'쯔꾸르 어드벤처'에 해당되는 글 71건

  1. 2018.12.28 세레스와 오레아 3
  2. 2017.10.28 C계획 폐공장에서
  3. 2017.09.24 앨리스의 딸 2
  4. 2017.08.27 벨과 과자의 집 5
  5. 2017.08.20 귀자모신의 꿈 8
  6. 2017.08.01 체육창고와 마녀
  7. 2017.07.20 아침에 녹는 마녀 30
  8. 2017.06.16 초저녁의 그림자 4
  9. 2017.05.17 검은 고양이의 이야기2
  10. 2017.04.25 츠쿠모노가타리 3
posted by caswc 2018. 12. 28. 22:56






줄거리

세레스는 오레아와의 금지된 사랑에 빠져 사형을 선고받고 심연으로 빠져들었습니다.


그녀는 깨어자마자 신의 영역인 동굴에 있다는 사실을 알게 됩니다.

세레스는 죽음의 영역을 지나, 퍼즐을 풀고 사랑하는 오레아한테 돌아가야 합니다.

길을 따라가면서 오레아는 세레스와의 추억을 회상합니다.


특징

퍼즐게임, 전투없는 게임, 간단하고 선형적인 게임, Ryan Fogleman이 작곡한 오리지널 사운드 트랙


플레이타임

1시간


번역

으잌님



다운로드



구입처

https://store.steampowered.com/app/820900/Ceress_and_Orea/?l=koreana


설치법 

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Ceress and Orea\CeressAndOrea\www


1.압축을 풀고 data와 fonts 파일을 위의 폴더에 집어넣으시오. 

2.폰트가 제대로 출력안되었을시 동봉된 폰트를 설치합니다.




posted by caswc 2017. 10. 28. 00:12



다운로드 



https://www.freem.ne.jp/win/game/15646


*이유는 모르겠으나 수정해도 일본어로 출력되는 부분이 몇군데 있습니다. 이점 양해바랍니다.


■개요

"폐공장에 숨겨진 비밀을 파헤치고 소녀의 영혼을 구하라"


RPG 아츠마루 2017년 여름 호러게임 트리뷰트 기획으로 제작되었습니다.

호러게임 트리뷰트 참가작품, 기타 참가작품은 이쪽입니다.

http://ch.nicovideo.jp/indies-game/blomaga/ar1310238




■플레이 시간 기준

2시간 정도


■특징

전통적인 탐색행 호러 어드벤처.

특징으로는 아이템이나 대사 선택에 의한 쌍방향 대화씬이 있습니다.


이미지,음성 등으로 "깜짝 놀래키는 연출과 행동"에 의존하지 않는 호러로

이뤄졌습니다. 깜짝 놀라는 걸 싫어하는 분들께 바칩니다.



■컴플리트에 대해

4종류 메모가 게임 클리어 후 수집률이 표시됩니다.

4종류 메모 모두 100%를 채우면 컴플리트입니다.

컴플리트를 위해선 구석구석까지 찾아야 합니다.



■조작 방법

기본적인 쯔꾸르 MV의 조작에 준합니다.


방향키:캐릭터의 이동,메뉴 선택

Space키,Enter키:결정,조사

Esc키:취소 메뉴 화면


마우스 클릭:이동,조사,메뉴선택·결정

(마우스 클릭 이동시 상시배속으로 이동

마우스 오른쪽 클릭:취소,메뉴 화면을 연다




■제작자

Izunabi(이즈나비)


메일:

Izunavy@gmail.com


Twitter:

https://twitter.com/izunabiIS




이하 사이트에서 소재를 빌렸습니다.

이 자리를 빌어 감사드립니다.


BGM:ユーフルカ 님

http://wingless-seraph.net/

각종 핵심 플러그인(YEP):Yanfly 님

각종 플러그인:トリアコンタン 님

각종 플러그인:Soulpour777 님

각종 플러그인:Izunabi (イズナビ)


posted by caswc 2017. 9. 24. 20:13

 

 

 

 

 

 

공식사이트 : http://gardeniagirl.web.fc2.com/alice/system.html

 

 

 

한국어판 다운로드 :

https://1drv.ms/u/c/e67ba85fa1b1f63c/EdNbONlaYHFDn8a9LluGUd8BfB9qt39ZJB5EslyzOYLZ8Q?e=ACDdpJ

 

 

*실행하면 스마트폰 언급이 있는데 이는 본겜이 원래 스마트폰용으로도 서비스된 것이었고,  한글판은 그냥 PC판만 할 수 있습니다.

 

9.28 - 오역 및 탈자 수정

 

About 

타이틀: 앨리스의 딸

전달개시: 2016년 7월 26일(화)

장르: 블랙 메르헨 호러

권장연령 : 13살(중학생) 이상

동작 환경 : Web브라우저(컴퓨터, 스마트폰용)

동작 확인 : Windows7 이상 Mac OS10.10 이상 Google Chrome

권장 환경 : Windows:Chrome최신판

Mac OS : Safari, Chrome최신판

Android 4.4 이상 : Chrome(※Wi-Fi환경 권장)

iOS 8이상 : Safari(※Wi-Fi환경 권장)

전달처 : AndApp(C)2016 DeNA Co., Ltd.

RPG아츠마루DWANGO Co., Ltd.

플레이시간 : 4~5시간

 

※본 작품에는 그로데스크한 표현이나 쇼킹한 표현이 다수 포함되어 있습니다. 상기 표현에 면역이 없는 분이나, 기분이 나쁠 때, 컨디션이 좋지 않은 때는 플레이를 삼가하세요

 

 

[실황 동영상, 플레이 동영상 생방송의 대해]

◆제작자의 허가, 연락을 하실 필요는 없습니다.

 

◆사람을 비방하거나, 폐를 끼칠 목적이외엔 자유로이 실황, 생방송을 하실 수 있습니다

 

◆이벤트 씬이나 엔딩씬만을 뽑아낸 실황이 아닌 플레이 동영상의 제작,투고는 삼가하세요

 

◆게임 내 소재의 2차 사용은 엄금입니다. 게임 내에서 사용한 소재를 동영상 내에서 이용할 경우, 각 소재 사이트들의 규약에 따라 이용하세요(본작에는 유료 소재도 다수 포함되어 있습니다)

 

◆니코니코 동영상으로 동영상 투고, 생방송을 하실 경우에는 "앨리스의 딸"의 태그 등록과 콘텐츠 트리 등록 협조를 부탁합니다 →[니코니코 동화]메르헨 호러 ADV『앨리스의 딸』 소개 동영상

 

 

[소개·리뷰에 대해]

 

◆ 제작자 허가를 받을 필요가 없습니다. 사후 연락을 주시면 기꺼이 허락해드리겠습니다

 

◆ 작품명, 제작자 이름을 명기하세요. (작품명:앨리스의 딸, 제작자 명:GiggleGame) 전달처 및 제작사 사이트의 기재는 임의입니다.

 

◆미 플레이하신 분을 위해 스포일러에 배려해주세요 원치 않는 눈께 닿지 않도록 반전 표시나 원쿠션을 두는 등 주의 환기를 부탁합니다.

