'쯔꾸르 장편 롤플레잉'에 해당되는 글 53건

  1. 2015.08.28 리사 더 조이풀
  2. 2015.07.19 LISA 21
  3. 2015.06.03 SAVE 3
  4. 2015.03.03 margikarman itoa 공략
  5. 2015.03.03 margikarman itoa 2
  6. 2014.04.22 내가 사는 마을 6화
  7. 2014.04.22 내가 사는 마을 5화
  8. 2014.04.22 내가 사는 마을 4화
  9. 2014.04.22 내가 사는 마을 3화
  10. 2014.04.22 내가 사는 마을 2화
posted by caswc 2015. 8. 28. 13:50








* 스팀게임이라서 돈주고 사셔야 합니다.










번역

김티엘, trilby, Leeh, 팀겐, dusgh, 최수완, 에어마스터






-설치법-



압축된 파일을 풀고, 스팀 해당 폴더에 덮어씌운다.

폰트파일은 글씨가 자그맣게 나올시에만 설치.






스팀 열고 LISA the Joyful on rmvxa(legacy)로 실행한다.






* 타이틀 폰트가 깨져나와도 본편에서는 정상출력된다고 합니다.

* 글씨가 작게 나올시 첨부된 나눔고딕 폰트 설치.

* F5,F6 등으로 화면 사이즈 조작 가능합니다.

* 특정모드로 실행해서 메뉴로 바로 가는 키랑 패드가 작동안합니다.




'쯔꾸르 장편 롤플레잉 > LISA 시리즈' 카테고리의 다른 글

LISA  (21) 2015.07.19
posted by caswc 2015. 7. 19. 20:54

 

 

* 스팀게임이라서 돈주고 사셔야 합니다.

 

 

 

https://drive.google.com/file/d/1LHy3k5lM9CD6mTYDCeQNpDCuVNnuCNty/view?usp=sharing 

 

7.24 - 스킬 미 번역, 보 와이어트 동료 합류시 앞부분 대사 짤린거, 원더 위자드 앞부분 스킵파트 복원

 

 

 

 

 

번역

Slime Slimy ,reduc0837,임상빈 ,ifucancarryme,김티엘 ,성연호 ,xilencist,ㅇㅅㅇ 

,김진용 ,신승민,최수완,fugota fugota 및 기타 검수자들

 

 

special thanks to

붉은인간

 

 

 

-설치법-

 

 

 

압축된 파일을 풀고, 스팀 해당 폴더에 덮어씌운다.

 

 

 

 

스팀 열고 LISA on rmvxa(legacy)로 실행한다.

(도전과제 클리어 가능)

 

 

 

 

* 타이틀 폰트가 깨져나와도 본편에서는 정상출력된다고 합니다.

 

 

검수가 끝나긴 했지만 버전을 3번 엎어서 

예상치못한 버그가 날 수도 있으니 문제있으면 연락바람.

 

 

ps : 글씨가 이상하게 나올시 첨부된 나눔고딕 폰트 설치.

 

 

'쯔꾸르 장편 롤플레잉 > LISA 시리즈' 카테고리의 다른 글

리사 더 조이풀  (0) 2015.08.28
posted by caswc 2015. 6. 3. 00:45














주의사항 : 반디집의 경우 음악폴더의 파일명이 저렇게 해야만 정상실행됩니다.


안될시 코드페이지를 한국어로 맞춰주시길 바랍니다. 



제작 

あたりめ



http://www.freem.ne.jp/win/game/8958









받기




줄거리


당신은 상처가 완치되어, 눈을 뜬다.


당신은 눈을 가릴 정도로 겉옷을 두르고, 밖으로 나간다.


신화적 공포에 맞서 빼앗긴 것을 되찾고자.



●제작도구

쯔꾸르 2000


게임 정보

크툴루 신화를 모티브로 한 RPG 게임입니다. (※호러는 없습니다.)

플레이 시간은 3 ~ 4시간 정도. 엔딩 수는 3 개.

미약하지만, 다소나마 그로데스크한 요소가 포함되어 있습니다. 




●실황,2차 창작에 대하여

모두 환영합니다. 자유롭 해주세요.


●금지사항

게임 데이터의 무단 전재는 삼가해주시길 바랍니다. 


●버그가 있으면 언제든 연락 바랍니다.

이메일 : atarimebuntyo@gmail.com




posted by caswc 2015. 3. 3. 19:27


 
마지카르맨

* 어디로 가야할지 모를때는 틈새의 세계 세이브 포인트 수정을 클릭하면 된다

* 시작할때 생일, 기호 등을 물어보는데 대답여하에 따라 배울 수 있는 스킬이 
달라질 뿐 큰 영향은 없다

* 학교에 있는 정보통에게서 여러 정보를 들을 수 있다. 만약 정보통과 사전에 대화하지
않으면 시노노메 산 동굴의 랭크 토벌 이벤트가 생기지 않는다. 


