■어쩌구 저쩌구 3술장 스핀오프 카드 미니게임 「점택◆스크램블」 ※이 게임은 '3술장' 시리즈의 중대한 스포일러 등이 나옵니다. 「어쩌구 저쩌구 삼술장」, 「어쩌구 저쩌구 삼술장 2」, 「어쩌구 저쩌구 삼술장 3」의 클리어 후 플레이 권장입니다.
■제작툴 RPG 쯔꾸르 2000
■플레이 시간 약 10분
■어떤 게임? 「어쩌구 저쩌구 3술장」「어쩌구 저쩌구 3술장2」「어쩌구 저쩌구 3술장3」에 등장하는 캐릭터들이 1턴에 1장씩 카드를 골라 서로 점수를 겨루는, 1 플레이 약 25초의 미니게임입니다.
■특징 ·단시간에 플레이할 수 있는 자체제작 테이블 미니게임 ·컷인 구현 ·조작 캐릭터는 3명 중에서 고를 수 있습니다(능력에 차이는 없습니다). ·대전 횟수, 승리 횟수 카운트 있음 ·중단 기능, BGM(총 10종) 랜덤화 구현 ·조건을 충족하면 증표를 입수할 수 있습니다(총 4종). 모두 손에 넣으면 약간의 보너스가 개방됩니다.
■ 리뷰, 팬 일러스트 투고에 대해 부담없이 부탁드립니다!
■실황·플레이 동영상 허락
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2023.08.08 Ver1.1 ·쉐이크 연출을 조정 ·일부 이미지 수정
※ Ver1.1의 폴더로 이전 Ver의 세이브 데이터를 옮겨주세요. 세이브 데이터를 열면 메인 화면에서 시작할 수 있습니다. 일단 세이브하고 종료하고, 옵션 메뉴부터 재개할 수 있습니다.
■어떤 게임? 개성넘치는 캐릭터들이 펼치는 배틀도 있고, 우정도 있는 활기찬 ADV입니다. ・메인 시나리오는 일직선 게임으로 배틀이 있다고 해도 플레이어가 조작하는 전투는 없습니다.
●플레이어이 조작을 통해 시나리오가 진행! ・「외출」로 여러 동료들의 이야기를 듣자! ・「연구실」에서 엘리먼트를 랭크업! 엘리먼트가 점점 변화해간다! ・엘리먼트는 기록되어 「연구 메모」에서 볼 수 있다! ●리모델링 기능 탑재! ・방을 즐겁게 커스터마이즈! 인테리어는 총 15종류에서 선택 가능. ●「자료관」에서는 메인 에피소드를 다시보는 것도 가능! ・여러 동료들이 활약하는 서브 에피소드도 조건을 만족시켰을때 볼 수 있습니다.
●본작 「어쩌구 저쩌구 3술장」은 과거작「어쩌구 저쩌구 3술장」 「어쩌구 저쩌구 3술장 2」의 속편입니다. 두 작품을 플레이하고서 이번 작품을 플레이하길 추천합니다.
■이런 분들께 추천! ・판타지, 배틀을 좋아하는 사람 ・노벨 게임(보는 게임)을 좋아하는 사람 ・귀여운 캐릭터를 좋아하는 사람 ・인외 캐릭터를 좋아하는 사람 ・짧은 시간에 완결된 이야기를 보고 싶은 사람 ・3술장 시리즈를 플레이했던 사람
■스토리 마왕을 섬기는 간부 중 한 명인 진은 색을 잘 다루는 술사. 진은 자신의 꿈을 이루고자 궁극을 찾는 연구에 착수한다. 그런 진 앞에 마왕군 엘리트 참모 유니가 나타난다. 반복되는 유니의 수상한 행동을 중히 본 진은 그와 싸우길 택한다. 하지만 그건 지금부터 시작되는 무서운 싸움의 서장에 불과했다ㅡ
■보너스 ・전작 「어쩌구 저쩌구 3술장 2.5 진과 꿈의 섬」 시나리오 클리어 데이터를 사용하여 「외출」 커맨드에 등장하는 캐릭터가 2개 추가됩니다. 또한 메인 시나리오 클리어 후 보너스 에피소드가 추가됩니다.
