, 렌챠, 랴망
픽쳐 및 일부번역 : 이카사럼
테스트  :시조새, BOX, 렌챠, 나, 랴망, 셒싄뇌절계, 고소할테다 하라다 카노 아오구, ѕαмα
* 닉네임 수정 원하는 분은 연락바랍니다

 

 

 

 

 

 

■조건
[백장미 로자리오]를 받은 상태에서 System N.H에 액세스한 세이브 데이터를 가져올 것.

· 백장미 로자리오 소지 여부는, System N.H를 열어 맨 마지막 페이지에서 Rosary Unlock으로 되있는지 여부로 판단할 수 있습니다.

​■条件
「白薔薇のロザリオ」を受け取った状態で、 System N.Hにアクセスしているセーブデータを読み込む

・「白薔薇のロザリオ」を所持しているかどうかは、System N.Hを開いて一番最後のページにて 「Rosary Unlock」とされているかどうかで判断可能です。

· 인계 방법은 이쪽(하단을 참고)
 引継ぎ方法についてはこちら

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

◆백장미 로자리오 데이터 인계 준비
◆「白薔薇のロザリオ」データの引継ぎ準備

[1]우선 S+를 클리어하고 백장미 로자리오를 입수하세요.
【1】 まずS+をクリアし「白薔薇のロザリオ」を入手してください

 

[2]System N.H에 액세스 할 수 있는 세이브 데이터를 준비하세요. 클리어 루트는 S+엔딩 클리어데이터거나, "S루트 클리어([아니오]를 선택하고 종료한 데이터)" 이외라면 S+가 아니어도 상관없습니다.

로딩 시에 아래와 같은 상태면 세이브 데이터를 사용할 수 있습니다.

 

【2】System N.Hにアクセスできるデータを用意してください クリアルートはS+エンドのクリアデータか、"Sルートクリア(「いいえ」を選んで終了したデータ」)以外であれば"S+でなくても構いません。 

ロードした時に、 下記の状態になっていれば そのセーブデータが使用できます。

 

 

※게임 안이 아닌, [도달점/지고점]의 결과가 표시되어 있는 데이터만 작동합니다. 그거 이외엔 읽어들일 수 없으니 주의하세요.
※ゲーム内ではなく、「到達点/至高点」の結果が表示されている データのみが対応しています。それ以外は読み込めませんので ご注意くださいませ。

[3]이 세이브 데이터의 슬롯번호를 기억하거나 메모해주세요. [경과점] 옆의 번호입니다.
【3】そのセーブデータのスロット番号を覚えるかメモしてください この「経過点」の横の番号です。

 

 


​[4]게임을 닫고, 게임폴더를 열어주세요.
【4】ゲームを閉じて頂き、ゲームフォルダを開いてください

[5]파일을 쭉(보통은 아래 쪽에 있습니다) 보고, [save]로 시작하는 파일을 찾아주세요.
【5】ファイルをずらーっと(普通は下の方に有ります)見てもらい、「Save」から始まるファイルを探してください

[6]기억한 번호의 세이브 데이터를 복사해서 따로 보관하세요.
【6】覚えた番号のセーブデータを「コピー」して、別にしておいてください

 

 ◆DLC의 DL와 [백장미 로자리오] 데이터 불러들이기(
【1】lamondocommedia8.wixsite.com/stf-cos/dlc
중앙부 링크에서 다운로드 부탁드립니다.(원문판 기준이며 링크 미작동. 한국판은 본 다운로드 페이지 상단)
링크가 열리면 우측 상단 다운로드 버튼에서 다운로드 해주세요.

​◆DLCのDLと「白薔薇のロザリオ」データの読み込み
【1】lamondocommedia8.wixsite.com/stf-cos/dlc
中央部リンクよりダウンロードをお願いします。
リンクがひらかれたら、右上のダウンロードボタンからDLしてくださいませ。​

 



[2]압축을 푸고, 아래 상태이면 아까전 세이브 파일을 세포신곡 CoE-DLC 폴더에 넣어주세요.
【2】解凍し、下記の状態になったら先程要したセーブファイルを​

「細胞神曲-CoE-DLC」フォルダへ入れて下さい。

 

 

 

[3]세포신곡-CoE-DLC.exe를 실행시키고, 세이브 데이터를 불러들이세요.

【3】「細胞神曲-CoE-DLC.exe」を起動し、セーブデータを読み込んでください

 

 

lamondocommedia8.wixsite.com/cos-coe/blank-12

 

 

◆본 콘텐츠를 다운로드 예정인 모든 플레이어께​

​■
본편 이상의 폭력 표현 및 정신적 쇼크가 큰 전개가 있습니다(Rㅡ17 권장).
또한 기본적으로 텍스트 많은 이벤트가 계속되므로
육체적, 정신적으로 무리가 가지 않도록 휴식을 적당히 취해주세요.
본 레코드를 참조하여 어떠한 사태가 일어나도
이쪽에서는 책임지지 않습니다.

​■
사용하시는 컴퓨터는 정상입니다. 어쩌면.
그리고 캐스트&스탭롤은 "반드시 흐릅니다".

​​■
이 작품에는 폭넓은 사랑의 개념이 있습니다. 동성애도 포함됩니다.

​■
무리없는 레코드 열람을 부탁합니다.

​■
정보를 다루는데는 각자의 선언(宣言), 자위(自衛)등으로 대처해주세요.


생방송, 라이브 공개, 플레이 영상 업로드
영상의 길이와 상관없이 모두 '실황'으로 판단하고
폴더 내 텍스트(실황자을 하시는 분께) 조건을 만족시켜야 합니다.
트위터의 일시적인 게재나, 트윗캐스트 스트리밍도 포함입니다.
단 스카이프나 디스코드 등의 폐쇄적인 공간에서
친구간 화면을 서로 공유하는 건 예외로 하고 허가합니다.

​◆当コンテンツをDL予定の全てのプレイヤー様へ

​■
本編以上の暴力表現及び精神的ショックの大きい展開があります(R17推奨)。
また、基本的にテキスト多めのイベント続きとなる為、
肉体的、精神的に無理のない様に休憩を適度にとって下さい。
​当レコードを参照して如何なる事態が起きても、
此方では責任をとることが出来ません。


​■
お使いのパソコンは正常です。恐らくは。
そしてキャスト&スタッフロールは"必ず流れます"。

​​■
当作品には幅広い愛の概念があります。​同性愛も含まれます。

​■
無理のないレコードの閲覧をお願いします。

​■
情報の取り扱いは、各自で宣言、自衛などを行って対処してください。

​■
生放送、ライブ公開、プレイ動画のアップロード
尺の長さに関わらず全て「実況」と判断し、
フォルダ内テキストの要項(実況者の方へ)の条件を満たす必要があります。
ツイッターの一時的な掲載や、ツイキャスでの配信も含まれます。
ただし、スカイプやディスコードなどのクローズドな空間において、
ご友人同士で画面を共有しあう事については例外とし、許可します。

 

lamondocommedia8.wixsite.com/cos-coe/dlc-1

 

 

◆갱신 이력
▼ 2020/05/26   Ver.2020_01
<수정>
·오자수정 외 미세조정
<변경>
·일부 연출의 사양 변경
<추가>
· '비디오 레코더 재생 후 추가 요소/교체

▼2020/02/23 Ver.1.5+
·오자 수정

▼2020/02/17 Ver.1.5
·오자 수정
레코드 도중 재생시의 그래픽 표시 오류 수정
·레코드 챕터 리스트의
연월일 표기 오류 수정
(하츠토리  오류:1983.04 → 수정:1984.04)
(이소이 레이지, 오류:2004/06 → 수정:2003/06,
       오류:2006/04 → 수정:2005/04)

​▼2019/05/27 Ver.1.4
<수정>
·각 오탈자, 표기 등
·그래픽 표시 미스
·플레이백 시스템에서 비디오 레코더를 다시 읽지 못하는 오류 수정.