 

◆스크린 샷은 자신이 플레이하고 촬영한 걸 이용하세요. 또한, 이벤트 스틸과 엔딩 이미지는 최대한 게재되지 않도록 협조해주시길 바랍니다

 

◆특정 인물이나 작품의 비방중상 등 공격적인 표현을 포함한 내용은 엄금입니다. 트러블의 원인이 되니 절대 삼가해주세요

 

 

 

 

-SYSTEM-

 

방향키 좌우…이동 

방향키 위...안으로 이동/안쪽을 조사한다/말을 건다 

방향키 아래……앞으로 이동/앞을 조사한다 

엔터/Z키/스페이스 키...결정/말을 건다 

숫자패드 0(제로)/X키...메뉴 화면/취소 

 

컴퓨터에서 플레이하실 경우 키보드 사용을 권장합니다. 스마트폰에서 플레이하실 경우 화면에 표시되는 가장 컨트롤러로 플레이하실 수 있습니다.

 

 

-ITEM-

필요한 아이템은 자동으로 사용되며 불필요해지면 자동으로 삭제됩니다.  입수한 아이템을 연구하며 사용하실 필요는 없으나. 아이템은 이야기의 진행에 중요한 존재입니다.

 

 

-MISSION-

 

이야기의 중요한 분기점에서는 행동패턴의 선택을 커멘드 액션으로 입력하셔야 합니다. 미니게임에는 제한 시간이 있는데  정확히 입력해야 합니다.  1번이라도 입력을 실수하면 실패하므로 입력은 신중하게.

 

미니 게임에 성공하면 그대로 행동을 취합니다.  실패 및 시간이 만료되면 대부분은 즉사(게임 오버) 합니다만, 이야기가 분기하여 진행되는 경우도 있습니다. 

 

그 외에 일부 탐색, 연타 액션, 수수께끼 게임 등이 있습니다.  미니게임이 서투르신 분들을 위해 난이도를 3단계(easy/normal/hard)로 선택할 수 있도록 하였습니다.

 

 

 

 

-STORY-

 

『이상한 나라의 앨리스』를 좋아했던 엄마. 엄마를 정말 좋아했던 아빠가 엄마를 위해 만든 방 [앨리스의 방]

 

저기, 이사야.

언젠가 네가 날 만나러 와주면

이 신기하고 멋진 방을

너한테 보여주고 싶다고

계속, 계속 생각했어.

 

이사야.

만난 적은 없지만

나의 소중한 친구 ― ―...

 

 

 

 

 

 

 

 

-CHARACTERS-

 

 

▼리델 저택의 사람들

 

 

 

자기가 태어났기 때문에 어머니가 돌아가셔서 아버지한테서 가혹한 대접을 받고 있다. 그저 사랑받고 싶다는 마음 뿐인 여리고 순진한 마음을 지닌 소녀

 

 

 

알리시아의 아버지 개드를 섬기는 하인. 부지런하고 헌신적으로 주인으로 섬기는 한편으로 감정이 고조되면 위험한 일면을 보이기도 한다.

 

 

알리시아의 아버지. 젊은 천재 예술가로 불리며 화가와 조각가로 유명한 괴짜 귀족. 딸 알리시아한테 차가운 태도를 취한다.

 

 

 

리델 저택을 섬기는 잡일을 담당하는 하인. 빈민가 출신으로 품위는 떨어지지만, 밝고 건강한 소녀. 선배 하인 케이트를 언니처럼 따른다.

 

 

리델 저택을 섬기는 잡일을 담당하는 하인 아직 젊은데 고참으로 새내기인 대릴을 돌봐주는 등 부드럽고 온화한 성격. 쟌을 짝사랑한다.

 

 

 

▼이상한 나라의 사람들

 

 

 

알리시아를 "나의 신부"라고 부르며

붙어다니며 떨어지지 않고 그녀를 지켜보는 수수께끼의 고양이.

히죽히죽 거리는 웃음이 특징인, 고양이 귀가 달린 청년.

 

 

도발적이고 섹시한 여성. 자칭" 불쌍한 젊은 아내". 화가 개드 리델의 팬으로 살인마 해터의 광신자기도 하다.

 

 

 

실크 햇을 푹 눌러쓰고 체인톱을 들고 리델가 사람들을 덮친 살인마. 목적·정체는 불명.

 

 

 

해터랑 더불어 얼빠진 다과를 하는 토끼. 신사적으로 대접해주려고 노력한다는 하나, 실상은 어린애마냥 잔인한 성격이다.

 

 

머리도 피부도 새하얗고 분홍색 눈동자를 지닌 소녀. 해터랑은 달리 살해표적은 알리시아 뿐. 나이프를 손에 들고 그녀를 쫓는다

 

 

 

 

 

▼?

알리시아가 사는 리델 저택에 헤매온 소년. 초면인 알리시한테 어찌된 일인지 "이사야"라 불리는데, 물론 본명은 아니다. 그의 신원은 수수께끼.

 

 

 

-GUIDE-

공략 정보에 관한 페이지입니다. Act.10에 가기 위한 조건 및 엔딩 리스트와 회수조건은 게임 내 "메뉴"→"Help"→"공략 정보" 에서 확인할 수 있으므로 여기서는  Help내의 메뉴에는 실리지 않은 공략을 위한 힌트 몇가지를 소개합니다. 막혔을 때 참고하세요

 

●Q. 엔딩 리스트는 8개 같은데,

END는 총 9종이 있다더군요... 어느쪽이 진짠가요?

 

A.죄송합니다, 엔딩 리스트는  8종류가 맞습니다. 숨겨진 엔딩이 있다고 생각하신 분. 죄송합니다.

 

●Q.Act.4의 거짓말쟁이 찾기가 어려워요

 

A."거짓말쟁이일지도 모르고, 정직한 사람일지도 모른다" 라는 건 어느쪽이든 가능성이 있다는 전제로 어느쪽이라고도 할 수 없는 사람이라 단정짓는게 아닙니다. 그러니 대답은 거짓말쟁이 셋, 정직한 사람 한 명일지도 모르고 거짓말쟁이 둘 정직한 사람이 둘의 가능성도 있는 겁니다. 이 사실을 바탕으로 다시 한번 노력해보세요.

 

모르겠으면 드래그

거짓

거짓

진실

거짓

 

 

 

●Q. Act.3에서 매드헤터한테서 못 도망가겠어요.

A.도망이 시작된 직후 이벤트 도중 대릴이 화면 오른쪽 방향으로 달아나지만 이건 카운트되지 않고 조작가능한 상태에서 플레이어가 아닌 캐릭터의 입장에서 보며 힌트대로 진행되면 달아날 수 있습니다.

 

● Q.HAPPY END를 봤는데... 그걸로 끝인가요?

A.축하드립니다. 아직 끝이 아니에요. HAPPY END를 봐 Act.10에 가기 위한 힌트, 및 엔딩 리스트가 해금됐습니다. 어떤 세이브 데이터든 괜찮으니 메뉴 → HELP→ 공략 정보를 참조하세요

 

● Q.Act.10에 가기 위해서 필요한 Act.3에서 손에 넣어야 할 ○을 못 찾겠어요

A.자세한 힌트는...

1.캐릭터의 발밑을 주의한다

2.앞에 있는 걸 조사할 때는 아래쪽 방향키

 

 

 

-Secret GUIDE-

다음은 클리어 하시는 분들을 위한 공략과는 상관없는 네타집 같은 겁니다. 스포일러가 전제된 내용이므로 주의하세요.

 

Act.0, 구멍으로 부지 내에 침입하여 창문을 조사하면, 저택 안의 서재와 복도를 들여다볼 수 있다. 이때 복도의 랜턴 불빛이 켜져 있지 않지만 웃음 소리가 들린 후에 들여다보면...