시작

시작하면 밑으로 내려가자. 밑에서 더스트와 전투를 치르게 되고 여사신이 개입하고 턴이 
조금 지나면 자동으로 클리어할 수 있다.

전투를 클리어한 직후 여사신과 대화하여 틈새의 세계로 가자. 그곳에서 대충 둘러보며 
사람들과 대화한 직후 밑으로 내려가 문지기 마르와 대화하면 현세로 갈 수 있다.

현세로 가면 일단 집으로 갈 수 있다. 집으로 간 다음 다시 돌아가면 이제 자유로이 
행동할 수 있다. 학교와 공원이 추가된다.


일단 학교를 둘러볼 수 있는데 중요한 메인 이벤트는 없다. 일단 사람들을 만나보고 
공원에 가보자. 공원에 가면 아오이를 볼 수 있고 대화를 하여 동료로 합세한다. 
아오이를 학교 도서관에 있는 유키에게 데려다주자.

대화 직후 유키의 몸을 몇번 통과시키면 아오이는 자신의 죽음을 기억해내고 틈새의 
세계로 가버리게 된다. 틈새의 세계로 돌아가 회랑으로 가면 새로운 곳이 생겨난다. 
그곳으로 들어가자.

아오이의 심연으로 3층으로 구성되어 있다. 심연 각 층의 모든 사람과 대화하면 앞으로 
나아갈 수 있다. 마지막 층을 통과한 직후 고통스러워하는 아오이를 볼 수 있다. 
보스전을 치른 다음 이기면 아오이가 동료로 합류하고 새로운 능력이 생긴다. 
새로운 능력을 손에 넣으면 동물과 대화할 수 있다.


상점가와 병원, 시노노메 산이 새로운 장소로 추가된다. 산에는 아직까지 크게 볼일이 
없고, 상점가와 병원등을 돌아다니면 정보를 얻을 수 있다. 틈새의 세계로 가면 새로운 
인물이 있다. 쿠라노스케를 동료로 끼워넣자.

쿠라노스케를 데리고 상점가로 찾아가 후지시로 술집에 가면 기억을 떠올리고 
쿠라노스케도 심연의 세계로 끌려가게 된다.

다시 틈새의 세계로 올라가 회랑으로 가 3층으로 구성된 쿠라노스케의 심연을 통과하자. 
요령은 역시 이전과 동일하다. 심연을 통과하면 쿠라노스케를 볼 수 있고 전투를 치뤄 
그를 구해낼 수 있다.


틈새의 세계로 가보면 여사신이 보이지 않는다. 그리고 집으로 가면 할머니가 입원했다는 
사실을 알게 된다. 병원으로 향한다. 병원에서 정보를 입수한다. 그리고 할머니 병실로도 
갈 수 있는데 할머니가 이상한 소릴 할 것이다. 틈새의 세계로 돌아가 밤 시간대에 가보면 
월경의 사자를 만난다. 전투를 클리어하면 다음장으로 넘어간다.

밤과 저녁 시간대 상점가에서 정보를 얻는다. 방화범에 대한 정보를 얻고, 다시 한번 
쿠라노스케의 심연으로 향하자. 쿠라노스케의 심연 안 쪽에서 월경의 사자를 무찌르면 
이제부터 필담이 가능해지며 쿠라노스케의 서브퀘스트가 발동된다. 코스케의 집으로 가서 
필담으로 가족들과 대화를 나누도록 하자. 또한 보물상자를 열고자 한다면 후지시로 
술집에서 미니게임을 진행시키도록 하고, 끝까지 하면 서브 이벤트가 진행된다.
가족들과의 대화직후 회랑을 통해 산으로 가자. 산으로 가 비석을 클릭한다음 다시 내려가면 
여사신을 보게 된다. 사신을 본 직후 병원 201호실로 가 열쇠를 챙기자. 열쇠를 챙기고 
안으로 들어가자. 요령은 별반 다를 바 없다. 월경의 사자를 무찌르면 이제 마나미까지 
넷이 되고 고스트 토크가 발동한다.


마나미를 동료로 삼고 하자마의 집에서 빙의를 할 수 있다. 이후 새로운 목적지인 
시노노메 역이 추가된다. 새로이 열린 역을 통해 아시나코 국립 공원에 한번 갔다올 수 있다.

아시나코 호수 국립공원을 갔다온 후로는 이제 역을 통해 계절 이벤트를 할 수 있다. 
이는 사전에 문지기를 통해 계절 이벤트가 있다는 등의 정보를 얻어둬야 할 것이다.

계절 이벤트등 할 걸 했으면 이제 코스케의 집으로 향한다. 그럼 다른 코스케가 
나타나고 코스케는 교실로 이동하게 된다. 교실에 오게 된 코스케는 홀로 돌아다닐 수 있다. 
집에 가면 어머니 심부름을 할 수 있는데 하고 난다음 산으로 가자. 산으로 올라가 위로 가면 
이벤트가 진행된다.