​▼2019/05/13 Ver.1.3
<수정>
·각 오탈자, 표기 등
·그래픽 오류
·맵칩의 설정 미스
<구현>
·플레이백 시스템 구현
(씬을 선택해 재생을 실시할 수 있는 시스템입니다.
레코드의 재생을 모두 완료하면 해금됩니다..)
이미 F12 단계까지 가신 분들은
그 씬의 세이브 데이터로부터 자동적으로 인계됩니다.

▼2019/05/04 Ver.1.2
<수정>
·각 오탈자, 표기
·쟈부치편 연구소 내의 그래픽 오류
·사네미츠 집에서의 일부 통행 설정 미스
·RC8 세면장에서의 통행 불가능 오류
·RC4 레이지편 라스트에서 키 오류
·RC2 에노모토 본편 종반에서의 세이브 데이터 월 표시 미스
·일부 인계 데이터 초기화면 스크롤이 안 되는 오류


​◆更新履歴
▼2020/05/26 Ver.2020_01
<修正>
 ・誤字の修正他微調整
<変更>
 ・一部演出の仕様変更
<追加>
 ・「ビデオレター」再生後に追加要素/差替

▼2020/02/23 Ver.1.5+
 ・誤字の修正

▼2020/02/17 Ver.1.5
 ・誤字の修正
 ・レコード途中再生時のグラフィック表示不具合の修正
 ・レコードチャプターリストにおける
  年月日の表記ミス修正
 (初鳥創内、誤:1983.04→正:1984.04)
 (磯井麗慈内、誤:2004/06→正:2003/06、

        誤:2006/04→正:2005/04)


▼2019/05/27 Ver.1.4
​<修正>
 ・各所誤字、脱字、表記ブレ
 ・グラフィック表示ミス
 ・プレイバックシステムから再びビデオレターが
  読み込めない不具合の修正


​▼2019/05/13 Ver.1.3
​<修正>
 ・各所誤字、脱字、表記ブレ
 ・グラフィック不具合
 ・マップチップの設定ミス
<実装>
 ・プレイバックシステムの実装
 (シーンを選んで再生が行えるシステムです。
​  レコードの再生を全て完了すると解放されます)
  既にF12の段階まで進んでらっしゃる方は、
​  そのシーンのセーブデータから自動的に引き継がれます。


▼2019/05/04 Ver.1.2
<修正>
 ・各所誤字、脱字、表記ブレ
 ・蛇淵編研究所内のグラフィック不具合
 ・実光邸での一部通行設定ミス
 ・RC8洗面所での通行不能不具合
 ・RC4麗慈編ラストでのキー受付不具合
 ・RC2榎本編終盤でのセーブデータ内月表示のミス
 ・一部引継ぎデータによる初期画面スクロールがされない不具合

 

 

lamondocommedia8.wixsite.com/cos-coe/dlc-2

 

 

​◆크레딧
모든 소재 배포자 분들께 크나큰 감사를 담아.

-------------------------------------
[음악]
-------------------------------------
音楽素材屋-煉獄庭園-
WindSphere / watch님
まんぼう特攻隊 / まんぼう二等兵님
Cnoc / ポラッカ님
Peritune / むつき醒님
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY / 秋山裕和님
Ucchii0-うっちーゼロ님
クラシック名曲サウンドライブラリー

d-elf.com/ D’elf님

-------------------------------------
[효과음/환경음
-------------------------------------
びたちー素材館 / びたみんちぃ님
零式マテリアル
小森平님
TAM Music Factory / 多夢(TAM)님
フリー音楽素材/魔王魂 / KOUICHI님
効果音ラボ / Killy님
RPGツクール2003 RTP
-------------------------------------
[캐릭터/맵/오브젝트 칩]
-------------------------------------
First Seed Material / REFMAP님
すきまの素材 / ワト님
TEDDY-PLAZA / 瀬尾辰也님
CENO님

-------------------------------------
[이펙트]
-------------------------------------
SPIERAL WIND/piro님
白夢館/夜道님
RPGツクール2003 RTP
-------------------------------------
画像改変/追加補足動作/画像編集
並びにキャラクターイラスト
-------------------------------------

鱶尾 双

-------------------------------------
[스페셜 땡스]
-------------------------------------
>テストプレイ
 ふやけ님 樽님 ケイミチ님

>制作協力
 +1

>小説執筆
 ととり単

>楽曲提供軌跡
 【縺励§縺セ】님

 

 

​◆クレジット
全ての素材配布者様方に多大なる感謝を込めて。

-------------------------------------
[音楽]
-------------------------------------
音楽素材屋-煉獄庭園-
WindSphere / watch様
まんぼう特攻隊 / まんぼう二等兵様
Cnoc / ポラッカ様
Peritune / むつき醒様
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY / 秋山裕和様
Ucchii0-うっちーゼロ様
クラシック名曲サウンドライブラリー

d-elf.com / D’elf様

-------------------------------------
[効果音/環境音
-------------------------------------
びたちー素材館 / びたみんちぃ様
零式マテリアル
小森平様
TAM Music Factory / 多夢(TAM)様
フリー音楽素材/魔王魂 / KOUICHI様
効果音ラボ / Killy様
RPGツクール2003 RTP
-------------------------------------
[キャラクター/マップ/オブジェクトチップ]
-------------------------------------
First Seed Material / REFMAP様
すきまの素材 / ワト様
TEDDY-PLAZA / 瀬尾辰也様
CENO様

-------------------------------------
[エフェクト]
-------------------------------------
SPIERAL WIND/piro様
白夢館/夜道様
RPGツクール2003 RTP
-------------------------------------
画像改変/追加補足動作/画像編集
並びにキャラクターイラスト
-------------------------------------

鱶尾 双

-------------------------------------
[スペシャルサンクス]
-------------------------------------
>テストプレイ
 ふやけ様 樽様 ケイミチ様

>制作協力
 +1

>小説執筆
 ととり単

>楽曲提供軌跡
 【縺励§縺セ】様

posted by caswc 2021. 2. 8. 22:33

 

원문판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/23624
한국어판 : https://drive.google.com/file/d/1gDqaZ7kGG_MtR_x_0Mil_JJD27Xa4MTs/view?usp=sharing

 

한국어 번역 : 이카사럼

 

행방불명된 오빠를 찾는 소녀.
협력을 제의한 수상한 청년의 말에 따르면
세상은 [사신에 의한 멸망의 위기가 다고오고 있다]고 하는데....
모든 것이 끝나는 날에 소녀가 본 [세상]의 모습은...

 

** 갤러리 모드에서는 띄어쓰기를 하면 텍스트가 출력되지 않아 임의로 붙여넣기를 했습니다.
*** 본 게임은 Neo둥근모 폰트를 사용했습니다. 폰트가 정상출력되지 않을시 www 폴더 안
font 폴더의 PixelMplus12-Regular 폰트를 설치하시면 됩니다.