 

Act.1, 체셔 고양이의 등장 전과 후에 앨리스의 방에 놓인 걸 살펴보면 각각 변화가 일어났음을 알 수 있다

테이블의 작은 병의 선택지로 " 마시지 않는다"를 선택하면 체셔 고양이에 의해 억지로 먹는걸 볼 수 있다

레이스 이야기를 하고 있는 새의 목소리가  어떤 위치에서 방향키 위를 누르면 빨간새가 말을 걸어온다

 

Act.2에서 쟌 사망 패턴.

1.왼쪽 길을 가, 실루엣이 나올 때 뒤를 돌아본다

2.목에 말을 걸때 엘지가 시키는 대로 행동하지 않는다

3.목과의 대화가 끝나고 조작이 가능해질때 돌아선다

 

Act.2에서 뱀에게 습격당하는 새들의 모습은 과거 개드가 겪었던 기억을 바탕으로 구성된 것. Act.3에서 아기를 안은 공작 부인이 습격당하는 것도 개드의 기억에 영향을 받았다.

 

Act.3 과거 리델 저택에서 일가 참살 사건이 있었다는 얘기가 있었는데, 이는 리델가가 참살된 매드 해터 사건이다. 시공을 초월한 실재 사건이 살아있을 때의 그들의 귀에 들려온 것이다. 자신들 일인지도 모르고...

 

Act.3에서 디&덤 등장 이후 케이트가 " 쉬고 싶다"라 하기 전에 대릴의 선택지로 쉬자고 하면 식당에서 케이트와 대릴의 대화가 바뀐다

공작 부인의 저택에서 오른쪽에 있는 파란 달걀만, 2번 말을 걸면 대화 내용이 바뀐다

 

Act.3에서 대릴&케이트의 사망 패턴.

1.조작 가능이 가능할때 해터한테 따라잡힌다 또는 미니 게임에 실패했다

2.좌우의 분기에서 1~3번째 안에 선택을 잘못했을 경우

3.미니 게임에서 "LEFT"라고 입력한다

 

 

하트 여왕의 외모는 2002년 뮤지컬 영화 『시카고』에 등장하는 벨마 켈리를 의식했다. 각 Act 서두 부분에 아무것도 없는 시커먼 공간에서의 독백 등 이 영화는 전반적으로 무대 연극 같은 연출을 의식하여 제작하였다. 또 Act.5에서 대릴이 목을 맨 후 박수 갈채가 터지는 것도 이 영화의 오마주다.

 

Act.4의 나이프 입수 전에 침대의 베개를 살펴보면 개드가 베개에 대해 코멘트한다

 

개드가 무기가 될만한 걸 찾기 시작한 후 옷장을 조사하면 여왕의 의상에 대해서 코멘트한다 그림 속 남자와 대화한 후 살펴보면 남자가 코멘트한다.

 

쟌이 Act2에 있던 장소는 저녁에 알리시아가 Act1에 있던 장소는 밤이었으나 Act5는 낮이 되어있다. 이상한 나라에서는 시간의 진행과정이 정상이 아닌지라 쟌은 저녁부터 되돌아가 낮이 되는 걸 경험하여 알리시아는 보통 밤을 지새우며 아침을 통해 낮까지를 경험한다

 

Act.5, 알리시아의 무릎베개 이벤트 시작 직후 "옛날 이야기"를 시작하기 전에 쟌이 알리시아를 향한 사랑으로 갈등하는 모습이 보인다. 대사는 없고 도트 애니메이션으로 진행되니 놓치지 않길 주의.

 

Act3에서 꽃을 꺾을 경우 Act.6의 목을 맨 케이트의 발밑에 꺾어놓은 꽃이 흩어져 있다

 

Act.6, 대릴의 행동(발언)을 고르는 선택지는 3회 선택하면 자동적으로 이벤트를 진행하지만 상황을 살피는 걸 고르면 3회 모두 다른 대화 내용을 들을 수 있다.

 

Act.7 처음. 시커먼 공간에 나란히 있는 카드들이 말하는 내용은 처음(왼쪽) 4명은 흰 토끼와 알리시아를 여왕의 근처에 있는 8명은 사지를 잃기 전후의 쟌의 심정을 말하는 것이다.

쟌이 저택 안을 탐색할 때 집무실 옆 계단이 아닌  예배실에 가까운 쪽 계단을 사용하면, 입장을 고려한 그다운 코멘트를 들을 수 있다

 

 

Act.10, 조작이 가능해진 후 자료관에 가기 전 여관에 가, 이사야의 할아버지와 가이드 남이 전화하는 이벤트가 보인다. (자료관에서의 이벤트 발생 후 여관에서의 대화 내용에도 영향을 미친다)

 

자료관에서 알리시아를 회상하는 이벤트의 발생 전과 후는 마을사람이 있는 위치나 대화내용이 변화하여 시간 경과를 엿보게끔 되어있다

 

자료관에 들어간 뒤, 알리시아를 회상하는 이벤트가 발생하기 전에 주인 할아버지에게 말을 걸자, 시간에 장난을 치는 악마의 얘기를 들을 수 있다

 

흉기를 들고 쫓아오는 해터는 호러게임 클락타워의 시저맨을 이미지했다. 

 

멀티플레이어를 조작하여 진행하는 점 1번째 엔딩에서 망연자실하는 점은 호러게임"SIREN"의 오마주. Act10 조건회수도 시각적으로 알기 쉽게끔 시나리오 선택 화면도 만들고 싶었는데 제작기간 관계로 포기

 

 

슴부 격차사회

 

 

 

 

 

 

 

STAFF

 

기획·제작·시나리오·연출·구성

타이틀 로고 디자인,캐릭터 디자인 

도트그림 캐릭터 제작·여자 보이스 : ジグル

 

이벤트 스틸·홍보용 일러스트 Amy

평소엔 사진일을 하고 있어  좀처럼 그림을 그릴 기회가 없었습니다만,

이번 게임 제작에 불려와 무척 즐거웠습니다.

 

남자 보이스 협력 : 成海修司

플레이어들이 즐겨주셨으면 좋겠습니다. 앨리스의 세계를 마음껏 즐기세요 잘 부탁드립니다.

http://utilityanactor.web.fc2.com/

 

 

 

posted by caswc 2017. 8. 27. 23:38

 

 

 

다운로드 : https://drive.google.com/file/d/0B0uwpLXvgrf8SDZXdFJiUUlzZEk/view?usp=sharing&resourcekey=0-Rp4AAY2r9KZFZHL7C-bD_w

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/6697

 

 

 

 

"벨과 과자의 집&얼음의 세계"

LINE스탬프 호평 발매 중!