이후 계속 이벤트를 진행해내가면 코스케는 어디선가 깨어난다. 마침 심연같은 곳이니 적과 
전투를 치루던 와중에 마나미가 합류한다. 그리고 이긴 다음 더 안쪽으로 나아가면 아오이와 
쿠라노스케가 있다. 적을 무찌르고 돌아가면 다음장으로 넘어간다.



7장이 되면 가족들이 틈새의 세계와 와있다. 대화한다음 저녁시간대 고등학교로 가면 
문화제 중이다. 옥상에 가면 친구들이 밴드문제로 고민 중이니 마나미를 만나 대화한다음 
다시 옥상에 가서 빙의하면 문화제 문제는 끝난다. 틈새의 세계로 돌아가면 이번에는 
친구들이 틈새의 세계에 와있다.

밤 시간대 코스케의 반에 가면 왜곡된 공간이 있다. 그곳에서 음악실, 화장실, 
이과실에서 각각 세 가지 아이템을 입수하면 옥상으로 갈 수 있다. 
옥상에서 마지막 월경의 사자를 무찌르고 나가면 마지막 장으로 이동한다.


최종장
학교에 있는 금발의 정보망에게 정보를 입수하고 산으로 가보도록 하자. 산으로 간 후 에이스케를 
만나고 틈새의 세계 코스케의 심연으로 들어가 최종전을 치루면 된다.

진엔딩
로드해서 산에 있는 동굴로 들어가 끝까지 가 전투서 이기면 된다.





마나미 서브 스토리
계절 이벤트를 하러 가려고 하면 병원에 가자고 말한다. 병원 2층서 의사 선생님한테 빙의한 직후 서브 스토리가 생겨난다. 
이제 쭉 계절 이벤트를 진행토록 하자. 계절 이벤트를 모두 끝냈으면 틈새의 세계 입구 앞에 Ev표시가 뜬다 .그걸 보면 완결된다.


아오이 서브 스토리
공원에서 흰 고양이 에시스를 만나면 발동한다. 나중에 시간이 흐르면 에시스가 공원에서 보이지 않고 목걸이만 있다. 쿠라노스케의 
미니게임으로 힘을 강화시킨 상태에서 학교 도서관에 가서 유키와 필담을 나누고 학교 옥상에 닭둘기와 대화하면 에시스를 찾아달라 
청할 수 있다.이후 돌아가보면 닭둘기와 에시스가 있다. 에시스와 대화를 나누고 틈새의 세계로 간 다음 아오이의 심연으로 가자. 
트럭 운전사를 만나 사건 정황을 듣고 이후 유키를 만나 필담을 하자. 필담을 하고 가족과 만나면 아오이의 서브 스토리는
완결된다.


쿠라노스케 서브 스토리
후지시로 술집에서 미니게임을 클리어하면 이벤트가 진행된다. 쿠라노스케의 정체를 후지시로가 알게 된다. 이후 후지시로는 
나중에 와달라고 할 것이다. 9월이 되면 다시 후지시로가 돌아와있다. 마지막 미니게임을 클리어하면 완결된다.




고스트 토크
5장 = 8월,  7장 = 9월  최종장 = 10월 
 

1 - 자동취득

2 - 자동취득 

3 - 8월 한정 (사정에 따라 10월도 가능), 8월까지 양호실과 체육관 창고 이벤트를 모두 목격하고, 8월까지 곶에서 이오리 케이의 의뢰를 받는다.

4 - 고스트 토크 3을 보면 생긴다

5 - 8월 한정으로 곶에서 이오리와 미타에게 말을 걸면 생긴다

6 - 8월 한정으로 이오리 아버지에게 동전을 건네주고 이오리에게 두 번 말을 건다.


7 - 8월 - 시노노메 역에서 나오고, 집으로 가 래스터와 대화 사진을 찍는다

8 - 8~9월 한정으로 저녁시간대 고등학교 수영장에 간다. 

9 -8월 이후 저녁시간대 고등학교 도서실. 쿠라노스케의 고스트 터치가 최대등급이 된 직후 책장을 조사하자.

10 - 8~9월 한정으로 저녁시간대 도서관서 컴퓨터를 하는 경계인을 클릭한다

11 - 8월 이후 저녁시간대 고등학교 3층 복도 왼쪽의 그림을 클릭한다 

12 - 8월 이후 밤시간 고등학교 양호실에 들어간다

13 - 8월 이후 밤시간대 고등학교 1층 화장실 앞 강아지와 얘기한다 * 방공호 유적에서 뼈를 입수못한 상태여야 한다

14 - 8월 이후 저녁시간대 병원에서 403 내지 405호실을 조사한다 

15 - 8월 이후 저녁시간대 공원. 닭둘기와 에시스를 공원에서 볼때 닭둘기와 2회 대화한다. 그럼 스토커 얘기를 하고 뜬다.

16 - 아오이 서브 스토리 중 운전사와 만나고 에시스를 만난다 

17 - 8월 한정으로 저녁시간 공원에서 뛰어다니는 소년을 통과한다

18 - 8월 이후 스토커를 찾는 경계인에게 정보를 제공해준다. 사전에 고등학교 옥상 또는 공원에서 닭둘기에게 스토커 얘기를 들어야 한다. 6~7월 사이에 상점가에서 스토커 얘기를 들어야 한다. 

