'한글화'에 해당되는 글 350건

  1. 2021.01.13 해질녘의 카이나 2
  2. 2020.12.17 트와일라잇 스토리 4
  3. 2020.12.06 세츠나월드 1
  4. 2020.11.25 모형정원의 천마 2
  5. 2020.11.21 위치즈 하트 41
  6. 2020.10.09 꿈의 함정 1
  7. 2020.08.30 운명의 선택 1
  8. 2020.08.16 별무리와 스텔라
  9. 2020.07.29 드웰러스 엠티 패스 16
  10. 2020.07.25 위즈메이즈 13
posted by caswc 2021. 1. 13. 23:36

 

 

원문판 : https://www.freem.ne.jp/dl/win/18394

공식사이트 : http://nanos.jp/sosakusinononn/

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/1FW9HA3HDcCUxpZM0Pdy6z_KEyPSGwvC2/view?usp=sharing

 

1/18 오탈자 수정

 

번역 : 이카사럼

 

 

귀신과 전승을 둘러싼 【인연】의 이야기. 신령기담 어드벤처.

 


=======================================
【업데이트 정보】
=======================================

2018/9/2
일부 이벤트 난이도를 선택할 수 있게끔 했습니다.
readme 텍스트에 힌트를 추가했습니다.
2018/9/4
이벤트 플래그 수정
2018/9/6
이벤트 수정
2018/9/9
이벤트 수정
2018/9/10
힌트 추가, 이벤트 수정
2018/9/15
오탈자 수정

 

=======================================
【내용】
=======================================
*신령기담 어드벤처
*피하기, 도망가기 요소 있습니다.
*약간의 호러 표현이 있습니다.

 

 

=======================================
【주의】
=======================================

 

머신스펙에 따라 표시에 이상이 생길 수 있습니다.

【권장 스펙】
OS:win7 이상
CPU:Intel Corei5 상당 이상(Celeron에서도 동작 확인됨)
메모리 4GB 이상

 

 

=======================================
【줄거리】
=======================================

 

――귀신과 전승을 둘러싼 【인연】의 이약.
           신령기담 어드벤처 개막!!――

 

피안의 해질녘. 귀가를 서두르는 중학생 【카노】는

 

낯선 길을 헤매어 나갈 수 없게 된다.

 

이리와, 이리와. 이상한 목소리가 이끄는 대로

 

향한 곳은 귀신이 봉인되어 있다는 【오니쿠비츠카 鬼首塚】。

 

거기서 만난 호법동자 【나키】라 말하는 기묘한 남자에게

 

이끌려 【카노】는 해질녘에 심령 스팟을

 

여기저기 뛰어다니게 된다.

 

=======================================
【플레이 시간】
=======================================
3~4시간 정도

 

 

=======================================
금지사항
=======================================
이미지 무단 전재 및 복제, 가공, 소재 2차 배포 행위.
의뢰악곡(蓮の舞人、繊月、純白蓮華)무단사용

 

 

=======================================
【실황이나 2차 창작에 대해】
=======================================
미풍양속에 어긋나는 행동을 하지 않는다.
비방중상을 목적으로 스트리밍하지 않는다.
게임명을 검색으로 찾을 수 있게끔 태그 등을 붙이는 표기를 한다.

이것만 지켜주시면 자유로이 하세요!

posted by caswc 2020. 12. 17. 00:04

 

 

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/24262

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/1xmQ6xxbbc_FiO3MnrT7-0s9Yzz-O6MLj/view?usp=sharing

 

보너스룸 번역 : ikasarum.tistory.com/190

 

번역 : 이카사럼

 

 

12/17 - 버그, 오탈자 수정

12/18 - 보너스룸 추가

 

왕도RPG / 용기있는 자가 용사. 그런 이야기.
 
[줄거리]
어떤 세계. 전설의 용자 트와일라잇에 의하여 마왕의 손아귀에서 구원을 받는다.
그러나 새로운 마왕이 나타나 세계는 다시 지배당하게 된다.
트와일라잇이 죽은 지금 사람들은 오로지 마왕을 따를 뿐……
그런 가운데 트와일라잇의 피를 이어받은 자가 일어선다.
이건 새로운 트와일라잇의 이야기.

 

[게임 시스템]
전투는 커멘드 선택식의 프런트 뷰 배틀입니다!
어드벤처 모드에선 다양한 맵을 모험합니다!
본 작품은 항상 대시입니다. Shift를 누른 상태론 천천히 걷습니다.
클리어 후에도 플레이할 수 있는 미니게임, 가챠, 보스배틀 등이 있습니다!

 

[플레이 시간]
4~6시간 반 정도
(보너스 룸을 제외한 메인 스토리 타임입니다.)

 

【조작 방법】
마우스 클릭, 엔터키 등을 추천합니다.
 
[엔딩]
1종류
분기에 따른 엔딩 변화는 없습니다.

 

 

[스크린샷에 대해]
플레이중 「Print Screen」이나 F1키로 스크린샷이 저장됩니다.
저장된 스크린샷은 [www] 폴더 안 [captures]에 저장됩니다.
스크린샷을 SNS나 블로그 등에 게재하는 것은 괜찮지만
스포일러가 되는 중요한 장면은 투고를 삼가주시면 감사하겠습니다.

 

[프리무 리뷰 투고에 대해]
환영합니다!!
개인취미로 제작한 것이니, 살살 부탁합니다.

 

[프리무 팬 일러스트 투고에 대해]
팬아트 대환영입니다! 매우 기뻐합니다

 

【스트리밍에 대해】
대환영입니다!!
Readme의 규약이나 HP의 가이드 라인을 지켜 주시면 자유로이.
보고는 임의입니다.

 

※이벤트 장면/스틸을 올린 동영상은 삼가해주세요.
플레이 동영상은 문제없지만 전투 장면을 전부 컷하고 이벤트만을 보여주는 동영상은 NG입니다.

 

 

 

 

[출연]
히나타 行近乃和님 @nowa_yukichika
http://ctwtk.aikotoba.jp/index.html

 

비트 ちるひ님 @chiruhi723
https://chiruhi723.wixsite.com/chiru3/sample

 

아메미야 亜九静님 @Axez18
https://twitter.com/Axez18

 

소라 佐東手鞠님 @temari_sato
https://temaribonbon.wixsite.com/sato-temari

 

엘리자벳 seaside-métro님 @seaside-métro
https://twitter.com/seaside_metro

 

부샤오 讃田彦님 @sanuta0721
https://twitter.com/sanuta0721?lang=ja

 

무쿠로자메 なかさご님 @Nakasago35
https://twitter.com/Nakasago35

 

요우타 チャーコウデン님

 

마히나 ただのk님 @tadanok_
https://twitter.com/tadanok_

 

히메르 野崎雨汰님 @nozakiamata
https://amatanotanotano.wixsite.com/nozaki-amata

 

루나 八重潤님 @s8xdx
http://hatissu.oops.jp/ 

 

요루 八朔日梓 님 @AZS_hozumi
https://hozumiazs.wixsite.com/azs-voice

 

 

감상 등이 있으면 꼭 말해주세요. 격려가 됩니다.
Twitter 공식 태그 #TwilightStory #トワスト
를 활용해 주세요!

 

 

■업데이트 이력
2020/10/30 
공개

 

2020/10/31
무한 회수 가능 아이템 처리 변경
무쿠로자메 공격 방어 버프 제거
일부 배경을 못 읽는 에러 수정
아메미야의 하드 롤리팝을 전체 공격으로 변경.
소라 철권제재를 전체 공격으로 변경
히나타한테 새로운 스킬 추가
일부 맵에 들어가도 구름이 사라지지 않는 오류 수정
적 스킬에 문장 추가
소라가 솔라 임팩트를 사용했을 때 MP가 줄지 않는 불편 해소

 

2020/11/01
클리어 후 보너스 요소 기억의 열쇠 판매 가격 변경
이상 스텟 "침묵"에서 스킬 및 장비 변경이 불가능하게 변경
월드맵 과자저택 공략 전 동굴에 가면 화면 오류 수정
라피스라 스피어 사양 변경

 

2020/11/02
힐링에 CT 추가
평원에서 수녀와 싸운 후 돌아가면 수녀가 맵 위에 있는 오류 수정
배로 크리스탈을 그냥 지나치는 곳 수정
브론즈 샷건 하향 조정
 
2020/11/04
최종보스와 루나의 상향 조정
장비품에 "부적" 항목추가
상어 추격에서 상어의 통행 위치 조정
해저신전에 마히나 배치
 
2020/11/05 
세이브 데이터 인계가 불가능하여 부적슬롯을 삭제, 초기치로 되돌렸습니다.
코튼 캔디를 TP기술에서 MP기술로 변경
용사의 선도에 MP 회복 효과 추가
클리어 팝핀을 필중기로 변경.