 

 

★English ver. was released!
Download from this website.
https://20xxsummer.tumblr.com

 

 

★2020/8/13 프리무판(일본어) 공개했습니다.
이 작품은 2020/5/18에 RPG 아츠마루에서 공개한 것입니다.
Twitter→https://twitter.com/metro04_

 

 

★다운로드판, 공략용 MAP, 막판 힌트
※난이도를 낮추고 싶은 분을 위한 것.
막혔을시 확인해보는걸 권장합니다.
https://20xxsummer.tumblr.com

 

 

★스핀오프 CoCTRPG 시나리오 판매중!
https://metrin.booth.pm/items/2317853

 

※위협 등과 같은 공포요소가 포함되어 있습니다.
※액션요소가 포함되어 있습니다. 취약하신 분은 주의하세요.

 

 

상정 플레이 시간 : 1~3시간 정도
엔딩 : 3종류(회차요소 있음, 2회차 시작시에 힌트 있음)
↑↓←→:조작, 선택
Z:결정
X:메뉴, 취소
Shift:대시, 문장 빨리넘기기

 

 

소개기사(AUTOMATON)
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200519-124608/

 

 

【중요】
※특수 매핑을 이용하여 제작하였으므로 환경에 따라 맵이나 씬 등을 읽는데
시간이 걸릴 수 있습니다.

 

※일부 환경에선 햇빛 등 화면 이펙트가 표시되지 않을 수 있습니다.

에러보고는 상단 Twitter DM으로 부탁합니다.

 

스트르밍, 스크린샷, 고찰 등 외부 투고는 비방중상, 공서양속에 반하는
내용의 사용이 아니면 자유로이 해주세요.
(실행 보장은 할 수 없으니 미리 양해바랍니다)
썸네일 등의 스포는 충분히 배려바랍니다.

posted by caswc 2021. 2. 6. 14:43

 

**** 한국어판은 비공식을 전제로 후카오 공업 측으로부터 허가받았습니다*****
   **** 韓国語版は非公式を前提に鱶尾工業側から許可を受けました。*****

 

(추가)
「韓国語への翻訳をしていただきましたが、実際は " 基本的に全て日本語”で ある"と 定義 してつくられています by System.NH」

 

「한국어로 번역해주셨습니다만, 실제는 [기본적으로 모두 일본어다]라고 정의하여 제작되었습니다.by System.NH」

 

 

 

 

원문판 :  www.freem.ne.jp/win/game/17735

 

한국어판 : https://drive.google.com/file/d/1r7-9eY6IE-zfZjV9jqyuWTqHFzbZAF1s/view?usp=sharing

 

4/7 번역 및 픽쳐 수정

 


번역 : 이카사럼, 시조새,BOX, 렌챠
테스트  : 번역 : 이카사럼, 시조새,BOX, 렌챠, 나
제작 : 나 

 

 

 


「神の愛」、それは己の経過と結果を愛するための、叙事詩。
 --それは悪夢の始まりではなく
         平穏な夢の終わり--

신의 사랑, 그건 자신의 경과와 결과를 사랑하기 위한 서서시.
  ㅡㅡ 그건 악몽의 시작이 아닌 
                     평온한 꿈의 끝  ㅡㅡㅡ 

音羽探偵事務所に勤める調査員、阿藤春樹。
記憶喪失で発見された後輩、信濃の面倒を任されていた阿藤だが、
ある日信濃は突然失踪する。
彼の居場所が最後に確認された所は、
阿藤が次に調べる予定となっていた宗教団体「至高天研究所」の施設付近だった。     
至高天研究所の恐ろしい実態と、事件に巻き込まれていく阿藤だが 彼は間もなく悟る。

自分は偶然巻き込まれたわけではないのだと。

오토와 탐정사무송 근무하던 조사원 아토 하루키.
기억을 상실하고 발견된 후배, 시나노를 보살피던 아토였으나,
어느날 시나노는 돌연 실종된다.
그가 있는 곳이 마지막으로 확인된 곳은
아토가 다음에 조사할 예정이었던 종교단체 [지고천 연구소] 시설 부근이었다.
지고천 연구소의 무서운 실태와 사건에 휘말려가는 아토지만, 그는 곧 깨닫는다.

자신은 우연히 휘말린게 아니었음을.



「さあ、君の意思を教えてくれ。
 『汝、神の愛を享受するか?』」


자, 네 의사를 알려줘.    
     그대, 신이 사랑을 받아들이겠는가?

 

 

◎紹介トレーラー:
◎소개 트레일러

www.youtube.com/watch?v=Cvwo7vaBq0s

 

◎キャラクター紹介:
◎캐릭터 소개

lamondocommedia8.wixsite.com/stf-cos/blank-1

 


■最新アップデート T99.1+■
2020.05.29
<修正>
└本編内、隠者の間の誤字の修正・表記の調整

<追加>
└CH.6の説法室奇襲イベント内に、
 難易度緩和用の措置を追加
└「隠者の間」内

以前の更新履歴はサイトにてご確認くださいませ。



■최신 업데이트 T99.1+■
2020.05.29
<수정>
└본편 내 은자의 틈바구의 오탈자 수정 및 표기 조정

<추가>
└CH.6 설법실 기습 이벤트 중
 난이도 완화용 조치를 추가
└[은자의 틈새] 내

이전의 업데이트 이력은 사이트에서 확인하세요.
 

■+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+■

 バージョン:完成版-T99.1+-(フルデータ版)
 公開日  :2018/05/22
 最終更新 :2020/05/29
 製作者  :鱶尾工業(ふかおこうぎょう)
 製作環境 :Windows 7
 更新環境 :Windows 10
 推奨環境 :CPU…Intel Core i3以上
   メモリ…2GB以上
 (推奨環境以下でも動作はしますが、
  演出や処理が重くスムーズに進行しない
  可能性がございます)

 動作確認済:Windows vista/7/8/10

■+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+■

■+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+■

 버전 : : T99.1 + - ( 풀데이터판)
 공개일 : 2018/05/22
 최종업데이트: 2020/05/29
 제작자 : 鱶尾工業 (후카오 공업)
 제작환경 : Windows 7
 업데이트환경 : Windows 10

 권장환경 : CPU Intel Core i3 이상
 메모리…2GB이상
 (권장 환경 이하에서도 작동은 하지만,
  연출이나 처리 등지가 무거워 부드럽게 진행되지 않을 수 있습니다.

 작동 확인 완료: Windows vista / 7/8 /10

■+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+■


 ジャンル:探索×情報収集型サスペンス
 周回度 :周回プレイ推奨
 探索性 :かなり細かい/段階変化有り
 難易度
  ┗アクション性:★★★★☆☆
  ┗脅かし要素 :★★★★☆☆
  ┗謎解き難易度:★★★★★☆
  ┗逃走難易度 :★★★☆☆☆
 
 文章量
  ┗シナリオ  :★★★★★☆
  ┗資料類  :★★★★★☆
  ┗フリー会話 :★★★☆☆☆
 
 フラグ回収難易度:★★★★☆☆

 クリアルート分岐:E/D/C/B/A/S 6種+α
 想定プレイ時間 (個人差がございます)
  ┗初見プレイ/ルートE~B:10時間~15時間
  ┗初見プレイ/ルートA、S:15時間~20時間
  ┗全ルート踏破   :20時間~30時間

 周回要素……
 ・各種ルートクリア後、チャプター選択が可能です

■+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+■

■+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+■

 장르 : 탐색 ×정보 수집형 서스펜스
 회차도 : 회차 플레이 권장
 탐색성 : 매우 미세함/단계 변화 있음
 난이도
  ┗액션성 : ★★★★☆☆
  ┗위협 요소 : ★★★★☆☆
  ┗수수께끼 풀기 난이도 : ★★★★★☆
  ┗도주 난이도 : ★★★☆☆☆
 
 문장량
  ┗시나리오 : ★★★★★☆
  ┗자료류 : ★★★★★☆
  ┗프리 대화 : ★★★☆☆☆
 
 플래그 회수 난이도 : ★★★★☆☆

 클리어 루트 분기 : E / D / C / B / A / S 6종 + α
 상정 플레이 시간(개인차가 있습니다)
 ┗1회차 루트 플레이/루트 E~B : 10시간~15시간
 ┗1회차 루트 플레이/루트A, S : 15시간~20시간
 ┗전 루트 답파 : 20시간~30시간

 회차 요소……
 ·각종 루트 클리어 후, 챕터 선택이 가능합니다.