19,20 - 누군가의 심연의 보스를 격파한다

21 - 8월에 시노노메 역 할머니에게 말을 건다

22 - 8월 이후 시노노메 산의 토벌랭크 S를 격파한다

23-  8월 이후 계절 이벤트를 통해 한번 온천가에 간다. 이후 다시 온천마을로 가 노천탕서 쿠라노스케와 말한다.

24 - 계절이벤트 중 축제편에서 불꽃놀이를 보기전 아오이 오른쪽의 포장마차를 조사하자. 

25 - 9월 이후 쿠라노스케 서브 스토리를 끝낸다.

26 - 8장으로 바뀐 후 시노노메 산 방공호 유적에서 매료시키는 뼈를 줍고 래스터에게 주자.
다만, 다른 개에게 주면 안된다.

27 - 9월 문화제 도중 3층에 있는 아오이 또는 쿠라노스케와 대화한다

28,29 - 9월 이후 저녁시간대 고등학교 도서실에서 읽고 있는 책을 조사한다

30 - 10월이후 저녁 시간대 고등학교 도서실에서 읽고 있는 책을 조사한다

31 - 9월 이후 저녁시간대 공원과 고등학교. 각지에서 빠져나온 회수가 50회 이상. 곶에 있는 경계인이
"한계따윈 없어"라고 말해주는게 기준. 어떤 사람을 빠져나오면 그 사람이 사라지는데 갓 오브 데스를 얻게 된다.


32-9월 이후 병원 1층서 아오이를 닮은 소녀에게 말을 건다 


33 - 자동취득 

34 - 10월 이후 하자마네 집에 들른다

35 - 10월 이후 저녁시간대 고등학교에 3층 복도에 있는 남학생을 통과한데

36 - 10월 이후 저녁시간대 고등학교 2층 여자 화장실에 들어가려고 한다

37 - 10월 이후 밤 시간대 고등학교 도서관에서 깨달은 노인과 대화한다

38 - 10월 이후 코스케의 심연 병원에 있는 누나와 대화한다.


39 - 10월 이후 저녁시간대 고등학교. 1층 여자화장실에 들어가려고 한다. 그전에 자중 이벤트를 9개 이상 봐야 한다
(저녁 4월,6월,8월,점심3월,문화제 밤6월, 밤8월,밤9월,온천여탕,구교사)
40 - 1차 엔딩을 보면 8장으로 바뀐다. 틈새의 세계에 있는 핑크머리 소녀와 대화한다


41 - 1차 엔딩 직후 방공호 유적을 가면서 마르와 대화한다

42 - 8월 이후 밤시간대 고등학교. 옥상서 별을 본다. 


43 - 9월 이후 저녁시간대 병원 3,4층에서 간호사 몸을 통과한다.


44 - 에필로그때 마나미를 곶에서 데려와 캠핑장으로 간 다음 쿠라노스케와 대화한다


'쯔꾸르 장편 롤플레잉 > margikarman itoa' 카테고리의 다른 글

margikarman itoa  (2) 2015.03.03
posted by caswc 2015. 3. 3. 19:24

 

 

 

 

 

 

데이터베이스 번역 : monel님

 

기타 번역 도움주신 분들 : 나기님, 유로지브이님, 피재님

 

테스트에 도움 주신 분 : 구스타브님

 

 

한국어판 다운로드

 

https://drive.google.com/file/d/1br8MWuDGJ4m6Fq8zH69xcouRohc5sD67/view?usp=sharing 

 

margikarman itoa.zip

 

drive.google.com


3월 4일 버그 수정 

3.5 잘못 출력됨 문장 수정 

3.7  오타 수정 

 

 
개요
죽은 자의 세계와 현세를 오가며 자신의 죽음과 마주하는 유령들.
이계와 학원 ADV형 현대RPG Margikarman의 완전판.
키워드는 가족, 추억과 일본의 여름, 축제.
 
<전투 난이도 선택가능><플레이 시간 : 평균 8시간><필요한 것 : VX ACE의 RTP>
 
■ 신 요소
시스템
· 전투 난이도가 4 단계로 조절 가능
·오토 배틀 전투 음성
·몬스터 도감 아이템 도감
· 잡담 (채팅) 시스템
· 전투 애니메이션 강화
· BGM 대폭 리뉴얼 (40 곡)
· 얼굴 그래픽 일신 (약 25 명)
 
 
시나리오
주제가 꽃의 흔적 엔딩
새로운 엔딩
새로운 캐릭터
새로운 장소
새로운 에피소드, 새로운 이벤트씬.