 

2020/11/16
보너스 방에 있는 무쿠로자메의 시나리오를 먼저 읽으면 부샤오의
시나리오를 읽을 수 없는 경우가 있는 에러 수정
일부 맵을 빠져나가는 부분 수정
스피어 상태 살짝 수정
적 아메미야 스킬 일부 강화
마왕성 대화 이벤트 후 이벤트 처리 판정 변경
 
2020/12/01
일부 아이템 명칭 변경
마왕성에서 싸우는 보스 캐릭터 컷인 교체
힐링이 전투 중 외에도 사용가능한 부분 수정
일부 맵의 크기 변경
보스 배틀 적 사용 스킬 일부 변경

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posted by caswc 2020. 12. 6. 17:56

 

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/22038

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/1y0DC1L-uzx1R6CTJiNNmYLvjBPRDI4I3/view?usp=sharing

 

보너스룸 번역 : https://ikasarum.tistory.com/191

 

 

번역 : 이카사럼

 

선택할 수 있는 건 한 사람 뿐인 얀데레 호러

 

줄거리
주인공인 <당신>은 오늘도 미술부 활동에 힘쓰고 있습니다.
부원은 자신을 포함한 셋. 후배 세츠나와 동급생 히비키
그런 두 사람과 교류를 하는 와중에 어느 날 두 사람에게 동시에 고백을 받는데...?

선택받는 것은 한 사람뿐.
그럴때, 어떻게 해야 할까?

 

[게임 시스템]
분기가 있는 있는 연애 호러 노벨
이 게임에는 2회차 요소가 포함되어 있습니다. 2회차에는 문장이 일부 바뀌기 때문에
스킵하면 중요한 단어를 놓칠 수 있으니 그 점에 유의하세요
호러 노벨이라고 되어 있지만 잔혹 묘사는 유혈 표현은 일절 없으니 안심하세요.
일부에서 보이스가 재생됩니다. 볼륨 조정을 부탁합니다.

 

[플레이 시간]
30분~1시간 정도

 

[조작 방법]
마우스 클릭, 엔터키로 문장을 넘길 수 있습니다.
스킵 기능 있음
 
[엔딩]
5종류

 

■프리무! 리뷰 투고에 대해
환영합니다!!
개인 취미로 제작한 것이니 살살 부탁드립니다.

 

■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해
기다릴게요!

 

■실황 및 생방송에 대해

환영합니다!
해당 작품의 동영상임을 알 수 있는 표기를 부탁합니다.
(동영상 설명문에 제목명 '세츠나 월드'를 기재하는 등 간단한 걸로 OK입니다.)

※비방 중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주세요.
(무슨일이 있으면 삭제를 요청할 일이 있을지 모르니 협조 부탁드립니다)
이번 작품에서는 BGM이나 SE이 게임 시스템상 상당히 중요시되고 있기 때문에
BGM을 뮤트로 한 실황은 삼가해주세요.
마지막, '트루엔드'까지 실황을 부탁드립니다.

 

면책사항
개인의 취미활동으로 작동이나 내용에 대한 보장은 없습니다. 자기 책임하에 이용해주세요.

 

[출연]
那津セツナ CV:金城たわし님
http://tawashigoshigoshi.blog.fc2.com/

久遠川ヒビキ CV:野崎雨汰님

https://amatanotanotano.wixsite.com/nozaki-amata

花守夢花 CV:木下由愛님
http://sugarberrytea.web.fc2.com/index.html

 

6월 7일 업데이트!
2회차를 더욱 즐길 수 있도록 다양한 연출을 추가, 강화했습니다!

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posted by caswc 2020. 11. 25. 22:43

 

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/15565

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/1fBRNdVPt6E8cRj3cHxkAuA9dmjvtBI1P/view?usp=sharing

 

번역 : 이카사럼

 

 

 

"이런 천사는 싫어!"

 

원맵페스 3 참가중

 

______

 

천사와 악마가 화해하고 공존하는 세계
평범한 악마 카이반트는 평화롭게 살았
……어야 했는데 어느 날 천사 아베닐에게 납치, 감금당한다.
아베닐은 카이반트를 장난감이라며 의미 없는 폭력을 행사하는 천사이기에 천사로 인정하고 싶지 않은 상대였다
카이반트는 그런 아베닐로부터 도망치려고 하지만 자신의 불행 체질이 화가 되어 잘 되질 않는다.
과연 그 악마같은 천사로부터 도망칠 수 있을까…….
아니면……?

 

______

■플레이 시간
20~30분 정도

 

■이 게임의 특징 리스트업
원맵 탐색 클릭 어드벤처
노벨 게임입니다
개그 요소가 강합니다.
폭력표현과 유혈 표현이 포함되어 있습니다

 

클릭, 엔터키로 문장을 넘길 수 있습니다.
백로그 기능 있음
우 클릭으로 메시지 창의 표시/숨김이 바뀝니다.

 

 

■엔딩에 대해서
노멀 엔딩 둘
배드 엔딩 하나
해피엔딩 하나
게임 오버는 여러 종류가 있습니다.
엔딩 수는 총 4개입니다

 

■제작 툴
티라노 빌더

 

■프리무! 리뷰 투고에 대해서
개인 취미로 제작한 작품이니 부드럽게 부탁드립니다.

 

■프리무! 팬일러스트 투고에 대해서
기다릴게요!

 

■실황 생방송에 대해
환영합니다!
자세한 규약은 게임 파일 내에 들어 있는 [필독]을 확인하세요

※ 비방중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주세요.
(무슨일이 있으면 삭제를 부탁드릴 일이 있을지도 모르니 협조 바랍니다.)
 자세한 내용은 여기
http://nanos.jp/mkore/page/18/

 

 

 

【갱신이력】
8월 26일 공개
8월 27일 문자 누락 수정

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posted by caswc 2020. 11. 21. 23:37

 

 

 

 

 

원어 : www.freem.ne.jp/win/game/16495

한국어판 :

 

위치즈 하트.zip

 

11월 23일 - 디버그 삭제 

**공통배드엔딩 직후 룸에서 괴물이랑 대화하면 진행이 안되는 디버그가 있어 삭제했습니다. 혹시 이미 대화하고 쭉 진행하다가 이틀째 밤에 막히는 구간이 있으면 새로 받으시고 로드한다음 클레어 방으로 들어가면 바로 진행가능합니다. 불편끼쳐 죄송합니다.

11/28 - 괴물 대사 새로 번역

 

 

 

번역 테스트 : 우두둑, 북극토끼, Gustav

 

 

한국어판에 대해

***무비 번역의 경우 작업초반에 만들었는데 번역기간이 1년 5개월 가까이 소모되어 제작자한테 새로이 요청하기에 뭐해서 그냥 냅뒀습니다. 양해바랍니다.

 

***마녀의 마음에 대해 : 어감상 위치즈 하트는 영어상으로는 심장이란 중의적 표현도 있습니다만, 제작자 님의 말에 따르면 "마음" 쪽 뜻이 더 가깝다고 합니다.

 

***Wilado 번역에 대해 : 제작자 분한테 문의 결과 해외번역을 고려하지 않고 만든 임의상의 조어라고 하셔서 제작자 분의 뜻을 살려 원어 그대로 윌라도라고 번역했습니다.

 

***보너스 스테이지에 대해 : 추후 번역 예정입니다.

 

***본 번역은 영역본까지 모두 참고해 제작했습니다.

 

 

 

**지젤의 힌트에 관해

어느 정도 탐색을 했으면 좋겠다는 생각이 있는지라,
힌트는 막히지 않는 정도로 애매하게 하였습니다.

그렇지만 아무래도 스토리상에서
지젤의 힌트만으로는 이해하기 어려운 점이 있으시면
부담없이 연락 주시면 감사하겠습니다.

공략 정보를 갱신하거나
게임 중 지젤의 힌트 변경 등 대응을 하고자 합니다.