 

https://store.line.me/stickershop/product/1266790

 

 

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※VerUP정보는 최하단에 기재되어 있습니다※

 

 

니코니코 자작 게임 페스티벌 4

[감투상·동화호러상]수상

http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni049884.html

 

 

 

동화"헨젤과 그레텔"를 모티브로 한

메르헨 호러 어드벤처

『벨과 과자의 집』의 리모델링판

 

스포일러를 포함, 모든 변경사항은 아래 블로그 게시물을 참조하세요.

http://gardeniagirl.blog.fc2.com/blog-entry-146.html

 

 

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[예상 플레이 시간]2~3시간

[엔딩]4종류(3종류는 BadEnd)

[주의사항]호러(잔혹 잔학)표현 다수

[권장연령]15세 이상

 

 

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실황 동영상·생방송·플레이 동영상의 이용에 대해서[필독]

→ http://gardeniagirl.web.fc2.com/berie/r/jikkyo.html

 

 

기타 자세한 정보는 게임 공식사이트를 참조하세요

→ http://gardeniagirl.web.fc2.com/berie/r/

 

 

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[갱신 이력]

2014/04/16 Ver1.00공개

 

2014/04/19 Ver1.01공개(버그수정, 오탈자 수정, 미니 게임 난이도 조정 등)

 

2014/04/22 Ver1.02공개(버그 수정, 오탈자 수정 등)

 

2014/04/25 Ver1.03공개(인물메모 기능+클리어 특전추가, 버그수정, 오탈자 정정)

2014/04/29 Ver1.04공개(오탈자 수정)

 

2014/05/09 Ver1.05공개(오탈자 수정, 맵 일부 수정)

 

2014/05/16 Ver1.06공개(이지 모드+메시지 스킵 기능 추가 오탈자 수정 등)

 

2014/05/18 Ver1.07공개(버그 수정, 연출 미세조정 등)

 

2014/05/28 Ver1.08공개(버그 수정, 오탈자 수정, 클리어 특전 추가)

 

2014/06/10 Ver1.09공개(스틸 3장 추가, 캐릭터 칩 일부 변경, 연출 미세조정)

 

2014/06/29 Ver1.10공개(오탈자 수정)

 

2014/07/07 Ver1.11공개(캐릭터 그림 일부 수정)

 

2014/10/01 R판 1.00공개

 

2014/10/03 R판 1.01공개(이미지 실수 몇군데 수정)

 

2014/10/07 R판 1.02공개(오탈자 수정·연출 오류 수정)

 

2014/10/14 R판 1.03공개(연출오류 수정)

 

2014/10/24 R판 1.04공개(BGM버그 수정, 맵 칩 일부 수정)

 

2014/11/03 R판 1.05공개(연출 오류수정, 메뉴화면 배경 일부 교체)

)

2014/11/20 R판 1.06공개(연출 오류수정, 오탈자 수정)

 

2015/04/17 R판 1.07공개(하드 모드 클리어 특전 2점 추가 외)

 

2017/02/12 연락처 메일 주소 변경

 

 

●실황 플레이 동영상· 생방송에 대해

 

자유롭로 하세요.

 

※비방목적 제외합니다

※설명문에 반드시 게임 타이틀을 넣어 주세요.

 

니코니코 동영상의 경우는 이 동영상을 콘텐츠트리 작품에 등록하세요

 

※처음 보시는 분들을 분을 위해서, 썸네일과 설명문을 통한 스포일러는 최대한 삼가해 주세요

 

※2014년 10월 1일 현재 초대 『벨과 과자의 집』 Ver1.00~1.11의 동영상의 신규전달은 금지하고 있습니다.

 

 

●2차 창작에 대해서

 

마음대로 하세요.

 

※저작권은 포기하지 않습니다

 

※개인취미의 범위를 벗어나지 않도록 하세요

 

※무단 복제·무단 전재는 절대 하지마세요. 

 

ジグル에 문의 바랍니다.

 
 
 
 
 
●미니 게임의 힌트
 
[스테이지 1-동물의 숲]
다가오는 동물들이 걸려들도록 
잘 유도하면서 앞으로 가세요.
 
[스테이지 2-화덕 방]
사용할 열쇠에 미리 손가락을 두고
하나씩 정성스럽게 입력하세요.
 
 
[스테이지 3-부엌]
이 스테이지는 조사회수가 제한되어 있지만
시간제한은 없습니다
때로는 주변을 살 살펴보는게 중요합니다.
 
 
[스테이지 4-부엌 2]
소목표 『D』 키를 활용하세요
또한 벨은 대각선 이동이 필수입니다.
 
 
[스테이지 5-동물들의 뜰]
아이방에서의 대화 내용을
잘 기억하세요.
 
 
[스테이지 6- 붉은 곳]
맵은 종횡으로 루프합니다
유령을 잘 뿌리치세요.
 
 
[무대 7-마녀의 세계]
지금까지의 미니게임 경험을 살려서
힘내세요
 
 
 
 
이하는 엔딩 분기 조건입니다.
스포일러를 많이 포함합니다.
 
 
END4 분기 조건
 
부엌에서 냄비를 들여다보기 전(이벤트 발생 전)에 
오른쪽 위를 올라가면서
[나간다][포기한다] 선택.
 
 
END3 분기 조건
1 스테이지 4-부엌 2에서 자신이 먼저 간다.
2.일기 조각을 모아 어둠의 모닥불 앞에서 벨에게 초콜릿을 준다.
3.마찬가지로 모닥불 앞에서 벨에 10회 이상 말을 안건다.
4.스테이지 5-동물들의 뜰에서 벨을 제한 시간 내에 발견하지 못한다.
 
상기 중 2개 이상 해당 또는 조건 3에 해당될 경우 이 엔딩이 뜬다.
 
 
 
 
 
 
END2분기 조건
 
■ 패턴 1
1. 스테이지 4-부엌 2에서 벨이 먼저간다.
2. 일기 조각을 모아 어둠의 모닥불 앞에서 벨에게 초콜릿을 준다.
3. 마찬가지로 모닥불 앞에서 벨에 10회 이상 말을 건다.
4. 스테이지 5-동물들의 뜰에서 벨을 제한 시간 내에 찾는다.
 
■ 패턴 2
1. 스테이지 4-부엌 2에서 자신이 먼저간다.
2. 일기조각을 모아 어둠의 모닥불 앞에서 벨에게 바움쿠헨을 준다.
3. 마찬가지로 모닥불 앞에서 벨에 10회 이상 말을 건다.
4. 스테이지 5-동물들의 뜰에서 벨을 제한 시간 내에 찾는다.
 
■ 패턴 3
1. 스테이지 4-부엌 2에서 벨이 먼저 간다.
2. 일기조각을 모아 어둠의 모닥불 앞에서 벨에게 바움쿠헨을 준다.
3. 마찬가지로 모닥불 앞에서 벨에 10회 이상 말을 건다.
4. 스테이지 5-동물들의 뜰에서 벨을 제한 시간 내에 찾지 못한다.
 
 
 
 
 
END1분기 조건
 
여기에 적힌대로 하면 END1로 향하겠지만
1회차에서는 공략을 보면서 END1을 보는 걸 권장하지 않습니다.
이야기를 즐기려면 최초 플레이 대는 자력으로 결말을 맞으셨으면 합니다.
 
1. 스테이지 4-부엌 2에서 벨이 먼저 간다.
2. 일기조각을 모아 어둠의 모닥불 앞에서 벨에게 바움쿠헨을 준다.
3. 마찬가지로 모닥불 앞에서 벨에 10회 이상 말을 건다.
4. 스테이지 5-동물들의 뜰에서 벨을 제한 시간 내에 찾는다.
 
 
 
 
오마케 요소
 
▼한스의 회상
스테이지 3"부엌"에서 열쇠를 찾을때 냄비를 조사하고
손을 넣으면 화상을 입는다. 이후 일기조각을 모으고 
어둠 속 모닥불 앞에서 벨과 10회 이상 대화를 하고 손을 잡는
이벤트를 발생시키면 평소와는 조금 다른 대화를 들을 수 있습니다.
 
 
▼벨을 달랜다
스테이지 4-부엌에서 자신이 먼저 가는 걸 고르고
벨을 부르는 이벤트를 발생시킵니다.
이후 한스의 뒤에서 대기하는 벨을 살펴보면 벨을
진정시키기 위한 한스의 행동을 선택할 수 있습니다.
 
 
▼거울이 싫어
벽에 얼룩이 있는 아이방에 있는 거울을 살펴보면
한스가 "거울이 싫다고 말하는 이벤트가 발생하지만,
벽 얼룩 이벤트를 발생시키고 난 후 대화내용이 살짝 바뀝니다.
 