 

'쯔꾸르 장편 롤플레잉 > margikarman itoa' 카테고리의 다른 글

margikarman itoa 공략  (0) 2015.03.03
posted by caswc 2014. 4. 22. 21:39

 

 

 

 

 

 

한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8V3FwMzhRUGFCYlU/edit?usp=sharing

 

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se462291.html

 

 

1~6화 합본 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8Rmd1OEo5OTdDekk/edit?usp=sharing

 

 

어느날 점심시간. 유치원생 제논은 교정 구석에 주저 앉았습니다.

학급 인원 모두가 함께 뿌린 해바라기씨. 제논 것만 싹을 내지 못했습니다.

비밀 장소에 숨어있던 제논에게 나루미가 찾아옵니다. 하지만 제논은 교실로 돌아갈

생각이 없습니다. 


해바라기 싹이 나오길 바라며, 기도를 하는 제논. 제논과 나루미는 낯선 곳으로

날라갔습니다. 그곳은 해바라기가 많이 피어있는 마을입니다. 그 풍경을

보고 두 사람은 탐험을 시작합니다.

 

* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 

 

 

번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 

 

플레이 타임 : 1~2시간

 

 

 

* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.

 

 

 

[조작 설명]

 

"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 

 

 

"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환

 

 

플로우 차트 

 

1.질문 중 아무거나 대답하고 시작.

 

2.길을 따라가면 이벤트 진행.

 

3.가다가 공원에 오게 되면 X레인저와 만나 이벤트 진행.

 

 

4.하수도로 들어가면 자동 이벤트 진행.빛에 닿으면 워프.

 

5.천공 세계로 도착해 위로 올라가면 이벤트 진행.

 

6.신전 정상에서 리더를 만나 대화를 하면 동료로 솔라리스 합류.숲으로 들어가 헤매면 결계가 있는 곳에 온다. 보스 전 직후 결계를회복하고 다시 숲의 결계로 가게 된다. 빛에  뛰어들면 워프.

 

7.도착하면 교회에서 에이도스를 만난다.

 

8.에이도스와 대화후 왼쪽 건물로 들어가 접수를 만나면 이벤트 진행.엘리베이터에 가게 된다.

 

9.엘리베이터로 가면 2,3층부터 들려 보안을 풀고 4층으로 가자. 4층에오면 오른쪽으로 가 아래로 내려가고 다시 윗층으로 쭉 가게 되어 있다. 워프를 타면 현실세계로 돌아온다.

 

10.1층으로 내려가면 다카하시를 보게 된다. 그를 따라 가면 강가 제방으로 가게 되고 다카하시가 불러들인 몬스터와 싸운다.

 

11.전투에서 이긴 후 이벤트를 거치고 다시 리더 보라티르를 만난다.

 

12.맥스를 만나 상자를 받고 암흑의 교회에 있는 에이도스와 만나면건 물 안으로 들어갈 수 잇다.

 

13.미로를 헤매면 다카하시를 만나게 되고 더 안으로 들어가면 최종보스와 전투

 

 

'쯔꾸르 장편 롤플레잉 > 문휘슬, 내가 사는 마을 시리즈' 카테고리의 다른 글

문휘슬  (0) 2016.10.25
내가 사는 마을 5화  (0) 2014.04.22
내가 사는 마을 4화  (0) 2014.04.22
내가 사는 마을 3화  (0) 2014.04.22
내가 사는 마을 2화  (0) 2014.04.22
posted by caswc 2014. 4. 22. 21:39

 

 

 

 

 

 

 

 

내가 사는 마을 5화

 

 

한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8ZTVUQ25Kcks0Nk0/edit?usp=sharing

 

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se477251.html

 

* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 

 

 

번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 

 

플레이 타임 : 1~2시간


 

* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.

 

 

 

[조작 설명]

 

"↑""←""↓""→":이동

 

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 

 

 

 

 

"F1" 게임 속성

 

"F12": 타이틀 화면으로

 

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환

 

 

줄거리

 

신사와 사원이 함께 있는 미카즈키 쵸. 이 마을에는 최근 까마귀가 늘어나는 것 같습니다. 마을 사람들은 점점 불안해지고 있습니다. 신사에서 쫓겨난 소녀 아오이. 동굴에 혼자 있는  소년 겐. 수수께끼의 고양이 츠쿠요미. 이들 셋이 만났을때, 마을의 자살 명소로 향하는 청년이 있었습니다...

 

 

플로우 차트

 

1.질문에 대한 답과는 상관없이 진행합니다.

 

2.오프닝 진행 후 맥스는 고양이가 됩니다. 왼쪽 아래로 내려가면 자동 이벤트가 생겨 아오이가 동료로 됩니다.

 

3.아오이가 동료가 된 후 북쪽으로 가면 절이 나옵니다. 절 샛길로 가 겐을 동료로 삼읍시다.

 

4.마을로 돌아가 오른쪽에 가면 공동묘지가 나옵니다. 청년 2명에게 다가가면 이벤트가 생깁니다.

 

 

5.청년을 따라 덴류산을 올라가게 됩니다. 중간의 교회를 지나가면  정상에 닿게 됩니다. 자동이벤트로 청년을 구하고 지장보살을 클릭하면 과거의 기억을 얻고 류겐 대사를 만납니다.