■리뷰, 팬 일러스트 투고에 대해 부담없이 부탁드립니다!
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2023.04.12 Ver1.6 공개 ・오탈자, 일부 텍스트 수정 ・일부 그래픽 수정 ・SE 조정 ・연출 조정
2019.05.29 Ver1.5 공개 ・텍스트 오타 수정 ・기타 세세한 사항 수정
2018.11.29 Ver1.4 공개 ・텍스트 오타 수정
2018.10.26 Ver1.3 공개 ・텍스트 오타 수정 ・일부 그래픽 수정 ・기타 세세한 사항 수정
2018.9.21 Ver1.2 공개 ・「외출」 일부 캐릭터의 표시 오류 수정 ・기타 세세한 사항 수정
2018.9.19 Ver1.1 공개 ・게임 서브 타이틀 수정 ・기타 세세한 사항 수정
※Ver1.5의 데이터로 이전 Ver의 세이브 데이터를 인계해 주세요. ※세이브 데이터를 열면 메인 화면에서 시작할 수 있습니다. 일단 세이브하고 종료할 때 옵션 메뉴에서 재개할 수 있습니다.
【스토리】 교외 저택으로 이사를 한 루카와 가족. 저택 지하엔 봉인 된 서재에서 찾은 책에는 신기한 힘이 있었습니다. 책을 손에 넣은 루카는 요정을 볼 수 있게 되는데...? 루카와 요정들의 신비한 하루가 시작됩니다.
【게임의 특징】 중편 RPG입니다. 주인공 루카를 조작해서 이야기를 진행해나갑니다. 난이도는 중간정도. 각 스팟에 기다리고 있는 보스를 쓰러트리면 이야기가 진행됩니다. 어떻게 진행할 지는 자유인 프리 시나리오가 되겠습니다. 표준 플레이 타임은 8~10시간(진행방식에 따라 크게 달라집니다).
【이야기의 무대】 「페어리 힐」이라는 시골마을이 무대입니다. 아무런 특징도 없는 마을... 이라고 보였지만, 인간은 볼 수 없는 「요정」이 사는, 조금 신기한 마을입니다.
【배틀】 사이드 뷰 배틀입니다. 각 캐릭터의 도트 모션에도 주목해주세요.
마법사의 힘에 눈을 뜬 루카와, 그 사역마인 요정들이 배틀을 진행합니다. 사역마의 제안을 들으면서 돌파하도록 합시다. 배틀은 턴제입니다. 「특성」을 잘 파악해서 유리하게 진행합시다.
조건을 만족하면 적 캐릭터와 「컨텍」을 할 수 있습니다. 잘 진행하면 아이템을 받거나 배틀이 유리해질수도.
자세한 것은 동봉 된 「취급설명서」을 참조해주세요.
※버그(동작 이상발생)을 발견 시 폐를 끼쳐드려 죄송합니다. 테스트 플레이를 완벽하지가 않아, 플레이에 지장을 주는 경우가 있습니다. 그 경우엔 사이트 「용린정」의 BBS에 보고를 해주시거나, 메일 폼으로 보고해주시면 감사합니다. (이쪽 감상 폼이라면 답변을 드리지 못하여 자세한 상황을 들을 수 없습니다.) 그리고 버그가 일어난 상황과 에러 메시지와 같이, 자세하면 할 수록 수정을 하기 쉽고 대응을 빨리 할 수 있습니다. 보고 시 이 점을 염두해두시면 정말 감사합니다.