 
▼두 사람 사이에……
벽에 얼룩이 있는 아이방 중 피아노가 있는 방에 들어가
메뉴화면을 열면, 평상시와 다른 화면이 표시됩니다.
 
 
▼초전개?
"END1"만 보면 한스의 정체에 대해서
잘 모르지만 
END1이외의 루트(스테이지 5-동물들의 뜰에서 실패)의 경우
한스가 마법을 쓰는 장면을 볼 수 있습니다.
 
 
▼한스와 벨의 대화
일기조각을 모으고 어둠의 모닥불 앞에서 벨과
10회 이상 대화할 경우 
이후의 한스와 벨의 회화·행동에 여러가지 변화가 일어납니다.
위의 거울 이벤트에서도 대화가 바뀝니다.

 

 
posted by caswc 2017. 8. 20. 13:36

 

 

 

원문판 https://www.freem.ne.jp/win/game/8059

 

한국어판

https://drive.google.com/file/d/1NMWXWP8Yv6hcKs6M2IhFE4wCI8V8KMPv/view?usp=sharing 

 

* 대사가 1만줄이 넘는 방대한 게임입니다. 직접 플레이해보며 수정을 하긴 했지만 대사량이 생각이상으로 많아 미처 교정을 못한 부분도 있을 수 있습니다.  

 

* 내용 자체는 그렇게 어렵지 않은 편으로 공략 등은 메모등을 보면 풀 수 있습니다.

 

* 중간에 나오는 가부키 무대설명은 텍스트만으로는 이해하기 어려운 분을 위해 밑의 사진을 첨부합니다.

 

 

 

 

쿠로미스

 

 

무대장치 세리 

왼쪽 무대는 시모테, 오른쪽 무대는 카미테

하나마치 지나는 와중에 나오는 무대장치가 슷폰

 

 

세리 - 무대 일부를 위아래로 움직일 수 있게 하는 것.

 

http://www2.ntj.jac.go.jp/unesco/kabuki/jp/3/3_03_03.html

 

 

 

 

무대 밑 나라쿠 구조 

 

 

 

 

 

 

 

하나마치

 

 

 

 

◆스토리

 

주인공·이오리는 부모님에게 인정받고자 사흘간 키시보쵸라는 마을에 가, 거기서 뭔가를 떠올려줬으면 좋겠다는 얘기를 듣는다. 그건 이오리에겐 불가사의한 내용이었다. 키시보쵸에 전해지는 어떤 전승. 자기 아이를 위해 많은 사람을 희생시킨 귀신 어머니 [귀자모신] 그 전설이 아오리의 어떤 비밀과 교차하는데...

 

 

◆장르: 쫓기는 호러

호러도는 제작자 시점에서 그렇게 높지 않다 생각합니다. 호러요소 외 이야기 중 연애요소나 일부 성적표현(R15)를 연상시키는 부분이 있으며, 순수한 호러게임을 원하는 분들께는 추천하기 어려울지도 모릅니다. 

 

◆주의 사항

본작은 시나리오 상, 성적표현을 연상시키는 장면이 존재합니다. 피튀김, 죽음묘사 등이 있고 캐릭터의 대화량도 좀 많습니다. 이쪽에 혐오감이 있으신 분들 플레이도 권장하지 않습니다. 권장 플레이 나이는 15세 이상입니다. 또 본작에는 대사 일부에 "보이스"기능이 들어있습니다. 보이스 기능은 OP 또는 메뉴 아이템란 "보이스 기능"에서 ON, OFF 전환이 가능합니다.

 

◆본 작품을 플레이하려면

본 작품을 플레이하려면 RPG 쯔꾸르 VXAceRTP가 필요합니다. RPG 쯔꾸르 VXAceRTP를 설치하지 않으신 분은 RPG 쯔꾸르 VXAceRTP를

다운로드하고 설치하세요.

 

RPG 쯔꾸르 VXAceRTP:http://tkool.jp/support/download/rpgvxace/rtp

 

 

 

◆엔딩&공략

엔딩은 "GoodEND""HappyEND""TrueEND""NormalEND""BadEND1""BadEND2""BadEND3" 일곱 종류가 있습니다.

처음의 선택으로 루트가 분기하여 1회차에 모든 엔딩을 볼 수 없으며 최소 2회차는 해야 모든 엔딩을 볼 수 있습니다.

공략은 폴더 내 공략메모(스포일러 포함)가 들어 있으므로, 그걸 참고 하세요.

 

 

 

◆실황·생방송

자유로이 하세요.

 

◆버전

1.01:오자수정,공략 메모에서 [TrueEND 풀이] 공략의 추가

1.02:GoodEND클리어 후, 데이터를 이어 2회차를 할때 분기까지의 스킵이 추가

1.03:인계를 통해 스킵을 쓸때 2회차 추격에서 바로 따라오는 장소를 수정. 일부 캐릭터는 스탠딩을 조금 수정.

1.04:Ver1.02&Ver1.03에서 인계를 통해 스킵을 쓸때 2회차 추격에서 바로 잡히는 곳, 귀신이 나오는 곳 등을 수정.

·또 Ver1.02&Ver1.03에서 귀신에게 잡히고 세이브 하신 분들을 위한 용도로 구제 세이브 데이터 파일을 동봉. 자세한 건 [Ver1.02&1.03용 구제 세이브 데이터]을 보도록 하세요.

·맵 개선

·캐릭터 조작 중에 F5버튼으로 볼륨조정을 할 수 있게 했습니다.

1.05: 새로이"HappyEND"와 "BadEND3"를 추가(공략 메모 정보 기재)

OP대사에 보이스 추가.

1.06:"TrueEND"후, 에필로그를 추가. 일부 보이스의 추가.

1.07:오프닝에서 CG 추가

1.08:전체적으로 대사 컷.일부 캐릭터 스탠딩 CG추가

 

 

posted by caswc 2017. 8. 1. 09:54





다운로드 

https://www.freem.ne.jp/win/game/10016


* 진엔딩 조건이 아주 까다로운 게임입니다. 하스야에게 놓치지 말고 말을 걸고, 첫번째 선택지 때 잘 선택해야 하는 등 만에 하나 잘못 흘러가면 진엔딩을 볼 수 없습니다.

* 타이핑 치는 퍼즐은 첫번째는 띄어쓰기 없이 6글자. 두번째는 띄어쓰기 포함 6글자입니다. 픽쳐는 그냥 실력없어서 그러니 양해바랍니다.



제11회 프리무! 게임 콘테스트 건투상


플레이 시간:10~30분

엔딩 수:3종류 

난이도:쉬운편

공포도::살짝



소개 동영상은 이쪽

→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm27119907



☆"공포,수수께기 풀이, 게임조작에 서툴러도

짧은 시간에 간편하게 즐길 수 있는 게임을 컨셉으로 제작.

호러게임 초심자도 플레이해보세요.


☆실황,생방송 환영합니다. ※보고 불필요


☆플레이 전에 반드시 『Read me』를 읽으세요.



원 맵 페스 참가 

프리게임 퀘스트 4『마녀』 참가 중



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━



≪≪≪ 갱신 이력 ≫≫≫



2017/02/12

연락처 메일 주소 변경


2015/11/27 

Ver1.03 Scene4의 이벤트 미조정


2015/09/13 

Ver1.02 Scene2에 탐색장소 1개 추가


2015/09/12 

Ver1.01·Scene7에서 스마트폰을 사용하면 END1, END2이 볼 수 없는 오류를 수정

·특정 조건하에서 발생하는 세이브/로드 화면의 Scene 번호표시 오류 수정

·암호가 적힌 종이 2의 『6』 기재 누락을 수정


2015/09/11 Ver1.00공개

posted by caswc 2017. 7. 20. 20:53







원문 : https://www.freem.ne.jp/win/game/12338

한글판 ;  다운




=======================================

■내용■

=======================================

탐색형 호러게임.