 

6.류겐 대사와의 이벤트 직후 본전으로 가기 위해 단번에 날아가기를 사용합시다. 도착하면 류겐 대사의 불상을 클릭합니다.

 

7.대사의 지팡이를 입수한 후 공동묘지 동쪽으로 가 미로를 통과합니다.

 

8.가면 강변 아지트에 오게 됩니다. 이벤트 진행 후 나와서 다시 북쪽으로 가면 본전에 오게 됩니다.

 

 

9.본전을 헤매다보면 방석이 하나 깔린 방을 보게 됩니다. 일단 계속 아래로 내려가면 방석이 시계반대 방향으로 돌고 있다는 사실을 알게 됩니다. 방석이 원위치로 왔을때오른쪽으로 나가면 됩니다.

 

10.미로를 통과하면 최종보스를 만나게 됩니다

'쯔꾸르 장편 롤플레잉 > 문휘슬, 내가 사는 마을 시리즈' 카테고리의 다른 글

문휘슬  (0) 2016.10.25
내가 사는 마을 6화  (0) 2014.04.22
내가 사는 마을 4화  (0) 2014.04.22
내가 사는 마을 3화  (0) 2014.04.22
내가 사는 마을 2화  (0) 2014.04.22
posted by caswc 2014. 4. 22. 21:38

 

 

 

 

내가 사는 마을 4화

 

 

한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8cjRFOFpieVZqRHM/edit?usp=sharing

 

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se459958.html

 

* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 

 

번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 


 

플레이 타임 : 1~2시간

 

 

* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.

 

 

[조작 설명]

"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 

 

"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환

 

 

줄거리

보육원에 다니는 아이 치카코의 주위에는 아빠의 좋지 않은 소문으로 들썩거립니다. 친구들에게도 알려져 있지만 그녀는 아무것도 모르기 때문에 말할 수 없습니다. 오랜만에 만난 아빠도 말끝을 흐리고는 곧 가버립니다. 거리에는 잡지 기자가 모습을 드러내고 소문이 커져갑니다. 그런 가운데 치카코는 엄마를 만나러 가는데...

 

 

 

플로우 차트

보육원을 나와 레이 오브 라이트로 갑니다.

 

레이 오브 라이트 뒷편으로 가면 어머니를 따라 시설에 갇히게 됩니다. 맥스가 구해주고 동행하게 됩니다.

 

동굴을 빠져나와 교회 뒷편으로 나옵니다. 오른쪽 길로 갑시다.

 

몬스터의 아지트에서 에이도스를 만나고 나서 교회로 돌아가 루르드를 만나면 자동진행.

 

이제 해저동굴을 가게 됩니다. 동굴을 통과하다가 길이 막힌 곳이 나오므로 미리 버튼을 찾아 해제하도록 합니다. 에이도스와 만나 전투를 하게 됩니다.

 

 

전투에서 이기면 이제 마법진에 들어가 영상을 보게 됩니다. 영상을 보고 난 후 맥스가 파티에서 이탈하므로 치카코가 죽었을 시 꼭 소생하세요.

 

맥스와 헤어진 직후 세미놀로 갈 수 있게 됩니다. 지하 주차장을 통과하고 사장집으로  갑시다.

 

사장집에서 보스와 전투를 치룬 후 집 안으로 들어가면 타케루를 만나 이벤트 진행. 에이도스는 타케루를 데리고 사장에게 갑니다. 이제 입구로 돌아가 엘리베이터를 타 윗층으로 향합니다.

 

2,3층에 각각 장치가 있으모로 해제시키고 4층에 가면 라스트 보스와 싸우게 됩니다. 문으로 들어가면 엔딩.

 

 

posted by caswc 2014. 4. 22. 21:37

 

 

 

 

 

내가 사는 마을 3화

 

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se458049.html

한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8aUJHdFkyb3BSUXM/edit?usp=sharing

 

 

* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 

 

 

번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 

 

플레이 타임 : 1~2시간

 

 

* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.

 

 

[조작 설명]


"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 

 

"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환

 

 

줄거리

 

여름 방학 때, 집에서 가출한 초등학생 에이지는 몇 주 동안 강변에 노숙자들과 함께 살고 있습니다.

에이지는 노숙자들 사이에서 인기입니다. 그러던 어느날 문제가 생깁니다. 잇초메에 사는 누군가 노숙자의 물건을

마음대로 가져가 버리는 것 같습니다. 문제 해결을 위해 에이지는 주택가로 향합니다. 하지만 마을 주민들은 에이지를 

괴물취급하며 덤벼들고, 에이지는 애완견 하우스와 까마귀 크라운을 데리고 그들과 맞서게 됩니다. 

 

 

팁 1: 크라운의 기술 단번에 날아가기를 활용하라!

핀치에 몰렸을 때는 언제든지 탈출이 가능합니다. 보스전 직전에 마을에 가서 회복도 가능하며

도구 [신문지 모자]를 사용하는 것으로 대용할 수도 있습니다.