2018/12/17 ・ 미혹의 숲,악마초의 종자 이벤트에서,안쪽에서 맵으로 들어가면 조작불능이 되는 버그를 수정 ・ 셀키의 아지트에서 나오는 장소가 일부 이상해진 버그를 수정 ・ 실프의 시련(퍼즐) 조작법에 따라 막히는 버그를 수정 ・ 마법을 습득하는 기프트를 세팅후, 해제하면 사역마의 스킬까지 없어지는 버그를 수정 ・ 세이렌 이벤트 이후, 세이렌 심볼이 사라지지 않는 버그를 수정 ・ 셀키의 아지트가 파괴되도, 앙쥬가 동료가 되서 이벤트가 진행을 하는 버그를 수정 ・ 헬프 메시지를 수정 ・ 루크의 공간에서 그리핀과 공전하면, 부유암반에 도착하는 플래그 미스를 수정
2018/8/10 ・ 매료 상태에서 트레저 스틸이 발동이 되면 에러 강제 종료가 되는 버그를 수정 ・ 구름 위에서 연전중에 루카의 스테이터스를 열려고 하면 에러 강제 종료가 되는 버그를 수정 ・ 구름 위에서 연전 전에 메뉴에서 서플리화면을 열면 에러 강제 종료가 되는 버그를 수정 ・ 턴 종료 시 경험치 습득 처리가 전투 종료 후 스킵됬던 버그를 수정
2018/7/19 ・ 임도(OP) 개울이나 언덕 점프시, 바로 앞에 고블린 심볼이 있으면 굳는 버그를 수정 ・ 맨 화산같은 사다리 포인트 앞에 터널 디거를 발동하면 굳거나 하는 버그를 수정 ・ 필드스킬 블레이드 슬러시 사용시, 캐릭터 그래픽이 안 바뀌는 버그를 수정 ・ 홀리 스톤이 기능을 하지 않는 버그를 수정
2018/6/21 ・ 침식동(원형길)에서 못 움직이는 버그를 수정 ・ 루카의 소환시 대사를,신뢰도에 따라 바뀌도록 변경 ・ 클래스 체인지 이후의 얼굴 아이콘을 실장 ・ 마법의 책항목의 「사역마」에서, 클래스 체인지 전의 모습도 나오도록 갱신 ・ 일정한 장소에서 그리핀을 타고 배틀을 재현할 수 있도록 함 ・ 에메랄드 레이크(얼음의 성) 이벤트에서,아이콘이 밤으로 표시가 된 버그를 수정 ・ 비올라의 이벤트를 약간 수정 ・ 필드스킬 키 헬프를 갱신 ・ 퀵 메뉴의 UI와 키 헬프를 갱신 ・ 불꽃벽의 위치를 수정 ・ 각 카드의 헬프를 갱신 ・ 일격필살 내성도 메뉴에 표시되도록 갱신
2018/5/25 ・ 맨 화산(밤)에서 사라지지 않는 불꽃벽이 있는 버그를 수정 ・ 서플리를 줬을 때 게이지 상승량을 묘사 ・ 잠재능력 항목에 속성내성과 스테이트 내성을 묘사 ・ 능력 항목에도 상태이상을 상세히 볼 수 있도록 갱신 2018/5/24 ・ 배틀 커멘드 순서를 변경할 수 있도록 갱신 ・ 필드스킬 사양을 변경 선택 할 필요가 없는 필드스킬를 다른 리스트로 이동, 선택 못 하도록 함 선택 할 필요가 없는 필드스킬은 결정키 삭제, 서포트 키로 발동 할 수 있도록 함 ・ 메뉴 마법의 책(사역마)에서 필드스킬의 헬프를 볼 수 있도록 갱신 ・ 메뉴의 소환에서 대기중인 사역마를 정렬할 수 있도록 갱신 ・ 능력 화면에서 이름, 속성내성 묘사를 추가 ・ 퀵 메뉴에서 각 캐릭터의 LP를 묘사 ・ 배틀 중에 소환창에서 LP 게이지가 삐져나오는 현상을 수정 ・ 상태 동결의 원에다 추가마법을 추가함 ・ 상태이상에 「신체이상」과 「정신이상」의 헬프를 추기함 ・ 세이렌의 카드를 입수했는데도 입수가 안 되는 버그를 수정 ・ 저녁 정령의 사당에서 정령의 시련을 받기 전에 밖으로 나오면 이벤트가 다시 일어나 굳는 버그에 회피안을 설정 ・ 리사 부재 이벤트의 플래그를 수정 ・ 오자,탈자,헬프 표기 미스를 수정