또, '악마의 소원을 들어주자'의 힌트를 
자세히 해달라는 요청이 많았습니다만,

악마 소원 플래그 관리는 4가지 이야기의 플래그 관리와는 별개로
지젤의 힌트는 4가지 이야기의 플래그 관리 쪽에 대응하는지라
섣불리 개선하려고 했다간
힌트 표시가 이상해질 수 있습니다.
그래서 개선이 어렵습니다.
정말로 죄송합니다…….

무슨 일 있으시면
공략 정보를 갱신하는 걸로 대응코자 합니다.

 

ps : 제작자님이 직접 쓰신 글입니다.

 

 

**진행에 관해

악마의 소원을 들어주고도 뭔가를 하지 않으면 Go To bed가 나오지 않아 다음 시나리오로 진행할 수 없습니다. 막혔으면 하단에 공략이 있으니 참고하세요.

 

이벤트 중에 세이브를 하고 로드하면 일부 시나리오에서 검은 화면이 나와 진행할 수 없는 버그가 일부 있었습니다. 가급적이면 이벤트 후 행동이 가능할때 세이브를 하시고 세이브를 나눠서 하세요.

 

 

ㅡㅡ너에겐 사람을 죽여서라도 이루고 싶은 소원이 있어?
 
─────────────────────────────────────
◆타이틀 : Witch's Heart(위치즈 하트)
◆사용툴 : RPG 쯔꾸르 2000
◆장르 : 탐색형 공포 액션 어드벤처
─────────────────────────────────────

 

◆줄거리

 

ㅡㅡㅡ주인공 클레어가 비를 피하러 당도한 곳은
과거 극악무도한 마녀 도로시가 살았다는 저택이었다.

사람을 습격하는 괴물, 괴기현상, 갑자기 나타나는 이상한 공간.
과거에 일어난 살인사건

이 저택에는 알 수 없는 것들 투성이.
그리고 거기에 잠든 전설의 비보, '마녀의 마음'
그걸 손에 넣은 사람은
「뭐든 소원이 이루어진다」는 듯 하다.
마녀의 마음을 둘러싸고,
이야기는 절망으로 향해 간다…….

 

─────────────────────────────────────

 

어느 쪽이냐면 스토리가 메인인지라
노벨 요소가 매우 강합니다.

 

엔딩 수는 5개(그 중 공통 BAD 1개)
네 가지 이야기를 선택할 수 있지만, 이야기의 선택 후 분기는 없으니
선택지는 자유로이 골라주세요.

 

 

캐릭터 소개 등, 자세한 건 이쪽에서↓

 

공식 HP
http://bluestariz.web.fc2.com/

 

OP무비

youtu.be/dqNE7fGJig8

 

 

◆플레이 시간
하나의 이야기가 4시간 정도.
4개의 모든 이야기를 다 보시면 15시간 정도 걸릴 듯 합니다.

 

◆이야기 추천 플레이 순서
이야기의 선택까지 오면

 

세계관을 천천히 즐기고 싶은 사람, 또는 여유로이 플레이하고 싶은 사람은
『전설의 비보, 마녀의 마음을 찾아라!』에서부터

 

세계관을 단번에 즐기고 싶은 사람, 또는 싫증을 잘 내는 사람은
『아름다운 꽃과 악마의 저주』부터
플레이를 권장합니다.

 

◆볼거리
작품을 제작함에 자유도가 높다는 점과
약간의 복고풍 분위기를 내고자
『RPG 쯔꾸르 2000』으로 게임을 제작하였습니다.

 

그래픽 수에 꽤 공을 들였으니
그 점도 즐겨주셨으면 좋겠습니다.
스틸은 200 장 정도,
스탠딩 스틸은 각 캐릭터 50장 전후,
많은 캐릭터라면 100장 정도 있습니다.

 

아마추어 제작물인지로 제작상 안이한 점도
있으리라 생각됩니다만, 될 수 있는한 쾌적하게 플레이할 수 있도록
공개까지 몇 번이나 개량을 거듭했습니다.

 

◆공략
게임의 간단한 공략 페이지는 이쪽에서↓
http://bluestariz.web.fc2.com/kouryaku.html

 

◆ver 갱신에 따른 데이터 인계 여부
이쪽을 보세요
http://bluestariz.web.fc2.com/hikitugi.html

 

◆주의사항
이 게임에는 폭력 장면이나 그로테스크한 표현 및
호러 요소와 혐오 요소, 추상적인 성적 표현이 포함되어 있습니다.
그런 요소를 혐오하시는 분들은 플레이를 자제함을 권장합니다.

 

어디까지나, 무대는 서양 "풍" 장소이며
실재하는 곳이 아닙니다.

 

세계관을 해치지 않을 정도지만 서양식이 아닌 곳도 있습니다.
또, 이야기가 어떠한 전개가 되든 받아들일 분들을 위한 겁니다.
위 내용에 따라 플레이 권장 연령은 15세 이상으로 하겠습니다.

 

리뷰에서의 스포는
한 마디 주의사항을 넣어주시면 감사하겠습니다.

 

번역판

영어번역판(vgperson님)
http://vgperson.com/games/witchheart.htm

 

스페인어 번역판(Tsumin님)
http://x-tsubasa-x.tumblr.com/witchsheart

 

포르투갈어판(Tea Party Project님)
https://teapartyprojectrpg.tumblr.com/witchsheart

 

러시아어판(Kineli님)
https://vk.com/page-156721198_54785688

 

 

◆플레이 동영상에 대해
기본적으로는 자유롭게 하세요.
보고는 임의입니다.
다만, 작품의 세계관을 해치는 것이나
과도한 비방은 삼가해 주십시오.
(캐릭터에 다소 손대는 정도라면 상관없습니다.)
사람이 만든 작품이라는 저을
이해하고 플레이 해 주시면 감사하겠습니다.
매너를 지켜주시길 바랍니다.
미니게임(일부 제외), 호감도 이벤트는
파고들기 요소이므로 무시하셔도 됩니다.

 

 

갱신이력(오래된 건 게임에 첨부된 메모장에 게재되어 있습니다.)

 

ver.1.25 2019.3.5
오자 수정. wait 수정.

 

ver.1.26 2019.5.15
wait 수정. 위에서 내려오는 하트를 잡을 때
메뉴화면을 열면 게임이 강제 종료되는 버그를 수정.
샤를로트와의 술래잡기의 난이도를 낮췄습니다.

 

ver.1.27 2019.11.2
세세한 버그 수정.

 

ver.1.28 2020.2.21
오탈자 수정,
아름다운 꽃과 악마의 저주편 ED 오자 수정

 

ver.1.28 2020.5.12
내용 갱신은 없음
"'map0163.lmu를 열지 못했습니다'라는 에러가 발생하신 분께
라는 메모를 게임 폴더 안에 첨부했습니다.
─────────────────────────────────────

 

◆ver 갱신 인계에 대해

※주의
인계는 강제 세이브 장면때 하면 실패할 수 있습니다.
가능하면 평상시 적당한 위치에다가 세이브 한 후에 해주세요.
또, 인계를 통해 뭔가 문제가 발생할 경우 연락주시면 감사합니다.

 

●인계 방법
우선 현재 var의
「Witch's Heart」의 게임 폴더를 엽니다.

그 폴더 안에 있는 gamedata 폴더를 열어주세요.

 

안에 Save00.lsd라는 파일이 들어있을 겁니다.

 

 

 

이걸 복자해서 같은 새로운 var의

『gamedata』 파일에 붙여넣기 해주세요.

 

 

 

이걸로 인계는 완료입니다.

 

 

 

 

,ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

여기는 공략정보 페이지입니다.

스토리가 굉장히 긴지라
중간부터 힌트를 주는 캐릭터가 나타나므로
모든 공략 정보를 게재할 순 없지만

 

막힐 것 같은 부분이 있으면 최대한 게재할까 생각합니다.

또한 게임공략 중 막힌 부분이 있을 경우, 수고스럽지만
메일폼으로 연락주시면 대단히 감사합니다.

이 페이지는 필요에 따라서 수시로 갱신할 예정입니다.

 

 

 

Witch's Heart

 

공통
DAY1
유리창 깰 것을 찾자

 

 

 

여기 있는 '프라이팬'을 가져가세요.

 

 

 

 

DAY2
악마의 소원을 들어주자

 

 

이 식물에 물을 주면 자랍니다.