 

 

팁 2 합성 시스템을 활용하자!

잇초메의 합성점에서 무기나 방어구를 합성할 수 있습니다. 재료가 되는 불꽃의 돌과 빛의 돌은

캡슐이나 적에게서 입수가 가능합니다. 합성이 실수할 때를 대비해 직전에 세이브 하는 것도 잊지 맙시다. 

 

팁 3 전략을 생각하자

3화의 전투는 꽤 어렵습니다. 도구로 사용할 수 있는 강력한 무기 및 방어구를 확인합니다. HP가 닳았을 때는

하늘의 빛으로 HP를 회복시키도록 합시다.

 

팁 4 기술을 제대로 알아두자

[내가 사는 마을]의 기술에는 명칭이 있습니다 .! 는 전체대상, + 그룹 대상, 숫자는 소비 MP를 가리킵니다. 숫자가

없는 것은 소비 MP가 0입니다. 

 

 

 

오프닝

 

1.첫번째 질문에 아무렇게나 대답해도 무방합니다.

 

 

2.오프닝 직후 니초메와 잇초메 모두 갈 수 있습니다. 오른쪽 니초메는 적이 강하므로 잇초메로 갑시다.

 

3.잇초메 교회에는 세이브 포인트가 있습니다. 밑으로 가면 아이들과 전투를 치루게 됩니다.

 

4.마을을 헤매다보면 세이브 포인트와 문이 열리지 않는 집이 있습니다. 왼쪽으로 가면 괴물을 구해주고 에이도스와 만나게 됩니다.이제 이곳에서 아이템을 합성할 수 있게 됩니다.

 

5.더 들어가면 쓰레기 주택에 오게 됩니다. 집의 댄씨와 대화를 하고  이제 니초메로 향합시다.

 

6.니초메로 가면 가다가 교회와 집 한채가 있는 곳에 이릅니다. 거기서 아이와 싸우도록 합시다.

 

7.오른쪽 집의 할머니와의 대화에서 예를 누르면 족자를 살펴보라 알려줍니다. 족자에 들어가면 숨어있는 괴물이 있고 물건을 살 수 있습니다.

 

8.더 위쪽으로 올라가면 소음 주택의 양씨 아주머니를 만납니다. 혹시나 잇초메를 들르지 않고 니초메로 먼저 와서 양씨 아주머니를 만났으면 잇초메로 가야 합니다.

 

9.이후 자동 진행이며 산초메로 가게 됩니다.

 

10.산초메의 에이지 집으로 가 어머니와 전투를 치루고 이기면 엔딩

 

 

posted by caswc 2014. 4. 22. 21:37

 

 

 

 

 

 

내가 사는 마을 2화

 

 

원문판 : http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se448483.html

 

한글판 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8ZTh2alp3dlR6Yms/edit?usp=sharing

 

 

 

 

* 암호화가 되지 않은 것은 다운로드 당시 상태 그대로이며 제작자의 허가를 받고 번역했습니다. 

 

 

번역 : Kessa 

제작 및 테스트 : casw

타이틀 제작 : 간옹 

 

플레이 타임 : 1~2시간

 

* 총 6화짜리 게임으로 각 화가 독립이니 엔딩 보셔도 무방합니다.

 

 

[조작 설명]

 

"↑""←""↓""→":이동

"Z""Space":결정, 말하기, 조사하기, 대시하기 

"X":취소, 메뉴 화면 열기 

 

"F1" 게임 속성

"F12": 타이틀 화면으로

"Enter"+"Alt" 전체 화면/창 전환

 

 

 

 

줄거리

 

학교에 적응하지 못하는 중학생 리사는 혼자 있을 수 있는 곳을 찾게 되고 근시일내에 철거된다는 사택으로 가게 됩니다. 사택은 이미 폐허가 되어 있고, 소문대로 뭔가가 있을 것 같은 느낌. 거기에는 아이의 유령이!


 

하지만 사실 유령의 정체는 등교 거부 초등학생 료타였습니다. 두 사람은 심심풀이로 폐허 탐험을 시작합니다. 하지만 안에는 진짜 유령이...? 

 

 

 

 

 

개요

 

본작의 1화는 2006년 4월 17일 엔터 브레인이 운영하던 FOMA 의 웹사이트 쯔꾸르 모바일 @ RPG (2007년 5월 31일 서비스 종료)에서 공개된 운영 개시와 동시에 연재가 개시된 작품 중 하나입니다. 그후 약 1개월 반 간격으로 신작이 발표되어 최종화인 6화는 2006년 12월 공개되었습니다.

 

 

 

 

현대 일본을 무대로 하면서 랜덤 인카운트와 경험치 획득에 의한 레벨업이라는 전통적인 RPG 시스템을 답습하고 있습니다. 휴대 전화의 특성에 맞춰 비교적 짧은 1~2시간 내에 클리어하실 수 있습니다. 전 6화지만 시나리오적인 연속성은 없습니다. 쯔꾸르 모바일이 종료되면서 모바일 버전은 공개가 종료되었고 이후 윈도우즈 용으로 이식되어 무료로 공개되었습니다. 