2018/3/18 ・ 마법반사로 회복마법이 반사되지 않도록 사양을 변경 ・ 오자를 수정 ・ 맵 미스를 수정
2018/2/23 ・ 숨겨진 보스와 배틀 시,보스가 최종단계가 됬을 때 에러 강제 종료가 되는 버그를 수정 ・ 바람 부는 언덕(밤)의 맵 미스를 수정
2018/2/10 ・ 전투 종료시 다이얼로그 박스가 팝업되는 버그를 수정
2018/2/2 ・ 이벤트를 몇 개 추가함 ・ 2회차 시작 시, 월드맵의 커서 위치를 초기화 ・ 필드스킬 순번을 고정화 ・ 미설정 헬프 메시지를 추가 ・ 맵 미스를 수정
2018/1/13 ・ 니드호그 전 이후, BGS가 계속 울리는 것을 수정 ・ 대사가 나왔을 때 이름 설정 미스를 수정 ・ 맵 미스를 수정 ・ 심야가 되지 않으면 「얼음의 성」에는 못 들어가도록 설정을 변경 ・ 미혹의 숲(밤)의 최심부에서 이동했을 시, BGm이 없어지는 현상을 수정 ・ 헬프 메시지를 추가 ・ 셀키의 아지트로 숏컷을 했을 때,장소 이동을 하지 않는 현상을 수정 ・ CP의 가산처리 버그를 수정 ・ 특성「퇴마사」로, 통상공격을 약점을 찌르면 에러 강제 종료가 되는 버그를 수정
2018/1/7 ・ 반역자의 서 선택지에서 「아니오」를 골라도 레벨 1가 되는 현상을 수정 ・ 밤 해안가 이벤트 이후에 표시되지 않을 메시지가 표시되는 버그를 수정 ・ 월드맵에서 침식동을 선택 후 「그만둔다」를 선택하면,Familiar의 항목이 남는 버그를 수정 ・ 읍장의 집에서 터널 디거가 사용 가능한 버그를 수정 ・ 셀키의 미션 중에도 상관없이 해안에서 아지트로 돌아가는 버그를 수정 ・ 오자를 수정 ・ 장소이동 미스를 수정
2018/1/6 ・ 숨겨진 사역마가 동료가 되지 않는 플래그 설정 미스를 수정 ・ 리벨레의 명령 중에「적을 방해하라」가 둘이 있는 버그를 수정 ・ 루카가 사용하는 지원마법원이「바람벽」으로 무효화되는 버그를 수정 ・ 마법반사 사양을 변경(회복마법을 반사하지 않도록) ・ 기프트의 헬프 메시지를 추가 ・ 사전 등록 무효하는 사악한 정령이 리스트에 올라와있는 버그를 수정 ・ 〇정령의 원 효과로 해소하는 스테이트가 이상한 현상을 수정 ・ 「명성지수」를 발동하면 회복마법으로 대미지를 입는 버그를 수정 ・ 사역마 소개 엔딩에서 동료로 하지 않은 사역마가 나오는 버그를 수정 ・ 침식동(밤)의 장소이동 미스를 수정 ・ 전투 시작 시 〇〇추가 기프트가, 레이가 있으면 발동하지 않는 버그를 수정 ・ 배틀 중, 아이템 창을 열어서 좌우로 페이지를 바꿨을 시, 이상하게 표지되는 버그를 수정 ・ 덩쿨을 잡은 상태에서 터널 디거를 쓰면 덩쿨을 잡은 상태가 해지되지 않는 버그를 수정 ・ 하늘을 걸어다니는 맵 버그를 수정 ・ 미사용 페이지를 안 없앴던 것을 수정 ・ 모드 체인지 설명을 추가