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 ◎起動方法
 『細胞神曲-CoE.exe』を起動してください。

■+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+■

 ◎基本操作◎
 ・決定   :Z、エンターキー
 ・キャンセル:X、ESCキー
 ・移動   :十字キー
 ・メニュー :X、ESCキー

 ◎当ゲームはキーボードでのプレイを想定して制作されています◎

■+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+■

 ※当ゲームはRPGツクール2003製です。
  ランタイムパッケージが必要です。

tkool.jp/support/download/rpg2003/rtp

 

  上記よりダウンロードをしてください。

 ※内部「お読みください」を必ず御一読ください。

■+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+■
     (C)鱶尾工業 2015-2019~

 URL:lamondocommedia8.wixsite.com/stf-cos
 

Twitter:鱶尾工業-SharkTale Factory-
 @stf_cos twitter.com/stf_cos

 

 ご連絡はURL先のお問い合わせ窓口よりお願いします。


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 ◎작동 방법
 세포신곡 CoE.exe 를 실행해주세요.(일본어판 기준)
   한국어판은 RPG_RT로 실행하세요.

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 ◎기본 조작◎
 ·결정 : Z, 엔터키
 ·취소 : X, ESC키
 ·이동 : 십자키
 ·메뉴: X, ESC키

 ◎본 게임은 키보드 플레이를 상정하여 제작했습니다◎

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 ※이 게임은 RPG 쯔꾸르 2003 제작입니다.
  런타임 패키지가 필요합니다.

tkool.jp/support/download/rpg2003/rtp

 

  위에서 다운로드해주세요.

 ※ 내부의  '읽어주세요'를 반드시 읽어주세요.

■+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+■
     (C)후카오 공업 2015-2019~ 
            (C)鱶尾工業 2015-2019~

 URL :lamondocommedia8.wixsite.com/stf-cos

 

 Twitter : 鱶尾工業-SharkTale Factory-
  @stf_cos  (twitter.com/stf_cos )

 

 연락은 URL처 문의창구에서 해주시기 바랍니다.

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posted by caswc 2021. 1. 24. 18:32

 

 

원문판 : www.freem.ne.jp/win/game/23117

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/1Q4cIPjpmG0ehvRk-oo5rI_tuXa0pt_1R/view?usp=sharing

 

 

 

 

번역 : 이카사럼

 

 

신의 첫눈에 든 소녀는, 저세상의 교사에서 탈출할 수 있을까
=======================================
【줄거리】
=======================================
신의 첫눈에 든 소녀는, 저세상의 교사에서 탈출할 수 있을까─

호법동자 나키와 심령 스팟을 누빈 7일로부터 4년.

고등학교 3학년이 된 카노는 자신의 진로 선택에 고심하고 있었다.

어느 날, 학교 정원에서 본 적 없는 사당을 발견하고 기도를 올리자,

카노는 저세상의 주인에게 사로잡히고 만다…!


※이 게임은 【해질녘의 카이나】, 【얼굴을 찾는 저택】의 속편입니다.
두 작품을 플레이 또는 동영상 등으로 내용을 파악한 후에 즐기시는 걸 추천드립니다.

※시나리오는 엔딩 분기 없이 단일 루트입니다.

=======================================
【플레이 시간】
=======================================
1~2시간 정도


=======================================
금지 사항
=======================================
이미지 무단 전재. 복제, 가공. 소재를 2차 배포하는 행위.
의뢰 악곡(送り火, 銀冠, しだれ柳)의 무단 사용.

=======================================
【실황이나 2차 창작에 대해서】
=======================================
미풍양속에 어긋나는 행동을 하지 않는다.
비방 중상을 목적으로 방송하지 않는다.
게임 이름을 검색으로 찾을 수 있도록 태그를 사용하는 등 표기를 한다.

이것만 지켜 주신다면 자유롭게 하셔도 됩니다!

=======================================
사용 툴
=======================================
RPG 쯔꾸르 MV

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해질녘의 카이나  (2) 2021.01.13
posted by caswc 2021. 1. 18. 22:30

 

 

원문판  : www.freem.ne.jp/win/game/19331

 

한국어판 :  drive.google.com/file/d/1o5_r-xtE8D2tTgEdG-tahKTJjzRPHI2b/view?usp=sharing

 

 

번역 : 이카사럼

 

1/24 - 오탈자 수정



얼굴을 잃어버린 나와 이상한 형의 【얼굴 찾기】
=======================================
【내용】
=======================================
*괴이 어드벤처
*피하기, 도망치기 요소 있습니다.
*소량의 호러 표현이 있습니다.


=======================================
【줄거리】
=======================================
──얼굴을 잃어버린 나와 이상한 형의 【얼굴 찾기】 시작, 시작──


친척의 오래된 집에 맡겨진 나.

창고에서 【그 아이】를 찾는 도중 신기한 거울과 【계약】하고 만다.

「너에게서도 대가를 받을게」

눈을 뜨자 그곳은 본 적 없는 커다란 저택.

다양한 요괴들이 북적대는 저택에서 만난 수상한 형과 함께

나는 잃어버린 【얼굴】과 【기억】, 그리고 【그 아이】를 찾아 분주한다.


※이 게임은 전작 【해질녘의 카이나】의 스핀 오프입니다.
단편으로도 즐길 수 있도록 만들었습니다만, 시간이 있다면
그쪽도 플레이 해주신다면 보다 즐기실 수 있을 거라 생각합니다.

=======================================
【플레이 시간】
=======================================
1~2시간 정도

=======================================
금지 사항
=======================================
이미지 무단 전재. 복제, 가공. 소재를 2차 배포하는 행위.
의뢰 악곡(共鏡, 蓮の舞人, 繊月)의 무단 사용.

=======================================
【실황이나 2차 창작에 대해서】
=======================================
미풍양속에 어긋나는 행동을 하지 않는다.
비방 중상을 목적으로 방송하지 않는다.
게임 이름을 검색으로 찾을 수 있도록 태그를 사용하는 등 표기를 한다.

이것만 지켜 주신다면 자유롭게 하셔도 됩니다!

=======================================
【갱신】
=======================================
1/27
버그, 플래그를 수정했습니다.

 

 

 

 

posted by caswc 2021. 1. 13. 23:36

 

 

원문판 : https://www.freem.ne.jp/dl/win/18394

공식사이트 : http://nanos.jp/sosakusinononn/

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/1FW9HA3HDcCUxpZM0Pdy6z_KEyPSGwvC2/view?usp=sharing

 

1/18 오탈자 수정

 

번역 : 이카사럼

 

 

귀신과 전승을 둘러싼 【인연】의 이야기. 신령기담 어드벤처.