 

 

 

 

윈도우즈 이식판

 

2008년 블랙 울프의 손에 윈도우즈 이식이 이루어졌으며 전 6화 모든 이식이 공개되었습니다. 윈도우즈 포팅은 [내가 사는 마을 VX] 라 불립니다. 이것은 이식을 위해 쓰인 툴 이름인 [RPG 쯔꾸르 VX] 에 기인합니다. 이식에 있어서 스크립트 시스템인 RGSS 에 따라 FOMA 판의 게임 밸런스를 충실히 재현하였으며 FOMA 판에서는 특정 포인트에서 밖에 세이브를 할 수 없었지만 윈도우즈 판은 어디서나 가능하게 되는 등 일부 조작성이 개선되었습니다. 

 

 

 

반향

 

단편이면서 플레이어에게 다양한 문제를 던지는 자세나, 어딘지 모르게 그리운 세계관을 지녔다고 평가받고 있습니다. 하지만 사회성 있는 시나리오를 다루는 관계상 표현의 문제가 생겨 쯔꾸르 모바일  @RPG편집부에서 수정을 요구하기도 했습니다. 3화의 경우 노숙자나 쓰레기 집이라는 소재를 다뤄 FOMA에서 큰 수정을 한 것으로 알고 있습니다. 이 사실은 편집부가 본 작품을 픽업할 때 밝힌 것입니다. 수정 전의 시나리오를 바탕으로 이식된 윈도우즈 판은 공식 사이트에서 문제없이 소개되고 있습니다. 

 

 

 

 

 

팁 1: 단번에 날아가기를 활용하라!

 

던전에서 핀치에 몰렸을 때는 언제든지 탈출이 가능합니다. 보스전 직전에 마을에 가서 회복도 가능하며 도구 [베레모]를 사용하는 것으로 대용할 수도 있습니다.

 

 

팁 2 장비를 도구로 사용하자!

장비를 사용하면 전투에 유리해집니다. 메가폰은 적 전체에게 데미지를 주며, 최면 스틱은 모든 적을 재울 수 있습니다.

 

 

 

팁 3 사탕 캔을 자주 사용합니다.

사탕 캔은 몇번이라도 자주 사용할 수 있는 회복 아이템입니다. 이 아이템을 사용하면 게임 오버를 피할 수 있습니다.

 

 

 

팁 4 기술을 제대로 알아두자

[내가 사는 마을]의 기술에는 명칭이 있습니다 .! 는 전체대상, + 그룹 대상, 숫자는 소비 MP를 가리킵니다. 숫자가 없는 것은 소비 MP가 0입니다. 

 

팁 5 상태 이상을 치료하라!

독은 도구 우메진탄이나 교회에서 치료가 가능합니다 마비는 기술 정신차려! 로. 사망시에는 도구 팝콘이나 별 사탕 또는 교회에서 치료가 가능합니다. 

 

 

 

 

플로우 차트

 

1.질문에 응답하면 이벤트가 진행됩니다.

어느쪽을 선택해도 영향은 없습니다.

 

도로

왼쪽으로 가면 이벤트 진행

 

 

단지의 교회

세이브 포인트에 간 다음에 나가도록 합시다.

 

폐허 입구

나온 다음 아래로 내려가 폐허로 들어가도록 합시다.이벤트가 진행되어 료타가 동료로 합류합니다.

 

 

던전

던전을 헤매다보면 안뜰에 닿게 됩니다. 안뜰에서 공을 만지면 이벤트가 진행됩니다.

 

 

전파탑1

옥상에 가면 전파탑을 보게 되고 이벤트가 진행됩니다. 이건 지나칠 수 있지만 봐두는 것을 추천합니다.

 

 

TV의 추억

가다보면 어느 방에 가게 되고 TV의 추억을 읽게 됩니다. 보고 난 후 아래층으로 내려갑시다. 가다보면 교회로 나오게 됩니다.

 

폐허 

교회는 이벤트가 없으므로 지나쳐도 무방합니다. 폐허를 뒤지다보면 낙서를 발견하고 이벤트가 진행됩니다. 더 진행하다보면 어느 방에 오게 되고 이벤트가 일어납니다.

 

* 세이브 포인트가 있습니다.

 

 

옥상

두번째 전파탑을 발견하고 에이도스와 전투를 치룹니다. 전투를 치루고 난 후 단지의 교회로 돌아갑니다.

 

지하도

단지 교회를 나오면 오른쪽 건물로 들어갑니다. 지하도를 헤매다보면 누군가와 만나게 되고 안으로 들어가 보스를 상대합니다. 보스를 무찌르면 계속 던전을 헤매게 되니다. 3번째 전파탑에 도착하면 이벤트가 진행되니 계속  나아갑시다.

 

아지트

유키히로의 아지트에서 이벤트를 진행하고 계단을 올라가 최종 보스와 싸우면 엔딩을 봅니다.