 

GO TO BED가 안 나온다
이틀째 밤의 GO TO BED 조건은

 

악마의 소원을 3번 들어주기
선택한 이야기의 메인 캐릭터와 이야기를 나누기
전설의 비보 마녀의 마음을 찾아라! 의 경우 애시
아름다운 꽃과 악마의 저주의 경우 윌라도
알려지지 않은 과거 마녀 도로시의 비밀의 경우 시리우스
저택의 수수께끼와 환상세계의 경우 노엘

 

악마의 여자아이 이야기 보기

1회차
세 악마의 소원을 들어주면 클레어의 방에서 샤를로트를 만날 수 있다.

2회차
과자공간에서 스위치를 누르면 라임의 방으로 갈 수 있으니 라임한테 말을 건다.

3회차
다락방에서 샤를로트가 찾는 물건을 찾아서 갖고 간다.
찾을 수 없는 경우 여기를 클릭

 

 

라임의 미니게임 방에 있어요.
크레인 게임으로 얻읍시다!

 

4회차
라임의 방으로 가서 라임에게 말을 건 다음
파란 사다리를 오르면 갈 수 있는 낚시터에서 빗자루를
타고 갈 수 있는 곳에 숨겨진 캐릭터가 있으니 말을 건다.

 

 

 

 

전설의 비보 마녀의 마음을 찾아라!
DAY3
노엘을 찾아라
윌라도 사이드에서 노엘을 찾을 경우
환상공간을 제외한 저택 내 모든 입실이 가능한 방을 방문한 후
애시 방으로 가 주세요.

 

 

아름다운 꽃과 악마의 저주
DAY4
시리우스 방에서 나올 수 없다
이 3가지 아이템을 조사하면 밖으로 나갈 수 있습니다.
또, 그 외의 이 장면에서 나오는 아이템을 조사하면
스토리 포인트가 추가됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

알려지지 않은 과거 마녀 도로시의 비밀
DAY2
라비 인형을 찾아라

 

 

라임의 미니게임 방에 있어요.
크레인 게임으로 얻읍시다!

 

 

라임 님이 부르셔←의 뜻을 모르겠다
조작 캐릭터의 방향을 바꾸지 말고
똑바로 ←방향으로 갑시다.
그 후에도 같은 지시가 내려오니
반복해서 같은 걸 하면 됩니다.

 

DAY3

노엘의 방에 들어갈 수 없다
시리우스는 적이 있는 것을 싫어합니다.

 

 


이 맵에 있는 적 둘을 쓰러뜨리고
노엘의 방문을 조사합니다.

(드물게, 둘을 쓰러뜨려도 방에 들어갈 수 없는 경우가 있습니다.
그때는 수고스러울테지만 한번만 더 쓰러뜨려주세요)

 

 

 

 

DAY4
시리우스를 잡을 수 없다
아래에 첨부한 맵

 

 


빨간 동그라미 안에 라임이 있어요.
도움을 받읍시다!

 

 

 

 

저택의 수수께끼와 환상세계
·에필로그 후
보너스 스테이지에 대해서
(클리어 후 열람을 권장합니다.)

 

『Witch's Heart』의 크리스탈 5개를 입수하셨습니까?
(중요한 스포일러가 포함되어 있기 때문에
스크롤이 포함되어 있습니다)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이번에 Witch's Heart를 끝까지 플레이 해주셔서
정말 감사합니다!

수고 많으셨습니다.

『보너스 스테이지』란 속편을 말합니다.
여기까지 플레이 해 주셨는데 대단히 죄송합니다만
이 「Witch's Heart」는 여기서 완결되지 않았습니다.
가능하다면 플레이 해주신 분이 내용을 잊지 않고
완성시키고 싶습니다.

반년 이내에 완성을 목표로 하고 있으니(연장된다면 죄송합니다……)
만약 괜찮으시다면, 그 때도 함께 해주시면 대단히 기쁠 것 같습니다.
(현재 제작 중입니다…….
아직 회수되지 않은 복선이 많을테니
그것도 「보너스 스테이지」로 회수할 수 있으면 좋겠다고 생각합니다.
또 각 캐릭터의 과거 이야기도 거기서 밝혀집니다.
그럼 다시 만나는 그날까지.
정말 감사했습니다!

 

2017.12.29

추가
반년 이내의 완성을 목표로 하고 있었지만,
예상 밖의 여러 일이 복잡하게 얽힌 것,
자기 작품의 집착이 강하게 나와
시나리오의 첨삭이나 연출 등에 생각보다 시간이 걸려,
공개가 조금 더 후가 될 것 같아요.

반년이라고 해놓고 이렇게 되어
대단히 죄송합니다.

퀄리티 추구가 최우선이지만
최대한 빨리 공개할 수 있도록 노력할테니
잘 부탁드립니다.

2018.6.2


숨겨진 이벤트 목록
공통
조작 캐릭터가 「클레어」로
 『애시』와 행동할 때
 다락방의 거울을 보다.

2층 왼쪽 끝에 있는 녹색악마한테서 갈 수 있는 환상공간의
오른쪽 위와 같은 것은 "윌라도"의 총으로 쏜다.

아름다운 꽃과 악마의 저주편

3일째, 『인벡티브』와 행동시,
 1층 오른쪽 복도의 그림을 살펴본다.

전설의 비밀 마녀의 마음을 찾아라!편

3일째, 「쇼트케이크 프로젝트」 행동시
 「클레어 방 피아노」를 조사하면, 이벤트 발생.

알려지지 않은 과거 마녀 도로시 비밀편
3일째 시리우스를 뒤쫓을 때 라임이 같은 공간 어딘가에 있다.
3일째, 지옥에서 「시리우스」조작시,
 "지젤"이 같은 공간 어딘가에 있다. (대화는 할 수 없다)

저택의 수수께끼와 환상세계편
3일째의밤, 「노엘」조작 시에
2층 왼쪽 끝에 '지젤'
다락방 안쪽 해바라기를 통해 오를 수 있는 환상 공간에 샤를로트
2층의 푸른 사다리를 오를 수 있는 환상 공간에 '라임'
노엘이 방 침대를 뒤져 루즈와
대화를 할 수 있다.

posted by caswc 2020. 10. 9. 23:57

 

 

 

 

원어판 :  www.freem.ne.jp/win/game/19019

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/16kfYuR9WyxkL2ml7kKdI3ed5Rry4AKC_/view?usp=sharing

 

보너스룸 : ikasarum.tistory.com/189

(클리어 필요)

 

번역 : 이카사럼

 

언제부터 함정이었는가를 깨달았을 땐 이미 늦었다.
유메카는 밤마다 꾸는 악몽과 사이가 좋지 않은 부모님 때문에 괴로워하고 있었다.

그러던 어느 날 밤. 거울 속 자신이 갑자기 말을 걸어온다.
전혀 다른 환경을 부러워하며
"바꿔보지 않을래?" 라고 제안을 한다.  이후 전혀 알 수 없는 방에 도착해 있었다.
의문스럽게 생각하며 밖에 나가니 이상한 생물에게 습격당했으니 뒤바뀐게 또다른
자칭하는 도깨비의 함정이라는 사실을 알게 된다.

어쩔 줄 모르는 와중에 한 청년이 방으로 찾아와 이렇게 말했다.
"마계 아파트 라플레시아에 오신 걸 환영합니다"

원래 세계로 돌아가기 위해 이 아파트를 탐색하게 된다.
과연 무사히 원래 세계로 돌아갈 수 있을까...

 

 

**버그**

돌아가기 직전 칸나와의 대화가 개방되지 않는 버그가 있습니다.

추리파트에서 추리관련 대사들이 개방되는 버그가 있습니다만 진행 상에는 지장이 없습니다.

 



플레이 시간
2시간 정도

이 게임의 특징 
호러 요소를 포함한 어드벤처 게임입니다.
수수께끼 풀이 및 미니게임도 있습니다

탐색 파트에서는 화면을 클릭하여 조사할 수 있습니다.
문장 스킵 기능 있음

엔딩
정규 엔딩 3종
  ⇒ 트루엔딩 굿엔딩 배드엔딩
 
캐릭터 엔딩
4캐릭터, 4종류

보너스 룸에 있는 엔딩 리스트를 활용해주세요.

제작툴
티라노 빌더

■프리무!에 대한 리뷰 투고에 대해서
기다리겠습니다!

■프리무! 팬일러스트 투고에 대해서
기다리겠습니다!

실황 및 생방송에 대해
환영합니다!
※동영상의 타이틀에는 「게임명」을 넣고, 설명문에는 이 게임 페이지 URL이나 제작자 사이트 URL을 넣어주세요. 동영상 사이트에 회원등록을 하지 않아도 동영상 및 생방송을 볼 수 있으면 좋겠습니다.