 


=======================================
【업데이트 정보】
=======================================

2018/9/2
일부 이벤트 난이도를 선택할 수 있게끔 했습니다.
readme 텍스트에 힌트를 추가했습니다.
2018/9/4
이벤트 플래그 수정
2018/9/6
이벤트 수정
2018/9/9
이벤트 수정
2018/9/10
힌트 추가, 이벤트 수정
2018/9/15
오탈자 수정

 

=======================================
【내용】
=======================================
*신령기담 어드벤처
*피하기, 도망가기 요소 있습니다.
*약간의 호러 표현이 있습니다.

 

 

=======================================
【주의】
=======================================

 

머신스펙에 따라 표시에 이상이 생길 수 있습니다.

【권장 스펙】
OS:win7 이상
CPU:Intel Corei5 상당 이상(Celeron에서도 동작 확인됨)
메모리 4GB 이상

 

 

=======================================
【줄거리】
=======================================

 

――귀신과 전승을 둘러싼 【인연】의 이약.
           신령기담 어드벤처 개막!!――

 

피안의 해질녘. 귀가를 서두르는 중학생 【카노】는

 

낯선 길을 헤매어 나갈 수 없게 된다.

 

이리와, 이리와. 이상한 목소리가 이끄는 대로

 

향한 곳은 귀신이 봉인되어 있다는 【오니쿠비츠카 鬼首塚】。

 

거기서 만난 호법동자 【나키】라 말하는 기묘한 남자에게

 

이끌려 【카노】는 해질녘에 심령 스팟을

 

여기저기 뛰어다니게 된다.

 

=======================================
【플레이 시간】
=======================================
3~4시간 정도

 

 

=======================================
금지사항
=======================================
이미지 무단 전재 및 복제, 가공, 소재 2차 배포 행위.
의뢰악곡(蓮の舞人、繊月、純白蓮華)무단사용

 

 

=======================================
【실황이나 2차 창작에 대해】
=======================================
미풍양속에 어긋나는 행동을 하지 않는다.
비방중상을 목적으로 스트리밍하지 않는다.
게임명을 검색으로 찾을 수 있게끔 태그 등을 붙이는 표기를 한다.

이것만 지켜주시면 자유로이 하세요!

posted by caswc 2020. 12. 17. 00:04

 

 

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/24262

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/1xmQ6xxbbc_FiO3MnrT7-0s9Yzz-O6MLj/view?usp=sharing

 

보너스룸 번역 : ikasarum.tistory.com/190

 

번역 : 이카사럼

 

 

12/17 - 버그, 오탈자 수정

12/18 - 보너스룸 추가

 

왕도RPG / 용기있는 자가 용사. 그런 이야기.
 
[줄거리]
어떤 세계. 전설의 용자 트와일라잇에 의하여 마왕의 손아귀에서 구원을 받는다.
그러나 새로운 마왕이 나타나 세계는 다시 지배당하게 된다.
트와일라잇이 죽은 지금 사람들은 오로지 마왕을 따를 뿐……
그런 가운데 트와일라잇의 피를 이어받은 자가 일어선다.
이건 새로운 트와일라잇의 이야기.

 

[게임 시스템]
전투는 커멘드 선택식의 프런트 뷰 배틀입니다!
어드벤처 모드에선 다양한 맵을 모험합니다!
본 작품은 항상 대시입니다. Shift를 누른 상태론 천천히 걷습니다.
클리어 후에도 플레이할 수 있는 미니게임, 가챠, 보스배틀 등이 있습니다!

 

[플레이 시간]
4~6시간 반 정도
(보너스 룸을 제외한 메인 스토리 타임입니다.)

 

【조작 방법】
마우스 클릭, 엔터키 등을 추천합니다.
 
[엔딩]
1종류
분기에 따른 엔딩 변화는 없습니다.

 

 

[스크린샷에 대해]
플레이중 「Print Screen」이나 F1키로 스크린샷이 저장됩니다.
저장된 스크린샷은 [www] 폴더 안 [captures]에 저장됩니다.
스크린샷을 SNS나 블로그 등에 게재하는 것은 괜찮지만
스포일러가 되는 중요한 장면은 투고를 삼가주시면 감사하겠습니다.

 

[프리무 리뷰 투고에 대해]
환영합니다!!
개인취미로 제작한 것이니, 살살 부탁합니다.

 

[프리무 팬 일러스트 투고에 대해]
팬아트 대환영입니다! 매우 기뻐합니다

 

【스트리밍에 대해】
대환영입니다!!
Readme의 규약이나 HP의 가이드 라인을 지켜 주시면 자유로이.
보고는 임의입니다.

 

※이벤트 장면/스틸을 올린 동영상은 삼가해주세요.
플레이 동영상은 문제없지만 전투 장면을 전부 컷하고 이벤트만을 보여주는 동영상은 NG입니다.

 

 

 

 

[출연]
히나타 行近乃和님 @nowa_yukichika
http://ctwtk.aikotoba.jp/index.html

 

비트 ちるひ님 @chiruhi723
https://chiruhi723.wixsite.com/chiru3/sample

 

아메미야 亜九静님 @Axez18
https://twitter.com/Axez18

 

소라 佐東手鞠님 @temari_sato
https://temaribonbon.wixsite.com/sato-temari

 

엘리자벳 seaside-métro님 @seaside-métro
https://twitter.com/seaside_metro

 

부샤오 讃田彦님 @sanuta0721
https://twitter.com/sanuta0721?lang=ja

 

무쿠로자메 なかさご님 @Nakasago35
https://twitter.com/Nakasago35

 

요우타 チャーコウデン님

 

마히나 ただのk님 @tadanok_
https://twitter.com/tadanok_

 

히메르 野崎雨汰님 @nozakiamata
https://amatanotanotano.wixsite.com/nozaki-amata

 

루나 八重潤님 @s8xdx
http://hatissu.oops.jp/ 

 

요루 八朔日梓 님 @AZS_hozumi
https://hozumiazs.wixsite.com/azs-voice

 

 

감상 등이 있으면 꼭 말해주세요. 격려가 됩니다.
Twitter 공식 태그 #TwilightStory #トワスト
를 활용해 주세요!

 

 

■업데이트 이력
2020/10/30 
공개

 

2020/10/31
무한 회수 가능 아이템 처리 변경
무쿠로자메 공격 방어 버프 제거
일부 배경을 못 읽는 에러 수정
아메미야의 하드 롤리팝을 전체 공격으로 변경.
소라 철권제재를 전체 공격으로 변경
히나타한테 새로운 스킬 추가
일부 맵에 들어가도 구름이 사라지지 않는 오류 수정
적 스킬에 문장 추가
소라가 솔라 임팩트를 사용했을 때 MP가 줄지 않는 불편 해소

 

2020/11/01
클리어 후 보너스 요소 기억의 열쇠 판매 가격 변경
이상 스텟 "침묵"에서 스킬 및 장비 변경이 불가능하게 변경
월드맵 과자저택 공략 전 동굴에 가면 화면 오류 수정
라피스라 스피어 사양 변경

 

2020/11/02
힐링에 CT 추가
평원에서 수녀와 싸운 후 돌아가면 수녀가 맵 위에 있는 오류 수정
배로 크리스탈을 그냥 지나치는 곳 수정
브론즈 샷건 하향 조정
 
2020/11/04
최종보스와 루나의 상향 조정
장비품에 "부적" 항목추가
상어 추격에서 상어의 통행 위치 조정
해저신전에 마히나 배치
 
2020/11/05 
세이브 데이터 인계가 불가능하여 부적슬롯을 삭제, 초기치로 되돌렸습니다.
코튼 캔디를 TP기술에서 MP기술로 변경
용사의 선도에 MP 회복 효과 추가
클리어 팝핀을 필중기로 변경.