스토리 중시입니다. 게임성은 그렇게 높은 편이 아닙니다.


■줄거리

아버지와 다투고 집을 나온 아마즈카 유이는 

할아버지의 열쇠를 갖고 

[어른이 되기 전까진 가선 안된다]고 했던 별장까지

멀리 바다를 건너 찾아온다.

거기서 만난 건──


=======================================

■주의

=======================================

※호러표현

※폭력・그로데스크・간접적인 성적표현

※위협・추적

이상의 요소가 있습니다.


=======================================

■플레이 시간

=======================================

2시간~3시간 정도(기준)


=======================================

■엔딩

=======================================


HAPPY END 1종류

BADEND  5종류

총6종류


=======================================

■필요 런타임

=======================================

이 작품을 플레이하기 위해선

RPG쯔꾸르 VX 런타임 패키지 (RTP)(※무료)가 필요합니다.


=======================================

■금지사항

=======================================

게임 및 게임 내 모든 소재의 2차 배포.

비방을 목적으로 한 사용.


・2차 창작에 대해

 비방을 목적으로 했다거나,

  다른 이에게 피해를 주는 게 아닐 경우, 즐겨주시면 기쁘겠습니다. 


・실황 플레이 영상에 대해

 설명문에 이 게임 페이지 URL이나 제작자 사이트 URL을 넣어주세요.

 비방을 목적으로 했다거나,

  다른 이에게 피해를 주는 게 아닐 경우, 즐겨주시면 기쁘겠습니다. 





=======================================

■갱신이력

=======================================

        ※도중 세이브 데이터에서 오류가 생길 수 있습니다.

         가급적이면 처음부터 플레이하길 권합니다.※


2016.8.26 오류 수정

2016.8.07 오류 수정・연출 추가

2016.8.04 오류 수정・난이도 조정・연출 수정 및 추가・오마케룸 대사 추가

2016.7.27 오류 수정・난이도 조정・호러 요소 추가・오마케룸 추가

2016.7.23 오류 수정

2016.7.22 공개





공략힌트

인형 팔을 찾을 수 없다.

박물관에 있는 건 다리 뿐으로

팔은 미술관에 가기 전에 구할 수 있습니다.

중앙방에 들어가기 전 다른 위치를 조사해봅시다.


미술관에 갈때 현관에 있는 사람은 누구?

해외의 도시전설을 개변한 내용입니다.

그와 눈을 마주치면 안됩니다. 


Z키로?

결정버튼으로 쓰이는 키입니다. 기본적으로 Z,스페이스,엔터키입니다. 


위자보드

이대로를 고르면 영문이 표시됩니다. 질문내용과 대조하는 단어를 입력하세요.

(모르겠으면 드래그)

LIVING DEAD

MISSING

NO

HELL




엔딩1로 가는 거에 대해 

조건은 두 개의 아이템입니다.

모두 같은시점에 발견할 수 있으므로, 찾아보세요.









------제작자의 글---------


공개된지 일주일이 지났습니다.

여러곳에서 소감을 전해주셔서 정말 기쁩니다.

물론 좋은 평가뿐 아니라, 개선점 및 좋지 않았던 점도 많이 있었습니다만,

잘 흡수하여 수정하고, 차기작에 활용코자 합니다.

정말 감사합니다.


참고로 아침에 녹는 마녀에 등장하는 기병은 실재하지 않습니다. 픽션입니다.

원소스로는 호러영화 [하우스 오브 왁스]를 크게 오마쥬했습니다.

한번 밖에 안 본 작품이지만, 아마 평생 잊지 못할 영화일겁니다.


Ver. 1.02에서는 오마케룸을 추가했습니다.

또 호러요소를 추가했습니다. 한밤중 저택 탐색장소를 살짝 늘렸습니다.

오마케 룸 패스워드는 와인 라벨이 힌트입니다. 


그리고 고맙게도 노기에 대해 상당한 코멘트를 받았습니다.

약간이나마 답하도록 하겠습니다.



원소스는 있나요?

=>그의 원소스는 죽을만큼 장난 아니게 무서운 이야기

「死ぬほど洒落にならない怖い話」

신내림(神降ろし)입니다.


노기가 마녀를 만지면 되지 않나요?

⇒ 실제로 닿는 순간 사라지기도 하고, 쫓아내기도 합니다. 쫓아오지 않았으면 좋았을지도 몰랐죠.


노기의 이름은?

⇒슈이치입니다. 누나랑 남동생이 있었습니다.


왜 게임 스코어가 낮죠?

⇒현실에서는 좀비가 노기를 발견못하지만, 게임에서는 적이 발견하기 때문입니다.


좀 더 노기의 이야기를 보고 싶어요. 후일담이나 스핀오프는?

⇒ 감사합니다. 차기작은 노기가 주인공인 이야기입니다. 노기가 귀향을 하거나, 서클 멤버로서 유령의 집에 가기도 합니다.


약간의 작은 얘깃거리지만,

여러분. 노기가 가져온 과자는 먹어보셨나요?

과자를 고르면 멤버 누군가를 고를 수 있습니다.

누군가를 고르면 과자를 주거나, 먹거나 할 수 있습니다.

정말로 단지 그게 다지만 말이죠.



posted by caswc 2017. 6. 16. 01:01









원어판 : http://www.freem.ne.jp/win/game/13681 

사이트 주소 : http://c3games.webcrow.jp/


수수께끼 제작에 도움주신 분들 : 으잌, bomuljs0203 ‏


* 수수께끼 2개는 일부 도움을 받아 제작했습니다. 미진하다 생각하는데 어렵다 생각하시는분은 글 아래 공략을 참조하세요 




■전재나 동영상 전달에 대해

▶무단 전재는 일절 금지입니다.

▶동영상 제작/게시는 자유로이 하셔도 상관하지 않습니다.

또한 엔딩 장면을 썸네일에 쓰는 건 삼가해주세요.

▶생방송 및 기타 스트리밍 전송(트윗 캐스팅)은 원칙 『허가제』입니다.

사전에 제작자에게(C3) 허가를 얻고 방송토록 하세요.

※ 자세한 건 게임파일에 동봉된 [동영상 전달에 대해.txt]를 꼭 읽어주세요.










■제12회 프리무! 게임 콘테스트 [단편부문 금상] 수상작품!


■장르

오컬트 미스터리풍 탐색 어드벤처

이 게임에는 유혈,폭력 등의 공포표현 등이 포함되어 있습니다.


■플레이 시간

1시간~1시간 반 정도

※엔딩 하나를 볼때까지


■게임 소개 동영상(니코 니코 동영상)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm30298487 …


■제작자HP(공략 정보 있음)

http://c3games.webcrow.jp/ 

버그가 있을 경우 위 HP 문의로 부탁드립니다.

세이브 파일 전달도 포함하여 신속하게 대응하겠습니다.


■스토리 소개

사무실에 남아있는 주인공 츠키미야 준.

밖은 어두운 [초저녁 시간]

눈 앞에 나타난 수상한 그림자.


그림자는 말한다. [아무것도 몰라, 츠키미야 준]

그는 무얼 모르는 걸까.

무얼 알아야 하는가.