2017/12/28 ・ 니드호그 오브 전에서 강제종료 에러가 발생하는 현상 회피안을 설정 ・ 룬 점을 3번 치루고, 효과가 중첩되면 에러 강제 종료가 되는 현상 회피안을 설정 ・ 플래시 마인 효과 범위가 이상한 현상을 수정 ・ 특공, 검무, 분기, 철벽, 명상의 상태이상을(저하하는 능력도 있으나) 좋은 상태이상으로 설정 ・ 주문도감의 오식을 수정 ・ 제이드와 울르스의 이벤트를 약간 수정(대사 추가) ・ 디버그 캐릭터를 삭제 안 했던 것을 수정
2017/12/23 ・ 2회차 이후 스톤서클의 보스를 쓰러트리면 씬이 클래스 체인지 하는 타이밍에 에러 강제 종료가 되는 버그를 수정
2017/12/22 ・ 한 번 드래곤 테일을 클리어하면 2회차 이후에 이상현상이 발생하는 버그를 수정 ・ 【요정주점】용린정에서 이미 습득한 페이지 정보가 나오는 버그를 수정 ・ 「소모MP반감」「습득CP상승」 헬프 메시지를 추가 ・ 수전노의 고글, 경험의 보주, 앰버 팅클이 작동하지 않는 버그를 수정 ・ 클래스 체인지 하면 카드 장착이 해지되는 버그를 수정
2017/12/20 ・ 클래스 레벨이 10 이상이면, 배틀 종료 시 결과화면에서 CP가 가산되지 않는 버그를 수정 ・ 별의 금화가 일부 낮츼 맵에만 설치되지 않았던 버그를 수정
2017/12/18 ・ 요정주점【용린정】의 의뢰 확인 UI를 개조(의뢰 달성시에만, 「달성했다고 표시할지 말지」를 임의로 선택 가능하도록) ・ 힐 스팟에 겹친 상태로 터널 디거를 사용하면 움직이지 않는 버그를 수정 ・ 페어리 힐 부두에서 특정 장소에서 별의 금화를 습득하면 끼이는 버그를 수정 ・ 묘안석을 소지하고 있어도 고양이 부적을 만들지 못하는 버그를 수정
2017/12/15 ・ 세이렌 (앙쥬)전에서 후퇴하면 앙쥬가 다시는 안 나오는 버그를 수정 ・ 본 레스 전에서 게임 오버가 되면 다시 싸울 때 못 쓰러트리는 버그를 수정 ・ 저녁 이후 월드맵에서 습득 페이지 리스트에 미실장 페이지가 리스트에 올라와있는 버그를 수정 ・ 습득 할 수 없는 채취 포인트가 있던 미스를 수정 ・ 맨 화산(저녁) 점프 포인트 미스를 수정 ・ 이하 스킬을 실장 ・ 판도라 박스 ・ 이하 기술 모션을 실장 ・ 용맹수왕단 ・ 네거티브한 암시 ・ 나이트메어의 함정 ・ 판도라 박스 ・ 빙아회오리 ・ 서던 크로스 ・ 스타라이트 힐 ・ 스타라이트 샤워
2017/12/13 ・ 아친의 카드 습득 판정 미스를 수정 ・ 읍장 관련 이벤트 진행중에 ,저녁 맨 화산에서 울르스를 동료로 하고 동굴에서 나오면 굳는 버그를 수정 ・ 트레저 드롭이 발동 안 되는 버그를 수정 ・ 보물의 냄새Ⅰ,보물의 냄새Ⅱ의 헬프 메시지를 수정
2017/12/11 초기 사역마의 신뢰도가 내려갔을 때, 에러 강제 종료가 되는 버그를 수정 특성「괴조」를 동료가 발동시켰을 때, 에러 강제 종료가 되는 버그를 수정 디버그 캐릭터를 없애지 않았던 버그를 수정
■어떤 게임? 수집과 엘리멘트(정령) 소환을 즐기면서 무인도 탈출의 단서를 찾는 탐험 어드벤처 게임입니다.