※ 비방중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가해주세요. 매너를 지키길 바랍니다.
(무슨 일이 있으면 삭제요청을 할지도 모르니 협조 바랍니다)

【갱신이력】
2018/12/01
공개

2018/12/17
·오자 수정
CG모드에서 스틸 1장이 표시되지 않는 오류를 수정
일부 플래그 관리의 편집

2019/01/15
실황, 동영상에서 타이틀에 관해 read me에 추가하였습니다.

2019/08/28
컨피그를 추가했습니다. BGM이나 보이스의 음량 조절이 가능합니다.

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posted by caswc 2020. 8. 30. 22:51

 

번역 : 이카사럼

 

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/20952

 

다운로드 :drive.google.com/file/d/1uo68um5snZHq3jOfb2Y8WSXO9AY6cfkP/view?usp=sharing

 

 

보너스룸 번역 : https://ikasarum.tistory.com/188

 

(클리어 필요)

 

 

자신의 운명은 자신이 선택하라 당신한텐 자신을 희생해서라도 도와주고 싶은 사람이 있습니까?

 

[줄거리] 마을의 소중한 존재인 「성가대」 리도는 변성기를 맞이하고 있었다,

그를 돌보는 노아는 남자 성가대는 변성기를 맞이하면 처분당하는

사실을 알고 리도의 변성기를 늦추는 일을 1년 가량 계속해왔다.

하지만 그것도 이젠 효과가 없어지고...

소중한 리도가 살해당하는 운명을 피하고 싶은 노아는 악마의 계약에 손을 대는데---

 

플레이 시간 30분~1시간 정도

 

엔딩 2종류

 

■프리무! 리뷰 투고에 대해서

개인 취미로 제작한 것이니 살살 부탁합니다.

 

■프리무! 팬일러스트 투고에 대해서

기다릴게요! 실황 및 생방송에 대해 환영합니다!

동영상 타이틀에는「게임명」을 넣고, 설명문에는 이 게임 페이지 URL이나 제작자 사이트 URL을 넣어주세요.

동영상 사이트에 회원등록을 하지 않아도 동영상 및 생방송을 볼 수 있음 좋겠습니다.

자세한 내용은 홈페이지의 가이드라인을 확인하세요.

 

※ 비방중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가해주세요. 매너를 지켜주시길 바랍니다.

(무슨 일이 있으면 삭제를 부탁할지도 모르지만, 협력 바랍니다)

 

[음악협력]

피노. https://twitter.com/Leica1992

타이틀곡 「ノアは主なりて。」

엔딩곡 「君を待つヒカリ」

 

[CAST]

노아 CV 노자키 아마타

https://amatanotanotano.wixsite.com/nozaki-amata

 

리도CV 콘노 마사

https://knnmaki3.wixsite.com/lunetta

 

악마 CV 아쿠시즈

https://twitter.com/Axez18

 

 

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posted by caswc 2020. 8. 16. 23:38

 

 

번역 : 이카사럼

원어판 : https://www.freem.ne.jp/win/game/17165

 

다운로드 :drive.google.com/file/d/13UooaU1F5JPVqkataqpRXA2iCvzXSdg5/view?usp=sharing

 

보너스룸 번역 : https://ikasarum.tistory.com/187

(클리어 필요)

 

붉은 눈동자와 하얀 머리칼은 사룡의 징표. 금기의 자식으로 죽여야 한다.

그런 이유로 처형될 주인공을 구해준 이는 [별의 신관] 스텔라.

그에게 언젠가 은혜를 갚기 위해 살아간다.

사람과 사람 간의 인연, 유대, 소중함, 언젠가 찾아올 파멸을 깨뜨리고자 강해진다

 

______

■플레이 시간 1시간 정도

 

■이 게임의 특징 리스트업

비주얼 노벨

잔혹 묘사, 유혈 표현 있음

 

■클릭, 엔터키로 문장을 넘길 수 있습니다.

백로그 기능 있음

오른쪽 클릭으로 메시지 창의 표시/숨김이 바뀝니다.

 

■엔딩에 대해 엔딩 수는 총 4개입니다

노멀엔딩

배드엔딩×2

트루엔딩

 

■제작 툴

티라노 빌더

 

■프리무! 리뷰 투고에 대해

개인취미로 제작한 작품이니, 살살 부탁합니다.

 

■프리무! 팬 일러스트 투고에 대해

기다릴게요!

 

■실황,생방에 대해

환영합니다! 자세한 규약은 게임 파일 내 들어있는 필독을 확인하세요

 

※ 비방중상이나 작품의 세계관을 해치는 일은 삼가하세요.

매너를 지켜주세요

(무슨 일이 있으면 삭제를 부탁할지도 모릅니다만, 협조 부탁드립니다)

 

【갱신이력】

03월 12일 공개

06월 04일 오자/일부 문장 수정

08월25일 업데이트, 스틸 그림을 추가했습니다.

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posted by caswc 2020. 7. 29. 23:27

 

 

한국어판 : drive.google.com/file/d/1TegjfsTkWHhSk-hKrfmoE_R1qYRxgaOd/view?usp=sharing

 

 

*** 본 게임은 원작자님의 허가를 받았습니다 **

 

번역, 테스트, 제작 : Eueeeeeeeek

테스트, 제작 : 나 

 

 

다른 세계에서 잃어버린 존재의 삶을 탐험하는 작은 쯔꾸르 게임.

요키는 악몽에서 깨어나 다시 잠이 드는데 어려움을 겪고 있다. 마음을 가다듬고자
짧은 산책을 하기로 한다. 당신은 언제든지 요키의 침대로 돌아가 휴식을 취할수도 있고
다른 행동을 할 수도 있다.

이 게임은 이스케이프드 캐즘의 다음이기 때문에 이 게임을 플레이하기전 해보는 것도
권장한다.(하지만 꼭 플레이할 필요는 없다)

** 게임을 하다가 길을 잃을 수 있기 때문에 Guide 폴더에 지도가 포함되어 있습니다.

Story, Characters, Concept, Illustration, Pixel Art, Animation by:
Temmie Chang

Music by:
Camellia- Arrangement & Production + Melody/Chords
Toby Fox - Melody/Chords
Temmie Chang - Melody/Chords

Special Thanks: 
Archeia - font script use/RPGMaker troubleshooting help
Yanfly - use of MessageCore and CoreEngine pluggins
Chris Maltby - initially designed with gbstudio in mind
Shawn Martins- playtest
Jos Venti - playtest
Joe Ryan - playtest
Allie Mehner - playtest

Sound programs:
bfxr - sound effects
pxtone - (Tem's) music 

 

 

패치 적용 방법

 

tuyoki.itch.io/dwellers-empty-path

 

 

Dweller's Empty Path by temmie

A small RPGMaker game exploring the life of a lost being from another planet.

tuyoki.itch.io

위 사이트로 가셔서 하단의 다운로드를 누르면 아래와 같은

창이 나옵니다. 제작자에게 후원을 하던 안하던은 플레이어의 자유이며

 

 

 

하지 않으면 No thanks, just take me to the downloads 를 클릭하고

RPGMAKER ICON VER.zip 이라 적힌 두번째를 다운받습니다.

 

 

압축을 풀고 해당 패치파일을 www 폴더에 적용시킵니다.

덮어씌우기 메시지가나오면 제대로 실행된 것입니다.

 

폰트가 제대로 출력되지 않으면 font 폴더의 DungGeunMo 파일을 실행시켜 설치하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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멀티 시나리오 판타지 RPG
 
ㅡㅡㅡㅡ■11회 프리무! 게임 콘테스트 최우수상 수상■ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

 

한국어판 다운로드 :drive.google.com/file/d/1gksp2UCFo0JlcjnggVXkWfox6TPuyRh3/view?usp=sharing

 

 

2020/7/26 - 테스트용 세이브 파일 삭제

 

테스트: 북극토끼, 엔코돌리

 

 

 

압축을 풀떄는 반디집으로 권장드리며 코드페이지를 한국어로 맞춰주시고 

sound 폴더내의 파일이 뷁어로 나와야만 사운드가 정상출력됩니다.