■게임의 개요

현대 사무실을 무대로 한 탐색 어드벤처 게임입니다.

재핑 시스템을 사용하여 이야기를 다른 등장인물의 시점에서 볼 수 있습니다.

게임을 진행하기 위해 필수는 아니지만 개체의 반응을 살펴,

이야기와 등장인물에 대한 이해가 깊어집니다.


엔딩은 4가지입니다.

※스태프 롤이 표시되는 엔딩은 3가지입니다.


일러스트, BGM캐릭터 칩 등은 모두 오리지널입니다.

MAP소재도 움직이도록 수정했습니다.

자세한 연출 등은 꼭 살펴보세요.


■프리무! 리뷰 게시에 대해

잘 부탁합니다.


■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해 

환영합니다!


■갱신기록(최신버전 업 이력)

2017.03.02-Ver1.07

[게임파일의 경량화]

,각종 소재를 경량화했습니다.


이전 이력에 대해서는 HP에 자세히 설명되어 있습니다.






공략



Q1.문에 써진 피글씨는 어떻게 해야 되나요?


A : 한글판을 만들면서 다른 문장으로 교체했습니다.

최선은 아니었다 생각하지만 주인공 이름(츠키미야 준)을 입력하시면 됩니다.


Q2 : 엘리베이터가 안 움직이고 갇혔어요!

A : 달 순서로 외우기 쉽다는게 힌트.

January February March April May June

"J""F""M""A""M""J"라고 입력하면 됩니다.


Q3 : 영어로 써진 글씨.

한글로 치환하면 됩니다.



엔딩분기편

End1 조건

①준이 20년전 영상을 봤다.

②재핑이 종료되었다

③엘리베이터의 스위치를 조사한다.

위의 조건을 만족시키면, 1F의 엘리베이터가 닫혀 있습니다.


End2 조건

①준이 20년전 영상을 봤다.

②재핑이 종료되지 않았다.

③위의 조건을 만족시킨 상태에서 엘리베이터를 통해 지하로 내려갑니다.


End3조건

①준이 20년전 영상을 보지 않았다.

②위의 조건을 채운 상태에서 엘리베이터의 지하로 내려간다.


End4의 조건

①1F 경비원실에 있는 "봉투" 선택지 중 열지 않는다를 고른다.

이 엔딩만 엔딩 크레딧이 없습니다.


※준이 1층에 당도한 시점의 세이브가 있으면 전 엔딩 회수 가능합니다.


갤러리 회수편

※회수하기 어려운 것만

①준으로 조작해서 3F개발부 사무실의 이벤트를 본다.

②마이로 재핑해서 덕트를 통해 3F 창고에서 망치를 입수후 다시 

덕트로 들어가 맵 오른쪽 켠에 있는 바닥을 조사한다.

③마이로 재핑해서 덕트를 거쳐 3F 회의실로 나온다. 그후 3F 회의실 안쪽 잠금을 푼다.

④마이로 3F회의실 내부를 열고 준으로 3F 부장실에 가기전에 3F 회의실 이벤트를 본다.



6.17-오류수정






http://www.freem.ne.jp/win/game/13681 

posted by caswc 2017. 5. 17. 11:42




제12회 프리무! 게임 콘테스트 캐릭터 부문 금상 수상작.


한글판 : https://drive.google.com/open?id=0B0uwpLXvgrf8VjJIQzZYSXJ6WUk


http://www.freem.ne.jp/win/game/12351



* 중간에 나오는 마더구즈 번역은 일본어보다는 원어를 참조하여 번역했습니다. 





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최종갱신:2016/12/08 ver1.02 수치입력 오류를 수정


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◆게임 내용◆


각 방의 수수께끼 풀기를 통해 저택을 탐색하는 호러풍 어드벤처 게임입니다.

다소 유혈, 잔혹한 표현이 있으므로 약한 분들은 주의하세요.


※본 게임은 과거작 『검은 고양이의 이야기』속편이지만,

그쪽을 플레이하지 않아도 즐길 수 있습니다.



◆제작 툴◆


RPG쯔꾸르 VX



◆필요 런타임◆


RPG쯔꾸르 VX RTP



◆플레이 시간◆


약 30분~



◆엔드◆

멀티엔딩식입니다. 자세한 건 공식사이트를 참조하세요.


◆리뷰 및 실황, 2차 창작에 대해서 ◆

허가는 필요 없으니 꼭 즐기며 플레이해주세요.

비방이나 작품의 세계관을 해치는 건 삼가해주세요.

매너를 지켜주시길 바랍니다.



◆공식 사이트◆


http://whnameless.iza-yoi.net/

(오류나 버그가 있으면 보고해주세요)



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2016/07/24 ver1.00공개

2016/08/01 ver1.01종반 지도를 펴면 닫히지 않는 오류를 수정

2016/12/08 ver1.02수치입력 오류를 수정










힌트


◆ED힌트◆


ED는 모두 2개입니다.

쿠로네코 때 1개, 마법사 때 2개,

아이템을 입수하면 ED1로 갈 수 있습니다.

또한 게임 내에서 행동에 따라 오마케룸에서 볼 수 있는

오마케가 늘어납니다.



ED1

→ 쿠로네코:미로가 된 뜰에서 과자를 입수

   마법사:게스트 룸 B에서 깃털을 입수, 응접실에서 트럼프 입수


ED2

→ 위 아이템이 부족할 경우


오마케1

→ 지하통로에서 인간형 인형을 입수

(지하 통로의 타임 어택시

맵을 돌아가면 가장 오른쪽의 감옥이 열리게 되어있다.

거기서 "인형의 인형"를 입수한다.)


오마케2

→ 쿠로의 심부름을 제대로 마친다





공략


상점에 가서 쿠로네코가 파란색 수정이랑 달리아 향수를 산다.

엔딩 조건 중 하나다.


이후 마법사로 조작하여 집에 들어가게 된다.

오른쪽으로 가 위로 가면 뜰이 나오는데 거기서 피고용실 열쇠를 가져가자.

그런다음 왼쪽으로 가 아래로 내려가면 피고용실로 들어가고 집 평면도를

입수하게 된다. 책에서 힌트를 얻고 위로 올라가 패널의 암호를 맞추자.


34781256이다.


들어가면 창고가 나온다. 이후 쿠로네코로 화면이 전환된다.

쿠로네코를 움직여 바로 나가면 위에는 서고가 있고, 아래에는 패널이 있다.

힌트를 얻어



남자 

계단

동전

생쥐

고양이


순으로 입력하면 된다. 그러면 피아노가 있다. 클릭하고 맨 우측 방으로 가

W를 눌러 흰책을 입수하고 돌아가 피아노에 놓으면 수정이 빛난다. 왼쪽 스위치를

내린다음에 수정을 클릭해 마법사로 교체하자. 머리없는 쥐를 가위로 자르면(가위는

아래 방에 있다) 문이 열린다.


위로 올라가면 상자가 있는 방이 있다. 트위들덤 트위들디 동요에 힌트를

얻어 까마귀가 있는 상자를 열면 패스워드가 나온다.


패스워드를 사용하여 들어가면 피아노가있는 방이 있다. sp를 눌러 부엌 오른쪽 문을

열고 아이템을 챙기자. 동요에 따라, 호밀,금화,빵,꿀을 챙겨야 한다. 두 가지는

부엌에 있고 나머지 두 개는 창고로 내려가야 한다. 4개를 챙기고 파이틀에 넣으면

된다.


그러면 검은 뭔가가 사라지니, 다시 마법사로 바꿔 부엌으로 가 달걀을 모형에 둔다.