 

2020/11/16
보너스 방에 있는 무쿠로자메의 시나리오를 먼저 읽으면 부샤오의
시나리오를 읽을 수 없는 경우가 있는 에러 수정
일부 맵을 빠져나가는 부분 수정
스피어 상태 살짝 수정
적 아메미야 스킬 일부 강화
마왕성 대화 이벤트 후 이벤트 처리 판정 변경
 
2020/12/01
일부 아이템 명칭 변경
마왕성에서 싸우는 보스 캐릭터 컷인 교체
힐링이 전투 중 외에도 사용가능한 부분 수정
일부 맵의 크기 변경
보스 배틀 적 사용 스킬 일부 변경

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posted by caswc 2020. 12. 6. 17:56

 

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/22038

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/1y0DC1L-uzx1R6CTJiNNmYLvjBPRDI4I3/view?usp=sharing

 

보너스룸 번역 : https://ikasarum.tistory.com/191

 

 

번역 : 이카사럼

 

선택할 수 있는 건 한 사람 뿐인 얀데레 호러

 

줄거리
주인공인 <당신>은 오늘도 미술부 활동에 힘쓰고 있습니다.
부원은 자신을 포함한 셋. 후배 세츠나와 동급생 히비키
그런 두 사람과 교류를 하는 와중에 어느 날 두 사람에게 동시에 고백을 받는데...?

선택받는 것은 한 사람뿐.
그럴때, 어떻게 해야 할까?

 

[게임 시스템]
분기가 있는 있는 연애 호러 노벨
이 게임에는 2회차 요소가 포함되어 있습니다. 2회차에는 문장이 일부 바뀌기 때문에
스킵하면 중요한 단어를 놓칠 수 있으니 그 점에 유의하세요
호러 노벨이라고 되어 있지만 잔혹 묘사는 유혈 표현은 일절 없으니 안심하세요.
일부에서 보이스가 재생됩니다. 볼륨 조정을 부탁합니다.

 

[플레이 시간]
30분~1시간 정도

 

[조작 방법]
마우스 클릭, 엔터키로 문장을 넘길 수 있습니다.
스킵 기능 있음
 
[엔딩]
5종류

 

■프리무! 리뷰 투고에 대해
환영합니다!!
개인 취미로 제작한 것이니 살살 부탁드립니다.

 

■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해
기다릴게요!

 

■실황 및 생방송에 대해

환영합니다!
해당 작품의 동영상임을 알 수 있는 표기를 부탁합니다.
(동영상 설명문에 제목명 '세츠나 월드'를 기재하는 등 간단한 걸로 OK입니다.)

※비방 중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주세요.
(무슨일이 있으면 삭제를 요청할 일이 있을지 모르니 협조 부탁드립니다)
이번 작품에서는 BGM이나 SE이 게임 시스템상 상당히 중요시되고 있기 때문에
BGM을 뮤트로 한 실황은 삼가해주세요.
마지막, '트루엔드'까지 실황을 부탁드립니다.

 

면책사항
개인의 취미활동으로 작동이나 내용에 대한 보장은 없습니다. 자기 책임하에 이용해주세요.

 

[출연]
那津セツナ CV:金城たわし님
http://tawashigoshigoshi.blog.fc2.com/

久遠川ヒビキ CV:野崎雨汰님

https://amatanotanotano.wixsite.com/nozaki-amata

花守夢花 CV:木下由愛님
http://sugarberrytea.web.fc2.com/index.html

 

6월 7일 업데이트!
2회차를 더욱 즐길 수 있도록 다양한 연출을 추가, 강화했습니다!

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posted by caswc 2020. 11. 25. 22:43

 

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/15565

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/1fBRNdVPt6E8cRj3cHxkAuA9dmjvtBI1P/view?usp=sharing

 

번역 : 이카사럼

 

 

 

"이런 천사는 싫어!"

 

원맵페스 3 참가중

 

______

 

천사와 악마가 화해하고 공존하는 세계
평범한 악마 카이반트는 평화롭게 살았
……어야 했는데 어느 날 천사 아베닐에게 납치, 감금당한다.
아베닐은 카이반트를 장난감이라며 의미 없는 폭력을 행사하는 천사이기에 천사로 인정하고 싶지 않은 상대였다
카이반트는 그런 아베닐로부터 도망치려고 하지만 자신의 불행 체질이 화가 되어 잘 되질 않는다.
과연 그 악마같은 천사로부터 도망칠 수 있을까…….
아니면……?

 

______

■플레이 시간
20~30분 정도

 

■이 게임의 특징 리스트업
원맵 탐색 클릭 어드벤처
노벨 게임입니다
개그 요소가 강합니다.
폭력표현과 유혈 표현이 포함되어 있습니다

 

클릭, 엔터키로 문장을 넘길 수 있습니다.
백로그 기능 있음
우 클릭으로 메시지 창의 표시/숨김이 바뀝니다.

 

 

■엔딩에 대해서
노멀 엔딩 둘
배드 엔딩 하나
해피엔딩 하나
게임 오버는 여러 종류가 있습니다.
엔딩 수는 총 4개입니다

 

■제작 툴
티라노 빌더

 

■프리무! 리뷰 투고에 대해서
개인 취미로 제작한 작품이니 부드럽게 부탁드립니다.

 

■프리무! 팬일러스트 투고에 대해서
기다릴게요!

 

■실황 생방송에 대해
환영합니다!
자세한 규약은 게임 파일 내에 들어 있는 [필독]을 확인하세요

※ 비방중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주세요.
(무슨일이 있으면 삭제를 부탁드릴 일이 있을지도 모르니 협조 바랍니다.)
 자세한 내용은 여기
http://nanos.jp/mkore/page/18/

 

 

 

【갱신이력】
8월 26일 공개
8월 27일 문자 누락 수정

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posted by caswc 2020. 11. 21. 23:37

 

 

 

 

 

원어 : www.freem.ne.jp/win/game/16495

한국어판 :

https://1drv.ms/u/c/e67ba85fa1b1f63c/ETz2saFfqHsggOYnDgAAAAABnkB5JF5Sluf_i19WoM2psw?e=V2dWjg

 

11월 23일 - 디버그 삭제 

**공통배드엔딩 직후 룸에서 괴물이랑 대화하면 진행이 안되는 디버그가 있어 삭제했습니다. 혹시 이미 대화하고 쭉 진행하다가 이틀째 밤에 막히는 구간이 있으면 새로 받으시고 로드한다음 클레어 방으로 들어가면 바로 진행가능합니다. 불편끼쳐 죄송합니다.

11/28 - 괴물 대사 새로 번역

 

 

 

번역 테스트 : 우두둑, 북극토끼, Gustav

 

 

한국어판에 대해

***무비 번역의 경우 작업초반에 만들었는데 번역기간이 1년 5개월 가까이 소모되어 제작자한테 새로이 요청하기에 뭐해서 그냥 냅뒀습니다. 양해바랍니다.

 

***마녀의 마음에 대해 : 어감상 위치즈 하트는 영어상으로는 심장이란 중의적 표현도 있습니다만, 제작자 님의 말에 따르면 "마음" 쪽 뜻이 더 가깝다고 합니다.

 

***Wilado 번역에 대해 : 제작자 분한테 문의 결과 해외번역을 고려하지 않고 만든 임의상의 조어라고 하셔서 제작자 분의 뜻을 살려 원어 그대로 윌라도라고 번역했습니다.

 

***보너스 스테이지에 대해 : 추후 번역 예정입니다.

 

***본 번역은 영역본까지 모두 참고해 제작했습니다.

 

 

 

**지젤의 힌트에 관해

어느 정도 탐색을 했으면 좋겠다는 생각이 있는지라,
힌트는 막히지 않는 정도로 애매하게 하였습니다.