 

****버그제보****

C루트 때 최종보스 직전 대화시 튕긴다는 제보가 들어왔습니다. 데이터를 분석한 결과 이상은

없고 정상진행되신 분도 계셔서 확인이 어려운데 아마 진행순서에 따라 버그가 걸리는 걸로

추정됩니다.  다른 분의 도움을 빌어 세이브 파일을 올리니 C루트 때 튕기신 분들은 아래 파일을 덮어씌우시길 바랍니다.

 

drive.google.com/file/d/1mrbME4aLLh7eBTq9xQ959BMGNybWog3Y/view?usp=sharing

 

게임소개
제도 클레르모페랑의 마도사 양성소 <초저녁의 학원>의 견습 마도사인 당신은
정식 위저드가 되기 위한 시련--위즈메이즈의 통과에 도전하려 한다.

동료와 협력하여 무사히 시련을 돌파할지, 아니면 전혀 다른 결말을 맞이할지,
모두 당신한테 달렸다.

 

【장르】
멀티 시나리오형 판타지 RPG

 

【플레이 시간】
총 3루트, 1회차 2.5시간~5시간

 

【제작자로부터】

RPG 쯔꾸르 2000VALUE!+으로 처음 제작한 정통 판타지 RPG입니다.
게임을 플레이하려면 RTP라 불리는 툴용 데이터집을 다운로드해야 하며,
조작 방법을 포함한 자세한 건 동봉한 「사용 설명서」를 참조하세요.

또 질문이나 버그 등이 있으시면 아래로 연락주시면 대단히 감사합니다.

 

【실황·생방송에 대해서】

기본적으로 자유롭게 하셔도 됩니다. 허가나 보고도 불필요합니다.

 

【최신갱신상황】
A루트 라스트 보스전에서 적이 스킬 [봉주]를 사용했을 때 스킬 [치유의 빛(+)]이 사용불가에 빠지는 에러 수정
A루트 선택시, '본질의 시련장' 해방후의 '위즈메이즈 하층' 북쪽의 EV로 주인공의 속도와 방향이 고정되는 오류 재수정&구제조치도 재배치 (자세한 내용은 Ver1.96의 수정항목에)
대시된 상태로 EV를 발생시킨 경우, 주인공의 이동속도가 올바르게 재현되지 않은 오류 수정
일부 전투에서 스킬 봉주가 제대로 작동하지 않았던 오류 수정
'지하도'의 강적 (깊은 자들의 장)전투 전에 일시적으로 대시불가에 빠지는 오류 수정
육체의 시련장 1F로 연결되는 문을 파괴하지않고 육체의 열쇠를 사용했을때 마력에 보너스를 추가
스킬 "초저녁의 별"을 시작으로 하는 적이 사용하는 복수 스킬의 위력을 상향수정
그 외 세세한 버그, 이미지를 포함한 텍스트&연출의 전체적인 가필수정

 

 

https://www.freem.ne.jp/win/game/10160

 

 

<공식 홈페이지 소개>

 

 

 

 

 

Companions (동료가 되는 캐릭터)

 

 

간딜의 알마비타/Almavita of Gandhil

아르간이라고 불리는 유익인 청년. 마투사를 지망하는데, 마법보다도
백병전이 더 특기다. 순박하고 다정한 성격이지만
병력이 있어 제국과 고향 모두에 복잡한 생각을 품고 있다.

 

 

 

랍비의 나지샤/Najeesha of the Rabbi

부수해에 사는 주술사 일족. 수많은 불 마법과 일격필살의
물리공격을 구사하는 공격의 전문가. 헝그리 정신이 왕성하며
오랫동안 피차별민으로 취급받았다. 부해인의 역사를 바꾸려고 분투 중이다.

 


야윈 남자 / The Alchemist
가상영역 내 연금술사 오두막에 사는 기묘한 남자. 대부분 집을 비우고 있지만,
다른 곳에서는 구할 수 없는 특수한 약을 판다. 비꼬길 좋아하지만 나쁜
사람은 아닌지라 부탁하면 도와줄지도 모른다.

 

 

 

 

NPCs(주인공 관련 캐릭터)

 

 

견습생 오드/Apprentice Ode

위즈메이즈 내를 방황하는 견습 마도사의 유령. 아이템 판매와 시련에 관한
어드바이스를 해준다. 친절하고 밝지만 유령인만큼 어두운 농담을 좋아하는 일면도 있다...
그(녀)의 자신있게 다루는 무기는 파이로프라는 진홍색 단도로
사후에도 소중하게 지니며 다니는 듯 하다.

 

 

 

흑의 옵시디아/Obsidia the Black
초저녁의 학원(밤의 첨탑)을 관장하는 젊은 마스터 위저드.
부수해 출신이어서 많은 고생을 해왔다. 청렴결백하고 정의감이 강하나
이상주의적인 면도 있고, 아드라르를 섬기기에 허안의 왕과 권속을 몹시 미워한다.
허안의 마도사 카리스 알하자드와는 절친한 사이로 그의 추방에 누구보다 가슴 아파한다.

 

 

 

백의 맥스웰 / Maxwell the White
초저녁의 학원(달의 첨탑)을 관장하는 마스터 위저드. 황제 가문의 고급 귀족 출신이자
정통 제국인을 위해 길드의 다수를 부분을 차지하는 보수 마도사의 지지를 받고 있다.
소문으로는 가상 영역 위드메이즈의 관리권을 빼앗기 위해 카리스를 모함했다 하는데...

 

NPCs(기타 캐릭터)
허안의 왕(오그드루 자하드)

허무계(Boid)라 불리는 인간계와는 다른 영역의 지배자. 태고적 어둠과 어우려
세 아이를 낳았으며, 각자 자신의 영역을 가지고 있다.그와 그 자식를 섬기는 자는
"허무의 권속"이라 불리며 아드라르를 신봉하는 제국, 나아가 학원과
전면적으로 대립하는 입장이다.

 

​아드라르
성상계(이터니티)라 불리는 인간계와는 다른 영역의 지배자.
예지와 논리를 관장하는 존재로 제국과는 오래되고 깊은 관계를 맺어왔다.
또한 허무계와 성상계는 우주(아그카말)에 이웃하고 있으며 허안의 왕과
그 권속과는 영역을 둘러싸고 오랜 기간 적대해 왔다.

 

백의 카리스(카리스 알하자드)
과거 초저녁의 학원(달의 첨탑)을 관장하던 마스터 위저드. 옵시디아와는 나이도
비슷해 친구관계였지만 허무에 타락한 허안의 마도사로 몰려 학원에서 쫓겨났다.
하지만 위저드로서는 천재적이고 가상영역 위즈메이즈도 그가 혼자서 만들었다.

 

 

Credit(소재협력 일람)
■음악소재

Presence of Music
 http://www.presence-of-music.com/home.html

甘茶の音楽工房
 http://amachamusic.chagasi.com/

Wingless Seraph
 http://wingless-seraph.net/

音楽の卵
 http://ontama-m.com/ongaku.html

ccmixter(Dokashiteru様)
 http://ccmixter.org/people/DoKashiteru

velvetend 
http://www.velvetend.net/

■효과음 소재

魔王魂
 http://maoudamashii.jokersounds.com/

On-Jin ~音人~
 http://on-jin.com/

TAM music factory
 http://www.tam-music.com/

ザ・マッチメイカァズ
 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

■그래픽 소재

白螺子屋
 http://hi79.web.fc2.com/

RPGドット
 http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/

■기타

YADOT(イベント参照等)
 http://yado.tk/

カタテマ(ツクール実行君)
 http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/index.html

(이 자리를 빌려 깊이 감사드립니다)

 

Download(파일 공개처)
프리무!
http://www.freem.ne.jp/win/game/10160

Vector
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se513267.html

 

 

 

Battle System (전투 시스템)

 

 


전투는 심벌 인카운트 방식입니다.
(※적의 심벌에 접촉하여 전투가 발생합니다)

 

접촉 후에는 전투 화면으로 이동하여 '전투' '총공격(자동공격) '철퇴(도망)'의
3가지 커멘드가 표시됩니다.

'전투'를 선택할 경우 배틀이 시작되며 아래의 네 가지 커멘드 중 하나를 고릅니다.​

 

공격……장비중인 무기로 공격
마법……마법으로 공격합니다. (주력 공격)
방어……몸을 지켜 대미지 반감
도구…소지중인 아이템 사용

배틀은 턴식으로 진행되어 민첩이 높은 순서부터 행동합니다.
상대의 Hp(체력)를 0으로 만들면 승리해 경험치와 혼석을 입수할 수 있습니다.
반대로 파티 전원의 Hp가 0이 되면 패배합니다.
일부 전투를 제외하고 패배하더라도 게임 오버는 되지 않지만,
그 영역의 첫 번째 '본질의 석판'으로 날아가 버립니다.
또한 특수스킬「일류전」을 사용해 언제든지 100% 확률로 물러날 수 있습니다.