그런 다음 손에 넣은 게스트룸 열쇠를 가지고 오른쪽 방으로 들어가 인형과 대화를 

나누면 방에 갇힌다. 다시 쿠로네코로 바꿔 게스트룸으로 가면 인형이 다리를 찾아달라고

청한다.


뜰에 가면 미로가 되어있는데 과자랑 다리를 챙기고 돌아가면 응접실 열쇠가 있다.

응접실로 들어가 내리면 길이 열리니 마법사로 바꿔 나간다. 동요에 힌트를 얻어

핑크를 누르면 열린다. 모형이 있는데 가장 초기 동화내용을 토대로 

나무모형에 3, 덩굴잎에는 5, 호수에는 1을 누르면 열린다. 오른쪽으로 나가면

타임어택이 가동되는데 왼쪽으로 바로 가 인형의 인형을 챙기고 다시 타임어택을

누르고 나가자. 노코리를 없앤다음 위로가면 길이 막히니 바로 쿠로네코로 교체하자.


뜰로 가보면 인형과 종이가 있다. 피아노 방에서 힌트를 얻고 책장의 순서대로 생각하여

TTLOTHHSS를 오른쪽 방에 입력하면 열린다.


철막대를 챙기고 우물을 열고 마법사가 게스트룸 B에서 트럼프 카드를 챙겨 쿠로를

데리고 나가면 된다.



[일부 수수께끼 풀이]


피아노의 『Sp』『Su』『Au』『Wi』는 춘하추동을 영어로 풀었습니다.

(Spring, Summer, Autumn, Winter)

2층 욕실에 있는 욕조를 살펴보면 힌트를 살필 수 있는데 수수께끼의 대답은 봄이므로

[sp]입니다.



늑대에겐 있고, 호랑이에겐 있다라는 곡은 단어들을 영어로 고치면

wolf에게 있다 tiger에게 없다,

wind에게 있다 light에게 없다

wall에게 있다 shoes에게 없다

water에게 있다 fire에게 없다


인데 공통되는 단어가 w이므로 3층 서랍의 정답이 w입니다.


posted by caswc 2017. 4. 25. 10:29





http://www.freem.ne.jp/win/game/12856



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맑은고딕.zip




◆게임 내용◆

마을 사람들한테서 얘길 듣고, 아주 살짝 탐문하고, 수수께끼를 푸는

일본풍의 약 호러ADV입니다. 



◆제작툴◆

RPG쯔꾸르VX



◆필요 런타임◆

RPG쯔꾸르 VX RTP



◆플레이 시간◆

약 30분~



◆엔드◆

3개 있습니다. 공략법은 HP에서.



◆리뷰나 실황, 2창작에 대해서◆

허가는 필요하지 않으니, 즐기며 플레이해주세요.

비방이나 작품의 세계관을 해치는 건 삼가해주세요. 매너를 지켜주시기 바랍니다.


◆공식 사이트◆

http://whnameless.iza-yoi.net/

(오류나 버그가 있으면 보고해주세요)



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2016/09/24 ... ver1.00공개

2016/09/25 ver1.01 일부 플래그 처리 수정, 문구 추가

2016/09/29 ver1.02 ED분기 플래그 회수율을 변경










◆공략 힌트◆


문 수수께끼 힌트는 어디?

→맵 오른쪽 아래 책장에 있습니다.


가면이 없다

→방의 작은 선반(맵 오른쪽 상단 근처)에 있습니다.


모쿠모쿠렌의 눈은 어디에?

→약방에 있습니다. 가게주인한테 얘길 들어야 위치를 알 수 있습니다.


아쿠보즈가 없다.

→바깥 가장 오른쪽에 있는 요괴입니다.


화로는 어디에?

→여관방에 있습니다.




공략


시작하면 왼쪽으로 가 의뢰주 집으로 가자. 가기전 마을주민들의 대화를 

모두 들어둔다. 나오고 나면 대화가 바뀌니 모두 들어두도록 하자.


무코야마로 갔다가 시체를 살피고 돌아오면 잠깐 타임어택이 나온다.

돌아가고 틈새로 빠지는데 수수께끼를 풀어야 한다.


답: 

동백,백록,ん


다 풀었으면 돌아갈 수 있다.

이후 저녁탐문때는 잠시 산으로 가서 뒤지면 편지를 발견할 수 있다.

그런다음 절 왼쪽에 있는 묘로 가자. 맨 왼쪽에 세군데 따로 있는 묘가 있는데

그곳에 모두다 클릭하여 확인토록 하자. 그런 다음, 꽃에 클릭하면 이벤트가

진행된다.


다음날 모든 주민들한테서 이야기를 듣고, 이가라시댁에 가 하녀와 대화를 나누자.

여관방으로 돌아가 오른쪽 서랍의 가면을 챙기고 가도록 하자.


해가 져서 이제 요괴마을로 간다. 백귀야행에 가면 이즈나랑 대화하여 아이들을 찾아주면 찻집에 갔다고 말한다. 아래로 들어가 왼쪽으로 가면 파랑새가 있는데 편지를 줘 수복하도록 하자. 


화로를 찾는 이벤트에선 화로는 여관 오른쪽 방에 있다.


모쿠모쿠렌의 눈알은 약방 오른쪽 아래 선반에서 찾을 수 있다.


마지막으로 우왕을 치료하는 약은 노란걸 가져가면 된다. 선반은 왼쪽 아래 있다.


모든 심부름을 마치면 센리가 있는 곳으로 갈 수 있는데 

십이지가 늦은 순서대로 가면된다.


子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥


센리를 만나기 직전 옥졸과 마주치면 플래그를 모두

회수했으며, 돌아오고 최종퇴치에 나서면 된다.

퇴치전 사쿠마가 남자 혼 얘기를 해주면 ED2로 직행한다.



◆ED힌트◆



ED는 모두 3개입니다.

6개의 플래그의 회수로 나뉩니다. 


ED1: 남자와 대화 이전에 모두 회수했다.

ED2 : 3개 이상 회수했다(※ver1.01까지는 5개 이상)

ED3: 그 이하



※ver1.00에서 무덤 이외의 5가지는 회수된 상태

남자와의 대화 후에 무덤의 플래그를 회수하려고 하면

ED3에 밖에 갈 수 없는 버그가 발생하므로

무덤 플래그는 남자랑 대화전에 회수하세요.



플래그

1.이가라시가에서 얘길 나눈후 무코야마로 가기 전까지 길가에서 대화하는 두 여자의 얘기를 듣는다.


2.밤에 묘지에 가기전에 무코야마 산 입구 근처에 있는 편지를 줍는다.


3.탐문때 Y셔츠 입은 남자(맵 왼쪽)에게 얘길 듣는다.


4.마찬가지로 탐문때 녹색 옷을 입은 여성에게 이야기를 듣는다.


※탐문시 3명분이 끝나면 플래그 관련 대사를 못들으니 주의.


5.요괴의 숙소에서 파랑새한테 편지를 수복하고 그걸 읽는다.(안 읽으면 플래그가 안섬)


6.남자랑 대화하기 전 이가라시 미코토의 무덤(맨 왼쪽의 무덤)을 조사하다


6개 전부를 센리랑 만나기 전에 끝낼 경우 센리의 방 앞에 옥졸이랑 엇갈린다.


3개 이상 모였을 때 수상한 남자와 대화직후 숙소로 돌아갔을때 사쿠마와의

대화를 통해 남자유령 얘기가 나옵니다. 

(※ver1.01까지는 5개에서 사쿠마와의 대화 발생)