그렇지만 아무래도 스토리상에서
지젤의 힌트만으로는 이해하기 어려운 점이 있으시면
부담없이 연락 주시면 감사하겠습니다.

공략 정보를 갱신하거나
게임 중 지젤의 힌트 변경 등 대응을 하고자 합니다.

또, '악마의 소원을 들어주자'의 힌트를 
자세히 해달라는 요청이 많았습니다만,

악마 소원 플래그 관리는 4가지 이야기의 플래그 관리와는 별개로
지젤의 힌트는 4가지 이야기의 플래그 관리 쪽에 대응하는지라
섣불리 개선하려고 했다간
힌트 표시가 이상해질 수 있습니다.
그래서 개선이 어렵습니다.
정말로 죄송합니다…….

무슨 일 있으시면
공략 정보를 갱신하는 걸로 대응코자 합니다.

 

ps : 제작자님이 직접 쓰신 글입니다.

 

 

**진행에 관해

악마의 소원을 들어주고도 뭔가를 하지 않으면 Go To bed가 나오지 않아 다음 시나리오로 진행할 수 없습니다. 막혔으면 하단에 공략이 있으니 참고하세요.

 

이벤트 중에 세이브를 하고 로드하면 일부 시나리오에서 검은 화면이 나와 진행할 수 없는 버그가 일부 있었습니다. 가급적이면 이벤트 후 행동이 가능할때 세이브를 하시고 세이브를 나눠서 하세요.

 

 

ㅡㅡ너에겐 사람을 죽여서라도 이루고 싶은 소원이 있어?
 
─────────────────────────────────────
◆타이틀 : Witch's Heart(위치즈 하트)
◆사용툴 : RPG 쯔꾸르 2000
◆장르 : 탐색형 공포 액션 어드벤처
─────────────────────────────────────

 

◆줄거리

 

ㅡㅡㅡ주인공 클레어가 비를 피하러 당도한 곳은
과거 극악무도한 마녀 도로시가 살았다는 저택이었다.

사람을 습격하는 괴물, 괴기현상, 갑자기 나타나는 이상한 공간.
과거에 일어난 살인사건

이 저택에는 알 수 없는 것들 투성이.
그리고 거기에 잠든 전설의 비보, '마녀의 마음'
그걸 손에 넣은 사람은
「뭐든 소원이 이루어진다」는 듯 하다.
마녀의 마음을 둘러싸고,
이야기는 절망으로 향해 간다…….

 

─────────────────────────────────────

 

어느 쪽이냐면 스토리가 메인인지라
노벨 요소가 매우 강합니다.

 

엔딩 수는 5개(그 중 공통 BAD 1개)
네 가지 이야기를 선택할 수 있지만, 이야기의 선택 후 분기는 없으니
선택지는 자유로이 골라주세요.

 

 

캐릭터 소개 등, 자세한 건 이쪽에서↓

 

공식 HP
http://bluestariz.web.fc2.com/

 

OP무비

youtu.be/dqNE7fGJig8

 

 

◆플레이 시간
하나의 이야기가 4시간 정도.
4개의 모든 이야기를 다 보시면 15시간 정도 걸릴 듯 합니다.

 

◆이야기 추천 플레이 순서
이야기의 선택까지 오면

 

세계관을 천천히 즐기고 싶은 사람, 또는 여유로이 플레이하고 싶은 사람은
『전설의 비보, 마녀의 마음을 찾아라!』에서부터

 

세계관을 단번에 즐기고 싶은 사람, 또는 싫증을 잘 내는 사람은
『아름다운 꽃과 악마의 저주』부터
플레이를 권장합니다.

 

◆볼거리
작품을 제작함에 자유도가 높다는 점과
약간의 복고풍 분위기를 내고자
『RPG 쯔꾸르 2000』으로 게임을 제작하였습니다.

 

그래픽 수에 꽤 공을 들였으니
그 점도 즐겨주셨으면 좋겠습니다.
스틸은 200 장 정도,
스탠딩 스틸은 각 캐릭터 50장 전후,
많은 캐릭터라면 100장 정도 있습니다.

 

아마추어 제작물인지로 제작상 안이한 점도
있으리라 생각됩니다만, 될 수 있는한 쾌적하게 플레이할 수 있도록
공개까지 몇 번이나 개량을 거듭했습니다.

 

◆공략
게임의 간단한 공략 페이지는 이쪽에서↓
http://bluestariz.web.fc2.com/kouryaku.html

 

◆ver 갱신에 따른 데이터 인계 여부
이쪽을 보세요
http://bluestariz.web.fc2.com/hikitugi.html

 

◆주의사항
이 게임에는 폭력 장면이나 그로테스크한 표현 및
호러 요소와 혐오 요소, 추상적인 성적 표현이 포함되어 있습니다.
그런 요소를 혐오하시는 분들은 플레이를 자제함을 권장합니다.

 

어디까지나, 무대는 서양 "풍" 장소이며
실재하는 곳이 아닙니다.

 

세계관을 해치지 않을 정도지만 서양식이 아닌 곳도 있습니다.
또, 이야기가 어떠한 전개가 되든 받아들일 분들을 위한 겁니다.
위 내용에 따라 플레이 권장 연령은 15세 이상으로 하겠습니다.

 

리뷰에서의 스포는
한 마디 주의사항을 넣어주시면 감사하겠습니다.

 

번역판

영어번역판(vgperson님)
http://vgperson.com/games/witchheart.htm

 

스페인어 번역판(Tsumin님)
http://x-tsubasa-x.tumblr.com/witchsheart

 

포르투갈어판(Tea Party Project님)
https://teapartyprojectrpg.tumblr.com/witchsheart

 

러시아어판(Kineli님)
https://vk.com/page-156721198_54785688

 

 

◆플레이 동영상에 대해
기본적으로는 자유롭게 하세요.
보고는 임의입니다.
다만, 작품의 세계관을 해치는 것이나
과도한 비방은 삼가해 주십시오.
(캐릭터에 다소 손대는 정도라면 상관없습니다.)
사람이 만든 작품이라는 저을
이해하고 플레이 해 주시면 감사하겠습니다.
매너를 지켜주시길 바랍니다.
미니게임(일부 제외), 호감도 이벤트는
파고들기 요소이므로 무시하셔도 됩니다.

 

 

갱신이력(오래된 건 게임에 첨부된 메모장에 게재되어 있습니다.)

 

ver.1.25 2019.3.5
오자 수정. wait 수정.

 

ver.1.26 2019.5.15
wait 수정. 위에서 내려오는 하트를 잡을 때
메뉴화면을 열면 게임이 강제 종료되는 버그를 수정.
샤를로트와의 술래잡기의 난이도를 낮췄습니다.

 

ver.1.27 2019.11.2
세세한 버그 수정.

 

ver.1.28 2020.2.21
오탈자 수정,
아름다운 꽃과 악마의 저주편 ED 오자 수정

 

ver.1.28 2020.5.12
내용 갱신은 없음
"'map0163.lmu를 열지 못했습니다'라는 에러가 발생하신 분께
라는 메모를 게임 폴더 안에 첨부했습니다.
─────────────────────────────────────

 

◆ver 갱신 인계에 대해

※주의
인계는 강제 세이브 장면때 하면 실패할 수 있습니다.
가능하면 평상시 적당한 위치에다가 세이브 한 후에 해주세요.
또, 인계를 통해 뭔가 문제가 발생할 경우 연락주시면 감사합니다.