・플레이어의 조작을 통해 스토리가 진행됩니다! ・수집 아이템은 약 35종류. 강화 아이템은 물론, 동료들과의 에피소드를 볼 수 있는 아이템도! ・소환할 수 있는 엘리먼트는 35기, 4가지 색으로 구성된 소환용 아이템의 조합을 다양하게 시도해보자! ・소환한 엘리멘트는 기록되어 관찰 메모를 볼 수 있다! ・일정 조건을 충족하면 가챠를 좋아하는 사람이라면 즐길 수 있는 보너스 모드도 탑재! ・전작 '어쩌구 저쩌구 3술장 2'의 속편이지만, 게임 시스템이 달라졌기 때문에 이번작부터 플레이할 수 있도록 배려하고 있습니다.
■스토리 일을 마치고 동료들과 함께 선상에서 뒷풀이 파티를 즐기던 마왕의 부하, 3술장 진은 불행히도 폭풍우를 만난다. 무인도에 표류해 목숨을 건진 진은 에리스라는 이름의 수수께끼의 말하는 석판이 지켜보는 가운데 무사히 무인도를 탈출할 수 있을까?
■이런 분들에게 추천! ・빠르게 게임을 플레이하고 싶은 분 ・아이템 수집, 도감 수집을 좋아하시는 분 ・판타지를 좋아하시는 분 ・귀여운 캐릭터를 좋아하시는 분 ・인외 캐릭터를 좋아하시는 분 ・가챠를 좋아하시는 분 ・여름에 어울리는 게임을 하고 싶으신 분 ・3어쩌구 저쩌구 3술장 시리즈를 플레이한 분
■추가 정보 전작의 시나리오 클리어 데이터를 사용하면 특별한 에피소드를 볼 수 있는 아이템을 얻을 수 있습니다.
■리뷰, 팬 일러스트 투고에 대해 부담 없이 남겨주세요!
2023.02.26 Ver1.4 ・특정 상태에서 탐색을 하면 다른 엘리먼트가 등록되는 현상을 수정했습니다. ・특정 조작을 하면 메뉴가 이상해지는 현상을 수정했습니다. ・오타, 탈자 수정 ・SE 조정 ・연출 조정 ・기타 미세 조정
2018.11.23 Ver1.3 ・오타 수정
2018.02.16 Ver1.2 ・기록 수첩 내 픽쳐 처리 방법 수정 ・일부 텍스트 내용 수정
2017.11.27 Ver1.1 ・일부 텍스트 내용 수정 ・기타 미세 조정
Ver1.4의 폴더로 이전 버전의 세이브 데이터를 이전해 주세요. 세이브 데이터를 열면 메인 화면에서 시작하는 경우가 있습니다. 일단 세이브하고 종료하여 옵션 메뉴에서 다시 시작할 수 있습니다.
*스킬 중 dreoite(ドリーチェ)은 적당한 한국어 발음을 찾지 못하여 고심 끝에 원어 그대로 표기했으니 양해바랍니다. 해당 발음을 아시는 분은 제보 바랍니다. 기타 켈트 용어도 번역이 까다로웠는지라 이점 또한 양해바랍니다.