 

 

 

 

 

Skill System(스킬 시스템)
「영혼의 석판」을 만져 스킬 습득 화면으로 건너갈 수 있습니다.
스킬(마법)은 스킬 트리 방식에 의해 기본, 전투나 수수께끼를 풀어
입수한 혼석을 소비하는 걸로 배울 수 있습니다.

'발화'나 '회복'과 같은 기본 스킬은 필요한 혼석을 갖추면 바로 습득할 수 있지만
'대폭파'나 '완전 회복'과 같은 상위 스킬을 배우려면 혼석뿐
아니라 특정 스킬의 취득이 필수 조건입니다.

 

 

흑백 아이콘 : 미취득 및 취득조건을 충족하지 못한 스킬
흑백&점멸 아이콘 : 미취득 및 취득조건을 충족한 스킬
컬러&점멸 아이콘 : 이미 취득한 스킬

 

 

스킬 트리를 사용하여 스킬(마법)을 배울 수 있는 건 주인공 한정이며,
동료들은 레벨업을 하여 각자 특기인 마법을 배워갑니다.
또한 스킬 트리에서 배우는 것 말고도, 에어리어 보스를 쓰러뜨리거나
특정 아이템을 장비하여 일시적으로 스킬(마법)을 배울 수 있습니다.

​꼭 모든 스킬을 습득해 보시기 바랍니다.

 

 

 

 

 

Reference book (서브메뉴)
게임중 「Shift 키」를 누르면 서브 메뉴를 열 수 있습니다.

 

게임 헬프
위즈메이즈(위층)에 배치된 튜토리얼을 모두 보여줍니다.

 

인물·용어 사전
등장인물이나 신들(영역존재), 또 게임내의 역사나 문화 등지의
자료를 읽을 수 있습니다. 인물이나 신들에 관해선 특정 루트를
클리어 하지 않으면 모든 설정을 읽을 수 없는 것도 있습니다.

 

아이템 일람
입수한 장비를 종류별로 볼 수 있습니다.설 명에는 희소가치 및 텍스트가
부속되어 있기 때문에, 세계관이나 분위기를 보다 즐기고 싶은 분들께 권합니다.

몬스터 도감
조우한 몬스터의 정보를 에어리어 마다 표시합니다.Hp나 Mp, 약점 속성,
취득 경험치나 혼석, 그리고 드랍 아이템 등의 데이터에서부터
몬스터의 설명까지 읽을 수 있습니다.

 

Adittional contents (추가 콘텐츠)
「WIZMAZE 제도의 수호자」의 테스트 플레이판을 공개했습니다. 자세한 견 여길 참고하세요.

 

2020/1/27 Jakalope
오랜만입니다. 전부터 제작하던 「위즈메이즈 제도의 수호자」의 테스트 플레이판이
완성되었기에, 이번에 테스트 플레이어를 모집합니다. 쯔꾸르로 된 게임을 접한 분이라면
누구나 괜찮으니 꼭 협력해주세요. 자세한 내용은 아래 블로그를 참조하세요.

 

2020/1/18 Jakalope
2016년부터 '위즈메이즈+'로 추가 시나리오 '제도의 수호자 편', '간딜의 영웅 편' 두 편이
추가된 완전판으로 제작 중이었으나, 이번에 '위즈메이즈 제도의 수호자'로 독립된
텍스트 ADV로 공개키로 변경했습니다.

제작상황 및 근황 등은 추후 알려드릴테니
잠시만 기다려 주시면 감사하겠습니다. 잘 부탁드립니다.

 

 

 

 

 

Gift(기프트
아이템 중에는 기프트라고 불리는 특별한 아이템이 있습니다.
이들은 동료에게 건네줌으로 기프트에 관한 얘길 듣거나 건네준 동료의 능력이 랜덤으로 강화됩니다.

 

시나리오의 진행과는 관계 없습니다만
동료의 의외의 일면이나 위즈메이즈의 세계관에 대해 보다 깊게 알 수 있을지도 모릅니다.
또, 기프트의 회수율은 아이템 「◇플레이 데이터 표시」에서 언제든지 확인할 수 있습니다.

 

 

Hints and Tips (게임 공략 정보)
※일부 스포일러를 포함하고 있으니 주의하세요

 

 

【시스템편】
​Q.다운로드를 했는데, 게임이 작동되지 않으면 어떻게 해야 하나?

이 게임은 RPG 쯔꾸르 2000 VALUE!+이란 툴로 만들어졌으며 사전에 RTP(런타임 패키지)라고
불리는 툴용 데이터집을 다운로드해야 합니다.

http://tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp

위에서부터 무료로 다운이 가능하니 시험해보세요.

 

Q. 게임을 최신판으로 업데이트하려면 어떻게 해야 하나?
우선은 이전 버전 게임 폴더내의 「game」이라고 하는 이름의 폴더를 엽니다.
그 안에 있는 Save0.lsd ( 에는 숫자가 들어갑니다)
파일을 모두 최신판 game 폴더로 카피하여 이동시키면 완료됩니다.

 

[게임 본편]
​Q. 루트 분기의 조건과 개수는?

​시나리오는 총 세 가지입니다.분기 조건은 각각……


A루트 ……첫 던전에서 견습생 오드한테 있는 선택지를 누른다.
B루트 ....동료한테 협력을 요청받았을 때 그 자리에서 응한다 or 후에 재회했을 때 돕는다.
C루트 ……동료한테 협력을 요청받았을 때 거절하고, 이후 재회했을 때 돕지 않는다.

(A루트는 게임 중 가장 난이도가 높은 루트이므로 2회차 이후 플레이를 권장합니다)

 

 

​동료가 되는 캐릭터는?
A루트……없음
B루트……알타비타, 나지샤
C루트……야윈 남자

 

Q.지하도에 있는 푸른 보물상자는 어떻게 여나요?
연금술사의 오두막에 있는 연금술사의 수기에 암호가 적혀 있습니다.
(단, 오두막에 남자가 있는 경우엔 수기를 읽을 수 없습니다.)
또한 A루트 일땐 보물상자를 열 수 없습니다.)

답 : 만나즈

 

 

Q. 지하감옥 열쇠는 어디서 얻나?
「지하도」 북서쪽에 있는(깊은 자들의 수장)을 격파하여 얻을 수 있습니다.
B루트로 먼저 「천공의 고사원」을 클리어했을 땐 "세 번째 동료(나지샤)를 영입하기전에
깊은 자들의 수장을 쓰러뜨려 입수할 수 있습니다.
「부수해」에서 시작했을 떈 에어리어 보스격파전까지 쓰러뜨려 입수할 수 있습니다.
C 루트의 경우엔 에어리어 보스 격파 전까지, A루트는 여러 번 말을 걸어 입수할 수 있습니다.
A,C루트에서도 에어리어 보스를 격파하면 이 이벤트는 소멸되니 주의해야 합니다.


Q.지하도에 있는 여신상은 무엇입니까?
금이 간 푸른 보석, 녹슨 베젤, 부서진 반지, 세 가지 아이템을 소유할 때 어떤 아이템을 구할 수 있습니다.

 

 

Q.금이 간 푸른 보석 입수 방법은?
첫 번째 던전에서 '아드라르의 오른쪽 눈'을 입수할 때 일부러 함정에 걸려
수중에 남길 수 있습니다. 일시적으로 통로에 갇히지만 마투사의 시체를 뒤져 '모르겐슈테른'을
입수하면 북문으로 탈출할 수 있습니다.

 

 

​Q.녹슨 베젤의 입수 방법은?
『지하도』 가장 깊은 곳에 있는(해왕 크라켄 로드)를 격파하여 얻을 수 있습니다.
B루트로 먼저 「천공의 고사원」을 클리어했을 시엔 세번째 동료(나지샤)를 파티에 영입하기전
크라켄 로드를 쓰러뜨려 입수할 수 있습니다.
「부수해」부터 시작한 경우엔 에어리어 보스 격파전까지 쓰러뜨려 입수할 수 있습니다.
A,C루트의 경우, 에어리어 보스를 격파하면 이벤트가 소멸되니 주의합시다.
또 크라켄 로드를 쓰러뜨리지 않고 에어리어 보스를 쓰러뜨릴 경우, 크라켄 로드가 있던 자리에
'제사장 열쇠'가 떨어져 있어 바로 이용도 가능합니다.