 

●인계 방법
우선 현재 var의
「Witch's Heart」의 게임 폴더를 엽니다.

그 폴더 안에 있는 gamedata 폴더를 열어주세요.

 

안에 Save00.lsd라는 파일이 들어있을 겁니다.

 

 

 

이걸 복자해서 같은 새로운 var의

『gamedata』 파일에 붙여넣기 해주세요.

 

 

 

이걸로 인계는 완료입니다.

 

 

 

 

,ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

여기는 공략정보 페이지입니다.

스토리가 굉장히 긴지라
중간부터 힌트를 주는 캐릭터가 나타나므로
모든 공략 정보를 게재할 순 없지만

 

막힐 것 같은 부분이 있으면 최대한 게재할까 생각합니다.

또한 게임공략 중 막힌 부분이 있을 경우, 수고스럽지만
메일폼으로 연락주시면 대단히 감사합니다.

이 페이지는 필요에 따라서 수시로 갱신할 예정입니다.

 

 

 

Witch's Heart

 

공통
DAY1
유리창 깰 것을 찾자

 

 

 

여기 있는 '프라이팬'을 가져가세요.

 

 

 

 

DAY2
악마의 소원을 들어주자

 

 

이 식물에 물을 주면 자랍니다.

 

GO TO BED가 안 나온다
이틀째 밤의 GO TO BED 조건은

 

악마의 소원을 3번 들어주기
선택한 이야기의 메인 캐릭터와 이야기를 나누기
전설의 비보 마녀의 마음을 찾아라! 의 경우 애시
아름다운 꽃과 악마의 저주의 경우 윌라도
알려지지 않은 과거 마녀 도로시의 비밀의 경우 시리우스
저택의 수수께끼와 환상세계의 경우 노엘

 

악마의 여자아이 이야기 보기

1회차
세 악마의 소원을 들어주면 클레어의 방에서 샤를로트를 만날 수 있다.

2회차
과자공간에서 스위치를 누르면 라임의 방으로 갈 수 있으니 라임한테 말을 건다.

3회차
다락방에서 샤를로트가 찾는 물건을 찾아서 갖고 간다.
찾을 수 없는 경우 여기를 클릭

 

 

라임의 미니게임 방에 있어요.
크레인 게임으로 얻읍시다!

 

4회차
라임의 방으로 가서 라임에게 말을 건 다음
파란 사다리를 오르면 갈 수 있는 낚시터에서 빗자루를
타고 갈 수 있는 곳에 숨겨진 캐릭터가 있으니 말을 건다.

 

 

 

 

전설의 비보 마녀의 마음을 찾아라!
DAY3
노엘을 찾아라
윌라도 사이드에서 노엘을 찾을 경우
환상공간을 제외한 저택 내 모든 입실이 가능한 방을 방문한 후
애시 방으로 가 주세요.

 

 

아름다운 꽃과 악마의 저주
DAY4
시리우스 방에서 나올 수 없다
이 3가지 아이템을 조사하면 밖으로 나갈 수 있습니다.
또, 그 외의 이 장면에서 나오는 아이템을 조사하면
스토리 포인트가 추가됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

알려지지 않은 과거 마녀 도로시의 비밀
DAY2
라비 인형을 찾아라

 

 

라임의 미니게임 방에 있어요.
크레인 게임으로 얻읍시다!

 

 

라임 님이 부르셔←의 뜻을 모르겠다
조작 캐릭터의 방향을 바꾸지 말고
똑바로 ←방향으로 갑시다.
그 후에도 같은 지시가 내려오니
반복해서 같은 걸 하면 됩니다.

 

DAY3

노엘의 방에 들어갈 수 없다
시리우스는 적이 있는 것을 싫어합니다.

 

 


이 맵에 있는 적 둘을 쓰러뜨리고
노엘의 방문을 조사합니다.

(드물게, 둘을 쓰러뜨려도 방에 들어갈 수 없는 경우가 있습니다.
그때는 수고스러울테지만 한번만 더 쓰러뜨려주세요)

 

 

 

 

DAY4
시리우스를 잡을 수 없다
아래에 첨부한 맵

 

 


빨간 동그라미 안에 라임이 있어요.
도움을 받읍시다!

 

 

 

 

저택의 수수께끼와 환상세계
·에필로그 후
보너스 스테이지에 대해서
(클리어 후 열람을 권장합니다.)

 

『Witch's Heart』의 크리스탈 5개를 입수하셨습니까?
(중요한 스포일러가 포함되어 있기 때문에
스크롤이 포함되어 있습니다)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이번에 Witch's Heart를 끝까지 플레이 해주셔서
정말 감사합니다!

수고 많으셨습니다.

『보너스 스테이지』란 속편을 말합니다.
여기까지 플레이 해 주셨는데 대단히 죄송합니다만
이 「Witch's Heart」는 여기서 완결되지 않았습니다.
가능하다면 플레이 해주신 분이 내용을 잊지 않고
완성시키고 싶습니다.

반년 이내에 완성을 목표로 하고 있으니(연장된다면 죄송합니다……)
만약 괜찮으시다면, 그 때도 함께 해주시면 대단히 기쁠 것 같습니다.
(현재 제작 중입니다…….
아직 회수되지 않은 복선이 많을테니
그것도 「보너스 스테이지」로 회수할 수 있으면 좋겠다고 생각합니다.
또 각 캐릭터의 과거 이야기도 거기서 밝혀집니다.
그럼 다시 만나는 그날까지.
정말 감사했습니다!

 

2017.12.29

추가
반년 이내의 완성을 목표로 하고 있었지만,
예상 밖의 여러 일이 복잡하게 얽힌 것,
자기 작품의 집착이 강하게 나와
시나리오의 첨삭이나 연출 등에 생각보다 시간이 걸려,
공개가 조금 더 후가 될 것 같아요.

반년이라고 해놓고 이렇게 되어
대단히 죄송합니다.

퀄리티 추구가 최우선이지만
최대한 빨리 공개할 수 있도록 노력할테니
잘 부탁드립니다.

2018.6.2


숨겨진 이벤트 목록
공통
조작 캐릭터가 「클레어」로
 『애시』와 행동할 때
 다락방의 거울을 보다.

2층 왼쪽 끝에 있는 녹색악마한테서 갈 수 있는 환상공간의
오른쪽 위와 같은 것은 "윌라도"의 총으로 쏜다.

아름다운 꽃과 악마의 저주편

3일째, 『인벡티브』와 행동시,
 1층 오른쪽 복도의 그림을 살펴본다.

전설의 비밀 마녀의 마음을 찾아라!편

3일째, 「쇼트케이크 프로젝트」 행동시
 「클레어 방 피아노」를 조사하면, 이벤트 발생.

알려지지 않은 과거 마녀 도로시 비밀편
3일째 시리우스를 뒤쫓을 때 라임이 같은 공간 어딘가에 있다.
3일째, 지옥에서 「시리우스」조작시,
 "지젤"이 같은 공간 어딘가에 있다. (대화는 할 수 없다)

저택의 수수께끼와 환상세계편
3일째의밤, 「노엘」조작 시에
2층 왼쪽 끝에 '지젤'
다락방 안쪽 해바라기를 통해 오를 수 있는 환상 공간에 샤를로트
2층의 푸른 사다리를 오를 수 있는 환상 공간에 '라임'
노엘이 방 침대를 뒤져 루즈와
대화를 할 수 있다.