■플레이 시간
15분~1시간 30분 (엔딩에 따라 크게 다름)
■게임 소개문
'제물'이 된 소녀가 화형을 피하기 위해 노력하거나 노력하지 않는 (ADV 요소도 많은) 단편 RPG입니다. 비윤리적인 표현과 폭력적인 묘사가 포함되어 있어 R15입니다. 감동적인 스토리나 왕도 전개는 없습니다. 또한, 주인공을 포함한 등장인물들이 자연스럽게 미쳐 있습니다.
■이 게임의 특징 리스트업
멀티엔딩 : 엔딩 수 14개(사망 엔드도 다수 있음)
전투 난이도: 약간 쉬운 편. 단, 강한 적도 있습니다. 지금은 이길 수 없을 것 같다고 생각되면...... 다른 곳부터 공략해 보는 것도 좋을지도 모릅니다.
호러 게임은 아니지만, 사람에 따라서는 공포나 불쾌감을 느낄 수 있는 표현이 포함되어 있습니다. 주의하시기 바랍니다. 위협, 그로테스크 등 과격한 호러 표현은 없습니다.
■프리무! 리뷰 투고에 대해 개인 취미로 제작한 것이므로, 너그러운 마음으로 봐주시기 바랍니다.
■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해
기다리고 있습니다!
■실황・생방송에 대해
환영합니다!
트러블을 피하기 위해 영리 목적의 동영상 스트리밍은 금지하고 있습니다. 설명문에 '게임명' 및 '게임 페이지 URL(본 페이지)', 'R15 작품일 것'을 기재해 주시기 바랍니다. 사전 연락 및 신고는 임의입니다.
'영리 목적의 동영상 스트리밍'이란 유료 동영상 스트리밍 또는 유료 등록을 하지 않으면 볼 수 없는 곳에서 동영상을 스트리밍 하는 것을 말합니다. 광고 수익에 대해서는 문제가 없습니다.
■스페셜 떙스 본 작품은 RPG 쯔꾸르 MZ/MV의 공식 DLC '8bit 레트로그래픽 - 올인원 자료집'에서 캐릭터와 맵의 그래픽 자료를 빌려 제작했습니다. 또한, 제작시 다수의 사이트 및 소재쪽으로부터 사운드 소재, 그래픽 소재, 플러그인 소재 등을 빌려 사용했습니다. 각 자료 제공자 분들께 진심으로 감사드립니다.
자세한 권리 표기에 대해서는 게임 폴더 내 텍스트 파일을 확인해 주시기 바랍니다.
■면책사항 개인의 취미 활동으로, 작동이나 내용에 대한 보증은 없습니다. 자신의 책임 하에 이용하시기 바랍니다.
-------------- 버전 업 정보 Ver.1.1.6
모두 경미한 버그 수정 및 마이너 체인지(사용성 개선 및 연출 강화)입니다. 이전 버전으로도 최종 완료까지 플레이할 수 있지만, 신경 쓰이시는 분은 최신 버전을 다운로드해 주시기 바랍니다. 번거롭지만, 양해 부탁드립니다.
* 원제는 모노가타리 카논('Canon of story)으로 번역하기 애매한 제목인지라 원작자 분이 새로 지어준 제목으로 번안했습니다.
이야기를 만드는 아이디어를 찾는 미니 탐색 어드벤처
■제작툴 RPG 쯔꾸르 MV
■어떤 게임? 주인공 리제가 이야기가 없는 그림 속 여자아이를 위해 집안에서 [아이디어]를 모아 이야기를 만들어주는 어드벤처 게임입니다. 현대 판타지를 무대로 느슨하고 은은한 메인 스토리와 주인공이 그려내는 다양한 이야기, 그리고 캐릭터 즐겁게 움직이는 연출에 중점을 두었습니다.
・플레이 시간 : 본편 약 20분 ・시나리오 분기 : 없음(외길) ・만들 수 있는 이야기 수 : 10종 ・세이브 데이터 수 : (게임 클리어 후 처음부터 플레이 가능)