 

 

Q.부서진 반지를 구하는 방법은?
천공의 고사원 내부 1F 밖으로 나온 곳에 있는 (기룡 블루스팅)을 격파하여 구할 수 있습니다.
B루트로 먼저 「부수해」를 클리어했을 시엔 세번째 동료(알마비타)를 파티에 영입하기 전,
《기룡 블루스팅》을 쓰러뜨려 입수할 수 있습니다.
「천공의 고사원」부터 시작했을 시엔 에어리어 보스 격파전까지 쓰러뜨려 입수할 수 있습니다.
A,C루트의 경우, 에어리어 보스를 격파하면 이벤트가 소멸되니 주의합시다.
B루트 진행 시에는 블루 스팅을 쓰러뜨리거나 이벤트를 소멸시키든 어느 쪽이든 바람이 그쳐
갈라진 곳을 통과할 수 있습니다.

 

 

Q.영혼의 시련장의 답을 모르겠다
동료가 있는 경우엔 직전 지역에 있는 서적을 조사하면 세 번째 답까지 알려줍니다.
또 답을 틀렸을시엔 동료들이 힌트를 줍니다.
자력으로 모든 문제를 풀었을 때는 보너스로 혼석과 '정령은의 검'을 얻을 수 있습니다.


1.아드라르
2.오그드루
3.다트
4.위즈메이즈
5.위저드, 마도사

 

 

Q.허무 워프의 구조를 모른다.
 (클릭으로 확대)

●=우상 사이로 워프하는 상
●=고정된 영역에 워프하는 상
●=기프트(부러진 어린이용 목검)

우상 틈새로 이어지는 이형의 상 4개 중 어떤 것을 조사했을 때 1/2 확률로 미정의영역으로 워프합니다.
(처음 이형의 상을 조사했을 때는 반드시 우상 틈새로 워프한다)
또한 한번 워프한 미정의영역에는 다시는 워프할 수 없기 때문에 기프트를 잊어버리지 않도록 주의.
예외로 기프트 '소형 천구의'가 있는 지역에서 광기의 정령에게 패배하거나 도주한 경우에는
쓰러뜨릴 때까지 이형의 상을 조사하며 1/2 확률로 같은 영역에 워프할 수 있습니다.

 

【기타】

 

Q. 부수해의 제단을 찾으면 여러 번 나오는 적은 무엇인가?
레벨링용 보너스 에너지입니다.
90% 확률로 수면이 효과가 있기 때문에 레벨 올리기에 활용하세요.

 

 

Q.​이상한 뼈는 뭐에 쓰입니까?
조크 아이템입니다.사망하는 경우도 있으므로 요주의.

 

 

Q.견습생 오드를 못 쓰러뜨리겠다
1회차에서 쓰러드리는 건 거의 불가능합니다. (캐주얼 모드 선택 시 제외)
Q.회차 플레이시 보너스 장비나 '삼원의 진리검'이 있으면 비교적 편하게 쓰러뜨릴 수 있습니다.
어떻게 해서든 처음 쓰러뜨리고 싶을 땐 최소 LV8 이상&스킬 '불기둥의 벽' '아드라르의 방패'가
필수입니다. 하지만 오드를 쓰러뜨리면 사실상 하드모드인 A루트로 강제로 분기하니
권장하진 않습니다.

 

 

Q.광기의 정령을 쓰러뜨릴 수 없다.
광기의 정령은 거의 전속성 공격&ST 이상을 무효화하고,
또한 모든 공격에 ST 이상 "광기(50%)" 추가 효과가 있습니다.

그래서 "광기"를 100% 막는 "이형사제의 상의", 대 정령(인형) 속성이 부여된 "정령은의 검"
「맨이터」혹은 「삼원의 진리검」이 없는 경우는 어려운 싸움입니다.
'이형사제의 상의', '맨이터'는 부수해, '정령은의 검'은
위즈메이즈 하층의 영혼의 시련장 기믹을 자력으로 모두 풀어야 입수할 수 있습니다.

 

 

 

Giftlocation List(기프트 장소 일람)
※스포일러를 포함하니 주의하세요

 

 

 

 

 

위즈메이즈 상층

 

 

 

 

제국 현대 명시선
숨겨진 통로&방 튜토리얼" 옆에 있는 숨겨진 문 너머.

 

 

 

 

에일
견습습 오드가 있는 홀, 동쪽의 숨겨진 문 너머

 

 

 

 

​은 손거울
보물창고, 봉인된 푸른 보물상자 옆 보물상자 안.

 

 

 

 

신검의 레플리카
보물창고, 붉은 심벌이 배회하는 통로.

 

 

 

별의 의식용 잔
보물창고, 화살이 날아다니는 통로(함정을 먼저 푸는 것이 좋습니다)

Rotten Marsh (부수해/깊은 자의 영역)

 

 

 

ㅡ부수해ㅡ

 

 

 

 

기묘한 뼈 목걸이
"부수해" 두 번째 에어리어에 들어가자마자
왼쪽에 있는 제단을 조사하면 1/3 확률로 입수할 수 있다(입수 후에는 1/3 확률로 기묘한 뼈 입수)

 

 

 

무명 제사서
세번째 에어리어 혈흔을 쫓아간 곳에 있는 숨겨진 방 안의 책을 조사합니다.(마력의 방패 반지)

 

 

 

노예상인 장부
『깊은 자의 영역』 북서쪽(연금술사 오두막 방면)의 부해인이 사는 오두막집 선반.

 

 

 

더럽혀진 초상화
'깊은 자의 영역' 남동쪽(부패의 석판보다 더 남동쪽) 마사할머니의 오두막집 선반.

 

 

 

요저의 조각상
『깊은 자의 영역』(짓무른 병에 걸린 에드의 가게에서 남하) 이형의 상과 피로 된 글자 메시지 옆 보물상자.

 

 

 

 

 

 

 

ATOMA=MU=THU (천공의 고사원)

 

 

부서진 금갑옷.
동탑 바깥, 북쪽.

 

 

 

고대 트리토니아 지도
천공의 고사원 내부 첫 에어리어 서쪽, 붉은 심벌 하나가 배회하는 선반.

 

 

 

그레이벤의 꿀벌주' '용신교 목걸이'

천공의 고사원 내부 2층 동쪽, 숨겨진 방 안.

 

 

 

훈제 사슴고기
천공의 고사원 내부 지하 리프트실, 로프로 하나 더 내려간 곳.

 

 

 

 

 

 

 

WIZMAZE 위즈메이즈 하층

 


'금세공 반지'
육체의 시련장 2층 첫 번째 에어리어, 맨 오른쪽 독방 안.

 

 

 

 

비단과 금실 드레스
육체의 시련장1층 점멸 중인 강한 적이 지키는 보물상자 안("날카로운 결정의 반지"도 있음)

 

 

 

 

 

오래된 와인
육체의 시련장 1층 동쪽 에어리어에서 두 번째 독방 안, 보물상자 안(서적 작은 뿔 문제에 대한 반론 있음)

 

 

영원한 백장미.
육체의 시련장 1층 석판이 있는 방, 아드라르상 앞 보물상자속(1,000혼석도 있음)

 

 

 

아드라르의 별표
육체의 시련장 보스 에어리어, 북쪽 계단을 올라간데 있는 오른쪽 보물상자 안.​

 

 

 

 

 

 

 

The Void(허무)

 

 

 

'클레르몽페랑 지도

'『허무』 서쪽에 있는 이형상에서 고정 워프로 날라갈 수 있는 옵시디아의 방 안.

 

 

 

​'삼안원의 철인'
『허무』 최북단에 있는 이형상에서 고정 워프로 날라갈 수 있는 강한 적이 있는 방.

 

 

 

 

부러진 어린이용 목검.
『허무』 남동쪽. 약간 알기 어려우므로 이쪽 이미지 참고.

 

 

 

 

'고월금'
『허무』우상 틈새에 워프하는 이형의 상에서 1/2 확률로 갈 수 있는 미정의 영역내.

 

 

 

소형 천구의
『허무』우상 틈새에 워프하는 이형의 상에서 1/2 확률로 갈 수 있는 미정의 영역내.


https://ghostimage.wixsite.com/wizmaze/g

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