posted by caswc 2016. 2. 19. 09:03








툴  :  RPG 쯔꾸르 2000

장르 : 어드벤처

제작자 : ヒデ、辺境紳士

링크 : 제작자 사이트    

한글판 : 없음 



조금은 우유부단한 청년 아레이드와 소꿉친구이면서 망국의 공주이기도 한 티나. 교회 성술사인 두 사람이 제국 지배하에 떨어진 고향으로 조사 여행에 나선다는 RPG. 예전에 살았던 왕국령에서 두 사람은 무엇을 알고, 무엇을 느끼는가? 기본적으로 진지한 시나리오이면서 코믹하고 훈훈한 씬도 많은 등 친근한 분위기를 자아낸다. 다수의 등장인물들의 심정을 섬세히 묘사하여 이야기는 산뜻하게 마무리 짓는다.


시스템 측면에서는 독특한 성장 시스템이 눈길을 끈다. 상투적인 [경험치]나 [레벨]과 같은 개념이 아니라 모든 장소에 숨겨진 [칩]을 손에 넣고 그걸 HP나 기술의 위력 등의 스테이터스에 포인트처럼 할당하는 것이다. 게다가 자유로이 되돌릴수도 있기 때문에 대치하는 적에 맞춰 전략을 짜는 재미도 있다. 칩은 어느 곳에서든 입수할 수 있지만 대부분은 보여도 손이 닿지 않는 상태에 놓인지라 다소 머리를 짜내지 않으면 입수하기 어렵다. 그런 칩을 모은다는 자체도 이 게임의 커다란 매력 중 하나가 될 것이다.


또한 각 이벤트에 그려진 힘이 들어간 그래픽도 필견. 등장인물들의 표정이나 심정을 직접적으로 플레이어에게 전해주며 이야기를 고조시켜준다. 꽤 개성이 넘치는 쯔꾸르 작품으로 눈에 띄는 가운데, 본작은 플레이 후 여운도 기분 나쁘지 않은 정통파다. 시나리오, 캐릭터, 시스템과 게임에 필요한 다양한 요소가 높은 수준으로 만들어진 수작이다.



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posted by caswc 2016. 2. 19. 09:01









툴  : 기타 (PC-9801 용)

장르 : 호러

제작자 : 八百谷 真

링크 : 제작자 사이트    

한글판 : 없음 




미라를 찾으러 갔다가 미라가 되지 않기를!



무대는 이집트의 대 피라미드. 피라미드 지하에서 새로운 유적을 발견했다는 고고학자의 권유를 따라 보물을 찾는다는 기분으로 유적탐험에 들뜬 주인공 일행이었으나, 아무래도 위험에 처하기라도 한듯 조짐이 수상하다. 그야 당연한게, 주인공 일행은 고고학자가 자신의 위험을 피하려고 모은 [걸어다니는 트랩 탐지기]에 지나지 않았던 것이다. 


본작은 유적을 탐험하고 수수께끼를 푸는 액션 어드벤처 스타일의 RPG다. [누른다] [당긴다] 등의 행동을 굳이 메뉴에서 선택할 수 있게 한 시스템이 특징이다. 가령 예를 들자면, 닫힌 문에 가로막혔을 때 행동메뉴의 존재가 생각났을때, [누른다] 아니면 [당긴다] 일까? 그런 선택이 게임의 재미 중 하나인 셈이다. 주인공과 더불어 모인 사람들은 거짓말쟁이 꼬마애, 의욕이 안 보이는 남자, 꿍꿍이가 있는 안내원 등등 상당히 수상한 놈들 투성이지만, 그들은 자신도 모르는 사이에 유적의 금기를 건드려 생명의 위험에 노출된다.


거기서 적절한 [행동]을 취하지 못하고 비참하게 죽임을 당할 수도 있지만, 동료가 죽어도 신경쓴다거나 재시작할 필요는 없다. 오히려 스토리 종반에 제작자가 준비한 악취미스런 연출은 누군가가 죽지 않으면 볼 수 없는 것이다. 전원생환도 불가능한건 아니지만 적어도 1회차 플레이에서는 뒷맛이 개운치 않음을 마음껏 맛보는 걸 권한다. 


본작은 PC-9801시대의 작품으로 2015년 10월 현재는 모든 걸 일신한 리메이크 개발이 진행 중이다. 그렇지만 전투 연출등 두드러지는 점도 많으니, [D2win]을 써서라도 플레이해볼 가치가 있다. 


페르트 엠 후르(Reu nu pert em hru) :  이집트 사자의 서에 나온 말.



국내 유일의 리뷰


http://avangs.info/store_review/921882



단평


http://radiowave.egloos.com/4276428



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posted by caswc 2016. 2. 19. 09:00







툴  : RPG 쯔꾸르 2000

장르 : 호러

제작자 : シアン

링크 : 제작자 사이트   

한글판 : 




먼 미래의 고딕호러


과거 대전으로 문명이 붕괴된 세계. 총을 [고대병기]라 부르며 매우 강력한 무기로 취급받을 정도로 문명의 수준은 떨어졌으나, 그래도 사람들은 인간다운 생활을 되찾기 시작한다. 그런 가운데 어느 벽지 대저택에 망령이 나타나고 살인에다 좀비까지 커다란 소동이 터진다. 사태 해결의 조짐이 보이지 않는 가운데, 도시의 젊은 신부인 노아. 왕국에서 파견된 엑소시스트 로드, 두 사람이 저택으로 향한다. 저택 안에는... 시체, 시체, 시체의 산!


기분 나쁜 호러 게임인가 생각했는데 조작하는 주인공을 변경할 수 있는 재핑 시스템에 먼저 눈길이 간다. 노아로는 약 조합을 할 수 있고, 로드로는 문서에 숨겨진 글자를 알아차릴 수 있는 등 각자의 능력을 활용하고 분담하는 형태로 탐색을 추진하는게 중요하다. 그들은 각각 남인지라 기본적으로 별도 행동이지만 두 사람이 같이 있을 때는 전투 때 서로를 돕는 등 게임을 유리하게 진행할 수 있는 장면도 많다.


또한 멀티엔딩 인점도 주목하고 싶다. 전투에 패하면 물론 노아와 로드는 사망하고 일단은 배드엔딩을 맞게 되지만 없던 걸로 하여 세이브 지점부터 다시 시작하는게 아니다. 사망으로 인해 파헤칠 수 있는 스토리가 준비되어 있다.


성장 시스템도 개성적이다. 레벨과 경험치 개념은 없으며 전투 직후 쓰러진 적이 떨어뜨리는 어떤 물건을 먹는 걸 통해 스테이터스를 레벨업하는데 그 물건은... 꼭 자기 눈으로 확인해보길 바란다!



국내 유일의 리뷰로 추정되는 것



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